October 14,2008
北科大 互動媒體設計研究所 98學年度正式招生

國立台北科技大學 互動媒體設計研究所
98學年度正式招生!
具備設計、藝術、傳播、機械、電機、資訊相關專長者皆可報考!
報名方式:一律網路登錄報名(報名網址:http://graduate.cc.ntut.edu.tw/)
報名日期:97年10月29日08:00起,至97年11月03日17:00截止。
繳件日期:97年10月29日08:00起,至97年11月04日17:00截止。
繳件方式:通訊郵寄:以限時掛號郵寄,郵戳為憑。
現場繳件:每日08:30至17:00止,星期六、日不收件。
聯絡電話:02-27712171#4562
互媒所網站:http://140.124.85.76/imd/
July 13,2008
互動媒體 - 周永耀畢業創作展

展 期:07/14 ~ 07/21 . 2008
展出地點:台北科技大學 創新設計研究所 設計館6F
展出地址:台北市大安區忠孝東路三段1號
電 話:0972-058345
網 址:http://blog.roodo.com/processing
開放時間:週一 - 週五 10:00-17:00
PS. 適逢暑假期間,該館提早實施門禁! 欲前往的朋友們,可先來電由小弟為您服務~
造成不便還請見諒!!!
May 30,2008
第二屆晟銘盃應用設計大賽

第二屆晟銘盃應用設計大賽2nd Uneec Applied Design Award
官方網站http://uada.uneec.com
比賽主題: CROSS-LINK 概念應用
自許二種概念元素,將二元相交的任意點,應用在各種可能的消費性產品。
【主題說明】
Wii結合了既有運動模式與娛樂休閒的概念而改寫了遊戲機的歷史,變形金剛手機以趣味風格與3C科技的整合概念創造出一股新風潮,如果你看過以節約用水與節省空間概念出發的Wasup,那你可能會對家裡的家電與衛浴設備有了全新的想法,試fun一下你的創意,看看cross-link後會發生什麼???
概念應用,就像原本兩條不可能交會的平行線,在人生的轉角相會,撞出的火花如同化學反應,多采多姿,沒有規律,沒有道理 ...就是有創意,這些概念可以是生活、文化、環保、科技、安全、娛樂、家庭、數位、保健、休閒、辦公、節能、再生、綠能、運動、教育、親子、行動、交通、配件、裝置………。
主辦單位:晟銘電子科技股份有限公司
指導單位:台灣創意設計中心、中國生產力中心
協辦單位:CADesigner、波酷網、中華民國工業設計協會、dpi雜誌
May 24,2008
"誰"系列作品創作 –曾鈺涓 李家祥

很開心!互動恩師們又有個展,推薦給大家。
當每個人藉由ID與密碼登錄以證實自身存在時;當MP3建構了新的生存系統,成為人們生存的新種養分時;當3G手機成為人類延伸存在的科技義肢時…
藉由數位系統裝置,個體與整體系統連結成為一個主體,此主體看似延伸了人類存在的模式,人類成為無數存在的個體,也同時成為無所存在的個體。人們藉由數位訊號相互連結,在訊號傳送間接收存在訊號,想像自我的存在,然而存在於此時、此刻的我們,是否是真實存在的我們?
<Who>以四件作品: 「問、對話、在場、影」串連而成,探討身處於數位時代的"人"之在場與不在場,並重新思考人生存於數位時代的存在狀態。
透過這具不斷詢問觀者"你是誰"問題,並與之對話的機器人偶"O",觀者也將重新思索,自己究竟是"誰"?
...繼續閱讀April 27,2008
數位互動閱讀科技 – 圖形辨識與無線手柄之應用

數位互動閱讀結合了圖形辨識和無線手柄(以下簡稱Wiimote)互動體感設計,因而創造出新的數位閱讀經驗。透過圖形辨識的便利與快速性,建立該書資料庫,使其可在自行開發的數位桌面平台上辨識紙本。使用者更可以透過Wiimote和自製之紅外線指示器在書本上註記或進行互動多媒體閱讀,並可減少傳統書本印刷油墨與紙張量,進而達到綠色環保的功效。
而此研究目的是讓使用者可以保有傳統書本的閱讀書寫經驗也可享受數位互動樂趣。在這次實務研究我們發現新型態的閱讀方式確實能給予使用者新的感觀,並進一步引起閱讀興趣。其中也發現圖形辨識和Wiimote結合的可能性與應用層面。
(全文刊載於2008創新設計研討會)
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April 9,2008
《失眠的愛麗絲》

很久沒上來Fun了,
忙些什麼? 研討會、案子、還有很多很多。
這也不是什麼抱怨文。
Fun Media要向大家推薦一部好戲!
這也是這陣子可以給大家交待的理由。
戲中,小的受抬愛充當數位藝術角色,
也很榮幸邀請到黃心健、曹筱玥老師擔任數位藝術顧問。
因此讓Fun Media能驕傲為大家介紹這部大戲:
(購票請洽兩廳院售票系統)
[source text]
天亮之前,回首這場華麗的冒險,我究竟在追什麼?
故事是由一位名為愛麗絲的女孩開始說起。
在一個失眠的夜裡,她獨自一人偷跑到遊樂園中。
在旋轉木馬旁,她碰到了兩個夥伴,他們分享著彼此的過往。
深夜的遊樂園裡,三個徬徨靈魂的相遇。
在他們眼前的,是面對人生關口的選擇。
而天亮之前,他們是否能找到屬於自己的出口?
過去的回憶、當下的人生,
隨著旋轉木馬的音樂,
流轉在三個寂寞的生命裡。
此次《失眠的愛麗絲》的演出,除了有劇場新銳導演林正仁執導,
橫跨電影、劇場的新生代演員林涵編寫劇本,
並與在《宅男的異想世界》有精彩演出的「宅媽」張仰瑄、新銳劇場演員黃兆嶔共同主演外,並邀請互動媒體藝術家黃心健老師、曹筱玥老師
及以《斑馬線上的男人》入圍第42屆金馬獎最佳短片張亨如導演共同合作。
集結了台灣藝術大學、台北藝術大學和台北科技大學的不同領域的優秀人員。
我們將在劇場的黑盒子中競技、在劇場的黑盒子中築夢,與您和我們一同分享。
January 16,2008
Processing + Gif 動畫

GifAnimation is a Processing library to play and export GIF
animations. It is under a GPL license. The GIF Encoder & Decoder were written by Kevin Weiner. please see the separate copyright notice in the headers of the GifDecoder & GifEncoder classes.
或許大家都會遇到在Processing加入動畫的困擾,現在有Library可以呼叫引用插入Gif的動畫。下面是使用步驟:
1. 解壓縮後,將gifAnimation資料夾整個Copy至您安裝Processing的libraries資料夾內。(ex. C:\processing-\libraries\gifAnimation)
2. 使用gifAnimation library前,記得引用至您的sketch。
(ex. import gifAnimation.*;)
3. 更詳細的用法,參見線上範例或說明。
January 12,2008
2008.1.7 設計週創作實驗

有幸在第二屆台北數位藝術節看到互動音樂桌Reactable project,也很高興能了解其運作方式。在作者群不藏私的分享,其核心程式也開放供大家研究使用。
Fun Media也在這些巨人的影子下,做了一個創作實驗,我們用了網路上可愛的小圖片(感謝匡緯同學提供),透過Processing將其活化,參與者可以像扮演布袋戲般的方式來操控那些可愛的小玩物,同時也發現在未來其應用面的可能性。下面將為大家介紹這個神奇的東西,並把這次實驗的結果分享給大家。
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