June 12,2006
圖層混合模式(1)
之前在常去的網站上看到一個有趣的留言, 大底上是說和Layers(圖層)相比, Channels(色頻)才是Photoshop的精粹。留言的人本身也是PS高手, 而且是專業級的, 會這麼說一定有她的道理。不過呢, 雖然我非常認同Channels的重要性, 還是忍不住想為Layers平反一下, Photoshop的圖層, 在調整相片上, 也是佷好用的喔。只要想到圖層, 大部份的人會立刻想到影像合成, 但其實不同的圖層混合模式(Layers blending mode)還可以用來調整相片, 雖然很多東西Levels和Curves都可以做, 但多知道一種方法應該也不錯。
本次使用圖檔: 約書亞樹國家公園(Joshua Tree National Park)
首先用Photoshop開啟圖檔, 如果Layers Palette不是開啟狀態, 請用Window>Layers開啟它
一. 圖層混合模式基本操作方式
1. 新增透明圖層, 可以點Layers Palette右邊三角形按鍵 > New Layer或直接點下方新增圖層按鍵
2. 使用Radial漸層工具, 將顏色調為前景色為黑色, 背景色為白色, 在新圖層中由中央往角落作拖曳

3. 新圖層是中央黑色四週白色的漸層

圖層混合模式有很多種, 在調整相片上, 比較常用到的有四種: Multiply, Screen, Overlay, Soft Light, 效果說明如下
4. 調整黑白漸層的圖層混合模式, 在下拉式選單中選擇Multiply

5. Multiply的混合效果: 上層圖層黑色部份會維持黑色, 白色會轉為透明, 讓下方圖層以原色透出, 而上方圖層灰階部份則依百分比加深下層的顏色, 所呈現的結果就像是兩張投影片疊在一起的樣子, 永遠會比遠來影像還暗

6. Screen混合: 和Multiply剛好相反,白色維持白色, 黑色轉為透明, 灰階部份依比例使下層圖層變亮, 呈現出比原來影像明亮的結果

7. Overlay: 上層圖層暗部會造成Multiply效果, 亮部則為Screen效果, 產生暗部非常暗, 亮部非常亮, 不論顏色或明暗度都會很極端的結果

8. Soft Light: 上層圖層暗部會使下層圖層變暗, 亮部會使下層變亮, 有增加反差對比的效果, Soft Light最特別的地方是不會像上述三種方法有變黑或變白的情形, 而是以明亮度來呈現。

二. 應用-以複製圖層的方式調整相片, 大致而言就是下列三個步驟
1. 複製Background圖層

2. 改變上層圖層的合成模式

3. 調整上層圖層的透明度

以下是同一張圖使用不同的合成模式及圖層透明度所造成的結果
original




original
最後, 小小聊一下Layers和Channels的故事。據說早期的PS是沒有Layers的, 所有的特效和調整都得在Channels完成, 是名符其實的Photo Shop。後來Layers加入後, 使版面調整成為可能, 增加了PS的靈活度, 也讓PS由影像調整軟體變成設計軟體。因為Layers的概念較Channels容易理解, 現在很多玩PS的人都知道Layers的存在, 也知道合成影像, 但Channels反而比較少人知道去用了。這是我從工作上的前輩那裏聽來的, 未經查證, 也未能親身經歷, 不過還蠻有趣的。
只用Layers是有限制的, 如果沒有配合Channels, 有時候很難完成細部的調整。所以說用Layers調整相片其實一點都「不優雅」, 也不夠精緻, 不過就是又快又好理解。
一. 圖層混合模式基本操作方式
1. 新增透明圖層, 可以點Layers Palette右邊三角形按鍵 > New Layer或直接點下方新增圖層按鍵
2. 使用Radial漸層工具, 將顏色調為前景色為黑色, 背景色為白色, 在新圖層中由中央往角落作拖曳

3. 新圖層是中央黑色四週白色的漸層

圖層混合模式有很多種, 在調整相片上, 比較常用到的有四種: Multiply, Screen, Overlay, Soft Light, 效果說明如下
4. 調整黑白漸層的圖層混合模式, 在下拉式選單中選擇Multiply

5. Multiply的混合效果: 上層圖層黑色部份會維持黑色, 白色會轉為透明, 讓下方圖層以原色透出, 而上方圖層灰階部份則依百分比加深下層的顏色, 所呈現的結果就像是兩張投影片疊在一起的樣子, 永遠會比遠來影像還暗

6. Screen混合: 和Multiply剛好相反,白色維持白色, 黑色轉為透明, 灰階部份依比例使下層圖層變亮, 呈現出比原來影像明亮的結果

7. Overlay: 上層圖層暗部會造成Multiply效果, 亮部則為Screen效果, 產生暗部非常暗, 亮部非常亮, 不論顏色或明暗度都會很極端的結果

8. Soft Light: 上層圖層暗部會使下層圖層變暗, 亮部會使下層變亮, 有增加反差對比的效果, Soft Light最特別的地方是不會像上述三種方法有變黑或變白的情形, 而是以明亮度來呈現。

二. 應用-以複製圖層的方式調整相片, 大致而言就是下列三個步驟
1. 複製Background圖層

2. 改變上層圖層的合成模式

3. 調整上層圖層的透明度

以下是同一張圖使用不同的合成模式及圖層透明度所造成的結果
original 



original最後, 小小聊一下Layers和Channels的故事。據說早期的PS是沒有Layers的, 所有的特效和調整都得在Channels完成, 是名符其實的Photo Shop。後來Layers加入後, 使版面調整成為可能, 增加了PS的靈活度, 也讓PS由影像調整軟體變成設計軟體。因為Layers的概念較Channels容易理解, 現在很多玩PS的人都知道Layers的存在, 也知道合成影像, 但Channels反而比較少人知道去用了。這是我從工作上的前輩那裏聽來的, 未經查證, 也未能親身經歷, 不過還蠻有趣的。
只用Layers是有限制的, 如果沒有配合Channels, 有時候很難完成細部的調整。所以說用Layers調整相片其實一點都「不優雅」, 也不夠精緻, 不過就是又快又好理解。
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