October 19,2009
時尚傳奇的誕生:他們,如何用品味征服世界?
作者:哈瑞特.沃斯利 Harriet Worsley 譯者:許靜予
出版社:原點
出版日期:2009年09月08日
ISBN:9789866408083
售價:120 會員:102
在時尚的王國裡,他們
解放了什麼?
顛覆了什麼?
引領了什麼?
時尚不光只有表象,時尚無所不在,但這一切是從何開始的?時尚改變了你的穿著、你的配件、你的顏色、你的風格,但你對它的瞭解又有多深?歷史上有哪些顛覆時代的時尚改革者?他們立下了哪些典範?本書完整收錄經典時尚品牌的風格緣起、設計大師的介紹、時尚歷史小故事、劃時代風雲人物的傳奇事蹟,帶你一眼看盡浮華世界顛覆時代的時尚革命!
穿我衣服的可以不用是美女,因為它會讓妳變得加倍完美。--- Cristobal Balenciaga
我熱愛創作時那種奔放不羈的狂野態度。--- Emanuel Ungaro
為了創作出獨特的東西,你所有大腦神經必須集中在微小的細節上。--- Giorgio Armani
穿上高跟鞋,妳就變了。--- Manolo Blahnik
衣服應該有自己的線條,而非緊緊的貼著人體。---- Andre Courreges
每一位女士都覺得自己是公主,每一位公主都會覺得自己是女皇。---- Salvatore Ferragamo
人們似乎不再盛裝打扮自己了,我們必須改變這種狀況。---- John Galliano
時裝就像房子,需要更新。---- Jean-Paul Gaultier
真正的美是來自對古典主義的仰慕。---- Hubert de Givenchy
女性設計師更能體會女性的需求。---- Donna Karen
如果說我能影響時尚圈,那也是因為我惹惱了每個人。---- Alexander McQueen
衣服只是身體與肌膚的延伸。---- Issey Miyake
時裝就是最即時的語言。---- Miuccia Prada
我的衣服就像武器,會發出像扣手槍扳機的聲音。---- Paco Rabanne
真正的奢華在於你是否有能力擺脫庸俗。----Elsa Schiaparelli
我喜歡性,性有什麼不好!---- Calvin Klein
好的品味死氣沉沉,俗艷才是生命活泉。---- Mary Quant
做自己,不要讓時尚佔領你。---- Gianni Versace
我喜歡讓時尚走上街頭!---- Coco Chanel
沒有人能改變流行,流行是自己改變的。---- Christian Dior
我終於讓女性穿上褲裝,遠離胸罩。---- Yves Saint Laurent
如果妳的穿著令人印象深刻,表示妳擁有更好的人生。---- Vivienne Westwood ...繼續閱讀
極地之光:瑞典.設計經濟學
作者:馬克斯 出版社:大塊文化
出版日期:2009年10月05日
ISBN:9789862131435
售價:140 會員:119
1845年全球第一個工藝設計協會於瑞典誕生,時至今日就連麥當勞的裝潢設計也在斯德哥爾摩展現出不同風貌。瑞典,靠著設計的力量,與英國、義大利、巴黎這些傳統設計國度在國際舞台上爭奇鬥豔。
近年來,瑞典設計在國際上獲至極大成功。「Swedish Design」被當成高品質、環保、先進、原創設計的代名詞,瑞典也成了許多國家於發展文化創意產業時,一個絕對必要深究的國度,大家都想一窺這這極地之光。特別是台灣,更是急切的想知道,這個遠居北方、天寒地凍,並以設計產業建立起國家競爭力,度過70、80年代經濟極度蕭條的小國,是如何發展被世人當成標竿的瑞典設計產業?而在面臨產業結構急速變動、全球競爭壓力以及金融風暴危機的時刻,瑞典的文化創意產業又有什麼突破的策略?
為探索「設計」這道閃耀瑞典的極地之光如何發亮發熱,移居瑞典多年的馬克斯走訪了二十五間公司、三十幾位中小企業經營者、七十多位設計師、三所大學以及四個產業組織,並探討了包含瑞典社會文化、歷史傳統、民族特性、創業精神、行銷管理、福利國制度、勞動力、政府法規與全球化的議題之後,透過瑞典全民與政府經營文創產業成功的實例與分析,對於瑞典如何把國家的文化、創意、美學之柔軟實力,透過教育、社會價值觀、產業組織與政府政策,轉化成固強的國家經濟競爭力有了深刻的體認。
現在,他將這些來自瑞典的訊息,以一個柔軟的、第一人稱的筆調寫出,以第一手、真實而毫無遮掩的呈現,嘗試讓大家有機會可以多瞭解一個成熟國度設計產業的真實面貌。更重要的是,藉由瑞典的經驗,讓我們可以對於台灣現在所關心的重大經濟議題,也就是以設計產業做為未來核心的競爭力,萃鍊出更深刻的洞見。 ...繼續閱讀
被設計淹沒的世界
作者:德耶.薩德奇 原文作者:Deyan Sudjic
譯者:莊靖
出版社:漫遊者文化
出版日期:2009年09月14日
ISBN:9789866858826
售價:120 會員:102
為什麼愈簡單的設計反而顯得愈奢侈?
大量生產的蘋果電腦,為什麼像是為個人量身訂做的?
史塔克最精采的設計作品不是外星人榨汁機?
不標榜設計師的無印良品,卻讓我們記得深澤直人的產品?
倫敦設計博物館館長,用八十張圖片帶我們一探設計的過去、現在與未來
設計在我們的生活裡無所不在,從湯匙、椅子、車子、燈具,到飛機、摩天大樓與城市規劃,設計就像是物質世界的基因碼,對於現代生活具有極大的影響力。設計定義了白色是酷、黑色是專業;設計讓明明沒有機械零件的數位相機發出快門喀擦聲;設計也驅使我們在新產品上市時漏夜排隊,只為了先人一步擁有。這一切,都是設計的誘惑使然。
知名的建築藝術評論家薩德奇帶領我們尋訪設計的演變,剖析設計化身為工藝美學、行銷手法與流行時尚等不同面貌。當設計的目的不只是解決問題、服務大眾,而是跟時尚一樣快速地推陳出新,設計改往限量路線發展,企圖與奢侈品、甚至藝術品看齊,設計的價值和意義又該何去何從?
薩德奇援引設計史上的經典個案,包括尼康相機、Lucky Strike菸盒、雪鐵龍汽車、轉盤式電話等,解說其設計精華,也印證不同時期的設計理念與社會文化之間的關係。全書搭配近八十張圖片,讓內容更為生動。現任倫敦博物館館長的薩德奇觀點犀利,學養豐富卻不失親切,足以讓設計愛好者與專業人士,對設計的原型、美學與文化意義,有更深的認識。
PPK手槍在槍膛側邊有個紅圈,以確保使用之前保險栓扣上。 福斯的GOLF GT車款,也採用同樣的色彩組合,車體和水廂是黑色,並在散熱器上畫了一條細窄的紅線。
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Re:沒有代表作【雙封面隨機出貨】
作者:聶永真 出版社:自轉星球文化
出版日期:2009年09月18日
ISBN:9789868333062
售價:127 會員:108
傳說中 最具流行感∕普遍公認 最受年輕世代設計師崇拜--
新銳平面設計師 聶永真
七年設計生涯唯一 代表作品集
【Re-ply】有沒有代表作 作品是唯一回應語言
【Re-cycle】喜新念舊 化陳為新
【Re-cover】全新上妝 精彩重播
【Re-act】新舊交相掩護的化學反應
【Re-fresh】耳目一新的感官視覺
【Re-new】重新發現更強更屌的可能性
【Re-hearsal】挑戰人生代表作的反覆排練
【Re-creative】全新編排重製 舊作品新生命
14篇全新文章創作 詮釋7年狗屁倒灶百無聊賴的 設計師生活
近100件設計作品 演繹年輕世代最流行的 設計師語言在任何一位頂尖設計師心中
人生永遠不會有代表作這件事
只有義無反顧的設計熱情與不停向前的勇氣「沒有代表作」對聶永真這本作品集來說有兩種可能:
至今尚未設計出任何一件好的作品--應該沒人會相信。
每件作品都是代表作,以致選不出代表作--或許不少人會點頭稱是。
即便本書收錄了聶永真七年來最精彩的作品,但對未來依舊漫長、無限可能的他來說,又有誰敢大聲說出 這.是.聶.永.真.的.代.表.作!?
當紅歌手、作家背後共同的名字--聶永真蔡依林、周杰倫 五月天 張惠妹 王力宏 九把刀 金馬影展......台灣當紅歌手 書籍 藝文表演作品背後都有一個共同的名字?
沒錯,就是「聶永真」。這些大牌藝人、作者、各大出版社,不約而同,紛紛特別指名「聶永真」操刀美術設計,背後必然有重大的原因可細究。一個三十世代,出道沒幾年的設計師,何以在短短幾年的時間內,迅速竄紅,並累積了無數深具流行感與口碑、品質的作品?
繼2002年的《永真急制》初試啼聲,吸引了許多人注目的眼光後,睽違多年,聶永真終於將在2009年9月,由自轉星球出版他個人第一本作品集《Re:沒有代表作》。全書收錄他目前為止最滿意的唱片、書籍、藝術展演作品,經過他親自操刀重新演繹,放進書裡,每個作品都藉由不同的LAYOUT重新解構處理,獲得了全新的設計生命。
挑戰人生代表作的反覆排練
「Re」代表了很多意涵:作品是唯一回應(Re-ply)有沒有代表作的語言;也代表了化陳為新(Re-cycle);永真重新演繹作品更是全新上妝(Re-cover);這必然會造就新舊交相碰撞的化學反應(Re-act);達到耳目一新的感官視覺(Re-fresh),重新發現更強更屌的無限可能(Re-new),挑戰人生代表作的反覆排練(Re-hearsal),全新編排賦予舊作品新生命(Re-creative)。 除了收錄聶永真這些年重要、精彩的作品,書中也收錄了14篇聶永真的文字創作,中英對照。完整呈現了身為一個年輕世代最受歡迎的設計師,生活中種種的感想體驗與觸發。這些廣受許多文青喜愛的「永真流」文字,看似輕鬆卻又尖銳地直指人心,文字與他的影像一樣具有劇烈爆發力。
突破傳統大師作品集的裝幀方式
耳目一新的年輕世代作品集代表作
為了符合沒有代表作,又想推翻大師必有作品集的概念,就書名為《Re:沒有代表作》的角度思考。這本書有別於一般的「作品集」都是大塊頭的硬殼精裝方式,改採用素樸率性、輕便隨意的騎馬釘裝訂,就像一本累積了很多點子的筆記本;日常中隨意翻閱尋求靈感、趨勢、新知的雜誌,企圖用最輕鬆寫意的方式,讓讀者進入聶永真這些年累積的設計精髓與要意。
整本書的開本,是將三種尺寸大小規格不一的紙,裝訂在一起。封面分成沒有外裝/沒有內裝兩種版本,內容完全相同,只是編排的順序不同,讀者可以有不同的閱讀趣味。
書腰則是一張便利貼(post it),雙面分別印上聶永真&阿信、九把刀&周杰倫親筆手寫的推薦文案,請印刷廠阿姨一張一張貼,共兩種版本隨機出貨,再加上封面的雙版本,想要蒐集完整的四種《Re:沒有代表作》,得要有些好運氣。
即便《Re:沒有代表作》收錄了這些年來永真所有最精彩、滿意的作品,但在未來依舊漫長、無限可能的此刻,又有誰敢大聲的說出:這.是.聶.永.真.的.代.表.作呢! ...繼續閱讀
idea + 10 一針入魂的即效設計處方
作者:DTPWORLD 編輯部 譯者:梨杏
出版社:旗標
出版日期:2009年08月27日
ISBN:9789574427574
售價:140 會員:119
「那個題材超有趣,範例很真實的 idea+10 出第二集了耶!」
身為此書編輯,實在忍不住要用這樣看似不專業但實則真情流露的句子來推薦此書。想想,要找這麼多位專業設計師參與創作就很不容易了,這些日本人竟然硬生生的就這樣弄出了 10 個題目,還讓設計師們替每個題目生出 10 個創意十足的範例。其中包括了:「展現個人色彩的設計師名片」、「視覺化的圖表資訊」、「能鉅細靡遺地傳遞內容的介紹手冊」、「營造季節感的旅遊傳單」、「呈現冰涼暢快感的冷飲標籤」、「只用文字構成的文藝雜誌目錄」、「具高級感的洋果子店宣傳單」…等等,連「破除尷尬的便秘藥包裝盒設計」也有 10 種創意作品 Show 給你看呢!更可怕的是,這 10×10 個 idea 還只佔了全書的三分之一!後面還有一堆配色實例、設計 QA,與操作技巧補充耶~
老實說,大家都沒想到內容這麼豐富的書還能有第 2 彈出現...。所以當我們發現這本 idea+10 book2 的時候,就義無反顧地、排除萬難地,在第一時間把它給簽了下來。這本書雖號稱 part2,但內容跟第一本完全沒有重複,如果你買過了第一本《idea+10 舉一反十的聰明設計訣竅》,你會驚訝發現第二本依然可以激發你無數的創意點子;如果你還沒買過任何一本 idea+10,那你就真的不能再錯過囉!!!
本書特色
□日本專業設計雜誌 DTPWORLD 月刊最受歡迎的連載單元「idea+10」再度集結成書!
□10 個主題 × 10 種設計 > 100 種絕妙創意
□ 3 種類型共 38 個精彩配色範例遠勝百組色票
□還有多個實務 QA 與 11 個手法操作實例,迅速解決商業設計上的關鍵問題,同時鍛鍊創作實力
October 14,2009
創意@東京
作者:蒼井夏樹攝影:栗原淳實
出版社:生活.讀書.新知三聯書店
出版日期:2009-06-01
定價:59 會員:54
蒼井夏樹的《創意@東京》讀起來輕鬆愉快,同時又給人以啟示——身邊處處有創意的機會,不要讓它溜走,抓住它。本書從建築師安籐忠雄的上野國際兒童圖書館與東京大學情報中心到任天堂的感性工學,讓我們看到日本設計師對於感性工學的深入研究,其人性化的設計與專註明細的意匠精神,美的競爭力,讓作品及產品在潮流中,具有舉足輕重的地位。東京的感性、創意、美,已是從事設計、營銷、研發等企劃工作人不可不知的主流趨勢!
世界各地的人們對任天堂的遊戲機都很瞭解,很多人也是高手,但你知道嗎,它還開發了很多不為我們所知的衍生產品,作者在第一章趨勢觀察的「任天堂感性工學」中,告訴我們:「DS Lite掌上遊戲軟件有趣又多元,最近又新推出了『大人的DS臉部訓練』,人們通過鍛煉臉部肌肉的遊戲,預防臉部肌肉下垂、避免表情僵硬、讓笑容更加燦爛自然。這個新奇的軟件,必須外接一個迷你攝影機,讓DS的雙熒屏一個顯示肌肉練習的臉部圖解,另一個在傳送迷你攝影鏡頭中顯示使用者本人的臉部畫面。通過即時左右畫面對照,可以詳細觀察使用者是否跟著指示步驟正確練習。這款新產品的設計背後,其實預告著任天堂企圖跳脫舊遊戲的框架,借由外掛配件延伸新奇遊戲的無限可能。」這項開發給女士帶來了福音。 ...繼續閱讀
September 28,2009
弱繪畫

作者:張晴文、蘇俞安/編著
譯者:陳衍秀、扶逸蕙、吳介禎、費儒伯、Lynn Sauve
出版社:田園城市
出版日期:2009年09月01日
售價:MOP127 會員:MOP108
致波特萊爾:當代生活的畫家沒在街上!
新媒體盛行的年代,我們該如何看一幅畫?
十五位當代畫家,00年代繪畫切片
一本空中旅行的素描本,畫家們進行一場接力創作賽。
新媒體盛行的年代,該如何面對一幅畫?30世代的畫家們,在作品中呈現了什麼樣的繪畫觀?在波特萊爾筆下,現代生活的畫家是城市的漫遊者。而21世紀的30世代畫家優游於網路與數位生活,卻同時將時間和技藝留在畫室,拿起數百年來藝術家不曾丟棄的畫筆,描繪屬於他們的時代與生活,呈現幾個世紀以來,前所未見的繪畫樣貌。
《弱繪畫》包括王亮尹、王姿婷、田葆昌、邱建仁、范揚宗、許尹齡、黃海欣、黃華真、黃嘉寧、蔡依庭、長谷川雄飛、山謬.亞當斯(Samuel T. Adams)、班哲明.史瓦羅.杜克(Benjamin Duke)、羅伯.柯洛米斯基(Rob James Kolomyski)、崔娜利(Choi Nari)等十五位年輕畫家的作品,由策展人蘇俞安、張晴文策劃編輯,收錄四篇專文、藝術家訪談、藝術家談藝術家,以及旅行各地陸續完成的「接力創作」。而有待讀者自行著色完成的「著色畫」,更期待能讓讀者一同體驗繪畫的樂趣。
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藝術,以 XX之名
作者:高千惠 出版社:典藏藝術家庭
出版日期:2009年07月01日
ISBN:9789866833564
售價:117 會員:91
以XX之名,藝術悄悄進入 藝評家高千惠最新集結!
這是藝術家的事件分析術,也是最引人入勝的產業側寫,更是跨越時空、地理、文化的藝術寓言書。《藝術,以 XX之名》集結藝術圈二十個案發現場的分析評論,作者以「XX」之名,道出藝術界善用的姿態與藉口。
作者從無限擴張的「X X」中,提供二十個非純粹美學的視角,並認為今日的藝術問題不再只歸因於藝術,而是視藝術為一種媒介,承載政治、經濟、科技或大眾文化等跨領域的人文面相。甚至像是擁有權力,戴上藝術的高帽,所有的事都顯得合情合理、義正嚴詞。
本書從龐貝城下的蜷曲骨骸、安迪沃荷的戀物癖,談到1878年一場價值一千英鎊的藝術官司;從日本的御宅文化談生活美學,甚至從酒神祭祀談文化經費的正名性。作者以深入淺出的方式,全面性檢討藝術界的權力本質與論述結構,抽絲剝繭事件背後的脈絡與成因,對於藝術產業總有美好想像的讀者,提供另一套更深刻的現實詮釋。 ...繼續閱讀
September 22,2009
樂在工作:進入宮崎駿.高(火田)勳的動畫世界
作者:鈴木敏夫 譯者:鍾嘉惠
出版社:臺灣東販
出版日期:2009年07月10日
ISBN:9789861769615
售價:60 會員:51
鈴木敏夫,這位曾參與製作「魔法公主」、「神隱少女」等知名動畫的製作人,是如何踏入動畫這一行?又是如何成為宮崎駿.吉卜力工作室不可或缺的得力夥伴?
本書由鈴木敏夫親自陳述他進入日本德間書店後,因為負責『Animage』動畫雜誌創刊的編輯工作而得以認識手塚治虫、宮崎駿、高(火田)勳等動、漫畫家,並進而參與動畫電影製作的種種過程。書中詳細敘述他與宮崎駿、高(火田)勳之間的各種互動,藉此除了可以知道吉卜力工作室製作動畫時的狀況,更可一窺宮崎駿不為人知的一面,並進一步瞭解動畫大師的創作想法。
由宮崎駿最親密的工作夥伴、吉卜力工作室製作人鈴木敏夫詳細陳述與宮崎駿、高(火田)勳之間的合作與互動關係,透過他的文字,讀者可以進一步瞭解動畫製作的種種過程,同時也藉由這些幕後花絮看到宮崎駿不為人知的一面。 ...繼續閱讀
Design=Social 設計=社會
作者:柳本浩市 出版社:瑞昇
出版日期:2009年08月21日
ISBN:9789575268701
售價:117 會員:99
本書論述設計與社會的關聯。設計並不是二十世紀後才產生的,它一直都存在,以不同的形貌,本書作者收集的資料橫跨數個年代,從第二次世界大戰時期到近代的設計作品皆網羅極多,讀者可以看見不論時代和平還是動亂,設計都仍然受到社會的需求,在作者的分析解說下,得以更了解設計背後的故事,進而更了解設計與社會的關聯性。
本書特色
1.本書作者以觀察者的身分,分析論述設計與社會的關聯。
2.本書的收藏資料豐富,從二次戰到近代,橫跨數個年代的設計作品,極為難得一見,讀者更可從這些設計中看到當時社會的面貌。
3.三篇特別的收錄,讓讀者看到各國的設計性,在全球通用性和地方特色性兩者間,設計的方向表現出怎樣不同的風格。 ...繼續閱讀