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September 15,2008

自我與潛意識:《跳躍的時空12Riven》

這部算是在Infinity系列後,換了Integral這個新名字,再重新出發的作品。誠如前幾部作品,諸如Ever17與Remember11之類,採用視點切換造成玩家的混淆,在逐步提供的線索裡,慢慢地釐清整個事件。

因視點切換而造成推理上的誤判,是這系列推理遊戲有趣的地方,不過作品裡許多的科幻,甚至於超現實的狀況,確實讓推論到最後棋差一著的玩家,多少有點不服氣的感覺(笑)。 ...繼續閱讀

Posted by chronos at 樂多Roodo!22:15回應(0)引用(0)

July 18,2008

埋沒的科幻動畫鉅作:《Zegapain》

繼攻殼機動隊(Stand Alone Complex)以後,很久不曾看到這麼好的科幻類動畫,如果還有什麼讓我期待的新作品,那大概只有最近Blassreiter的發展。

故事的背景是在不遠的未來,人們依舊過著平靜的生活,唯一的不平凡之處,是主角十凍京被拉到異世界去,一個宛若機戰遊戲的世界,有著機體的運作時間限制,就像遊戲般的移動與射擊,彷彿是極度逼真的虛擬遊戲般。但這麼栩栩如生的戰鬥真是遊戲嗎?日常那麼平靜的生活又真是現實的人生嗎? ...繼續閱讀

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September 10,2007

《秒速5公分》

 

Sakura

 

 

 

 

 

 

《序言》

「喂,聽說秒速五公分。」
「什麼?」
「櫻花落下的速度呀,每秒五公分。」

《秒速五公分》在少年少女的日常對話下,開展新的藝術篇章。新海誠監督的作品擁有類似的風格,精緻寫真的風景、細膩的光影變化、蒙太奇式的場景變換,有時會引起我以畫面引導劇情的錯覺,彷彿那視覺映象的流動主宰整部電影的流向。佐以宛若流水輾轉的樂聲,層層地將氣氛推向高潮,新海誠的作品以細膩的畫面與音樂變化營造氣氛,如此的佈局所帶出的不是故事主軸的前進,而是將觀者帶入氛圍的變化,感受那纖細的變動緩緩地將思緒引流至終點。

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Posted by chronos at 樂多Roodo!1:35回應(0)引用(0)
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