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September 16,2006

[轉載]娥蘇拉˙勒瑰恩對吉卜力工作室改編”格得戰記”之回應&翻譯

原文至>http://www.wretch.cc/blog/amymt16&article_id=8593690

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從基地的討論版意外看到而連過去的一篇,看完之後,果然嚴重增加了對電影的忐忑預期。

其實評論這種東西只能當參考我知道,不過,批評跟抱怨這種東西從作者本人口中說出來畢竟還是很有殺傷力的;那種合作中被不尊重的感覺、還有越之後越尖銳的詞語(包括談論到人物的失真、劇情的扭曲、被剝奪的地海精神),總和起來就好像有點不妙。

該怎麼說呢?從<霍爾的移動城堡>來看,宮崎爺爺本身都有那種逐漸朝市場取向而不是藝術與理想取向的地方偏傾,那麼若說兒子本身一開始就有這種風格也不是不可能──可是如果真是這樣,不免感到遺憾和緊張,「不會吧,當初那個由宮崎駿給我們夢的年代就要這樣結束了嗎?」

然而說到底,在看到影片之前也無法作更深刻的評論囧。台灣到底什麼時候上映呢?或者網路上趕快讓我找到也行啊orz()

追記(附上一篇地海相關的後感評論,寫的實在太貼切傳神了XD。部份劇情有捏,請慎入。)

http://blog.roodo.com/anachronism/archives/1986049.html


Posted by navigateyier at 樂多Roodo!18:35回應(7)引用(0)

August 28,2006

[雜感]書寫突破的可能--關於宮部美幸

最近在讀宮部美幸的系列作品,收穫不少但也很頭昏腦脹,真的是作品多部頭又大的超級重量級作者啊orz

目前她作品中自己看過最厚的大概就龍眠,常被人掛在嘴邊的代表作則只敢看最薄的那本「魔術的耳語」而已模仿犯跟火車接下來要好好努力囧。

不過,其實我本身不算推理小說謎,作者寫手都沒認識幾個更別說風格門派,對於宮部美幸算是很個別的喜好吧──十分佩服她那種不斷挑戰各種書寫角度、不斷讓讀者見識到說故事的方法其實還有這麼多種可能的作風,就像她故事中總是有很多脈絡同時進行一樣,除了書本身,其實她自己那種不被風格限制住、可以寫輕鬆小品也可以寫人性寫殺人的多變性就是很值得看齊的一點。

雖然說在部分的細節修辭上我一直看的不習慣(倒也不是針對她,而是日系作家的語句一直以來都讓我感到某部份的冗長頭大),還有很多人一直強調的她故事裡對於人性的各種側寫,有的時候也讓我覺得有某種日本人特有的做作偏執。

然而想想,畢竟現在看的幾本感覺都是早期的作品,主角也大多是以少年為主,也許比較難表現出人物形象真正厚實的那一面;不過對於故事劇情的安排架構我就真的豎拇指了,經驗裡也有感,匯集劇情線一直都很困難,主線不能太多,不然很容易就會出現到結尾還是持續爆炸的窘境──然而宮部美幸就是能做到放射出不疏不密的故事網,最後一口氣完美收回,不讓讀者有任何知道事實仍感矛盾的地步,比較起一般較單向(即使結尾大逆轉)的小說,算是多了很多趣味。

又,最後,我一定要說,好愛宮部美幸作品裡柔和的那種奇幻元素。

之前好像也講過,我對這種將很現代又嚴謹的作品揉合奇幻的各種作家作法很感興趣,這真的需要功力,而不是像現在坊間一股腦湧出的所謂「現代幻想」`「現代科幻」,隨便加入超現實的東西就冠上奇幻二名。

──如果要碰觸我們都熟知的這個世界,就必須遵守某個世界既有的規則,而不是一味的崇尚「打破現狀就是創新就是創意」。

說到這個,突然想到夕月日前寫過的一篇<關於感動與驚訝>裡頭有部份就談到這種類似文學上跟現代藝術上的分歧點。

個人則是覺得啦,有些東西,也不能說是因為眾人的眼光皆舊自然會視新物為邪魔歪道,就像錯誤時代的可怕時尚,當下很流行,但若干年後回首依舊會覺得這個年代的人到底都在幹嘛,諸如此類。

 


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June 5,2006

[遊戲]鋼煉同人-青鳥的虛像

玩青鳥的虛像玩到快掛點…(感謝親愛友人ˇ沒有妳我就打發不了這五個小時的時間ˇ”)

不得不說,製作上的專業真的是沒得挑剔了。(←拜倒在那個畫面和動畫的相似程度`外加一發現後面居然連配音都有的時候驚到的某人。)

阿爾跟羅伊的聲音還蠻不錯呢=w=,恩維(應該是吧?那段應該是他吧?)的變態感覺也有出來(這是我對他的理解啦囧)

只可惜豆子到最後有一小段就稍微虛了點雖然那段本來就很虛XD|||

只是,什麼時候我玩遊戲的技巧才能稍微進步一點咧?

印象中小時候還自稱遊戲queen(雖然的確只是自稱)

結果現在一開始耍帥不看攻略吃自己,就玩出了GAME OVER|||(就連後來瞄了一下可能有的結局再下去跑,開出來看起來還是最悲慘嚴肅大家死光光的普萊德結局…(大囧)

悲慘的遊戲過程下來,使得自己到現在還是沒有概念──這東西到底算不算BL向啊!?(←根本是自己的問題。)

喔但是那個黑影團眾的沙必死真高檔XD

明天去借鋼鍊漫畫好了。(喔啊這也是第一部我原作幾乎沒看過結果對劇情了解的那麼熟的作品耶|||)

然後最喜歡的還是兄弟而不是大豆啦T^T(但是大佐的個性真的跟我想像中差好多==b)

底下貼圖XD

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Posted by navigateyier at 樂多Roodo!23:18回應(26)引用(0)

April 22,2006

校慶紀念活動之二--與導演林家億的對話

完完全全感動到無以復加。

事實上,從聽的當下一直到散場,全身血液細胞就始終沸騰不已。(雖然在會場預備的時候就很糗的發現一件事我把導演的類型搞錯了啊XD,他目前主要在製作的東西其實是音樂劇而不是電影。)

不過弄清楚之後就有印象了,記得前陣子的新聞好像也有報導過他的<拜訪森林>(Into the woods)。雖然廣告主要打出的噱頭是所謂將百老匯的舞台在台灣重現但我覺得,如果能夠實際去聽這位導演談過一次他想做的、想說的,就一定會馬上湧出強烈想看劇的意願吧。

而話說,看到林家億(啊其實該叫學長)的第一眼馬上聯想到的是魔戒譯者朱學恆那種親切感吧XD(還有體型?←沒禮貌) ...繼續閱讀

Posted by navigateyier at 樂多Roodo!0:22回應(5)引用(0)

April 20,2006

校慶系列紀念活動之──劉克襄老師駐校演講

會場標題寫的是「每隻昆蟲都是人」。日期就在今天(或者說,一個多小時以前的今天)

筆記則是一樣待補…()

不過我先招認有可能生不出來。因為說實在,總覺得沒有想像中那麼有收穫,也許是大部分人提出的問題都太過於偏向作品中所謂的生態面了吧?文章中一些故事的細節和實地的保育過程之累,雖然有趣,聽一聽多少還是有種錯走到生物調查研習會的感覺或者說其實是我把座談會想的太美好了嗎?

(果然自己劈頭問的那個中心思想氣氛就是嚴肅,orz)

然而,就想法裡啦,能和一位創作態度值得敬仰的作家對談並不是常有的機會,而且所謂文學的思想啊價值性上,本來就是每個人都不一樣的東西,能聽聽作家們分享的話一定很過癮,只可惜今次這點就比較沒有實現到。(忍不住還是會把這場演講跟去年某場也跟自然寫作有關的演講做比較,不過,天哪我那場的感想也沒寫,而且還忘記那位老師的名字了||||(資料在哪啊在哪==)

然而這樣說下來好像很對不起學校?(抖死)

啊只是,雖然看起來都在抱怨,聽的當下還是蠻愉快的,呃,也有一種娛樂性吧。←這樣說並沒有好一點。

但的確還是有一些生活片段,如宮騎駿觀察老鼠走路這種經驗一樣讓人覺得不愧是某種身為文化人的觀點,XD

 

接下來期待禮拜五(應該吧,印象中是禮拜五)另外一位導演的座談(這個我也忘記名字了,明天去翻翻通知)

嚴格來說甚至在之前就比今天這場更期待些?畢竟,其實我始終覺得電影跟小說有某種十分密切的關係。

雖然這好像也是公認如此的概念就是。

 

補  <劉克襄老師的簡介>

劉克襄,一九五七年生於台中縣烏日鄉九張犁土角厝的老家。初始取名劉資愧,因父親信奉社會主義,鄙夷資本主義之故。二歲時改為今名。文化大學新聞系畢業。曾任台灣日報副刊編輯,自立晚報藝文組主任兼副刊主編,現任中國時報人間副刊撰述委員。

著有詩、小說、散文、自然志論述、兒童文學繪本等三十餘部,代表作有小說(風鳥皮諾查)、(座頭鯨赫連麼麼);散文(自然旅情)、(隨鳥走天涯);詩集(河下游)、(漂鳥的故鄉)、(小鼬鼠的看法);報導台灣舊路踏查記);自然教育(山黃麻家書)、(綠色童年);論述(台灣鳥類研究開拓史)等。曾獲吳三連獎報導文學獎、時報文學敘事詩推薦獎、台灣詩獎、自然保育獎、小太陽獎等。

 

資料來源>http://www.tccab.gov.tw/author/show.asp?aurname=%BCB%A7J%C1%B8

 

小小一點補註。也許資料還不夠明顯,但其作品最主要的特色在於報導文學的寫法和熱中自然保育這點。屬於自然寫作類型的作家。

Posted by navigateyier at 樂多Roodo!1:27回應(3)引用(0)

February 12,2006

關於陰陽師的一點memo

然後是這個,上網意外逛到覺得無論如何都一定要來喊一下的東西|||

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Posted by navigateyier at 樂多Roodo!22:56回應(15)引用(0)

February 5,2006

[推文] 他和他的盆栽_死神白戀

http://creating.webs-tv.net/viewthread.php?tid=112005&fpage=1

最近讓我追的很愉快的一篇東西,這樣看起來,雖然我對死神並不是很有愛,但相關同人我貌似都看的挺開心bb(久違的光明吧,光明!苦悶的考生還是向陽的啊!握拳”)

會推的主要原因大概是,這已經算少數背景架空卻不被我排斥的東西吧?雖然偶爾還是會因時地物已非,少了很多原本讓自己喜歡上某些某些配對的元素而懊惱,不過只要人物的個性不脫節的話就又別有一種味道了,總之,還是作者的功力=W=a(搔頭),這部份一切都好談(?)

 

覺得文裡頭的戀次很可愛,非常符合我自己在漫畫裡對他的感覺,至於白哉嗯其實,我目前還沒在任何一篇同人裡看過我對他在原作裡的印象呢,就是自己要描述也很難說,對他沒有很大的愛,但是目前看過的大白不是太冷就是太熱(又不是洗澡水|||),有點不大習慣。

(啊但是這裡頭的大白就讓我看的很想一直傻笑冒小花~。)

 

話說我自己是認為啦,這傢伙雖然算個冰山型,但比起大部分動漫裡的這類角色,又覺得有某部分不是那麼回事──所以延展性很大?(不是吧不是吧||

扯遠一點的話則是他有原則的這點我還蠻喜歡的XD,還有斬魂刀:P


Posted by navigateyier at 樂多Roodo!23:20回應(0)引用(0)

February 3,2006

[遊戲]美少女夢工場4

新年遇到鳥事就是要以玩樂的行程驅邪靈b()

不過,發現自己的遊戲癡還真不是普通可怕,一開始想攻略的本來是龍嫁,但所有的事件都玩出來了,女兒最後居然跑去當傭兵(遠目),心灰意冷之下對阿爹抱怨了幾聲後又重玩一次,忍痛(?)改攻略魔嫁,一樣也是玩出所有事件然而什麼嫁什麼嫁就是沒有,最後跑去森林跟七個小矮人魔族談天說地了啦orz()

不甘心=3=,有沒有好()人有辦法能救救我啊~~~||||<身為考生不該是這樣吧。

裡頭最喜歡的是音樂還有大部分故事線ˇ而且對它的角色設計很有好感,個人覺得算是耐玩的遊戲?因為整體來說已經玩出結局三次了,但對話還是看不膩,而且幾乎每次都有遇到之前沒發生的事件(不是指王子們的部份),算變化挺多的吧我想,比較冏的大概只有女兒的個性還有人見人愛這點…<什麼抱怨啊|||

又,話說我一直到最後看見聲優表才發現最討厭的那個人族王子夏洛璐()居然是親愛的櫻井配的啊啊啊啊啊啊==||||||(慘叫)

對不起13哥哥我沒有在第一時間認出你來orz(大懺悔,我果然不該第一眼看到夏洛璐就覺得這優等生閃的好可怕而逃走是也啊~~~)

只是比起來我反而一直覺得魔族王子巴洛亞的聲音好熟,不過,後來確定,高橋廣樹的聲音我一定沒聽過,那麼是錯覺吧|||

以下貼幾張截圖+CG上來,想自己玩不想看圖的拉到這裡可以停止囉。

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Posted by navigateyier at 樂多Roodo!14:29回應(14)引用(0)

January 15,2006

我愛的人跟我不愛的人

其實原本要寫的東西不是這種開小花的萌之名單……但這麼爆的標題不用實在太可惜啦XD()

^而且好不容易有火就是要盡情燃燒啊XDD

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Posted by navigateyier at 樂多Roodo!20:04回應(13)引用(0)

January 13,2006

雜記+蟲師小小觀後感(成份謎)

開頭照例是這禮拜的生態報告(喂)

是說...無言歌,寫一寫進度大概還是會拖=W=a,也不是對那題材沒興趣只是啊只是,大概還是覺得,自己還沒有那種歷練到能寫出自傳性質濃厚的故事的年紀,事實是怎樣我不曉得,不過對我來說,只為了發發牢騷是寫不出長篇來的,而且一貫的是當我真正想說什麼的時候那味道反而就很不一樣,所以還是先別執著的好。

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Posted by navigateyier at 樂多Roodo!20:24回應(7)引用(0)
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