April 16,2007 00:44

Timing-10'00'' (2)


我挑選一個場景,請主角站在攝影機前10分鐘,維持相同姿勢不動。影片輸入電腦後,將螢幕放置在掃描機上,一邊播放,一邊掃瞄(掃描時間也為10分鐘)。因此作品中雜訊波紋,都是每一個當下對應的點。後方物體移動越劇烈,產生的波紋也越複雜。

主角與身後場景,兩種不同的速率同時存在同一影像平面,產生了中介空間-流動的、壓縮的。它不曾存在拍攝現場,也沒有於拍攝的當下死亡,反而在其中展延開來。

以早期攝影被攝者必須長期靜止於鏡頭前的概念,創造一種異於肖像攝影的質感,反而更接近繪畫。

接下來一連串的拍攝將會以主角的24小時為腳本和場景依據,並不會置入事件在攝影之中。我想得到一種狀態,是經由緩慢計時和電子雜訊交互產生的。

 

 

I choose  a scene and shoot the models , and they have to freeze their body 10 minutes. When the scrap input computer , I scan the monitor 10 minutes synchronally. So the noise show the point correspondent the space-time.

The conception came from the technology of photography in early periods. The texture of graphic is similar to portrait and painting.  

 

 model-黃雅幃

特別感謝413 15吋LCD螢幕贊助 

 








http://www.flickr.com/photos/55196182@N00/


  • natniu 發表於樂多回應(4)引用(0)visual編輯本文
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    到時候會有動態嗎
    | 檢舉 | Posted by 41 3 at April 24,2007 20:27
    最近迷上單格影像
    很怕動態會破壞那種凝結的美感
    | 檢舉 | Posted by 牛 at April 25,2007 07:33
    質感很迷人
    | 檢舉 | Posted by lionel at June 14,2007 23:08

    數位訊號的耗損會接近類比的質感,這種結果也是意料之外的
    | 檢舉 | Posted by 牛 at June 20,2007 20:27