December 20,2009

試鏡檢討

這次驚報成功試鏡成果頗令人失望,感覺一蹋糊塗,回頭我深深的反思整個活動問題出在那?
一、天公不作媒

連續的濕冷天氣作祟之下,陽光不在,沒了光源,大地呈現一片死灰,霪雨霏霏更讓整個試鏡的活動場地被限制在綜合大樓中,獨見閃光燈一閃一閃的散佈在陰森的寒冷的空間之中,若要說這天氣給了我們什麼?嗯~壓抑感十足,只可惜太熱鬧了...大部分的同學沒體會到,可惜~。 
 二、概念不完備 
繼上上週咱們閒聊了攝影構圖的基本概念,幾個基本重點還望各位多費心: 
1.簡單構圖:
攝影是「減」的構圖,如何將已存在的「礙眼」背景「刪去」,以「突顯」畫面中所有強調的「主體」,進而強化畫面的「主題」性...嗯!真的頗難的,但若下次你再拿起相機時,不再只是想著「我要拍的那個人有沒有在畫框內」,而是更進一步思考...這個人物「後面是否出現不該有的背景?」、「留在畫面中的背景意義何在?會不會留太多?人物比例相對太小?」,相信那就是一大突破了。別忘了...特寫可以強調情感(因為看清楚人的表情),而遠景在說明場景,你是要告訴觀眾人物的性格?還是要訴說場景的屬性?人物的比例、拍攝的位置與角度...想清楚,再拍! 
2.黃金視點:
雖然在課堂上苦口婆心地向各位勸說別拍出「呆瓜」的模樣,但......唉~!有幾個狀況我建議可以將一個人擺在整個畫面的正中間...大頭照、卡緊鏡頭、壓抑場景,當然...若是你想將一座建築物四平八穩的座放在地平線上,中間也是不錯的選擇啦,但若你想讓畫面多一點「動」感...放在兩旁再帶一點指向動作(如視線、手勢等),相信這會是比呆放在正中間更容易拍攝的手法。至於,黃金視覺焦點是什麼...?我上課談過了,你不會這麼狠心要我在這重新打字一遍吧~  
3.深度層次:
雖然已經臭酸了,但我還是不厭其煩地再提醒各位...螢幕是2D的,拍攝的畫面效果,要讓觀眾感覺他是在看一個窗口,而不是一個平幕,這也是為什麼導演要這麼辛苦地在影片中調度縱深了!所以,除非你是用特寫在描述人物的情感,背景必須被忽略來集中觀眾的注意力,否則...在帶有場景意義的畫面中,把畫面作的立體些,會比較討喜。什麼~怎麼立體化?加框、廣角、前中後景的縱向安排...、來個過肩鏡頭? 
4.視覺平衡:
觀眾在看畫面時,心理總會有一座天平在衡量左右兩邊,當天平不在水平位置時,就會覺得這畫面不對勁。例如:一個站在畫面「右」邊的人,轉身向「左」是一種平衡,而當他轉身向「右」了,你就會覺得整個畫面往右邊傾,似乎畫面右邊有什麼吸引人的事物。因此,若是拍成照片,傾斜的視感會造成不安、不穩,但若拍成影片,傾斜的視感往往有帶領觀眾往下一個畫面看去的效果...你問我,什麼樣的安排比較好?藝術這種東西本來就沒啥規則可尋...大家看爽就好,但無可否認的,在照片模式之下,你還是乖乖地把畫面拍平衡吧~否則!扣分。 
三、器材不熟練
沒用自己熟悉的相機也是這次活動最大的敗筆之一,由於某些「應該」要帶相機的同學,當天沒帶相機來,全組使用了老師臨時提供的數位單眼相機。雖然已將曝光和對焦都已設定成Auto模式了...但,沒用過的人,果然還是不上手,包括變焦、對焦、測光等都不適應,但最慘的...莫過於不習慣拿著笨重相機拍照的人...全都「手震」了......傻眼。針對「數位單眼」...這禮拜...咱們還是重頭來過吧! 
四、氣氛沒到位
其實,全怪攝影師技術爛也不公平,對上了不專業的模特兒,再優秀的攝影師恐怕也是束手難徹啊!本次的主題「天使與魔鬼」老實說...要像天使必須要笑得很燦爛、眼神要很和善,但對某些人來講,臉部的表情一碰到「攝影機」渾身便不對勁,遑論要「自然」留露真情;倒是「魔鬼」的神韻,要模特兒刻意製造邪惡眼神、嘴型反倒容易許多...。換句話說,面對鏡頭...模特兒如何泰然以對?專業演員常在開戲之前或不斷地閱讀劇本,揣摩劇中人物的性格,因此若希望自己是個天使、帥哥,當然要先自我意識催眠...「我是天使、我是帥哥」,讓氣氛到位,別害怕鏡頭。    

Posted by msdoghan at 樂多Roodo!23:25回應(1)引用(0)

December 15,2009

試鏡活動開拍

本週活動大記事..
要試鏡囉..本班的大卡司究竟是誰呢?試試看便知曉
試鏡活動用學習單請自行下載填寫   試鏡

Posted by msdoghan at 樂多Roodo!14:06回應(0)引用(0)

December 13,2009

同學們! 交作業啦

繼上次介紹完分場劇本之後..

感覺上本學期快進入尾聲了,但同學們的作業是否已交齊了呢?? 嗯~我們回頭來檢視一下,這學期你該交的作業有那些 
 1. 探索科技學習單? 
 2.The pirates of silicon valley的重量級口白,以及你個人對該句對白的想法?
 3.Logo方案二個,以及Logo說明書? 
 4.Google Group論壇的貼文留言? 
 5.驚報成功個人劇本大綱? 
 6.驚報成功小組分場劇本? 
 7. 驚報成功小組分鏡劇本?
接下來.. 
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Posted by msdoghan at 樂多Roodo!21:37回應(0)引用(1)

關於導演

導演用影片表達思想的人,即影片的作者,包含演員的身體及情緒、視線、環境光線、畫面構成、剪接邏輯、聲音搭配等都由導演一手決定,所以導演的工作貫穿製片、攝影、燈光、美術指導、場務、演員,甚至到後期錄音、混音、特效等。導演即支配上述工作,融合各項影片構成要素的最高指導人。
在上禮拜見識了幾個5-10分鐘短片的範例之後,相信不少同學應該發現,在5分鐘內,將故事寫大,對故事的詮釋是很不利的,影片是很直接的視聽衝擊,因此在情緒與氣氛的渲染上相對地比小說來的容易,但若衝突情節的畫面的經營呆板,張力節奏的鋪陳零散,則即便有很好的題材,亦無法吸引觀眾持續觀賞後續內容。因此,導演在影片拍攝的重要性可見一斑... 
導演是將故事情節畫面化的推手,就像我在上課講的,若以人體來比擬劇本三步曲,首先,故事大綱就像是人體的骨架,將一系列相關的具體事件拼湊成整個故事的架構,而每個具體事件環環相扣,製造成最終的合理性衝突;其次,分場劇本像是人體的血肉器官,將每段故事大綱內所發生的實質內容包括場景人物的動作描述、聲音描述以及角色的對白等,分場劇本是製作故事的主體內容,同樣一個骨架之下有些人實質描述不明,就變成枯瘦如柴、乾扁不討喜,有些人就狼吞虎咽,想到啥就寫啥,毫不理會某些動作或對話是否造成累贅,最後演變成大胖子一個,說難聽點就是人稱「歹戲拖棚」...(老實說,上禮拜播的"木頭人"就有這種感覺)...如何讓劇本恰如其分......?給你一個忠告,別低估觀眾的閱聽能力,事件的重點有講到就好...,例如:要交待一個人從一個場景走到另一個場景,若不是要強調「走」的「場景」,那就只要「走出」與「進入」即可。此外,相同的事情...講一次可以,講兩次強調...講三次...會酸掉。    

Posted by msdoghan at 樂多Roodo!21:30回應(0)引用(1)

December 7,2009

場面調度

場面調度出自法文Mise-en-scène ,意為「擺在適當的位置」或「放在場景中」。開始用於舞台劇,指導演對一個場景內演員的行動路線、地位和演員之間的交流等表演活動所進行的藝術處理。由於電影和戲劇在藝術處理上具有某些共同性,場面調度一詞也被引用到電影創作中,意指導演對事物的安排。

 電影場面調度除了包括光影、空間、佈景、服裝、化妝等畫面內部元素外,基本上包含兩個層次:演員調度與鏡頭調度。  演員調度指導演藉著演員的運動方向、所處的位置的更動,以及演員與演員之間發生交流時的動態與靜態的變化等,造成畫面的不同造型、不同景別,揭示人物關係及其情緒的變化。  鏡頭調度則指導演運用攝影機方位的變化,如推、拉、搖、移、升、降等各種運動的方法,俯、仰、平、斜等各種不同視角,和遠、全、中、近、特等各種不同景框的變換,獲得不同角度、不同視距的鏡頭畫面,展示人物關係和環境氣氛的變化。 場面調度的依據主要是劇本提供的內容,編劇描述的人物性格與心理活動、人物之間的矛盾糾葛、人物與環境的關係等。導演根據自己對劇本的理解和對生活的獨特發現,產生場面調度構思,並在影片攝製過程中逐步實現這一構思。  場面調度的作用是多方面的。除了能產生銀幕畫面的構成作用,傳遞富於表現利的造型美之外,它對刻畫人物性格、揭示人物內心活動、渲染環境氣氛、寄予哲理思想、創造特殊意境等方面,都可以產生積極的審美作用,增強藝術的感染力量,活躍和推動觀眾的聯想,從而滿足觀眾的審美享受。但它的作用的發揮常得力於演員的表演,攝影與美術的造型,以及蒙太奇的技巧等各種藝術的綜合,否則它的作用就難以得到充分的發揮。 以上摘自  http://fxaxh.spaces.live.com/blog/cns!F6E9F858EBC8C01E!661.entry 綜合來講:     ...繼續閱讀

Posted by msdoghan at 樂多Roodo!11:44回應(0)引用(0)

November 21,2009

恐怖谷理論

繼上學期拍攝令人感到"開心"的影片,這學期換個口味來拍拍令人"恐懼"的影片吧基本上,我認為開心與恐懼都是較容易受牽引的情緒因此,選擇這個主題對高中生來講..應該還不吧~既然是要拍恐怖片..但然不免俗的來查查恐怖心理學囉
以下部分為轉貼資料..(參考來源:維基百科)
恐怖谷理論.gif

 

恐怖谷現象可以用以下想法解釋,如果一個實體充分地「不夠擬人」,那它的類人特徵就會顯眼並且容易辨認,產生移情作用。
在另一方面,要是一個實體「非常擬人」,那它的非類人特徵就會成為顯眼的部份,在人類觀察者眼中產生一種古怪的感覺。另一個可能性是,病患者與
屍體
跟一些類人機器人有很多視覺上的畸形相似,引出觀察者同樣的驚慌和情緒劇變。這種反應在機器人的情況上比屍體會更糟,因為人們能輕易明白自己對屍體厭惡感覺的原因,但卻無法清楚了解自己為何對機器人產生這種厭惡。
行為上的畸形包括疾病的行為特徵、
神經學上的狀態甚或精神上的機能障礙,再次喚起觀察者嚴重的負面情緒。這現象也能用進化心理學的言語解釋。首先,處於恐怖谷的實體已足夠地擬人,能被視為人類物種的一員。根據進化心理學的理論,經過數百萬年的物競天擇,沒有被大自然淘呔的現存人類腦部中有一種邏輯偏坦性,提供一種高度能力去感應並且排斥那些反映遺傳性疾病或缺乏健康的整體外表上微觀或宏觀人類畸型。因此無意地(也可以有意地,假如觀察者明確地對此作出思考),那些反常的類人實體在人類基因庫
中會有的潛在衝擊,同樣會引起觀察者的警惕。這解釋了為甚麼人類總很難覺得能進行性接觸的類人實體十分有魅力。
恐怖谷理論是一個關於人類對機器人和非人類物體的感覺的假設。它是1970年由日本機器人專家森政弘提出:
 
當機器人與人類相像超過95%的時候,哪怕她與人類有一點點的差別,都會顯得非常顯眼刺目,讓整個機器人顯得非常僵硬恐怖,讓人有面對行屍走肉的感覺。
機器女童

日本築波大學和大阪大學的科學家日前以一個5歲日本女童為原型,發明出了一個模樣相似、足以以假亂真的機器女童,這個機器女童靜止不動時倒真像個沉靜的小女孩,然而當她眨眼、張嘴時,她的神情看起來卻相當怪異,她不像是個模擬機器人,倒更像是個來自日本恐怖電影中的角色,據悉,這個機器女童顯然觸犯了日本機器人專家森昌弘於上世紀70年代提出來的恐怖谷理論禁忌,由於太像真人反而顯得特別怪異。


可連結到恐怖谷理論是偽科學嗎?一文,內有一些機器人模型圖片,實際體驗一下恐怖谷理論吧 ...繼續閱讀

Posted by msdoghan at 樂多Roodo!08:35回應(0)引用(0)

November 20,2009

印度麥可歌曲原譯

前幾週介紹影片類型時..播了一些經典的短片充作範例,其中"印度麥可"這段影片幾乎每個班級必點的作品...,然而,大夥對影片內人物的舞蹈風格似乎不怎感興趣,反倒是對網友惡搞的字幕樂在其中...於是我腦海穿過了個想法...究竟他的原譯是什麼呢..這個想法一閃而過..所以也沒怎麼花心思去解決這問題
直到..最近開始對開心農場的經營策略動了心,想說怎樣用最快的速度累積最多的經驗時,無意間發現有位網友段數很高(他要不就太閒了,要不就靠寫文章賺錢吧),在他網站中post了不少關於facebook的經驗分享..也在同時,發現了他曾也對印度麥可作了一番研究...嗯!廢話不多說,想進一步知道原譯者請繼續閱讀,..或到這個地方-天使的咖啡屋逛逛吧

印度原歌名 Golimar
英文歌名  Indian Thriller ...繼續閱讀

Posted by msdoghan at 樂多Roodo!22:10回應(1)引用(0)

November 10,2009

劇本編寫概念

     劇本和故事不同,寫故事是以文字的方式陳述內容,不管是順敘、倒敘、插敘的寫作手法,只要修辭流暢優美,文句通順、情節豐富,大致上都能獲得好評。但是寫劇本,卻是要將故事中的情節轉化為「具體的事件」 ,所以劇本中的人物要有清楚的動作描述、有流暢的對白並加上不同的時間、場景說明。舉例來說:在劇本中要描述人物的心情很愉快,可寫成:他看起來很開心,笑得都合不攏嘴了..,也可以寫成:笑得眼睛都飆淚了。劇本中會明確的表示人物的語氣是「氣憤」的或是「難過」的...可是在故事體裁中的描寫就要靠讀者自己體會。

    劇本是要寫給劇組和演員看的。演員必須很清楚的明白要演出的角色、情緒、對白,才能夠演好一齣戲。影劇本的編寫是一項專案,越條理分明的劇本,越有助於製片、導演、演員、攝影和剪接等人員釐清故事發展。
    不同的場景要加以「分場」,也可以只用一個場景,就是「獨幕劇」。分場劇本就像是一個建築物的藍圖,包含有場景、時間、角色、鏡位、聲音等元素。因此,撰寫劇本通常有既定的格式:
  1.分場大綱
     大綱是對該場景之人事時地物做一個龜納與整理,根據不同場景的特性,至少應標示內外景-地點-時間    ex   外景 - 成功操場 - 午夜 。由於場是依照時空不同所區隔,一個獨立的段落,因此分場標題可以很清楚地讓我們知道故事發生的時間和地點,同時也可以在前製作業的時候就知道需要拍攝的場次。給予序號,以便有一個很清楚的分場序。
   2.鏡頭資訊(動作描述) 
    分場劇本最重要的就是劇情的安排,更準確的來說是(看得到的或是聽得到)動作的描述,也就是對攝影機移動、演員表演的明確指示,或者是事件的安排。一些描述角色心路歷程或是解釋的文字,並不適合放在分場劇本的動作描述中。 不是對白的聲音、音效,應在動作描述中說明。為了和視覺描述做區隔,可以用粗體加以指示。若是畫外音(OFF SCREEN; O.S.)可以在其後括號指示(OFF)。  3.角色 指示動作或對白是由進行或誰說的。 
 4.對白 即角色所說的話。 
 5.附加說明 針對角色在說對白時的表演指示。 
 6.轉場 
    用來指示轉場的特效,譬如卡接(cut)、淡入淡出(fade)、溶接(dissolve)。
 7.鏡頭指示 
    用來指示應該用哪一種鏡位或是攝影機移動,譬如遠景、中景、特寫、zoom、dolly、tile等等。
 8.附註 任何在劇本中出現不屬於上述劇本結構的文字
    正確地使用這些格式,可以使你的劇本顯得有條理。
    分場劇本完成之後,製片以及副導便會開始劇本拆解(script breakdown)的工作,即就是找出每一場戲中的所有元素,然後進行勘景、選角、美術設計乃至攝影準備等工作,安排拍片計畫,擬定通告。

Posted by msdoghan at 樂多Roodo!00:36回應(1)引用(0)

November 4,2009

304條恐怖生存法則

什麼樣的情節會讓人緊張??一部賣座的電影裡面的情節必能找到一些讓觀眾又愛又怕的公式情節...(要不早就拿藝術大獎了)..這些公式往往都能觸發人類內心深處的恐懼元素..包括死亡  孤獨  黑暗  無助
A Horror Movie Character's Survival Guide內收藏有304條恐怖片編劇公式..讓你一次看完恐怖大師的駭人手法..參考看看..也許你的劇本已經慢慢的浮現在腦海中了..
以下中文翻譯是引用自人狼屋部落格..那裡面有許多探討恐怖片的文章..若你對拍攝恐怖片也有興趣..去看看吧
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Posted by msdoghan at 樂多Roodo!11:09回應(0)引用(0)

驚爆成功開麥拉

完成了探索科技的幾個話題之後, 我們正式要開始"影片拍攝"的活動..
基本上,拍影片是一件"很難"的事,要有藝術的觀點、技術的操作,還要有演技的天份...更甚者,沒有場景如:場地、天候、布景、道具、服裝的配合,沒有優良的拍攝、錄製與剪輯器材,只能說一切、一切..就靠你的那分「無敵」創意吧~

拍影片就像在寫作文般,只不過作文用文字來堆積故事,而影片用畫格來呈現情節。編劇精心安排每一段的情節、而導演佈局每一個畫面與聲音,即便是一個眼神、一個手勢,如何精準地揪住的觀眾的心...處處都是考驗這部影片是否成功的關鍵。畢竟「電影」是一種商業的東西,「賣座」是大部份製片人所關心的主題,因此..便有「類型電影」這樣的名詞產生了。 
類型,是創作者與觀眾間,一種約定俗成的默契關係,所謂類型電影是指的是在風格、主題、結構,甚至角色型態上,表現出類似特徵的電影。常見的電影類型,例如功夫片、驚悚片、恐怖片、鬧劇片等,都有獨特的故事走向與風格特徵,並且受到特定觀眾的支持與擁戴。有些人喜歡槍林彈雨的場面、進入雲宵飛車般的天旋地轉的世界、著迷於007龐德的特務魅力、或享受著當一位虐殺旁觀者的樂趣..,藉著各種類型電影的敘事魔力,觀眾不但可以獲得感官上的滿足,更能從單調乏味的日常生活中暫時逃逸,讓想像力隨著銀幕上的影像快意奔馳。本段改編自台灣電影網 何謂類型電影 
本學期驚爆成功以「神經緊繃」為主題目標。設定由5位同學一組,共同製作一部令人感覺有「壓抑」的影片,你可考慮懸疑、偵探、驚悚、恐怖片、或科幻都是不錯的表現方式,相關的製作條件:
影片要加入片頭(片名、人物飾演) 、片尾(工作人員、謝誌)、NG鏡頭
可引用現成影片的片段,但應以原創為主
交件期限:驚爆成功企畫書.doc、劇本與分鏡表在聖誕節前;影片成品在下學期開學第三週(列為下學期評量重點)
分工項目:導演、攝影、剪接、配音
學習單:每組一份(企畫書、劇本、分鏡表)、每人一份(驚爆成功劇本大綱.doc)
完成品必需繳交一份光碟,並上傳至Internet     


Posted by msdoghan at 樂多Roodo!09:15回應(0)引用(0)

October 30,2009

120logo投票專區

120還沒投票的同學,儘快提交選票吧~
還有..別再灌票了..真的很無聊耶
按"繼續閱讀"才看得到選票喔
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Posted by msdoghan at 樂多Roodo!12:29回應(2)引用(0)98 年上學期舊文

October 29,2009

115班logo設計投票囉~

如標題所言...
趕快把你神聖的一票投給你喜歡的對象吧!
按"繼續閱讀"才看得到選票喔

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Posted by msdoghan at 樂多Roodo!21:37回應(0)引用(0)98 年上學期舊文

October 14,2009

資訊爆報

本週接續第一週探索科技的話題..我們繼續延伸到google服務的項目
有些同學會執疑說.. "你為什麼不介紹yahoo?"
沒錯!就台灣的網路環境而言..yahoo是流通量最大的網站(詳情請參閱數位時代web100)
但從世界的流行趨勢來看..Google已擠上龍頭寶座,其實力不可小歔..
但..回頭來說..Google究竟有何魅力讓那些投資客願意花大把的銀子來投資它呢?也許你可以告訴我喔!
以下是在下常用的google 服務
搜尋  igoogle  gmail  chrome 地圖  群組  文件 翻譯  筆記本   日曆 工具列 其它小工具如:待辦事項  工具箱

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Posted by msdoghan at 樂多Roodo!09:17回應(0)引用(0)

October 13,2009

The future of communication

聽不懂.需要看翻譯?

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Posted by msdoghan at 樂多Roodo!22:02回應(0)引用(0)

September 26,2009

什麼東西最值錢?

最近給同學們看了The pirates of sillicon valley影片,也陸陸續續收到了作業..
大部分同學對劇中人物印象最深的話,不外乎 "Good artist copy, Great artist steal" 原因有幾個..首先這句話是這部戲的核心精神,因此Bill Gates & Steal Jobs兩人都說過,另一個原因..我想是有些同學上了網路,找了這部戲的相關資訊..再引用作為作業的內容...
嘿~這不怪你們...這就是當今資訊社會的現實,資訊是最大的寶藏
要說我今年對本劇印象最深的話..
呵呵..應該是Bill Gates 到IBM談DOS的合約時,IBM主管說"沒問題..利潤本來自於硬體"..在經歷了多年之後..大夥在回顧歷史,應該也體會到了..IBM在錯估了利潤來源時..造就了Microsoft這個巨大怪物..在windows95成為全球使用者最多的作業系統,僅管許多人都抱怨windows很糟..反應慢..會當機...#@$%,但就像BIll Gates講的..一但我們掌握了"需求"那他(消費者)就沒別處去(選擇)了~嗯!這像不像你在嫌棄windows時的心態呢?
開心農場.jpg

2000年後..Internet像原子彈爆發般..迅速漫延..原本Yahoo的前景看好..所有人都喜歡從他的入口網站進去探索網際網路..但長篇大論般的首頁..佈滿了一般人不想要的資訊連結與廣告..慢慢地..原本大好錢程的Yahoo竟也像過去的IBM錯估消費者的喜好..他拒絕了Google..進而讓個人化的首頁與強大的搜尋功能取代層層連結的資訊網絡...嗯~Google已取代了Yahoo..現在..他仍努力不懈要為全球網路使用者提供"豐富"的資訊服務..這是個全新的資訊時代...
下一波呢?...看到一堆同學瘋狂地愛上開心農場 開心水族箱 ...我想Facebook將會是下一個Google...,而"Communicate"將會是下一個流行話題..

Posted by msdoghan at 樂多Roodo!20:12回應(0)引用(0)98 年上學期舊文