July 17,2008

全方位設計鬼才鄭秀和─MOT獨家專訪!

amadana商品氛圍
amadana為日本家電設計開發公司「REAL FLEET」的旗下品牌,於2003年由知名設計師鄭秀和,協同兩位前Toshiba員工熊本浩志、田部井雅基所創立。以「美麗的家電」作為品牌哲學,Amadana的產品從不華麗,展現日式樸實低調的美學,加上前所未見的嶄新設計與質感,與融合傳統和創新的漆器有著共同魅力;即使是十年、十五年,還是一樣受人喜愛。Amadana家電也兼具實用性與機能性,每項產品皆使用最新技術,與NEC合作開發的原木手機,便是一例。 MOT此次訪問到擔任amadana設計總監的全方位設計師──鄭秀和,已經是國際知名設計師的鄭先生,十分平易近人,在暢談設計理想時的神采飛揚,儼然是他生活不可或缺的部份…

MOT:我們知道amadana的設計哲學就是創造出即使過了五年、十年,仍受人喜愛的家電,然而科技不斷發展,家電常常因此必須汰舊換新(如VHS→DVD),請問您的看法?
鄭:是的,amadana也是需要不斷的進步,產品被長久使用並同時進步是有必要的,這就是整個amadana品牌的精神。另外,amadana 重視日本傳統文化的保留,一方面也要持續地挑戰新事物,希望讓amadana的存在作為「日本家電」的象徵。


MOT:作為一個設計師,再進行一個新的設計/產品時,您的思考流程是如何? 是否會有一些發想的過程呢?
鄭:我1年365天、1天 24小時都不斷地在思考關於設計的事。在開始進行某個設計之前,我會從日常生活中去收集情報做為自己設計的靈感。譬如說在電視上看到的新聞、飛機上的雜誌、或是飯店裡提供的雜誌,都是我靈感的來源。也就是說我會讓自己先不停的吸收各種資訊,然後當要開始進行設計時,我就會認真思考,然後在腦海中搜尋並找出收集的各種資料。


MOT:那您在開始進行amadana產品設計時,所有想法和靈感都是來自於自己嗎? 或是您會先和周圍其他的人,像是同事、家人、朋友做討論嗎?
鄭:是的,所有idea都在我的記憶裡。在商品開發的階段我確實會先詢問周圍的人。


MOT:所以說從設計到產品製作的過程中,您會與其他人一起做研究與調查?
鄭:其實並沒有。我都是獨自以自己的方式進行研究。我會先收集很多圖片資料作成檔案夾,像是設計的草稿一般。通常我看過後會把這些草稿丟棄。我不希望做出自己弄不清楚的東西,所以會先收集許多資料作為設計的草稿。


MOT:所以這些草稿像是您記憶中的一部分,可以不斷地回想起來?
鄭:整個草稿我大概可以記得5%的量。這些都不是買來的情報,全都是從隨手看到雜誌中剪下來的,或著是回收一些被丟棄的卡片等等。


MOT:像是旅行時或是生活中收集的東西?
鄭:是的,當然我有很多東西是買回來的。不過情報的收集都是從雜誌上看到喜歡的就剪下來,看過之後就丟掉。這些我所剪下來的圖片不一定是帶給我什麼靈感,但都是有某樣東西吸引了我,因此把它剪下。


MOT:這是從很年輕的時候就有的習慣嗎?
鄭:並不是,是最近開始的,應該是說在成立了自己的公司時開始做的習慣。


MOT:這是每個人都可以學習的一個好習慣呢,不管是做什麼職業。
鄭:嗯,因為我們不知道的事情太多了,還有幾乎很多事物都是看過就忘記的。


MOT:您會希望員工也培養這種收集資訊的習慣嗎?
鄭:是的,我希望他們也有同樣的習慣。不過這是我個人的作法,我不會要求他們和我一模一樣,而是希望他們用自己的方式做,像是在鍛鍊自己讓這個習慣成為一種反射動作。這也算是對客戶的一種責任,隨時可以告訴客戶他們不知道的資訊。


MOT:對您而言,「家」的感覺是什麼? 怎樣的家電讓你最有家的感覺?
鄭:這是個困難的問題呢。對我而言,家只是個「形狀」,反而是居住在家裡面的「家人」才是真正家的感覺。


MOT:所以住的人比物體本身更來得重要?
鄭:是的。在設計一個建築空間時我會思考居住的人是怎樣的方式生活,我也常被問到所設計的amadana產品適合被放在家裡的哪個地方? 但是我都回答不知道。因為amadana產品屬於大眾市場,如何使用和想放置在家裡的何處都和使用者的生活方式很有關係,也是消費者的自由。


MOT:以大眾市場來說,您心目中想像的「空想家電」是什麼?
鄭:我想要做的是沒有存在感的家電。比方說現在的家電都是以一種形狀呈現,但我心中想像的是一種沒有形狀的家電。譬如當感覺到有些寒意,這時暖氣機會感應並開啟。很像是機器人的概念但又不完全是。我對這樣的概念很有興趣。就是讓家電變成看不到的形體,但它確實存在於身邊的。


MOT:如果是沒有形狀的家電的話,似乎需要的是發明家而不是設計師了?
鄭:的確。不過這就是為什麼身為設計師,有一部分的我非常注重形狀。


MOT:如果可以任意選擇一個地方蓋自己的房子,會想蓋在哪邊?
鄭:很多地方。我已經有房子在東京和峇里島。另外最近去了香港,覺得有個房子在香港也不錯。如果是在台灣的話,希望蓋在有溫泉的地方。我非常熱愛溫泉,是個溫泉狂。


MOT:您選的地方都是大城市,都很類似呢!
鄭:我倒是覺得是城市中的建築引導著城市獨自的風格與特色,沒有一個地方是一樣的。


MOT:我想很多人問過你相同的問題,可以再請您定義對您而言電器與人的關係?
鄭:這也是個困難的問題。家電是個不可或缺的東西。因為家電一直存在我成長的過程中,變成是理所當然的物品。因此完美地融合家電與人們的生活以及美學是我的工作。


MOT:接下來您想要挑戰的設計是什麼樣的產品? 建築?車子?任何產品?
鄭:建築物的話我希望設計美術館。因為美術館的建築物本身象徵著安靜,我很喜歡安靜的東西。另外我也想設計私人噴射機。


MOT:是否設計美術館對每個建築家而言是一個象徵性的目標?
鄭:的確是這樣。建築被稱為綜合藝術,因此展示藝術的美術館象徵著藝術與建築的綜合體,一般而言是這樣被認定的。還有因為我個人本身就很喜歡安靜的建築物與空間。


MOT:您會如何形容自己?
鄭:我想應該是樂觀的,但是我很容易對相同的事物感到厭倦。像是做了建築設計,又換做產品的設計,或是室內空間設計,然後再回到建築。但也因為如此,我從設計其他的東西上又得到不少對於設計建築的靈感。


MOT:工作之外的消遣娛樂?
鄭:旅行。像是溫泉旅行。


MOT:那是怎樣的旅行方式? 譬如說是無目的地的四處逛逛或是?
鄭:應該都是有目的的旅行,通常是先設定好想要去哪裡的溫泉放鬆,或是特別想看某個地方的建築,或是想吃什麼樣的料理然後順便去拜訪某地等等,都是設定好目的地而去旅行。


MOT:如果您不是設計師的話,您會想從事什麼職業呢?
鄭:廚師吧。不過因為我太太的廚藝比我好,所以都是她在料理而我很少下廚。


鄭秀和
關於鄭秀和 2002年 與 TOSHIBA 合作推出微型建築風格的atehaca家電系列 2003年 接下HOTEL CLASKA改建35歲高齡老旅館,變成為東京時尚地標 2003年 自創「二十一世紀的家電品牌」Amadana,讓家電成為生活中的藝術品。 2004年 和TOSHIBA合作手提電腦Dynabook REALFLEET MODEL發表,限量500台三星期內銷售一空。 2005年 與Wallpaper雜誌創辦人Tayler Brule推出新概念CDT─Craft Design Technology文具系列 2005年 為巴里島W-Residence等系列八處著名度假Villa建築設計與經營 2006年 發表barouche品牌,專為旅館設計的時尚家電 2007年 與NTT DoCoMo、NEC合作FOMA N750i原木限量版,不到二天便全數盤罄。 2008年 應台灣忠泰機構之邀,首度為亞洲房地產創作,跨界設計,改變傳統生活模式。

Posted by motstyle at 樂多Roodo! │14:31 │回應(0)引用(0)What's MOT
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