June 21,2008
點名遊戲之不可能的任務
噗~~向來看到一長串問答題就會自動裝死的我,居然乖乖寫完了(來賓請掌聲鼓勵...)
規則:
A、被點到的要在自己的博客裡寫下自己的答案,然後去掉一個你最不喜歡的問題再加上一個你的問題,仍然組成20個問題,傳給其他8個人,列出8個需要回答問題的人的名字,還要通知對方——你被點名了,被點名者不得拒絕回答問題,完成遊戲的人將會永遠得到大家的祝福。
B、這8個人要在自己的博客裡註明是從哪裡接到的,並且再傳給其他8個人,讓遊戲繼續下去。被點到名字的人將會得到大家的祝福,並且所有美好的願望都會在不久的將來實現。
C、不可回傳。
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規則:
A、被點到的要在自己的博客裡寫下自己的答案,然後去掉一個你最不喜歡的問題再加上一個你的問題,仍然組成20個問題,傳給其他8個人,列出8個需要回答問題的人的名字,還要通知對方——你被點名了,被點名者不得拒絕回答問題,完成遊戲的人將會永遠得到大家的祝福。
B、這8個人要在自己的博客裡註明是從哪裡接到的,並且再傳給其他8個人,讓遊戲繼續下去。被點到名字的人將會得到大家的祝福,並且所有美好的願望都會在不久的將來實現。
C、不可回傳。
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May 12,2007
讚喔! 蕃薯仔!
March 14,2007
sudden death
收到一封通知信說隔壁所一個學姊週六突然過世,據說是「積勞成疾」。看完馬上按刪除鍵,刪除刪除。寧願沒收到...寧願不知道...
明明看起來健健康康沒病沒痛的人,去年跟她一起修過課,她似乎有那種給人感覺"趕來趕去不知道在忙什麼"的印象,但驟然看到這種過世消息還是很...那怕是交通意外都讓人能接受的多,或者是疾病宣告對於旁人來說也會比較有點心理準備,但話說回來,又是什麼叫做心理準備? ...繼續閱讀
明明看起來健健康康沒病沒痛的人,去年跟她一起修過課,她似乎有那種給人感覺"趕來趕去不知道在忙什麼"的印象,但驟然看到這種過世消息還是很...那怕是交通意外都讓人能接受的多,或者是疾病宣告對於旁人來說也會比較有點心理準備,但話說回來,又是什麼叫做心理準備? ...繼續閱讀
March 10,2007
記憶點點
晚上本來想找部電影來看,結果在一堆光碟片中意外發現了「記憶」。大四那年電腦大修,一年內陸陸續續不知道換了多少零件、重灌過幾次,總之畢業後的電腦只剩下舊殼,一切記憶從零開始。而那幾片光碟片就是二哥重灌前幫我搶救留下的「大學記憶」,以前電腦存了大量的音樂,逛網頁、看書、寫報告還會選不同的音樂來聽,二哥幫我燒光碟時,曾驚嘆這堆音樂消耗了好多片光碟,反覆重灌後我再也懶得一再將它們放回電腦裡,知道它們還存在,就好。於是這些記憶就成了躺在那裡極不起眼的光碟片,從不曾將它們打開,只是放著。
電腦反覆重灌的影響大概就是使我對存在電腦裡的檔案有著相當的不安全感,檔案不見就是不見,說什麼都沒用,連帶著好段時間對於電腦相當冷漠,只讓它維持最低度的「文書處理機」功能,不過人的遺忘機制還是發揮了一點作用(不知是好是壞?),它漸漸穩定後,我又開始不怕死的一點一點累積存放。只有在音樂這塊,我再也沒有主動去蒐集的動力了(也有被警告抓歌較容易中毒的關係),連帶也不再有那種每開電腦必開音樂的習慣(人的慣習好像也是能夠說變就變阿)。 ...繼續閱讀
電腦反覆重灌的影響大概就是使我對存在電腦裡的檔案有著相當的不安全感,檔案不見就是不見,說什麼都沒用,連帶著好段時間對於電腦相當冷漠,只讓它維持最低度的「文書處理機」功能,不過人的遺忘機制還是發揮了一點作用(不知是好是壞?),它漸漸穩定後,我又開始不怕死的一點一點累積存放。只有在音樂這塊,我再也沒有主動去蒐集的動力了(也有被警告抓歌較容易中毒的關係),連帶也不再有那種每開電腦必開音樂的習慣(人的慣習好像也是能夠說變就變阿)。 ...繼續閱讀
February 14,2007
驚喜福袋之、玩了完了
先前聽說有神秘驚喜,電話那頭洋洋得意地賣著關子,好不容易套到話說其實是食玩福袋(乍聽之下還以為是食丸),又模模糊糊提起葉怡君,呃?是島嶼軌跡之類的新書嗎?這跟福袋什麼關係?真是越來越摸不著邊了。
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December 28,2006
冬令幸福推薦:老朋友桂圓濃縮薑湯
December 24,2006
聖誕快樂薑餅屋~
搬新家後,第一次體驗到「大樓社區」的熱鬧。先是甫搬來的時候就辦了場中秋烤肉,只見家家戶戶同時出現在中庭各個角落,熱鬧非凡,香味四溢,使得向來懶於烤肉的我們,也不得不跟進應景一番。然後就是這次的聖誕佳節,提供每棟住戶一分薑餅屋的材料。起初登記時我與妹妹都興致缺缺,畢竟已經過了玩薑餅屋的年紀,倒是家裡的頑童老爹躍躍欲試吵著要登記,也好,那就來玩吧。下午回到家,看見孩子們在一樓大廳徘徊等待著薑餅屋的發放,老爹突然怯場起來:「好像都是小小朋友耶...」。結果硬是指派已經在不知不覺中從「姊姊」晉升成「阿姨」的我跟妹妹去打探敵情。後來在電梯裡面遇見一位中年爸爸與我們同路,大概也是覺得這場合挺尷尬,不停咕噥著他家小朋友出門還沒回來之類的話,以「解釋」他出現在這裡的原因,害我心底一陣好笑。 ...繼續閱讀
December 20,2006
明信片們
不知道從什麼時候開始,明信片開始成為出門旅行最親切的伴手禮。旅行者可以隨意發揮巧思選擇想要呈現的或他所看見的圖像,透過明信片讓朋友分享感受一點點旅遊的信息。小學時代認識亦師益友的校長,應該是我與明信片之間緣份的開始吧,大約從國中時候,他年年在聖誕節前後寄上其畫作明信片作為一種聯絡溝通方式,如果把這些的明信片一字排開,我大概也能開個小小明信片畫展了。起初我對於明信片是帶著些不好意思的,害羞於它的開放性,或者無法想像在這張明信片到達手裡之前,究竟被多少人看過?現在想起來,如果中間經手的送信使能夠從中獲得一點快樂或鼓舞的信息,不也挺美好的嗎? ...繼續閱讀
December 15,2006
老爹上菜--咸豐草
晚餐前就聽見老爹在廚房裡好「ㄋㄨㄣˋ」(嫩)、好「ㄋㄨㄣˋ」地讚嘆聲,不知道在自嗨什麼,上桌吃飯看到一盤鮮艷欲滴的綠色蔬菜,擺在自己座位正前方,順手夾了一口,恩...有點澀味,擺著。吃了好一會兒,老爹的眼神充滿期待:「如何阿?那盤菜?」
「那盤?」我看向一桌的菜,不懂。
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December 11,2006
我們都生活在泥沼裡,但仍有人仰望星空
不記得從哪裡聽來的小故事:將魚群船運到日本銷售,但是魚群在千里迢迢下暈船、水土不服的結果,到達目的地後存活率只剩五成。船家靈機一動,在魚群中放入了魚的天敵,這段船運的過程對魚群來說,變得更加辛苦,必須時時閃躲天敵、不可稍微大意輕忽,最後到了日本,加上被吞食的魚,結算結果居然存活率提高到八成。大概就是因為在大敵環伺下,魚兒必須時時刻刻提高警覺不停地游動,以致它們不再有暈船、水土不服的「時間」吧?
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今天就聽說