2005年12月1日

障礙申告(劇本?大綱?)

rough


家裡網路掛點的時候就常常需要打這支電話了[笑],不過我們家用的那家打進去老是都說忙線中,然後讓你音樂聽到耳朵發燙都不一定有人來接,果真好個克服萬難的客服也...喔啊,不過這些好像都不是我今天要說的重點就是。
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稍微整理、回顧了一下之後,大致歸納出來,我自己畫漫畫大約是依照下面的流程:
大綱→圖本(俗稱分鏡)→草稿→描線→背景→完稿

基本上像我這種不甚高明的人,按部就班也比較不容易節外生枝。不過,當然每個步驟對我而言,各會碰到不同的障礙,所以即使按部也不一定能順利就班就是。而我的障礙並不一定就會是別人碰得到的障礙,僅提供個人經驗當作參考而已,畢竟這些都是因人而異的。

首先先從一開始的大綱與圖本(分鏡)講起。




大綱跟圖本最容易碰到的共同問題,就是想不出來,畫不出來,以及『整理』不出來。其實我覺得對於大部分畫圖的人而言,『想出』一個idea不算是件難事,但是如何『整理』成完整的故事,而不是大長篇的開頭,這是大部分的人有可能犯的毛病。假如今天有一個idea,我現在是習慣得整理成文字故事大意,有開頭,有過程,有結尾,簡單寫寫就好,細部則留到圖本的時候再考慮,不然有可能會寫成劇本了。我自己是覺得寫成『劇本』算是頗沒有效率的作法,對白與情景的多寡有時候與所佔的頁數是不一定成比例的。有些地方台詞寫的漫長,畫出來不過半頁,而有些地方只有三四句話卻得佔掉數頁之多。再者漫畫中的對話框位置大小,基本上也是構圖的一環,填台詞的時候也得以此為依據調整大小長度,既然是變動性這麼大的東西,何苦當初寫的這麼仔細?要弄清楚,你是在畫漫畫,不是要拍電影。而寫劇本也頗花時間,像我這種沒耐性的人,寫完劇本大概就不行了,更遑論後續作業了。

要說沒有『劇本』就畫不出圖本(分鏡),其實並不盡然。一篇長度只有課文大意等級左右的文字大綱,其實就可以達到分配頁數的效果。假使每個事件只有一到兩行字,分配頁數的時候,在有限的頁數下,不夠就灌,太多就擠,擠不下就刪,主線的重要內容之外的東西,只要覺得不重要,頁數不夠的時候就得毫不留情的砍。發現實在不行,根本無法進行故事的時候,那也許你配給這幾句話份的劇情頁數太少,或者是你賦予了這段不重要的東西太多內容。重點是,你一定得搞清楚自己想藉著作品表達的是什麼。為一些不重要的橋段浪費頁數,搞的整部作品的劇情拖泥帶水又詞不達意,那是得不償失的。我鼓勵各位習慣寫『劇本』,或者不曾寫過大綱的的畫者可以試著練習看看。

當然我以前自己在寫大綱的時候也曾經把細節都寫的很仔細,結果寫得長不拉機的,雖然這也算是有好處,可以讓我更省力的達到分配頁數的效果,但是也使這個步驟變的比較花時間就是。不過我始終沒有寫出像劇本一樣的東西。我我的經驗也告訴我,這並不必要。

嗯喔,其實我再進行其他步驟的時候也有很多不同的障礙及問題在,不過夜深了,今天就先針對這個部分寫寫就好。畢竟萬事起頭難,而我並沒有偉大到可以教訓人,只能提供一點自身經驗,希望能對有志者有所助益。

期望有志者都能努力畫出好作品。

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嗚喔,以上言論,僅為個人感想,大家看看參考參考就好。

話說,阿炭今天是吃了什麼藥,竟然開始說人話了...
嗯嗯,大概是因為我自己正遭遇障礙中吧Q口Q[炸]

Posted by mokunrx at 樂多Roodo! │01:24 │回應(9)引用(0)心得感想
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回應文章
總覺得教漫畫的時候只能強調"劇情",不能強調"劇本"
因為只要一聽到"劇本",就會聯想到那種巨細靡遺,厚厚一塔,連鼻孔哼個氣都得寫出來的文字啊.

小妹以前玩劇團受訓寫"劇本"的時候就是這麼被要求的嘛...
轉個身拋個媚眼,連幾秒鐘都要寫啊
Posted by 鴨子 at 2005年12月1日 09:26
嗯喔,不過我不是在否定劇本的意義喔^^~這也是一種技能的說:D,只是覺得為了一篇漫畫寫出厚厚的劇本真是不划算,不過要用人來演的東西當然就另當別論的啦:D~

我想了一下,大概是因為影、劇之類是『連續』的表現,所以需要的參考或細部的動作必須詳細些。而漫畫是『片段』的表現,當格及下一格只要一段一段的表現出想表現的東西出來也就夠了:D,我覺得應該是不需要繁瑣到像舞台劇本也能夠達到目的才對:3

嗚喔,呃呃...講了半天其實我也還說不是很清楚XD...外行人的講法大概就像我這樣吧[汗]

嗚喔!能接觸劇團真好XD
Posted by 黑炭 at 2005年12月1日 21:54
謙虛和自知有所不足是進步的不貳法門,

加油吧^^
Posted by 國王 at 2005年12月2日 01:47
嗚喔~您好:D
多謝留言的啦^^/

嗯嗯,這正是虛己以進的道理嘛:D,多謝鼓勵的啦^口^/
Posted by 黑炭 at 2005年12月2日 12:41
可是我覺得開始寫劇本以後,對我來說反而輕鬆很多...
因為在電腦裡敲敲打打要改隨時可以改,分配頁數只要在印出來的劇本上面拿鉛筆隨便撇幾條分隔線就ok了;
如果直接從分鏡開始畫的話,一改起來常常就要整頁擦光光,或是整張紙丟掉重畫,蠻麻煩的...
應該說我是那種在劇本階段就大致上想好整篇作品要怎麼呈現的人吧,劇本寫完之後剩下就是細部的配置問題而已...
Posted by Nori at 2005年12月2日 14:26
嗚啊啊,我當然也是打完大綱然後再開始畫分鏡的說^^b...而且我是覺得簡短的大綱比較不會因為台詞寫太多結果迷失自己想表達的東西,當然大綱階段也就有『決定如何呈現作品』的效用,算是大綱的優點之一吧^^?

不過畢竟大家各有各自的作法,我只是提供一下自己的經驗做為參考囉:D
Posted by 黑炭 at 2005年12月2日 23:16
在下的[網路星球東東鏘]大部分都沒有大綱,從腦海直接想分鏡……
不過這只限於一回故事四到六頁時的狀況~
而且重點是那時候一回只要能夠圍繞著一個主題跑故事出來就好
畫到接近結局的時候(大約倒數三、四回處開始)
由於需要交代一堆事情怕忘記
若是順序亂掉就會讓本來虛構的世界更加混淆
所以乖乖地寫了類似劇本的東西……XD
不過在下沒有什麼劇團的經驗
所以充其量是把該出現的台詞全部寫出來
必要的場景或動作加一點註解這樣~

不過
真的分鏡到紙上的時候
還是會增殖出來不少額外的東西(汗)
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別用懷疑的眼神看我
角色都是鐵絲人也是需要分鏡的XD
Posted by at 2005年12月3日 21:21
嗚喔,以前我畫GGXX搞笑本的時好像也是這個樣子直接想分鏡,大概是我天生喜歡搞笑的關係吧XDbb...

鐵絲人!!XD
Posted by 炭 at 2005年12月3日 21:57
我...我是那個沒打分鏡就直接上草稿,然後被釘的的人=_=
後來被教導說該打個大綱,
於是就寫出了疑似劇本的東西,又被釘....

(很容易矯枉過正OTL)
Posted by 鴨子 at 2005年12月5日 11:37