February 9,2012
恋愛番長2 MidnightLesson!!!
那時進行Kenn路線整個被爽快(星號)精神攻擊到不行。
不過二代的陣容一公怖又開始蠢蠢欲動......
在鈴木(*3)+入野的號召之下還是忍不住又心癢了。
特別是入野近期CV的角色會成為個人本命級的機率還滿高的(咳)。
STAFF還很惡趣味的把三個鈴木設定成親兄弟。
千尋:我們是S木三兄弟ヾ(o゜∀゜o)ノ
長男:達央
次男:千尋
三男:裕鬥
其實雙鈴木(達央+千尋)的組合一直是我的夢想,沒想到這遊戲都找來還加贈一位。
雖然我最喜歡還是入野的風紀番長,在一片鹹濕重口味的潮流中很難得看到就此清流的角色了。
以下風紀線捏他 ...繼續閱讀
January 24,2012
近期遊戲進度
◎アンジェリーク 魔戀の六騎士:.
我只想推キーファー線(就這樣?)
不管在哪裡看到的心得這條路線的評價大部份都是最高的(包括我本身),
其實人設一出來時我完全不看好這角色啊XD
沒想到翻盤最大的也是他,玩到後來眞的有感動到。
◎お菓子な島のピーターパン :
那位很像香吉士的妖精男是黑馬。
本來對他沒興趣(純粹為了看眞相路線才跑),但意外的他是這遊戲最好的路線。
他也是除了彼得潘之外最接近世界觀的人吧。
而主角彼德潘是個中二臭小鬼(正色),要不是有石田加持我老早就想把他掐死了!!!
全キャラエンディング(フックのみグッドで他はベスト)までいった後に
ピータールートもう一回行ってみたら眞相ルートらしきものに入れたー!
因為看到這情報讓我決定把彼得潘放最後。
是說三木講話聲音太小聲了,聽得很辛苦OTZ
系統倒是沒有想像中的麻煩。我本來已經做好最壞打算像愛麗絲那種要一直找人再找人。
◎神なる君と
雖然好笑但劇情實在很虛,連糖果島都比較有內容。
不過保志好可愛,本來就是為了保志跑這款的。
我喜歡保志這種類型的角色啊,以往甜膩可愛型的讓我好膩。
女主角非常有特色、超爆笑!很多刻意製造的搞笑都有挫到笑點。
聽說櫻井那隻劇情比較好,但我沒那耐心再跑了。
本來打算只玩了一輪就封片,但聽說八雲路線很感人想說再試一次看看。
只能說磁場不合。
接著有以下遊戲的捏他,請慎入
1、スト☆マニ ~Strobe☆Mania
2、BEYOND THE FUTURE - FIX THE TIME ARROWS(以下簡稱BTF)
3、華ヤカ哉、我ガ一族 キネマモザイク ...繼續閱讀
December 7,2011
○月×日某所にて部長集合
好久沒看這種燃物了,忍不住高喊\部長s萬歲/
可以說幾乎是從頭笑到尾的。
故事背景大致上就是三強校部長s的聚會,剛好這次白石跟木手也來參加。
手塚:「這次白石跟木手都會參加」
從這句看得出來三強校部長s平常有不定期聚會。
不過手塚跟跡部分別都遲到,也都在路上打手機知會幸村會晚一點來。
最大的萌點是三強校部長都互相知道手機號碼,可見得常私下連絡
剩下木手跟白石先跟幸村一起看DVD先打發時間。
在這之前木手跟白石還都奉上
幸村拿出DVD開始播放,邊等手塚跟跡部。
結果播出來的內容是手塚跟跡部頂上對決那場比賽。
......幸村還特地放DVD讓大家恥笑跡部一番!?
在播放途中真田不斷來亂入、一下要找赤也一下要找球拍。
於是 魔.王.降.臨
這段是本集最精彩的部份,可以完全感受到魔王的可怕之處。
白石:怎麼...這裡的溫度突然降低了(冷汗)
剛好跡塚這時也都到了,原來這次的聚會主要是讓跡部跟手塚看海原祭的演劇。
詳情請見PairPuri第8集。
November 16,2011
アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia-ジョーリィ

跑完這路線就知道為什麼所有人裡面只有他的年齡是顯示不明。
但對於不久前才攻略過某個350歲↑古代種的我來說,年齡是沒什麼太大問題。
真正問題點根本不在於年齡,但能跨過那層心裡障礙的話這個角色很有燃點的。
......仔細想想也不只是ジョーリィ,這遊戲有些設定都很挑戰東方人的道德觀。
目前看到其他玩家對ジョーリィ評價滿二極化,個人是偏向正面評價(不然也不會有這篇文),
全完食之後還是覺得他的路線最令人印象深刻,本來想說那種類型怎麼樣都很難喜歡。
一開始真的對他沒什麼好印象,但萬萬沒想到最後還是輸給他了。
而且他的CG沒有一張是崩的,每一張我都非常喜歡。
雖然我對遊佐沒特別偏好,但他的確是該角色最稱職的人選。
不過在這遊戲聲優陣容中村的表現最令人驚豔。
"雖然看起來很兇惡但其實是個好人",會這麼想的人很遺憾的ジョーリィ線恐怕會讓你失望。
這傢伙十足十的惡役、而且非常貫徹,但這路線令我感到很滿足。
大概是繼WOF2的ソロ萌之後最喚起我乙女心的劇本了。
老實說這家公司劇本會寫到這麼好很意外,之前維他命系列讓我對這家公司都沒信心了。
今年也快接近尾聲了,接下來就只剩期待アンジェリーク魔恋の六騎士。
我是接著在ルカ之後攻略ジョーリィ的,某種程度來看這樣有夠自虐的......
一開始玩得膽戰心驚,
因為期初他的好感度很難升,讓我好幾次懷疑真的有辦法走到END嗎?
沒想到後期一口氣就衝上來。
以下遊戲捏他(也會捏到ルカ線的部份) ...繼續閱讀
November 4,2011
October 12,2011
ワンドオブフォーチュン2 ~時空に沈む黙示録~

◎個人劇情評比
ソロ萌>エスト>ノエル>アルバロ>ビラール>ラギ>ユリウス
角色線劇情方面很不錯。
能讓人忍受這樣的系統真的要有相當水準的劇本讓人撐下去。
(亞馬遜評價等級五顆星不是喊假的XD)
這次戰爭的題材在每個人的路線都有不同方向發展。
整體來說我滿意的只有エスト、ソロ、ノエル三人劇情,身為男1的ユリウス這次就大扣分了。
後來仔細想想,覺得可能是同性質的ノエル在的關係讓原ユリウス的劇情變得難寫。
結果搞出來變成這樣

ノエル劇情套用在ユリウス身上也合理,這二人本質太相近了。
不過ノエル這次的劇情
至於二代的男1ソロ萌應該當之無愧。
雖然我很溺愛エスト,但ソロ線的確寫得比較細膩、在很多感情描述的處理也做得比較好。
可以說是這次最大黑馬?
一開始的劇情讓我其實對他沒好感,但怎麼都沒想到玩到後面就很捶心肝。
除了各角色路線外,另外有一個共通的ベストED(Happy ED)
攻略條件是要把所有路線全完食
基本上我還是會建議把這條線打出來,整個事件始末解釋得更加清楚。
玩到最後共通的ベストED後,真的不得不承認...這遊戲對ソロ線鋪梗鋪非常久了。
◎系統方面
還是有詬病的地方。
2代雖然相較一代已經將回合數縮短一些...不過還有再縮短的空間。
地圖切換的速度很不理想(這點最嚴重)。
那種速度玩久真的滿令人抓狂...搜索的動畫其實可以像1代PSP的模式切換掉比較好。
合成結精石也是得不斷重覆同樣的動作,不能一次解決嗎?
整個就是很耗時間。
September 23,2011
S.Y.K 蓮咲伝- 二郎真君(CV森川 智之)

......好吧、其實我也沒想到自己會推這遊戲,但都落坑也沒輒了。
個人比較推FD,但要了解FD的故事背景還是得玩過本傳(S.Y.K ~新説西遊記)才進入狀況。
畢竟幾乎都是以後日談為主,沒玩本傳的話會覺得很莫名其妙吧。
本傳SYK的世界觀也滿有趣的,值得一玩。
先簡短介紹一下本傳,
設定就跟大家所認知的差不多,就是玄奘(女角)一行人到天竺取經的過程。
當然隨從們各各都有自己的故事背景。
後來才發現那個經典有非常強大的力量,而且只有她能解放。
旅程的過程中除了要應付根本就是來亂的妖怪,
還得到處幫忙有困難的鄉民...還真的各種問題都有。
從帶迷路的小孩回家、幫助受傷的老婆婆到戀愛咨詢通通一手包辦。
根本就是萬事通了。
但重點還是這群歡樂隨從
後期再分岐到個人角色線,是說本傳的話我推蘭花跟悟空線。
另外我很喜歡銀閣,不能攻略他真的感到很遺憾。
回到本篇主題-蓮咲伝
FD的主人公二郎真君(我敢說FD根本是為他開發的、本傳很明顯留一手把他留到FD攻略)。
講到這位個性扭曲仙人,就得先談到悟空。
畢竟二郎真君線是建立在悟空線的故事背景。
以下會有本傳的悟空線捏他,請慎入。 ...繼續閱讀
August 2,2011
死神と少女-蒼路線一輪完食
玩完一輪有些地方還是讓我覺得很疑惑。
我想大家對這遊戲的共通感是:「......長い。長すぎる...。」
還好這次沒那些阿哩不達的小遊戲。
故事的題材微妙,玩起來像是在玩偵探類作品。
一直在挖不同的真相。
故事想表達的也相當隱喻,其實我很懶得思考那些XD
途中好幾次懷疑「這真的是乙女GAME?」
每個章節都有不同主題,
本來還覺得沒什麼連貫性、到後來才知道前面鋪梗的用意(也收得漂亮)。
以一個乙女GAME來說糖度略為不足,連我這種不嗜糖的人覺得不夠甜了。
但故事性滿不錯的,後面的真相很衝擊。
官方T社有推薦的攻略順序。
日生光→桐島七葵→遠野十夜→蒼
但我沒辦法忍耐到那時候就先把神奈死神吃了。
接下來就照著官方推薦的順序跑吧,但在那之前...我會先攻略比較怨念的千代(喂)。
原本以為千代不能攻略的,後來看到有他的路線真是太感動了。
系統方面也有改善。
基本上該有的都有了,但需要花時間適應。
個人覺得不是很好上手就是了...
July 21,2011
Starry☆Sky系列總感
因為被動畫吸引到,不然原本是沒打算跑這款的XD
玩完大概終於知道為什麼遊戲很多人罵但還是很紅,人設方面真的很強。
只可惜劇本(咳)。
系統意外的親切,明明不是乙女GAME大廠但確做得滿不錯的(純粹指系統方面)。
基本的QSQL、該有的應有盡有。
介面也很清楚,至少在系統這方面就比Q社強了。
題外話,目前我覺得系統做最好的是闇榮從新安之後的系統(闇榮罵歸罵但這點真的做很好)。
玩的順序是冬→秋→夏→春
夏春跑得很沒力,春組甚至只吃掉一人就封了。
整體來說個人對秋組評價比較高、再來是冬組。
以下有捏他。
June 19,2011
テニプリフェスタ2011 in 武道館

我是去最後1/23的『体』那場。
其實很臨時(大概活動前一個月)決定1個人殺過去,因為剛好別人有多的票。
想到之前網舞最終戰因為很多因素沒辦法去親眼看到生幸村増田俊樹讓我一直感到很遺憾,
所以這次、第一次立海聲優全員到齊,我不想再錯過了。
一直很想要有跟大家大聲呼喊「じょーしょー立海大」的體驗,這種感覺真好。
到現場時旁邊的週邊商品攤位已經是大混戰的狀態,
螢光棒我有先買好,於是決定就直接進去了。
一進去就看到大家都看著什麼東西在尖叫、好奇之下也跟著湊過去看......結果竟然是
May 8,2011
近半年遊戲小感(2)

傳說中在亞馬遜還只有2.5星的作品。有破了闇榮的記錄嗎?
姑且不論甜度、這點我沒有太多的要求,我只要『合理性』。
然而遊戲中每個路線都有不合理的部份,個人路線也沒有辦法讓人有強烈印象。
真要說的話我覺得八葉所有人都是為了天海線鋪路產生出來的......
不過天海線很值得玩。
攻略順序如下:
福地→チナミ→龍馬→高杉→小松→瞬→アーネスト→沖田
事後看了自己的記錄真汗顏,裡面只有滿滿的歪國人歪國人歪國人(爆)。
官網當初放出人設跟聲優時,其實アーネスト是我最不看好的角色之一,沒想到 ......
......第一輪玩到後來我就想跳車歪國人了。
雖然最後還是把持住照預定的流程跑完福地(ただの変態だ)。
異軍突起的アーネスト是遙五最大的驚喜。
遙5的玄武組也是歷代中我最喜歡的,以往的玄武組電波不對、這次總算對頻了。
......這篇與其說是遙五心得不如說是「アーネスト推廣文」。
好久沒看到講話這麼有殺傷力的毒舌角色,罵人完全不帶髒字。
比如說普通路線中,
他用很貝戈戈的表情在人家哥哥面前說:「真想看他(崇)的養育者長什麼樣子。」
高杉在一旁強烈附合。
所以我說這次的玄武組......
能毒舌到這樣我也很想看アーネスト的養育者長什麼樣子啊XD!
尤其在面對高杉時他的火力會增強,拐彎損人的方式也很巧妙。
有次高杉把豬靈封印到自己的武器,アーネスト就用"物以類聚"來形容。
遊戲中他至少2次暗諷高杉是豬(高杉本人完全不知覺就是)。
這段讓我笑翻了,嘴賤到超對我的胃(這是跨獎)。
偏偏這樣的歪國人在自己的路線純情到動不動就臉紅,更有種反差萌。
唯一可惜地方是歪國人路線的劇本也有一些問題。
順便提一下這次的豆辭典,變成很微妙的日英辭典。
連『Oh』也翻譯了
(內建辭典:Oh=「ああ...」◎カヌチ 二つの翼

我是玩黑翼的部份.....光是世界觀跟大量的名詞(全是片假名)就讓我打幾次的退堂鼓。
剛開始連開頭的劇情都看不太下去,後來久了也習慣了。
玩了一輪才比較了解整個世界觀跟人物之間的關係。
還是很討厭小遊戲啊T_T......偏偏不玩又不行。
劇本量也很驚人,我第一輪就要花上4天(加小遊戲的時間)。
不過到第二輪就可以快很多了,跳過許多看過的共通劇情省下不少時間。
目前已經完食アクト、クラト、サナト路線,不過這款我打算就這樣封片了。
是說玩了之後才想到......原來アクト就是遊戲發售前臨時宣布換聲優的角色。
(木內→綠川)
當初這件事鬧很大的樣子,引起不少反彈聲浪。
結果遊戲一出來這些人幾乎倒戈全被綠川拐跑
。不過綠川真的愈老愈幼。
這樣說也許會被綠川被眾毆不過我還是想說XD,
大約在10幾前他配了很多大角(流川、希洛唯),那時我都對他印象其實不怎麼樣。
應該說......小時候對他並沒有什麼特別的印象,只覺得他很紅。
大概是近年來他在乙女GAME中的產量暴增的關係,比較有機會接觸他。
這二年我才突然強烈感受到他的魅力,綠川你成功了!!
結果變成對綠川的嗲聲完全招架不住(吐血陣亡),
クリムゾン・エンパイア的惡魔實在可愛到不行,本作的アクト也是。
40幾歲的大叔怎麼有辦法生出如此可愛的嗓音,聲優真是逆成長的驚人生物
(稱讚的意味)。回到正題(咳)。
アクト劇情某段是讓我覺得有些雷......但因為綠川太可愛只好原諒他(喂)。
這對兄弟的相處模式也頗微妙XD
雖然クラト號稱白翼的地雷君,不過在這裡反而クラト路線顯得好多了。
クラト這角色我算還滿喜歡的,即使沒玩過白翼、但就黑翼來說我很喜歡有他的片段。
在劇本長度有限的情況寫得夠深入,結尾也收得剛好。
不過遊戲時間太長所以我打算玩到這裡就收手了。
April 30,2011
近半年遊戲小感(1)
◎CLOCK ZERO~終焉の一秒

CZ應該是去年我玩到劇情最好的GAME了,只是真的沒有動力寫推廣文了。
唯一比較可惜的地方就是成人的聲優不應該先公佈,在遊戲中發現會更有趣。
一開始就知道是同一人實在少了很多驚喜(?)
裡面的角色大部份我都滿喜歡,只有理一郎跟寅之助就比較還好。
前者是劇本的關係,人設很成功、幼馴染的氣氛營造感覺不錯(問題在劇本)。
後者的劇本人設都不是我的菜,雖然我喜歡偏執狂但這型的......
終夜是第一個攻略,實在是超級治癒的角色。
加上有石田加持更是無敵!
円是本命,有看噗浪的大概都知道我很喜歡這孩子。
不管是小時候還是成人都很激發母性本能XD
鷹斗是評價最二極化的角色吧,
一開始的所作所為讓我對這人感到非常恐慌、但玩到最後也變得能接受他了。
他的路線的確很適合做為結尾。
有考慮要專門開一篇來推薦CZ,但其實滿多論壇網誌都描述相當清楚我就不贅述了。(只是懶)
不過這真是很值得一玩的好遊戲、強烈推薦!
◎PANDORA 君の名前を僕は知る

......先承認完全是衝著大關玩這款的(舉手)。
而且是乙女界難得的戰爭寫實題材,就引起興趣。
我一向很喜歡戰爭、宮廷鬥爭的題材,但目前的乙女GAME沒有一個寫得夠狠。
好不容易有華哉讓我期待了一下,結果這些兄弟還是下手不夠重。
系統的部份沒什麼太大的問題,
但不知道為什麼O社近期的小遊戲都要搞到這麼麻煩。
CZ也是如此,真希望SATAFF不要再搞這些考慮玩家耐性的小遊戲。
雖然立意似乎是增加遊戲性,但搞到這樣還不如作單純的電子書就好。
.......回到主題潘朵拉(咳),
我玩了大關跟千葉CV的角色,還有一隻好像是日野配的。
這款的世界觀跟人設這些基本設定其實做得滿不錯。
三國之間的戰爭很寫實、滿有臨場感的,便當更是發得夠爽快。
戰爭題材本來有很理想的發展空間,可惜最後還是搞砸了......
每個人都會有二條路線,每個角色路線都會有人領便當。
雖然下手夠狠這點我是很滿意,但主線整個崩壞。
在角色路線很常出現超乎常理的行為。
結論:個人不是很推薦這款,但很久沒聽到大關聲音很想念他的粉絲可以玩看看。
◎VitaminXtoZ

百分之二百的粉絲片,
或許是因為沒什麼太大期待的關係,意外的很有娛樂性。
目前玩了那智、清春、慧的路線。
果然還是很想念T6,原本聽到不能攻略這點讓我很失望。
但玩了之後才發現還是有偽T6結局。
ED同樣有三個,分別是PERFECT、DREAM跟NORMAL
其中的NORMAL ED就是所謂的偽T6結局,能做到這樣已經很滿足了。
劇情相當有創意、不會老梗,這點真的值得跨獎一下XD
那智也變得可愛了,粉絲片玩起來比較沒本傳那種萌得很不甘心的感覺。
方丈兄要是不要這麼大男人大概很有機會變成Z的本命。
這款預定會再追幾個角色才收手。
因為路線很短,要清會很快吧......不過大概只吃自己想吃的就好。
維他命系列以往也是必全完食的,現在我大概熱情也少了。
(瞬、瑞希、翼都在考慮範圍,悟郎我在猶豫要不要為了二階堂玩)
March 26,2011
本命問卷
◎ときメモGS2:赤城一雪(GS系列萬年本命)
◎CLOCK ZERO~終焉の一秒:円(最近的新歡,O社所角色中的本命)
◎カエル畑DEつかまえて:広瀬優希(去年的黑馬)
◎三国恋戦記~オトメの兵法:曹操(讓我首次破例玩PC GAME的神作)
◎Vitamin系列:衣笠正次郎
◎逆転裁判(逆転検事)系列:御剣怜侍(看到他只能ハァハァ(;´Д`)ハァハァ的反應←自重)
◎アラビアンズ・ロスト:スチュアート(這人也是Q社出產角色中我最愛的)
以上是只單列出GAME的部份,不然7位是不太夠寫啦......
遙久系列因為人太多我就不列上來了。
【試著整理出這些角色的共通性】
他們都是好孩子(淚)。
......不對,這在第四位跟第五位似乎不成立。
除了這二人之外其他幾乎都有傲嬌的成份。
啊、突然想到共通點了,他們全都是常識人!(喂)
【整理出7位接觸過的作品中最喜歡的女性角色】
沒什麼好整理的,都是我。(妳臉皮可以再厚一點)
【試著整理出這些角色的共通性】
這題可以跳過嗎XD,掰不下去了。
February 8,2011
華ヤカ哉、我ガ一族簡感
入手了PSP後玩了傳聞中評價似乎不錯的華哉。
其實CAST中沒有特別興趣的,是偶然看到有這麼一位引起我強烈興趣。
看!怎麼會有這麼極品的妹頭!!!
充滿造型及層次感的曲線太銷魂了~
友人有提醒妹頭嘴巴也是惡口的XD(是妹頭的話我會很樂意調教的
)
January 28,2011
執事喫茶Swallowtail歸宅心得
January 8,2011
ときめきメモリアルGirl's Side 3rd Story -設楽聖司
有看噗的大概知道我被外星人拐走了(炸),這位外星人大概是繼赤城之後的本命。
照「愛屋及烏」的道理我應該會比較疼愛他可愛的小學弟(赤城的學弟就是我的學弟♡)。
總之就變成這樣了(攤手)。
不過赤城ADV事件總算給他開出來了,我大概SL了快十次才成功。
目前進度:
設樂→所有結局,很滿意.....我覺得他的CG沒有一張難看的(包括三人路線的圖)。
會長→除了親友ED都入手。
不二山→三人ED1、三人ED2、告白ED2
新名→同上
琥一→告白ED1
之後跑了三輪隱角。
遊戲的流程很多網站寫得很詳細我就不贅述。
這篇只是單純個人雜亂的遊戲記錄,設樂路線捏他注意。
October 15,2010
カエル畑DEつかまえて-広瀬優希(CV.入野自由)
カエル畑DEつかまえて(官網)
基本上TAKUYO的作品都滿喜歡的,劇本也滿合胃口。
雖然沒什麼人氣不過我是覺得算很不錯的小品遊戲,
不知道為什麼T社遊戲討論度都不太高,聲優也沒有很差。
這款玩起來頗輕鬆的(除了小遊戲)。
說到這T社的小遊戲只是在浪費時間,沒有太大誤樂效果。

空閑正臣(CV.岸尾だいすけ)
因為好段時間沒有聽到岸尾的聲音有些想念他,所以第一輪就跑他CV的空閑正臣。
第一次碰到岸尾CV那類型的角色,以往對講話很慢很小聲的角色都超苦手。
講話又慢又結巴太挑戰我
我唯一能接受講話很慢的大概也只有金弦的志水了。
是說.....我玩完三輪後的喜好程度剛好跟攻略順序完全相反。
葉村椋人(CV.杉山紀彰)
第二輪本來想先吃呼聲最高的広瀬優希,結果被拐到先去追他。←整個沒節操
果然是惡口傲嬌整個亞瑟風,沒有讓我失望。
劇本完整度也滿夠的,雖然是有點王道路線不過還能接受。
攻略完這角色時就已經認定他是本作的男1。
沒想到殺出個程咬金!( ゚д゚)
就是他!広瀬優希,讓我萌到吐出這篇的罪魁禍首。
我一定要將傢伙的罪行公諸於世。
(以下捏他注意) ...繼續閱讀
August 7,2010
スカーレッドライダーゼクス

點圖片可以進入官網,這遊戲通常簡稱SRX比較普遍。
目前玩了ヨウスケ(達央)跟ヒジリ(KENN)。
我還滿喜歡這遊戲特別的世界觀,充滿科幻風格。
很多地方都有櫻戰的影子,從畫風到次回預告都感覺到。
故事總共有13章,第一輪會打滿久XD
遊戲劇本滿長的(我覺得),全部完食是需要一點耐心。
故事是建立在代表「理性」的青之世界跟代表「本能」的紅之世界。
本來沒有交集的二個世界在平衡被破壞後產生變化。
紅之世界的住民開始侵略青之世界,青之世界也設立了防衛機關(簡稱LAG)對應。
LAG之前有五個戰鬥小隊,但都被全數殲滅沒有生環者。
到現在成立新的第六戰鬥小隊,女主角就擔任第六小隊戰鬥指揮官的角色。
平常對話有分「Love」度跟「Death」度,我剛開始還不清楚該怎麼掌握比較恰當,
到後來發現這二個都各有一個結局。
以下開始捏他。
April 6,2010
再忙也要來推一下三国恋戦記~オトメの兵法!
現在才發現三月完全沒更新耶XD(得意什麼)!
最近比較忙一點,只能趁清明連休趕進度。
沒有時間做介紹內容跟心得,就只是純粹發文來推薦遊戲的。
三国恋戦記~オトメの兵法!
好久沒玩到這麼激起乙女魂的遊戲,目前玩了三輪。
一開始是為了竹本追這款,加上有我非常喜愛的三國要素。
最可惜就蜀國太多人了...分一些到魏吳才公平吧。
(我多希望櫻井CV郭嘉、保志CV陸遜,這樣就很完美了!)
是說遊戲都直接叫字聽得好不習慣,荀彧就荀彧、幹嘛硬跟人家裝熟叫文若XD。
好啦是我沒學問(毆)。
玩的順序是文若→公緊瑾(妳可以再下品一點)→孟德
萌的程度剛好相反 ,曹操>周瑜>荀彧
我敢說光曹操線就能打死一大票遊戲,這路線後面的劇本簡直是神。
個性特質也發揮的很徹底(曹操靈活思考、疑心病重等)。
周瑜的保守、深思熟慮,荀彧的剛直清廉。
總之這遊戲極推薦給對三國有興趣的乙女們!!!!(姆指)
February 19,2010
テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 - More Sweet Edition
目前玩了三輪,剛好完食四天寶寺三位可攻略角色(順序:白石→千歲→小金)。
......我還是覺得沒有財前跟謙也太可惜了、什麼時候出新遊戲(咳)。
攻略小金時為了新增私服CG順便跑了不二路線(結果還是玩不出新CG)。
理由同上也開了龍馬VS幸村的事件。
至於摸摸樂根本是雞肋,應該說做成這樣就算沒這功能也不可惜。
摸下去頂多就「阿、你這裡有東西,我幫你拿掉。」「謝謝(加一顆♡)。」
或是制服很好看之類的,我目前試過大概都是這樣。
以下的內容基本上在我的噗都有,只是整理一下丟上來。
聽說幸村的攻略條件有變低,從立海全員CLEAR成只攻略其中一人。
不過沒新增事件或CG只降低條件有意義嗎OTZ...
現在還會玩這款的大多數都以新同學四天寶寺為主要目標吧。
以下四天寶寺路線劇情捏他(其實只有白石路線而已),同樣的不負責任翻譯。
