February 28,2008

軒轅劍五外傳 -- 漢之雲

26411682_0b0ffa幹掉仙劍四之後,我的下一個目標轉到同是大宇出品的知名系列作:軒轅劍。說到軒轅劍,我也已經玩過好幾代了,不過說也奇怪,我玩的幾乎都是外傳,楓之舞(軒二外)、天之痕(軒三外)、和蒼之濤(軒四外)我剛好都玩過,唯一玩過的本傳卻是被玩家批到慘不忍睹的軒五XD,而這一次玩的是軒五的外傳--漢之雲

軒轅傳外傳系列的特色之一,就是一向都會與中國的歷史時代與人物接軌,尤其偏好選擇用亂世來添增劇情的想像空間,之前的幾代以春秋戰國、隋唐、五代作為時代背景,而在漢之雲中,選擇了最經典的亂世之一--三國時代,由一群效忠於蜀漢卻未留名於史冊的秘密任務小隊作為主角,在隨著諸葛亮北伐過程中,建構出交雜史實與想像的劇情,並嘗試以不同方式來解讀歷史與成敗。

我玩這款遊戲覺得有點倒吃甘蔗的感覺,前面一半好像就是在不斷的出任務,看著歷史事件演進,感覺有點悶,我差一點就要把漢之雲打到跟軒五一樣的等級。可是到後面感覺完全不一樣,雖然有人覺得好像在趕劇情,不過我覺得看得很過癮,尤其是對於「自古英雄惟恨不得死得其時、死得其所」的省思與巧用,讓我對這個遊戲的評價加分不少。

漢之雲沿襲了軒五的自由組隊戰鬥系統,不過有進一步提昇人物背景的深度,不會像軒五一樣有一堆莫名其妙加入隊伍的角色。水墨背景的大地圖畫得相當漂亮,有一點點三國誌11地圖的感覺XD,不過有些地圖還蠻大/刁人的,走路速度又不能調整,在解某些要到處跑來跑去的支線任務時會覺得有點煩。

軒轅劍最經典的煉妖系統在這一代也沒有缺席,而且是幾乎從遊戲一開始就能使用,幾個重要的功能像是煉妖、鍛冶都差不多做到完美了,只是我還是比較懷念蒼之濤裡面需要不斷收集木材蓋房子的天書系統。

另外軒轅劍的經典特色之一--法寶,在這一代的重要性下降不少,以前近乎作弊的龍飄、鼠鎚,在這一代都不見了,好可惜,這些法寶打boss時很好用的說。不過比較好的是在這一代裡法寶大部分都放在路上的寶箱裡,不需要再去解許多支線任務就可以拿到。

這一代的小怪難度提昇不少,不過之前才剛玩完小怪強度不遑多讓的仙四,嚇不倒我的。一輪遊戲時間大約50hr,相對於我玩仙四用的80hr收斂很多了,可能是我對橫艾(圖中那一位就是)的愛比不過對菱紗的愛吧,哈哈。對了,忘了稱讚一點,這一代的人物動作與表情3D變化做的很讚,樂勝仙四

圖片來源:http://org36.zorpia.com/0/4126/26411682.0b0ffa.jpg (from nakururu@PTT)



Posted by shih910 at 樂多Roodo! │00:14 │回應(0)引用(0)ACG
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