January 20,2008

仙劍四

仙劍四 最近都沒寫什麼文章,因為大部分閒暇時間我都在玩仙劍四XD。雖然我玩RPG都是斷斷續續的,並不是每種都玩過。可是仙劍四真的算是我玩到目前為止,覺得最細緻的土產RPG遊戲,它很完美的揉合許多RPG遊戲的特點,多樣化而不會讓人覺得突兀:

  1. 豐富的支線劇情:現在我玩到大約60%,大概就觸發了20多個支線劇情,每個支線劇情都牽涉到了三、四次的事件,有的能即時解決、有的要隨主線劇情經過才能解決。
  2. 裝備多樣性:透過鍛冶、注靈等方式創造具個人特色的裝備,不必拘泥於商店賣的既有裝備特性,能根據自己習慣的打法(高速/高運/高靈/高武/特殊)打造不同特性的裝備。
  3. 個人特技與發展彈性:每個人有不同的技能,除了戰鬥技之外、還有一般的地圖技,這讓每個人都有不同的存在必要。可以透過分派點數讓每個人選擇不同的術法發展方向。
  4. 豐富的道具與裝備:配合鍛冶注靈的需求,必須從不同的怪物身上獲取不同的道具,提昇打怪的動力。
  5. 連擊:半即時制的戰鬥加上機率發生的連擊事件讓原本RPG最讓人疲乏的戰鬥變得比較有樂趣,又不會像完全即時制的戰鬥帶來太多壓力。
  6. 細膩的劇情對話:隨著劇情流逝,同一個NPC的對話內容也會改變。雖然這是小地方,可是是遊戲中最能讓人感覺細膩的地方。
  7. 到處都有小寶物可以撿:玩RPG的樂趣之一就是搜刮寶物啊,到地圖上搜搜一些視覺死角,常常會有意想不到的收穫。
  8. 不同的戰鬥種類:在遇到怪物時,除了正常觸發戰鬥之外,也可能發生傳送、束縛等不同事件。
  9. 劇情與任務提示:這其實也是個小地方,不過會讓玩家覺得很貼心。
  10. 劇情/寶箱/怪物完成度百分比:對於追求完美者,這簡直就是個killer app。

因為還沒打完,所以我先不評劇情,不過到目前我還算滿意。對話方面我覺得很細膩,尤其是把雲天河初出茅廬的感覺呈現得非常好。人物方面,我很愛韓菱紗,到目前為止的感覺就好像個女版的李逍遙XD,而就雲天河不知世事的程度來看應該也可以媲美趙靈兒XD,啊柳夢璃大小姐的設定不就跟林月如一樣,只是個性差很多XD。這一整個就是仙一人物設定的再重組嘛:

  雲天河: 不懂世事(趙靈兒) + 父母身世不明(趙靈兒) + 木劍(李逍遙)

  韓菱紗: 老江湖(李逍遙) + 俠義心腸(李逍遙) + 傲嬌(林月如) + 雙劍(趙靈兒)

  柳夢璃: 大小姐(林月如) + 溫柔(趙靈兒)



Posted by shih910 at 樂多Roodo! │01:12 │回應(0)引用(0)ACG
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