2005年05月27日
聯合國做的新遊戲: Food Force
雖然在資傳系也曾經討論過,在未年社會電腦互動遊戲作為情境模擬與教育平台的潛力甚至趨勢,但就算我們不是老師,就已經不太能用遊戲當作傳播平台這件事來思考事情了。「教-學」的方式被限定在很小的關係紛圍內,是體制給我們成功的荼毒之一。
在 TimaYouth 沉默健力 這兒,看到聯合國 World Food Programme 世界糧食計劃署 釋出一套電玩遊戲 Food Force,這套遊戲提供 Windows(227MB) 與 Macintosh(198MB) 版本,以3D擬真角色,來模擬國際組織投入緊急援助行動的相關略策訓練,傳達出 WFP 在從事人道援助工作時所著重的面向,將教育訓練藏在遊戲互動中。連中小學老師也可以利用這套電玩,進行課堂講義的相關指南。
國外在世界公民教育投入的作法還是比我們開放有效,甚至還可以將原本八竿子打不著的多個學術領域或社會運動圈,以產學合作的模式共同開發出更具感染力的教學平台及模式,雖然不敢相信他們居然為簡單的遊戲投入那麼多資源,但也真的很值得仿效學習,尤其在某方面而言處於教科與大傳的我們而言 :p
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