January 31,2012

30年功力,凝成一句經典

  我的老闆是我小時候的偶像。說得精準一點,我的老闆以前是個漫畫家,而我,當年是他的小書迷。曾經真的有那麼段時間,在寶島少年所連載的漫畫家裡,我認為他是台灣漫畫第一人,對他的崇拜與憬仰,僅次於鳥山明。 ...繼續閱讀

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January 29,2012

談感恩

  生活中,常常聽到感恩的觀念被人傳頌。與其一體兩面的是知足,代表我們必須也應該去體認,自己的生命狀態,處於一種相對之下的完滿、比較之下的美好。我並沒有不理解這種思考的正面意義,但卻也一直很疑惑,這種邏輯的背後,是不是也與某種殘酷的價值觀互為表裡。 ...繼續閱讀

maxleaf發表於 樂多10:18回應(0)引用(0)札記

下筆要在思考前

  「寫點什麼好呢?」最近每天都在寫東西,但越寫,就發現自己越想寫東西。之所以這麼說,不代表我是個勤奮筆耕的人。而是因為某種擠壓效應的影響,讓自己在面對沒那麼想做的事情時,容易想起自己其實還蠻想做的那些事。 ...繼續閱讀

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January 14,2012

馬偕醫護管理專科學校_100學年度第1學期_國文期末考_試題&解答

馬偕醫護管理專科學校  100學年度  第1學期
五專一年級  期末考試題卷
科目:國文     答題方式:紙筆考試 (請附答案卷)
班級:向日葵小班  學號:3345678   姓名:月鳥丸 ...繼續閱讀

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馬偕醫護管理專科學校_100學年度第1學期_國文期末考_試題&解答

馬偕醫護管理專科學校  100學年度  第1學期
五專三年級  期末考試題卷
科目:國文     答題方式:紙筆考試 (請附答案卷)
班級:向日葵小班  學號:3345678   姓名:月鳥丸 ...繼續閱讀

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December 12,2011

五、 換一扇窗,會看到不同的世界

  跳脫工具般的輔助功能,本是故事產物的漫畫作品,在漫長的發展道路中,其實留下了許多前進的足跡。如果寫作可以透過引導的方式,在發現與體覺的過程中,循圖像找出可行的方向;那麼下一階段的提升,便是執筆者必須自我要求,成為可以自行產生、處理故事創意的書寫人。 ...繼續閱讀

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四、 他是你,你也是他;你是我,我也是他

  在連環漫畫的閱讀操作中,視角的辨識與變換能力,是不可或缺的重要條件。許多讀者因為缺乏這項知能,所以無法掌握走格動線,難以跟上敘事的行進。 ...繼續閱讀

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三、 引導讓你發現,察覺讓你思考

  經由視覺,人類能將所有看見的東西,以畫面的樣貌,存取為腦中具體的記憶。這段過程,將使原本實存於時空之間的立體物象,被轉化為相片式、概括式的印象認知。由於對漫畫而言,將人、事、時、地、物等立體事物所構成的認知要素加以平面化、印象化處理,同樣是為呈現內容的必要方式;因此,無論畫得精不精準、像或不像,視覺經驗的疊合與連通,便令讀者得以透過圖像的媒介功能,在線條間看出各種事物的存在。 ...繼續閱讀

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二、 有圖有真相,沒圖很抽象

  許多人認為,寫作能力的培養與進步,理當來自於文字能力的訓練。於是衍生了技法的討論,開展出各式各樣的課程;但事實是,這樣的脈絡,往往產出許多精於章法、博於修辭,卻不知如何用,用於何的學員。換言之,寫作能力的真義,或許不在於How to do,不在於文字用法及知識的追逐;真正重要的,其實是如何心領神會,如何解答更原初、更具體的疑問:Do what? ...繼續閱讀

maxleaf發表於 樂多13:21回應(0)引用(0)漫畫研究

一、 提到漫畫,你會想到什麼呢?

  面對這個問題,多數人的回答,總會圍繞著一部部知名的作品,以及作品中形象鮮明的角色。無論是家喻戶曉、老少咸宜的《哆啦A夢》 、《史努比》 、《超人》 ;風行於80、90年代的《北斗神拳》 、《七龍珠》 、《聖鬥士星矢》 、《灌籃高手》 、《流星花園》 、《櫻桃小丸子》 、《名偵探柯南》 ……;抑或是鋒頭正健、人氣持續高漲的《航海王》 、《火影忍者》 、《BLEACH死神》 、《銀魂》 、《家庭教師HITMAN REBORN!》 、《黑執事》 ……等等,這些作品,總能透過引人入勝的故事及表現,帶領讀者走進想像的世界,實現冒險與憧憬。 ...繼續閱讀

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December 5,2011

漫畫與寫作/之其2-2

 (二) 給予發現,便將探尋

  漫畫圖像的具體呈現,令讀者能夠藉由明確的物象,順利找到開展思維、發揮想像的憑依: ...繼續閱讀

maxleaf發表於 樂多13:07回應(0)引用(0)

漫畫與寫作/之其2-1

二、 聯想與引導:見山知山,見樹知林

 (一) 只有理解,並不足夠

  作為一種人為制定的符號,文字令人類得以透過意義的賦予,利用簡單的線條結構,完成複雜的訊息傳遞。但也正是因為如此,所以文字系統的沿用與成熟,反而在使用者的認知歷程中,劃出了理解與想像的隔閡。 ...繼續閱讀

maxleaf發表於 樂多10:10回應(0)引用(0)漫畫研究

漫畫與寫作/之其1-2

(二) 閱讀 x 圖像

  基於各種理由,漫畫閱讀的功能與意義,向來不為世人所關注。各界甚至時有議論,認為漫畫作品以文輔圖的表現方式,容易養成閱讀時的挑食症候,令讀者只顧圖像瀏覽,進而偏廢文字閱讀,造成思考及理解能力的喪失。這樣的觀念,令漫畫這類整合了圖像、文字與符號元件的敘事形態,始終無法被承認其閱讀價值;當然,更遑論依循視覺知能的脈絡,探究其對於思維訓練的裨益。 ...繼續閱讀

maxleaf發表於 樂多10:08回應(0)引用(0)漫畫研究

漫畫與寫作/之其1-1

 一、 視覺知能的再啟蒙

  漫畫與寫作的銜接,大致可以從五種面向進行瞭解:

  1. 聯想與引導
  2. 咀嚼與感受
  3. 體會與再現
  4. 規則與創新
  5. 參考與借鏡

不過,在具體討論漫畫如何協助寫作以前,由視覺及閱讀行為所建構的前置基礎,不僅必須先行提出,更是兩者之所以能夠分進合擊、相輔相成的關鍵。 ...繼續閱讀

maxleaf發表於 樂多10:04回應(0)引用(0)漫畫研究

December 4,2011

漫畫與寫作/之其零

  由於指導教授接獲學校指示,希望他能夠以為漫畫研究的角度,為學校未來將使用於「語文能力表達」課程的教材,書寫一套相應的教學內容;因此,阿鳥便接到了家師的合作電話,有幸參與並協助此事。目前,俺正試圖寫定、匯整一些以往曾經在講演、爬格子時提出的想法,希望能符合咱家老師的需求,提供一份還算不差的初稿,作為他後續修潤的對象。至於這份教材屆時會長成什麼樣子,咱們就一起引頸期待吧! ...繼續閱讀

maxleaf發表於 樂多15:41回應(0)引用(0)漫畫研究