2011年01月7日
2010年09月25日
元祖西遊記MAD (需NICO帳號)
用遊戲中的一般地圖音樂重新編曲而成
原本遊戲的音樂
混合了七龍珠無印動畫版的OP 摩柯不可思議大冒險
以及日本以前的連續劇 西遊記的OP MONKEY MAGIC的音樂在內
手書動畫版,加快節奏而且還混合加入上面那兩段的分鏡
原本遊戲的音樂
混合了七龍珠無印動畫版的OP 摩柯不可思議大冒險
以及日本以前的連續劇 西遊記的OP MONKEY MAGIC的音樂在內
手書動畫版,加快節奏而且還混合加入上面那兩段的分鏡
2010年09月15日
FC日版全遊戲-か行39-元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
遊戲名稱:元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
中文譯名:元祖西遊記超級猴子大冒險(直譯)、新西遊記(華鍵出版社)
遊戲類型:ACT
發售日:1986年11月21日
價格:4900円(含稅)
發售廠商:株式会社バップ(Vap Inc.)
1人用
GCCX:第三季節目以獨立單元「有野の! もしもし大作戦」之形式分次在該季多集節目中進行攻略,有野課長在卡關時打電話給來信的觀眾詢問如何通過的方法.追求破關.
DVD-BOX3的 VOL.6中收錄完整版
中文攻略本:華泰任天堂攻略本編號40
密技:
1.接關
進入建築物時畫面會出現的AB文字其實是接關密碼,問題出在說明書上並沒有提到如何輸入
下面是網路找來的密碼一覽
輸入法: A=A鈕 AB=按著B不放再按A 輸入完畢後、按下START鈕即會從特定地點以水跟糧食、生命力全滿以及夥伴到齊的狀態開始遊戲
A AB (隱藏指令)ゴビ砂漠(戈壁沙漠)的民房
AB AB 洛陽
AB A A タクラマカン砂漠(塔克拉瑪干沙漠)的民房
AB AB AB 長州
AB A A AB 通過第一個傳送點之後的老人之家
AB A AB A (隱藏指令)成都東南方的森林
AB A AB AB 火炎山西北方的民房
AB AB A AB (隱藏指令)河南的民房
AB AB AB A (隱藏指令)成都
2.穿山越海
地圖上行走時按下SELECT暫停,按住想前往的方向不放,再按一次SELECT解除暫停,就會發現不管是山還是海,原本無法進入的地形也可以進入了
...繼續閱讀
中文譯名:元祖西遊記超級猴子大冒險(直譯)、新西遊記(華鍵出版社)
遊戲類型:ACT
發售日:1986年11月21日
價格:4900円(含稅)
發售廠商:株式会社バップ(Vap Inc.)
1人用
GCCX:第三季節目以獨立單元「有野の! もしもし大作戦」之形式分次在該季多集節目中進行攻略,有野課長在卡關時打電話給來信的觀眾詢問如何通過的方法.追求破關.
DVD-BOX3的 VOL.6中收錄完整版
中文攻略本:華泰任天堂攻略本編號40
密技:
1.接關
進入建築物時畫面會出現的AB文字其實是接關密碼,問題出在說明書上並沒有提到如何輸入
下面是網路找來的密碼一覽
輸入法: A=A鈕 AB=按著B不放再按A 輸入完畢後、按下START鈕即會從特定地點以水跟糧食、生命力全滿以及夥伴到齊的狀態開始遊戲
A AB (隱藏指令)ゴビ砂漠(戈壁沙漠)的民房
AB AB 洛陽
AB A A タクラマカン砂漠(塔克拉瑪干沙漠)的民房
AB AB AB 長州
AB A A AB 通過第一個傳送點之後的老人之家
AB A AB A (隱藏指令)成都東南方的森林
AB A AB AB 火炎山西北方的民房
AB AB A AB (隱藏指令)河南的民房
AB AB AB A (隱藏指令)成都
2.穿山越海
地圖上行走時按下SELECT暫停,按住想前往的方向不放,再按一次SELECT解除暫停,就會發現不管是山還是海,原本無法進入的地形也可以進入了
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2010年09月12日
お嬢様のドキドキ大作戦 ~呪われた紅の館~ 初期攻略
無聊寫寫很久沒寫的遊戲攻略
不過沒有氣力
所以只寫一下開頭的部分
故事簡介:
紅魔館開茶會,魔理沙帶來香菇加菜
結果隔天睡了一覺醒來,全館的人居然都縮水了!?
嗚嗚大小姐為了轉大人順便打魔梨沙的屁屁
決定探索變形的紅魔館
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2010年07月19日
FC日版全遊戲-あ(未完成)
アーガス
ジャレコ
86/4/17
STG
アークティック
ポニーキャニオン
90/2/23
PZL
アーバンチャンピオン/打架
任天堂
84/11/14
ACT
嗚呼! 野球人生一直線
サミー
92/12/25
BRD
アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター
ロイヤル工業
86/8/27
その他
アイアムアティーチャー手あみの基礎
ロイヤル工業
86/9/26
その他
アイギーナの予言
ビック東海
86/11/21
ACT
アイスクライマー(卡帶) /敲冰
任天堂
85/1/30
ACT
アイスクライマー(DISK) /敲冰
任天堂
88/11/18
ACT
內容與卡帶版不同
アイスホッケー /冰上曲棍球
任天堂
88/1/21
SPG
ジャレコ
86/4/17
STG
アークティック
ポニーキャニオン
90/2/23
PZL
アーバンチャンピオン/打架
任天堂
84/11/14
ACT
嗚呼! 野球人生一直線
サミー
92/12/25
BRD
アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター
ロイヤル工業
86/8/27
その他
アイアムアティーチャー手あみの基礎
ロイヤル工業
86/9/26
その他
アイギーナの予言
ビック東海
86/11/21
ACT
アイスクライマー(卡帶) /敲冰
任天堂
85/1/30
ACT
アイスクライマー(DISK) /敲冰
任天堂
88/11/18
ACT
內容與卡帶版不同
アイスホッケー /冰上曲棍球
任天堂
88/1/21
SPG
2010年07月15日
遊戲分類縮寫
遊戲類型縮寫
ACT=動作(ACTion game)
STG=射擊(ShooTing Game)
RPG=角色扮演(Role Playing Game)
SPG=運動(SPort Game)
ARPG=ACT+RPG 動作角色扮演
ADV=冒險(ADVance)
PZL=PZG=益智方塊(PuZzLe Game)
BRD=棋盤遊戲(BoaRD game) 現在一般稱作TBL=桌上遊戲(TaBLe game)
ACT=動作(ACTion game)
STG=射擊(ShooTing Game)
RPG=角色扮演(Role Playing Game)
SPG=運動(SPort Game)
ARPG=ACT+RPG 動作角色扮演
ADV=冒險(ADVance)
PZL=PZG=益智方塊(PuZzLe Game)
BRD=棋盤遊戲(BoaRD game) 現在一般稱作TBL=桌上遊戲(TaBLe game)
2010年07月13日
2009年07月14日
2009年05月26日
大遺產札記3
洞窟中跟鋼加農講話,旁邊樓梯下樓有女王樣之鞭可以檢
限女性裝備的武器,其實就是後來會加入的騎士雪拉專用
話說我記得雜誌上有提到同時裝備皮衣,蠟燭,女王樣之鞭攻擊力會加成
小時候天真無邪不懂這密技是幹嘛
相信各位邪惡的大人現在應該知道這代表什麼意思了吧?
口桀口桀口桀──
閒話休提 ...繼續閱讀
限女性裝備的武器,其實就是後來會加入的騎士雪拉專用
話說我記得雜誌上有提到同時裝備皮衣,蠟燭,女王樣之鞭攻擊力會加成
小時候天真無邪不懂這密技是幹嘛
相信各位邪惡的大人現在應該知道這代表什麼意思了吧?
口桀口桀口桀──
閒話休提 ...繼續閱讀
2009年05月18日
宣傳廣告

[.諸神亂.]
PAPARAYA主題個展
∴展覽地點:台北市樂利路72巷21號 [ AURA cofe ]
∴展覽時間:週一至週六 am11:00~pm11:00
2009年6月6日(六)~6月22日(一)
6/6開幕茶會+現場繪圖示範
朋友6月要開個展,有興趣的人記得去看看啊~
原網址
2009年05月16日
機動戰艦ナデシコ
高中時代非常喜歡的一部動畫
重看最大的印象,是分鏡切換非常頻繁
情報量的密度實在很驚人
平均每一個分鏡只有5秒鐘左右
可是卻不會給人雜亂的感覺,這該算是導演很厲害吧?
另外裡面的機器人艾斯特巴利斯,以前我覺得很醜
現在看卻覺得細部的設計作得不錯
該說作畫跟上色優質嗎?很有機械感啊,噴射器噴器還有裝甲翻動的動作也不錯
可是顏色用粉紅色也未免太沒質感了吧XD
基本上故事節奏很明快,音樂也很好聽,笑點也頗為歡樂
相當推薦這部TV動畫
2009年05月10日
[SFC]SD鋼彈外傳 騎士鋼彈物語 龐大的遺產札記2
決定一邊闖洞窟一邊練功賺錢
再度進入西北邊的洞窟
結果再戰兩場,發現原本的構想問題很大
米米克會逃跑....你以為你是金屬史萊姆啊!?
那經驗值也未免太過小氣
這樣一來在這邊練功就沒啥大用處
不過倒是有意外的發現
小兵好難纏
兩手觸手,HP只有10的亞凱蟲會放毒
這遊戲中毒狀態走路會死人....不,這樣是比較合理沒錯啦...
可是對於習慣DQ中毒,HP降到1之後不管走多少步都不會死的人來說
走一走突然看到前鋒變成靈魂的衝擊實在是太強烈了...
鋼坦克MP又剩不多
媽媽咪呀...
還好有成功逃回城
看看身上資金超過800G,決定去北邊的小鎮買強力一點的裝備
先紀錄,試著挑戰看看
還好沒碰上強敵就順利走到
賣的防具披風(防+7)跟鐵鎧(防+10),
比起先前裝的布衣(防+3)跟皮鎧(防+5)好上不少,
可是買了披風之後,搜括旅館時卻又檢到披風....Orz
還好這邊買東西還是有打折,買賣的差價只有1G而已
武器有鐵劍(攻+10)跟....魔道士之杖(+30)
這...鋼坦克又不能拿盾,雙手各拿一把杖的鋼坦克頓時變成暴力僧侶
讓我想起SD鋼彈迷你小劇場(あずま勇輝)裡面的恐怖武鬥派鋼坦克
動不動就開火把敵我雙方轟上天
回頭路上小怪都屈服在兩手拿棍棒扁人的和尚淫威之下
石版洞窟頓時變成問題不大了(其實主要是防禦力變高,不怕一下就被扁死)
玩到這邊,我發現....我覺得這片好好玩
平衡度沒調好反而變得四處都是驚喜
希望能繼續紀錄遊玩流水帳下去
再度進入西北邊的洞窟
結果再戰兩場,發現原本的構想問題很大
米米克會逃跑....你以為你是金屬史萊姆啊!?
那經驗值也未免太過小氣
這樣一來在這邊練功就沒啥大用處
不過倒是有意外的發現
小兵好難纏
兩手觸手,HP只有10的亞凱蟲會放毒
這遊戲中毒狀態走路會死人....不,這樣是比較合理沒錯啦...
可是對於習慣DQ中毒,HP降到1之後不管走多少步都不會死的人來說
走一走突然看到前鋒變成靈魂的衝擊實在是太強烈了...
鋼坦克MP又剩不多
媽媽咪呀...
還好有成功逃回城
看看身上資金超過800G,決定去北邊的小鎮買強力一點的裝備
先紀錄,試著挑戰看看
還好沒碰上強敵就順利走到
賣的防具披風(防+7)跟鐵鎧(防+10),
比起先前裝的布衣(防+3)跟皮鎧(防+5)好上不少,
可是買了披風之後,搜括旅館時卻又檢到披風....Orz
還好這邊買東西還是有打折,買賣的差價只有1G而已
武器有鐵劍(攻+10)跟....魔道士之杖(+30)
這...鋼坦克又不能拿盾,雙手各拿一把杖的鋼坦克頓時變成暴力僧侶
讓我想起SD鋼彈迷你小劇場(あずま勇輝)裡面的恐怖武鬥派鋼坦克
動不動就開火把敵我雙方轟上天
回頭路上小怪都屈服在兩手拿棍棒扁人的和尚淫威之下
石版洞窟頓時變成問題不大了(其實主要是防禦力變高,不怕一下就被扁死)
玩到這邊,我發現....我覺得這片好好玩
平衡度沒調好反而變得四處都是驚喜
希望能繼續紀錄遊玩流水帳下去
2009年04月28日
[SFC]SD鋼彈外傳 騎士鋼彈物語 龐大的遺產遊戲札記1
心血來潮重玩
看看能掰幾篇(以往的紀錄來看,大概會是一回斷頭文吧)
這遊戲是當初會想買超任的一個原因
(另外的原因是瑪利4代,FF4,SD鋼彈X,超魔界村,SD躲避球,超級惡魔城.
還有當時尖端出版的超任特輯2~4上面一堆看起來好好玩的遊戲)
實際玩起來音樂跟畫面也非常令我滿意,
雖然一開始展示畫面飛在天空的萬能騎士鋼彈(或譯巴薩魯騎士鋼彈)那超粗的顆粒也令我印象深刻就是....
重玩之前,回顧小時候的印象是這遊戲的遊戲平衡做的很差
實際玩了一小時的感覺: 果然沒記錯,不過沒想像中那麼困難
這遊戲跟早期的DQ一樣,每個人身上有8格道具欄空格
然後裝備一樣會佔空格.
四個裝備部位: 右手 左手 身體 頭
也就是全身都裝備完畢,一人只能帶4樣道具
然後一開始隊伍只有兩個人-騎士鋼彈跟僧侶鋼坦克
而且騎士鋼彈身上帶著丟不掉也無法寄道具保管處的石版碎片.
公主又送了一枚戒指(可賣,不過帶著在很多地方買東西會打七折),使可以帶的道具更少
還好去下方的村莊再離開村莊,就會發生夏亞強劫石版碎片的事件,不然那玩意還真是叫人恨得牙癢癢
鋼坦克扁人不痛,防禦力更是悽慘,過去玩的印象是一開始他常被小兵秒殺
然後鋼彈只好努力賺錢練等級.一再全滅直到打小兵不會死才去復活屋把他復活(復活時需附 等級x10的費用)而且這樣子經驗值不用兩人分,會練比較快.....才怪
實際玩才發現鋼坦克很早就學到的攻擊魔法是很強悍的
損傷敵全體22~24HP
至於防禦力太弱,那就別打人,專心防禦.反正別離開城堡周圍一格,打完一場耗損太凶馬上回城睡覺
也還好有練出這法術
碰上史萊姆阿薩姆分裂的時候,騎士鋼彈根本來不及全滅對手.阿薩姆就一直複製到佔滿畫面
雖然打人不痛,可是畫面一被塞滿,不知道為何騎士鋼彈就很難打到他們
只能靠鋼坦克的法術來一口氣消滅
這樣打了10來場.等級5
想說衝衝看石版洞窟
當初練到等級10.走進去還是很悽慘
買了村莊賣的木盾木帽跟城下町賣的鐵劍裝上.
外加三支火把,往過去受過慘痛教訓的洞中闖了進去
碰到骷髏劍士德卡,攻擊力真是驚人.高機率連打兩次
鋼坦克防禦還是被一次K掉10滴HP,剩下不到半條命.這啥鬼?
抱著逃命的心態回頭走,碰上米米克(寶箱怪).慘,連騎士鋼彈扁都只損一滴
不得已只好兩人都放攻擊魔法,這時的MP,騎士鋼彈只能放2次,鋼坦克只能放4次
成功幹掉後.經驗值200多,錢170.好多!!(約是外面打六場的量)
還連續碰上兩場!! E04勒
還好成功逃出洞窟,不過沒MP補血,hp兩人都剩個位數,最後的藥草騎士鋼彈吃掉
逃命回城中,途中遇上小兵,鋼坦克被戰士薩克幹掉了,你們這些混蛋!!
一人逃回城中,復活鋼坦克後睡覺補血紀錄
嗯....看來進去洞窟在入口繞繞練功會比較有效率,下次試試
看看能掰幾篇(以往的紀錄來看,大概會是一回斷頭文吧)
這遊戲是當初會想買超任的一個原因
(另外的原因是瑪利4代,FF4,SD鋼彈X,超魔界村,SD躲避球,超級惡魔城.
還有當時尖端出版的超任特輯2~4上面一堆看起來好好玩的遊戲)
實際玩起來音樂跟畫面也非常令我滿意,
雖然一開始展示畫面飛在天空的萬能騎士鋼彈(或譯巴薩魯騎士鋼彈)那超粗的顆粒也令我印象深刻就是....
重玩之前,回顧小時候的印象是這遊戲的遊戲平衡做的很差
實際玩了一小時的感覺: 果然沒記錯,不過沒想像中那麼困難
這遊戲跟早期的DQ一樣,每個人身上有8格道具欄空格
然後裝備一樣會佔空格.
四個裝備部位: 右手 左手 身體 頭
也就是全身都裝備完畢,一人只能帶4樣道具
然後一開始隊伍只有兩個人-騎士鋼彈跟僧侶鋼坦克
而且騎士鋼彈身上帶著丟不掉也無法寄道具保管處的石版碎片.
公主又送了一枚戒指(可賣,不過帶著在很多地方買東西會打七折),使可以帶的道具更少
還好去下方的村莊再離開村莊,就會發生夏亞強劫石版碎片的事件,不然那玩意還真是叫人恨得牙癢癢
鋼坦克扁人不痛,防禦力更是悽慘,過去玩的印象是一開始他常被小兵秒殺
然後鋼彈只好努力賺錢練等級.一再全滅直到打小兵不會死才去復活屋把他復活(復活時需附 等級x10的費用)而且這樣子經驗值不用兩人分,會練比較快.....才怪
實際玩才發現鋼坦克很早就學到的攻擊魔法是很強悍的
損傷敵全體22~24HP
至於防禦力太弱,那就別打人,專心防禦.反正別離開城堡周圍一格,打完一場耗損太凶馬上回城睡覺
也還好有練出這法術
碰上史萊姆阿薩姆分裂的時候,騎士鋼彈根本來不及全滅對手.阿薩姆就一直複製到佔滿畫面
雖然打人不痛,可是畫面一被塞滿,不知道為何騎士鋼彈就很難打到他們
只能靠鋼坦克的法術來一口氣消滅
這樣打了10來場.等級5
想說衝衝看石版洞窟
當初練到等級10.走進去還是很悽慘
買了村莊賣的木盾木帽跟城下町賣的鐵劍裝上.
外加三支火把,往過去受過慘痛教訓的洞中闖了進去
碰到骷髏劍士德卡,攻擊力真是驚人.高機率連打兩次
鋼坦克防禦還是被一次K掉10滴HP,剩下不到半條命.這啥鬼?
抱著逃命的心態回頭走,碰上米米克(寶箱怪).慘,連騎士鋼彈扁都只損一滴
不得已只好兩人都放攻擊魔法,這時的MP,騎士鋼彈只能放2次,鋼坦克只能放4次
成功幹掉後.經驗值200多,錢170.好多!!(約是外面打六場的量)
還連續碰上兩場!! E04勒
還好成功逃出洞窟,不過沒MP補血,hp兩人都剩個位數,最後的藥草騎士鋼彈吃掉
逃命回城中,途中遇上小兵,鋼坦克被戰士薩克幹掉了,你們這些混蛋!!
一人逃回城中,復活鋼坦克後睡覺補血紀錄
嗯....看來進去洞窟在入口繞繞練功會比較有效率,下次試試
2009年03月12日
假面騎士カブト二次觀後心得
嗯,LAG好一陣子,不過終於開始看カブト了
老實說前面實在蠻無聊的
第一集
加賀美走在路上碰到一個叫天道的奇怪男子
在那邊自稱是被天選上的男人云云.(妄想症嗎?)
而且有戀奶奶情結(大誤)!
還出現一堆量產型騎士,雜魚到不行,是要用來突顯卡不多的強嗎?
不過想到電王前面其實也頗為雞肋,一直到浦島太郎,金太郎陸續加入之後才逐漸有趣起來
也就忍著給他看下去
第二集
卡不多脫皮,然後喵的這是在抄駭客任務嗎,用周圍變慢來表示動作很快,而且還一點速度感都沒做出來
前面的卡不多腰帶候補者被誰殺死的故弄玄虛也很無趣.該說,第一二話應該可以一話解決吧?
三年前就是看到這邊受不了,沒有繼續追看
第三集
在遊樂園繼續耍抄的很遜的駭客任務.加賀美期待已久的魚被天道吃掉了...
第四集
先說總評
好看!而且完整!
完整到就算從這集開始看也沒關係!
加賀美失蹤已久,以為被異蟲殺害的弟弟出現,
而且還知道跟加賀美小時候玩棒球的事.讓加賀美樂的要命,打算開慶功宴
可是這件事給壞蛋(誤)天道知道了.天道就偷偷跑去找加賀美的上司打小報告
加賀美上司查了一下,告訴加賀美,你弟早死了,那是異蟲變成的,
而且告訴加賀美此次行動不准參加,免得礙手礙腳
加賀美氣得去找天道質問,那是異蟲的話,就是我的殺弟仇人,你難道在同情我嗎?
天道:你一定下不了手的
加賀美:你別插手,我自己要作個了斷!
天道應承
當加賀美來到與弟弟約定見面的地方,卻發現後面跟了一堆量產型騎士
原來上司居然派人跟蹤,而且二話不說就打算掃射!
加賀美:住手....
話還沒說,量產型的後面居然跳出好幾隻異蟲,而且弟弟也變成怪人!身後同樣跑出幾隻跟班異蟲
原來是場黑吃黑,小新新對兩邊來說都不過是個餌
加賀美憤而舉槍對著眼前再度變成弟弟的異蟲
小新新:你怎麼會知道我跟弟弟的約定
蟲:我們能夠得到變成的人的所有記憶,所以我就是你弟.殺了我,你弟的記憶就真的再也不存在這世界上
此時天道跳出來.害得天氣變壞下起大雷雨,難道是雨男?
變身卡不多把旁邊的雜魚綠蟲清光,但是卻任由加賀美弟變成的怪人扁
加賀美一愣,腦袋總算想起之前要求天道不准插手
天道:你自己決定吧!
加賀美開不了槍,呆站了好一會兒,忍痛說: 卡不多! 交給你了..
天道拉開腰帶,啟動了金手指CLOCK UP
頓時大雨水滴頓在半空中,假面騎士與怪人展開快速肉博戰,撞到的水滴還會散開
跟前兩集那讓人無力的戰鬥效果完全是兩回事啊,怎麼搞的,換動作監督了?
怪人被扁了幾拳,卻打不到卡不多,一氣之下飛起
此時天道按下腰帶按鈕,1.2.3,拉開
天道:賴打KICK!
迴身一踢,剛好正中飛來的怪人
金手指時間到,雨滴恢復成大雨
怪人勉強站起,出現加賀美弟弟的幻影.
「哥.....」
球掉,怪人爆
加賀美跪地
「天道! 我總有一天要超越你!!」
天道檢起地上的球,丟回給加賀美,看了一眼,轉身離開
加賀美哭倒在雨中泥地
不知道該怎麼形容,只好打了長長一串的劇情簡介
飾演加賀美 新的佐藤祐基先生在這集的演技表現很棒
故事前面的開心中帶幾分疑惑,
聽到上司告知事實時的不信和認為天道看扁自己的憤怒,
最後在雨中掩護弟弟轉身卻看到弟弟變怪人,
驚訝到說不出話以及帶有幾分心中"果然如此"的表情
以及最後的慟哭
就是讓我覺得這集超精采
而且打鬥也一洗前面的單調
證明下雨真是太好用了,
那個雨水順著加賀美頭髮滑下的感覺
還有卡不多盔甲被水噴得閃閃發亮
怪人的羽毛沾水的濕潤感
加分十足啊
總之大概就是這樣,我要滾去睡了,晚安
老實說前面實在蠻無聊的
第一集
加賀美走在路上碰到一個叫天道的奇怪男子
在那邊自稱是被天選上的男人云云.(妄想症嗎?)
而且有戀奶奶情結(大誤)!
還出現一堆量產型騎士,雜魚到不行,是要用來突顯卡不多的強嗎?
不過想到電王前面其實也頗為雞肋,一直到浦島太郎,金太郎陸續加入之後才逐漸有趣起來
也就忍著給他看下去
第二集
卡不多脫皮,然後喵的這是在抄駭客任務嗎,用周圍變慢來表示動作很快,而且還一點速度感都沒做出來
前面的卡不多腰帶候補者被誰殺死的故弄玄虛也很無趣.該說,第一二話應該可以一話解決吧?
三年前就是看到這邊受不了,沒有繼續追看
第三集
在遊樂園繼續耍抄的很遜的駭客任務.加賀美期待已久的魚被天道吃掉了...
第四集
先說總評
好看!而且完整!
完整到就算從這集開始看也沒關係!
加賀美失蹤已久,以為被異蟲殺害的弟弟出現,
而且還知道跟加賀美小時候玩棒球的事.讓加賀美樂的要命,打算開慶功宴
可是這件事給壞蛋(誤)天道知道了.天道就偷偷跑去找加賀美的上司打小報告
加賀美上司查了一下,告訴加賀美,你弟早死了,那是異蟲變成的,
而且告訴加賀美此次行動不准參加,免得礙手礙腳
加賀美氣得去找天道質問,那是異蟲的話,就是我的殺弟仇人,你難道在同情我嗎?
天道:你一定下不了手的
加賀美:你別插手,我自己要作個了斷!
天道應承
當加賀美來到與弟弟約定見面的地方,卻發現後面跟了一堆量產型騎士
原來上司居然派人跟蹤,而且二話不說就打算掃射!
加賀美:住手....
話還沒說,量產型的後面居然跳出好幾隻異蟲,而且弟弟也變成怪人!身後同樣跑出幾隻跟班異蟲
原來是場黑吃黑,小新新對兩邊來說都不過是個餌
加賀美憤而舉槍對著眼前再度變成弟弟的異蟲
小新新:你怎麼會知道我跟弟弟的約定
蟲:我們能夠得到變成的人的所有記憶,所以我就是你弟.殺了我,你弟的記憶就真的再也不存在這世界上
此時天道跳出來.害得天氣變壞下起大雷雨,難道是雨男?
變身卡不多把旁邊的雜魚綠蟲清光,但是卻任由加賀美弟變成的怪人扁
加賀美一愣,腦袋總算想起之前要求天道不准插手
天道:你自己決定吧!
加賀美開不了槍,呆站了好一會兒,忍痛說: 卡不多! 交給你了..
天道拉開腰帶,啟動了
頓時大雨水滴頓在半空中,假面騎士與怪人展開快速肉博戰,撞到的水滴還會散開
跟前兩集那讓人無力的戰鬥效果完全是兩回事啊,怎麼搞的,換動作監督了?
怪人被扁了幾拳,卻打不到卡不多,一氣之下飛起
此時天道按下腰帶按鈕,1.2.3,拉開
天道:賴打KICK!
迴身一踢,剛好正中飛來的怪人
金手指時間到,雨滴恢復成大雨
怪人勉強站起,出現加賀美弟弟的幻影.
「哥.....」
球掉,怪人爆
加賀美跪地
「天道! 我總有一天要超越你!!」
天道檢起地上的球,丟回給加賀美,看了一眼,轉身離開
加賀美哭倒在雨中泥地
不知道該怎麼形容,只好打了長長一串的劇情簡介
飾演加賀美 新的佐藤祐基先生在這集的演技表現很棒
故事前面的開心中帶幾分疑惑,
聽到上司告知事實時的不信和認為天道看扁自己的憤怒,
最後在雨中掩護弟弟轉身卻看到弟弟變怪人,
驚訝到說不出話以及帶有幾分心中"果然如此"的表情
以及最後的慟哭
就是讓我覺得這集超精采
而且打鬥也一洗前面的單調
證明下雨真是太好用了,
那個雨水順著加賀美頭髮滑下的感覺
還有卡不多盔甲被水噴得閃閃發亮
怪人的羽毛沾水的濕潤感
加分十足啊
總之大概就是這樣,我要滾去睡了,晚安








