2008年07月7日
下僕男主角
所有人都已經玩完了吧?
但是我還沒有玩完(泣)
遲來的感想。
マナケミア2的男主角是下僕。他說的「お嬢様」真的很棒(毆)
接受了陌生男人的戒指。然後間中會跟他幽會。
可惜這只是我輕微歪曲事實之後的東西而已(毆)
從小被寄養在別人家生活,成為了這家大小姐(跟他同齡)的下僕,已經習慣了喜歡發號司令的任性大小姐,一邊啐啐唸一邊收拾爛攤子是每天必做的事,然後大小姐要入讀鍊金術學校,雖然他對鍊金術完全沒興趣,下僕當然要跟著大小姐入讀。
校園生活雖然被一班女生包圍下渡過,不過他可以做的就只有為這班怪人收拾更多的爛攤子,命苦的勞碌命。
2008年07月2日
復活

遙時第四集,出之前沒怎樣留意情報所以每個角色出場時都很有新鮮感(毆)上一集沒有玩,發現除了畫面變成3D外系統也改進得更親切,不用再玩小遊戲,應援也不再需要在一堆句子中選一句(歡呼)唯獨配音還是依照傳統地少得可憐....還有,比起中國風,其實我更喜歡日本風啊...
現在才剛開始第四章,最喜歡的是上面這隻,我對大翅膀沒有抵抗力(泣)然後就是忍人,身邊的大狼人好可愛,再加上他跟女主角第一次見面的場面(笑);柊也是個令人在意的角色,第一次出聲時我不禁在心裡大喊Lockon!!!(爆)為什麼我留意的都不是角色本身的性格...
2008年06月19日
マナケミア2 到手!!!
鍊金系列第十集《マナケミア2 ~おちた学園と錬金術師たち~》終於到手!!!!!今次可選男或女主角開始遊戲,雖然對女主角限定同伴的筋肉小妖精非常有興趣(毆)但還是先以男主角開始玩第一輪。幸好ぶに三兄弟也非常攪笑。
校長是上一集的其中一位老師,上一集還覺得他很帥可惜現在已經很老了,但跟鬍子一點也不合襯啊!!!(泣)
正義味方前輩變成老師,當然那種亂來的性格是沒辦法改變的,還說什麼「下一課由37頁開始,有關必殺技的絕叫技巧!」然後書上根本就沒有這些內容之類的(爆)
惡役前輩Toni也成為老師了,上一集的角色大概就只有這三個,Pamela好像不會出場的樣子...
角色還是一樣攪笑,調合系統改進得更好,那個令人眼花的輪盤好像轉慢了一點(笑),還在同一個畫面上列明不同エーテル値的效果,最方便的是如果某種材料不足,不用自己按鍵退出畫面,而是會直接跳到調合那件不足材料的畫面。
自由時間中加多了開店賣東西這一項,要照客人的喜好去選擇拿什麼出來賣。
氣氛方面沒上一集那麼陰謀重重,現在比起來,可能是因為上一集的校服以深藍色為主,而學校也以深色為主,令大部分畫面顏色都很沈,今集雖然應該也有校服不過好像除了男主角之外沒有人穿的樣子(爆)
畫面變得更多色彩,看起來好得多。
好了,亂七八糟的感想先寫到這裡,下潛繼續玩!
2008年06月14日
咎狗
終於推出了PS2版的咎狗之血 true blood,原本是Nitro+chiral的18禁BL,雖然PS2遊戲也有挑戰極限的18禁 (好像很多移植自PC的BLgame都只會變成15或17禁,記憶中只有「好きなものは好きだからしょうがない!!」是18禁) 不過反正以PS2的尺度來說,就算真的是18禁還是有很多地方要刪啦(毆),改得徹底一點變成15禁讓更多人可以玩到也是件好事。
神奇的是包裝也沒什麼特別偏向女性向的感覺。
可惜我有一玩AVG就會很快睡著的傾向(泣)無論是乙女向還是BL都沒有分別,對著除了一大堆文字外就是
2008年03月11日
二周目

Poison Pink遊戲時間四十小時(包括開著PS2卻跑去洗澡吃飯看電視的時間(毆))騎士團第二周目中,第一次玩時選錯版圖攻略(明明一邊像天堂,另一邊像地獄一樣黑我卻偏偏向著地獄那邊衝(毆))沒辦法解開ローグ的詛咒(果然還是好朋友ローグ比較重要,團長大人!公主什麼的不要去追啦,都已經被甩了(毆)),在不服氣的情況下立即就開始玩第二周目。
主角四人的等級及裝備都可以完全繼承所以一開始幾個版圖可以說是完全沒難度玩得很爽快,有些版圖在時限內把敵人全滅就可以再打多一個有boss的版圖,完成後就會救出某個角色,這些都是由不同插畫家負責畫,而且團長跟他們的談話內容還滿有趣的(笑)
團長問其中一個穿短裙的少女,是不是她祖國的人都穿成這樣時,她說那是絕對領域 (爆) 少女還鼓勵團長要努力令自己更受女性歡迎不然就會被侯爵 (關俊彥配音那位) 搶走男主角的地位,團長還竟然大叫不要!!! (爆)
現在玩到天堂那邊的版圖,我又開始不小心殺死敵人但未達到overkill而懊惱不而(泣)
忘了說上圖與本文無關,是給Moolin的回禮,不過不知道何時才有時間上色...
2008年03月5日
Poison Pink

基於人設至上主義而正在沉迷的 Poison Pink
對戰棋類沒太大興趣,summon night3及4都是玩到一半就停了,這隻玩了十小時左右,在勝利及敗北條件上都沒什麼花巧,只要把敵人全滅及主人公沒死的話就行,難度不太高,隊友死掉除了在戰鬥中人數減少之外也沒什麼負面影響
敵人的捕獲是最高難度的一環,如果敵人只剩下HP10,還有另一個數值在旁邊例如是 80 ,那就要一口氣做出 90 或以上的攻擊才可以捕獲敵人,對每個角色的攻擊力很熟悉才不會做出半桶水攻擊,不過我還是經常因為只殺死敵人而做不到 overkill 而在心裡大叫(泣)
人設方面漂亮得不得了,那些華麗的鎧甲及服飾,完全對準我的喜好啊~~~~~
負責主要角色設定的是tomatika,敵人的設定也由韮澤靖等著名畫家負責,甚至其他登場角色也由不同插畫家例如飯塚武史、高野裕紀、大塚真一郎、榎本等等負責(雖然每人只畫一個(毆))
遊戲一開始可以從三組不同的主人公選出一組來開始,好像玩完三組之後還有一組可以玩,邪惡又sexy的黑魔術少女與大狗及下僕組(偽)、穿超迷你短裙,精通白魔術及武術的女神官組、還有騎士團組,當然想也不想就立即選超萌的騎士團(心)
由神谷 浩史配音的オリフェン 是騎士團長,為了拯救與他有婚約的公主而進入獄界ベセク,不過卻老是焦急又衝動,心裡只想著公主,每次攻略新版圖時都會問敵人到底公主在哪裡,當然反而被敵人戲弄,一點也沒有隊長的模樣;被譽為龍騎士的ローグ擁有單身一人屠龍的超強實力,曾經是騎士團長第一候補人,不過不幸在屠龍時被詛咒,現在只是一名普通隊員,其他的下次再寫,現在要下沈繼續玩(毆)
2007年08月25日
頸圈

終於玩到第十一話,戰鬥太多有時也會令人有點煩厭啊......
調合得最多的東西,感覺上都是防具、武器及樂器,那個大音叉就算調合了再多也不夠 用(泣)
然後大音叉要用喚雷針調合,而喚雷針要用黑い粉調合,總之,就是不停在調合這三個東西(汗)
防具之中有很多很搞惡的東西,當中還有瑪莉的衣服,被稱為傳說中的鍊金術士的服飾,第一次調合出來之後Pamela還說這套衣服跟Vain很相襯(爆)
Loxis:為什麼要我幫你的貓做頸圈!?
Vain:呃...不,這個算是牠的裝備,也就是我的武器.....
Loxis:要是做的是你的頸圈,我會非常樂意幫你做。
Vain:什麼?!
雖然可以指揮工房的同伴去採集、調合或是冒險,看起來好像妖精系統,不過最有用的還是去採集,既然遊戲調合系統跟以前不一樣,反而是出去採集是最花時間的(要打怪物),大概也不會有人派他們做採集之外的工作吧....?
有點廢的工作指派系統(毆)
第十二話就是大結局,但要在第十一話選特定人物 event 才會看到那個角色的結局,所以想看齊所有角色的結局的話,就要重複玩7次最後兩話....?!
我想我大概只會看Loxis 及 Gunnar 前輩的結局,有時間的話最多看多一個,看看Pamela的好了
說 起來,一直都總覺得 Loxis 長得好像我畫的 Lucio (毆)
2007年08月15日
2007年08月2日
マナケミア

已經中了《マナケミア》的毒,真的棒~~~~~
鍊金學校的那班同學都很搞笑(毆),特別是謎之正義味方的Gunnar前輩(笑)每一個同學都有他們本身搞笑的地方;還真是辛苦夾在這班怪人中的男主角,調合的方法也比想像中多變化(不過調合畫面沒有列出每個item的屬性,老是要退出調合畫面去看圖鑑是個不太方便的地方...),武器及防具調合也是,戰鬥系統在隊伍多過三個人之後也變得更好玩,
是多重結局!會有隱藏的友好度;
等攻略本出版,好像已經出了不過還沒有買到....
2007年07月28日
Mana-Khemia

終於到手,鍊金系列第九集,也是這系列的十周年作品,回歸校園風的《マナケミア~学園の錬金術士たち~》。
以男主角及RPG戰鬥為主的 Atelier Iris 系列三集之後,再次換人設,更是與之前系列完全無關的全新故事,果然鍊金術就是在學校裡才是最棒的啊,不再有以鍊金術做出來的東西沒什麼用途或純粹只是輔助戰鬥的爆彈及回復藥的感覺;校園生活要選擇想學的學科,然後交出相應的 item ;也可以在自由時間接受討伐怪物或調合的任務,一開始沒什麼學科可選,只是一步步教玩家以釣魚、挖掘等等方法採集不同的素材;
調合的方法非常簡單,每加入一種材料,就要按停畫面上轉個不停的輪盤,(變成考反應的玩法,看多了會眼花(泣))按中與材料同屬性顏色可以提高製成品的數值;所附帶的屬性以最新調合出的製成品為準,所以就算之前用很爛的材料做了很多,只要做到一個質素很好的,那之前的存貨也會變成跟最新那個一樣好,這到底算是很方便還是很馬虎的系統呢?(毆)
調合的物品有基本材料,有時改變選擇不同材料可以做出別的東西,同學也會提出建議,會出現新的物品調合方法;圖鑑不太親切的是沒有記載材料的採集地點,我那記得不同的礦石在哪裡找到啊(泣)
幾乎沒有時間限制這一點有些不太習慣,沒有以前那種要在限期前做好某個東西的緊張感,調合不花時間,在外冒險多久也沒關係(時間只是用來區分白天跟黑夜,晚上怪物走得很快很難避開)
雖然戰鬥場面仍然很多,不過系統設計得不錯的關係,不會太悶,獸人ニケ如果用特別招式打敗動物系怪物的話可以取得牠們的心,在戰鬥時呼喚牠們出來攻擊,完全不用花SP,只要平時好好收集心的話,在SP用光時是非常好用的招式,フィロ也有一招可以把怪物變成糖果,跟從魔女或是女惡魔敵人身上可以偷到性感內褲一樣,也是源自Atelier Iris的系統(笑)
同伴們的小事件很有趣,還是學校最好啦~(毆)
不同學科有不同老師任教,學校的感覺也有點像Harry Potter,連男主角也有著神秘的身世及力量,
故事一開始,學園的老師突然出現在男主角Vain家前,叫一直只跟黑貓住在森林裡的Vain入讀鍊金術學園;
男主角出奇地可愛,有點氣弱,大概是身邊的人之中最有常識的一個,所以也經常被那兩個任性又亂來的女同學擺佈(笑),
應該說是廠家已經掌握到同時討好男女玩家的偏好嗎?
雖然男主角身邊經常有兩個女同學,
分別是希望可以找到一班夫婿、跟也是很亂來的Gunnar前輩很合拍的獸人少女ニケ,
及新一代爆彈魔人(毆)、經常挑戰常規,進行危險調合的フィロ;
不過同時也有兩個男的在他身邊鑽來鑽去,一個是神出鬼沒的紅髮前輩Gunnar,快20歲還沒畢業,武術高強性格爽朗強勢,堅守自己的怪理論,男主角在攪清楚發生什麼事之前,就已經被他拉入他的工作室,由於學校規定要四個人才可以租用學校的工作室,原本與他同用一間的都已經畢業,於是他唯有找什麼也不知道的新生下手(笑)
另一個是冷酷孤癖、戴眼鏡的高材轉校生Loxis,來自從很久以前就開始研究鍊金術的家族,不知道為什麼總是很在意Vain,看來已經把他當成競爭對手。
十周年作品果然沒有令人失望啊,這是剛開始玩的感想(笑)