March 19,2006
Every game goes to United States, sucks!
這句話其實是出自於我的一個韓國同學,他的漢字名字是韓昇泰,我們都直接叫他Han,Han 身高183,曾經是韓國滑雪國家隊(應該是世大運等級)代表,個性爽朗,喝起酒來有著韓國人一貫的豪氣,是我在美國唸書時的好朋友。
2002年冬季奧運恰巧在美國鹽湖城舉行,沒有時差的困擾讓我們這些運動痴漢著實的欣賞了好幾天的比賽,精采的運動競技我們看到了,但是爭議我們可也沒漏掉。
當年鹽湖城奧運最大的兩個爭議就發生在花式滑冰和冰上競速這兩個項目上,想知道詳細內容的人可以參考我的另一篇文章從冬季奧運談”主題意識”運動行銷,身為韓國人的Han當然對於男子短曲道快速滑冰比賽最有意見,因為當時的”美國希望” Applo Anto Onuo和韓國的”金牌機器”Kim Dun-Song,已經在美國媒體的炒作下,顯得劍拔弩張,而比賽結果率先壓線的Kim Dun-Song竟然被裁判判定違規搶道取消資格,金牌由Applo Anto Onuo遞補。
這件事在韓國鬧得沸沸揚揚,Han當然也是火大到了極點,一看到我就跟我吐苦水,然後這句經典名言”Every game goes to United States, sucks!”就這樣產生了
。
我當時本來想吐吐他,韓國人搞小動作也是國際知名的,當年東亞運韓國台灣的籃球金牌戰,韓國不是也搞了一個”比賽結束時間自動增加”的小動作嗎?跆拳道比賽台灣被韓國搓掉的金牌也不算少了。
不過,我還是忍住沒說出口,自己國家的金牌被莫名其妙的搞掉,真的是夠傷心的了。
然後過了沒幾個月,世界盃足球賽史上最受爭議的比賽發生了,而且得利的通通都是韓國隊,我當然沒有跑去問Han感覺如何,因為他的回答只會有一個,就是”很爽” 。
這就是運動比賽吊詭的地方,只要是由人判斷比賽的勝負,那就一定有犯錯的可能(或是說,有人為操控的機會),這在所有的比賽中都一樣,那不是比賽的選手可以控制的部分,選手們能夠做的事情就是,盡力比賽,拉大優勢和擴大比分,讓比賽被人為因素影響的可能性降到最低。
聽起還有點鄉愿,但是卻是事實。
身為一個幾乎沒有國外交地位的國家,台灣幾乎很少拿到主流大型運動賽事的主辦權,也就是說,運動賽場上最令人津津樂道的”主場優勢”,台灣選手根本很少有機會享受的到,所以台灣選手很早就被教育了一件事,拉大優勢和擴大比分,能擊倒對手就直接KO,減少對手利用主場優勢亂搞的可能性。
這是台灣在生存夾縫中無奈領悟的道理。
希望那些泱泱體育大國也能搞懂。
