2005年12月13日

論文進度與修正之處~~~

經過幾天的熬夜後終於把老闆要求的進度趕出來,
但個人覺得文獻部份不是很完整~~~~

文獻還有需要再加強之處,例如:各國行動遊戲發展現況(-->資料還沒找完>_<)、台灣行動遊戲的發展現況,包含:行動上網費率、遊戲下載費率、內容供應商統計,以及翻譯估計行動遊戲全球成長率2005年的報告。

因為研究行動遊戲產業商業模式,
所以會從產業價值鏈觀點縮小到商業模式進行分析暸解,
之後整合過去學者對於在行動數據服務產業商業模式的分析,
了解在此商業模式中參與者的互動關係,
再加入行動遊戲產業的特性試圖規劃出行動遊戲產業的商業模式。
昨天再一次跟老闆確認後,
會將行動遊戲相關參與者的互動關係利用一個模式來解釋,
會利用深度訪談與個案訪談來進行此模式的修改。

經過兩次的經驗,
我沒有熊的爆發力,
所以決定安份每天都碰一點我的論文,
就算是ㄧ天寫半頁也好,
想讓自己的文獻更加完整且充實。

不過昨天晚上老闆的一封信又嚇的我全身鬆弛(XD..),
老闆說要我們提前在20號完成第三章,
我想我應該不太可能,
因為這禮拜要忙助教而且要肥家照顧我爸,
只好跟老闆實話實說囉~~~~

Posted by lifan1028 at 樂多Roodo! │18:22 │回應(0)引用(0)研究生死存亡戰
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