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<title>&lt;b&gt;連恩釀造&lt;/b&gt;&lt;sub&gt;Len brew&lt;/sub&gt;-圖</title>
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<item>
	<title>牛鬼</title>
	<description><![CDATA[
			
"這是俺的祭典, 希望大家玩的開心~"

--
一樣是創作革命的活動
延續之前的鬼怪系列, 抽籤決定服裝設計者的服裝進行發揮這樣
這次抽到的是：PENG-牛鬼
PENGさん把牛角掛在腰際的設定真的是大膽而且帥氣XD
而且角色和衣服很配所以就直接沿用
介紹上有"每年也有所謂的牛鬼祭。"這樣的說明
所以就搭配祭典的氣氛啦
煙火真是難搞...

另外煙霧真是懶人的好幫手=3=

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/0d50d3fd.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/0d50d3fd_s.jpg"  border="0" alt="牛鬼2s.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
"這是俺的祭典, 希望大家玩的開心~"<br />
<br />
--<br />
一樣是<a href="http://revo-create.com/index.php" target=_blank>創作革命</a>的活動<br />
延續之前的鬼怪系列, 抽籤決定服裝設計者的服裝進行發揮這樣<br />
這次抽到的是：<a href="http://revo-create.com/viewthread.php?tid=15569&page=4#pid203675" target=_blank>PENG-牛鬼</a><br />
PENGさん把牛角掛在腰際的設定真的是大膽而且帥氣XD<br />
而且角色和衣服很配所以就直接沿用<br />
介紹上有"每年也有所謂的牛鬼祭。"這樣的說明<br />
所以就搭配祭典的氣氛啦<br />
煙火真是難搞...<br />
<br />
另外煙霧真是懶人的好幫手=3=<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/10354719.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/10354719.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 00:27:12 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Kelpie</title>
	<description><![CDATA[
			
創作革命的活動, 老樣子是抽籤_A_
我很愛這種這種"有所限制的創作發想"活動啊
如果可以真的很想再抽幾個來畫...=3=

--
鬼怪名稱：Kelpie（水鬼）

鬼怪資料：
蘇格蘭傳說中的黑色水鬼，半馬半牛形，頭上長有兩根尖尖的犄角。常會變幻為一匹美麗的白馬，一旦有人騎上就會撒腿狂奔，直至將人摔入水中淹死，然後飽餐受害人的血肉。有時這種水鬼也會變幻成英俊小生的模樣，不知情的年輕女子很容易受到它的誘惑而追求它，結果走入自掘的水墓，不過只要細心一點你就會發現，這位“英俊小生”的頭發總是濕漉漉的，中間還夾雜有水藻。

心得感想：
蘇格蘭的每座湖泊, 每條河流都有Kelpie守護著. 她們和人類總是處不好, 因為人類根本不懂作客的禮貌,
老是不經允許便擅闖水域, 而且大肆吵鬧, 破壞環境. Kelpie們為了保護自己的地域, 只得幻化己身, 請君入甕
就這樣來來往往, Kelpie和人類之間的樑子結上了, 兩族之間的戀情自然不受祝福, 也因此產生了許多淒美的愛情故事
在Kelpie的世界中, 代代傳誦

下次來到蘇格蘭的湖邊, 記得保持紳士風度, 放輕腳步. 也許守護著這座湖的Kelpie正悠閒而饒富興致的看著你呢 

難得抽到和水有關的妖怪, 當然要穿上溼透的襯衫啦口傑口傑口傑
話說妖怪當然不會只有一種傳說, 所以這個形象其實更接近wiki上的介紹
也就是守護水域的妖精這樣. 然後大姐也可以很英俊對吧嘿嘿嘿...

...這活動真棒(想不到結論的意味)

--
這張可以說是"想說睡前打開稍微畫一下, 一畫下去卻欲罷不能"的代表
好處是一氣呵成, 壞處是缺乏醞釀修改的時間...orz

教訓是, 下次要憋住...


		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/66f5b3a8.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/66f5b3a8_s.jpg"  border="0" alt="凱爾派2css.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
<a href="http://revo-create.com/index.php">創作革命</a>的活動, 老樣子是抽籤_A_<br />
我很愛這種這種"有所限制的創作發想"活動啊<br />
如果可以真的很想再抽幾個來畫...=3=<br />
<br />
--<br />
鬼怪名稱：Kelpie（水鬼）<br />
<br />
鬼怪資料：<br />
蘇格蘭傳說中的黑色水鬼，半馬半牛形，頭上長有兩根尖尖的犄角。常會變幻為一匹美麗的白馬，一旦有人騎上就會撒腿狂奔，直至將人摔入水中淹死，然後飽餐受害人的血肉。有時這種水鬼也會變幻成英俊小生的模樣，不知情的年輕女子很容易受到它的誘惑而追求它，結果走入自掘的水墓，不過只要細心一點你就會發現，這位“英俊小生”的頭發總是濕漉漉的，中間還夾雜有水藻。<br />
<br />
心得感想：<br />
蘇格蘭的每座湖泊, 每條河流都有Kelpie守護著. 她們和人類總是處不好, 因為人類根本不懂作客的禮貌,<br />
老是不經允許便擅闖水域, 而且大肆吵鬧, 破壞環境. Kelpie們為了保護自己的地域, 只得幻化己身, 請君入甕<br />
就這樣來來往往, Kelpie和人類之間的樑子結上了, 兩族之間的戀情自然不受祝福, 也因此產生了許多淒美的愛情故事<br />
在Kelpie的世界中, 代代傳誦<br />
<br />
下次來到蘇格蘭的湖邊, 記得保持紳士風度, 放輕腳步. 也許守護著這座湖的Kelpie正悠閒而饒富興致的看著你呢 <br />
<br />
難得抽到和水有關的妖怪, 當然要穿上溼透的襯衫啦口傑口傑口傑<br />
話說妖怪當然不會只有一種傳說, 所以這個形象其實更接近wiki上的介紹<br />
也就是守護水域的妖精這樣. 然後大姐也可以很英俊對吧嘿嘿嘿...<br />
<br />
...這活動真棒(想不到結論的意味)<br />
<br />
--<br />
這張可以說是"想說睡前打開稍微畫一下, 一畫下去卻欲罷不能"的代表<br />
好處是一氣呵成, 壞處是缺乏醞釀修改的時間...orz<br />
<br />
教訓是, 下次要憋住...<br />
<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/9779057.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/9779057.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 01:21:04 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>牡丹</title>
	<description><![CDATA[
			
"歡迎來到靈界, 有一家新開的地獄拉麵很好吃喔~"

--
這是創作革命的活動, 
因為是抽籤決定角色, 所以有種命中注定的感覺XD

有機會畫她真的很開心, 因為富x義博是我心目中的導師呀!!
他的作品個人首推靈異E接觸(Level E), 再來就是大家耳熟能詳的幽遊白書囉
雖然獵人已經不知道該怎麼辦了...(遠目

--
今天跑了home world團
Lambert的口頭禪確定為"本艦長英明神武"XD
雖然獨角鯨大破, 不過還是很嗨XDD

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/5417054c.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/5417054c_s.jpg"  border="0" alt="牡丹2s.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
"歡迎來到靈界, 有一家新開的地獄拉麵很好吃喔~"<br />
<br />
--<br />
這是<a href="http://revo-create.com/">創作革命</a>的活動, <br />
因為是抽籤決定角色, 所以有種命中注定的感覺XD<br />
<br />
有機會畫她真的很開心, 因為富x義博是我心目中的導師呀!!<br />
他的作品個人首推靈異E接觸(Level E), 再來就是大家耳熟能詳的幽遊白書囉<br />
雖然獵人已經不知道該怎麼辦了...(遠目<br />
<br />
--<br />
今天跑了home world團<br />
Lambert的口頭禪確定為"本艦長英明神武"XD<br />
雖然獨角鯨大破, 不過還是很嗨XDD<br />

		
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	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/9432483.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/9432483.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 21:48:46 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Transformers - Alice</title>
	<description><![CDATA[
			
"你果然不是泛泛之輩呀, Sam~"

--
變形金剛我算是外行人看熱鬧等級=3=
不過Alice對我這個糟糕人來說真的是...該怎麼說, 這角色讓我燃燒啦!!
從裙子裡伸出機械尾巴啊...麥可貝幹的好啊!!
就算這集博派比狂派還像壞人而且每三分鐘就忍不住搞一次笑也沒關係啊!! 有這幕就夠了啊!!!
為了這幕DVD必拜啊(
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/9f430152.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/9f430152_s.jpg"  border="0" alt="alice4as.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
"你果然不是泛泛之輩呀, Sam~"<br />
<br />
--<br />
變形金剛我算是外行人看熱鬧等級=3=<br />
不過Alice對我這個糟糕人來說真的是...該怎麼說, 這角色讓我燃燒啦!!<br />
從裙子裡伸出機械尾巴啊...麥可貝幹的好啊!!<br />
就算這集博派比狂派還像壞人而且每三分鐘就忍不住搞一次笑也沒關係啊!! 有這幕就夠了啊!!!<br />
為了這幕DVD必拜啊(<-沒救了這個人 <br />
<br />
--<br />
雖然根本找不到尾巴的資料...<br />
所以只好亂畫...orz<br />
<br />
--<br />
是說會伸長的舌頭和接下來的終結者追擊被我直接忽視, <br />
然後再加上忘了收起來的機械耳朵這樣...<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/9323473.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/9323473.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 01:50:09 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>塗鴉工廠企劃參戰 - 連恩釀造</title>
	<description><![CDATA[
			

連恩, 自稱"不務正業的傭兵"
雖然名片上的職稱是測試駕駛員, 
但在研究室的時間比駕駛艙裡來的多上數倍
現在回想起來, 原因多半是某次酒後亂性誇下海口
"新世代的人型兵器捨我其誰"
過幾天就被開玩笑似的丟進了某個複合裝甲開發小組裡了

事實上課長(上面的那些人)是打算好好的整一整這群翹班喝酒的傢伙
不提其他被強迫穿女裝上班一個月等等悽慘的人們
連恩在研究小組裡卻混的不錯
他很快的跟上了這群人的思考方式
並且確實的作出了貢獻
不知不覺的也領導了幾個計畫, 也擁有了對prototype命名的權利

時值亂世, 世間局勢詭譎多變
就在以連恩釀造為名的機體做出來之後不久
這家號稱中立的某兵器研究單位就遭受了攻擊
雖然總算成功擊退來敵
但是所有人都知道, 既然爭戰的漩渦已經來到了這個地方
只能身不由己的舉起武器, 踏入戰鬥的泥踔

--
至於頭上那隻羊到底是怎麼回事
每次問他都會得到不同的答案
所以到目前為止真相依然撲朔迷離, 未見分曉

--
新世代人型兵器 - 連恩釀造
高約16公尺, 重約60噸
主武裝為250mm滑膛砲一挺, 主要彈種為翼穩脫殼穿甲彈
高週波振動刀兩把, 裝備於雙手腕部
人員殺傷用散彈, 裝設於腰際
防禦方面使用多層複合裝甲, 主動式干擾裝置, 煙霧彈等等
機動性方面配備三段變速加速裝置
另外最大的突破是俗稱"鬼吼鬼叫系統"的"語音辨識操作介面"
肩膀上的支援插槽可選擇外掛武裝

--
時值冷戰時期, 世界很明顯的分為兩大派系
雙方在理念上互不相讓, 但是遲遲缺乏引發全面戰爭的導火線(當然這應該也和某些團體的運作有關)
於是, 軍備競賽就成為不可避免的趨勢

在使用人型兵器早已是常識的現代, 各方學說百家爭鳴
各研究單位莫不將人型兵器列為最優先之研究項目
相關科技發展迅速, 產品推陳出新, 往往不到數個月就足以改朝換代
在這樣的狀況下, 戰場上可以看到各式各樣的奇妙兵器
而今天佔盡優勢的武器往往很快的就會被更新的武器壓著打
在這樣的狀況下, 連恩釀造作為次世代的人型兵器, 其設計理念為"回歸基本面"
考量製作成本及所有過去的"新型機"測試資料, 捨棄華而不實的設計
經最佳化後得到的產物
當然這樣的"次世代機體"能撐多久還有待觀察
不過至少在剛出廠的這個時期, "連恩釀造"的確走在時代的尖端

--
咳咳...企劃詳情請見塗鴉工廠
這個企畫讓我嗨起來了, 不過"駕駛員必須是自己"這個規定增加了不少構思上的難度(當然這也很有趣)
經過幾次失敗之後最後終於以"連恩釀造"這樣的姿態面世啦
置入性行銷的意味嘛...嘿嘿嘿


		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<table border=0 align=center><tr><td><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/351aa686.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/351aa686_s.jpg"  border="0" alt="len brew act3ds.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br></td><td><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/774cafc3.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/774cafc3_s.jpg"  border="0" alt="Len_brew2s.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br></td></tr></table><br />
<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/59075f12.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/59075f12_s.jpg"  border="0" alt="Lens.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br><br />
連恩, 自稱"不務正業的傭兵"<br />
雖然名片上的職稱是測試駕駛員, <br />
但在研究室的時間比駕駛艙裡來的多上數倍<br />
現在回想起來, 原因多半是某次酒後亂性誇下海口<br />
"新世代的人型兵器捨我其誰"<br />
過幾天就被開玩笑似的丟進了某個複合裝甲開發小組裡了<br />
<br />
事實上課長(上面的那些人)是打算好好的整一整這群翹班喝酒的傢伙<br />
不提其他被強迫穿女裝上班一個月等等悽慘的人們<br />
連恩在研究小組裡卻混的不錯<br />
他很快的跟上了這群人的思考方式<br />
並且確實的作出了貢獻<br />
不知不覺的也領導了幾個計畫, 也擁有了對prototype命名的權利<br />
<br />
時值亂世, 世間局勢詭譎多變<br />
就在以連恩釀造為名的機體做出來之後不久<br />
這家號稱中立的某兵器研究單位就遭受了攻擊<br />
雖然總算成功擊退來敵<br />
但是所有人都知道, 既然爭戰的漩渦已經來到了這個地方<br />
只能身不由己的舉起武器, 踏入戰鬥的泥踔<br />
<br />
--<br />
至於頭上那隻羊到底是怎麼回事<br />
每次問他都會得到不同的答案<br />
所以到目前為止真相依然撲朔迷離, 未見分曉<br />
<br />
--<br />
新世代人型兵器 - 連恩釀造<br />
高約16公尺, 重約60噸<br />
主武裝為250mm滑膛砲一挺, 主要彈種為翼穩脫殼穿甲彈<br />
高週波振動刀兩把, 裝備於雙手腕部<br />
人員殺傷用散彈, 裝設於腰際<br />
防禦方面使用多層複合裝甲, 主動式干擾裝置, 煙霧彈等等<br />
機動性方面配備三段變速加速裝置<br />
另外最大的突破是俗稱<b>"鬼吼鬼叫系統"</b>的<b>"語音辨識操作介面"</b><br />
肩膀上的支援插槽可選擇外掛武裝<br />
<br />
--<br />
時值冷戰時期, 世界很明顯的分為兩大派系<br />
雙方在理念上互不相讓, 但是遲遲缺乏引發全面戰爭的導火線(當然這應該也和某些團體的運作有關)<br />
於是, 軍備競賽就成為不可避免的趨勢<br />
<br />
在使用人型兵器早已是常識的現代, 各方學說百家爭鳴<br />
各研究單位莫不將人型兵器列為最優先之研究項目<br />
相關科技發展迅速, 產品推陳出新, 往往不到數個月就足以改朝換代<br />
在這樣的狀況下, 戰場上可以看到各式各樣的奇妙兵器<br />
而今天佔盡優勢的武器往往很快的就會被更新的武器壓著打<br />
在這樣的狀況下, 連恩釀造作為次世代的人型兵器, 其設計理念為"回歸基本面"<br />
考量製作成本及所有過去的"新型機"測試資料, 捨棄華而不實的設計<br />
經最佳化後得到的產物<br />
當然這樣的"次世代機體"能撐多久還有待觀察<br />
不過至少在剛出廠的這個時期, "連恩釀造"的確走在時代的尖端<br />
<br />
--<br />
咳咳...企劃詳情請見<a href="http://broken.goodluck.com.tw/">塗鴉工廠</a><br />
這個企畫讓我嗨起來了, 不過"駕駛員必須是自己"這個規定增加了不少構思上的難度(當然這也很有趣)<br />
經過幾次失敗之後最後終於以"連恩釀造"這樣的姿態面世啦<br />
置入性行銷的意味嘛...嘿嘿嘿<br />
<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/9218131.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/9218131.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 17:29:08 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>妙嵐飛翔 - 素兔的大鎌</title>
	<description><![CDATA[
			
糟了, 忘了畫手套...

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/6a0809f9.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/6a0809f9_s.jpg"  border="0" alt="素兔大鐮3.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
糟了, 忘了畫手套...<br />

		
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	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8802837.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8802837.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 23:20:30 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>妙嵐飛翔 - 素兔的大車輪</title>
	<description><![CDATA[
			
剎那的神速+飛天之舞+挑撥+大車輪戰法...

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/598532f6.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/598532f6_s.jpg"  border="0" alt="素兔的大車輪 002拷貝.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
剎那的神速+飛天之舞+挑撥+大車輪戰法...<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8765897.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8765897.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 00:27:37 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>妙嵐飛翔</title>
	<description><![CDATA[
			
問: 發現自己是異能者之後, 生活有很大的變化嗎?

徐妙嵐看著眼前的吸血鬼, 相當狼狽的苦笑著.
如果在昨天, 她會很肯定的回答生活和過去差不多, 
而如果看的到明天的太陽, 她知道這個答案可能會有很大的改變

事情要從早一點開始說起
雅恆, 一個負責異能者犯罪的組織, 在如流水般花掉國家預算的同時
凡是任何一般人處理不來的麻煩事也自然全都落在他們頭上
雖然也因此接了很多莫名其妙的愚蠢任務, 但是當真正的危險任務壓到他們頭上時
雅恆的異能者們也是不能逃避的. 

徐妙嵐自從加入了雅恆之後, 處理了幾件小案子, 有些甚至和異能者沒有關係
所以當她聽完楊毅對新任務的簡報, 心裡除了有點不安之外, 其實充滿的是更多的興奮
因為這回他們要處理的對象, 是只在故事中出現的吸血鬼

"我們的目標, 不只是吸血鬼...." 楊毅說著, 陰暗的簡報室讓楊毅的臉變的比平常猙獰, 散發著一股肅殺之氣

"而是發了瘋的吸血鬼. 別妄想用交涉來打發對方. 找到這傢伙, 搞定它."

這個吸血鬼不知道已經潛伏在高雄多久了, 在過去一個星期內才被發現, 殺了多名鄰居之後消聲匿跡. 
雖然相關單位已經進行了情報控制, 但是小道消息仍然很快的流傳了開來
一時之間, 連續隨機殺人犯的傳聞在街頭巷尾迅速散播, 在早已習慣和平的台灣民眾之中引起了不小的恐慌
在損失了數名警力之後, 這個燙手山芋很快的跑進特警和雅恆的處理範圍

"根據情報, 對象為約170公分之成年男性, 身材中等, 長相無明顯特徵."

"這長的也太普通了吧...該從何找起啊?" 王峰看著螢幕上的照片, 說出了大家的心聲

"...這倒是不用擔心. 對象的身上帶著測試中的追蹤裝置, 由於有效距離很短, 所以..."

"所以分組, 地毯式的搜索對吧" 蘇哲站了起來 "好像之前也有過這樣的任務呢?"

...
抽籤結果, 徐妙嵐和蘇哲被分在同一組
蘇哲在出發前, 邊咕噥著"真讓人懷念啊", 邊穿上了帝國風暴兵的盔甲
不知何時他的雄獅也變成了風暴兵的作騎 - 有點微妙的差別就是了
徐妙嵐騎著她的小綿羊, 跟在冒著白煙的風暴兵後頭
他們必須照著規劃好的路線巡視, 只要目標出現在搜索範圍之內就立刻通知其他小組
待合流之後繼續進行殲滅的作戰
蘇哲的時速並不快, 妙嵐甚至覺得有點無趣. 夜已深, 除了主要幹道之外幾乎沒有車輛
一路兩騎無視交通號誌, 大搖大擺的慢慢在高雄的街道上緩速行駛
偶而經過的駕駛總是對著風暴兵行注目禮, 不過除此之外沒什麼特別的事件發生

就在妙嵐大打呵欠的時候, 一道黑色的旋風從妙嵐的身邊刮過
把她連人帶車拋向空中. 她的神經和肌肉一瞬間瘋狂的運作起來
在心臟狂跳的同時, 眼角餘光看到了蘇哲飛上空中撞上了招牌, 然後以奇怪的姿勢卡在牆上, 動彈不得

妙嵐在慌亂中用空氣穩住自己的身體, 黑色的旋風慢慢的舒展開來, 
一個長髮披肩, 臉色蒼白, 披著黑色斗篷的男子扭了扭脖子, 
在慘白的路燈照耀下, 散發著攝人的氣息

"居然沒事!?...愉快...真是太愉快了呀..." 黒袍男子用相當高雅的神情看著站在半空中的妙嵐
一瞬間, 他便出現在她的眼前, 用陶醉的眼神看著她的眼睛
妙嵐只覺得一陣暈眩, 她發現自己無法離開自己的目光, 因為他的眼睛包含了世界上的一切美好
她的所有渴望都被輕易的實現. 她的身體變的越來越熱, 腦子就像奶油一般溶化開來
她僅有的理智很快的從抗拒變成了渴求, 呼吸越來越急, 呻吟從深處不由自主的冒了出來...

眼前的男人突然把頭別開, 妙嵐像被潑了一桶冷水一般驚醒過來. 她一腳踢向黒袍男子
然後順勢向後一躍. 
蘇哲已經脫下了(解除了)帝國風暴兵的裝甲
手裡拿著十字弓有點狼狽的半跪在地上

"嘿...想對我家可愛的新人做什麼得先過我這一關呀"

黒衣男子把身上的箭拔了下來, 隨著蘇哲平空拿出大刀, 十字弓和箭就這樣消失在空氣之中
他饒負興趣的看著蘇哲擺出架式, 下一秒, 一拳就打在蘇哲的身上...

打在原本蘇哲應該在的位置上. 短短的一次交手, 他們彼此似乎都沒有對對方造成傷害
但是妙嵐看的很清楚, 在錯身而過的瞬間黑衣人進行了三次攻擊
蘇哲抵擋的相當狼狽, 動作也很奇怪, 看來應該在最初的一擊中就受了重傷, 現在只是免強支撐著. 
妙嵐知道蘇哲的能力比較適合防禦, 並沒有強力的攻擊手段
而在盔甲解除的狀況下更是大打折扣, 自己則是沒什麼經驗值的新手, 看樣子這回是大禍臨頭

徐妙嵐看著眼前的吸血鬼, 相當狼狽的苦笑著.
如果在昨天, 她會很肯定的回答生活和過去差不多, 
而如果看的到明天的太陽, 她知道這個答案可能會有很大的改變
蘇哲已經從刀子換成盾牌, 幫妙嵐格擋下大多數的攻擊
妙嵐則是法寶盡出, 不要命的維持加速的狀態
拜高科技之賜, 她作為武器的長裙縫上了銀絲, 對吸血鬼有足夠的威脅
但是也快要達到極限了...

終於, 妙嵐用盡了力量, 無法維持加速狀態, 從空中軟綿綿的摔了下來
她看到蘇哲擋在她的面前, 然後就失去了意識


妙嵐睜開眼睛, 熟悉的雅恆天花板映入眼簾. 楊毅坐在她旁邊, 一臉嚴肅的看著她

"...我, 我怎麼了..." 她突然想起發生的一切, 用力坐了起來 "蘇哲呢? 蘇哲怎麼了?"

楊毅別過臉, 頓了一下

"...你現在需要的是休息. 乖乖躺回去. "

"不, 告訴我, 蘇哲怎麼樣了, 他沒事吧? 沒事吧?...難道...?"

醫務室一片寂靜, 只有妙嵐的聲音空洞的迴響著.

良久...




蘇哲被她的編輯一腳踢進門, 發出很誇張的哀嚎聲
楊毅別過臉, 用有點異樣的聲音說著

"雖然小命還在...但是很難說沒事..."


--
雖然被耍了, 但是她不覺得生氣, 反而很高興夥伴沒有受(很嚴重的)傷
她發現這是自己第一次有這種感覺
自己成為異能者之後, 生活沒有發生很大的改變
但是和一群異能者夥伴一起出生入死
放心的把背後交給對方, 這是過去的自己無法理解的概念
妙嵐聽著編輯小姐對蘇哲施與凌虐
微笑著閉上眼睛

--
後來, 雅恆拿蘇哲當誘餌, 所有人出動解決了吸血鬼, 
而蘇哲當初保住小命的方法則成為永遠的謎題
照蘇哲的說法是壓箱底越多越好. 所以總是打哈哈混過去, 時間久了也就沒人在意了

--
決定不用Gaohsiung city了, 直接用高雄吧
徐妙嵐也重新詮釋過...好像變成別人了? 哪有這回事, 我有個朋友開眼科診所的我可以介紹...(逃)

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/e6e5076f.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/e6e5076f_s.jpg"  border="0" alt="飛天素兔妙嵐2b.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
問: 發現自己是異能者之後, 生活有很大的變化嗎?<br />
<br />
徐妙嵐看著眼前的吸血鬼, 相當狼狽的苦笑著.<br />
如果在昨天, 她會很肯定的回答生活和過去差不多, <br />
而如果看的到明天的太陽, 她知道這個答案可能會有很大的改變<br />
<br />
事情要從早一點開始說起<br />
雅恆, 一個負責異能者犯罪的組織, 在如流水般花掉國家預算的同時<br />
凡是任何<b>一般人</b>處理不來的麻煩事也自然全都落在他們頭上<br />
雖然也因此接了很多莫名其妙的愚蠢任務, 但是當真正的危險任務壓到他們頭上時<br />
雅恆的異能者們也是不能逃避的. <br />
<br />
徐妙嵐自從加入了雅恆之後, 處理了幾件小案子, 有些甚至和異能者沒有關係<br />
所以當她聽完楊毅對新任務的簡報, 心裡除了有點不安之外, 其實充滿的是更多的興奮<br />
因為這回他們要處理的對象, 是只在故事中出現的吸血鬼<br />
<br />
"我們的目標, 不只是吸血鬼...." 楊毅說著, 陰暗的簡報室讓楊毅的臉變的比平常猙獰, 散發著一股肅殺之氣<br />
<br />
"而是發了瘋的吸血鬼. 別妄想用交涉來打發對方. 找到這傢伙, 搞定它."<br />
<br />
這個吸血鬼不知道已經潛伏在高雄多久了, 在過去一個星期內才被發現, 殺了多名鄰居之後消聲匿跡. <br />
雖然相關單位已經進行了情報控制, 但是小道消息仍然很快的流傳了開來<br />
一時之間, 連續隨機殺人犯的傳聞在街頭巷尾迅速散播, 在早已習慣和平的台灣民眾之中引起了不小的恐慌<br />
在損失了數名警力之後, 這個燙手山芋很快的跑進特警和雅恆的處理範圍<br />
<br />
"根據情報, 對象為約170公分之成年男性, 身材中等, 長相無明顯特徵."<br />
<br />
"這長的也太普通了吧...該從何找起啊?" 王峰看著螢幕上的照片, 說出了大家的心聲<br />
<br />
"...這倒是不用擔心. 對象的身上帶著測試中的追蹤裝置, 由於有效距離很短, 所以..."<br />
<br />
"所以分組, 地毯式的搜索對吧" 蘇哲站了起來 "好像之前也有過這樣的任務呢?"<br />
<br />
...<br />
抽籤結果, 徐妙嵐和蘇哲被分在同一組<br />
蘇哲在出發前, 邊咕噥著"真讓人懷念啊", 邊穿上了帝國風暴兵的盔甲<br />
不知何時他的雄獅也變成了風暴兵的作騎 - 有點微妙的差別就是了<br />
徐妙嵐騎著她的小綿羊, 跟在冒著白煙的風暴兵後頭<br />
他們必須照著規劃好的路線巡視, 只要目標出現在搜索範圍之內就立刻通知其他小組<br />
待合流之後繼續進行殲滅的作戰<br />
蘇哲的時速並不快, 妙嵐甚至覺得有點無趣. 夜已深, 除了主要幹道之外幾乎沒有車輛<br />
一路兩騎無視交通號誌, 大搖大擺的慢慢在高雄的街道上緩速行駛<br />
偶而經過的駕駛總是對著風暴兵行注目禮, 不過除此之外沒什麼特別的事件發生<br />
<br />
就在妙嵐大打呵欠的時候, 一道黑色的旋風從妙嵐的身邊刮過<br />
把她連人帶車拋向空中. 她的神經和肌肉一瞬間瘋狂的運作起來<br />
在心臟狂跳的同時, 眼角餘光看到了蘇哲飛上空中撞上了招牌, 然後以奇怪的姿勢卡在牆上, 動彈不得<br />
<br />
妙嵐在慌亂中用空氣穩住自己的身體, 黑色的旋風慢慢的舒展開來, <br />
一個長髮披肩, 臉色蒼白, 披著黑色斗篷的男子扭了扭脖子, <br />
在慘白的路燈照耀下, 散發著攝人的氣息<br />
<br />
"居然沒事!?...愉快...真是太愉快了呀..." 黒袍男子用相當高雅的神情看著站在半空中的妙嵐<br />
一瞬間, 他便出現在她的眼前, 用陶醉的眼神看著她的眼睛<br />
妙嵐只覺得一陣暈眩, 她發現自己無法離開自己的目光, 因為他的眼睛包含了世界上的一切美好<br />
她的所有渴望都被輕易的實現. 她的身體變的越來越熱, 腦子就像奶油一般溶化開來<br />
她僅有的理智很快的從抗拒變成了渴求, 呼吸越來越急, 呻吟從深處不由自主的冒了出來...<br />
<br />
眼前的男人突然把頭別開, 妙嵐像被潑了一桶冷水一般驚醒過來. 她一腳踢向黒袍男子<br />
然後順勢向後一躍. <br />
蘇哲已經脫下了(解除了)帝國風暴兵的裝甲<br />
手裡拿著十字弓有點狼狽的半跪在地上<br />
<br />
"嘿...想對我家可愛的新人做什麼得先過我這一關呀"<br />
<br />
黒衣男子把身上的箭拔了下來, 隨著蘇哲平空拿出大刀, 十字弓和箭就這樣消失在空氣之中<br />
他饒負興趣的看著蘇哲擺出架式, 下一秒, 一拳就打在蘇哲的身上...<br />
<br />
打在原本蘇哲應該在的位置上. 短短的一次交手, 他們彼此似乎都沒有對對方造成傷害<br />
但是妙嵐看的很清楚, 在錯身而過的瞬間黑衣人進行了三次攻擊<br />
蘇哲抵擋的相當狼狽, 動作也很奇怪, 看來應該在最初的一擊中就受了重傷, 現在只是免強支撐著. <br />
妙嵐知道蘇哲的能力比較適合防禦, 並沒有強力的攻擊手段<br />
而在盔甲解除的狀況下更是大打折扣, 自己則是沒什麼經驗值的新手, 看樣子這回是大禍臨頭<br />
<br />
徐妙嵐看著眼前的吸血鬼, 相當狼狽的苦笑著.<br />
如果在昨天, 她會很肯定的回答生活和過去差不多, <br />
而如果看的到明天的太陽, 她知道這個答案可能會有很大的改變<br />
蘇哲已經從刀子換成盾牌, 幫妙嵐格擋下大多數的攻擊<br />
妙嵐則是法寶盡出, 不要命的維持加速的狀態<br />
拜高科技之賜, 她作為武器的長裙縫上了銀絲, 對吸血鬼有足夠的威脅<br />
但是也快要達到極限了...<br />
<br />
終於, 妙嵐用盡了力量, 無法維持加速狀態, 從空中軟綿綿的摔了下來<br />
她看到蘇哲擋在她的面前, 然後就失去了意識<br />
<br />
<br />
妙嵐睜開眼睛, 熟悉的雅恆天花板映入眼簾. 楊毅坐在她旁邊, 一臉嚴肅的看著她<br />
<br />
"...我, 我怎麼了..." 她突然想起發生的一切, 用力坐了起來 "蘇哲呢? 蘇哲怎麼了?"<br />
<br />
楊毅別過臉, 頓了一下<br />
<br />
"...你現在需要的是休息. 乖乖躺回去. "<br />
<br />
"不, 告訴我, 蘇哲怎麼樣了, 他沒事吧? 沒事吧?...難道...?"<br />
<br />
醫務室一片寂靜, 只有妙嵐的聲音空洞的迴響著.<br />
<br />
良久...<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
蘇哲被她的編輯一腳踢進門, 發出很誇張的哀嚎聲<br />
楊毅別過臉, 用有點異樣的聲音說著<br />
<br />
"雖然小命還在...但是很難說沒事..."<br />
<br />
<br />
--<br />
雖然被耍了, 但是她不覺得生氣, 反而很高興夥伴沒有受(很嚴重的)傷<br />
她發現這是自己第一次有這種感覺<br />
自己成為異能者之後, 生活沒有發生很大的改變<br />
但是和一群異能者夥伴一起出生入死<br />
放心的把背後交給對方, 這是過去的自己無法理解的概念<br />
妙嵐聽著編輯小姐對蘇哲施與凌虐<br />
微笑著閉上眼睛<br />
<br />
--<br />
後來, 雅恆拿蘇哲當誘餌, 所有人出動解決了吸血鬼, <br />
而蘇哲當初保住小命的方法則成為永遠的謎題<br />
照蘇哲的說法是壓箱底越多越好. 所以總是打哈哈混過去, 時間久了也就沒人在意了<br />
<br />
--<br />
決定不用Gaohsiung city了, 直接用高雄吧<br />
徐妙嵐也<b>重新詮釋</b>過...好像變成別人了? 哪有這回事, 我有個朋友開眼科診所的我可以介紹...(逃)<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8691841.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8691841.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 01:17:50 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>表情練習 - Germany Panzer</title>
	<description><![CDATA[
			
早就想試試看了, 剛好這次例行的主題就是這玩意兒, 所以花了一點時間嘗試了一下
廢話不多說, 直接進結論吧...

首先, 我找錯模特兒了...
雖然傑米尼是我的角色裡面情緒起伏算大的, 就這個層面而言很適合拿來畫(這也是找她的原因)
可是她的頭飾連畫十二遍實在很要命...
特別是我根本沒設定頭飾的詳細構造, 最後根本就乾脆塗黑搞定...

再來是因為我不希望用符號(像#表示生氣)來表現情緒
所以深深的感受到這些漫畫符號有多麼的便利...
如果用的好這十二張臉可以搞定的更快呀

最後是線稿...
清線稿才是最累的步驟...對不起我不該把草稿弄得那麼髒的...

大概就這樣吧. 其實還漫好玩的, 下次有機會再來試試無口角色吧~


		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/1a1add2f.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/1a1add2f_s.jpg"  border="0" alt="2312727_c.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
早就想試試看了, 剛好這次例行的主題就是這玩意兒, 所以花了一點時間嘗試了一下<br />
廢話不多說, 直接進結論吧...<br />
<br />
首先, 我找錯模特兒了...<br />
雖然傑米尼是我的角色裡面情緒起伏算大的, 就這個層面而言很適合拿來畫(這也是找她的原因)<br />
可是她的頭飾連畫十二遍實在很要命...<br />
特別是我根本沒設定頭飾的詳細構造, 最後根本就乾脆塗黑搞定...<br />
<br />
再來是因為我不希望用符號(像#表示生氣)來表現情緒<br />
所以深深的感受到這些漫畫符號有多麼的便利...<br />
如果用的好這十二張臉可以搞定的更快呀<br />
<br />
最後是線稿...<br />
清線稿才是最累的步驟...對不起我不該把草稿弄得那麼髒的...<br />
<br />
大概就這樣吧. 其實還漫好玩的, 下次有機會再來試試無口角色吧~<br />
<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8609781.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8609781.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 01:07:40 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Rideback - Dandelion</title>
	<description><![CDATA[
			
2019年BS Tailung(石橋)公司以Rideback製造商之姿復活
首部車款即推出經典雙管雄獅複刻, 立刻吸引了老車迷及新生代rideback愛好者的注目
石橋總經理表示此車款具有承先啟後之意義存在
Dandelion在保留雄獅的特徵之下, 使用全新的技術打造
並取Dandelion(蒲公英)/Dandy Lion(雄獅)雙關語為名
希望藉由停產多年的老車重回市場的姿態, 傳達"我們回來了"的訊息
在小排氣量的Rideback賽裡也廣受好評

--
國小的時候中視(?)曾經播過機動警察, 在我小小的心靈裡留下了強烈的衝擊
兼顧帥氣和真實的機設完全搔到了我的癢處, 
就算到現在, 這英格拉姆還是我心中的經典機體
後來才知道"阿爾芬司(アルフォンス)"是泉野明幫機體取的小名, 之前用這個名字的是她的狗
這些小細節也讓我更喜歡這個東西
總之這部動畫在我心目中有著不容小覷的地位, 而且可以說至今沒有其他作品達到同樣的高度

...直到我看了RIDEBACK...

ok, 老實說我是抱著半信半疑的角度看的
但是當主角尾形玲跳上FUEGO的那瞬間我就知道完了
這玩意兒重新讓我燒起來了
就像當年的英格拉姆一樣
如果我活在東京, 搞不好會跑到madhouse外面大吼大叫抒發我的感動也說不定

經過一夜的沉澱, 終於還是把雄獅改成Rideback
在最後決定騎士時順手加上了貓耳和雙尾(也就是我流雄獅附喪神)
也就是"變成附喪神的雄獅醬騎在雄獅Rideback上"
好像有點複雜...? 隨便啦...

--
然後是抱怨...
我居然找不到雄獅的諸元...orz
媽的之前明明就背的很熟呀...結果要寫的時候想不起來, 網路上也找不到...orz
所以現在圖上的資料是亂掰的, 沒有事實根據...
我對不起雄獅呀...><

--
話才剛說完我就找到了...orz
結果全長是1990mm
乾重是137kg...
真是太囧了呀...
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/990d718d.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/990d718d_s.jpg"  border="0" alt="rideback2.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
2019年BS Tailung(石橋)公司以Rideback製造商之姿復活<br />
首部車款即推出經典雙管雄獅複刻, 立刻吸引了老車迷及新生代rideback愛好者的注目<br />
石橋總經理表示此車款具有承先啟後之意義存在<br />
Dandelion在保留雄獅的特徵之下, 使用全新的技術打造<br />
並取Dandelion(蒲公英)/Dandy Lion(雄獅)雙關語為名<br />
希望藉由停產多年的老車重回市場的姿態, 傳達"我們回來了"的訊息<br />
在小排氣量的Rideback賽裡也廣受好評<br />
<br />
--<br />
國小的時候中視(?)曾經播過機動警察, 在我小小的心靈裡留下了強烈的衝擊<br />
兼顧帥氣和真實的機設完全搔到了我的癢處, <br />
就算到現在, 這英格拉姆還是我心中的經典機體<br />
後來才知道"阿爾芬司(アルフォンス)"是泉野明幫機體取的小名, 之前用這個名字的是她的狗<br />
這些小細節也讓我更喜歡這個東西<br />
總之這部動畫在我心目中有著不容小覷的地位, 而且可以說至今沒有其他作品達到同樣的高度<br />
<br />
...直到我看了RIDEBACK...<br />
<br />
ok, 老實說我是抱著半信半疑的角度看的<br />
但是當主角尾形玲跳上FUEGO的那瞬間我就知道完了<br />
這玩意兒重新讓我燒起來了<br />
就像當年的英格拉姆一樣<br />
如果我活在東京, 搞不好會跑到madhouse外面大吼大叫抒發我的感動也說不定<br />
<br />
經過一夜的沉澱, 終於還是把雄獅改成Rideback<br />
在最後決定騎士時順手加上了貓耳和雙尾(也就是我流雄獅附喪神)<br />
也就是"變成附喪神的雄獅醬騎在雄獅Rideback上"<br />
好像有點複雜...? 隨便啦...<br />
<br />
--<br />
然後是抱怨...<br />
我居然找不到雄獅的諸元...orz<br />
媽的之前明明就背的很熟呀...結果要寫的時候想不起來, 網路上也找不到...orz<br />
所以現在圖上的資料是亂掰的, 沒有事實根據...<br />
我對不起雄獅呀...><<br />
<br />
--<br />
話才剛說完我就找到了...orz<br />
結果全長是1990mm<br />
乾重是137kg...<br />
真是太囧了呀...
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8406635.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8406635.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 22:28:35 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>妙嵐飛翔 - 異能者的歸宿</title>
	<description><![CDATA[
			
異能者事件相關的工作多半都是計畫性的出動 - 換句話說, 也不是沒有臨時出狀況的時候
打個比方說的話...那就來說說黃煉石的故事吧

和一般的出版社一樣, 雅恆出版社坐落在Gauhsiung city衛星都市裡一棟不起眼的四層樓
稍嫌寒酸(而且字還有點褪色)的招牌非常的不起眼
門口陳舊的玻璃門上貼著幾張新書出版的海報, 透過縫隙看進去
辦公桌後面坐著忙碌的職員們, 偶而會有幾個像客戶的人對著電腦螢幕指指點點
二樓以上是客房和辦公室, 固定會有幾個人進進出出的
不過附近鄰居都習慣了. 除了外送便當和飲料的工讀生之外, 很少人會注意到這間看似快倒的出版社

徐妙嵐身為雅恆特聘的翻譯, 喜歡在哪裡工作都是可以的
平時的工作地點是她小小的房間
偶而她也會帶著筆電跑到雅恆總部去工作, 轉變一下心情
今天她一早就到了雅恆, 打定主意搞定一本食譜的翻譯
然後好好的休息一段時間
可是這個美好的計畫在中午之前就被破壞了

在"把草莓切開"這個段落, 門發出了一陣哀嚎
原本就不大的入口擠進了一個高約兩公尺, 寬約一公尺半的大漢
負責櫃檯的李姐站了起來, 妙嵐注意到她順手按了裝在桌底的按鈕

"請問..."
"我叫黃煉石, 來找碴的"
"好的, 裡面請"

妙嵐差點沒跌下椅子. 被編輯抓到正在趕稿的蘇哲這時用椅子滑了過來
一臉壞笑的說著

"有好戲看摟, 請問這位小姐現在有空嗎~"

很明顯, 這個人又想逗他的編輯了. 妙嵐嘆了一口氣, 看了一整個早上的螢幕是有點累了
而且她也對事情的發展有興趣, 於是她闔上筆電, 
和蘇哲一起, 跟著李姐和自稱黃煉石的大漢走上樓梯.

三樓有一間鋪著榻榻米的大房間, 徐妙嵐就是在這裡接受武術訓練的
偶而秋月小妹會在這裡練習八卦掌, 蘇哲也會在這裡揮舞著一些很危險的東西
不過平常很少人在用. 李姐把人帶到這裡之後就下樓了, 一副經驗老到的樣子
妙嵐跟著蘇哲走了進去, 總之謎底很快就會揭曉了.

她很驚訝的發現等在裡面的人是楊毅, 而且穿著相當正式的西裝
蘇哲一臉正經的叫她隨便坐, 她有點拘束的靠牆坐下, 這時, 黃煉石如洪鍾般的聲音響了起來

"他們說來到這裡就知道我不合格的原因, 我說呢如果不能讓我心服口服, 這事就不能善了"
他頓了頓
"你怎麼說?"

"傷腦筋啊..."

"說不出話來嗎? 我這身銅皮鐵骨刀槍不入, 怎麼看都是最強的能力, 如此人才他們居然不用, 也難怪你無話可說..."
說著, 黃煉石的肌肉慢慢的變成深褐色, 不無炫燿意味的讓肌肉膨脹, 整個人大了將近半圈
蘇哲吹了聲口哨, 楊毅則搖了搖頭, 馬步一站, 端端就是個八極拳的起手

"我的口才不好. 別手下留情, 否則會受傷"
"開什麼玩笑, 待會兒非打到你哭爹喊娘不可!!"

徐妙嵐完全跟不上, 怎麼莫名其妙的兩個人就打了起來?
氣氛劍拔弩張, 蘇哲卻自顧自的講解著現場的狀況

"噢噢, 好個泰山壓頂, 唉呀可惜, 這賴驢打滾真該拍下來作紀念..."

黃煉石徹底發揮他的身材優勢, 攻擊大開大闔, 光是風聲就非常嚇人. 
而且看來能力並不是說著玩玩的, 一場架還沒打上一分鐘, 就有兩張榻榻米毀在他的攻擊之下

相較起來, 楊毅則顯的左支右輟, 閃躲的相當狼狽. 也難怪, 如果是自己大概也撐不了幾個回合吧, 妙嵐這樣想著
但是隨著時間經過, 場上卻慢慢的起了變化

"恩...老闆要開始反擊啦" 

如蘇哲所說, 楊毅擦過黃煉石的一記正拳, 順勢就纏了上去
雙手一開一合, 帶的大漢一個踉蹌, 一個外門頂肘就打在下巴上. 
黃煉石趕緊穩住身子, 拉開距離

"哼, 沒用的, 難道你忘了我的能力嗎?"

楊毅眉頭一皺, 再次貼身. 大漢雙手高舉準備來個迎頭痛擊, 一陣暈眩卻突如其來
就在能力解除的同時, 楊毅重重的幾下全都招呼在身體的要害之處, 他一陣大呼, 昏了過去

"下巴乃人體要害之一, 和意識更是息息相關, 對付這型的異能者第一步就是破壞平衡感, 老闆果然經驗老到呀"
蘇哲不知道從哪裡變出一支菸斗和整套沙發, 翹著二郎腿說著
"只是沒想到這麼不堪一擊呀, 看來他的能力需要相當集中的自我暗示, 這不太適合實戰哩"


滿口道理的蘇哲後來被抓狂的編輯痛扁了一頓. 徐妙嵐向一臉舒坦, 壓力一次全部解放掉的楊毅道別
和蘇哲的編輯一起走下樓梯. 

"喔? 老闆不是異能者啦" 編輯拎著蘇哲的耳朵, 一邊就和妙嵐聊了起來
"這個傢伙常說, 只靠超能力在社會上是混不下去的"她順手再扁了想說話的蘇哲一拳, 威脅他最好閉嘴
"重要的是壓箱底, 剛剛那個大塊頭就輸在把能力一字不露的告訴對手"
"也不想想老闆可是能和怪人對打的普通人, 這場架本來就沒什麼看頭啦"
"所以說這個人," 編輯又一個高難度的迴旋踢, KO了剛掙脫耳朵的束縛, 嘻皮笑臉的蘇哲
"根本是存心想偷懶, 小心別讓他帶壞啊"

後來徐妙嵐才知道黃煉石在特警面試的時候被刷了下來
忿忿不平的他在特警辦公室大吵大鬧, 然後就被轉到雅恆出版社來了
這個人不是特例, 類似的事件幾乎都丟給各地的雅恆分部去處理
黃煉石現在也佔了一個辦公桌, 負責刊物的排版(是的, 他居然是美術專科畢業)
這家看似前途不妙的出版社, 就像這樣成為許多異能者的歸宿
妙嵐佩服的嘆了一口氣, 再度埋首於草莓幕斯蛋糕的翻譯大業上.

--
試著重畫徐妙嵐這個角色...
她因為樸素，所以相對的難畫...

--
另外這Gauhsiung City的設定我也在懷疑有沒有必要了...
好像直接用高雄也沒什麼關係嘛...
何必自找麻煩還把字首改掉...ˊˋa

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/fd119ae4.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/fd119ae4_s.jpg"  border="0" alt="妙嵐飛翔2.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
異能者事件相關的工作多半都是計畫性的出動 - 換句話說, 也不是沒有臨時出狀況的時候<br />
打個比方說的話...那就來說說黃煉石的故事吧<br />
<br />
和一般的出版社一樣, 雅恆出版社坐落在Gauhsiung city衛星都市裡一棟不起眼的四層樓<br />
稍嫌寒酸(而且字還有點褪色)的招牌非常的不起眼<br />
門口陳舊的玻璃門上貼著幾張新書出版的海報, 透過縫隙看進去<br />
辦公桌後面坐著忙碌的職員們, 偶而會有幾個像客戶的人對著電腦螢幕指指點點<br />
二樓以上是客房和辦公室, 固定會有幾個人進進出出的<br />
不過附近鄰居都習慣了. 除了外送便當和飲料的工讀生之外, 很少人會注意到這間看似快倒的出版社<br />
<br />
徐妙嵐身為雅恆特聘的翻譯, 喜歡在哪裡工作都是可以的<br />
平時的工作地點是她小小的房間<br />
偶而她也會帶著筆電跑到雅恆總部去工作, 轉變一下心情<br />
今天她一早就到了雅恆, 打定主意搞定一本食譜的翻譯<br />
然後好好的休息一段時間<br />
可是這個美好的計畫在中午之前就被破壞了<br />
<br />
在"把草莓切開"這個段落, 門發出了一陣哀嚎<br />
原本就不大的入口擠進了一個高約兩公尺, 寬約一公尺半的大漢<br />
負責櫃檯的李姐站了起來, 妙嵐注意到她順手按了裝在桌底的按鈕<br />
<br />
"請問..."<br />
"我叫黃煉石, 來找碴的"<br />
"好的, 裡面請"<br />
<br />
妙嵐差點沒跌下椅子. 被編輯抓到正在趕稿的蘇哲這時用椅子滑了過來<br />
一臉壞笑的說著<br />
<br />
"有好戲看摟, 請問這位小姐現在有空嗎~"<br />
<br />
很明顯, 這個人又想逗他的編輯了. 妙嵐嘆了一口氣, 看了一整個早上的螢幕是有點累了<br />
而且她也對事情的發展有興趣, 於是她闔上筆電, <br />
和蘇哲一起, 跟著李姐和自稱黃煉石的大漢走上樓梯.<br />
<br />
三樓有一間鋪著榻榻米的大房間, 徐妙嵐就是在這裡接受武術訓練的<br />
偶而秋月小妹會在這裡練習八卦掌, 蘇哲也會在這裡揮舞著一些很危險的東西<br />
不過平常很少人在用. 李姐把人帶到這裡之後就下樓了, 一副經驗老到的樣子<br />
妙嵐跟著蘇哲走了進去, 總之謎底很快就會揭曉了.<br />
<br />
她很驚訝的發現等在裡面的人是楊毅, 而且穿著相當正式的西裝<br />
蘇哲一臉正經的叫她隨便坐, 她有點拘束的靠牆坐下, 這時, 黃煉石如洪鍾般的聲音響了起來<br />
<br />
"他們說來到這裡就知道我不合格的原因, 我說呢如果不能讓我心服口服, 這事就不能善了"<br />
他頓了頓<br />
"你怎麼說?"<br />
<br />
"傷腦筋啊..."<br />
<br />
"說不出話來嗎? 我這身銅皮鐵骨刀槍不入, 怎麼看都是最強的能力, 如此人才他們居然不用, 也難怪你無話可說..."<br />
說著, 黃煉石的肌肉慢慢的變成深褐色, 不無炫燿意味的讓肌肉膨脹, 整個人大了將近半圈<br />
蘇哲吹了聲口哨, 楊毅則搖了搖頭, 馬步一站, 端端就是個八極拳的起手<br />
<br />
"我的口才不好. 別手下留情, 否則會受傷"<br />
"開什麼玩笑, 待會兒非打到你哭爹喊娘不可!!"<br />
<br />
徐妙嵐完全跟不上, 怎麼莫名其妙的兩個人就打了起來?<br />
氣氛劍拔弩張, 蘇哲卻自顧自的講解著現場的狀況<br />
<br />
"噢噢, 好個泰山壓頂, 唉呀可惜, 這賴驢打滾真該拍下來作紀念..."<br />
<br />
黃煉石徹底發揮他的身材優勢, 攻擊大開大闔, 光是風聲就非常嚇人. <br />
而且看來能力並不是說著玩玩的, 一場架還沒打上一分鐘, 就有兩張榻榻米毀在他的攻擊之下<br />
<br />
相較起來, 楊毅則顯的左支右輟, 閃躲的相當狼狽. 也難怪, 如果是自己大概也撐不了幾個回合吧, 妙嵐這樣想著<br />
但是隨著時間經過, 場上卻慢慢的起了變化<br />
<br />
"恩...老闆要開始反擊啦" <br />
<br />
如蘇哲所說, 楊毅擦過黃煉石的一記正拳, 順勢就纏了上去<br />
雙手一開一合, 帶的大漢一個踉蹌, 一個外門頂肘就打在下巴上. <br />
黃煉石趕緊穩住身子, 拉開距離<br />
<br />
"哼, 沒用的, 難道你忘了我的能力嗎?"<br />
<br />
楊毅眉頭一皺, 再次貼身. 大漢雙手高舉準備來個迎頭痛擊, 一陣暈眩卻突如其來<br />
就在能力解除的同時, 楊毅重重的幾下全都招呼在身體的要害之處, 他一陣大呼, 昏了過去<br />
<br />
"下巴乃人體要害之一, 和意識更是息息相關, 對付這型的異能者第一步就是破壞平衡感, 老闆果然經驗老到呀"<br />
蘇哲不知道從哪裡變出一支菸斗和整套沙發, 翹著二郎腿說著<br />
"只是沒想到這麼不堪一擊呀, 看來他的能力需要相當集中的自我暗示, 這不太適合實戰哩"<br />
<br />
<br />
滿口道理的蘇哲後來被抓狂的編輯痛扁了一頓. 徐妙嵐向一臉舒坦, 壓力一次全部解放掉的楊毅道別<br />
和蘇哲的編輯一起走下樓梯. <br />
<br />
"喔? 老闆不是異能者啦" 編輯拎著蘇哲的耳朵, 一邊就和妙嵐聊了起來<br />
"這個傢伙常說, 只靠超能力在社會上是混不下去的"她順手再扁了想說話的蘇哲一拳, 威脅他最好閉嘴<br />
"重要的是壓箱底, 剛剛那個大塊頭就輸在把能力一字不露的告訴對手"<br />
"也不想想老闆可是能和怪人對打的普通人, 這場架本來就沒什麼看頭啦"<br />
"所以說這個人," 編輯又一個高難度的迴旋踢, KO了剛掙脫耳朵的束縛, 嘻皮笑臉的蘇哲<br />
"根本是存心想偷懶, 小心別讓他帶壞啊"<br />
<br />
後來徐妙嵐才知道黃煉石在特警面試的時候被刷了下來<br />
忿忿不平的他在特警辦公室大吵大鬧, 然後就被轉到雅恆出版社來了<br />
這個人不是特例, 類似的事件幾乎都丟給各地的雅恆分部去處理<br />
黃煉石現在也佔了一個辦公桌, 負責刊物的排版(是的, 他居然是美術專科畢業)<br />
這家看似前途不妙的出版社, 就像這樣成為許多異能者的歸宿<br />
妙嵐佩服的嘆了一口氣, 再度埋首於草莓幕斯蛋糕的翻譯大業上.<br />
<br />
--<br />
試著重畫徐妙嵐這個角色...<br />
她因為樸素，所以相對的難畫...<br />
<br />
--<br />
另外這Gauhsiung City的設定我也在懷疑有沒有必要了...<br />
好像直接用高雄也沒什麼關係嘛...<br />
何必自找麻煩還把字首改掉...ˊˋa<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8360779.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8360779.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 19:48:11 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>TRS - Kobayashi Tomoko</title>
	<description><![CDATA[
			
豐田雖然在TRS的資歷尚淺
但展現了強大的企圖心
幾年慘澹經營, 卻絲毫不減參賽熱情
今年再次與來自日本的Kobayashi攜手合作
是否能夠一雪前恥, 取得夢寐以求的一勝?

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/275cb8f5.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/275cb8f5_s.jpg" width="160" height="230" border="0" alt="TRS - Toyota2s.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
豐田雖然在TRS的資歷尚淺<br />
但展現了強大的企圖心<br />
幾年慘澹經營, 卻絲毫不減參賽熱情<br />
今年再次與來自日本的Kobayashi攜手合作<br />
是否能夠一雪前恥, 取得夢寐以求的一勝?<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8301677.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8301677.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 00:06:40 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>假面騎士 亢龍</title>
	<description><![CDATA[
			
假面騎士亢龍(Masked Rider Proud Dragon)
變身者姓名: Paul Simmons
階段: 上位騎士

美國紐約布魯克林出身，桌上遊戲及桌上角色扮演遊戲的愛好者，海軍陸戰隊退役後開了一家戰棋遊戲專賣店並以此維生。基於興趣參加了騎士戰線。一開始的電子獸是蜥蜴，後來擊倒了蝙蝠(?)騎士，成功晉升為上位騎士。

召喚檔案: 黑龍 黑格爾(Black Dragon Hegel) 45RB
攻擊方式為龍息(火焰噴吐)，以及各種龍能作到的肉搏方式(嘴巴咬，四爪抓，尾巴甩，翅膀拍)，騎士也能坐在牠背上飛行。

武器檔案: 斧槍 死亡金屬(Halberdier Death Metal) 30RB
黑格爾的斷角轉變而成，揮動時會有低沉的噪音。

防禦檔案: 黑檀棺木(Ebony Coffin) 25RB
龍鱗構成的浮空障蔽，共六片，會自動檔下攻擊。檔下攻擊時發出的聲音有如爵士鼓(Drum kit)連擊，吵雜刺耳。

技能檔案: 低吟狂吼(Death Growl) 20RB
由黑格爾奏出的地獄嗓音，帶給所有對手前所未有的恐懼。

必殺檔案: 煉獄(Purgatory) 60RB
黑格爾的龍息強化版，伴隨焦油的持續噴吐讓火燄的殺傷力倍增。由於對騎士本人傷害較低，所以可以連同本人一起攻擊，焦油在騎士身上燃燒，視覺效果極佳。

--
看完重金搖滾雙面人之後大受感動呀
雖然對重金屬也是外行，不過還是用了一些元素進來

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<table border=0 align=center><tr><td><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/10453343.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/10453343_s.jpg"  border="0" alt="假面騎士亢龍-死金2as.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br></td><td><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/0f483258.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/0f483258_s.jpg"  border="0" alt="假面騎士亢龍拷貝.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br></td></tr></table><br />
假面騎士亢龍(Masked Rider Proud Dragon)<br />
變身者姓名: Paul Simmons<br />
階段: 上位騎士<br />
<br />
美國紐約布魯克林出身，桌上遊戲及桌上角色扮演遊戲的愛好者，海軍陸戰隊退役後開了一家戰棋遊戲專賣店並以此維生。基於興趣參加了騎士戰線。一開始的電子獸是蜥蜴，後來擊倒了蝙蝠(?)騎士，成功晉升為上位騎士。<br />
<br />
召喚檔案: 黑龍 黑格爾(Black Dragon Hegel) 45RB<br />
攻擊方式為龍息(火焰噴吐)，以及各種龍能作到的肉搏方式(嘴巴咬，四爪抓，尾巴甩，翅膀拍)，騎士也能坐在牠背上飛行。<br />
<br />
武器檔案: 斧槍 死亡金屬(Halberdier Death Metal) 30RB<br />
黑格爾的斷角轉變而成，揮動時會有低沉的噪音。<br />
<br />
防禦檔案: 黑檀棺木(Ebony Coffin) 25RB<br />
龍鱗構成的浮空障蔽，共六片，會自動檔下攻擊。檔下攻擊時發出的聲音有如爵士鼓(Drum kit)連擊，吵雜刺耳。<br />
<br />
技能檔案: 低吟狂吼(Death Growl) 20RB<br />
由黑格爾奏出的地獄嗓音，帶給所有對手前所未有的恐懼。<br />
<br />
必殺檔案: 煉獄(Purgatory) 60RB<br />
黑格爾的龍息強化版，伴隨焦油的持續噴吐讓火燄的殺傷力倍增。由於對騎士本人傷害較低，所以可以連同本人一起攻擊，焦油在騎士身上燃燒，視覺效果極佳。<br />
<br />
--<br />
看完重金搖滾雙面人之後大受感動呀<br />
雖然對重金屬也是外行，不過還是用了一些元素進來<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8276433.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8276433.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 16:10:17 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>TRS - Cynthia</title>
	<description><![CDATA[
			
德國寶馬在大獎賽中時有佳績
但過往年終排名的最佳成績為第四名, 積分總是無法拔得頭籌
今年首次聘用的神秘舞者, 以月亮女神為名的Cynthia
是否能夠帶領寶馬邁向勝利的坦途?

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/8224cfb7.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/8224cfb7_s.jpg" width="160" height="252" border="0" alt="the red shoes_bmw1s.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
德國寶馬在大獎賽中時有佳績<br />
但過往年終排名的最佳成績為第四名, 積分總是無法拔得頭籌<br />
今年首次聘用的神秘舞者, 以月亮女神為名的Cynthia<br />
是否能夠帶領寶馬邁向勝利的坦途?<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8262639.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8262639.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 00:27:31 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>TRS - Voluntina</title>
	<description><![CDATA[
			
法拉利是TRS的常勝軍
而Voluntina居功甚偉
來自義大利的熱情女孩
與堅持傳統仍不斷創新的義大利大廠攜手合作
今年是否能夠再次奪下冠軍的榮耀?

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/ec72cf1f.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/ec72cf1f_s.jpg"  border="0" alt="the red shoes02.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
法拉利是TRS的常勝軍<br />
而Voluntina居功甚偉<br />
來自義大利的熱情女孩<br />
與堅持傳統仍不斷創新的義大利大廠攜手合作<br />
今年是否能夠再次奪下冠軍的榮耀?<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8208827.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8208827.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 01:01:23 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>The Red Shoes</title>
	<description><![CDATA[
			
魔幻的島國, Nosredna
四季如春, 風光明媚, 一直是著名的觀光度假島
除了地理條件絕佳之外, 也以TRS舞蹈大賽的發源地及比賽地點為世人所知

TRS舞蹈賽, 全名為The Red Shoes Dancing Race
乃本世紀發展出來的新興競技
結合了高科技與舞蹈藝術之美, 很快的受到國際間的認可
被譽為新世紀的指標性運動
舞者(Dancer)身著由造鞋廠(Shoes maker)研發的舞鞋(The Shoes)
在舞池(Dance floor)上, 以舞鞋所產生的光粒子和舞台所設定的虛擬實境互動
隨著曲目的不同, 判定勝負的方式亦不相同
在世界各地皆設有賽場, 吸引大批人潮前往參觀
專家估計每年可創造上千億美金的利潤
舞鞋率先採用了浮空球(floating ball)作為核心
相同的技術已被使用於少數幾種交通工具之上
專利擁有者Dr. Hans曾表示此技術將會取代輪子
但仍然存在著許多待解的技術瓶頸
而每年TRS大賽都展現了各大廠的企圖心
也充滿了許多突破的設計
"遠遠還不到極限!" 大賽執行長於年前這樣表示
TRS賽季又即將到來
今年又會蹦出什麼讓人驚歎的火花呢
且讓我們拭目以待

--
開春第一發, 回家沒網路(外部記憶)可用, 整個人廢了大概一半...
廢話少說, 這回的梗來自安徒生童話"紅舞鞋"
那個什麼鬼Nosredna島來自安徒生(Anderson)的回文構辭
專利擁有者的名字也來自這個邪惡的童話作家(Hans Christian Andersen)
總之就是吃乾抹淨, 一點骨頭不留

--
雖然說是跳舞, 可是我對舞蹈可以說是大外行...
這莫名其妙的比賽要怎麼判定勝負也還沒想好...
大概是邊跳舞邊砍虛擬實境製造出來的童話角色吧
然後搞的血淋淋的, 換下一關這樣(這樣絕對不行吧?)

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/94f16598.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/94f16598_s.jpg"  border="0" alt="shoes design2.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
魔幻的島國, Nosredna<br />
四季如春, 風光明媚, 一直是著名的觀光度假島<br />
除了地理條件絕佳之外, 也以TRS舞蹈大賽的發源地及比賽地點為世人所知<br />
<br />
TRS舞蹈賽, 全名為The Red Shoes Dancing Race<br />
乃本世紀發展出來的新興競技<br />
結合了高科技與舞蹈藝術之美, 很快的受到國際間的認可<br />
被譽為新世紀的指標性運動<br />
舞者(Dancer)身著由造鞋廠(Shoes maker)研發的舞鞋(The Shoes)<br />
在舞池(Dance floor)上, 以舞鞋所產生的光粒子和舞台所設定的虛擬實境互動<br />
隨著曲目的不同, 判定勝負的方式亦不相同<br />
在世界各地皆設有賽場, 吸引大批人潮前往參觀<br />
專家估計每年可創造上千億美金的利潤<br />
舞鞋率先採用了浮空球(floating ball)作為核心<br />
相同的技術已被使用於少數幾種交通工具之上<br />
專利擁有者Dr. Hans曾表示此技術將會取代輪子<br />
但仍然存在著許多待解的技術瓶頸<br />
而每年TRS大賽都展現了各大廠的企圖心<br />
也充滿了許多突破的設計<br />
"遠遠還不到極限!" 大賽執行長於年前這樣表示<br />
TRS賽季又即將到來<br />
今年又會蹦出什麼讓人驚歎的火花呢<br />
且讓我們拭目以待<br />
<br />
--<br />
開春第一發, 回家沒網路(外部記憶)可用, 整個人廢了大概一半...<br />
廢話少說, 這回的梗來自安徒生童話"紅舞鞋"<br />
那個什麼鬼Nosredna島來自安徒生(Anderson)的回文構辭<br />
專利擁有者的名字也來自這個邪惡的童話作家(Hans Christian Andersen)<br />
總之就是吃乾抹淨, 一點骨頭不留<br />
<br />
--<br />
雖然說是跳舞, 可是我對舞蹈可以說是大外行...<br />
這莫名其妙的比賽要怎麼判定勝負也還沒想好...<br />
大概是邊跳舞邊砍虛擬實境製造出來的童話角色吧<br />
然後搞的血淋淋的, 換下一關這樣(這樣絕對不行吧?)<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8208783.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8208783.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 00:03:32 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>假面騎士 化貓</title>
	<description><![CDATA[
			

塗鴉工廠最近(其實有一段時間了呀)在徵自創騎士的設定
很幸運的是沒有人(應該吧...orz)拿貓當電子獸
身為資淺潛水眾的在下終於找到機會可以浮出來了
所以就畫啦~喵

--
假面騎士化貓
變身者姓名：巫念凡
階段：下位騎士

招喚檔案: 30RB 電子獸怪貓薛丁格(Digital Monster Cat Shrodinger)
主要攻擊方式為爪抓嘴咬, 以及嘴巴發射的貓雷射, 攻擊力低下

武器檔案: 20RB 電磁貓爪(Electomegnetic claw)
手腳都有, 為主要的攻擊方式. 腳上的爪子不明顯, 適合奇襲

技能檔案: 15RB 貓步(Cat Walk)
不只"消音", 速度也得到暫時性的提升, 配合步法來迷惑對手

必殺檔案: 35RB 量子謬論(Quantum Paradox)
以電磁貓爪將對手麻痺後, 複數薛丁格從四面八方發射需集氣的升級版貓雷射來造成大量傷害

男人運相當差的強氣少女,
剛結束一段看似沒問題的感情, 大受打擊
衝著高額獎金順便轉換心情
參加了這次騎士戰爭

獸醫系畢業, 目前在家裡開的寵物店工作
手巧, 從菜刀到解剖刀都很拿手
小時後學過芭蕾, 現在仍然在附近的補習班有一搭沒一搭的上課
被(前)男友拋棄後為了成為"獨立的女性"
憤而參加騎士戰爭, 
過程中卻發現自己漸漸的喜歡上這個遊戲
以取得優勝為目標, 這隻野貓的戰鬥仍未結束...

...我不要當人生敗組啊(少女內心的吶喊)

--
...貓真的很難畫!!

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/ceaf5f9c.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/ceaf5f9c_s.jpg"  border="0" alt="騎士化貓b.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/ec126633.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/ec126633_s.jpg" width="160" height="116" border="0" alt="騎士化貓-技b.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
<a href="http://broken.goodluck.com.tw/">塗鴉工廠</a>最近(其實有一段時間了呀)在徵自創騎士的設定<br />
很幸運的是沒有人(應該吧...orz)拿貓當電子獸<br />
身為資淺潛水眾的在下終於找到機會可以浮出來了<br />
所以就畫啦~喵<br />
<br />
--<br />
假面騎士化貓<br />
變身者姓名：巫念凡<br />
階段：下位騎士<br />
<br />
招喚檔案: 30RB 電子獸怪貓薛丁格(Digital Monster Cat Shrodinger)<br />
主要攻擊方式為爪抓嘴咬, 以及嘴巴發射的貓雷射, 攻擊力低下<br />
<br />
武器檔案: 20RB 電磁貓爪(Electomegnetic claw)<br />
手腳都有, 為主要的攻擊方式. 腳上的爪子不明顯, 適合奇襲<br />
<br />
技能檔案: 15RB 貓步(Cat Walk)<br />
不只"消音", 速度也得到暫時性的提升, 配合步法來迷惑對手<br />
<br />
必殺檔案: 35RB 量子謬論(Quantum Paradox)<br />
以電磁貓爪將對手麻痺後, 複數薛丁格從四面八方發射需集氣的升級版貓雷射來造成大量傷害<br />
<br />
男人運相當差的強氣少女,<br />
剛結束一段看似沒問題的感情, 大受打擊<br />
衝著高額獎金順便轉換心情<br />
參加了這次騎士戰爭<br />
<br />
獸醫系畢業, 目前在家裡開的寵物店工作<br />
手巧, 從菜刀到解剖刀都很拿手<br />
小時後學過芭蕾, 現在仍然在附近的補習班有一搭沒一搭的上課<br />
被(前)男友拋棄後為了成為"獨立的女性"<br />
憤而參加騎士戰爭, <br />
過程中卻發現自己漸漸的喜歡上這個遊戲<br />
以取得優勝為目標, 這隻野貓的戰鬥仍未結束...<br />
<br />
...我不要當人生敗組啊(少女內心的吶喊)<br />
<br />
--<br />
<b>...貓真的很難畫!!</b><br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8108063.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/8108063.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 04:21:33 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>潔米妮的聖誕節</title>
	<description><![CDATA[
			
在構思這張圖的時候剛好跑去中鋼參觀
聽說因為改成65歲退休, 所以3年內(沒記錯的話啦)沒有招新人的計畫
而鋼鐵產業詭譎多變, 公司也提出了一些因應措施
而且單身宿舍超便宜, 一個月只要650元
在讚嘆之餘, 靈感勃發, 這半矮人鐵匠就被我請出來當聖誕節的梗啦

--
話說往年根本沒有畫正常的聖誕賀圖的興致呀...

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/4d4913dd.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/4d4913dd_s.jpg"  border="0" alt="germany xmas2s.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
在構思這張圖的時候剛好跑去中鋼參觀<br />
聽說因為改成65歲退休, 所以3年內(沒記錯的話啦)沒有招新人的計畫<br />
而鋼鐵產業<b>詭譎多變</b>, 公司也提出了一些因應措施<br />
而且<b>單身</b>宿舍超便宜, 一個月只要650元<br />
在讚嘆之餘, 靈感勃發, 這半矮人鐵匠就被我請出來當聖誕節的梗啦<br />
<br />
--<br />
話說往年根本沒有畫正常的聖誕賀圖的興致呀...<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7908179.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7908179.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 00:31:14 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>媽祖</title>
	<description><![CDATA[
			
最近聽了兩場跟設計有關的演講
讓我印象深刻的一點是"台灣在國際上的辨識度"
有一個問題是: 聽到什麼東西會立刻想到台灣
當下除了捷安特之外我真的沒想到什麼...(這很不妙吧喂)

雖然演講的主題是工業設計
但是這也可以應用在創作(用這個詞真是讓我覺得渾身發癢...)上
剛好老家做的是神帽
雖然在下學藝不精(根本沒學過...orz)
不過绒球, 珠子這些東西好歹也親手摸過
所以啦, 梗就這樣長出來了

不過外國神的梗用起來心安理得
自己土地上的神意外的有一種奇妙的感覺呢ˊˋ

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/392a9e32.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/392a9e32_s.jpg"  border="0" alt="mazo3.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
最近聽了兩場跟設計有關的演講<br />
讓我印象深刻的一點是"台灣在國際上的辨識度"<br />
有一個問題是: 聽到什麼東西會立刻想到台灣<br />
當下除了捷安特之外我真的沒想到什麼...(這很不妙吧喂)<br />
<br />
雖然演講的主題是工業設計<br />
但是這也可以應用在創作(用這個詞真是讓我覺得渾身發癢...)上<br />
剛好老家做的是神帽<br />
雖然在下學藝不精(根本沒學過...orz)<br />
不過绒球, 珠子這些東西好歹也親手摸過<br />
所以啦, 梗就這樣長出來了<br />
<br />
不過外國神的梗用起來心安理得<br />
自己土地上的神意外的有一種奇妙的感覺呢ˊˋ<br />

		
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	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7879803.html</link>
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	<category>圖</category>
	<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 00:27:53 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>蛍火</title>
	<description><![CDATA[
			
螢火不是她真正的名字，
根據某個喜歡掉書袋的式神表示
在非人之物的眼裡，她看起來就像夏夜螢火一般
於是她便以螢火代替真名，
包含政府機構
所有正式的紀錄上也全都被改成這個名字
這是她九歲的事。

故事應該從早一點開始說起
小時候她的身邊群魔亂舞，妖魔鬼怪對她來說雖然習以為常
但是身邊的人可不這麼認為。
從她有記憶開始世界的全部就是某個映照著燭火的岩洞
每隔一段時間會有戴著面具的人類送食物進來(某隻自稱山神的豬說的，這是人類，別理他)
反正她有妖怪作伴，所以也不覺得寂寞
而且當某隻貍貓帶著一台SONY VAIO和妖怪特製無線網卡給她之後
她的生活變的更加多采多姿
可以說爽的讓人覺得牙癢癢的
當駭客改名字就是這個時期發生的事
旁邊還躺著一條不知道是蜘蛛還是蜈蚣的東西

反正進來的人都戰戰兢兢地不敢掀開面具亂看
聽到奇怪的聲音更是嚇的皮皮挫
在沒有人發現的情況下，隨著妖怪的聚集
她的設備也越來越豪華
在網路上螢火的名號，也變的小有名氣
當然，沒有人知道在現實世界中
電氣妖怪正在變壓器裡打盹兒

當然她可以就這樣爽一輩子
不過有一天她在更新blog的時候突然注意到有人問她是不是NEET
雖然一開始她沒有會意過來，
不過後來越想越在意
因為好像，可能，大概，或許，這不知好歹的東西講的有99%是正確的
於是她環顧四周，向擠在周圍奇形怪狀的妖怪們宣佈她要出去工作
而經過三天的會議，式神使螢火就這麼誕生在世界上

之後的故事，我們有機會再繼續說吧


		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/c41865e6.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/c41865e6_s.jpg"  border="0" alt="hotarubi2s.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
螢火不是她真正的名字，<br />
根據某個喜歡掉書袋的式神表示<br />
在非人之物的眼裡，她看起來就像夏夜螢火一般<br />
於是她便以螢火代替真名，<br />
包含政府機構<br />
所有正式的紀錄上也全都被改成這個名字<br />
這是她九歲的事。<br />
<br />
故事應該從早一點開始說起<br />
小時候她的身邊群魔亂舞，妖魔鬼怪對她來說雖然習以為常<br />
但是身邊的人可不這麼認為。<br />
從她有記憶開始世界的全部就是某個映照著燭火的岩洞<br />
每隔一段時間會有戴著面具的人類送食物進來(某隻自稱山神的豬說的，這是人類，別理他)<br />
反正她有妖怪作伴，所以也不覺得寂寞<br />
而且當某隻貍貓帶著一台SONY VAIO和妖怪特製無線網卡給她之後<br />
她的生活變的更加多采多姿<br />
可以說爽的讓人覺得牙癢癢的<br />
當駭客改名字就是這個時期發生的事<br />
旁邊還躺著一條不知道是蜘蛛還是蜈蚣的東西<br />
<br />
反正進來的人都戰戰兢兢地不敢掀開面具亂看<br />
聽到奇怪的聲音更是嚇的皮皮挫<br />
在沒有人發現的情況下，隨著妖怪的聚集<br />
她的設備也越來越豪華<br />
在網路上螢火的名號，也變的小有名氣<br />
當然，沒有人知道在現實世界中<br />
電氣妖怪正在變壓器裡打盹兒<br />
<br />
當然她可以就這樣爽一輩子<br />
不過有一天她在更新blog的時候突然注意到有人問她是不是NEET<br />
雖然一開始她沒有會意過來，<br />
不過後來越想越在意<br />
因為好像，可能，大概，或許，這不知好歹的東西講的有99%是正確的<br />
於是她環顧四周，向擠在周圍奇形怪狀的妖怪們宣佈她要出去工作<br />
而經過三天的會議，式神使螢火就這麼誕生在世界上<br />
<br />
之後的故事，我們有機會再繼續說吧<br />
<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7795061.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7795061.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 18:47:20 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Tricker</title>
	<description><![CDATA[
			
這是好幾年前畫的角色, 梗是"看不到臉的電鋸變態"
沒想到造型意外的合我的胃口, 可惜一直沒有讓他好好的發揮
據說之前好像在Fools這本同人誌裡面出場的樣子
那時的身分是女主角的式神
剛剛抱著戰戰兢兢的心情重新翻了一下
果然是慘不忍睹啊...
大概也只有某Fever加持過的背景這部分能看呀...orz

--
客觀的說, Tricker並不是人類
它一開始只是在都市無數陰暗角落中慢慢累積起來的某種東西
隨著時間的經過, 從什麼都不是漸漸的出現了形體, 漸漸的有了意識
不過它依然害怕陽光, 只是本能的吸收從各種生物身上露出來的氣息
某些都市傳說的根源就是這個時期的Tricker
雖然沒有多大害處, 但也絕對不是什麼好東西

直到它遇上了某個不合時宜, 脫離時代的式神控巫女
在一陣炫目的光之後, 它發現自己有了實體
而且和眼前的人類有著奇妙的聯繫- 雖然後來它才知道這是份完全對資方有利的契約
它在巫女- 自稱螢火- 的身邊慢慢的學會了很多東西
並且收服了一隻叫做Urtica的妖貓當作武器
這段時間它過的很快樂, 和其他亂七八糟的式神們也混的不錯
直到那一天它發現和螢火的聯繫消失, 再也感覺不到賦予自己新生的人為止

它舔了舔從眼睛留下來的鹹水
決定做點什麼來填滿內心那個可怕的空洞
Urtica從它的領口冒了出來, 朝遠方叫了幾聲
它知道這是接下來它該前進的方向
此時, 獎金獵人Tricker正式誕生在這個世界上
其電鋸像貓一般的不祥嘶鳴總是伴隨著敵人的恐懼
而尋找螢火的殺人魔這個外號, 在不久的將來也不脛而走
不過這時的Tricker就像失去了依靠的孩子
緊緊的抱著Urtica溫暖的身體, 不管被抱痛的貓生氣的抗議爪擊
客觀的來說, Tricker不是人類, 本身也沒有抱持成為人類的任何希望
但是已經沒有任何人會再使用"它"來稱呼Tricker
因為不管從什麼方面來說, 他已經得到了人類的心

--
Tricker這個名字沒什麼梗, 單純就覺得很帥罷了
倒是那把電鋸全名叫Urtica thunbergiana, 
來自俗稱咬人貓的咬人蕁麻
稍微給它成長一下, 就變成"能變成電鋸的貓"了
用電鋸咬人夠要命了吧XD
是說搞不好會有叫做姑婆芋的剋星就是了...

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/b10f9fc7.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/b10f9fc7_s.jpg"  border="0" alt="tricker3.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
這是好幾年前畫的角色, 梗是"看不到臉的電鋸變態"<br />
沒想到造型意外的合我的胃口, 可惜一直沒有讓他好好的發揮<br />
<s>據說之前好像在Fools這本同人誌裡面出場的樣子</s><br />
那時的身分是女主角的式神<br />
剛剛抱著戰戰兢兢的心情重新翻了一下<br />
果然是慘不忍睹啊...<br />
大概也只有某Fever加持過的背景這部分能看呀...orz<br />
<br />
--<br />
客觀的說, Tricker並不是人類<br />
它一開始只是在都市無數陰暗角落中慢慢累積起來的某種東西<br />
隨著時間的經過, 從什麼都不是漸漸的出現了形體, 漸漸的有了意識<br />
不過它依然害怕陽光, 只是本能的吸收從各種生物身上露出來的氣息<br />
某些都市傳說的根源就是這個時期的Tricker<br />
雖然沒有多大害處, 但也絕對不是什麼好東西<br />
<br />
直到它遇上了某個不合時宜, 脫離時代的式神控巫女<br />
在一陣炫目的光之後, 它發現自己有了實體<br />
而且和眼前的人類有著奇妙的聯繫- 雖然後來它才知道這是份完全對資方有利的契約<br />
它在巫女- 自稱螢火- 的身邊慢慢的學會了很多東西<br />
並且收服了一隻叫做Urtica的妖貓當作武器<br />
這段時間它過的很快樂, 和其他亂七八糟的式神們也混的不錯<br />
直到那一天它發現和螢火的聯繫消失, 再也感覺不到賦予自己新生的人為止<br />
<br />
它舔了舔從眼睛留下來的鹹水<br />
決定做點什麼來填滿內心那個可怕的空洞<br />
Urtica從它的領口冒了出來, 朝遠方叫了幾聲<br />
它知道這是接下來它該前進的方向<br />
此時, 獎金獵人Tricker正式誕生在這個世界上<br />
其電鋸像貓一般的不祥嘶鳴總是伴隨著敵人的恐懼<br />
而尋找螢火的殺人魔這個外號, 在不久的將來也不脛而走<br />
不過這時的Tricker就像失去了依靠的孩子<br />
緊緊的抱著Urtica溫暖的身體, 不管被抱痛的貓生氣的抗議爪擊<br />
客觀的來說, Tricker不是人類, 本身也沒有抱持成為人類的任何希望<br />
但是已經沒有任何人會再使用"它"來稱呼Tricker<br />
因為不管從什麼方面來說, 他已經得到了人類的心<br />
<br />
--<br />
Tricker這個名字沒什麼梗, 單純就覺得很帥罷了<br />
倒是那把電鋸全名叫Urtica thunbergiana, <br />
來自俗稱咬人貓的咬人蕁麻<br />
稍微給它成長一下, 就變成"能變成電鋸的貓"了<br />
用電鋸咬人夠要命了吧XD<br />
是說搞不好會有叫做姑婆芋的剋星就是了...<br />

		
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	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7768137.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7768137.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 22:37:46 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>時空管理局 - Varuna Neptune</title>
	<description><![CDATA[
			
和Shub一樣, Varuna也是隸屬於時空管理局的臨時魔導師
古代貝爾卡式魔法繼承人之一
法器為Narwhal, 差不多也是老的不能在老的太古遺產(Lost Logia)
現在雖然在家族的要求下實習, 以便成年之後進入時空管理局工作
但事實上她是某地下樂團的主唱, 將來的願望是成為創作型歌手
在唱歌方面花了很多心思,
所以相對的在戰鬥魔導師這方面的表現就不怎麼樣
完全沒有發揮太古遺產的威力
直到遇上了法器爆走的Shub.

為了救出自己的第一個歌迷
她第一次認真地回應來自Narwhal的聲音
於是在遠古流傳下來的詩歌聲中
無數的鯨魚骨骸充滿了天空
在所有的維度之中遨遊
讓Black Goat不得不乖乖就範, 再次沉睡

事後Varuna睡了將近一個禮拜
吟唱不屬於人類的歌謠對她來說負擔還是太大
由於這次驚人的表現, 她受到了各方的注意
但是回到現實的Varuna滿腦子只想著錄唱片的事
這年她16歲, 魔法一般的17歲正悄悄的向她靠近
而和Shub之間的故事, 也遠遠還不到結束的時候..

--
上次雖然讓遠古邪神贏了一回合
但是獨角鯨的梗沒死, 只是還沒得到足夠的養分罷了
當我發現narwhal在古代挪威語代表的是屍鯨
而海王星的衛星之中有一顆叫Varuna,
是印度教中天空，雨水及天海，以及掌管法規與陰間的神
這時"在天空之海悠游的無數獨角鯨骨骸"這個形象就冒出來啦
順便名字也取好了呢

所以說wiki是我們的好朋友
交叉搜尋更是不得不具備的靈感產生技能啊…

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/57c4c8f9.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/57c4c8f9_s.jpg"  border="0" alt="varuna3.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
和Shub一樣, Varuna也是隸屬於時空管理局的臨時魔導師<br />
古代貝爾卡式魔法繼承人之一<br />
法器為Narwhal, 差不多也是老的不能在老的太古遺產(Lost Logia)<br />
現在雖然在家族的要求下實習, 以便成年之後進入時空管理局工作<br />
但事實上她是某地下樂團的主唱, 將來的願望是成為創作型歌手<br />
在唱歌方面花了很多心思,<br />
所以相對的在戰鬥魔導師這方面的表現就不怎麼樣<br />
完全沒有發揮太古遺產的威力<br />
直到遇上了法器爆走的Shub.<br />
<br />
為了救出自己的第一個歌迷<br />
她第一次認真地回應來自Narwhal的聲音<br />
於是在遠古流傳下來的詩歌聲中<br />
無數的鯨魚骨骸充滿了天空<br />
在所有的維度之中遨遊<br />
讓Black Goat不得不乖乖就範, 再次沉睡<br />
<br />
事後Varuna睡了將近一個禮拜<br />
吟唱不屬於人類的歌謠對她來說負擔還是太大<br />
由於這次驚人的表現, 她受到了各方的注意<br />
但是回到現實的Varuna滿腦子只想著錄唱片的事<br />
這年她16歲, 魔法一般的17歲正悄悄的向她靠近<br />
而和Shub之間的故事, 也遠遠還不到結束的時候..<br />
<br />
--<br />
上次雖然讓遠古邪神贏了一回合<br />
但是獨角鯨的梗沒死, 只是還沒得到足夠的養分罷了<br />
當我發現narwhal在古代挪威語代表的是<b>屍鯨</b><br />
而海王星的衛星之中有一顆叫Varuna,<br />
是印度教中天空，雨水及天海，以及掌管法規與陰間的神<br />
這時"<b>在天空之海悠游的無數獨角鯨骨骸</b>"這個形象就冒出來啦<br />
順便名字也取好了呢<br />
<br />
所以說wiki是我們的好朋友<br />
交叉搜尋更是不得不具備的靈感產生技能啊…<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7742981.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7742981.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 23:11:07 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>時空管理局 - Shub Niggurath</title>
	<description><![CDATA[
			
時空管理局臨時魔導師
法器為Black Goat，屬於武裝型法器，戰鬥狀態下為釘頭槌(morning star mace)
魔法體系為古代貝爾卡式
附有魔力彈填裝系統

--
Shub在平常是個文靜而不起眼的好學生
成績雖然不是頂尖，但好歹也都在前段
沒有特別深交的朋友，也沒有豎立什麼敵人
不太打扮，身材普通
一言以蔽之，就是普通到會讓人忽略的普通人

和平常相比，戰鬥狀態的她就像換了個人似的
妖艷中帶著讓人無法忽視的邪氣
魔力較差的魔導師面對她，下場通常是連怎麼輸的都不知道
她依靠的不是強大的火力
而是似慢實快的奇妙機動力和無數的假象和幻覺
和具有效率的致命攻擊

至於哪個人格才是真正的她這個問題
戰鬥狀態的Shub的答案通常會讓提問的人面紅耳赤不知所措
而平常的Shub則會紅著臉跑開吧

--
眼尖的人應該看出來了
這回的梗是CoC
人稱森之黑山羊，生殖力超強的邪神Shub Niggurath
其實原本想用的梗是獨角鯨
可是一直找不到讓我振奮的資料
反而不小心又逛到了wiki上克蘇魯神話...

讓我改變跑道的是這個稱號
"The black goat of the woods with a thousand young."
超殺的啊!!
所以就畫啦...雖然我不知道那千萬子孫要怎麼表現...千萬觸手如何呀(嘿嘿)

--
談談CoC，
其實我手上有克蘇魯神話和戰慄傳說，
但是當初太嫩了沒膽子看
不過在了解了故事的基礎是
“人類無法理解的遠古邪神”這個框架之後
反而讓我興奮起來了啊
所以果然恐懼的來源是未知
只要能幫那一團混沌安上名字
人們就能安心了呢
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/2ed0cb53.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/2ed0cb53_s.jpg" width="160" height="226" border="0" alt="shub.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
時空管理局臨時魔導師<br />
法器為Black Goat，屬於武裝型法器，戰鬥狀態下為釘頭槌(morning star mace)<br />
魔法體系為古代貝爾卡式<br />
附有魔力彈填裝系統<br />
<br />
--<br />
Shub在平常是個文靜而不起眼的好學生<br />
成績雖然不是頂尖，但好歹也都在前段<br />
沒有特別深交的朋友，也沒有豎立什麼敵人<br />
不太打扮，身材普通<br />
一言以蔽之，就是普通到會讓人忽略的普通人<br />
<br />
和平常相比，戰鬥狀態的她就像換了個人似的<br />
妖艷中帶著讓人無法忽視的邪氣<br />
魔力較差的魔導師面對她，下場通常是連怎麼輸的都不知道<br />
她依靠的不是強大的火力<br />
而是似慢實快的奇妙機動力和無數的假象和幻覺<br />
和具有效率的致命攻擊<br />
<br />
至於哪個人格才是真正的她這個問題<br />
戰鬥狀態的Shub的答案通常會讓提問的人面紅耳赤不知所措<br />
而平常的Shub則會紅著臉跑開吧<br />
<br />
--<br />
眼尖的人應該看出來了<br />
這回的梗是CoC<br />
人稱森之黑山羊，生殖力超強的邪神Shub Niggurath<br />
其實原本想用的梗是獨角鯨<br />
可是一直找不到讓我振奮的資料<br />
反而不小心又逛到了wiki上克蘇魯神話...<br />
<br />
讓我改變跑道的是這個稱號<br />
"The black goat of the woods with a thousand young."<br />
超殺的啊!!<br />
所以就畫啦...雖然我不知道那千萬子孫要怎麼表現...千萬觸手如何呀(嘿嘿)<br />
<br />
--<br />
談談CoC，<br />
其實我手上有克蘇魯神話和戰慄傳說，<br />
但是當初太嫩了沒膽子看<br />
不過在了解了故事的基礎是<br />
“人類無法理解的遠古邪神”這個框架之後<br />
反而讓我興奮起來了啊<br />
所以果然恐懼的來源是未知<br />
只要能幫那一團混沌安上名字<br />
人們就能安心了呢
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7643527.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7643527.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 12:23:43 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>KRTC</title>
	<description><![CDATA[
			
"今天也精神飽滿的奔馳"
高雄捷運兔, 感謝您的搭乘~

--
從我進大學之前開始蓋的高雄捷運,
終於在畢業後一年的今年通車了...

之前和某隻烏鴉討論到KRTC是什麼的縮寫的時候
冒出了Kaohsiung Rabbit Transit Corporation這個梗
所以就無視原本吉祥物(台灣黑熊)的設定啦

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/7baef5d4.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/7baef5d4_s.jpg"  border="0" alt="KRTC2.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
"今天也精神飽滿的奔馳"<br />
高雄捷運兔, 感謝您的搭乘~<br />
<br />
--<br />
從我進大學之前開始蓋的高雄捷運,<br />
終於在畢業後一年的今年通車了...<br />
<br />
之前和某隻烏鴉討論到KRTC是什麼的縮寫的時候<br />
冒出了Kaohsiung <b>Rabbit</b> Transit Corporation這個梗<br />
所以就無視原本吉祥物(台灣黑熊)的設定啦<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7605945.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7605945.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 00:06:27 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>秋</title>
	<description><![CDATA[
			
灑楓葉

明明是秋天, 這幾天還是熱的要命
今天下了雨涼快多了

可是假日下雨還是討人厭...

--
找了OpenCanvas來試用
結果電腦不夠力, 我受不了畫一筆得等上兩秒鐘
所以...最後還是跑回來用Photoshop...

熟悉的東西(相較之下)總是比較溫暖啊...

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/ce5a40fe.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/ce5a40fe_s.jpg"  border="0" alt="neko jump2s.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
灑楓葉<br />
<br />
明明是秋天, 這幾天還是熱的要命<br />
今天下了雨涼快多了<br />
<br />
可是假日下雨還是討人厭...<br />
<br />
--<br />
找了OpenCanvas來試用<br />
結果電腦不夠力, 我受不了畫一筆得等上兩秒鐘<br />
所以...最後還是跑回來用Photoshop...<br />
<br />
熟悉的東西(相較之下)總是比較溫暖啊...<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7536241.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/7536241.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 00:14:47 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>The Dark Knight</title>
	<description><![CDATA[
			
如果把所有人類分成兩種, 一種看過黑暗騎士, 另外一種沒看過
那我會說, 很榮幸也很幸運, 我屬於前面那一種

整部片最...恩, 最出風頭的角色非小丑莫屬,
也容我為飾演小丑的希斯萊傑致上敬意.

一個好故事需要的是吸引人的開頭, 具有張力的過程, 和讓人滿意的結尾
而好的說故事方法則端視導演和演員的功力
黑暗騎士雖然長達兩個多小時
但是我的眼睛卻無法時刻離開螢幕
人的注意力只能維持20分鐘
但是這部電影卻讓我維持了六倍之久

網路上對這部電影(就我看到的)一致好評一點都不誇張
不看不能進棺材, 這部片就是這麼好看

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/7e4b9d91.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/7e4b9d91_s.jpg" width="160" height="210" border="0" alt="joker2s.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div><br />
如果把所有人類分成兩種, 一種看過黑暗騎士, 另外一種沒看過<br />
那我會說, 很榮幸也很幸運, 我屬於前面那一種<br />
<br />
整部片最...恩, 最出風頭的角色非小丑莫屬,<br />
也容我為飾演小丑的希斯萊傑致上敬意.<br />
<br />
一個好故事需要的是吸引人的開頭, 具有張力的過程, 和讓人滿意的結尾<br />
而好的說故事方法則端視導演和演員的功力<br />
黑暗騎士雖然長達兩個多小時<br />
但是我的眼睛卻無法時刻離開螢幕<br />
人的注意力只能維持20分鐘<br />
但是這部電影卻讓我維持了六倍之久<br />
<br />
網路上對這部電影(就我看到的)一致好評一點都不誇張<br />
不看不能進棺材, 這部片就是這麼好看<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/6644199.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/6644199.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 21:38:45 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Lamb on Air</title>
	<description><![CDATA[
			經過愉快的七日間，初級機械設計工程師證照終於給他考完了(小跳躍)

所以這段時間沒什麼正經圖可以更新，
反而是不太妙的圖源源不絕...

這張圖雖然表面看起來很正常，
但其實也是不太妙的東西...我知道話說到一半很討人厭，
可是這種東西實在不能放在太陽底下攤開來說，所以

所以這張圖不是什麼不太妙的東西，
Lamb on Air是什麼東西，我什麼都不知道。


		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/1222c3e0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/1222c3e0_s.jpg" width="160" height="226" border="0" alt="lambonair700.jpg" hspace="5" class="pict" align="center"></a></div>經過愉快的七日間，初級機械設計工程師證照終於給他考完了(小跳躍)<br />
<br />
所以這段時間沒什麼正經圖可以更新，<br />
反而是不太妙的圖源源不絕...<br />
<br />
這張圖雖然表面看起來很正常，<br />
但其實也是不太妙的東西...我知道話說到一半很討人厭，<br />
可是這種東西實在不能放在太陽底下攤開來說，所以<br />
<br />
所以這張圖不是什麼不太妙的東西，<br />
Lamb on Air是什麼東西，我什麼都不知道。<br />
<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/6467343.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/6467343.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 20:14:36 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Sai君</title>
	<description><![CDATA[
			嘗試整張圖用Sai來完成，因為是隨手亂畫所以就叫他Sai君吧。嗯。

最近開始玩Travian這個遊戲，
最吸引我的優點是可以放著不管他，
過一陣子在去蓋新建築物就行了。
因為剛開始玩沒多久所以還在基礎建設的階段
只有山洞越蓋越大XD

Travian首頁
http://www.travian.tw/

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/c64e337b.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/c64e337b_s.jpg" width="160" height="226" border="0" alt="咪.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>嘗試整張圖用Sai來完成，因為是隨手亂畫所以就叫他Sai君吧。嗯。<br />
<br />
最近開始玩Travian這個遊戲，<br />
最吸引我的優點是可以放著不管他，<br />
過一陣子在去蓋新建築物就行了。<br />
因為剛開始玩沒多久所以還在基礎建設的階段<br />
只有山洞越蓋越大XD<br />
<br />
Travian首頁<br />
http://www.travian.tw/<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/5685015.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/5685015.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 02:38:04 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>meteor project - Labor of Sisyphus Ver.1</title>
	<description><![CDATA[
			Point me

釀了一個學期的東西。


ending沒有CG...，Camus也還是黑白的...orz

--
我在搞什麼鬼...orz

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/878822a8.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/878822a8_s.jpg" width="160" height="145" border="0" alt="loss1.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><a href="http://140.117.200.110/~len/meteor/losz.html" target=_blank>Point me</a><br />
<br />
釀了一個學期的東西。<br />
<br />
<br />
ending沒有CG...，Camus也還是黑白的...orz<br />
<br />
--<br />
我在搞什麼鬼...orz<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/5001967.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/5001967.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 14:55:59 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>meteor project - Camus立繪</title>
	<description><![CDATA[
			
一轉眼這project也得進入收尾的階段了，
雖然對我來說這遊戲不過是個開始而已...

現在無責任募集Camus講的話，
一個隕石控在打擊隕石成功或失敗之後會說什麼話呢?
在等待隕石進入打擊範圍內時，又會說些什麼呢?

我自己想了一些，"啊啊...今天的宇宙也是好多好多的隕石...(心)"
"真漂亮啊喵(心)"
之類的...不過想台詞真的是困難到一個地步，好吧，跟現在實在想睡的要命也有關係吧?希望如此...

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<table border=0 align=center><tr><td><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/2420b1df.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/2420b1df_s.jpg" width="160" height="76" border="0" alt="camus-normal-s.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br></td></tr><td><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/cf017b80.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/cf017b80_s.jpg" width="160" height="129" border="0" alt="camus-clear-s.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br></td></tr><td><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/ee9153af.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/ee9153af_s.jpg" width="160" height="112" border="0" alt="camus-noclear-s.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br></td></tr></table><br />
一轉眼這project也得進入收尾的階段了，<br />
雖然對我來說這遊戲不過是個開始而已...<br />
<br />
現在無責任募集Camus講的話，<br />
一個<b>隕石控</b>在打擊隕石成功或失敗之後會說什麼話呢?<br />
在等待隕石進入打擊範圍內時，又會說些什麼呢?<br />
<br />
我自己想了一些，"啊啊...今天的宇宙也是好多好多的隕石...(心)"<br />
"真漂亮啊喵(心)"<br />
之類的...不過想台詞真的是困難到一個地步，好吧，跟現在實在想睡的要命也有關係吧?希望如此...<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4620563.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4620563.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 01:51:16 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>meteor project - Camus</title>
	<description><![CDATA[
			決定用Virtools來做。

意外發現劉明昆寫了幾本關於Virtools的書，記得以前有在看雜誌連載的時候曾經看到他用3D的工具來建漫畫的背景，還有教學，想說好久沒他的消息了，沒想到跑去教3D啊...

總之稍微摸了一下，現在的問題是匯成網頁之後看不到我們的Meteor crusher，只看的到隕石往攝影機撞過來...預覽的時候明明就很ok的說...

所以回來畫Camus小姐。衣服設定變了...不過女孩子總不能天天穿同一套衣服咩，和露出度什麼的完全沒關係喲。(笑)

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/fad9c5d7.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/fad9c5d7_s.jpg" width="160" height="253" border="0" alt="camusas.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>決定用Virtools來做。<br />
<br />
意外發現劉明昆寫了幾本關於Virtools的書，記得以前有在看雜誌連載的時候曾經看到他用3D的工具來建漫畫的背景，還有教學，想說好久沒他的消息了，沒想到跑去教3D啊...<br />
<br />
總之稍微摸了一下，現在的問題是匯成網頁之後看不到我們的Meteor crusher，只看的到隕石往攝影機撞過來...預覽的時候明明就很ok的說...<br />
<br />
所以回來畫Camus小姐。衣服設定變了...不過女孩子總不能天天穿同一套衣服咩，和露出度什麼的<b>完全</b>沒關係喲。(笑)<br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4371865.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4371865.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sat, 27 Oct 2007 00:16:19 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>meteor project - meteor</title>
	<description><![CDATA[
			EON比想像中難搞，隨便拉個石頭轉換心情=3=

這遊戲的名稱目前暫定為Labor of Sisyphus
簡稱LOSS
畢竟機體叫Space Labor嘛
和薛西佛斯推石頭的故事結合
事情就定下來了。
這句話原意是"徒勞無功"的意思
也和遊戲本身沒有目標一致
畢竟隕石是打不完的。

最厲害的是，連管制員C小姐的名字也順便取好了
叫Camus(卡謬)
這個人是本世紀存在主義的大師，寫過The Myth of Sisyphus等等
只是在遊戲世界裡面變成愛隕石成痴的管制員=3=

至於這隕石擊碎會社的名稱呢，當然非Tartarus莫屬啦


		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/7009e668.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/7009e668_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="meteor.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>EON比想像中難搞，隨便拉個石頭轉換心情=3=<br />
<br />
這遊戲的名稱目前暫定為Labor of Sisyphus<br />
簡稱LOSS<br />
畢竟機體叫Space Labor嘛<br />
和薛西佛斯推石頭的故事結合<br />
事情就定下來了。<br />
這句話原意是"<b>徒勞無功</b>"的意思<br />
也和遊戲本身沒有目標一致<br />
畢竟隕石是打不完的。<br />
<br />
最厲害的是，連管制員C小姐的名字也順便取好了<br />
叫Camus(卡謬)<br />
這個人是本世紀存在主義的大師，寫過The Myth of Sisyphus等等<br />
只是在遊戲世界裡面變成愛隕石成痴的管制員=3=<br />
<br />
至於這隕石擊碎會社的名稱呢，當然非Tartarus莫屬啦<br />
<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4358761.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4358761.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Wed, 24 Oct 2007 20:30:55 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Meteor Project - Meteor Crush Space Labor</title>
	<description><![CDATA[
			其實一直很猶豫要不要把未完成的東西貼上來，
不過本著初學者愛現的衝動，嗯...


剩下的問題，就是怎麼讓它擊碎隕石了...ˊˋ

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/f5981ffa.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/f5981ffa_s.jpg" width="160" height="121" border="0" alt="meteor_crusher_1.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>其實一直很猶豫要不要把未完成的東西貼上來，<br />
不過本著初學者愛現的衝動，嗯...<br />
<br />
<br />
剩下的問題，就是怎麼<b>讓它擊碎隕石</b>了...ˊˋ<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4322807.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4322807.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Thu, 18 Oct 2007 01:05:50 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>meteor project - operator</title>
	<description><![CDATA[
			管制員C的設計概念。這角色一言以蔽之就是隕石控，名字未定。
同時身負看板娘的重職，真是辛苦了。

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/0f457a47.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/0f457a47_s.jpg" width="160" height="511" border="0" alt="corosas.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>管制員C的設計概念。這角色一言以蔽之就是隕石控，名字未定。<br />
同時身負看板娘的重職，真是辛苦了。<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4305173.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4305173.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 22:24:29 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Meteor Project</title>
	<description><![CDATA[
			跑去修虛擬實境的課，這課要做project
最後決定做個開機械人擊碎隕石的小遊戲。

只是名字好難想="=...

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/878ec017.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/878ec017_s.jpg" width="160" height="206" border="0" alt="隕石擊碎重機s.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>跑去修虛擬實境的課，這課要做project<br />
最後決定做個開機械人擊碎隕石的小遊戲。<br />
<br />
只是名字好難想="=...<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4294645.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4294645.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 17:46:08 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>三國志大戰 - U大喬</title>
	<description><![CDATA[
			
最近買了新手包。現在依然是可愛的見習指揮官，技術嘛...別提了吧。

手上有一張流星大喬，所以想組一副流星deck來推，
可是這圖我實在不喜歡...囧，所以乾脆自己畫。

話說這遊戲真的是錢坑...至少我還沒看過遊戲一打要60塊的。
在這之前我幾乎不跑遊戲場，因為總覺得環境不好，又吵空氣又差。
最主要的是，不想花錢打擊自己的自信...
可是這遊戲出現之後(身邊有人開始跳坑的時候)，
空氣什麼的就隨便了...就算輸了也還有卡片可以期待，
SEGA你它媽好樣的...

台灣什麼時候換二代呀?

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<table border=0 align=center><tr><td><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/1ebd1ed4.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/1ebd1ed4_s.jpg" width="160" height="208" border="0" alt="u大喬2s.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br></td><td><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/038dd3b7.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/038dd3b7_s.jpg" width="160" height="223" border="0" alt="u大喬底cs.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br></td></tr></table><br />
最近買了新手包。現在依然是可愛的見習指揮官，技術嘛...別提了吧。<br />
<br />
手上有一張流星大喬，所以想組一副流星deck來推，<br />
可是這圖我實在不喜歡...囧，所以乾脆自己畫。<br />
<br />
話說這遊戲真的是錢坑...至少我還沒看過遊戲一打要60塊的。<br />
在這之前我幾乎不跑遊戲場，因為總覺得環境不好，又吵空氣又差。<br />
最主要的是，不想<b>花錢打擊自己的自信</b>...<br />
可是這遊戲出現之後(身邊有人開始跳坑的時候)，<br />
空氣什麼的就隨便了...就算輸了也還有卡片可以期待，<br />
SEGA你它媽好樣的...<br />
<br />
台灣什麼時候換二代呀?<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4118855.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/4118855.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 00:08:03 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Blackbear</title>
	<description><![CDATA[
			 
 迎新放片用的最後一幕素材，機器爸爸です。  

--
 啊...最近真的是相當不安啊...心頭老是定不下來...
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/e26eb0ae.jpg" target="_blank"><img class="pict" src="http://blog.roodo.com/lambonair/e26eb0ae_s.jpg" border="0" alt="blackbears.jpg" hspace="5" width="160" height="225" align="left" /></a></div> <div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/f5d1a089.jpg" target="_blank"><img class="pict" src="http://blog.roodo.com/lambonair/f5d1a089_s.jpg" border="0" alt="" hspace="5" width="160" height="203" align="left" /></a></div><br />
 迎新放片用的最後一幕素材，機器爸爸です。  <br />
<br />
--<br />
 啊...最近真的是相當不安啊...心頭老是定不下來...
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/3911551.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/3911551.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Sun, 12 Aug 2007 00:29:54 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>對走(十)</title>
	<description><![CDATA[
			
Laphy小說的插畫。
這次嘗試了半透明的筆刷，就結果而言我還蠻喜歡的。

彩度高，明度低，這句話真是好用...

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<table border=0 align=center><tr><td><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/a24fe502.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/a24fe502_s.jpg" width="160" height="226" border="0" alt="對走04s.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br></td><td><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/92737344.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/92737344_s.jpg" width="160" height="226" border="0" alt="對走04bs.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br></td></tr></table><br />
Laphy小說的插畫。<br />
這次嘗試了半透明的筆刷，就結果而言我還蠻喜歡的。<br />
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彩度高，明度低，這句話真是好用...<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/3875381.html</link>
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	<category>圖</category>
	<pubDate>Tue, 07 Aug 2007 05:07:20 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Omake</title>
	<description><![CDATA[
			學校停電，賴以維生的社上機器連不進去，沒辦法交稿，挫塞。

我真的很依賴那台機器呢...

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/ff2ff15a.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/ff2ff15a_s.jpg" width="160" height="226" border="0" alt="omakes.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>學校停電，賴以維生的社上機器連不進去，沒辦法交稿，挫塞。<br />
<br />
我真的很依賴那台機器呢...<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/3865277.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/3865277.html</guid>
	<category>圖</category>
	<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 05:37:36 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>劍道社海報</title>
	<description><![CDATA[
			其實那人手上拿的是光劍，砍起人來不但閃亮亮，而且還超痛的...
所以，各位有志氣的學弟妹們(而且還有在看這個沒人知道的部落格)，劍道社歡迎您~>w
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/f023d005.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/f023d005_s.jpg" width="160" height="226" border="0" alt="劍 002s.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>其實那人手上拿的是光劍，砍起人來不但閃亮亮，而且還超痛的...<br />
所以，各位有志氣的學弟妹們(而且還有在看這個沒人知道的部落格)，劍道社歡迎您~>w<!<br />
<br />
<br />
--<br />
正確的說的話應該是前天，機車後輪不聲不響的扁掉了。<br />
所以趁這個機會把輪胎給換掉。現在跑起來像飛一樣。<br />
<br />
昨天就差點飛了起來...<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/3723549.html</link>
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	<category>圖</category>
	<pubDate>Fri, 27 Jul 2007 02:37:06 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>もうめぎゃめぎゃだよ~</title>
	<description><![CDATA[
			車子只要雨天就發不動，卻意外的有萌點XD
今天中午換了火星塞，狀況好多了。

因為是雙管雄獅，所以就決定是貓又了。
離她變成付喪神還有78年，我大概有生之年是看不到了(唉)

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/lambonair/9654cfde.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/lambonair/9654cfde_s.jpg" width="160" height="236" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>車子只要雨天就發不動，卻意外的有萌點XD<br />
今天中午換了火星塞，狀況好多了。<br />
<br />
因為是雙管雄獅，所以就決定是貓又了。<br />
離她變成付喪神還有78年，我大概有生之年是看不到了(唉)<br />

		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/lambonair/archives/3427297.html</link>
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	<category>圖</category>
	<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 19:01:49 +0800</pubDate>
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