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<title>喝茶聊天...</title>
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<description>聊到啥都不奇怪...</description>
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	<title>網誌內容移動啟事</title>
	<description>
		<![CDATA[本網誌已停止更新<br />
內容全數移至<a href="http://blog.yam.com/kobayashir/">天空部落</a><br />
如有不便請多包含		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/3859769.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 23:08:24 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>查理和巧克力工廠 Charlie and the Chocolate Factory</title>
	<description>
		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/81952ad5.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/81952ad5_s.jpg" width="160" height="207" border="0" alt="3022042.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>相當有趣的一部片<br />
穿插在現實與虛幻、科技與原始之間<br />
這部片可以完全拋開所有現實的束縛盡情享受<br />
場景毫無邏輯的轉換...世界觀也不斷穿梭在各種時代之中<br />
各種違反常理、不同可能性的巧克力或各式甜食<br />
工廠裡的各式景觀也都超乎想像<br />
這些場景都相當吸引人<br />
也有許多無哩頭的橋段...諸如燒人偶表演和撞玻璃電梯等等...(其實玻璃電梯看不到也就算了...我看威力卡旺連哪邊是正面都不知道吧XD)<br />
<br />
威力旺卡是全劇靈魂人物<br />
他有創意、不懼權勢、不愛理論、不按排理出牌、不說冠冕堂皇的話<br />
在他遇見查理以前...他熱愛夢想與工作<br />
但不愛父親、不認同家庭...即使長大了卻還是倔強至極<br />
他想要告訴天下父母們：「孩子因為你們這些父母而變得沒有夢想、童心和創意」<br />
然而最後威力旺卡回到父親身邊...<br />
面對著拙於表達感情的父親...他仍然還是一個大男孩<br />
查理讓他發現了看不到的父愛...也找回了家庭的溫暖<br />
的確是個很可愛的故事...也不同於其他好萊塢大製作片帶給人的刻板印象<br />
音樂表現也相當出色<br />
<br />
不過...好想看看強尼戴普的真面目<br />
你怎麼每次都要化這麼誇張的濃妝啊XD		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2525681.html</link>
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	<category>媒體觀察</category>
	<pubDate>Sun, 26 Nov 2006 22:38:55 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>今年的第43屆金馬獎...</title>
	<description>
		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/6650eec3.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/6650eec3_s.jpg" width="160" height="108" border="0" alt="1161659355364_45_r.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>說實在的...好冷清...真的好冷清<br />
從轉播當中看得出台下的位置坐不滿<br />
而且又有許多幕後製作的受獎人因事無法來到現場<br />
空位多...前半段頒獎人又很緊張搞得氣氛很怪<br />
其實整場我就只想看蔡康永而已...雖然那個死神秀真的是...(左手和右手打架很好玩是吧XD)<br />
<br />
最後郭富城得到最佳男主角...<br />
突然覺得當年的四大天王除了黎明淡出之外...其他每個人都很厲害<br />
這大概就是當年藝人的真正實力吧...感覺總有種時代的悲傷感		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2522176.html</link>
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	<category>媒體觀察</category>
	<pubDate>Sat, 25 Nov 2006 22:58:54 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>在KKcity的成人站台StarHome做的50題自介</title>
	<description>
		<![CDATA[ 1.  ＩＤ：kobayashiR<br />
 2.  暱稱：鬼畜と純愛のエロ繪師<br />
 3.  性別：Male<br />
 4.  生日：1983/01/11<br />
 5.  星座：魔羯<br />
 6.  血型：O<br />
 7.  身高：167.1 cm<br />
 8.  體重：70~80 kg<br />
 9.  專長：塗鴉、電動、敗家、胡扯、大食、社會批判<br />
 10. 個性：魔羯座該有的所有刻板死個性<br />
 11. 嗜好：跟巨乳相關的所有東西<br />
 12. 口頭禪：大鑊！囧！死了了！天上閃耀著我的死兆星！一命二運三風水...<br />
 13. 愛情觀：小火慢燉<br />
 14. 座右銘：每日畫巨乳，人格不扭曲<br />
 15. 科系/系級：圖文傳播暨數位出版學系碩士班<br />
 16. 現居城市：北市<br />
 17. 工作經驗：出版社實習、同人會場擺地攤、幫老爸製作投影片XD<br />
 18. 喜歡的花：只要是植物都喜歡<br />
 19. 喜歡的作者：太‧多‧了...寫完我都老了...<br />
 20. 喜愛的食物：乳汁(爆)<br />
 21. 喜歡的運動：最喜歡的是棒球...不過實際上啥都看...<br />
 22. 想養的動物：人型乳牛(核爆)<br />
 23. 最窘的經驗：因為在StarHome填自介時想不到最窘的情況而感覺窘到不行XD<br />
 24. 最欣賞的人：因為太多了所以找不到"最"...<br />
 25. 最喜歡的電影：因為太多了所以找不到"最"...<br />
 26. 最喜歡的音樂：因為太多了所以找不到"最"...<br />
 27. 最喜歡的網站：因為太多了所以找不到"最"...<br />
 28. 何時投入BBS：大二<br />
 29. 是否見過網友：見得次數多到數不清楚...<br />
 30. 家中成員／排行：爺父母姊我...所以我最小<br />
 31. 是否離家/幾年：到成大求學一年半<br />
 32. 會使用樂器嗎：基本上都會啦...只是技術問題而已<br />
 33. 社團特殊經驗：虛偽元首副社長、成大同人活動一天處理完所有報名表<br />
 34. 希望過的生活：開農場和巨乳美少女過著榨乳和製作乳酪的悠閒情趣生活XD<br />
 35. 以後想做什麼事情：教職第一...其餘再說...最後走投無路就去當(成人)漫畫家<br />
 36. 最喜歡的ＢＢＳ站：KKcity<br />
 37. 最喜歡本站的站長是：誰？這問題是誰出的？<br />
 38. 最喜歡本站的版是：A_Lolicom<br />
 39. 上網最喜歡做的事：因為太多了所以找不到"最"...<br />
 40. 打字使用的輸入法：新注音<br />
 41. 個人版的位置在：KKcity→個人→成人→K→KobayashiR<br />
 42. 個人相簿網址：http://blog.roodo.com/kobayashir/<br />
 43. 喜歡的異性類型：看對眼就是了...有沒有巨乳不重要<br />
 44. 有被告白過嗎：怎麼可能！！！電腦裡頭的2D美少女才會跟我告白吧XD<br />
 45. 目前有無男/女朋友：女友可能快有了...<br />
 46. 自認有哪方面怪癖：太多了...人是一整個怪...<br />
 47. 希望自己能有的優點：更聰明的頭腦和更清楚的邏輯思維...還有更萌更強的畫功XD<br />
 48. 用一句話形容自己吧：沒想到我也有要用一句話形容自己的這一天...<br />
 49. 覺得自己最哲學的一句話：因為太多了所以找不到"最"...<br />
 50. 填完自介的結論：填問卷也有結論？這不是論文寫完前五章之後才會出現的東西嗎？		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2516492.html</link>
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	<category>雜記</category>
	<pubDate>Fri, 24 Nov 2006 11:30:50 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>DEATH NOTE</title>
	<description>
		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/650ad29c.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/650ad29c_s.jpg" width="160" height="90" border="0" alt="dn5.JPG" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>看到現在...眼前呈現的確實已經是諜對諜的局面<br />
生死都決定在竜崎的推理和夜神月對死亡筆記本的規則熟悉度<br />
月似乎也有成為キラ的覺悟...這就跟撒謊一般...要用大謊圓小謊<br />
月似乎殺人殺上癮了...從為了使世界變得更好的出發點扭曲成違反我者皆可殺<br />
這就是所謂權力帶來的傲慢吧...<br />
<br />
不過把漫畫版迅速掃了一遍<br />
最後的主角還是流愚...因為他在人間界看到了一場精采的好戲<br />
月雖然授權成為死亡筆記本的持有者...但也不過只是流愚眼中一個出色的演員		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2515030.html</link>
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	<category>動畫</category>
	<pubDate>Thu, 23 Nov 2006 23:13:10 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>セキレイ 1/7 ＭＵＳＵＢＩ（結）</title>
	<description>
		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/cac601a8.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/cac601a8_s.jpg" width="160" height="213" border="0" alt="HOB-FIG-4594C_05.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>今天莫名其妙的就給他訂下去了...<br />
因為三月份空著...但是又不想去訂ダイキ工業超貴的ひとみ<br />
(根據我的直覺...一定是貴在SIZE和網襪...日幣15000耶XD)<br />
セキレイ這部作品其實很早以前就有注意了<br />
我雖然不萌巫女服...但是看到這還做得不錯...<br />
和原作比起來算是重現得相當完整...塗裝看起來也沒有多大破綻<br />
感覺挺可愛的...應該會有敗的價值吧...		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2514942.html</link>
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	<category>HOBBY</category>
	<pubDate>Thu, 23 Nov 2006 23:00:49 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>第五面紀錄大幅更新</title>
	<description>
		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/b72c596f.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/b72c596f.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>一但抓到節奏感...在彈幕中穿梭似乎也不是一件太困難的事<br />
只是在彈幕中穿插的小型異色彈實在是相當恐怖<br />
整體行動軌跡變成黑屬性是往左上45度行動、白屬性是往右上45度行動<br />
當然不完全保險...最重要的是能活著就好<br />
<br />
<br clear=all> <div class=pict><br />
<a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/bd382cf7.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/bd382cf7.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>NAOMI模式紀錄大幅突破<br />
甚至超越了當初使用PROTOTYPE的成績<br />
<br />
<br clear=all> <div class=pict><br />
<a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/edca9621.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/edca9621.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>因為NAOMI模式破紀錄<br />
PROTOTYPE也使用同樣操作模式...分數也大幅突破<br />
看來眼睛已經可以跟上田鳧的速度了		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2511420.html</link>
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	<category>斑鳩 IKARUGA</category>
	<pubDate>Wed, 22 Nov 2006 23:41:13 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>邵曉玲和胡自強的未來...</title>
	<description>
		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/47ebdcf2.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/47ebdcf2_s.jpg" width="160" height="107" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>邵曉玲的車禍事件...最先讓人想起的是21年前同一天的吳淑珍車禍<br />
這時候另一個有趣的說法出現了...<br />
邵這次不知擋掉了胡自強多少的劫難<br />
若兩相比照...看來2008年的總統應該是胡自強<br />
...這當然是玩笑話...聽聽就好<br />
<br />
但是在這車禍之後我第一個想到的是陳定南...<br />
有人說今年2006是台灣弊案年...的確是諷刺<br />
陳定南去世一事似乎把弊案年妝點得更具戲劇性...<br />
邵曉玲的車禍接在後頭...又有個「該死的人一個都沒死...不該死的卻都死了」的感嘆出現...<br />
<br />
拜託...曉玲姊一定要醒來<br />
胡自強也要堅強地活下去...祈禱奇蹟的發生		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2506971.html</link>
	<guid isPermaLink="true">http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2506971.html</guid>
	<category>媒體觀察</category>
	<pubDate>Tue, 21 Nov 2006 23:42:16 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>斑鳩第五面初始新高310萬</title>
	<description>
		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/94833658.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/94833658_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>就某方面來說..擊墜的速度並不是很理想<br />
擊墜長元坊後力解放有時候無法把所有白歌鶫擊墜<br />
第6機長元坊有時候甚至會逃跑...根本沒有攻上第7機的可能性<br />
反而是在吸收上賺到不少分數...手感還要多練才會熟悉<br />
<br clear=all> <div class=pict><br />
<a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/dfad64cb.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/dfad64cb_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>第五面NAOMI TYPE再度突破...到達5319520<br />
原因和對田鳧前兩型態處理速度變快有關<br />
希望以後可以把田鳧解放合戰部分練好....應該可以再突破至540萬		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2502663.html</link>
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	<category>斑鳩 IKARUGA</category>
	<pubDate>Mon, 20 Nov 2006 23:11:39 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>斑鳩第五面長元坊6機同屬性擊墜</title>
	<description>
		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/3a5d94e0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/3a5d94e0_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>這真的是個極度危險的挑戰<br />
在幾乎和長元坊相撞的近距離下使用逆屬性力解放後轉變屬性<br />
同屬性力解放擊墜瞬間大量吸收白色彈<br />
吸收全滿後瞬間近距離力解放一口氣擊墜所有白歌鶫<br />
再度吸收之後又再度逆屬性力解放<br />
<br clear=all><br />
<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/14121be7.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/14121be7_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>在連續6次無失誤的前提下...<br />
114 CHAIN打下的分數會比遠距離交互變更屬性來的高出6~8萬分<br />
最後對田鳧就算不參與田鳧解放合戰也能輕鬆轟上S++<br />
參加田鳧解放合戰之後的分數更是突破520萬的新高<br />
<br />
至今最佳成績：<br />
ALL 25041740<br />
第一面3633700 最大112 CHAIN...RANK S++<br />
第二面3644910 最大 83 CHAIN...RANK A<br />
第三面4919070 最大155 CHAIN...RANK A++<br />
第四面5790760 最大119 CHAIN...RANK S+<br />
第五面5231620 最大114 CHAIN...RANK S++<br />
第五面5421140 最大118 CHAIN...RANK S++(PROTOTYPE)<br />
		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2498496.html</link>
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	<category>斑鳩 IKARUGA</category>
	<pubDate>Sun, 19 Nov 2006 23:51:27 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>台灣的政治不算政治...媒體不算媒體</title>
	<description>
		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/7e75049f.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/7e75049f_s.jpg" width="159" height="115" border="0" alt="b20.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>說穿了是一個造神運動、宗教活動<br />
泛藍是一個大宗教團...泛綠是另一個大宗教團<br />
台灣人對此的狂熱不亞於西方世界傳統政教合一時空下的社會<br />
然而諷刺的是<br />
宗教雖各有不同...但多是教人平和向善<br />
但是歷史上卻有太多的衝突都是因宗教而起<br />
上帝和阿拉擁護者們的戰爭、恐怖主義、宗教侵略<br />
為什麼宗教沒有辦法讓世界更美好...反而還製造了無數的爭端？<br />
<br />
這是神的錯...因為神的存在而讓人忘記了人性<br />
也是人的錯...因為神是人造出來的心靈寄託<br />
<br />
台灣過去造神...現在開始滅神<br />
但是信仰各自的神的人卻都不在少數<br />
只是信仰扁神的人就像伊斯蘭教...用拳頭、安全帽、鋤頭和暴力的語言讓人臣服<br />
信仰馬神的人就像基督天主教...有大量的信眾做事卻進退失據、了無分寸、毫無章法<br />
因為是人...所以才會犯錯...<br />
陳水扁不是神...治國無能，國務機要費案又已鐵證如山...難逃一死<br />
泛綠黨員和群眾為什麼還要跟非神之人、不斷扯謊之人一起沉淪？<br />
馬英九不是神...因為他連自己辦公室的下屬、甚至整個市府的銷帳流程都無法管好<br />
泛藍為什麼還要繼續強打清廉牌硬是把馬英九拱成清廉之神？<br />
<br />
這種宗教式的思考...簡直是政治意識形態的綁架...集體潛意識的洗腦<br />
媒體...你們賺了大把鈔票卻成了宗教宣傳工具、成為撕裂社會的加害人<br />
你們的內容還能信嗎？還有多少人信？<br />
別忘了...這些神利用你們傳播教義...利用你們的包裝大顯神通<br />
樣樣的道德撿視令人喘不過氣...媒體若自我檢視卻也同樣令人感到絕望般的窒息		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2491362.html</link>
	<guid isPermaLink="true">http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2491362.html</guid>
	<category>媒體觀察</category>
	<pubDate>Sat, 18 Nov 2006 10:46:57 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>不知該說是清爽還是混亂的桌面...</title>
	<description>
		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/05bbf035.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/05bbf035_s.jpg" width="160" height="96" border="0" alt="dp.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>就算是使用PC...但還是硬把桌面改成這樣<br />
其實覺得像Mac一樣方便的介面也不錯啊...<br />
尤其是可以把常用的程式捷徑收在Dock當中...<br />
免去到開始功能表或是我的電腦裡找程式的麻煩<br />
桌面變得相當乾淨...新的東西也可以先丟桌面再整理<br />
只是PC還是不甚人性化就是了...<br />
以後有錢還是該買Mac...PC是玩GAME用的XD		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2490066.html</link>
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	<category>雜記</category>
	<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 23:33:08 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>兩場4：3的比賽</title>
	<description>
		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/d02c7e49.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/d02c7e49_s.jpg" width="160" height="205" border="0" alt="e37928f4da3f984bd1.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>中華4：3勝古巴<br />
荷蘭4：3勝澳洲<br />
兩場比賽都非常精采<br />
其實聽著廣播中確定最後一球接殺...中華隊確定一分之差險勝之後<br />
總覺得今天另一場續關晉級的比賽勝負似乎已經不是這麼重要了...<br />
荷蘭隊在二度平手的情況下展現韌性一舉逆轉(雖然那球有點小爭議)<br />
在3：3平手時就確定中華隊已經晉級了...不管最後勝負如何都確定為第四<br />
荷蘭這一勝確保實至名歸的第三...<br />
同時也單純地解除了澳洲若勝得三對比失分率的麻煩場面<br />
命運確實是捉弄人啊...這次幸運晉級就如年初WBC日本的幸運晉級一般<br />
但是中華隊能不能像WBC的日本一樣順利捧走冠軍盃呢？		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2484558.html</link>
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	<category>棒球</category>
	<pubDate>Thu, 16 Nov 2006 21:05:09 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>陳水扁之後是馬英九</title>
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		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/20ea3374.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/20ea3374_s.jpg" width="160" height="213" border="0" alt="medium_maying9.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>根據長久觀察各種媒體針對陳和馬兩人的評價<br />
台灣各大媒體(除了自由時報和民視)幾乎都把陳定位為沒誠信的總統、貪污大魔王<br />
所有自稱本土的媒體(尤其是南台灣)則是把馬定位為沒誠信的市長、貪污大魔王<br />
到底哪個是真的？還是都是真的？或都是假的？<br />
隨著馬英九特支費岸浮上檯面...媒體藍的愈藍...綠的愈綠<br />
民進黨在第一家庭接連出事直到現在李林兩位資深立委出走<br />
到底是真有特支費濫用還是為了互揭瘡疤玉石俱焚...<br />
這是很有趣的現象...值得繼續觀察下去<br />
<br />
但是陳和馬兩個都是學法律的人<br />
現在這種狀況不禁讓人想到：<br />
「玩遊戲，最重要的就是了解遊戲規則」<br />
而學法律的人正是了解遊戲規則的人<br />
<br />
只是陳水扁今天就算不違法...在道德上也已經站不住腳了<br />
而且真的不違法嗎？陳自己也都已經承認自己違法<br />
陳瑞仁也已經在起訴書中說明...甚至民進黨當中也有人認為陳違法<br />
長久以來我認為民進黨的良心─新潮流系現在又少了兩個<br />
眼看民進黨道德價值崩潰在即...扯出馬的特支費案似乎讓泛綠士氣大振<br />
但是民進黨在對馬道德清算、對任何反扁人士挖祖墳的同時...<br />
有沒有人覺得現在民進黨同時也在檢視自己的道德標準呢？<br />
拋開歷史包袱和意識形態...到底哪邊有問題？		]]>
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	<category>媒體觀察</category>
	<pubDate>Wed, 15 Nov 2006 19:27:48 +0800</pubDate>
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	<title>蘿蔔凱果然是強...</title>
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		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/518e7847.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/518e7847_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="ro3559300.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>雖然覺得自己用Robo-Ky的實力還算是不錯<br />
畢竟算是個強角...不但威力高...二擇速度也一等一地快<br />
雖然如此...M.O.M還是很少成功過關或高分過關<br />
因為個人爆血常用DUST連段...威力雖高但是幾乎不噴勳章<br />
立hs FRC連段幾乎不用...大量的電力都耗在町内カイばーげん多面向進攻<br />
壓制時也是拼命用喰らっとくカイ？和カイ現象保持有利局面<br />
無敵技カイ幕ホームラン、カイ心の一撃起身或立回用...<br />
大致上對應算是良好...加上防禦強度高<br />
現在唯一在意的是速度實在是太慢了...立hs FRC也挺吃力<br />
座談カイ充電和カイ電波吃電補償電力回饋也有限...常常覺得電力不足<br />
以後可能要多用通常技了...		]]>
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	<category>Guilty Gear Series</category>
	<pubDate>Tue, 14 Nov 2006 23:52:56 +0800</pubDate>
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	<title>又寄來了PF的折價券...</title>
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		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/df099318.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/df099318_s.jpg" width="160" height="114" border="0" alt="20061113.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>現在手上累積了400元...要想辦法用掉啊...<br />
看來明年還要挑一場PF參加<br />
但是這麼一來就會遇上一些問題<br />
1.要賣舊東西還是開天窗？<br />
2.論文怎麼辦？<br />
3.要不要給別人換現金XD<br />
啊啊...懶得想...先搞星期三的上台報告好了		]]>
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	<category>同人</category>
	<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 23:33:58 +0800</pubDate>
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	<title>Millia女王的教室</title>
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		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/14605924.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/14605924_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="mi3866100.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>除了對手倒地後hsタンデムトップ多擇之外<br />
如果沒有擇中...改用超低空衝刺jp→jk→jp增加壓制密度<br />
不過還是有一些風險存在<br />
<br />
對於連段方面因已習慣角色對應...失誤率已經大幅下降<br />
立p起始的空中連段不但常用威力也算不小<br />
6p在角落舉人成功通常都可以爆掉一半左右的血<br />
但是由於大多都是使用通常技連段...M.O.M的分數是飆不高的<br />
必要時可以選擇エメラルドレイン當連段中繼或是空中連段使用バッドムーン收尾<br />
jd賺COUNTER和角落爆血連段中丟サイレントフォース都有很可觀的徽章數量<br />
只是使用Millia需要大量的近距離作戰...必須隨時注意體力消耗的狀況選擇要不要強攻		]]>
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	<category>Guilty Gear Series</category>
	<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 23:19:03 +0800</pubDate>
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	<title>あらしのよるに</title>
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		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/c688f607.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/c688f607_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="1024.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>就是我們一般常說的「翡翠森林狼與羊」<br />
也算是今年年初的片...沒想到今天早上無意間轉台居然看到了<br />
不管是看網路評價還是聽身邊的人說感想...大多都是「斷背」、「腐力全開」之類的XD<br />
這是名作吧？！應該是名作吧？！<br />
但還是看下去了...<br />
<br />
過程上簡單來說可以歸納出幾個...個人感覺<br />
1.因為是擬人化...所以在暗中交談時狼和羊都聽不出彼此的語言的差異...可以很自然地交談<br />
2.暗中談話時...ガブ居然聞不出メイ有羊的味道...他一定是鼻塞了XD<br />
3.外表上看來ガブ是攻...メイ是受...但是實際表現上是正好相反...メイ說了很多勁爆的話orz<br />
4.阻力愈大的友情(愛情？！)就愈是堅定<br />
5.爬過山就可以到翡翠森林...這一點很容易跟斷背山連結在一起...腐味會大幅飆升XD<br />
6.如果當作是腐片來看...メイ真的從頭到尾都很主動...而且還會適時裝弱裝可愛來博得同情(啊啊...講這種話的我才真是個壞蛋XD)<br />
7.メイ實在是超可愛...讓我不知覺想要忽略ガブ的存在...但是メイ說話實在是太有爆點了...<br />
8.ガブ實在是超台...個性也挺老土...但是俗得很有味道XD<br />
<br />
咦？講來講去好像都是這幾句老話...<br />
說實在的...我看這部片一直從頭笑到尾...(糟糕)<br />
尤其是蔡康永配的メイ在聲調上實在是相當有魅力...所以有些話變得有絃外之音...(糟糕糕)<br />
只是回頭說句正經的...這種友情實在是相當童話式的友情啊...<br />
看著看著只能當故事卻沒有啥真實感...		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2465519.html</link>
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	<category>動畫</category>
	<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 22:04:48 +0800</pubDate>
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	<title>斑鳩第一面、第四面強化吸收</title>
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		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/eaa725f9.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/eaa725f9_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br />
<br clear=all>第一面初始全吸收...最高分418220<br />
力解放的時機練了許久終於有了些成果<br />
<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/77bf9f88.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/77bf9f88_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br />
<br clear=all>第四面強化吸收<br />
分數從385000上跳到400000以上...但是顯得有點冒險<br />
第四面還要強化對付第一個中BOSS的處理...不能每次都不管CHAIN亂射搶時間<br />
CHAIN相對來講比時間重要...<br />
第四面目前CHAIN最容易斷在第一中BOSS和砲台列車這兩部分<br />
如果能連起來上攻至600萬就能搶下S++了		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2461204.html</link>
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	<category>斑鳩 IKARUGA</category>
	<pubDate>Sat, 11 Nov 2006 23:51:49 +0800</pubDate>
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	<title>M.O.M模式首度破6000000</title>
	<description>
		<![CDATA[<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/kobayashir/f288368b.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/kobayashir/f288368b_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="chi6075600.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>最後還是要靠Chipp...有高段數覺醒必殺技的角色大概也只有他最穩定了<br />
GC連段確認命中之後馬上用万鬼滅砕一下可以噴出一堆勳章<br />
落地之後γブレード再補上幾拳還會再噴一些<br />
只要控制得宜...金色burst又可以命中對方...單場甚至可以發動四次万鬼滅砕<br />
DASH後2k或2p對方常常很難防禦...用這些攻擊力不高的攻擊慢慢削對方的血<br />
盡量少用hs或6hs這種高攻擊力的通常技...要用也要有2k基底補正的前提下再用<br />
目的就是不要讓對方太快被解決掉...一方面累積勳章值...又可以累積氣<br />
也才好找到大量使用万鬼滅砕的機會<br />
<br />
之後又有一次攻上6100000...可惜最後被I-no作掉<br />
目前還是想把目標訂在6300000...這樣就相當於平均每關300000<br />
...本來是想繼續女性角色特訓的...沒想到有意外收穫XD		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/kobayashir/archives/2459249.html</link>
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	<category>Guilty Gear Series</category>
	<pubDate>Sat, 11 Nov 2006 16:32:40 +0800</pubDate>
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