2006年11月5日
Bridget強化立回和放倒
有時候真的不能太鐵齒...硬是為了增加連段數而無法達成把對手放倒的重要目的
一旦無法把對手放倒...Bridget就無法完全發揮YOYO多擇的實力了...
如果過程中有DASH...就可以使用慣性達成立k→近s→遠s→2s→足掃
沒有DASH就得減少s的數量...甚至立k→2s→足掃就可以了...
由於2s的性質比較特殊...動作是把YOYO從地面揮向空中...又可以跳取消
在回收YOYO的過程中常有空中命中對手的情況...以前都是用近s對應
但近s畢竟只能在2hit時跳取消...2s相對來說就方便多了...命中後馬上JC帶空中連段
6p對空這一點已經是常識了...在牽制的套路中發現有幾個相當不錯的
6p→2s→足掃
6p→6s→YOYO
立p→近s→遠s→YOYO
立p→近s→遠s→6s→YOYO
就性質上來說...2s和6s都具備長距離、可對空、發生快又可JC
算是相當優秀的通常技...
這在面對較大型的角色以及地對空和遠距離地對地都具有相當優勢...風險也比較小
再善用ロジャーラッシュ強力多擇、無敵技スターシップ和爆血能力高超的キックスタート マイ ハートRC連段...應該很容易就能取勝
一旦無法把對手放倒...Bridget就無法完全發揮YOYO多擇的實力了...
如果過程中有DASH...就可以使用慣性達成立k→近s→遠s→2s→足掃
沒有DASH就得減少s的數量...甚至立k→2s→足掃就可以了...
由於2s的性質比較特殊...動作是把YOYO從地面揮向空中...又可以跳取消
在回收YOYO的過程中常有空中命中對手的情況...以前都是用近s對應
但近s畢竟只能在2hit時跳取消...2s相對來說就方便多了...命中後馬上JC帶空中連段
6p對空這一點已經是常識了...在牽制的套路中發現有幾個相當不錯的
6p→2s→足掃
6p→6s→YOYO
立p→近s→遠s→YOYO
立p→近s→遠s→6s→YOYO
就性質上來說...2s和6s都具備長距離、可對空、發生快又可JC
算是相當優秀的通常技...
這在面對較大型的角色以及地對空和遠距離地對地都具有相當優勢...風險也比較小
再善用ロジャーラッシュ強力多擇、無敵技スターシップ和爆血能力高超的キックスタート マイ ハートRC連段...應該很容易就能取勝
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