2006年10月29日

第一面最終虎鶫交錯地帶增加

3545180.jpg
眼看第一面RANKING全數都是超過100 CHAIN的成績
看來已經攻略到一個極限了...勢必要改變打法...
要突破至今最理想狀態的106 CHAIN...還是要從後半段開始著手...
尤其是從黑白虎鶫ジグザグ地帶開始將是決定能否取得高分的關鍵
此外...初始到進入森林前的那一段盡量使用高量吸收

黑白虎鶫ジグザグ地帶先以白屬性處理白虎鶫
最後的白虎鶫以黑屬性擊墜後黑力解放擊墜剩餘的黑虎鶫並吸收
面對黑鯵刺時決定同屬性擊墜吸收
白鯵刺完全逆屬性擊墜...隨後處理ゆらゆら虎鶫前半段
白屬性面對黑鯵刺並利用白力解放搶時間...
白鯵刺完全用黑屬性擊墜+2隻白虎鶫湊成CHAIN
如果速度夠快...虎鶫交錯地帶就可以從1列增加至3列
結果經過幾次測試...只要前半段的虎斑木菟不失手就可以穩定達到106~112 CHAIN
但是問題是為了CHAIN而需要力解放...這使得面對烏帽子鳥的攻略速度變慢
(大致上是從73SEC左右變成68SEC左右)
到時候決定吸收或解放的時機點似乎還要再多所考慮...

不過第一面紀錄更新
3545180 112CHAIN S++


Posted by kobayashir at 樂多Roodo! │22:43 │回應(0)引用(0)斑鳩 IKARUGA
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