2006年10月26日
聖約的漫天血網、遍地樹林
當初覺得自己擅長使用壓制型的角色
於是有人推薦我使用聖約...在熟悉之後反而變成連段型的了
大量使用ゼイネスト和角落グレイヴディガーLOOP...
反而很少用エグゼビースト...HITOMI和ファントムソウル更是幾乎完全不用...
所以一般人用起來很龜的聖約自己反而玩得很猛...
這到底是好還是不好...實在是很難說...
現在改變習慣...之前在AC看到聖約玩起來確實是需要pファントムソウル
搭配GC連段→2s或2hs→足掃→pファントムソウル命中...馬上展開烏鴉攻擊
這對聖約確實有很多好處...畢竟缺乏正前方的飛行道具
加上對手前方有架設ゼイネスト...後方有エグゼビースト牽制...還有不知位在何處的HITOMI
聖約就是要限制住對方的行動...
尤其立hs和エグゼビーストCOUNTER之後會輕暈眩...一但確認就グレイヴディガーLOOP
輕量級則可以足掃→グレイヴディガーLOOP大爆血...
把對手逼到角落壓制時可以選擇GC連段→ゼイネスト或GC連段→エグゼビーストFRC維持攻勢
一但蠢動就用6k→6hs抓下來...6hs FRC後グレイヴディガーLOOP
被動選擇防禦...等HITOMI反擊後浮起來又是グレイヴディガーLOOP
2k→6p和エグゼビーストFRC→立d又是強力二擇...帶到角落還是グレイヴディガーLOOP
只是要像少年那樣應該是沒有辦法...
尤其グレイヴディガー本身有會打背的缺陷...這至今還是無法適應得很好
於是有人推薦我使用聖約...在熟悉之後反而變成連段型的了
大量使用ゼイネスト和角落グレイヴディガーLOOP...
反而很少用エグゼビースト...HITOMI和ファントムソウル更是幾乎完全不用...
所以一般人用起來很龜的聖約自己反而玩得很猛...
這到底是好還是不好...實在是很難說...
現在改變習慣...之前在AC看到聖約玩起來確實是需要pファントムソウル
搭配GC連段→2s或2hs→足掃→pファントムソウル命中...馬上展開烏鴉攻擊
這對聖約確實有很多好處...畢竟缺乏正前方的飛行道具
加上對手前方有架設ゼイネスト...後方有エグゼビースト牽制...還有不知位在何處的HITOMI
聖約就是要限制住對方的行動...
尤其立hs和エグゼビーストCOUNTER之後會輕暈眩...一但確認就グレイヴディガーLOOP
輕量級則可以足掃→グレイヴディガーLOOP大爆血...
把對手逼到角落壓制時可以選擇GC連段→ゼイネスト或GC連段→エグゼビーストFRC維持攻勢
一但蠢動就用6k→6hs抓下來...6hs FRC後グレイヴディガーLOOP
被動選擇防禦...等HITOMI反擊後浮起來又是グレイヴディガーLOOP
2k→6p和エグゼビーストFRC→立d又是強力二擇...帶到角落還是グレイヴディガーLOOP
只是要像少年那樣應該是沒有辦法...
尤其グレイヴディガー本身有會打背的缺陷...這至今還是無法適應得很好
引用URL
http://cgi.blog.roodo.com/trackback/2372504
