2006年10月4日
凝聚20分鐘的專注力...轟下23645300
要保持這樣的專注力很難...真的非常難
玩斑鳩就像是玩一個細膩的益智遊戲...只是利用射擊的介面發揮而已
大膽而纖細的操作...微妙地轉換型態和移動...這就是飛鐵塊的精神啊...
如果說把分數轟高有什麼技巧的話...
和以前不一樣的就是第二面達到前所未有的高分
這完全在預料之外...因為交喙飛行地帶尚未練熟
但還是帶著CHAIN一路到達箱地帶的末端
之後再從迴轉砲台右側進攻一路CHAIN到結束...
練習都不曾打過這麼高分
其他關卡...多多少少還是有失誤...
嚴格上來說第三面的上下交喙地帶是一大敗筆...雖然說最後總分表現還算是在普通水準之上(超過4百萬)
第四面中段砲台列車出現射擊失誤...交喙囲い込み地帶也發生意外爆機
不過因為鶚本體內部打得很順...所以分數上還算不差
但也沒有到好的地步(沒上5百萬)
第五面可能因為專注力消耗殆盡...射擊時放棄兩組白虎鶫使得最終只有108 CHAIN
但是最後因為殘機7機x500000賺得3500000
總分變得很漂亮
總計
第一面 S+
第二面 A
第三面 A+
第四面 A+
第五面 S+
實戰完成全關卡RANK A以上
這是第二度...之前一次比這次狀況更好...
但是因為第四面連續爆機...最後殘機數太少而導致加分不多
卻也高達22149140
未來目標是2500萬...雖然相當難
至今各面最佳成績加總之外還要結束後殘機7機以上才有可能達到這樣的高分
玩斑鳩就像是玩一個細膩的益智遊戲...只是利用射擊的介面發揮而已
大膽而纖細的操作...微妙地轉換型態和移動...這就是飛鐵塊的精神啊...
如果說把分數轟高有什麼技巧的話...
和以前不一樣的就是第二面達到前所未有的高分
這完全在預料之外...因為交喙飛行地帶尚未練熟
但還是帶著CHAIN一路到達箱地帶的末端
之後再從迴轉砲台右側進攻一路CHAIN到結束...
練習都不曾打過這麼高分
其他關卡...多多少少還是有失誤...
嚴格上來說第三面的上下交喙地帶是一大敗筆...雖然說最後總分表現還算是在普通水準之上(超過4百萬)
第四面中段砲台列車出現射擊失誤...交喙囲い込み地帶也發生意外爆機
不過因為鶚本體內部打得很順...所以分數上還算不差
但也沒有到好的地步(沒上5百萬)
第五面可能因為專注力消耗殆盡...射擊時放棄兩組白虎鶫使得最終只有108 CHAIN
但是最後因為殘機7機x500000賺得3500000
總分變得很漂亮
總計
第一面 S+
第二面 A
第三面 A+
第四面 A+
第五面 S+
實戰完成全關卡RANK A以上
這是第二度...之前一次比這次狀況更好...
但是因為第四面連續爆機...最後殘機數太少而導致加分不多
卻也高達22149140
未來目標是2500萬...雖然相當難
至今各面最佳成績加總之外還要結束後殘機7機以上才有可能達到這樣的高分
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