2006年08月24日
今天第一次把公視轉播的球賽從頭到尾看完...
王建民先發的比賽...公視的現場直播看了不少場
但是能夠從第一局開始看到最後一個出局數還是第一次
搶得15勝(5敗)...又一場優質先發
前六局的表現水準大概是最近三場先發以來內容最好的
第七局掉的兩分其實多少也可以避免...
不過既然對戰局沒有多大影響...這兩分似乎也不是多重要
只是有時候在使用滑球時右手會太開或是變成近似測投的型態
球會往右打者打擊區內角的上方飄
多少感覺怪怪的...
而今天的主審也真是...愈到球賽尾聲似乎愈急著想把球賽結束
好球帶愈拉愈大...投手三振也愈來愈多...囧
下一場30日星期五對老虎的比賽...感覺上會比這場好看得多...
但是能夠從第一局開始看到最後一個出局數還是第一次
搶得15勝(5敗)...又一場優質先發
前六局的表現水準大概是最近三場先發以來內容最好的
第七局掉的兩分其實多少也可以避免...
不過既然對戰局沒有多大影響...這兩分似乎也不是多重要
只是有時候在使用滑球時右手會太開或是變成近似測投的型態
球會往右打者打擊區內角的上方飄
多少感覺怪怪的...
而今天的主審也真是...愈到球賽尾聲似乎愈急著想把球賽結束
好球帶愈拉愈大...投手三振也愈來愈多...囧
下一場30日星期五對老虎的比賽...感覺上會比這場好看得多...
2006年08月23日
森田忍...森田司
這個世界上有對任何事都擁有無比天份的人
在生活中多多少少都會遇到幾個這樣的人...
過人的實力、精神、IQ、EQ
簡直就像得到上天的恩賜而生在這世上的人一樣
過去我有見過這類人
之前...Honey and Clover II當中又再度認識了森田忍
...和他的父親森田司
森田馨:「這裡的人都會成為藝術家....從事創作方面得工作嗎?不可能的啦
像我們老爸的人不多...擁有才能的人不多...你也這麼認為吧......不...因為是你...所以應該懂吧」
這時候的森田忍...也只能笑笑而已
我一直相信每個人都有各自與生俱來的天賦...
但是有太多太多人終其一生都沒有辦法找到他的天賦...
就算找到了...也無從發揮他的長才...讓他在歷史留名...在事業創造巔峰...在業界成為頂尖
這樣死去...一定有很多人心有不甘
而天賦異稟之人卻是因為會做很多事...而且樣樣都做得有聲有色
不過這一生卻都在煩惱著該如何選擇自己該走的路
選擇自己扮演的角色...社會中的定位...樣樣都是痛苦的抉擇
而在這選擇和矛盾中所花的時間往往跟資質平庸之人沒有多大差別
對於父親和森田忍的存在...森田馨也只能羨慕而已
而才華洋溢的忍身為他的胞弟...馨的內心更是揪雜著愛與恨的矛盾情節
這多少也是因為親情的羈絆所致
馨並不是一無所有...沒有他的決心和忍的積極配合...兩兄弟也無法一圓父親的願望
也許忍心裡有數...
在痛快答應工作和賺來大把鈔票之後並沒有實質的成就感
畢竟只是如履行兄弟間的約定似的行動...其實並沒有自己選擇要或不要的自由意志
不過...他是絕對不會覺得自己被馨利用了而已
在生活中多多少少都會遇到幾個這樣的人...
過人的實力、精神、IQ、EQ
簡直就像得到上天的恩賜而生在這世上的人一樣
過去我有見過這類人
之前...Honey and Clover II當中又再度認識了森田忍
...和他的父親森田司
森田馨:「這裡的人都會成為藝術家....從事創作方面得工作嗎?不可能的啦
像我們老爸的人不多...擁有才能的人不多...你也這麼認為吧......不...因為是你...所以應該懂吧」
這時候的森田忍...也只能笑笑而已
我一直相信每個人都有各自與生俱來的天賦...
但是有太多太多人終其一生都沒有辦法找到他的天賦...
就算找到了...也無從發揮他的長才...讓他在歷史留名...在事業創造巔峰...在業界成為頂尖
這樣死去...一定有很多人心有不甘
而天賦異稟之人卻是因為會做很多事...而且樣樣都做得有聲有色
不過這一生卻都在煩惱著該如何選擇自己該走的路
選擇自己扮演的角色...社會中的定位...樣樣都是痛苦的抉擇
而在這選擇和矛盾中所花的時間往往跟資質平庸之人沒有多大差別
對於父親和森田忍的存在...森田馨也只能羨慕而已
而才華洋溢的忍身為他的胞弟...馨的內心更是揪雜著愛與恨的矛盾情節
這多少也是因為親情的羈絆所致
馨並不是一無所有...沒有他的決心和忍的積極配合...兩兄弟也無法一圓父親的願望
也許忍心裡有數...
在痛快答應工作和賺來大把鈔票之後並沒有實質的成就感
畢竟只是如履行兄弟間的約定似的行動...其實並沒有自己選擇要或不要的自由意志
不過...他是絕對不會覺得自己被馨利用了而已
2006年08月22日
喜歡ACG就只能當次等公民?
昨天挺巧合的...在晚上九點之後前前後後有三個人跟我說從倒扁說到黃光國教授
又從黃光國教授說到ACG被抹黑醜化等話題
嗯...其實我本人是很尊敬黃光國教授和李家同教授的
他們對於ACG的意見...我不贊同...但也不予以否認
不贊同是因為他們不是在這圈子裡的人...有些事情只能看到表面上的狀況而已
但我也不否認他們點出一個核心問題...現在台灣的年輕人幾乎已經喪失了國家認同
不想在這國家危及存亡之際伸出援手...看到的卻是在漫博中一幕幕的瘋狂行徑
我敢打賭...台灣真正有在玩ACG的人們不管有沒有成年
起碼有八成以上的人討厭陳水扁、討厭學究、討厭新聞媒體
對國家施政方針搖頭嘆息、對社會亂象嗤之以鼻
但是...玩ACG的人們又做了什麼呢?
常有人說「為什麼媒體、立委、家長團體、衛道人士總是拿ACG愛好者開刀呢?那那些黑道、飆車、吸毒、砍人的人難道就不必受到這些人的譴責?喜歡ACG是犯法了是不?還是看我們不說話好欺負?這樣對我們汙名化只是為滿足那些人的好處罷了!」
上面這種意見我已經聽多了...聽得多到不能再多
只要是在ACG的圈子裡要一天不聽到這種發言都不行
的確...剛開始的時候我也覺得玩ACG哪有這麼嚴重...
台灣可是連一個宮崎勤都沒有出現過喔...
不過日子久了...我發現這種想法不對勁...確實地不對勁
尤其是在我真正開始觀察媒體、接觸媒體之後的這兩三年來...
事情一體總有兩面...然而因為先入為主的觀念和意識形態問題是很容易流於單方面思考
那就反過來用這些媒體、立委、家長團體、衛道人士的角度來看看這麼問題如何?
第一點
黑道、飆車、吸毒、砍人的人...在台灣有多少人?
玩ACG的群眾又有多少人?
雖然沒有根據...但是在ACG的取向廣...不光是孩子...層級也以至於普羅大眾...
姑且就讓我假設玩ACG的人比較多吧...
那多又怎樣?又沒犯法...這些人管什麼?
當然是沒有犯法...而且現在又是自由民主的社會...閱聽的自由當然應該受到保障
但是別忘了...管事的是媒體、立委、家長團體、衛道人士
這些人有必要去管黑道、飆車、吸毒、砍人這些事情嗎?
仔細用腦袋想一想...管這些事情的是警察...這是很簡單的邏輯吧...
所以黑道、飆車、吸毒、砍人的人和玩ACG的人們本來就不該被扯在一起
至於該跟誰扯在一起...這不重要...因為我也不知道XD
第二點
因為不知道跟誰扯在一起...那就就事論事吧...
把問題簡化成為「為什麼媒體、立委、家長團體、衛道人士總是拿ACG愛好者開刀?」
至於好處...當然是有...
有人就是以揭發社會問題為己任...不管是為了錢、權威,還是為了曝光率、知名度等等的
這麼說著一定會有人覺得這些人真是吃飽撐著沒事幹XD
不過就我自己身為一個玩ACG的人...必須要說這麼一句話
「ACG這個東西...本來就有問題」
說這種話的我也不是這麼想討打
古時候的人說「玩物喪志」...確實有此事
然而在廣大的ACG愛好族群當中又有多少人是學生...這群學生當中又有多少人未成年
必須認清一個事實...要一個年輕人把持住...是很困難的一件事
我自己也曾經因此而被成大退學
現在在各種論壇裡...也有看到有人在大學聯考錄取率高達九成的情況下還連連落榜
重考期間還沉浸在ACG的世界裡不能自拔...
這些事情看在幾乎都是為人父母的立委、家長團體、衛道人士眼中當然是個危機
而且是個很恐怖的危機...
然而媒體也只不過是近他們的天職把這些情況報導出來
不過我想很多人對於「天職」這兩個字看起來都覺得刺眼
又覺得台灣新聞媒體本身也都沒多高素質
之所以會這麼想...是因為還沒長大
長大了卻還如此認為...是因為沒有真的去接觸新聞媒體業界
聽我這樣說...感覺上好像很不負責任
但是只要去做這種工作...就知道人在江湖身不由己
...
...
好像扯太遠了...
反正呢...「玩物喪志」是個很可怕的東西
當然更有甚者玩成了完全跟社會脫節...甚至厭惡現實社會和人生的糟糕人
這是很恐怖的
不過當然也有人會為ACG辯護...
說現在的ACG還是有很多讓人感動、為人傳頌的鉅作
而且讓人有夢想...還可以學到東西...電影不也是這麼一回事...
但是反過來想...是不是又有更多煽色惺和反社會反倫理思想的ACG作品呢?
確實有...而且不光是數量...
就內容尺度可能遠遠超過這些立委、家長團體、衛道人士所想像
第三點
必須思考一點
當我們這些玩ACG的人們長到這些衛道人士們的年紀
而且...我們為人父母...還會讓自己的孩子接觸ACG嗎?
接觸的限度又要如何限制才對孩子好...
還是為了避免讓自己成為小時候討厭的那些大人而放任自己的孩子自由接觸ACG呢?
總有一天...我們還是會成為那些大人的啊...
我之所以說「ACG這個東西...本來就有問題」
不是單純只有ACG本身的問題...還有這些玩ACG的人...以及社會和這兩者之間的交互作用
中間本來就充滿著虛幻和現實的角力...衝突性幾乎是恆常存在著
然而...矛盾也恆常存在著
說了這麼多...但是沒有答案
只是希望玩ACG的人們能夠站在他人的角度和社會的角度想一想
畢竟這個群體之中有太多太多人是我們台灣未來的希望
如果是因為這些虛無的東西和社會出現脫節或漠視的情況...未來的確是令人擔憂
而且別說要這些人為社會發聲...有些ACG狂熱者甚至不能和自己的親人好好相處
擔憂...真的令人擔憂
沒人會希望自己的孩子對於社會、國家如此冷漠吧
好好想一想
又從黃光國教授說到ACG被抹黑醜化等話題
嗯...其實我本人是很尊敬黃光國教授和李家同教授的
他們對於ACG的意見...我不贊同...但也不予以否認
不贊同是因為他們不是在這圈子裡的人...有些事情只能看到表面上的狀況而已
但我也不否認他們點出一個核心問題...現在台灣的年輕人幾乎已經喪失了國家認同
不想在這國家危及存亡之際伸出援手...看到的卻是在漫博中一幕幕的瘋狂行徑
我敢打賭...台灣真正有在玩ACG的人們不管有沒有成年
起碼有八成以上的人討厭陳水扁、討厭學究、討厭新聞媒體
對國家施政方針搖頭嘆息、對社會亂象嗤之以鼻
但是...玩ACG的人們又做了什麼呢?
常有人說「為什麼媒體、立委、家長團體、衛道人士總是拿ACG愛好者開刀呢?那那些黑道、飆車、吸毒、砍人的人難道就不必受到這些人的譴責?喜歡ACG是犯法了是不?還是看我們不說話好欺負?這樣對我們汙名化只是為滿足那些人的好處罷了!」
上面這種意見我已經聽多了...聽得多到不能再多
只要是在ACG的圈子裡要一天不聽到這種發言都不行
的確...剛開始的時候我也覺得玩ACG哪有這麼嚴重...
台灣可是連一個宮崎勤都沒有出現過喔...
不過日子久了...我發現這種想法不對勁...確實地不對勁
尤其是在我真正開始觀察媒體、接觸媒體之後的這兩三年來...
事情一體總有兩面...然而因為先入為主的觀念和意識形態問題是很容易流於單方面思考
那就反過來用這些媒體、立委、家長團體、衛道人士的角度來看看這麼問題如何?
第一點
黑道、飆車、吸毒、砍人的人...在台灣有多少人?
玩ACG的群眾又有多少人?
雖然沒有根據...但是在ACG的取向廣...不光是孩子...層級也以至於普羅大眾...
姑且就讓我假設玩ACG的人比較多吧...
那多又怎樣?又沒犯法...這些人管什麼?
當然是沒有犯法...而且現在又是自由民主的社會...閱聽的自由當然應該受到保障
但是別忘了...管事的是媒體、立委、家長團體、衛道人士
這些人有必要去管黑道、飆車、吸毒、砍人這些事情嗎?
仔細用腦袋想一想...管這些事情的是警察...這是很簡單的邏輯吧...
所以黑道、飆車、吸毒、砍人的人和玩ACG的人們本來就不該被扯在一起
至於該跟誰扯在一起...這不重要...因為我也不知道XD
第二點
因為不知道跟誰扯在一起...那就就事論事吧...
把問題簡化成為「為什麼媒體、立委、家長團體、衛道人士總是拿ACG愛好者開刀?」
至於好處...當然是有...
有人就是以揭發社會問題為己任...不管是為了錢、權威,還是為了曝光率、知名度等等的
這麼說著一定會有人覺得這些人真是吃飽撐著沒事幹XD
不過就我自己身為一個玩ACG的人...必須要說這麼一句話
「ACG這個東西...本來就有問題」
說這種話的我也不是這麼想討打
古時候的人說「玩物喪志」...確實有此事
然而在廣大的ACG愛好族群當中又有多少人是學生...這群學生當中又有多少人未成年
必須認清一個事實...要一個年輕人把持住...是很困難的一件事
我自己也曾經因此而被成大退學
現在在各種論壇裡...也有看到有人在大學聯考錄取率高達九成的情況下還連連落榜
重考期間還沉浸在ACG的世界裡不能自拔...
這些事情看在幾乎都是為人父母的立委、家長團體、衛道人士眼中當然是個危機
而且是個很恐怖的危機...
然而媒體也只不過是近他們的天職把這些情況報導出來
不過我想很多人對於「天職」這兩個字看起來都覺得刺眼
又覺得台灣新聞媒體本身也都沒多高素質
之所以會這麼想...是因為還沒長大
長大了卻還如此認為...是因為沒有真的去接觸新聞媒體業界
聽我這樣說...感覺上好像很不負責任
但是只要去做這種工作...就知道人在江湖身不由己
...
...
好像扯太遠了...
反正呢...「玩物喪志」是個很可怕的東西
當然更有甚者玩成了完全跟社會脫節...甚至厭惡現實社會和人生的糟糕人
這是很恐怖的
不過當然也有人會為ACG辯護...
說現在的ACG還是有很多讓人感動、為人傳頌的鉅作
而且讓人有夢想...還可以學到東西...電影不也是這麼一回事...
但是反過來想...是不是又有更多煽色惺和反社會反倫理思想的ACG作品呢?
確實有...而且不光是數量...
就內容尺度可能遠遠超過這些立委、家長團體、衛道人士所想像
第三點
必須思考一點
當我們這些玩ACG的人們長到這些衛道人士們的年紀
而且...我們為人父母...還會讓自己的孩子接觸ACG嗎?
接觸的限度又要如何限制才對孩子好...
還是為了避免讓自己成為小時候討厭的那些大人而放任自己的孩子自由接觸ACG呢?
總有一天...我們還是會成為那些大人的啊...
我之所以說「ACG這個東西...本來就有問題」
不是單純只有ACG本身的問題...還有這些玩ACG的人...以及社會和這兩者之間的交互作用
中間本來就充滿著虛幻和現實的角力...衝突性幾乎是恆常存在著
然而...矛盾也恆常存在著
說了這麼多...但是沒有答案
只是希望玩ACG的人們能夠站在他人的角度和社會的角度想一想
畢竟這個群體之中有太多太多人是我們台灣未來的希望
如果是因為這些虛無的東西和社會出現脫節或漠視的情況...未來的確是令人擔憂
而且別說要這些人為社會發聲...有些ACG狂熱者甚至不能和自己的親人好好相處
擔憂...真的令人擔憂
沒人會希望自己的孩子對於社會、國家如此冷漠吧
好好想一想
第一面鯵刺前安定ALL CHAIN全擊
白黒歌鶫交互編隊處理順手之後...現在處理虎斑木菟的速度也加快了不少...
加上開場初期的打法改變...彈吸收量增加...分數也比以往高很多
只是白黒虎鶫ジグザグ地帶的處理速度一直沒有辦法樣像影片中的這麼快
雖然可以ALL CHAIN...但是底下的鯵刺幾乎都會在解決瞬間浮上來
沒有足夠時間把鯵刺完美解決掉...
鯵刺一但沒有辦法完美解決...最後的虎鶫地帶不是不出來就是數量不會太漂亮
轟上A++還是第一次
而且在面對BOSS前就已經轟到200萬
這是以前不曾有過的
關鍵還是在處理白黒虎鶫ジグザグ地帶的速度...
只是這操作用手把真的很吃力啊...
加上開場初期的打法改變...彈吸收量增加...分數也比以往高很多
只是白黒虎鶫ジグザグ地帶的處理速度一直沒有辦法樣像影片中的這麼快
雖然可以ALL CHAIN...但是底下的鯵刺幾乎都會在解決瞬間浮上來
沒有足夠時間把鯵刺完美解決掉...
鯵刺一但沒有辦法完美解決...最後的虎鶫地帶不是不出來就是數量不會太漂亮
轟上A++還是第一次
而且在面對BOSS前就已經轟到200萬
這是以前不曾有過的
關鍵還是在處理白黒虎鶫ジグザグ地帶的速度...
只是這操作用手把真的很吃力啊...
2006年08月20日
真是太神奇了...果醬
本來今天只想用Dizzy跑生存模式的...
沒想到居然LV.120就掛點...有點自暴自棄地選紗夢來隨便跑跑看吧(看顏色也知道是隨便選的...)
因為我向來不太常使用紗夢...而且也不常練
甚至連M.O.M都只有過一次...
沒想到挺神奇的...
立k→近s→6p→近s→遠s→超低空hs→落地繼續立k
足以把對手壓在角落邊
立k→近s→6p→近s→2s→足掃→k朝凪の呼吸
之後只要GC連段命中確認後就2hs→龍刃RC爆血連段
靠著基本的超低空衝刺和千里沁鐘就足以玩死對手
至於祓斧...居然都拿來對付BURST了...發動瞬間很帥氣就是...
千里沁鐘命中可連段...FRC可以普通投...被防住後狀況五五波
從頭到尾都這樣打下去...
本來想著到面對金Slayer時就差不多了
不過紗夢憑藉著足以把堆手踢昏的高氣絕值連段
把金Slayer扔上天踢個龍刃三式居然就暈了...一擊必殺吞掉
之後一直都很順...直到面對金Zappa...
由於雷神太大隻加上Zappa空中特殊體位變得相當難判斷本體位置
最後拼血時千里沁鐘命中但是在空中居然連段失手
結果被強判定的遠s戳到一下就死翹翹了...囧
千里沁鐘濫用也挺傷的...中途就這樣被雷神6hs轟到一次...1/3條血就不見了...
不過LV.640實在是個很誇張的等級...以前最好也只不過是Ky或Sol但是還衝不到LV.620
不知道我其他角色練這麼久是在做啥...orz...
還是這結果只是在證明紗夢的確是個超級強勢的角色...不用太刻意練就可以打得不錯...
沒想到居然LV.120就掛點...有點自暴自棄地選紗夢來隨便跑跑看吧(看顏色也知道是隨便選的...)
因為我向來不太常使用紗夢...而且也不常練
甚至連M.O.M都只有過一次...
沒想到挺神奇的...
立k→近s→6p→近s→遠s→超低空hs→落地繼續立k
足以把對手壓在角落邊
立k→近s→6p→近s→2s→足掃→k朝凪の呼吸
之後只要GC連段命中確認後就2hs→龍刃RC爆血連段
靠著基本的超低空衝刺和千里沁鐘就足以玩死對手
至於祓斧...居然都拿來對付BURST了...發動瞬間很帥氣就是...
千里沁鐘命中可連段...FRC可以普通投...被防住後狀況五五波
從頭到尾都這樣打下去...
本來想著到面對金Slayer時就差不多了
不過紗夢憑藉著足以把堆手踢昏的高氣絕值連段
把金Slayer扔上天踢個龍刃三式居然就暈了...一擊必殺吞掉
之後一直都很順...直到面對金Zappa...
由於雷神太大隻加上Zappa空中特殊體位變得相當難判斷本體位置
最後拼血時千里沁鐘命中但是在空中居然連段失手
結果被強判定的遠s戳到一下就死翹翹了...囧
千里沁鐘濫用也挺傷的...中途就這樣被雷神6hs轟到一次...1/3條血就不見了...
不過LV.640實在是個很誇張的等級...以前最好也只不過是Ky或Sol但是還衝不到LV.620
不知道我其他角色練這麼久是在做啥...orz...
還是這結果只是在證明紗夢的確是個超級強勢的角色...不用太刻意練就可以打得不錯...
2006年08月19日
さあ牛だ!HARD攻略中
三個角色都使用過一輪之後...還是覺得レオー=バルドー好用...
雖然在遊戲中是屬於操作比較困難的角色...
不過高速度和豐富的操作性能可以完美滿足破壞慾XD
整體來說...要把這角色發揮得好必須要非常會使用オプショナルアンカー
尤其HARD中的雜魚機攻擊力都高得嚇人...
善用オプショナルアンカー捕捉對方使用摔技グラップルアンカー和補血相對變得重要
面對BOSS的時候除了要盡量保持シールドゲージ全滿...パワーゲージ多量
エナジーアンカー是少數高威力射擊專用...可以多留一些
還有更重要的是...絕對要會連段...不然拼血的時候會很吃虧...
話雖如此...HARD才剛剛用レオー攻完STAGE 2而已...
真是難到爆了...
雖然在遊戲中是屬於操作比較困難的角色...
不過高速度和豐富的操作性能可以完美滿足破壞慾XD
整體來說...要把這角色發揮得好必須要非常會使用オプショナルアンカー
尤其HARD中的雜魚機攻擊力都高得嚇人...
善用オプショナルアンカー捕捉對方使用摔技グラップルアンカー和補血相對變得重要
面對BOSS的時候除了要盡量保持シールドゲージ全滿...パワーゲージ多量
エナジーアンカー是少數高威力射擊專用...可以多留一些
還有更重要的是...絕對要會連段...不然拼血的時候會很吃虧...
話雖如此...HARD才剛剛用レオー攻完STAGE 2而已...
真是難到爆了...
Axl的遠距離特化真是糟糕...
無敵技ミカエルブレード連發立回...這已經不是距離遠不遠的問題了
ミカエルブレード全畫面+無敵再怎麼說也比Axl強得多了
不過多少也是運氣問題...應該可以衝更高的等級
在一段時間沒有使用Axl的狀況之下
常常會把他的立p當成一般角色的立p來用
因此常發生一些驚險的狀況
2s對空60度...6k對空30度...
雖然好用...但常常捨棄而使用蜂巢箱、天放石或是6p立回
牽制上來說...中距離經常使用遠s→鏈閃擊
不過就算距離對方很遠...鏈閃擊單發使用的風險還是很高
若是在GC連段或是中距離壓制套路中使用還相對安定
至於低空アクセルボンバー...我已經放棄了...orz
普通投連段的成功率也是0...o...rz
ミカエルブレード全畫面+無敵再怎麼說也比Axl強得多了
不過多少也是運氣問題...應該可以衝更高的等級
在一段時間沒有使用Axl的狀況之下
常常會把他的立p當成一般角色的立p來用
因此常發生一些驚險的狀況
2s對空60度...6k對空30度...
雖然好用...但常常捨棄而使用蜂巢箱、天放石或是6p立回
牽制上來說...中距離經常使用遠s→鏈閃擊
不過就算距離對方很遠...鏈閃擊單發使用的風險還是很高
若是在GC連段或是中距離壓制套路中使用還相對安定
至於低空アクセルボンバー...我已經放棄了...orz
普通投連段的成功率也是0...o...rz
斑鳩第一面重練
實際上是因為幾天來一直單獨練第四面的關係
反而其他都不太熟練了...orz
今天全部跑一遍結果居然在第三面就掛點
第一面轟不上200萬...僅42 CHAIN
第二面交啄也連連失手
就連第五面也失敗連連
第一面修改了原來面對白黒歌鶫交互編隊的處理方式...多增加了2 CHAIN
黑白虎斑木菟處理速度也加快了不少...可以多擊墜幾組黑白虎鶫
最後問題還是出在鯵刺的處理上...82 CHAIN就止於此
是至今最好的第一面成績了...orz
反而其他都不太熟練了...orz
今天全部跑一遍結果居然在第三面就掛點
第一面轟不上200萬...僅42 CHAIN
第二面交啄也連連失手
就連第五面也失敗連連
第一面修改了原來面對白黒歌鶫交互編隊的處理方式...多增加了2 CHAIN
黑白虎斑木菟處理速度也加快了不少...可以多擊墜幾組黑白虎鶫
最後問題還是出在鯵刺的處理上...82 CHAIN就止於此
是至今最好的第一面成績了...orz
2006年08月18日
Sol的D LOOP不甚穩定
可能是因為太久沒有練了
雖然立回和壓制上都還算正常
但是等到真要帶入連段的時候安定度就下降了
在空中失手的狀況還挺多的
生存模式當中不是殺人就是被殺啊XD
如果不能一次把對方解決掉...到時候就是自己被解決掉了...orz
雖然立回和壓制上都還算正常
但是等到真要帶入連段的時候安定度就下降了
在空中失手的狀況還挺多的
生存模式當中不是殺人就是被殺啊XD
如果不能一次把對方解決掉...到時候就是自己被解決掉了...orz
斑鳩第四面極限演出...orz
終於轟破500萬...RANK A++
鶚左回內圈全擊墜...右回只求安定CHAIN...還是未能全擊墜
歌鶫交喙カクカク地帶因為太難所以沒有多少CHAIN
中後段移動列車砲台約10 CHAIN...
中BOSS結束到對付第四面BOSS前的交喙圍攻地帶全擊墜ALL CHAIN
63秒解決鶚心臟部...雖然有點作弊就是...orz
大致上是練習以來打得最好的一次....
不過要衝上550萬的RANK S...應該還要練很久...
如果從移動列車砲台開始就CHAIN到第四面結束可能也沒有辦法衝到...
鶚左回內圈全擊墜...右回只求安定CHAIN...還是未能全擊墜
歌鶫交喙カクカク地帶因為太難所以沒有多少CHAIN
中後段移動列車砲台約10 CHAIN...
中BOSS結束到對付第四面BOSS前的交喙圍攻地帶全擊墜ALL CHAIN
63秒解決鶚心臟部...雖然有點作弊就是...orz
大致上是練習以來打得最好的一次....
不過要衝上550萬的RANK S...應該還要練很久...
如果從移動列車砲台開始就CHAIN到第四面結束可能也沒有辦法衝到...










