六度分隔理論圖,wikipedia。九月初的星期六,與朋友們在平溪一家田園餐廳吃晚餐,那兒有廣闊的花園、草坪上有迷你豬昂首闊步,還有座小小的濕地池塘,塘內栽植了蘆葦。整晚的談話,不時圍繞於兩個話題上:一個是,池塘裡三個小時不斷電地唩唩叫的,到底是不是隻機器蛙?另一個則是,「朋友們」最近被緊緊勾上的,以臉書 Facebook「開心農場」為中心的,各種「社交性質」的線上小遊戲。
在台灣,似乎成了新潮的聊天資料,連廣播電台的DJ們,也用它彼此打招呼:「嗨,今天偷了沒?」,取代沿用千年的「吃飽了沒?」。
朋友以充滿狂喜的開心表情,講著今天早上終於攢夠了錢,在「非死不可」的農場養了隻豬,「很貴喔,花了我十萬塊,遊戲幣啦」。接著細數更得意的事蹟,那就是抓對「時機」━━早點起床,或晚點睡覺━━ 趁人不備,去偷朋友的農場裡,好不容易除草、施肥、費時等待養大,卻因為忘記了,或是太忙而不及收成的作物,例如雞蛋、牛奶和草莓。她很想偷偷看辣椒......等,比較進階的作物,不然養隻驢也不賴。
Q:「偷到了可以幹嘛?可以拿來做蛋糕嗎?」
A:「不行,但可以賣錢,也可以交換。重點是,上班時做些偷雞摸狗的事,感覺很爽~」
Q:「那麼辛苦栽培之後,就等著被偷嗎?」
A:「也不會,可以養狗守護農場喔,牠能趕走賊。缺點是:必須記得買飼料餵養,否則牠會怠工,失去巡邏的能力。偷菜賊依然如入無狗之境。」
Q:「於是要花更多的錢?」
A:「同時也想辦法累積財富,這種經營手段上的拉鋸,就是遊戲的趣味。」
對我來說,他們似乎共同流露出一種特屬於人類的「園藝渴求」。這是經長期演化,書寫在基因上的農業文化的殘留。「如果要我選出有史以來最重要的科學革命,那會是一萬年前中東地區的人類發現,新植物是由其他植物掉落到地面的種子長出來的,而這個認知也促成了農業的誕生。」(註1)在這之前,與其他動物一樣,直接採擷大自然孕育出來的作物,狩獵動物,必須隨食物季節而移動。在漫長時空的摸索中,人類發現了「種子的秘密」,找到了馴化野生植物的方法。人工孕育作物餵養自己的「手作感」,於過程中達成某種自我的實踐。人類終於可以不倚賴游牧生活,長期定居一地,建立城邦。最早出現農耕的一些沖積流域,也創造出燦爛的文明。
追溯起來,人類被推進「工業時代」的歷史還很短淺,身陷龐然的資本主義階層社會裡,對於「小螺絲釘」的身份,總難以進入「機我合一」的和諧狀態。而透過「專業化組織」的鏡面,所投射出的自我鏡像,樣子是破碎的、片段的、傾斜的。長期地幽閉在這種「辦公室」的密室生態內,人們徹底失去了手作感。這樣的匱乏需要被滿足,即便是虛擬的替代性(表象)滿足。所以,其中的落差現象,我稱它為:「收成情意結 Harvest Complex」。
何況,還有另一層額外的收獲 ━━「友誼」,尤其是半生不熟的朋友。不必大費周折的預約餐廳、KTV包廂...等,花大把的時間「瞎」在一起。對現代人來說,最缺的就是時間。遊戲因素確實好玩,人們也絕對喜歡與朋友們競爭。常看黑幫電影的人,一定早已參透潛在規則:兄弟們同夥作「惡」多端,是建立情誼的最短捷徑。於是,朋友拉朋友,以及朋友的朋友的......,鬥陣去偷菜、去除草、去交換,「共享秘密」的農場共同體。(雖然,臉書的小世界裡,人際關係根本無須靠六度分隔 6 degrees of separation 發生關連,有時只需一度分隔,就在朋友的好友連結表內,被舊愛的虛擬顯現,嚇得魂飛魄散。)
更何況,一切都是虛擬的,犯禁的代價,也只不過是比朋友們「起早一點、睡晚一點」的黑眼圈,及工作向心力罷了。無論是在網內或是網外的世界,都是用最小的成本,獲致最開心的收益,難怪瞬間引爆本島。
如同小學課本裡讀過的:春耕、夏生、秋收、冬藏......。你,收成/收藏了嗎?
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【延伸閱讀】:
1.〈為何吃麵包也會拉肚子?〉,《科學人雜誌》。
2.「六度分隔理論 Six degrees of separation」,wikipedia。
小世界現象(又稱小世界效應)假設世界上所有互不相識的人只需要很少中間人就能建立起聯繫。六度分隔理論(Six Degrees of Separation)後來1967年哈佛大學的心理學教授斯坦利·米爾格拉姆(Stanley Milgram,1933年-1984年)根據這概念做過一次連鎖信實驗,嘗試證明平均只需六個人就可以聯繫任何兩個互不相識的美國人。
3.電腦使用罪:台北市警察局日前也下令,禁止員警在辦公室玩開心農場,由於遊戲中開放網友偷菜,是否有違法?還一度對外表示,偷菜可能觸犯電腦使用罪,可處5年下的刑責。不過在參考相關法令後又改口,偷菜屬於虛擬遊戲中的內容,不會觸法。