March 14,2007
Wii~一場超級的媒體公關效益
早在2005年就看過Wii的廣告,當時對那支可以充當網球拍、高爾夫球桿、棒球棒、釣漁桿、、的小白,也燃燒起一股「我也要買」的熱血。
Wii名字取得真好,這三個字母不就是「第二次世界大戰」啊!
對於原本是日本遊戲機龍頭,後來在SONY與微軟的夾擊下,而日漸沒落的任天堂,這簡直是「殺手級的產品」,擔負著起死回生的重大任務。
然後,幾天前聯合報以頭版報導了百萬人瘋Wii,接著各家電視台新聞也紛紛跟進,每節新聞都以重點報導,更有許多名人證言背書Wii的好玩。
一直百思不得其解,這是重大民生議題嗎?這種瘋狂的報導,讓人不禁聯想到周星馳的「撒尿牛丸」,吃了它我每次考試都一百分。
從另一個角度來看,若我是任天堂的公關,現在鐵定笑的合不攏嘴。
不需要撒下大筆的廣告公關宣傳費用,不需要求爺爺告奶奶的拜託媒體報導,不需要辦活動一再跟消費者解釋說明,不需要花昂貴的代言費請名人代言,自然有人報導。頂多送幾台給媒體當作酬謝,那也比砸下千萬的宣傳費來得便宜許多。
再來看看新聞媒體報導所創造的公關效益:
若以一般有線電視廣告-新聞時段、10秒、NT$12,000計算,從早上8點,每整點播放一次平均2分鐘,至24點,共有17個時段,而台灣有「中天、年代、TVBS、三立、民視新聞、八大、東森、東森S、非凡財經」共9家新聞台,推估創造的公關效益如下:
180秒*17次*9家新聞台/10秒*12,000=3,3048,000
若以一般線電視廣告-新聞時段、10秒、NT$33,000計算,共有「台視、中視、華視、民視無線台」4家無線新聞台,推估創造的公關效益如下:
180秒*17次*4家新聞台/10秒*33,000=40,392,000
總共創造了73,440,000的公關媒體宣傳效益。這還不包括報紙,網路的報導所產生的效益。
若拿73,440,000的預算,上不了幾檔廣告,辦不了幾次記者會、促銷、活動,錢就燒完了。
現在電視台替任堂省下了這筆錢,若是任天堂的公關,能不開心的笑嗎?
Wii的確是殺手級的產品,Wii會讓人瘋迷自然是產品本身功能性及特色非常強,我也很想買。
但媒體需要這麼大篇幅,密集的報導嗎?
這是重大的民生議題嗎?
引用URL
哈,我想有些關注點我們是相同的,
你的文章很有特色,尤其我喜歡名模那篇
充滿著很多神秘感與伏筆
批判不敢當?只能說發發牢騷
哈哈,謝謝,名模那篇啊....只能用這種方式去寫,否則就不好玩了.
神秘?哎!我怎麼覺得講得很白了,怕要懺情煽情啦.
我也常去你那兒喔.
我是政大新聞系四年級的學生,目前在中國時報的校園版兼職,
當下在撰寫一篇關於「Wii」名稱由來的短文。您將Wii比為二
次大戰的縮寫的想法十分有趣,不知能否讓我引用?
謝謝!
謝謝