2012年1月16日 18:45

GAINAX動畫講義第22回 「動畫的結構」

GAINAXアニメ講義第22回 「動画のしくみ」|講師:今石洋之・村田康人 /特別出演:井関修一/ 司会進行:大塚雅彦
http://www.gainax.co.jp/staff-info/0022.html


身為動畫師首先要記住的是「線條的畫法」、「中割的方法」,接著是動作的基本「走路 .跑步動畫的畫法」!! 動畫是在怎樣的結構上成立的?該怎麼畫才好? 讓我們邊看研修素材邊討論。
※這個講義是2011年4月,在livedoor動畫漫畫遊戲情報網站「Anigema~あにげマ!~」的協力下在USTREAM播送的影片的文字化版 。

2:動畫的結構

大塚:練習透寫和線條的畫法後,接著就是要記住動作和中割的方法。動作的基本是「走路」和「跑步」,下面這個是「跑步」使用的研修素材。


大塚:猛然一看,是與研修用的原畫相同程度的影片。但是,卻很漂亮地在動作,是有加入中割的狀態。
有「手甩開,腳著地」的原畫和「另一隻手甩開,另一隻腳也著地」的原畫共2張。雖說有2張,但實際上的姿勢是一個。中間的動作全部交由動畫師思考去畫。頭忽大忽小是很糟糕的,不改變部位的大小,只畫出改變的位置是必要的。
還有,在中間的哪裡放入圖畫,動的感覺也會隨之改變。原畫只有最前面和最後面的圖畫,由動畫師斟酌中間放入什麼樣的圖畫,動作的印象也會有很大的變化。
關於「走路」和「跑步」,就如同上面所看到的,要畫出中間沒有的畫。當然,「走路」和「跑步」因人而異。其中以「畫出看起來不奇怪的圖」最為重要。能中割出「走路」和「跑步」中間畫的話,其他東西也能夠對應。這也是基本,雖說也有難度高的部分…。井關老弟,第一次畫的時候覺得怎麼樣?

井関:第一次畫時完全不知道要怎麼畫。村田先生畫了草圖給我,看著那個思考著「膝蓋的位置是這裡嗎?」…是這樣的感覺。與其說是已經記住了,至今還是有點畫不出來。也常被要求重畫。

村田:「跑步」和「走路」,普通地在線與線之間中割是畫不出來的。說是中割,卻比較接近畫原畫的感覺。尤其是「跑步」稍微困難。題外話,畫出剛才跑步的原畫的人是貞本(義行)先生。

大塚:啊,這樣呀(笑)

村田:那是我剛開始研修時獲得的東西,我把中割拿給貞本先生看過。現在拿那個來教大家,是這樣的感覺。

大塚:喔。一開始果然有個人差異?

村田:有的。有去動畫的專門學校的話,就會有些許中割的經驗;一般高中或大學出來的人,完全沒碰過的話,就不知道該怎麼辦才好。
也有看著動畫的書,拼命練習的人。只是,腿的粗細和長度要符合,還是有些難度。尤其是「跑步」,腿的長度在左右兩邊是不一樣的,要畫出漂亮的謊言是相當辛苦的。

大塚:之前,收錄『天元突破』幕後還是什麼的時候,擔任庸子角色的井上麻里奈小姐來到了工作室,有個實際體驗動畫師工作的企劃。請她中割庸子側面走路的重複動作,相當會畫呢。本來想說會很慘,要給預先想好的評語,但卻沒用上。「這麼突然,應該畫不出來吧」結果卻令人驚訝,「喔喔~畫得很好呢」只能這樣評語。

村田:那是因為在錄音時,看了很多線畫(笑)

今石:可是,沒有實際畫過是畫不出來的。(笑)

村田:想說應該是畫不出來…這不是很有才能嗎。

大塚:嗯,令人驚訝。在要突出的部分,只是說了「更加上下動點會更好」,就有那種程度(笑)

村田:嗯,偶爾會有這種人呢。一開始就很會畫的人。

大塚:應該是憑著感覺去做吧?

  • whatsuyo 發表於樂多回應(2)引用(0)動畫學習帳編輯本文
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    難得讀到你還沒翻譯完的文章XD
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    版主回覆:
    忘了先設定成草稿。<囧>
    | 檢舉 | Posted by ccsx at 2012年1月16日 20:19
    井上麻里奈那幕後我有看
    的確是出乎意料的畫的好啊XD

    說到中割真的還是很苦手啊
    像是定位中割和素描中割
    雖然知道原理是什麼
    但在實做時還是不太知道什麼時機該用什麼方式畫
    只能憑感覺囧
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    版主回覆:
    要怎麼中割,多看動畫的原畫集,看律表和原畫上的指示,也是一種方法。
    | 檢舉 | Posted by 仙人掌 at 2012年1月17日 14:03
     
     


     
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