2012年02月12日
GAINAX動畫講義第26回 「動畫的表現與現場的變化」
GAINAXアニメ講義第26回 「アニメの表現と現場の変化」|講師:今石洋之・村田康人 /特別出演:井関修一/ 司会進行:大塚雅彦
http://www.gainax.co.jp/staff-info/0026.html
受到「新世紀福音戰士」影響而開始畫圖的井關。之後,開啟了那時的現場談話? 接著又開始在白板畫起圖來說明的今石!動畫家會讓動畫家產生變化,有關作畫的談話。
這個講義是2011年4月,在livedoor動畫漫畫遊戲情報網站「Anigema~あにげマ!~」的協力下在USTREAM播送的影片的文字化版 。
2012年02月4日
GAINAX動畫講義第25回 「原畫對中間畫有什麼影響?」
GAINAXアニメ講義第25回 「原画は動画にどう影響するか」|講師:今石洋之・村田康人 /特別出演:井関修一/ 司会進行:大塚雅彦
http://www.gainax.co.jp/staff-info/0025.html
沒有原畫,就無法畫出中間畫;沒有中間畫,原畫就不生動。互為重要部份的原畫與中間畫,對彼此有什麼影響?
※這個講義是2011年4月,在livedoor動畫漫畫遊戲情報網站「Anigema~あにげマ!~」的協力下在USTREAM播送的影片的文字化版 。
2012年01月29日
GAINAX動畫講義第24回 「從原畫到動畫張」
GAINAXアニメ講義第24回 「原画から動画へ」|講師:今石洋之・村田康人 /特別出演:井関修一/ 司会進行:大塚雅彦
http://www.gainax.co.jp/staff-info/0024.html
以原畫為基礎,畫出動作滑順中間畫的作業。為了控制動作的時間點,原畫上所寫的記號是? 說明不太廣為人知的動畫的結構。
※這個講義是2011年4月,在livedoor動畫漫畫遊戲情報網站「Anigema~あにげマ!~」的協力下在USTREAM播送的影片的文字化版 。
2012年01月19日
我看動畫的作畫 (完全個人感想)
我看到好的作畫表現,會有強烈的興奮感。
基本上只有在日本2D動畫中才感受得到這種感覺,3D動畫則從未有過。
程度大約如下:
1. 心跳加速
2. 強烈感覺到心臟跳動、呼吸急促
一般看動畫的時候遇到好的作畫表現,產生的情況是1,僅限於幾個畫得特別好的鏡頭,之後會回復穩定。
看MAD時,會發生2的狀況,大概是因為把好的部分一口氣聚集起來,配上音樂,造成興奮過度。(記得有過差點喘不過氣來,要趴在桌上的狀況。=_=)
2012年01月18日
GAINAX動畫講義第23回 「研修期間/動畫師時代」
GAINAXアニメ講義第23回 「研修期間/動画マン時代」|講師:今石洋之・村田康人 /特別出演:井関修一/ 司会進行:大塚雅彦
http://www.gainax.co.jp/staff-info/0023.html
成為動畫師的必經之路「研修」。實際託付工作前,每個人學好工作所需技能的期間都不一樣!? 接著,通過研修後「動畫師的工作」是?
※這個講義是2011年4月,在livedoor動畫漫畫遊戲情報網站「Anigema~あにげマ!~」的協力下在USTREAM播送的影片的文字化版 。