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September 16,2008

行事曆(30/30夏日傳說)

行事曆滿到格子都要填不下了
難怪書局要賣超大本的記事簿
因為真的有人需要 ...繼續閱讀

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September 15,2008

夥伴(29/30夏日傳說)

設計一個案子時
常常需要很多不同的人互相支援
合作夥伴
自然是不可或缺的關鍵 ...繼續閱讀

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September 14,2008

靈感(28/30夏日傳說)

靈感似乎是唸設計的人一定要有的東西
但對某些人來說
靈感的代名詞是個藉口 ...繼續閱讀

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September 13,2008

壓榨(27/30夏日傳說)

工作被老闆壓榨
似乎是一種李髓當然的常態
員工就是用來壓榨的
只是設計是一種更容易被壓榨的工作
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September 12,2008

應對(26/30夏日傳說)

第一次以輔導員的身分去輔導農民、接觸業者
雖然接觸業者不是第一次
但類型跟預期的有落差
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September 11,2008

很累(25/30夏日傳說)

設計就是很累
所以無力發文了
(這樣應該是很累最好的表現法吧)
(有空就擇日補)

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September 10,2008

專有名詞(24/30夏日傳說)

設計常常有些專有名詞
有些名詞在日常生活中不會用到
有時候前輩們就會用些很出人意料的方式解釋 ...繼續閱讀

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September 9,2008

亂(23/30夏日傳說)

設計學院總是令人驚豔
不論是設計給人的感覺
還是設計者所創造出來的「特別空間」
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September 8,2008

睡覺(22/30夏日傳說)

設計常常讓人晨昏顛倒
睡眠聽起來像鑽石一樣珍貴
幾小時的睡眠就像是幾克拉的鑚 ...繼續閱讀

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September 7,2008

應變能力(21/30夏日傳說)

設計講究完善,
但要完美太難了,
有時候就得要有「見人說人話,見鬼說鬼話」的應變能力。
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Posted by juste1 at 樂多Roodo!23:27回應(0)引用(0)
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