January 15,2007
從設計製造業到設計產業
本文摘錄自 設計魔力 原文於尹立 Aaron Yin
台灣的設計工作,則大部份仍停留在製造業的階段:客戶下單→開啟生產線→製造→交貨。
這樣的模式中,設計師通常缺乏一定程度的主體性,而淪為整個商業生產體系的附庸。要不就是公司中被指來喚去的角色、要不就是接受市場行銷人員的任務指派、要不就是符合客戶需求拼命趕案修稿的悲情人物。目前有看到一些比較具有理想性的文章,從台灣設計教育與政府的文化創意產業,來看設計產業的未來性,其中很多想法我都認同,不過在談到設計做為一項產業時,甚少見到更為前瞻的觀點,仍把這項產業當成附屬的角色。
設計在目前的台灣,正面臨製造業與服務業的拉扯,許多的設計工作無可避免的擔任製造業的角色,重複著客戶下單→開啟生產線→製造→交貨的過程;另外則是慢慢有人將設計當成服務業,當成產業裡面提升產品「附加價值」的角色,而為了達成這樣的目的,更多的溝通是必須的。但是我更進一步思考,不管設計製造業或是設計服務業,都是被當成客體,當成被操作的對象。那設計有沒有辦法自己成為主體產業?其實答案是肯定的!
【設計教育發展的喜樂與哀愁】
從明志工專將設計列入科系名稱,到成大讓設計進入大學高等教育學府,短短幾年之間,設計相關科系進駐每一所大學與研究所,更有甚者,連美國都沒有的設計博士班,台灣也都有許多學校開設。設計教育的高度成長,每年激增的學術論述,一方面令人欣慰、一方面也令人擔心,畢竟每年數萬名設計相關科系學生進入社會,所面臨的是學校知識體系中無法觸及的社會經驗與生存智慧。
另一個面向則是:在學校教育中應是具有年輕、活力與理想特質的環境,這些思考中是否將設計做為一個主體性而加以深入探究?還有,就算是極度講求創意與思維的設計教育,似乎仍無法避免的抑制過於強調表現學生的出現,在學校的教育中,雖說已經不像過去單向的知識傳播,但是過於活潑、調皮,或是有異於一般同學思維的人,經常也會被整個教育體制所排擠。
舊時代的思維是:當個乖學生,遵循一定的成功模式,苦幹實幹,成為社會中堅份子。
不過有越來越多的書籍教人創新、教人敢與眾不同,例如《紫牛》一書中,就在闡述未來產品的成功,極大的因素,就在於該產品的卓越不凡,簡單來說,就是有自我特色,並且跳脫舊有思維,展現獨特,而這些都是要敢去突破、敢去批判與反對舊有思維的人來創造的,而這些,都是目前教育體制中要去創造更大的空間。