2007年01月28日
三星─設計管理的核心『激發創新』
三星實驗室創辦人談創新震撼教育
不講韓文、不用筷子、不准敬禮、不准奉茶……
徹底顛覆研發人的心靈結構
撰文/吳錦勳 攝影/翁挺耀
韓國三星創新設計實驗室只有五年的壽命,卻是三星產品得以不斷創新的源頭。企業鼓勵創新,除了金錢和時間,還需要什麼?
一九九四年底,十七個來自韓國三星的核心幹部,走進美國加州的藝術中心設計學院(Art Center College of Design)的大門。之前,他們已經跑了十四個不同的設計學院,尋尋覓覓,就是為了找到三星總裁李健熙(Kun-Hee Lee)口中,能夠扭轉三星的靈魂人物,帶領三星由賣廉價品的二流公司,走向超一流的世界品牌。
就在這裡,他們找到高登‧布魯斯(Gordon Bruce)和詹姆士‧美和(James Miho 日裔美人)兩位國際頂尖設計師。
十年後,三星已經成為「打造品牌」的神話,代表高質感、風格獨特的韓國產品。在過去七年間,三星共獲得了十八個IDEA獎項(由美國工業設計協會 和美國《商業週刊》頒發工業設計界的奧斯卡獎),二十六個IF獎(德國漢諾威工業設計論壇頒發),和二十七個G-Mark獎(由日本工業設計促進組織頒發 的優秀設計獎)。前年它一舉囊括五項IDEA,全世界只有蘋果電腦足以平分秋色。
去年,美國《商業週刊》報導即指出,創意和設計體現的驚人經濟力,更令三星高居二○○三年全球一百強企業排名的第二十五名。
這個令人豔羨的三星神話背後,就是由布魯斯與美和主導的「創新設計實驗室」(IDS,Innovative Design Lab of Samsung)開始的。十一月,布魯斯及美和受台灣創意設計中心之邀,來台參與研討會,他們同時接受本刊專訪,分享三星創新設計實驗室經驗。
三星創新設計實驗室得以跨出第一步,來自總裁李健熙的膽識。「一家公司對自己感到滿意是很危險的,」布魯斯回想說,當三星的主管為三星業績沾沾自 喜時,李健熙卻深為公司的下一步所苦。當時韓國國內有樂金(LG)、大宇和現代等企業,三星如果持續看國內市場,成長必定有限,李健熙深知要走向全球,唯 一的武器就是設計。
一九九五年,李健熙宣布這一年是「三星的設計年」,他斥質一千萬美元(約合新台幣三億三千萬元),在首都漢城蓋了一棟八層高的現代化大樓,做三星的創新設計實驗室,從這,開啟了三星的設計革命。
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本文內容轉載自 商業周刊
更多內容-- http://www.businessweekly.com.tw/
不講韓文、不用筷子、不准敬禮、不准奉茶……
徹底顛覆研發人的心靈結構
撰文/吳錦勳 攝影/翁挺耀
韓國三星創新設計實驗室只有五年的壽命,卻是三星產品得以不斷創新的源頭。企業鼓勵創新,除了金錢和時間,還需要什麼?
一九九四年底,十七個來自韓國三星的核心幹部,走進美國加州的藝術中心設計學院(Art Center College of Design)的大門。之前,他們已經跑了十四個不同的設計學院,尋尋覓覓,就是為了找到三星總裁李健熙(Kun-Hee Lee)口中,能夠扭轉三星的靈魂人物,帶領三星由賣廉價品的二流公司,走向超一流的世界品牌。
就在這裡,他們找到高登‧布魯斯(Gordon Bruce)和詹姆士‧美和(James Miho 日裔美人)兩位國際頂尖設計師。
十年後,三星已經成為「打造品牌」的神話,代表高質感、風格獨特的韓國產品。在過去七年間,三星共獲得了十八個IDEA獎項(由美國工業設計協會 和美國《商業週刊》頒發工業設計界的奧斯卡獎),二十六個IF獎(德國漢諾威工業設計論壇頒發),和二十七個G-Mark獎(由日本工業設計促進組織頒發 的優秀設計獎)。前年它一舉囊括五項IDEA,全世界只有蘋果電腦足以平分秋色。
去年,美國《商業週刊》報導即指出,創意和設計體現的驚人經濟力,更令三星高居二○○三年全球一百強企業排名的第二十五名。
這個令人豔羨的三星神話背後,就是由布魯斯與美和主導的「創新設計實驗室」(IDS,Innovative Design Lab of Samsung)開始的。十一月,布魯斯及美和受台灣創意設計中心之邀,來台參與研討會,他們同時接受本刊專訪,分享三星創新設計實驗室經驗。
三星創新設計實驗室得以跨出第一步,來自總裁李健熙的膽識。「一家公司對自己感到滿意是很危險的,」布魯斯回想說,當三星的主管為三星業績沾沾自 喜時,李健熙卻深為公司的下一步所苦。當時韓國國內有樂金(LG)、大宇和現代等企業,三星如果持續看國內市場,成長必定有限,李健熙深知要走向全球,唯 一的武器就是設計。
一九九五年,李健熙宣布這一年是「三星的設計年」,他斥質一千萬美元(約合新台幣三億三千萬元),在首都漢城蓋了一棟八層高的現代化大樓,做三星的創新設計實驗室,從這,開啟了三星的設計革命。
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‧ 淨空歸零 忘了敵人,問自己是誰
但這場創新革命,一開始必須面臨舊文化及老舊勢力的挑戰。當時韓國仍有農業社會種什麼得什麼的想法,在這種文化氛圍下,很難鼓勵看不到獲利的大手筆投資,也不鼓勵創新。布魯斯和美和走進三星公司開會時,他們也感受到老三星人不願變革的守舊氣氛。
美和說:「他們不過是穿西裝打領帶的農夫。」要改變他們比登天還難,唯一的希望在年輕人。
美和及布魯斯每年從三星各公司內部一百多名設計人員中,挑選二十名最優秀的設計師進入實驗室,這些菁英包括程式工程師、數學家、物理學家甚至哲學家,還有獲獎無數的設計師。
這些早有基礎的人才如何再教育?畫素描?教設計?這些全部都行不通,「重點在改變他們的心靈結構(mind-set)。」
‧ 找新思維 探訪國內外各地名城
由於過去的歷史情結,韓國人滿腦子想的就是要打倒日本,布魯斯面對他們第一堂課劈頭就問:「你們不要想打倒日本,重點是你們如何變成最好的,要忘掉敵人,回頭問問你們自己『你是誰』?」
「認識你自己」的震撼教育,從IDS核心課程第一步「全球設計工作室」開始。布魯斯說,我們第一件事不是坐下來胡天漫想,閉門造車,反而是把他們拉到飛機 上,讓他們抽離原來的社會,「你們不是也說,一個人在廬山裡就看不到廬山真正的樣子(不識廬山真面目,只緣身在此山中)。」
因此,他們帶著這些年輕人,每年三次,每次十八天探索世界知名的城市,包括紐約、華盛頓、巴黎、倫敦、柏林、東京,及歷史悠久的古城如雅典、羅馬、佛羅倫斯,甚至基督教聖地耶路撒冷、埃及金字塔都留下他們的足跡。
設計師到這些偉大的城市,體驗到不同民族思想、發明、工藝、建築……然後隨時隨地討論爭辯。同時,他們在國內的時間,也走遍韓國各地,從自己文化尋找設計泉源。
在出國期間,規定不能講韓文、不能用筷子,觸目所見、感官所及的一切都是新的,沒有熟悉的東西,從吃的、用的到交通方式,通通打破習慣。美和指出,「我要讓他們不安、感到不確定!他們必須找出生存的方法。」
有一個設計師第一次到羅浮宮,看到蒙娜麗莎肖像大喊:「哇,我以前看的都是拷貝,現在我看到真跡。」美和說,韓國久習於「拷貝」,來到巴黎忽然感 到自己落後別人十年,自問:「那我還能幹嘛?」到佛羅倫斯,他們又看到義大利人四、五百年前建立的文藝復興之城,「回想自己韓國的城市,又到底是什麼樣 子。」
這麼努力看過去,只為大膽想未來,布魯斯說:「我們每天逼迫他們思考,回想韓國有什麼美好的設計,足以站立在這個世界文化之林,而毫不遜色。」這種見所未見,聞所未聞的「嘆世界」之旅,像獨特的化學配方,流入這批菁英設計師的血夜裡,大開眼界改變了他們的「心靈結構」。
‧ 位居核心 IDS和其他部門平行
這個計畫進行了三年之久,培養出三星第一代具有國際視野的設計師。但變革不只如此,IDS不隸屬於任何產品部門之下,而和三星電信、數位多媒體及家電等三大部門等同位階。在組織上IDS直接對總裁李健熙負責。
布魯斯記得,他走進三星內部開組織會議時,他的座位竟然就在李健熙旁邊,重要性不言而喻。三星的設計師可以經常和總裁交換最新創見或未來產品發展 策略,創新直接「上達天聽」。為了表示對創新的重視,一九九七年三星更設立「總裁設計獎」,獲得首獎的設計師不僅拿到比總年薪還高獎金,職位也晉升一級。
IDS的設計師間也沒有資深、資淺的位階劃分,在尊卑意識強烈的韓國,一旦有階層劃分,溝通就會受阻。美和記得,他第一天和這些設計師見面,這些人霍地全 站起來向他敬禮,他很生氣說:「如果你們要站,那就別想再坐下去。」女生也不准再替老師或男人「奉茶」。他認為,態度決定一個人的創造力,所以在IDS沒 有誰比誰優越的問題。
‧ 不問效率 創新不能有限制概念
創新也沒有配方(formular),這些設計人員所受的刺激,像煮「大鍋菜」,把什麼都加進去,烹調出什麼驚人的味道,無法預期,無法算計。
美和認為,「創新是沒辦法計算效率的」,效率本身就是「節制」的概念,我們無法「有效率」地創造一個idea。如果你給他們有限的自由,有限的嘗試,最後你就只能創造有限的產品。「就像如果道路速限停留在五十公里,那我們就永遠只能設計出跑五十公里的車子。」
「一個好的設計環境就是讓設計師沒有限制的思考,」布魯斯指出,設計其實是一長串的過程,從最瘋狂的發想(invention),自由聯想激盪,再到把這 個發想,想辦法製造出,落實成創新(innovation),創新再經過不斷的修改,找到對人最有意義的、最好的解決方案,這才叫設計(design)。 就像射箭時,先有最外圍的圈,最大的視野,然後逐層一圈圈縮小,最後才能正中紅心。
那什麼是設計的標靶?布魯斯以達文西畫的「人體素描」圖為例,人赤裸裸站立方形、圓形中心,布魯斯問道:「重點在你怎麼衡量人?」達文西聰明之 處,在於他先了解人,而不是先去設計產品。一個設計者必須像個人類學家一樣,對不同文化各種情境的人,有敏銳的掌握,「全世界最大的市場不在中國、美國, 在人最內在的人性。」
因此,設計的重點在贏得信任,而不只是打造品牌(brand)。失去人的信任,品牌就變成大量複製的標籤,「就算塞滿你的眼睛,你也不會買帳,」布魯斯強調,只有信任才能產生一個品牌真正的聲譽(reputation),這才是一項產品之所以能歷久不衰、受人傳頌的原因。
布魯斯與美和這些幾近哲學的設計觀和天馬行空的做法,自然無法為IDS立刻產生眼前的利潤,當初若沒有李健熙支持,也將在企業內部保守勢力的反彈 下告終。一九九九年,IDS不敵亞洲金融風暴和內部管理等因素下關閉。布魯斯和美和也離開韓國。對於這樣的結局,布魯斯倒是很坦然,他表示,早就有人提醒 他,當所有東西被學去之後,三星就不再需要他了。
但布魯斯與美和所建立的IDS模式,對三星產生深遠的影響,它撒下的創新種子,即便在他們離開了三星依舊散發堅實的生命力,現今三星的部門十五、 六位主管,出自當年IDS的設計師。而三星內部的設計人員也由原本的一百七十五位,升高到近四百位,每年投入三十二億韓元(約合新台幣一億元)創新。
從韓國三星經驗看台灣,即使台灣企業老闆早已意識到創新設計的重要,也願意花龐大的經費和耐心等創意開花結果。但是,最重要的是,如何讓設計師了 解自己的文化,再跳脫舊文化思維進一步創新。「如果文化使你的產品有差異性和獨特性,」美和問了一個比錢更難回答的問題:「告訴我,你們的文化是什麼?」
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但這場創新革命,一開始必須面臨舊文化及老舊勢力的挑戰。當時韓國仍有農業社會種什麼得什麼的想法,在這種文化氛圍下,很難鼓勵看不到獲利的大手筆投資,也不鼓勵創新。布魯斯和美和走進三星公司開會時,他們也感受到老三星人不願變革的守舊氣氛。
美和說:「他們不過是穿西裝打領帶的農夫。」要改變他們比登天還難,唯一的希望在年輕人。
美和及布魯斯每年從三星各公司內部一百多名設計人員中,挑選二十名最優秀的設計師進入實驗室,這些菁英包括程式工程師、數學家、物理學家甚至哲學家,還有獲獎無數的設計師。
這些早有基礎的人才如何再教育?畫素描?教設計?這些全部都行不通,「重點在改變他們的心靈結構(mind-set)。」
‧ 找新思維 探訪國內外各地名城
由於過去的歷史情結,韓國人滿腦子想的就是要打倒日本,布魯斯面對他們第一堂課劈頭就問:「你們不要想打倒日本,重點是你們如何變成最好的,要忘掉敵人,回頭問問你們自己『你是誰』?」
「認識你自己」的震撼教育,從IDS核心課程第一步「全球設計工作室」開始。布魯斯說,我們第一件事不是坐下來胡天漫想,閉門造車,反而是把他們拉到飛機 上,讓他們抽離原來的社會,「你們不是也說,一個人在廬山裡就看不到廬山真正的樣子(不識廬山真面目,只緣身在此山中)。」
因此,他們帶著這些年輕人,每年三次,每次十八天探索世界知名的城市,包括紐約、華盛頓、巴黎、倫敦、柏林、東京,及歷史悠久的古城如雅典、羅馬、佛羅倫斯,甚至基督教聖地耶路撒冷、埃及金字塔都留下他們的足跡。
設計師到這些偉大的城市,體驗到不同民族思想、發明、工藝、建築……然後隨時隨地討論爭辯。同時,他們在國內的時間,也走遍韓國各地,從自己文化尋找設計泉源。
在出國期間,規定不能講韓文、不能用筷子,觸目所見、感官所及的一切都是新的,沒有熟悉的東西,從吃的、用的到交通方式,通通打破習慣。美和指出,「我要讓他們不安、感到不確定!他們必須找出生存的方法。」
有一個設計師第一次到羅浮宮,看到蒙娜麗莎肖像大喊:「哇,我以前看的都是拷貝,現在我看到真跡。」美和說,韓國久習於「拷貝」,來到巴黎忽然感 到自己落後別人十年,自問:「那我還能幹嘛?」到佛羅倫斯,他們又看到義大利人四、五百年前建立的文藝復興之城,「回想自己韓國的城市,又到底是什麼樣 子。」
這麼努力看過去,只為大膽想未來,布魯斯說:「我們每天逼迫他們思考,回想韓國有什麼美好的設計,足以站立在這個世界文化之林,而毫不遜色。」這種見所未見,聞所未聞的「嘆世界」之旅,像獨特的化學配方,流入這批菁英設計師的血夜裡,大開眼界改變了他們的「心靈結構」。
‧ 位居核心 IDS和其他部門平行
這個計畫進行了三年之久,培養出三星第一代具有國際視野的設計師。但變革不只如此,IDS不隸屬於任何產品部門之下,而和三星電信、數位多媒體及家電等三大部門等同位階。在組織上IDS直接對總裁李健熙負責。
布魯斯記得,他走進三星內部開組織會議時,他的座位竟然就在李健熙旁邊,重要性不言而喻。三星的設計師可以經常和總裁交換最新創見或未來產品發展 策略,創新直接「上達天聽」。為了表示對創新的重視,一九九七年三星更設立「總裁設計獎」,獲得首獎的設計師不僅拿到比總年薪還高獎金,職位也晉升一級。
IDS的設計師間也沒有資深、資淺的位階劃分,在尊卑意識強烈的韓國,一旦有階層劃分,溝通就會受阻。美和記得,他第一天和這些設計師見面,這些人霍地全 站起來向他敬禮,他很生氣說:「如果你們要站,那就別想再坐下去。」女生也不准再替老師或男人「奉茶」。他認為,態度決定一個人的創造力,所以在IDS沒 有誰比誰優越的問題。
‧ 不問效率 創新不能有限制概念
創新也沒有配方(formular),這些設計人員所受的刺激,像煮「大鍋菜」,把什麼都加進去,烹調出什麼驚人的味道,無法預期,無法算計。
美和認為,「創新是沒辦法計算效率的」,效率本身就是「節制」的概念,我們無法「有效率」地創造一個idea。如果你給他們有限的自由,有限的嘗試,最後你就只能創造有限的產品。「就像如果道路速限停留在五十公里,那我們就永遠只能設計出跑五十公里的車子。」
「一個好的設計環境就是讓設計師沒有限制的思考,」布魯斯指出,設計其實是一長串的過程,從最瘋狂的發想(invention),自由聯想激盪,再到把這 個發想,想辦法製造出,落實成創新(innovation),創新再經過不斷的修改,找到對人最有意義的、最好的解決方案,這才叫設計(design)。 就像射箭時,先有最外圍的圈,最大的視野,然後逐層一圈圈縮小,最後才能正中紅心。
那什麼是設計的標靶?布魯斯以達文西畫的「人體素描」圖為例,人赤裸裸站立方形、圓形中心,布魯斯問道:「重點在你怎麼衡量人?」達文西聰明之 處,在於他先了解人,而不是先去設計產品。一個設計者必須像個人類學家一樣,對不同文化各種情境的人,有敏銳的掌握,「全世界最大的市場不在中國、美國, 在人最內在的人性。」
因此,設計的重點在贏得信任,而不只是打造品牌(brand)。失去人的信任,品牌就變成大量複製的標籤,「就算塞滿你的眼睛,你也不會買帳,」布魯斯強調,只有信任才能產生一個品牌真正的聲譽(reputation),這才是一項產品之所以能歷久不衰、受人傳頌的原因。
布魯斯與美和這些幾近哲學的設計觀和天馬行空的做法,自然無法為IDS立刻產生眼前的利潤,當初若沒有李健熙支持,也將在企業內部保守勢力的反彈 下告終。一九九九年,IDS不敵亞洲金融風暴和內部管理等因素下關閉。布魯斯和美和也離開韓國。對於這樣的結局,布魯斯倒是很坦然,他表示,早就有人提醒 他,當所有東西被學去之後,三星就不再需要他了。
但布魯斯與美和所建立的IDS模式,對三星產生深遠的影響,它撒下的創新種子,即便在他們離開了三星依舊散發堅實的生命力,現今三星的部門十五、 六位主管,出自當年IDS的設計師。而三星內部的設計人員也由原本的一百七十五位,升高到近四百位,每年投入三十二億韓元(約合新台幣一億元)創新。
從韓國三星經驗看台灣,即使台灣企業老闆早已意識到創新設計的重要,也願意花龐大的經費和耐心等創意開花結果。但是,最重要的是,如何讓設計師了 解自己的文化,再跳脫舊文化思維進一步創新。「如果文化使你的產品有差異性和獨特性,」美和問了一個比錢更難回答的問題:「告訴我,你們的文化是什麼?」
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