July 7,2009
【角川新聞稿】《妖精鄉》作者問與答

● ●文字作者:常闇
Q1:從什麼時候開始構思《妖精鄉》?
常闇:故事的骨架很早就完成了,因為我很喜歡寫長篇小說,但都沒有完結。有一天突然想到,自己到底有沒有辦法完成一篇故事,於是就創造了《妖精鄉》的骨架,大概七萬字左右,但因為不是很滿意,就把它放著。後來得知比賽的消息之後,又決定再給自己一次機會,挑戰十萬字以內完成作品。
Q2:為什麼選擇這麼沉重的故事做為商業誌的開始?
常闇:可能是個人風格吧!雖然我看起來蠻搞笑的,但我學的東西比較正經,經濟學,也許是學的東西潛移默化,跑到我的故事當中。
Q3:創作歷程多久?要怎麼維持寫作熱情?
常闇:大概是國中……國三就開始寫作,而與其說是怎麼維持熱情,不如說是熱情促使我一直寫做下去,這對我來說是一種娛樂。
Q4:為什麼挑這部作品參加「第一屆台灣角川輕小說暨插畫大賞」比賽?
常闇:我覺得因為是比賽,希望作品是完整一點。也許讀者會覺得嚴肅,但書中包含著一個核心思想,拿這個參加比賽的話,可能會得到評審們的青睞,可能、可能吧!(笑)
Q5:由於這是第一本國人創作輕小說,所以讀者會期望有Local、中國風的部分在裡面,但你最後選擇的是比較奇幻的風格,而當初有考慮過這一點嗎?
常闇:其實我一開始的作品當中,大多是走奇幻的風格,當時我取材的材料也都是偏向這個方面。但後來在第三部長篇故事,想到現在吹中國風,所以我就想設定一個奇幻世界,而裡頭也有代表中國的國家在。在妖精鄉裡面,的確存在一個帶有中國風格代表性的地方,但妖精鄉的主題沒有提及,是因為故事的進度剛好在世界比較西邊之處發生,所以才給人比較西方風格的感覺。但其實我有做一些融合的動作,希望讓大家不要覺得有這麼完全地偏向西方的味道在。所以我是有把Local這個部分考慮進去,只是剛好沒有反映在這部作品上。
Q6:喜歡哪個作者或是作品呢?
常闇:比方說《天空之鐘響徹惑星》。因為那部作品很完整,我希望作品的設定要嚴謹、要一致,雖然那些東西讀者說不定不想看,所以我也希望自己的作品也要是從沒有任何瑕疵中出發。另外還有《伊里野的天空、UFO的夏天》,這部作品我喜歡的是他寫作的風格、說故事的方法,他很會說故事。比較近期的作品就是《神的記事本》,也是敘事的方式吸引著我。我現在除了會去看故事能不能感動我之外,也會去注意這些作者是怎麼說故事的。
Q7:看資料發現常闇也喜歡玩電玩,電玩有影響你寫作嗎?
常闇:百分之百是有影響的,對我來說電玩也是閱讀的一部份,只是加入了互動的元素;我本身也是大概國中開始喜歡電玩,有一些作品對我影響比較大,比方說「Final Fantasy 7」的影響最大。其他有影響的作品……太多了,舉不完呢。我一開始創作的原動力就是受到電玩影響,那時候不太懂日文,去網路上查劇情還是覺得好棒!我曾經想當一個遊戲製作人,不過那夢想很快就死掉了,所以舊事休提吧(笑)。後來就想一個成本低、又可以比較簡單的方式完成夢想的方法,那就是寫作。
Q8:會不會考慮寫一個能夠改編為電玩的小說?
常闇:如果可以,當然沒問題。不過電玩腳本有很多限制,好比說RPG需要一群人在一起行動。不過其實也有電子小說的表現形式,跟寫一本小說就比較接近,我也想過這個方式可以試試看。
Q9:對插畫的期望,看到插畫之後的感想。
常闇:覺得封面還蠻不錯的(笑),因為我自己也喜歡看插畫,所以有很多期望、很挑剔,例如女主角的服裝是不是不符合劇情?但讀者對這些細節應該不是很在乎。
Q10:有著手在寫一個完整、會有結局的故事嗎?
常闇:有的,目前正在寫一部單集完結、約10萬字的懸疑輕小說。預定暑假期間會完成。因為我喜歡寫,所以都是有想法了就去寫。
Q11:《妖精鄉》出版之後,有去書店巡視過嗎?
常闇:有,朋友堅持要捧場要用買的,所以有去書店一趟。但是心情蠻複雜的,因為如果看到書疊了一堆很高,是賣過一輪了?還是都賣不掉呢?(笑)
Q12:寫了這麼多故事,是什麼動力讓你繼續下去?
常闇:我喜歡創作,就像台灣有很多的網路作家,而我只是跟他們的媒介不同而已。對我來說,寫小說跟打電動沒兩樣。唸書之餘,有閒暇時間的話,是要打電動、上網、打B還是寫小說呢?寫作就是我娛樂的選項之一。能出書我當然很高興,但這次得獎,對我來說既不是結束,也不是開始,就是維持老樣子,繼續創作!
《妖精鄉》內容介紹:
絕望中帶著希望的滅世物語-
「為了掌握世界,人們必須丈量世界;為了掌握幸福,人們也去丈量幸福。」男人擁有強大的力量,是個專門獵殺妖精的魔法師。女孩為了故鄉而犧牲自己,卻漸漸變得不再是人類……為了成就對子民的愛,她不惜毀滅自我,但男人是否會這樣眼睜睜地看著絕望一再重現…?
知名輕小說部落客-Vinc書評
很有電擊文庫作品的味道。故事中玩了個很有趣的時間和地點陷阱,讓故事能將主角身份的神秘感和迷霧一路帶到最後而不致於失去樂趣。故事本身走向較為沉重,不過作者描述故事的方法讓人能不失去對之後故事的期待。
作者介紹:
n 文字作者:常闇-「第一屆台灣角川輕小說大賞」銅賞得主。
大學畢業於商學院,現正於經濟研究所深造,為什麼會變成小說作家,則是一個尚待釐清的謎題。從國中時代開始默默累積寫作經驗,生產過各種要多爛有多爛的故事,自認為一生中最尷尬的事情則是「發現自己竟曾經覺得那些故事很不錯」。熱愛電玩、動漫並喜於涉獵其相關領域。一個已經死去的美好夢想是:替自己的小說描繪插圖;一個仍在掙扎追求的夢想則是:寫出一本插畫師們搶著想要畫的小說。(笑)
自我介紹:國三開始下筆寫作奇幻小說。會開始嘗試創作,大抵上是大量閱讀之後的反饋行為──雖然很想要這麼說──不過事實則是,因為強迫教育太苦悶,所以才促成了一個開創寫作之路的小小契機。然而本時期的作品在成形前就被作者親自手刃,現已亡佚。高中、大學時代陸續有大長篇奇幻小說的創作經驗,雖然其中又以自認失敗的例子為多──遭作者冷凍的文字上至百萬──但近一年來則有還算不錯的進展;不過目前仍沒有任何發表過的成品,從外觀而言是個徹頭徹尾的新人。
獲獎評審評語:
作品是架構完整,整體劇情走向沈重晦暗,但節奏掌控得宜且橋段安排適當的奇幻故事。作者在基礎設定上刻意營造種族之間極端的形象,與一般市面既有作品的設定有一定程度的區隔,可以看出作者在背景設定上所下的巧思。雖然劇情中不時出現絕望的安排,卻又隱藏著一絲希望,牽動著讀者的情緒。另,作品中提出的價值觀與角色之間對於價值觀認知的衝突,引人深思,是本作品中最脫俗的部分。
n 插畫作者:Opiu
筆名的由來是蠢國中生時代不小心亂創的網路ID。自作聰明想著poiu會有人用,對調兩鍵順序就太完美了,於是這NICE的名字便延用至今。 提升繪力是永遠的修行,目前希望能畫出當下很滿意,以後也能很滿意的成熟作品。為此正秘密蘊釀著閉關重練的計劃……