2008年02月16日

20080216隨手

之前的短篇裡頭畫的柯麗思。
其實人物特徵並沒有特別明顯……

抱歉留言明天晚上回來再回。

20080215z400.gif



Posted by ikaridon at 樂多Roodo! │02:18 │回應(17)引用(0)圖像創作
樂多分類:動漫畫 工具:編輯本文
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回應文章
型有出來,可是看起來像沒骨頭撐吶。(啊!這句不是
我大學時常被批評的話嗎?哼!人家那時只是被安格爾
等人豐腴的肉感拐去,回頭看問題才沒那麼嚴重呢...
好吧!有些圖問題真的很嚴重啦!)
Posted by Winddy at 2008年02月16日 08:48

> Winddy
收到~
其實貼出來就是想請大家指教骨架的說

> 可是看起來像沒骨頭撐吶
「段譽伸手摟住了她纖腰,只覺觸手溫軟,柔若無骨,心中又是一動,便低頭往她唇上吻去。」
(天龍八部第四回)


所以這是好話囉~(眾毆)

話說回來
發現自己過去畫的女角都好保守啊~
莎拉包得密不透風、小雪3.75頭身毫無色氣
努力突破心理障礙才讓大腿露這麼多
我真純樸啊(毆到爆)

目標:轉型H漫進軍快樂天(大噓)
Posted by 東 at 2008年02月17日 00:42

右腳腳踝有點違和感(歹勢,非專業人士,純粹第一眼感覺)
有待其他專家切磋囉~
邪惡OS:
_  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
柯麗思:想死一遍看看嗎...! (\_/)

P.S 要畫小雪的透視圖嗎(跟小叮噹那幅一樣XD)

對了,今天在C11的那位是東本人嗎??(PM 2:30左右)
Posted by black at 2008年02月17日 01:09
可以直接改這張圖附上說明嗎?
發文在自己家然後反向連結這樣 用文字解釋應該會超沒效率。

有一點可以直接用說的:右手倚在膝蓋外側,頭一擺上去就滑開啦 :p
Posted by Fm06 at 2008年02月17日 01:35

大腿太粗了...
你這樣離H漫還遠的很啦~~~花哈哈~~~
Posted by 美麗的路人甲 at 2008年02月17日 02:02

阿 看了場刊才知道寫錯攤號,修正是"C-08"
抱歉抱歉

能看到井上小姐的現場TALK SHOW,一遂心願囉~
Posted by black at 2008年02月17日 13:57
H圖要有肉感,現在很多圖都碼描A片女星的照片改的,
筆觸很硬,看起來像塑膠肉,不對味。(.....某人說得好
像閱歷很豐富似的.....^^b.....那是.....那是因為人家年輕
時都是拿名家畫的裸體來補眼.....啊!練眼力啦~~~)
Posted by Winddy at 2008年02月17日 19:31

>>努力突破心理障礙才讓大腿露這麼多
來來,歡迎加入爆乳組(招手)
Posted by 鴨子 at 2008年02月17日 22:35

> black
> 右腳腳踝有點違和感
喵的!沒錯!(汗)
小腿的中間一半以下其實好像都應該再調整..

> 要畫小雪的透視圖嗎
其實我畫過小雪的爆炸圖啊……
(不是獵奇,是零件分解圖)
星期六下午的話……唔,有很大機率是
你看到帶副粗框眼鏡右臉有痣要胖不胖的那隻大頭就是在下

> Fm06
可以可以~
(耶~釣到專業的了)(毆)
因為這裡的回應不支援html,
(例如回應裡的貼圖就是用格主特權回去編輯原始碼才有的)
所以你可以把連結填在URL欄位比較快

> 右手倚在膝蓋外側,頭一擺上去就滑開啦 :p
啊這個我要抗辯!XD
因為腳和手都不是垂直向上的(下圖是轉90度看起來的樣子)
所以接觸面還是可以輕輕靠著
(不過問題是我作實驗時是穿厚厚的長袖所以高估了摩擦力不少就是Orz)
而且本來也只是想讓她輕托著而已~




> 美麗的路人甲
呼呼呼
H漫裡面一堆人的大腿粗細都是臉寬1.2倍起跳的~
參考圖(小孩子不要連XD)
不過您如果對H漫熟悉那才真的是奇怪...(汗)

> Winddy
說到這個坊間似乎倒是很多教人用照片塗改出一張仿畫的電繪班...
好壞就先讓它見仁見智,
倒是很容易把初入門者唬得一楞一愣的....

> 鴨子
女生講這種話總覺得哪裡怪怪的XD
Posted by 東 at 2008年02月18日 02:03
上面那張最主要的問題是沒景深,不過前後具景深的姿態
很需要經驗跟技巧,你現在這樣的骨架已經可以及格了。
Posted by Winddy at 2008年02月18日 07:14

喔喔~合格了~(毆)

(謎之音:合格才只是最基礎的啊)

繼續累積經驗……(爬)
Posted by 東 at 2008年02月19日 13:32
話說跟手篇一樣的姿態我畫過骨架圖,不過沒把它畫完
就.....現在更不可能回頭去完成,因為風格變了!XD
從原來的近似寫實風變成完全寫實風.....Orz
Posted by Winddy at 2008年02月19日 21:42
這是小人的建議方案(呈遞)
http://frvrclub.hypermart.net/604095d4_mk2.jpg

晚上再試一次看看 :D
Posted by Fm06 at 2008年02月21日 17:38
為什麼我覺得改後更怪?

左腳其實是沒問題的,手的部分是袖子衣褶不自然造成
的違和感,主要問題還是在右腳,那個角度蘿蔔的線條
會很明顯,因為肌肉受地心引力影響而下垂,脛骨跟膝
關節的形狀會突顯出來。腳踝部分,大抵上拇指再畫粗
一點就可以。

之前我不提點是因為這張圖不寫實,如果用寫實的標準
去評,反而可能越改越糟越改越迷惑。我覺得畫的人能
力有幾分就給幾分提示,才能使其循序漸進地進步。(
話說,我很討厭那些學校美術老師為了求功勞,硬是要
把學生的作品加工一番再交出去的行為。曾經當面對某
個小學老師質疑過,不過他們絲毫不認為這種事是作弊
或扼殺創意的行為。)
Posted by Winddy at 2008年02月22日 04:42
樓上建議感謝,不過這邊也已經把飯煮熟了 _ _

第二方案 ( ・∀・)つhttp://frvrclub.hypermart.net/604095d4_mk3.jpg
Posted by Fm06 at 2008年02月23日 10:29

我覺得那件短褲(還有上衣)的骨架和人物姿勢有違合感
看起來很"粗勇"(火乍)
人物明明很纖瘦
卻沒有小個子穿大衣服的感覺
左腿與其說太細不如說是視點太低
這張圖的視點差不多與人物的耳朵等高
左腿卻像是視點貼近地面所看到的
Posted by LeeGun at 2008年02月23日 12:59

> Winddy
話說回來其實就算不提現實版的
根據畫風不同,
適合的骨架也有出入呢
利如一些線上遊戲的美少女就會一直提高腰身~
或許趕緊找出適合自己的風格還比較重要呢(?)
自己的大方向其實想儘量簡潔風
但是很多時候就是會在小地方上面計較
還不如照直覺畫來得好(?偶爾會有的感覺)

> Fm06
辛苦了,謝謝你的圖~
不過感覺起來你畫的臀部都會比較小呢……
我通常會習慣讓女性下盤畫得比肩膀寬或至少接近
畢竟骨盆大小還是有差……
但是你的左腿的確修得正常多了:p

> LeeGun
視點部份這麼說來我也有同感
以往只知道L大針對劇情的評析很犀利詳盡
原來對於圖面也頗有高見,拜服拜服~

至於粗勇啊XD
可能真的是風格問題吧(苦思)
Posted by 東 at 2008年02月25日 01:35