2005年08月19日

網路星球東東鏘Vol.25

很多房子XD



因為看到很多台灣漫畫家背景用照片代替
同人誌中的背景也是能省則省
習慣和主流唱反調的在下覺得此風不可長
所以在網路星球東東鏘第25話中
畫了這樣的東西當跨頁……
(稍微有捏它 點選圖片請注意XD)

後來貼在某個貼圖版上……
其實回應的人也說到重點了
如果每格都仔細畫背景的話
那時間真的會不夠用
尤其是普遍缺助手的台灣漫畫家………

用照片其實算是應急辦法也無可厚非
問題是如果沒有再作點處理的話
背景和畫面其他地方的主線之間會讓人感覺很突兀……
不然乾脆全部都用照片,作特攝漫畫吧XD
(這說不定會是個好主意?XDDD)
--
話說回來
逗貓棒那邊的討論版好像程式出了點問題……
該不會連累到編務了吧
導致到現在第74期都還沒出……

Posted by ikaridon at 樂多Roodo! │00:42 │回應(2)引用(1)創作相關雜記
樂多分類:日記/一般 工具:編輯本文
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引用URL

http://cgi.blog.roodo.com/trackback/388100
引用列表:
 在東的網誌最近有一篇文章,談到了漫畫背景的作畫問題。文中提到他將自己畫的背景貼在貼圖版時,引發了一些對於背景處理的討論,而針對最近台灣不分職業業餘,都是動輒拿照片貼
可以爛,不要混【IGT偵探趣味】 at 2005年08月25日 01:53
回應文章
不過像高橋真的很多背景也是用照片處裡的(ex:最終兵器XX),反而更漂亮,而且也沒有偷懶的感覺。
這算是例外的嗎?
Posted by 夏夜 at 2005年10月5日 02:11
高橋真的狀況
雖然我不確定他的作畫方式
但是以完成品來看的話,他其實有作一定程度的處理……
把照片放在燈桌下,描出輪廓線來,黑影的部分上墨,
然後用各種平網和漸層網填色,
用筆刀或什麼工具磨掉一部份製造效果。
技術熟練的漫畫家真的可以畫到相當擬真的程度,
但是你可以看得出來那種擬真和直接把照片拿來用不同。

1˙
我前面那一段的意思應該可以看出來,
不是「不該用」,而是使用過程中處理得好不好。
例如說前一格的室內場景只用兩三條線處理過去
下一格走到室外卻突然爆精緻(因為是用照片),
這中間就會讓人產生突兀感﹔

2˙
或者其他的所有篇幅都是使用網點處理陰影與色塊,
在需要大背景的那一格,卻用了幾乎未經處理的照片。
差別在哪裡?
網點這種東西是漫畫中(尤其日本漫畫)
為了在單色印刷上顯示不同的陰暗深淺色塊所使用的材料
它的原理是利用黑點之間的距離與排列方式不同
使人類視覺產生淺色的錯覺
例如這樣(1代表全黑,0代表全白):

101010101010

在紙上一個黑點一個白點交錯,
眼睛看起來會化約成整片都是0˙5的灰色調。
這樣做的原因,跟傳統印刷技術較現代落後,
以及漫畫繪製的方便性(以前可沒有電腦輔助)有關。

要拿比較實際的例子來講的話,
可以打開photoshop,用一下漸層工具,
你會發現它是連續的全黑-->全白(嚴格說也不是,不過姑且當作是)
但是如果你今天出同人誌的本子要出少量的影印本,
有使用這種漸層的需求的話,
相信很多人會建議你把漸層轉成網點型態,
那種型態,拿放大鏡來看就是
(比較大的黑點,沒什麼空隙---->比較小的黑點,空隙比較多)
來模擬(全黑-->全白)的效果
是同樣的道理。

但是說雖然是模擬,讀者依然可以發現到有風格上的不同
或許說現在看漫畫的人都沒有那麼在意嗎……(?)
事實上如果整本漫畫都是採用漸層或灰色階來處理
那麼它達到風格上的統一,我也不會有違和感﹔
甚至現在電腦普及到一種程度了,電腦輸出的店也很多了
有部分人說根本應該淘汰掉網點這種古董的說法
我也沒意見

3˙
或者像楊國宗老師在龍少年上面畫的「棋神」連載進度的最後一兩話
課桌椅感覺上是用照片資料輸入電腦後來描邊,
這其實沒問題,但問題是那些線條比人物線條粗了許多,
尤其那些桌椅是在位置比較遠的背景,
如此一來可能會造成空間感的混亂。
(不知道最近單行本出了有沒有重新處理?)

所以簡單地回答最彼的感覺的話,
就是高橋他把照片處理得夠好吧。

在下其實很不習慣使用燈桌(個人問題)
遇到需要背景的情形,在「東東鏘」裡面使用照片的話又很奇怪……
(事實上有用過,但是也有處理過)
更重要的是有時候你沒有適當的照片
(例如角度不夠理想,客觀因素又不允許重拍)
難道就不畫了嗎?
再加上有時候一些建築物其實沒有想像中的難畫,
(台灣一堆建築都是四四角角加上簡單的變化而已)
只是看畫的人耐不耐得煩吧。
Posted by 東 at 2005年10月5日 03:04