April 24,2014

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壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品(服務)項目:
一.本公司以技術領軍及ODM為主:配合原廠設計開發及生產新能源有關各項儲能商品,其領域概分及已經商品化者為:
1.取代鉛酸電池的1般工商業應用:如:堆高機用電池及高爾夫球車電池。
2.備用儲能電源:如:智慧節能系統(含基地站備用電源)、不斷電系統UPC、緊急備用電源、移動電源及風光互補型新能源儲能系統。
(1)智能電網應用:如:調節型電力儲能系統。
(2)電動車:如:電動機車及電動郵務車。
二.以專業技術及能力推動電池芯生產技術移轉及專利授權業務:利用本公司氧化鋰鐵磷正極材料之優點,提供電池芯廠商專業技術諮詢服務及專利電芯設計授權,以降低電芯生產成本、提高生產良率、提升電芯效能如電容量,耐高低溫,壽命更長,更安全等之,最終達到滿足終端應用需求的目的。在2次電池模組系統市場上,現階段大型儲能電池市場,基於效能/價格比及舊有電源電路系統等限制的考量,仍以鉛酸電池為主;至於電動汽車市場方面,在純電動汽車上,因已被開發出來的各種動力電池裝載的性能表現及製造成本無法與現有傳統燃油車相媲美,目前尚未被廣泛採用;而目前混合電動車裝備的電池,主要也仍為鎳氫電池。儘管如此,由於鋰鐵電池具備原料成本低、材料結構穩定等特點外,更具高電壓及瞬間放電率高等特性,因此提供了鋰鐵電池應用於大型儲能及動力電池市場可能性,其更是鉛酸電池的最佳替代選擇。在鋰鐵正極材料上,另個專利磷酸鋰鐵的專利權人由於自身產量有限,目前也同時在全球進行專利授權(或對侵權者提起訴訟),而使用該專利的相關業者主要在透過工藝及製程改進,企圖改善該材料導電性不佳及批量製造穩定性不佳的問題。而本公司的氧化鋰鐵磷正極材料,不僅已經取得美國、中國、日本及台灣等重要國家的專利,也已具備可完全量產此高性能材料並達到批量生產品質穩定、成本低的特點,極具競爭力。在電池芯技轉服務業務上,也將伴隨著終端電池模組系統市場帶動,創造更多動力電池芯需求產生,進而延伸出更多電池芯廠投資及創立,惟電池芯產業實屬高資本及高技術密集產業,並非1般產業投資,但透過各國政府政策推動及大型公司加入投資,也將有更多業務機會;另公司也將以精益求精的態度持續電池芯技術開發,以滿足各電池芯廠對電池芯工藝的需求,更甚至帶動鋰鐵電池產業的發展。在2次電池模組系統市場上,對於鋰鐵電池這樣新產品的產業發展歷程,可以預測的是會由低端應用逐步過渡到高端應用。但值此發展初期,市場上卻常有濫竽充數的低價劣質品充斥現象,這個現象特別發生在低端的儲能跟低動力輸出應用上(如電動摩托車)。由於低端應用技術無法持續積累,也造成高端動力輸出應用技術無法推進,這也正是造成目前產業發延宕的原因之1。本公司1貫堅持技術能力及產品品質,不斷地透過在前期儲能跟低動力輸出的應用取得基礎技術後,目前正逐步邁向高動力系統應用(30kVA以上),相信透過客戶長時間採用後,必能建立口碑,最後引發市場全面性的肯定及採用。在2次電池的正極材料上,相關特性的競爭比較如下。本公司之氧化鋰鐵磷正極材料幾乎在所有特點上都是最佳選擇(材料本身電容量略遜於鋰鈷,惟所製電芯池更甚至優於鋰鈷,詳電池芯比較表)。而相對於磷酸鋰鐵,本公司在合成容易度、成本、環保等也都更為優越。在此鋰鐵電池產業初萌階段,儘管本公司有著這些優勢,面對同為鐵系的磷酸鋰鐵,目前採取競合態度,以共同推廣產業為目標。特別針對在不同正極材料所製成之2次電池之電池芯進行比較,相關特性的競爭比較如下。本集團之氧化鋰鐵磷正極材料搭配專屬電池芯技術設計工藝,所製之動力鋰鐵電池芯幾乎在所有特點上都是最佳選擇。在此鋰鐵電池產業初萌階段,儘管本集團有著這些優勢,面對同為鐵系的磷酸鋰鐵,目前採取競合態度,以共同推廣產業為目標。本自1997年成立初期1路走來,始終以朝向研究開發高性能電池材料、高能量密度電池、高效率電池模組及整合系統開發設計這4大主要方向逐步努力及實現。在這實現過程中經過不斷創新及長時間的經驗累積,方才擁有今日涵蓋電池產業鏈上游材料、中游電池芯及下游電池模組應用之整體技術,且持續展現豐沛研發能量。本公司從1開始的專注於技術與專利的佈局,到透過產品開發及技術成果展現不同於同業之技術能力,而經由引導產業脈動、瞭解市場需求及客戶滿意度回饋等方式,更是驅使技術層次不斷提升的原動力。
三.所營業務技術層次研發:
1.整合系統開發設計能力:本公司擁有自行開發設計鋰鐵電池系統之能力,透過整合本公司所開發出來之模組化產品,如:太陽能儲電模組、高(低)電壓電池控制模組、電池保護模組、電池平衡模組及充電控制模組等,相關專利證書字號(US7,782,013號、US7,808,207號、US7,825,632號及US 7,777,451號、US7,821,231號、US8,159,191號及US8,217,625號),可廣泛應用於儲能系統、動力車系統及巴士及電動汽車動力系統等領域。目前系統之開發與電池模組及電池管理系統研發為同步進行且相輔相成的。
(1)儲能系統:本公司已成功開發出3kVA至30kVA,包括單相及3相輸出的儲能應用系統,為自2008年成功研發出0.5kw-2kw儲能系統後技術及功能大幅提升之成果,此系統之研究發展情形說明如下:
a.可遠端控制輸出使用市電或電池能量。
b.可設定尖峰時段使用電池能量;而離峰時段對電池充電。
c.電池電量偵測。
d.智慧型自動切換電池與市電輸入。
e.電容量可依需求彈性擴充。其中小型儲能系統,係以氧化鋰鐵磷電池、逆變器及太陽能板或風力發電設備,內建本公司自行研發之UPC智慧節能控制監測系統UniversalPower Center組成,專利相關證書字號(US7,800,247號、TWM449396號、JP第3181461號)。適用於家庭及辦公室等場所之需求(3~12KWh)。配合新能源發展趨勢,在大型儲能系統上,可應用在電網離峰時將電廠電力儲存,搭配使用太陽能或風力之再生能源,尖峰用電時再將儲存電力釋放利用,將可有效平衡離尖峰電力,繼而分擔電廠之電力負載,或解決電力不足狀況,達到「削峰填谷」的平衡電力目的。此外,本公司2011年與日本廠商已針對日本市立幼兒園需求成功開發一30kVA智慧儲能系統,使用者可達到節能減碳、減輕電廠負擔、降低電費成本等功用。同時,在天然災害發生時,作為緊急避難所,可供應緊急時刻的基本維生電量。在2012年與國內企業合作的專案中,供應1套結合風能、光能、燃料電池能、電網4合1的儲能系統,於2013年又陸續供應客戶及合作對象客製化高電流及高電壓380V的儲能系統產品。
(2)動力車系統:動力車的部份包括高爾夫球車、電動堆高機及電動摩托車等車輛。本公司自2008年起已陸續將設計之堆高機及拖板車電池系統進行實地檢測,特性表現均優於原鉛酸系統。電動機車亦委由車輛研究測試中心針對電磁相容性、定速爬坡率、極速試驗、續航力測試及餘電測試進行性能之檢測。另本公司已成功地開發應用於高爾夫球車之鋰鐵動力電池及系統,並在高爾夫球場上實際商轉超過4年的時間,截至目前為止,已有約2百輛裝有本公司鋰鐵動力系統的高爾夫球車在全國各大高爾夫球場上奔馳。以高爾夫球車用電池為例,本公司所開發的動力車輛電池系統研究發展情形如下﹕
a.可快充:以1C充電可於1小時充滿達目的,相較於鉛酸電池僅得以0.25C充電,本公司產品可達快充目的。
b.可自動調整電池平衡度:於高爾夫球車系統充電時,若電池系統感測到過充時,即停止充電器對電池充電,此1動作1直持續到整個電池系統平衡為止。同理,當電池模組間有不平衡的現象時,電池系統也會控制充電器對電池的充電,1直持續到整個電池系統平衡為止。
c.爬坡力大幅增強:由測試可知,本公司鋰鐵動力電池系統性能優於原車上的鉛酸系統。可行駛至車測中心之最陡坡度26.56度,而鉛酸電池僅可爬最陡坡度19.29度。
(3)巴士及電動汽車動力系統:由於電動車電池之安全性高標準要求,電池管理系統BMS為保證電動車安全、正常使用與提高電池壽命的關鍵,本公司捨棄傳統之BMS多為中央監控及控管之集中式結構,針對此結構易產生串聯電池測量精度不佳,造成技術難度與訊號干擾之問題,發展出之電池系統著重於電池模組的自我管理Self Control,以各個模組的自我管理,將絕大部份的電源管理設計在各個單元電池模組上。此系統之研究發展情形說明如下:
a.透過簡易元件有效率的達到電池模組並聯時的平衡保護,可解決不同電壓的電池模組在並聯時引起安全問題外,亦可在複雜之電磁環境中,降低受EMI電磁波、EMS外界雜訊的干擾。
b.因簡化元件系統繁雜度,易維修且成本低,具成本上的優勢。
c.系統包含SOC(State of Charge)、SOH(State of Health)和SOF(State ofFunction)的功能,同時動力系統介面為CAN bus ready,可與任何車輛作聯結。本公司此電動車輛電能系統已成功地應用於美國康乃爾大學100MPG專案的PHEV“可插電式混合車”中Plug-in Hybrid ElectricVehicle,並在2011年4月15日獲得美國在瓦格蘭Watkins Glen所舉辦的綠色能源大獎賽Green Grand Prix的第1名。比賽中所量測到的能源效率為127MPG(英哩/加侖汽油),遠超過其他油電混合車效能。
2.高效率電池模組開發能力:本公司自2006年成功開發第1代電池管理系統至今,透過技術提升及功能不斷改良,已成功開發功能完整之鋰鐵電池模組,相關證書字號(TWM333711號、DE202008004267.4號、TWM323116號、TWM323117號、TWM449401號、JP第3181462號、DENr.202012104713.6號),可廣泛使用於儲能與動能系統之各應用領域。鋰鐵電池模組產品之特色如下:
(A)使用之電池芯係採用本公司自行開發成功並取得專利之氧化鋰鐵正極材料,相關證書字號(US7,494,744號、US7,585,593號、US 7,629,084號及US7,718,320號、CNZL200780002846.7號、JP特許證第5164858號、TWI315297號),應用產品可行銷全世界,無侵權之疑慮。
(B)所使用電池芯都經過嚴格品質管理、技術管控、精挑篩選。
(C)具備95%以上深度放電特性,與同等電容量之鉛酸電池相比較,鋰鐵電池模組之重量為鉛酸電池之1半,耐久性更長,且可快速充電。
(D)正常使用下,可充放電循環使用至少3千次以上。
(E)在高安全性專利設計及全面供應商品質管理下,保證產品安全。
(F)具環保之特性,不含任何毒性成分且符合RoHS規定。本公司所研發電池管理系統之專用晶片組,可保障電池安全性及提升電池效率並增長使用壽命,其研發情形說明如下:
(A)主從式電壓監控之功能:與1般依序監控電池電壓方式不同,本公司電池管理系統係採用單串電池組自我監控管理方式,可掌握各串聯電池組之電壓情報,並立即檢測出充放電中每個電池芯單體之電壓異常狀況。
(B)智慧動態平衡管理機能:
a.有效電池平衡調整。
b.有效控制電池芯不1致的問題。
c.大幅提升串並聯電池系統耐用度,性價比倍數提高,增加應用廠商的系統銷售競爭力。
(C)過充/過放/過溫度保護回路機能充放電中達1定電壓或檢測出突發之電壓或溫度異常時,立即切斷迴路以有效防止過充、過放及過溫度之情形。為電池安全再加1道防線,也確保電池壽命的延長。
C.高能量密度之電池芯開發能力:本公司有鑑於傳統電池芯,如:圓筒形18650或26650電池芯,及以3C概念所發展的方形電池芯等因單顆電池容量小,在應用於動力及儲能電池模組時的缺點很多,包括需多顆數串並、體積能量密度低、製造成本高等,且因結構設計不良造成不耐震、易液漏、易膨罐及良率低等等問題。針對上述問題,並考量材料應用必須搭配適當之電池設計及生產製造技術才能將材料優勢做最佳之呈現,故積極發展動力電池芯技術,包含結構設計創新與製程技術改善,相關專利證書字號(US6,727,017號、US7,288,343號、US8,163,421號及TWM405645號),說明如下:
(A)動力電池芯頂蓋的耐用性設計:與1般動力電池芯設計不同處在於導電柄不以直線型的方式進入頂蓋而與極板相接。
(B)導電柄大面積設計,具低阻抗,高防震效果:導電柄為可彎曲式設計,在受到外力界震動時,可避免導柄的震動直接影響到內部。
(C)電池芯為2次完全密封結構:包裝分內外2層及低漏液結構,將可增加電池的使用壽命。
(D)動力電池芯生產之堆疊技術:電池芯極板堆疊層數低,可降低製造成本。
(E)動力電池芯導電柄與頂蓋連接製造技術:調整及運用導電柄與頂蓋之設計,使焊接作業時間降低,改良效果及節省工時。
(F)動力電池芯殼具與頂蓋焊接自動化技術:透過及改良焊接方式,使製程可自動化量產。本公司於2011年成功完成對外電池芯生產技術移轉及專利授權,生產大型50AH動力鋰鐵電池,為業內單顆最大電池克電容量電池芯。彙整運用上述技術製作出之電池芯優勢如下:
(A)能量密度達業界高水準:由本公司設計並技轉的鋰鐵電池芯具有高重量能量密度及高體積能量密度的特色。至目前為止,重量能量密度可高達150Wh/kg,體積能量密度可高達260Wh/L,優於1般鋰鐵電池之重量能量密度100Wh/kg及體積能量密度190Wh/L,更較其他2次電池為佳。
(B)材料成本及製造價格低廉:由於整體電池之設計從極板之製作是以厚極板方式製作,可省下大量隔離膜及銅鋁箔的使用,同時電解液的用量也最省,使得成品之電池具有高能量密度之特性。也因電池之重量與成本成正比,能量密度越高,代表單位電容量的重量越低,也代表材料成本越低。
D.高性能電池材料開發能力:本公司自成立以來,先後完成鋰鈷、鋰鎳、鋰錳與鋰鎳鈷錳正極材料之開發,憑藉多年來對於鋰離子電池正極材料之深入研究所建立的深厚基礎,於2005年成功開發出LFPO氧化鋰鐵磷正極材料Lithium FerrousPhosphorous Oxide,並取得量產成功。2009年度取得美國專利,成為全球少數擁有鋰鐵電池正極材料專利之企業,並已使用相關技術於鋰鐵電池之製作及至市場銷售。已陸續於2009年2月起取得美國、台灣、中國及日本等地專利,US7,494,744號、US7,585,593號、US7,629,084號及US7,718,320號、CNZL200780002846.7號、JP特許證第5164858號、TWI315297號,現階段全球只有2種鋰鐵正極材料結構,1是使用德州大學專利之加拿大H&Q公司,以磷酸鋰鐵LiFePO4專利為主,2是本公司自行研發並取得專利者,為氧化鋰鐵磷,本公司氧化鋰鐵磷屬新1代的鋰鐵正極材料,具有材料與製程專利,有別於磷酸鋰鐵本身物性及其製程環境限制,故能比同業更容易達到量產之目標,另由於並無其他同業為被授權方故需支付高額權利金費用之情形,因此本公司產品之生產總成本亦較同業更具競爭力,茲將使用本公司專利之氧化鋰鐵磷正極材料,所生產之電池芯特性說明如下:
(A)高重量能量密度:可達135Wh/kg以上。
(B)高電流放電能力:瞬間放電應用可達15C,連續使用可維持3~5C放電。
(C)優異循環特性:可循環使用至少2千次以上(仍70%以上電量)。
(D)優異環保特性:製程原料不含毒性成分且符合RoHS規定。因循環壽命長,可有效降低廢棄物。
(E)成本優勢:透過電池設計及良率提升,成本生產可大幅降低。
(F)原料供應充足:所使用之原料的天然蘊藏量非常充足,產量大可穩定供應。
伍˙財務規劃:
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●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
伍˙產業發展趨勢:因應線上遊戲平台行動化的市場趨勢,第4季將再推出1款結合社群功能的博弈類行動遊戲,搶攻2岸華人線上遊戲市場大餅,新款線上遊戲可於iOS、Andriod手機及平板電腦下載,將是未來企業營運成長主力之1,樂觀預估,新產品上市後將可創造單月營收3千萬元以上,2013年行動遊戲市場規模持續成長,特別是近年中國行動遊戲市場呈現急遽成長走勢,2013年第1季中國行動遊戲市場規模達21.679億人民幣,季增30.26%,全球行動遊戲市場規模2015年時將達150億美元,2013年美國約有1.26億手機用戶在玩行動遊戲,2013年美國行動遊戲規模將達17.8億美元,專家分析台灣下載行動遊戲的性別區隔,男性消費者較偏好休閒益智與運動類型,女性消費者則較偏好休閒益智與棋牌博弈類型,每位社群博弈遊戲玩家平均花費78美元,和所有社群遊戲玩家平均花費43美元相比,高出1.8倍,而且當大部分社群遊戲獲利都開始下滑時,博弈類型遊戲的成長力道仍是相當強勁,上半年移動遊戲市場中50%的用戶來自朋友推薦,口碑傳播成為產品迅速積累高人氣和大量用戶群的重要途徑,2013年1月至6月,透過朋友推薦而接觸行動遊戲的用戶占1半,而以口耳相傳的方式,包括朋友推薦或從社交網路發佈,導入遊戲用戶數量達到77%,可見從朋友、熟人推薦與來自媒體傳播成為行動遊戲推廣關鍵,有鑑於網路、電腦、智慧型手機及平板電腦高度普及化,線上遊戲跨平台互通遊玩成為主要趨勢,國內線上博弈類遊戲領導業者超媒體旗下自製遊戲黃金城,將推出1款結合社群功能的博弈類行動遊戲,搶攻2岸華人線上遊戲市場大餅,不論是iOS、Andriod版手機及平板電腦皆可下載競技,新款博弈類行動遊戲初期以繁中、簡中、英文版本為主,未來將陸續推出多國語言版本供全球玩家下載,並開放行動版與PC版供玩家跨平台同桌遊玩,預估博弈類行動遊戲新產品上市後單月營收貢獻度達3千萬元。繼經典積木遊戲樂高Lego拍成電影、票房開出紅盤後,華納兄弟公司再接再厲,打算把熱門線上遊戲Minecraft當個創世神搬上大銀幕,華納兄弟已向Minecraft開發商瑞典遊戲公司Mojang買下電影拍攝權,但將以3D動畫方式呈現,意味製作過程較快速,可望搶在勁敵Sony預計2016年推出憤怒鳥Angry Bird電影版之前上映,他與旗下Mojang遊戲公司,正和華納兄弟商討拍攝電影事宜,製作人正是「樂高玩電影」的幕後推手羅伊‧李,有人試圖洩漏我們和華納兄弟討論拍攝Minecraft的可能性,我本想自己透露的!Minecraft自2011年推出以來,成為全球最火紅的線上遊戲之1,超過1億名玩家用1個個數位沙盒蓋建築與造景,抵禦敵人的入侵,Minecraft起初只適用於個人電腦PC,當時有逾1億人註冊玩免費版本,進階版玩家則是超過1,400萬人,它也是最受歡迎的智慧手機與平板電腦應用程式App,行動版連續兩年穩坐iPhone與iPad的App下載冠軍,至今銷售已突破數百萬套,除了登上大螢幕,未來Mojang還打算推出適用於Xbox One、PlayStation 4與PlayStation Vita等遊戲機的版本。公司除專注國內遊戲市場外,近年來也積極布局海外市場,東南亞與中國將是主要聚焦市場,同時,也希望將台灣線上遊戲的營運模式帶到異鄉,開創新的藍海市場,隨著智慧型手機的普及,全球手持行動裝置遊戲市場呈現爆炸性成長,2013年,台灣手機遊戲人口約250萬左右,今年預計將突破400萬人;而在泰國、越南、印尼、馬來西亞,菲律賓,新加坡等東南亞新興國家,目前手持行動裝置遊戲年產值約6.61億美元,預計到2017年,市場規模將翻倍達到12億美元,促使公司規劃前進東南亞市場,進1步躍升全球性遊戲營運商,全球遊戲市場規模與日俱增,國內業者不應只侷限在台灣市場,應該大膽跨出去海外市場,才能激勵公司營運動能向上,公司今年已規劃同時瞄準中國與東南亞市場,兵分2路,搶攻市場商機,將獨特、耐玩的線上遊戲帶給亞太區玩家,東南亞玩家目前約為8,500萬人,預計到2017年,玩家將快速成長到1.32億人,市場規模將達12億美元,未來公司預計先鎖定泰國與越南市場,目前公司已尋找到當地遊戲營運商合作,年底可望共組新的營運公司,藉此將公司旗下熱門遊戲引進當地市場。西方市場對免費遊戲的需求將出現爆炸性成長,提供線上遊戲公司Nexon龐大商機,Nexon將開始積極在美國尋找收購機會,以進1步推動拓展西方市場的長期計畫,西方未發掘的商機很大,並強調Nexon將聚焦於與西方遊戲開發商建立更多合作關係,Nexon願意花錢收購有助其在西方建立穩健地位的遊戲,我們想取得更多智慧財產,並希望靠引起西方人共鳴的遊戲在西方獲得更大成功,但我們也很謹慎,如果察覺到好機會,我們絕對會採取行動,在全球遊戲開發商積極搶攻亞洲之際,Nexon的舉動可能看來不太合理,到2015年,亞洲可能貢獻全球逾1半的行動和網路遊戲營收,不過,Nexon已有93%營收來自中國、南韓和日本3大市場,且金額不斷減少,上季剔除匯率因素後下滑7%至260.5億日圓,Nexon希望與美國遊戲開發商合作,以共享設計免費遊戲的技術;這類遊戲下載不收費,靠遊戲內項目創造營收。在低價PC趨勢的影響下,全球個人電腦及週邊設備呈現蓬勃發展,加上網際網路的迅速普及與政府學校積極推動電腦教學,不僅使企業家與家用電腦市場需求擴大,並降低個人電腦使用年齡層,正因電腦普及率逐年提高,間接帶動相關軟體市場的快速成長,預期2006年至2010年,亞太地區線上遊戲市場,會員營收部份年複合成長率可達21%,至2010年時,亞太地區線上遊戲市場,會員營收部份可望逹36億美元(折合台幣約1,170億元)規模,故未來全球資訊軟體產業發展應可持續享有高度成長之預期。本公司之主要代理商為華文地區最大之遊戲通路商科技股份有限公司,其擁有強勢之媒體宣傳及優勢之代理經驗與通路據點,可大幅提高市場配售通路之競爭優勢。本公司為吸引專業人才,提供員工良好的工作環境,有完善之福利制度、員工教育訓練制度,依員工之專業及特質安排職務,進而提升員工的專業素質及技術層次,並於公司章程中明訂員工分紅入股辦法,讓員工1起分享公司之經營成果,增進員工向心力,努力留住既有員工並吸引新血加入,確保專業技術及經驗之累積,增強企業競爭力。對線上遊戲經營者而言,國內市場吸引力仍遠不如同文同種的中國市場,而國內業者在發展與歷史相關、武俠等具文化特性的產品,較國外業者更具相對的競爭力,因此3國、武俠小說(特別是金庸與黃易的改編作品)等角色扮演遊戲,不僅2岸3地通吃,甚至在東南亞、美西等華人文化圈都很風行,因此鎖定華人的外銷市場,是國內大型業者積極佈局的方向,隨著玩家對遊戲軟體內容愈求精緻,遊戲軟體之外盒印刷包裝也趨向多樣化、精美化,為加快新產品出貨速度、節省原料耗用成本,本公司1直致力強化與外包協力廠商之溝通及配合,以提高產品品質、縮短產品生產時程,設立在線科技有限公司,主要為間接轉投資中國,在北京成立在線(北京)科技有限公司,故本公司為與中國轉投資事業之橋樑,並藉由轉投資事業將線上遊戲引進中國,為本公司帶來商機及營運獲利。持續以分眾市場角度切入作為取得產品之決策考量,擴大消費族群的年齡層結構,並以「自製」及「代理」遊戲雙主軸策略進入市場,加上深耕休閒類遊戲類市場,以及網路遊戲之自主產品開發,以求達到產品多元、營收穩定的目標,同時加速自製產品之開發時程及累積技術能力與經驗,以充實目前公司自製遊戲之產品線,提升本公司之研發專案執行能力,期能達成高品質、高效率之開發技術。同時積極拓展網路平台及電子商務2大新事業體,期能將公司業務拓展多角化經營。中國在2013年第3季網路遊戲市場規模已達224億元人民幣,年增41.4%、季增10.7%;移動遊戲市場規模35.7億元人民幣,年增75%,第三季中國網遊市場最大亮點是騰訊社交平臺遊戲的崛起,除此之外,第3季正臨暑假期間,學生回歸帶動了需求的擴張,市場增幅也隨之加大,因此,遊戲廠商無論是端遊還是頁遊上,都加強了營銷行為,在市場上加入了大量的廣告宣傳,包括線下以及線上,另外,智能機遊戲在中國網遊市場上的份額也明顯增加,擠佔了功能機遊戲市場,因此,許多傳統遊戲廠商紛紛轉型為智能機遊戲行業,而許多的非遊戲企業也看好市場前景,紛紛跨足智能機遊戲行業。廠商今年聚焦手機遊戲,今年預計將推出10~15款手機遊戲,其中5款為代理,其餘為自製,另外,在商用遊戲機的部門,也會將部分人力挪往開發主攻海外市場的手機遊戲APP,經過去年營運谷底後,今年營運勢必將向上回溫,公司2013年營收達15.36億元,年衰退26.7%。在營運結構上,去年商用遊戲機和線上遊戲各占5成的水準,在商用遊戲機部分,遊戲機和遊戲場市場仍在等待中國和義大利有更進1步的開放政策,但目前仍沒有消息,而公司有把部分商用遊戲機的人力挪往開發主攻國外市場的APP,去年推出的《旋轉天堂》,玩家人數還不錯,而在遊戲軟體的部分,今年除了會推1款自製網頁遊戲外,主力同樣聚焦在手遊,今年手機遊戲會出推10-15款,其中5款為代理,其它為自製,種類包括休閒/益智/RPG/博奕都會多元分佈,公司目前累計已上架的APP達20多款,其中仍是以經典遊戲《明星3缺1》人數最多,該遊戲在博奕類的排行仍在前3名之列,月營收達數百萬以上。目前《明星三缺一》系列已有PC版、頁遊版和手遊版,為公司線上遊戲最主要的營收來源,今年公司的重點是手機遊戲的開發,研發團隊逾300多人,其中8成以開發手遊為主。2013年大陸整個遊戲行業(包括網路遊戲、行動遊戲、網頁遊戲、家用遊戲、單機遊戲、掌機遊戲、大型遊戲等各個種類遊戲)的生產經營總收入約為1,230億元人民幣,依類型來看,2013年網路遊戲的經營收入約650億元人民幣,佔整個遊戲產業產值的52.8%,比2012年增加124.23億元人民幣。網頁遊戲包括社交類遊戲在內,2013年的經營收入約為150億元人民幣,約佔整個遊戲產業產值的12.2%,比2012年增加27.5億元人民幣。行動遊戲2013年經營收入約100億元人民幣,是2012年收入的2.6倍,約佔整個遊戲產業產值的8%以上,從2013年遊戲產業發展的總體來看,除了繼續保持較快的增長水平之外,還呈現出4個較為突出的特點:1是各遊戲企業巨頭憑借強大的平台優勢,繼續拉大與其他公司之間的差距;2是行動遊戲受智慧型手機高速發展的影響,呈現爆發式增長的態勢,吸引諸多傳統互聯網企業及傳統數位娛樂企業進入到遊戲產業;3是小型遊戲研發團隊密集成立,行業關注重點從網頁遊戲向行動遊戲轉移,行動遊戲從業人員數量快速膨脹;4是自主研發產品更加受到重視。因遊戲軟體「神奇寶貝X·Y」銷售持續強勁、加上新推出的「初音未來 Project mirai 2」熱銷,帶動任天堂Nintendo裸眼3D掌上型遊樂器Nintendo 3DS系列機種3DS+3DS LL日本銷售量較前1週大增近3成(成長28%)至10萬8,373台,連續第2週呈現增長,且週銷售量5週來首度突破10萬台大關,其中,上週3DS日本銷售量較前1週成長25%至2萬5,964台,7週來首度呈現增長;大尺寸機種3DS LL銷售量為8萬2,409台、較前1週成長29%,連續第2週呈現增長。上週「初音未來 Project mirai 2」、「神奇寶貝X·Y」日本銷售量分別為8.8萬套、8.6萬套,分居遊戲軟體銷售排行第1、2位,上週任天堂Wii U遊戲機日本銷售量為2萬8,518台,較前1週大增36%,連續第2週呈現增長。另外,上週Sony Vita系列產品PS Vita+Vita TV日本銷售量較前1週下滑11%至2萬5,593台,連續第2週呈現減少,其中,PS Vita銷售量下滑4%至2萬202台,連續第2週呈現減少;Vita TV銷售量大減31%至5,391台,連續第2週減少,上週Sony PS3遊戲機銷售量較前1週成長7%至1萬3,311台,連續第4週呈現增長;PSP銷售量成長19%至4,232台,4週來第3度呈現增長。11月營收,月增6.59%來到25.44億元、年增23.38%,連2月改寫單月營收歷史新高,11月成長動能主要是來自消費性電子產品的帶動,公司11月營收持續衝高,主要是受惠於通吃Xbox One、PS4兩大遊戲機客戶,進入交貨高峰所致,公司Q4營收相較於Q3,可望交出雙位數的季增率,今年營運將呈逐季攀高態勢。累計公司2013年1-11月營收則達226億元,年成長6.3%。展望2014年遊戲機市場,總經理也持樂觀態度,指出微軟Xbox One、SONY PS4開賣首日即創下平分秋色的百萬台佳績,他相信2014年遊戲機2大陣營將延續「比劍效應」,將帶動整體出貨量揚升。加上今年遊戲機對公司拉貨效應僅集中在Q4,2014年可望有1整年的時間來出貨,因此他相信公司2014年在遊戲機的表現將讓大家很「驚艷」,公司遊戲機電源產品通吃微軟Xbox One、SONY PS4兩大陣營的新機商機,其中在Xbox One的供貨比重更大於5成。
陸˙2013年度營業計劃概要:產品自行研發當前國內Online Game 以代理韓國遊戲為主,代理成本高,本公司產品係自行研發無需支付代理權利金,故較符合長期經營OnlineGame業務之需求。目前本公司研發人員共305人,占本公司總員工比例達70%,截至目前為止已推出11款自製線上遊戲,其中有數款2D及3D遊戲,本公司仍將持續積極投入研發新產品。遊戲產業競爭激烈,對於銷售區域之擴張已是刻不容緩,本公司自始即重視研發技術之提昇,期能達成產品拓展至海外各地;且以目前國內多數同業皆以代理為主的策略而言,本公司於產品開發之能量將逐步拉大領先差距。
一.經營方針:
1.預計定期推出新遊戲產品,範圍包含角色扮演、休閒類、即時戰略等屬性。
2.網路平台開發與串接計畫,經營社群,強化對客戶之凝聚及發展。
3.品牌知名度建立與電子商務通路建立。
二.重要產銷政策:
1.生產策略:持續研發新遊戲,加速開發時程,提供多元化之產品。
2.行銷策略:經營社群,強化對客戶之凝聚及發展,發展虛擬通路市場;開拓自製遊戲之海外市場,以提升營業毛利。外部競爭環境雖然日益激烈,但公司在管理階層之積極掌控下,針對快速變化的數位內容產業適時提出適當之方策,在法規環境方面,對於目前及未來可能之法規制定與變化,將持續追蹤更新與遵守,而在總體經營環境上,國內遊戲市場整體仍具成長性,隨著網路普及,上網人口生活、消費、學習與娛樂習慣的改變,數位內容產業之開發與應用仍潛藏有相當大的商機與發展空間,數位娛樂服務更是值得結合網路、通訊、娛樂及流行的遊戲產業投入經營與發展的方向,未來本公司全體同仁仍將致力於遊戲產品之研究開發並提升營運績效,積極達成公司營運目標,期許以良好的營業成果回饋給股東,感謝各位股東長久以來對公司之支持與鼓勵。
柒˙財務規劃:
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
伍˙印刷電路板PCB產業發展趨勢:PCB印刷電路板Printed Circuit Board是組裝電子零組件所使用之基板,主要作用是藉由印刷電路板,將各項電子零組件連接在1起,使其發揮整體之功能,因PCB之功能在於電器連接及承載元件,是提供電子零組件在安裝互連之重要之支撐體,是所有電子產品不可或缺之基礎零件,所以PCB之應用領域相當廣泛,在電子產品走向輕、薄、短、小,功能更加強大的趨勢下,更高技術及製程的需求日益增加;PCB逐漸走向更高度資本密集及技術密集,整體而言,PCB產業是1個需要資金、技術及勞力密集之產業,PCB經特定的電路設計,將連接電子零組件之線路繪製成配線圖案,再將此圖案製作成膠片,然後在銅箔基板或陶瓷基板等材質上經過圖形顯像、鑽孔、電鍍、蝕刻等加工過程,製成所需印刷電路板,印刷電路板依其柔軟度可分為硬式電路板Rigid PCB及軟式電路板Flexible PCB兩種。若依電路板之外觀可分為單層板Single-Sided PCB、雙面板Double-Sided PCB及多層板Multilayer PCB,單層板及雙面板構造較簡單,易以自動化大量生產,而多層板因製造過程複雜,自動化較為困難,印刷電路板為「電子工業之母」,主要功能為電氣連接及承載元件,是提供電子零組件在安裝與互連時的主要支撐體,主要產品可區分為硬質印刷電路版、軟性印刷電路板及IC載板等3大類,其中硬質印刷電路板可進1步細分為單面硬質印刷電路板、雙面硬質印刷電路板及多層硬質印刷電路板,且其應用領域相當廣泛,舉凡所有與電子有關之產品均需用到PCB,目前主要應用領域包括資訊、通訊及消費性產品等,而其主要應用產品包括電視機、錄放影機、電腦周邊設備、傳真機、筆記型電腦、手機及晶片組等,LED市場於2008年最主要成長動力將來自於LED背光源與路燈等應用,而這些產品均需利用高散熱基板來幫助LED散熱;由此可見,高散熱基板市場成長率將取決於LED市場,且未來值得令人期待,目前於市面上較常見之散熱基板共有4種,其中包括印刷電路板PCB、金屬基印刷電路板Metal Core PCB;MCPCB、陶瓷基板Ceramic Substarte及DBC覆銅陶瓷基板Direct Bond Cu;其中印刷電路板在此4類基板中,成本最為便宜,因而成為最常被選用的基板種類,然而散熱性能並不優異,往往需利用散熱導孔來增加其散熱性能,然因過去傳統的LED功率並不大,散熱問題也相對地不嚴重,因此,只要運用1般電子用的銅箔印刷電路板即足以應付,但隨著高功率LED越來越盛行,此板已不足以應付散熱需求;因此,專業散熱材料製造商發展出內具金屬核心的印刷電路板,MCPCB即所謂的Metal CorePCB,其技術核心在於將印刷電路板貼附在1金屬板上,以改善其傳熱路徑,運用底部的鋁或銅等熱傳導性較佳的金屬來加速散熱,金屬基印刷電路板確實可有效地幫助高功率LED散熱,因此扮演著1關鍵零組件之角色,甚至更有許多業者將金屬基印刷電路板做為封裝基板,直接將晶片封裝於金屬基印刷電路板上,COB其技術俗稱Chip on Board,有鑑於此,金屬基印刷電路板於LED應用領域上將扮演著不可或缺的角色。印刷電路板為安置電子零組件相互連結的基本載體,各種電子、資訊、通訊、網路產品皆需要此1關鍵零組件,此外,更廣泛應用於軍事及航太科技、工業設備與醫療儀器、消費性電子產品及汽車相關控制零件等,故素有「電子系統之母」之稱,自1969年美國安培來台設廠後,台灣電路板產業開始發展,歷經30年,其產業結構已發展相當完整,從上游所需之原物料、基板到各式硬質、軟質、軟硬複合電路板的廠商比比皆是,上、中、下游產業1應俱全,且周邊支援產業亦十分健全,於HDI產品的製作技術中,1階盲埋孔HDI板對更高的佈線密度已漸不符所需;而結合填孔電鍍之2階雷射鑽孔製作技術已為目前HDI技術的主流,而此2階HDI的盲埋孔板多具有小孔、高佈線密度、高縱橫比等特色;因此,今年2階HDI板結合高縱橫比的電鍍製程及填孔電鍍研發成為今年公司的主要方向之1,公司已進入此領域,也持續獲得國際大廠的手機軟硬複合板訂單;除高多層軟硬複合板外,結合高佈線密度的細線路HDI板技術,高多層軟硬複合板的製作開發已是今後的研發重點之1,因此,今年的重點會針對於多層HDI軟硬複合板生產技術的提昇做為開發方向之1,導熱鋁基板C.LED背光源載板量產技術提昇LED背光源載板去年已逐漸開量生產,量產製作技術的提昇與瓶頸站良率的改善必須投入更大更多的心力,以鞏固公司在國內LED背光源載板的龍頭地位,LED背光源載板己開量,市場已趨活絡;但另1照明領域目前必須積極進入,以爭取更大的高導熱金屬載板市場,至目前為止,應用於照明領域,仍須積極開發提高導熱金屬載板導熱效果的各種製作技術,並期能強先佈局並穩固導熱金屬PCB製造在國內的領先地位。台灣印刷電路板產業的發展至今約30年歷史,期間吸收美日等國的技術與經營管理,以及在國內上中下游廠商及相關產業緊密配合下,已建立完整的印刷電路板產業體系,目前該產業中前35大廠之產值約佔整體市場產值之80%以上,大部分PCB廠商與其相關之原物料、製程用化學品及製程設備等生產廠商亦設置於附近,具有產業群聚特性及交貨品質、價格與時效之競爭優勢。國內印刷電路板由於快速擴充產能,導致同質性過高,競爭日趨激烈,然而這也迫使國內印刷電路板領導廠商加速進行產品結構的調整與製程技術的提升,以增加附加價值。本公司多年來累積豐富的經驗,並且不斷地投入心力在研發更高層次之生產技術,並深入了解產業相關之應用及趨勢,已成為國內印刷電路板業界的領導廠商之1,為滿足可攜帶式產品輕薄短小需要,台灣PCB廠商朝向高密度、細線化及微孔等製程加工技術發展,因此HDI相關的製程、技術、材料的開發已成為台灣廠商近年積極研發的重點,目前台灣HDI技術不僅已日漸普及,且應用層面也從過去集中在手機板,逐漸擴大至其他領域:如數位相機、PDA、NB、IC載板、LED TV等,而HDI是全球未來PCB產品技術的發展重點,可攜式產品又是推動HDI技術發展的重要推手,本公司已建構完整之研發體系,舉凡多層印刷電路板製程及鋁基板等技術開發均能應用於終端產品,以滿足客戶對產品之最大需求,為因應全球各項消費電子產品走向多元化,高層次、高密度及順應環保潮流,本公司之研發部門亦積極持續搜尋最新即時產品資訊,提供其變化之脈動,如:鋁基板MCPCB、多層板及軟硬結合板等之高單價印刷電路板之量產,以提升本公司競爭力及獲利能力,設立軟硬板及鋁基板廠,軟硬板及鋁基板產品目前仍是高獲利的產品,所以公司積極研發導入軟硬結合板及鋁基板之市場,目前8層板以上以台灣為重心,加強HDI之高階板及符合ROHS無鹵產品的業務開發;2~6層板則移轉至中國廠生產,並且亦積極開發特殊製程及材料的市場來提高業績及產值。台灣印刷電路板PCB市場競爭激烈,生產PCB廠商逾百家,本公司最近3年度佔台灣印刷電路板市場佔有率約在1%以下,其佔有率不高,其原因為本公司屬中小型印刷電路板廠,其生產方向屬於產品客製化,依循客戶需求所訂製,雖佔國內整體銷售量比例偏低,但其產品屬高品質、高利潤之產品,另就本公司2011年新利基產品MCPCB鋁基板之市佔率情況進行分析,因鋁基板MCPCB目前大量運用於LED TV背光源的部份,在台灣面板大廠友達及奇美電中,友達佈局與出貨LED TV面板較早,2011年第1季友達用於LED TV的面板總出貨量為2,888仟片,以1台LED TV需2條鋁基板MCPCB,故推估2011年第1季友達所需鋁基板約為5,776仟條,而本公司於2010年第1季出貨予友達集團的鋁基板實際產值為2,943仟條,予以推估2011年第1季本公司於友達集團之鋁基板市場佔有率達50.95%(2,943仟條÷5,776仟條),綜合上述,本公司在台灣整體印刷電路板市場的市佔率雖不高,僅佔1%以下,但於新利基產品-鋁基板確擁有1定之市場地位,其原因為本公司近年來積極致力於開發鋁基板製程改良,擁有完整成熟的技術,並陸續通過國內1線面板大廠之認證肯定,由此可知,未來將是LED產業發光發熱的年代,無論在LED TV、Monitor及照明市場來看,本公司將朝向提升鋁基板量產技術及良率改善,以提升鋁基板之市場佔有率。自2009年金融風暴過後,PCB技術演進朝向滿足市場需求方向進化,包括體感遊戲將開創影像感測器與軟板新應用範疇,智慧型手機和平板電腦熱銷亦帶動PCB之需求,2009年全球印刷電路板產值達到346.5億美元,相較於2008年衰退15.61%,為近年來的最低點。2010年全球景氣復甦,由於各國復甦緩步,使得全球PCB 產值成長7.3%,金額達到317.8 億美元。因景氣回溫,消費者可支配所得回升,市場對於高單價產品需求進而增加,且隨著新興應用領域不斷放大,全球印刷電路板產值將大幅回升,預估2011 年全球PCB 產值將可以穩健成長7.77%,達到429.8億美元,自2011年起未來3年全球PCB產值年成長率將維持個位數幅度,倘若有創新的電子產品問世,將更能拉升PCB成長動能,受惠於中國市場需求增溫,以及市場新電子產品問世,如電子書、平板電腦的推出,2010年我國含海外地區的PCB產值達到3,816億元,相較於2009年的2,829億元大幅成長34.90%。2011年包括智慧型手機、平板電腦、Smart TV、體感遊戲及其週邊產品等最受市場關注,對此我國各廠商也持續加強佈局並積極打入其他客戶供應鏈,因此在相關產品訂單挹注之下有助於2011年我國含海外地區的PCB產值仍將維持正成長走勢,加上今年311因日本發生東北大地震影響,市場出現轉單效應,2011年我國PCB產值年增率將呈現成長13.5%,2009~2011年我國及中國合計之PCB產值為全球PCB 主要生產國市占率最高之國家,雙方合計之PCB產值將由2009年市佔率36.2%,成長至2011年之40.4%。台灣廠商在中國生產基地重要性短期內尚無可取代,加上中國內需市場廣大,人力成本低廉,PCB產品也較為低階,例如1階、2階的HDI等持續往中國遷移,台灣PCB業的蓬勃發展,也順帶的扶植周邊產業如PCB 材料、PCB設備產業,目前除了1些高階材料及設備仍須仰賴日本之外,台灣的PCB產業上中下游產業鍊業已發展相當完整,未來台灣廠商將更有能力去扶植這些材料及設備商的技術持續開發,預估台灣PCB材料與設備產業將能自主,屆時台灣方面負責高階與少量多樣且具市場特性的高毛利產品,如:Any-Layer HDI、FC CSP為主,2岸分工合作,兼具互補性也可將技術層次向上提升。展望未來,中國內需市場暢旺,新興市場對於電子產品的需求增加,以及產業重整受惠於日韓及歐美廠商退出及釋單效應等動能加上我國電子廠商在中國佈局完整,且組裝廠對於零組件採購權提高,皆可直接嘉惠我國PCB廠商,觀察我國PCB市場呈現逐季增溫的情勢,整體環境亦將回穩,呈現緩步成長的趨勢,結束2009年金融風暴帶來的經濟衰退影響,2010年在整體經濟復甦的情況下,帶動全球LED產業大幅成長,其中以LED用於LCD-TV背光源的滲透率不斷提升下,而採用新型LED光源做為照明的產品,將在市場上推陳出新,LED背光源相較於傳統冷陰極燈管與外部電極螢光燈管,具有電源消耗、輕薄化外型、提高產品性能等優勢,但就材料與成本觀點而言,LED背光源仍有部分技術性問題及成本過高的挑戰,使得過去LED背光在大尺寸背光的市場滲透率提升緩慢,然2009年在背光模組廠商、面板廠商以及整機廠商的力推下,LED背光模組成本開始下降,使得面板廠商採用LED背光的意願顯著提升,其中面板廠商積極提高NB面板採用LED背光的比重,開始帶動整體大尺寸面板市場LED背光市場滲透率。2010年LED於LCD-TV背光源採用之滲透率不斷提升,且採用新型LED光源做為照明的產品則不斷在市場上推陳出新,在中大尺寸背光源以及照明雙重的成長力道帶動下,2010年全球LED市場達125億美元,較2009年成長80%。展望2011年,LED背光模組之應用仍為帶動LED產業成長的主要動能,預估市場規模將達159億美元,將較2010年成長27%,此外,2010年筆記型電腦採用LED背光源比例達92%,2012年將達100%;液晶監視器方面,於2010年LED背光源滲透率為16%,2011年滲透率達45%;液晶電視面板,LED背光源滲透率於2010年時為21%,預估2011年滲透率將達56%,照明應用方面,由於照明應用產品多元,燈具種類繁雜且各地需求與偏好均不相同,目前廠商產品布局以差異化較低的LED 型燈泡、LED燈條以及路燈等開始投入,或以小規模區域市場為目標的室內照明燈具為主,短期來看,政策的迫切執行與各國政府的帶動,其推動力道仍大於終端消費者需求,白熾燈的強制禁用政策預期將促使LED光源更早進入市場,2011年在LED中大尺寸背光源及LED照明市場成長帶動下,除了背光模組以及照明2大應用外,未來在汽車外部與內部照明、大型看板應用、醫療照明、農業應用等,業界正積極的尋找適合LED特性的下1個關鍵應用領域,此外,全球能源價格持續高漲,促成具有節能優勢的LED更成為備受矚目的明星產業,在各國政府以節能環保為訴求的宗旨下,推出許多相關政策刺激LED產業發展,因此2011年全球LED市場相當值得期待。我國LED產業發展至今已近30年,業已建構出相當完整價值鏈,在全球產業競爭中也扮演全球重要供應國的角色,雖2008年及2009年受到金融風暴影響,產業表現不佳,但2010年全球經濟持續復甦、系統廠商於中大尺寸產品持續導入LED做為背光源以及LED照明市場持續滲透之下,台灣LED產業2010年產值達新台幣904億元,較2009年大幅成長62%;中大尺寸背光光源導入LED是不變的趨勢,因此國內廠商可深耕中大尺寸LED背光源發展。由於LED照明由於具有節能優勢,使得各國積極推動LED照明產業發展,中國在LED照明推動上更是不遺餘力,因此中國各地方政府積極推動LED照明相關建設,若我國廠商可獲取相關市場,對於我國LED產業發展有相當大助益,因此,2011年在LED背光源及LED照明需求持續帶動下,我國LED產業將較2010年成長30%,產值將達新台幣1,171億元。
陸˙財務規劃:

April 23,2014

●擴展競爭光電發展餐飲發光功能建設開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118

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●針織衫工具機太陽能測距儀新權力半導體籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
(1)圓形單電池:
A.1般2次鋰電池:筆記型電腦及消費性電子產品用2次鋰電池。
B.動力電池:電動工具、電動車及家電等需高功率、大電流放電之產品用2次鋰電池。
C.高能電池:高端筆記型電腦、太陽能設備、緊急備用電源UPS、家電用品用2次鋰電池。
(2)方形單電池:
A.1般2次鋰電池:筆記型電腦及消費性電子產品用2次鋰電池。
B.動力電池:電動工具、電動車及家電等需高功率、大電流放電之產品用2次鋰電池。
C.高能電池:太陽能設備、緊急備用電源UPS、家電用品用2次鋰電池。
(3)電池組:
A.資訊及消費性電子產品用2次鋰電池組設計、生產。
B.電動工具、電動車及家電等需高功率、大電流放電之產品用2次鋰電池組設計、生產。
C.高能電池:太陽能設備、緊急備用電源UPS、家電用品用2次鋰電池。
伍˙產業發展趨勢:針對未來鋰電池產業的發展,國際廠商訪談匯總意見後,表示2013年度鋰電池景氣傾向持平、偏弱的看法,在2011年11月時,預測未來出貨量為49億,從2012第2、3季景氣指標下滑,顯示出下由電池產品銷售、供應鏈廠商營收與業績均未如預期,實際電池銷售數量為46億顆,電池芯未來的需求、電容量未來需求與未來市場產值上,均呈現正向成長之未來預期,近3年來,電池每季均價變化呈現緩跌,韓係大廠仍然打出價格戰,以低價拿到訂單,再以數量壓制成本,才能將盈虧降至最低甚至出現正毛利。未來韓廠仍然會以這個方式進入新興市場,以獲取更高利潤,以往因筆記型電腦應用而大量出貨的傳統圓柱形1,8650,在近年平板電腦、Ultrabook的出現,導致成長停滯甚至出現需求下滑的情形,甚至以手機應用型態最大宗的方型電池,也逐漸改為軟包裝電池,2012年是高分子鋰電池吃緊的1年,平板電腦熱銷,智慧型手機也成長到新高點,在2013年平板電腦依然保持近50%之年成長率,單就軟包裝的規格來看,1個產品仍由數個不同規格的軟包裝串並而成,並未達到先前所預期的統1規格要求,先前EnergyTrend曾指出,未來消費性電子產品需求的規格若是能夠集中在特定規格上,而不再是各種規格與大小樣式的情形,將更有機會讓供需之間更為平衡,這仍然是各廠必須1起來努力的,這點在許多OEM、ODM廠已經慢慢出現降低多樣規格的情形,顯示以超薄筆電為首的新1輪競逐中,產品策略與機海態勢減少的情況下,針對鋰電池的規格需求趨向簡化為少樣,以全球圓型鋰電池市場供需而言,即使這3年來統計使用量增加,2012年成長率為9%,近來仍呈現供過於求之買方市場,鋰離子電池價格持續呈現下滑,再則,各國際大廠看好未來電動車發展,紛紛增資擴充產能,但因車用市場仍屬先期導入階段,加上安全性及價格的考量,實際出貨量並不大,因而發生短暫性供過於求的衝擊,影響產品毛利率,此外,受到311東日本大地震影響,遷動整體鋰電池產業之上下游供應鍵,日系鋰電池芯廠與材料廠均受到波及,部分日系電芯廠將工廠移至海外,將呈多方發展或以市場導向為主,促使產業整體發展更加國際化與規模化,此外,從中國政府去年發布的新材料產業12五發展規劃、淘汰鉛酸電池落後產能以及新能源產業規劃來看,未來幾年高性能鋰電池材料將取得飛速發展,由於鉛酸電池中小企業氾濫,生產工藝落後,污水廢水處理不符合規範,中國將對該產業的生產和回收進行嚴厲整頓。鉛酸電池產業的洗牌,將加速鋰電池取代傳統電池的進程,促進鋰電池材料的發展,在新能源汽車方面,雖然業界質疑中國12五末期是否能實現50萬輛新能源汽車的目標,但按照各汽車製造商的規劃來看,未來對鋰離子動力電池的需求將非常龐大;而在可再生能源方面,太陽能電站及風力發電站的大力興起,對鋰電池等儲能裝置也將產生極大的需求,另外,在新材料產業規劃中,磷酸鐵鋰等8 種先進電池儲能材料列入重點產品目錄,並對鋰電池材料的性能提出來更高的品質和性能要求。從Battery Japan看來,不難發現因受惠於各國政府持續加碼對電動車、新能源領域投資,以及關注節能環保永續發展的議題,會場新品展示也以動力電池研發為主,工業用與家用智慧型電網為2大新興應用趨勢,工業用途,如搬運貨櫃用大吊車、(火車)電車、搬運機、起重機、挖土機等;家用電網部分,則可包括與再生能源整合系統,如太陽能或風力,讓人見識到儲能系統在民生應用的多元性,並非僅侷限於汽車以及消費產品,整體而言,至2020年之前,因應電動車輛興起趨勢,全球市場潛勢大,階段性需求愈趨明顯,本公司將以深化研發基礎,加速新品開發為策略方向,縮短新1代能量電池、動力電池以及新興應用電池組研發時程,並持續於“安全與品質”的前提下,追求成本極小化,積極擴大加拿大及台灣之電池研發團隊,以每年「研發2 項新產品」,「完成2個製程改善、設計改良或材料成本降低方案」為2地研發團隊之目標,同時,擴編電池組應用設計部門,協助電池研發部門開拓應用市場客戶需求,並協助業務單位進行「售前及售後服務」,以加速切入新興市場,產品方面,目前傳統材料在鋰離子2次電池之電容量密度的研發與應用上可說已臻極限,因此各電池品牌皆積極於材料開發上尋求突破,公司已運用奈米技術設計及製作具奈米結構之極板,導入單相3元系正極材料,並配合錳酸鋰高功率特性,設計出高功率動力電池,本公司未來年度研發計畫為:
A.高電容量產品開發與導入生產。
B.高功率低內阻產品開發與生產導入。
C.NCA 正極材料應用電池產品開發與生產導入。
D.電池安全防護新製程開發與導入,提昇安全可靠。度
E.高性能與低成本材料評估與零阻件設計導入。
F.全面降低產品材料成本提昇產品性能與可靠度。
G.奈米材料與製程導入,提昇電池產品性能。
H.電動工具標準化電池模組及電源管理解決方案開發。
I.車用電池模組開發。
(1)動力電池暨電動載具應用市場:北美市場氣氛好轉,雖經濟復甦力道仍弱,但經濟將逐漸走出最艱難的時期,因此,去年起電動工具出貨呈現緩步成長走勢,但成長力道仍不足金融風暴前水準,此外,公司已成功開發電動工具電池模組,並經國際電動工具集團認證通過,可提高公司電池芯之競爭優勢與產品毛利率,目前也持續開發更高效能及電容量電芯,以提升產品效能,增加競爭力,電動載具市場,則繼續與工研院機械所、材化所合作,開發新1代車用鋰電池,並利用高安全性STOBA電池技術,提升動力鋰電池的附加價值,公司已發展的電池模組具有高度1致性與安全性並廣獲中國主要車廠、裕隆汽車等的青睞,並開啟若干合作契機,如工業用鋰電池或商務車輛市場,為1新興利基市場,此外,由於中國連續2年蟬聯全球汽車銷售量冠軍,加上十二5規畫中,中國朝向綠能發展反映在汽車業上,各國際大廠紛紛鎖定研發節能概念車款,包括油電混和車及電動車等,對未來新能源車發展深具意義,目前電動車的市場仍然在發展階段,迄今出或未有1定數量,仍未行程規模經濟,處於山頭林立各方角逐之型態,但因其電芯單位用量大、未來成長潛力大而廣受重視。相較之下,油電混合車因其發展時間長、產品累積know-how時間較久,預料在2020年前油電混合車仍為主流市場。
(2)高能電池應用市場:雖然北美市場好轉,但力道不夠大,在2012年時逐漸趨緩下來,主要應用市場在3C消費品上,如NB、醫療,再擴散至電動工具領域,導致,2012年的出貨比例下降,出貨至北美地區之比例為60.6%,相較2011年的76.3%,少了許多,其主要原因為目前戰亂較趨緩和,而造成美軍可攜式設備的需求降低,公司目前產能規模約佔全球主要供應鍵之2.2%,其中電子產品的市佔率不到2%,3C電子產品應用範圍,包括工業用電腦、醫療器材、人造衛星、美軍可攜式設備、太陽能LED路燈等,除此之外,配合公司策略佈局,技術自主性的理念,將持續開發新興利基市場,如行動電源、中小型UPS、煙霧偵測器、發熱衣等,聚焦高獲利市場之佈局,並適時採用分散投資策略,鞏固市場營收,此外,公司將延續「以電池組訂單為開發目標」的策略以恢復獲利,同時與國內電池組大廠合作委穩定基本產能去化管道,降低成本。市場未來供需狀況與成長性:
(1)消費性電子&電動工具市場:鋰電池在3C應用集中於可攜式電子產品,如智慧型手機及平板電腦,目前可攜式電子產品已逐漸趨向輕薄化、高續航力、高容量、低成本等,因此已逐漸淘汰傳統圓柱型18,650及角型103,450,轉而由軟包裝電芯所取代,Ultrabook在2012年時的成長未如預期,進而影響薄型化電池出貨;反觀智慧型手機在近2年快速的成長,2012年大中華地區已超越北美,成為全球最大智慧型手機區域市場,全球智慧型手機成長動力將由成熟市場轉向新興市場,中國與中南美領跑,中東非及東歐等接力,同樣的,平板電腦仍然持續保持近50%年成長率,雖然相較2011年,2012年的比重略為下滑,新興市場因基期低成長幅度大,但受平板電腦產品特性,市場需求仍未如歐美市場強勁,近年全球電動工具市場緩步成長,成長率均僅個位數,使用鋰電池滲透率近年逐步增加,目前電動工具逐漸以鋰電池取代鎳氫/鎳鎘電池,歐盟執委會專家報告指出,禁止電動工具採用鎳鎘電池將有助於歐盟整體環境發展以及促進經濟成長,歐盟為全球第2大電動工具市場,北美為第1大市場,年成長率為4%,未來使用鋰電池比例仍有極大成長空間。
(2)電動車市場:
A.電動4輪車輛:環保節能仍是全球關注的重要議題,國際專家預估,儲存於地球內部的原油,將只能提供百年左右的開採所需,再加上空氣污染,已經讓地球難以負荷,因此,尋找替代又乾淨的能源,也成為先進國家積極從事的研究工作,在這個前題之下,「電動車」預期在不久的將來,將會取代部分燃油載具,帶給民眾更為安靜、環保與安全的通勤需求,但以目前國內外各大車廠研發的電動車,正式量產的數量並不多,車輛價格也較燃油車高,而且續航力較短,短期內難以成為長途旅運的交通工具,長期電動車市場發展趨勢接受到各國排碳法規影響:IEA總體目標為到2050年時全球2氧化碳排放量比2005年減少50%;美國燃油經濟標準CAFÉ日益嚴格;中國要求2015年平均然校5.9升/百公里(140g/CO2/km),2020年平均燃放4.5升/百公里;歐洲各城市對於車輛進入市中心,也各有不同規範,以減少當地空氣汙染與提昇能源使用率,因此,面對日趨嚴格的環保法規,純電動的都會用車將會是未來看好重點發展項目,電動車因單位用量大、未來成長潛力大而廣受重視,但迄今還未發展成1定數量,仍未形成規模經濟,處於山林立各方角逐態勢,油電混合車HEV因發展時間長、產品累積know-how時間久,在2020年前仍為市場主流,台灣在電動車的發展上,是以財團法人車輛測試研究中心與經濟部工業局合作,所推動的「電動車先導運行計畫」,台灣的電動車產能分3個階段,希望到2030年能夠生產120萬輛。中國“十二5”期間注重新興產業的發展和規劃,而新能源汽車作為低碳環保新興產業中的重要部分,也是中國亟待發展的產業,該產業獲得了中國政府政策的大力扶持,節能與新能源汽車規劃也即將出臺,中國的政策和原本市場的發展潛力吸引了眾多汽車企業,使其成為全球電動汽車的實驗點,2020年電動和油電混合車將佔新車銷售的7%,使中國變身成為全球最大電動車市場,中國是全球最大單1汽車市場消費國,當地車廠除努力在傳統汽油車領域進行在地化生產開發外,也重視電動車、綠能產業的發展,而這塊大蛋糕也吸引了戴姆勒等國外汽車巨頭,外國汽車及鋰電池等相關企業也開始尋求機會進入中國電動汽車市場,電動車專案紛紛落戶中國,中國將逐漸成為1個規模巨大的電動汽車試練場,並同時帶動汽車產業鏈。
B.電動2輪車:近年來除了歐美市場的電動自行車業務持續增長之外,在中國的輕型電動車,如電動自行車、電動摩托車亦蓬勃發展,消費者十分熟悉電力充電系統,充電站也廣泛設立,且其電動腳踏車成功模式,可快速複製到東南亞或南美等發展中國家,電動自行車產量仍繼續保持增長,隨著低碳經濟、綠色經濟深入人心,環保電動自行車將面對更加廣闊的前景,但競爭也會加激烈;目前,在中國共有近1.4億輛的電動自行車,全球的摩托車市場在中國、印度、印尼等亞洲國家帶領下,每年將以4.9%的速度成長。
C.家用電網儲能系統:環保意識逐漸高漲,鉛酸電池也漸漸被取代,鋰電池在除能應用市場呈現溫和穩定成長的狀態,尤其在經過311大地震後,日本當局極度重視電能使用上的改變,為推展儲能電網,日本政府也紛紛的出各種補助方案,此外,用其他角度來看,由於鋰電池現在的狀況是供過於求的環境,其競爭的重點,從“價格”轉向“品質”、“服務”及“解決問題的能力”,其追求在3~5年內持盈保泰、深化技術與設計服務能力,利用離峰電力與白天由住家太陽能設備產生的多餘電力透過由可以儲存的電池如鋰電池來儲存,其最初原型產品,包含鋰電池的電力儲存裝置,儲存容量為5KW,除此之外,再生能源的範疇從創能與節能之外,也延伸到了儲能系統,並且開始研擬相關補助方式,初步需求將從地方的急難救助系統開始,使用規格將以大型儲能緊急備用電源系統為主,未來將逐步滲透至家庭儲能設備,以降低白日的尖峰用電,進而降低核能的用電需求,儲能系統市場的需求在2012年已有明顯成長,在2013年也是呈現穩定成長的趨勢,此外,HEMS可以與混合動力車PHEV與電動汽車EV結合使用,由於電動車用鋰電池,在end of life之後,其電池仍保有70%~80%之電容量,目前各研究機構正計劃將回收後鋰電池2次使用:儲能鋰電池系統,因此,1般認為儲能市場,將是繼車用市場後,為1驅動鋰電池發展的新興市場。
陸˙財務規劃:首先感謝各位股東女士、先生在百忙之中蒞臨參加本公司2013年度股東常會,及過去1年對公司的持續支持,在此表達誠摯的感謝,回顧2012年全球鋰電池市場仍呈現供過於求之現象,尤其是18650電池,鋰離子市場競爭激烈,電池價格持續下降,影響產品毛利,惟本公司全體同仁仍秉持著務實、嚴謹的態度,致力降低生產成本以提升公司整體競爭力,努力拓展業務範圍,持續開發新興利基市場,戮力為股東創造最高利益為目標,感謝各位股東、董事的支持與信任以及全體同仁的努力,公司各項重要營運計劃皆能順利推動,展望2014年,衡量未來綠色產業之發展,鋰電池市場需求及產品應用領域仍將有不錯的成長空間,在政府大力支持綠能產業發展下,公司將積極參與產官學合作計劃,積極與有意推動綠能產業之企業進行合作開發,並積極開發國外儲能應用之客戶,在外部經營環境對公司產品趨勢維持有利影響下,公司將致力於核心技術開發,持續投入動力及儲能產品研發,加速推廣相關電池應用發展,另為避免重押單1產業,鞏固市場競爭力,維持穩定獲利來源,公司除了與現有國內、外客戶保持穩定的業務關係外,也會積極搶攻新興市場,加強開發新客戶,期許公司再創營業佳績,感謝各位股東與全體同仁對公司的信心,共同齊力為邁向全球市場而努力,相信以此深耕利基市場,積極提升公司產品之市場佔有率下,公司未來發展及獲利指日可期,今天承蒙各位股東女士、先生在百忙之中蒞臨參加股東常會,往後尚請各位股東繼續給予支持及鼓勵。
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●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙業務內容:
一.範圍:
1.所營事業之主要內容:
(1)1般多層印刷電路板、高密度多層印刷電路板HDI PCB、軟硬多層複合印刷電路板Rigid-Flex PCB製造及買賣。
(2)單、多晶太陽能電池。
(3)前項國內外廠商產品之代理及進出口業。
2.公司目前之產品及其營業比重:
(1)產品:雙面印刷電路板、多層印刷電路板、太陽能電池。
(2)營業比重:
A.雙面板:2.39%。
B.4層板:17.29%。
C.6層板:18.95%。
D.層板以上:61.33%。
E.太陽能:0.04%。
3.計畫開發之新產品項目:
(1)超薄HDI&Flexible板開發。
(2)HDI散熱PCB開發。
(3)高階HDI車載板開發。矽晶太陽能電池的主要直接材料有矽晶圓Wafer、導電膠Paste,間接材料有氫氟酸、3氯化磷PoCl3、氮氣、氨氣等。太陽能電池的下游客戶為模組廠及系統應用,依應用領域則可分為建築1體化BIPV、家用型Roof Top、太陽能電站Power Generation及消費型應用Consumerable。
伍˙產業發展趨勢:「蛇年」封關雖然重挫,但上市櫃印刷電路板產業鏈1年來大多數仍上漲,漲幅最高前十名中,以台燿、先豐、新復興等產品應用雲端、基地台產業最亮眼,台股重挫135點,上市櫃印刷電路板PCB產業鏈多數收黑,只有晟鈦、宇環、友銓、霖宏、育富、中探針、台燿、鉅橡、尚茂收紅盤;楠梓電、慶生、高僑、博智收平盤。晟鈦、台燿、鉅橡也是蛇年漲幅前十名,晟鈦以上漲414.52%居冠,上市櫃PCB產業鏈蛇年漲幅前十名依序為晟鈦、鉅橡、台燿、先豐、台虹、敬鵬、華通、新復興、寶島極、佳總,其中鉅橡逾1倍;台燿、先豐、台虹、敬鵬、華通均逾5成,對於金馬年展望,十大廠商普遍不悲觀,晟鈦前年關閉轉投資中國浙江PCB量產廠,專攻核心少量多樣,去年已轉虧為盈,12月營收並創33個月新高,今年更積極布局非PCB產業,有望明年發酵對於銅箔基板CCL廠台燿及基地台、伺服器相關PCB廠新復興、先豐而言,也強調雲端、第4代行動通訊4G蔚為趨勢,有利支撐今年營運,2012年全球PCB產值543.1億美元,相對2011
年的554.09億美元,降低2%,而2013年全球PCB產值預計成長率為3~4%,其中以智慧手機和平板電腦相關的HDI成長率略高,約為4~5%。
至2017年,預計全球PCB產值可達656億美元,年複合成長率3.9%。其中主要成長的區域仍為中國及日本、中國除外的亞洲地區,北美、歐洲及日本仍呈現微幅衰退的趨勢,由於中國區域的產值有極大比重來自於台商的貢獻,可知未來台商在全球PCB市場仍將佔有舉足輕重的地位。2012年~2017年全球各地區電路板:
一.北美地區:2012(e)產值3,596百萬美元、2017(f)產值3,491百萬美元、複合成長率-0.6%。
二.歐洲地區:2012(e)產值2,341百萬美元、2017(f)產值2,103百萬美元、複合成長率-2.1%。
三.日本地區:2012(e)產值9,034百萬美元、2017(f)產值6,891百萬美元、複合成長率-5.3%。
四.中國地區:2012(e)產值21,636百萬美元、2017(f)產值28,972百萬美元、複合成長率6%。
五.亞洲(日本、中國除外)地區:2012(e)產值17,703百萬美元、2017(f)產值24,197百萬美元、複合成長率6.4%。
六.合計:2012(e)產值54,310百萬美元、2017(f)產值65,654百萬美元、複合成長率3.9%。迎接復甦!台商PCB廠今年擴大產能逾200萬呎,蘋果上季財務報表及本季預測低於市場預期,但華通電腦、F-臻鼎科技、嘉聯益科技、台郡科技等相關印刷電路板供應鏈,力拚本季傳統優於2013年同期,拜蘋果2013年第4季新品齊發,華通、臻鼎、嘉聯益、台郡當季營收同創歷史新高,首季逢2岸春節假期、2月工作天數短等傳統淡季,蘋果供應鏈更是新舊產品交替,臻鼎、嘉聯益及台郡3家軟性印刷電路板FPC廠,2013年第1季就都低於2012年同期,僅高密度連接HDI板大廠華通躍增,2014年均研判不低於2013年同期,對全年依舊樂觀,台股重挫135點,4家蘋果相關印刷電路板PCB供應鏈也都下跌。政府鼓勵台商回台投資,印刷電路板產業投資面臨環保、缺工等困境,台灣電路板協會召開2013桃園縣電路板產業產官學座談會,會中有關產業人力短缺部分,未來盼望透過學校技職合作,解決人力調度等問題,PCB產業面臨劇變,以往淡、旺季差距懸殊,營收比重為45比55,如今營收淡旺季差距接近,訂單部分為急單,面臨人力調度等困難,需要產官學界共同協助,台灣電路板產業已為世界第1大,電路板在電子產品的地位,更是無可替代的電子零組件;桃園縣為產業集中度最高的地區,其所帶動的經濟效益、就業機會等規模,皆堪稱為桃園縣具特色產業之1,如今在全球變遷快速下,台灣PCB產業正面臨諸多挑戰,如能產官學攜手共同面對未來競爭,必能創造經濟、環保與產業面面兼具的永續發展環境,希望這次座談會不僅反映產業等需求,也期待成為每年1度維持產業與政府間溝通管道的重要平台。在3C電子產業2014年可望走向復甦同時,各大型PCB廠備足銀彈進行新產能的擴充,依照包括華通、志超、精成及健鼎科技等提出今年的中國擴廠計畫來看,今年擴大產能已超過200萬呎,台商PCB廠興起的增加產能「擴廠風」,1方面除在擴大本身的生產經濟規模之外,另1方面也防杜興起中的中國PCB廠進行搶單。由台灣電路板協會TPCA與工研院產經中心ITIS計畫共同舉辦的2013PCB產業大勢系列調查相關資料顯示,2013年全年2岸台商PCB產值為5,057億元,出現較2012年衰退1.88%的走勢;而在全球總體經濟逐漸好轉的帶動,拉升電子產品的市場銷售暢旺,預測2014年台商兩岸PCB產業將會成長2.23%,產值可上升至5,170億新台幣,預期望2014年台商PCB產業可以走出今年產值成長停滯的困境,在精成科技方面,精成科技2014年的資本支出預估在10~15億元,維持與2013年相同的額度,同時,精成科技配合台灣筆電產業供應鏈進入重慶生產,前往配置PCB生產線且產能已經開出,精成科技在重慶永川的PCB廠,可望在今年第4季擴充到150萬呎的月產能,目前精成科技在重慶永川NB板廠的產能已開出每月90萬呎,預計2014年的第2季進1步開到120萬呎,同時,精成科技也規劃明年第4季再視市場狀況增加30萬呎的新產能,推升產能到150萬呎,精成科技在重慶的新廠進入量產1年以來,已在去年底見到單月損益2平的有利實績,在2014年的營運可望在供應鏈更成熟、生產規模更具經濟效益之下,取得更佳的營運表現挹注獲利,而在志超科技的部分,志超科技的遂寧廠在2013年第3季的月產能為60萬呎,在去年第4季生產設備進廠裝設之後,已達成每月90萬呎的產能;而2014年將繼續投資擴大在當地的產能,預計在今年第1季再完成增設30萬呎的產能,而最快在2014年上半年,推升產能達到該廠原規劃的每月150萬呎設置產能規劃產能,志超遂寧廠目前在NB板廠進行認證工作順利,已獲仁寶、廣達、緯創、和碩等筆電代工廠的認證,在對於遂寧廠的擴充產能有利,事實上,看好NB市場回春的不光是志超科技,華通在重慶涪陵的新廠產能將在今年第3季開出,將有每月15~18萬呎高階HDI製程產能,其規劃應用端1部分也指向高階的NB板市場需求,同時,健鼎科技預估今年將對於其新設的中國湖北省仙桃廠再擴充100%的產能到每月80萬呎,包括此1擴充案在內,健鼎2014年的資本支出約30億元,健鼎科技的資本支出在2012年高達70億元,主要在於投資湖北仙桃新廠的基礎廠房、辦公大樓及設備,而中國湖北省仙桃廠其首期投入的40萬呎月產能已開始量產,健鼎科技預計今年再投入資金對中國仙桃廠進行40萬呎月產能的擴充,健鼎科技設立在中國湖北省仙桃廠主要在生產光電板,健鼎科技對於今年的再擴充40萬呎月產能,同時加入汽車板及HDI的製程考量。以往採用HDI設計的電路板,主要應用於手持式裝置Handheld device,近年隨著4C(Computer、Communication、Consumer、Content)整合的趨勢,採用HDI設計的電子產品與日俱增,如平板電腦等科技產品,持續帶動未來電子產品採用HDI設計,PCB產業近年來依據產品、技術、市場等區隔,形成HDI、Substrate、LCD、NB、軟板、傳統板等不同策略廠商群組的狀態,隨著HDI應用的日漸普及,原本專注於NB、LCD市場的廠商也逐漸加入HDI市場的競爭,由於HDI電路板有1定的進入障礙,1階、2階HDI市場雖逐漸為新進者滲透,因高階HDI市場的技術、資金及管理門檻更高,原本專注於HDI技術的廠商仍保有領先優勢,如何繼續強化管理能力,並提升生產技術、良率、客戶服務為重要工作,展望今年印刷電路板PCB產業,投顧看好受惠手持產品高成長,營運與獲利續增,並認為軟板產業今年將持續成長,掌握利基的硬板廠獲利持續穩定,雖然今年上半年面臨蘋果產品新舊機種交替,營運易受影響,但仍看好下半年大尺寸iPhone商機,軟板廠與HDI板廠可望受惠;硬板廠方面,由於產業波動不大,預期整體產業獲利穩定,PCB硬板廠成長動能低,但獲利穩定的硬板產業主要應用於個人電腦PC、面板LCD,目前已出現產業需求成長停滯現象,僅手持式產品用HDI板仍維持高度成長;另外,汽車板廠與網通板廠具利基,今年表現預估較好,整體而言,雖然整體硬板需求成長偏弱,但硬板廠透過管理能力、改善製程良率、降低生產成本等措施而獲利表現佳的廠商也將不在少數,看好智慧型手機與平板電腦需求持續成長,加上近年來筆記型電腦NB設計潮向薄型化、增加觸控功能等,仍可望推升台系軟板廠營運與獲利動能,但需留意蘋果客戶今年第2季新舊機種交替期,零組件調整恐影響軟板廠營運表現,歐洲國家因2011年延續的歐債問題,大幅下調太陽能財政補助,使以往全球市佔率達70~80%的歐洲太陽能市場在2012 年相對縮減,而中國積極推動太陽能內需,可望彌補歐洲市場短少的部分,2013年主要市場包括日本、中國、印度、歐洲和美國,全球太陽能安裝量將達36.2GW,較2012年的30.6GW成長約20%,其中亞洲市場預估將超越歐洲,成為全球安裝量最大的區域,原歐洲主流市場全球市佔率將從2010年的84.3%,下降至2013年的37.9%,亞太市場則在2013年以50.4%市佔率取代歐洲之全球領導地位,小型新興市場全球市佔率則從2010年的4.7%,提升至2013 年的11.7%,由於中國的太陽能產業得力於政府補助,近年擴展迅速迫使歐、美祭出反傾銷貿易戰,台系太陽能業者短期雖然因此得以受惠中國太陽能廠的代工轉單,然因缺乏內需市場支持,長期仍需配合市場變化,以台灣廠商擅長的靈活競合彈性,創造生存空間。燿華電子長期以來專注於HDI電路板技術研發與製造,近年來聚焦於高階HDI的技術發展,在智慧型手機電路板的全球市場佔有率約為10%,佔有重要的市場地位。2012年全球手機銷售量17.46億支,2013年全球手機銷售量將達19億支,其中智慧型手機將達10億支,智慧型手機的銷售量將首次超越功能性手機,2012年全球平板電腦Tablet市場約1.23億台,較2011年成長67%,2013年全球平板電腦市場規模將達到1.7億台,較2012年成長38%。亞洲市場對全球太陽能市場的重要性與日俱增,2013年將成為全球最大的太陽能安裝市場,太陽能安裝量將成長至15GW。歐洲太陽能安裝量則出現逐年下滑趨勢,從2011年佔全球70%至2012年的57%,2013年將再下滑至37%,此外,歐洲對中國太陽能反傾銷的調查對歐洲產生負面影響,導致價格上揚及增加行政成本,將衝擊歐洲太陽能需求,中國市場方面,2013年大陸太陽能安裝量至少將達到6GW,中東和非洲、美洲、亞洲市場的太陽能安裝量,將分別有250%、50%及65%的成長率,將支撐全球太陽能的需求量,日本則在2012年7月重啟再生能源電力收購法案,使日本太陽能產業蓬勃發展,2012年10~12月,日本國內產業用或發電事業用的太陽能電池產品,出貨量首次超越1般住宅用太陽能電池產品,說明日本太陽能市場不再由住宅領域1枝獨秀,將擴增市場需求。積極開發的多晶電池片U-Cell在效率上獲得突破,組件封裝的發電瓦數較其他同業高,客戶成功將U-Cell應用於屋頂系統,組件呈現的顏色外觀,不僅滿意度提升,客戶建置成本也降低,且由於效率較高,單位製造成本降低,增進競爭優勢,發展遠景有利因素:
A.上游主要材料價格持續下降,太陽能成本降低,逐步成為主要的替代能源。
B.太陽能不會對環境造成污染,具有環保概念。
C.亞洲市場接替歐洲市場,使市場需求維持不輟。
D.高效率電池技術持續開發,加速達到發電成本Grid Parity時程,擴大需求。
E.市場跌價趨緩。發展遠景不利因素:
A.太陽能電池廠產能擴充太快,造成供需失衡、產品跌價。
B.全球景氣不佳、信用緊縮,大型電廠建案延遲,造成需求下降。
C.薄膜太陽能電池效率逐漸提升,有機會取代部份矽晶太陽能電池市場。因應對策:
a.與上下游廠商合作,透過穩定訂單、穩定供貨、穩定生產,創造3贏。
b.加強與技研單位合作,提昇電池轉換效率,降低生產成本。
c.複製成功經驗,將利基商品推展到新市場。
d.材料、人力成本及製造費用控管。
陸˙競爭利基:
(1)優秀的經營團隊:本公司經營團隊,累積25年以上協同合作經驗,專精於製程改善、生產效率增進、產品品質及良率提昇、成本降低,及新產品研發,持續精進厚植公司競爭力。
(2)與時俱進的技術研創能力:本公司持續觀察外部環境變化,配合客戶需求,以與時俱進的技術研創能力,持續導入具經濟效益的製程,研發新產品,確保競爭優勢。
(3)高效率的生產技術:電路板為資本密集、技術密集、勞力密集產業,降低單位生產成本及提升產出效率為穩定獲利的關鍵因素,本公司持續致力於此關鍵因素的高效率生產技術,強化公司競爭力。
(4)國際化行銷服務能力:本公司產品行銷全球,深獲市場肯定,與世界知名大廠建立良好合作關係,持續以國際化行銷、服務能力,達到客戶滿意,確保公司的產業競爭力。
柒˙發展遠景:
(1)有利因素:
A.智慧型手機市場持續成長。
B.HDI應用領域增加(如Tablet PC、Ultrabook)。
C.HDI技術層次提升(如:3階、4階、任意層HDI、軟硬板HDI),進入障礙高。
D.經營團隊穩定,有利產業競爭。
(2)不利因素:
A.原物料成本高,壓縮獲利空間。
因應對策:
(a)材料、人力成本及製造費用控管。
(b)以成本為考量的製程、物料更新與改善,降低成本。
B.價格競爭激烈。
因應對策:
(a)持續開發高階HDI產品。
(b)開發新客戶。
(c)提昇成本管控能力。
捌˙財務規劃:2012年全球經濟狀況持續受到歐債危機影響、整體消費信心下滑,尤其在消費電子部份需求更是低迷,連帶影響了上游零組件PCB的動能。雖然公司的主力產品手機及平板電腦需求仍強,但因高度集中在少數品牌,形成PCB的供需極度失衡,其中高階HDI PCB主力供應商在上半年的產能利用率皆在70%以下,導致各家削價競爭屬歷年來罕見,雖然在2012年下半年需求回溫,但也影響了全年的獲利能力,值得高興的是燿華在車用電子部份不畏景氣、持續成長,2012年整體營業數據如下:
1.營業收入為9,469,518仟元,較去年減少16.49%。
2.營業淨損為501,465仟元。
3.稅後淨損為506,379仟元。
4.每股盈餘(稅後)0.88元。展望2013年,整體經濟之不確定因素仍多,但本公司的主要客戶均推出亮眼的新產品、需求成長令人期待,預估可較去年成長,新開發的客戶預計也可揖注營收,宜蘭廠營運順利並可望在今年滿載、提升獲利能力,市場變化愈來愈快速,本公司將持續擴大客源、並嚴加控管成本、提高競爭力以達獲利目標。
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:本公司之研發部門從不間斷地研發新遊戲軟體及提昇研發能力,並透過結合下游通路商之行銷,以提高遊戲之附加價值,本公司未來將持續推出新款遊戲,預計將為公司帶來商機。
伍˙產業發展趨勢:網路遊戲也稱線上遊戲、電子遊戲,1般指多名玩家通過電腦網路互動娛樂的視訊遊戲,有戰略遊戲、動作遊戲、體育遊戲、格鬥遊戲、音樂遊戲、競速遊戲、網頁遊戲和角色扮演遊戲等多種類型,不過也有少數線上網路單人遊戲,網路遊戲的發展可追溯至1970年代大型電腦上,由於網路遊戲需要較大量運算以及網路傳輸容量,因此早期的網路遊戲通常以純文字訊息作為呈現方式,重視玩家與玩家間的互動,而非聲光效果,隨著電腦硬體及軟體技術的進步,網路遊戲伺服器逐漸出現在小型的工作站伺服器,並且受到學生族群的歡迎,其中尤以MUD最具代表性,與此同時,傳統的單機遊戲也開始出現利用區域網路進行小規模連線(2~8人)的形式,但多數以射擊或即時戰略遊戲為主,這類型網路遊戲進行時,需要交換數量驚人的同步訊息,因此通常較適合高速的區域網路,難以實現人數規模更龐大的網路遊戲,1990年代中期,遊戲產業開始採用類似MUD架構的技術發展網路遊戲,此類架構不同於依賴高速區域網路連線的射擊或即時戰略遊戲,取而代之的是藉由最佳化的通訊協定及複雜的預測式演算法,來達成網路遊戲所需的資訊同步。這類型的遊戲與MUD一樣,需要居中運算的遊戲伺服器,並且能夠實現萬人以上同時連線進行遊戲的規模,這種類型的遊戲後來被統稱為大型多人線上遊戲,以和早期的區域網路遊戲有所區別,大型多人線上遊戲由於玩家人數和規模龐大的關係,通常屬於角色扮演遊戲類型。2013年10月日本消費者花在智慧手機和平板電腦App的費用,比美國約高出10%,日本App商店收入主要來自遊戲銷售,消費者購買遊戲App的支出將近是1年前的4倍,日本行動遊戲營收將佔全球營收的26%;北美玩家人數雖為日本3倍,卻只佔全球營收的25%,全球營收為122億美元,用手轉動同色系寶石,連線打怪,人人成了低頭族玩個不停,這是時下最夯的手機遊戲神魔之塔,找來女神陳妍希當代言人拍廣告,特別注重亞洲市場,因為這遊戲才推出1年,現在已經不只300萬人,和陳妍希1起線上PK,至今全球下載次數近千萬,其中800萬是中文版,將近200萬英文版,每天有全球超過230萬人在玩,其中7成營收就來自「台灣」,高居港台手機遊戲下載最高營收榜第1,2014市場,我覺得應該成長至少50%,為什麼呢,因為現在手機功能越來越好,之前可能很多手機低端(低階)很多遊戲玩不到(無法承載),來自香港的神魔創辦人,靠著在聊天室問民眾意見,還有緊追時事,在各地推出遊戲活動,讓玩家數越來越多,公司月營業額高達2億元,看好2014手機遊戲市場,電玩展現場:3、2、1,開始!更在今年電玩展砸了3千萬包下近300個攤位,成為史上最大規模展出廠商,抓住玩家需求,神魔奇蹟成功在手機市場闖出1片天,2012年傳統光碟電玩的市佔率仍有40%,但去年滑落至35%,智慧型手機或平板遊戲市佔率卻逐漸擴大,以Candy Crush為例,每天光靠玩家的遊戲加值,遊戲公司就可進帳100萬美元(約台幣3,038萬元),全球每天透過行動裝置使用Candy Crush的人數更超過10億人,相較去年成長了3倍,看到消費者習慣的改變,傳統光碟遊戲大廠包括Sony與微軟,也開始調整只發售光碟遊戲的模式,例如Sony推出PS4時,還同時推出免費下載版的遊戲,微軟 Xbox 360也推出免費下載的World of Tanks,企圖吸引消費者目光,另外,當市場發展趨勢轉移到智慧型電視後,也帶動新1波的遊戲變革風潮,1旦消費者習慣使用高品質的免費下載遊戲,等到智慧電視普及後,利用大螢幕玩下載遊戲的現象會更加普遍,目前免費下載的遊戲已與付費版的遊戲1樣,都能為開發公司賺得利潤,開發商當然義無反顧地跟進,全美電玩遊戲玩家佔13歲以上人口的36%,其中16%只玩下載遊戲,不會花錢去買光碟版遊戲;在家中用主機玩遊戲的民眾,有67%每年僅購買1次新遊戲,每月購買新遊戲的比例只佔14%,花大錢打造的角色扮演或難度更高的運動型遊戲品質越做越好,導致消費者的胃口已被寵壞,現在只要沒有真正好的遊戲,消費者根本不會輕易購買,因此大膽預測,光碟遊戲註定會完全消失,最快5年內,將會步上CD音樂後塵,其市佔率將會被其他媒介裝置大幅侵蝕。在電腦周邊商品中,旗下電競品牌TteSPORTS,以及羅技Logitech、EXSOUND也將展出更高階、更專業的電競週邊供玩家體驗,為協助遊戲廠商拓展商機,台北國際電玩展今年再度規劃B2B Zone商務區,將有37家國內業者及13家海外業者參加,吸引超過20個國家、上百位買主預約參觀,預計將舉行上百場媒合商談會,包括傳奇、宇峻、昱泉、網龍、樂陞、大宇資、歐買尬等上市櫃廠商都將與會,受到電玩展即將登場,以及第3方支付擬開放線下交易激勵,遊戲股表現強勢,Xbox One在開賣數小時後,就有諸多使用者在YouTube上張貼光碟機無法讀取遊戲的影片,相較之下,PS4的網路連線障礙、機身閃出藍光且無法使用的問題則讓玩家抱怨連連。微軟承諾,遇到問題的顧客可直接播打客服專線,或是透過Xbox論壇與社群網站提出問題,會有專人提供服務,微軟堅稱目前光碟機無法讀取的問題僅發生在極少數的客戶身上,另外,Sony估計PS4僅有不到1%的故障率,值得注意的是,雖然Xbox One、PS4在開賣首日都創下100萬台的銷售紀錄,但Xbox One是在全球13個國家上市,PS4則僅在加拿大、美國販售。台北電玩展最後1天,神魔之塔代言人陳妍希現身,半年前陳妍希代言拍攝CF時,神魔玩家人數為300萬,半年後暴增為900萬,連臉書粉絲也從原本20萬人激增到210萬人,智冠集團旗下遊戲新幹線所推出3D冒險線上遊戲《新龍之谷Online》,特別邀請正在英國遊學的林依晨擔任代言人,上市1週後遊戲熱賣到讓總經理笑得合不攏嘴,還大手筆舉辦慶功宴邀請玩家1同來吃喝玩樂,上市後台灣會員人數突破50萬人,創下客戶端MMO暌違3年來罕見的佳績,而紅心辣椒旗下JoyBomb棒辣椒推出《全民打棒球2013》MLB全新改版,除特別收錄MLB國家聯盟和美國聯盟球隊球員卡,是全球首款結合MLB與CPBL兩大聯盟的手機棒球遊戲外,更邀請「王牌旅美左投」陳偉殷現身代言,過去這款遊戲單月營收曾高達8千~9千萬元,推出全新改版後,將有助於提高營收4成,期待這款遊戲再創佳績,此外,由完美世界研發、艾玩天地代理的3D武俠線上遊戲《笑傲江湖Online》更史無前例的「雙代言人」頂級陣容,邀請3度詮釋「東方不敗」的「萌教主」陳喬恩、搖滾版「逍遙大俠」蕭敬騰重新演繹金庸經典,該款遊戲封測期間即出現高達12萬名玩家上線的高人氣,如此可見知名代言人使得遊戲能更突出、更有話題!《就在那1秒》、《平平仄仄仄平平》、《未完成的夢》等經典歌曲,對5、6年級生是再也熟悉不過,久未出現在鎂光燈下的昔日玉女歌手,曾擄掠許多少男的心,20多年後,褪下偶像明星的光環,換上俐落短髮和幹練的套裝,以遊戲副總經理的身分亮相,在螢光幕前,她不再拿起麥克風唱歌,而是有條不紊地介紹新上市的遊戲,希望獲得玩家青睞,去年,升任遊戲新幹線副總經理,不僅要管理整個公司營運,掌控各部門的工作進度,每個月還得經常飛到國外,與遊戲設計原廠開會、洽談合作計畫,前1陣子甚至因為海外出差的頻率太高,坐飛機坐到中耳炎,身段變柔軟,是加入遊戲產業後最大的改變,以前做音樂時,十足創作家的性格,若有人不欣賞自己的作品,就會與對方吵架翻臉,她記得曾經幫范曉萱的《自言自語》編曲,當時製作人希望可以調整編曲的風格,這引起她的不快,直接打電話向製作人嗆聲,如果不喜歡就拉倒,我無法進行任何調整!進入遊戲公司9年來,直到現在還是不習慣上班打卡,以前做音樂的時候,幾乎半夜都是醒著,日夜顛倒的生活過了幾十年,想要改變真的不容易,她不好意思地說,剛開始上班的時候,每天都過中午才進公司,總經理總是像哄小孩1樣,提醒她要早睡早起,身體才會好,經過這幾年努力調整,最近終於可以10點前進公司,達到全勤了,雖然興趣成了工作,對於線上遊戲的熱情依然毫無減少,現在每天還是會抽空玩遊戲,但因為已有小孩,工作又比以前更加忙碌,因此只能硬性規定自己,等到小孩就寢才能玩,而且頂多玩到半夜2點,個性坦率的她表示,很怕遇到自己喜歡的遊戲,如果貪玩上癮,又開始熬夜的習慣,調整好的生活作息就會前功盡棄,時下年輕人很嚮往進入遊戲產業,但她提醒,這個行業變化太快,需要面對許多突發狀況與挑戰,如果腳步不夠快,就很容易被淘汰。想進這1行除了要有很強的吸收能力,還要有接受變化挑戰的心理準備,想成為1個專業遊戲人,不只要愛玩遊戲、對遊戲有熱情,更要有辦法解決遊戲碰到的問題。若在遊戲代理商任職,還要有良好的溝通能力,才能將工作效能極大化。遊戲產業歷經前幾年的低迷氣氛,不過,今年各公司都看好獲利狀況,也朝著上櫃的方向前進,其中,紅心辣椒速度最快,預計旗下子公司「棒辣椒」,將於今年6月登錄興櫃交易,另1家子公司布魯潘達則以今年第4季回台第1上櫃為目標,同樣地,智冠集團旗下遊戲新幹線也朝上櫃目標前進,紅心辣椒持有棒辣椒35%股權,今年棒辣椒將推出熱門遊戲《全民打棒球2013》大改版及南韓熱門手遊《魔物學園》,加上《全民聯盟》也將於1~2月間推出,今年上半年就有多款熱門遊戲上市,雖然棒辣椒的登錄價還在談,但,今年第1季,棒辣椒就可以賺進1個資本額(股本1.5億元),以紅心辣椒持股來估計有1.5~2億元可入袋,而智冠集團旗下有智凡迪、智樂堂、遊戲新幹線等,今年集團要雙位數成長「問題不大」,期待集團旗下每隻小雞都要長大,遊戲新幹線要上櫃,1直是「目標」,但仍要營運穩定、本業持續成長,創造自己的價值才行。現在的玩家喜好短時間的線上遊戲,角色扮演遊戲的喜好程度不如以往,現階段的趨勢是,玩家只要付出片段時間就可以玩的遊戲,這跟手機遊戲的流行有所關連,然而手機遊戲雖然崛起,客戶端的電腦遊戲不會因此受到影響,畫質好、操作性高的遊戲,還是要由電腦、鍵盤來操控,手機無法取代。從近3年的市場狀況大致可以了解台灣遊戲市場的變化情形,2004年以PC遊戲為主體的國內市場規模為新台幣89.7億元,其中單機遊戲與線上遊戲分別為17.5億元與72.2億元,相較2003年,整體市場成長1.5%,其中線上遊戲成長5%,單機遊戲則衰退10.6%,2005年我國整體線上遊戲的會員營收部份達2.1億美元(折合台幣約68.25億元),較2004年成長12.1%,市場規模是亞太(日本除外)市場排名第3大,佔整體亞太市場(2005年整體亞太市場規模約達13.9億美元;折合台幣約451.75億元)比重約15.4%,僅次於南韓和中國,2006年時,在各大遊戲公司推出免費遊戲(免月租費),以賣道具營運方式吸引更多玩家回流的狀況下,第2季起各家營收明顯有起色,加上傳統第3季暑假旺季,2006年營收似有逐漸復甦的跡象,2006年至2010年,亞太地區線上遊戲市場,會員營收部份年複合成長率可達21%。至2010年時,亞太地區線上遊戲市場,會員營收部份可望達36億美元(折合台幣約1,17億元)規模,2006年衍生產值成長幅度為3%。由於寬頻網路的普及、個人電腦性能提升,透過網際網路之線上遊戲成為近年來娛樂市場1發展主流。線上遊戲能提供玩家休閒娛樂、交友及社群的經營,經由在遊戲中與其他玩家的討論、交流,形成玩家間之凝聚力及遊戲族群,並對遊戲產生黏著度,因此衍生了遊戲公司的無限商機,依內容區分,可分為遊戲時間較長MMORPG網路角色扮演遊戲Massively Multiplayer Online Role Playing Game及可短時間簡單遊樂的Casual Game休閒遊戲,而大型多人線上角色扮演遊戲,仍是遊戲市場的主流,依收費類型區分,可分為固定月費制及免月費制,免月費制進入門檻較低,可吸引較多玩家加入遊戲,藉由遊戲中之虛擬寶物來吸引玩家消費,目前為市場主流之收費方式,手持式裝置日新月異加上無線上網品質逐步優化,帶動各軟體平台遊戲類受到廣大注目,不但吸引未曾體驗遊戲的消費者,也吸收部份線上遊戲族群,2013年台灣線上遊戲市場規模約178.63億元,預估較2012年171.43億元成長約4.2%。
陸˙員工行為或倫理守則:本公司為明確規範勞資雙方之權利與義務關係,讓各員工瞭解倫理觀念、權利、義務及行為準則,本公司特制定相關辦法與規定,包含員工之服務、僱用、到職、工作、休假、請假、工資、加班、紀律、獎懲、離職、資遣、退休、職災補償、福利、考績、安全衛生、教育訓練等,並公布相關規章制度於公司網路上供員工查詢,關於員工行為或倫理守則如下;凡本公司員工為公司之發展及全體員工之福祉,應遵守下列生活準則:
一.環境衛生:保持周圍清潔,文件用具放置整齊。
二.服裝儀容:衣著整齊大方、勤理髮鬚。
三.待人接物:注重禮節、守時、守信、尊重他人、珍惜公物、工作認真、講求效率。
四.盡忠職守:工作積極負責,不推諉、不敷衍、今日事、今日畢。
五.顧客至上:接待客戶,親切殷勤,服務至上,重視客戶權益。
六.愛惜公物:用品器材,妥善保管,加強管理。
七.開源節流:協助開拓業務,積極爭取公司權益,撙節開支,節省費用,杜絕浪費。
八.公司內嚴禁賭博、喧嘩、吵鬧與打架及違反社會善良風俗之行為。
凡本公司員工為維護公司權益,應遵守下列服務準則:
1.於任職期間,不在外從事直接或間接與公司營業利益互相衝突之工作、營業、兼職或其他任何行為,除業務關係外,對外不得擅用本公司名義。
2.不得任意翻閱不屬於自己業務之文件、函電及帳簿表冊,且不得將自己業務文件出示與該工作無關之他人。
3.絕不洩露、轉讓或以其他任何方式使他人知悉公司之營業或技術機密(包含公司內部所有列為內部傳閱、機密、極機密之1切文件資料、產品及其他具有財產價值之物或權利。)
4.員工保證於離職後,仍應遵守前款之保密義務,且需將公司所有資料交單位主管清點,絕不帶走任何公司的財產及相關文件。
5.員工不得無故不參加公司重大集會。
6.本公司員工待遇視為機密,本人待遇不可透漏予他人,亦不可詢問其他同事之待遇情形。
7.本公司員工對於職務及公事,均應循級而上,但緊急或特殊狀況不在此限。
8.本公司員工未經核准,不得擅將公物或文件攜出公司。
9.本公司員工不得與本公司往來之客戶發生金錢之借貸關係或保證關係。
6.工作環境與員工人身安全的保護措施:
(1)本公司工作環境皆為符合安檢之辦公大樓環境,並依消防法規之規定設置消防系統。
(2)定期對於辦公環境、空氣、水質等之品質進行消毒、監測及管理,以維護良好的工作環境。
(3)為保障同仁生命的安全,公司為員工投保勞保、健保及團保。
(4)定期為員工舉辦健康檢查, 關心同仁健康情形。
柒˙財務規劃:

April 17,2014

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壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
伍˙產業發展趨勢:受到日圓匯率影響,今年各家車廠,有別於過去3月不做促銷,紛紛祭出優惠,但整體車市銷售卻還是比去年同期少了17%,主要是因為市場上觀望氣氛濃厚,這也讓車廠在日圓匯率還有彈性時,以現金回饋加深促銷,不只日系進口車,這個月最多特價少7萬,更有品牌下殺頭期款,最少先付1元就能把車帶回家,這是我們第1次,首年月付3,999元,鎖定年輕族群,日系國產車品牌,買車首年優惠,大破盤,從過去的5千元,再降到3,999元,頭期款價格戰,各家車廠殺紅眼,號稱不到60萬元,就能有60萬以上配備的國產車也跟著降,打出頭期款只要1元,就能先把車帶回家,但除了國產車,進口車款也玩現金回饋,日本進口小車從69.9萬降到63.8萬,省6萬;另1款則是從95.9萬,掉到90萬以下,少7萬,現金好像就是賺的感覺,就是(買車)付得比較少了,所以感覺比較好,贈品的話感覺,如果不是自己想要的,心情會有落差,要直接用價格刺激消費者,因為今年3月,車廠促銷拚得凶,卻還是比去年同期,沒做促銷,銷量來得少,整體銷量27,000多輛,比去年同期少17%,這也讓各家車廠,在日圓匯率相對有彈性時,繼續下促銷,要沖淡市場上的觀望氣氛。電動車展及車用電子展展開,由於今年歐美中3大車市穩健復甦,加以美國電動車大廠持續擴建電池廠題材利多,整體汽車零組件股題材及基本面豐富,部分公司新增接單或自代工轉作自由品牌,獲利可望提升2至3成,受到北美及中國市場需求成長,加上北美地區出現暴風雪,帶動汽車零組件廠商1、2月業績開紅盤,由於今年歐美車市緩步復甦,中國汽車銷售因基期偏高,成長速度趨緩,但仍可望有個位數銷售成長,在全球景氣復甦下,整體車市需求仍持續升溫,不過,去年汽車零組件類股搭乘美國電動車Tesla的電動車題材1路走高,整體汽車零組件股股價基期偏高,今年要出現如去年劇烈的漲勢並不容易,但若聚焦去年股價落後、業績開始出現明顯提升的低基期個股,就有望獲得較好的投資收益;比方部分公司自零組件代工、轉而推出自有品牌商品;抑或是先前ODM代工業者,也同步搶攻汽車售後AM市場商機,這些個股因持續拓展業務,新增接單,獲利有望較去年增加2至3成,若財報表現亮眼,則個股本益比將有望提升,超越大盤表現,除汽車零組件領域獲得不錯接單,也有來自東協市場的醫療設備相關的訂單,並成功開發1家韓國PCB雷射鑽孔機專業代理商,2014年來自韓國的訂單可望增加,其新產品、新客戶的布局,將有望展現成效,而國內橡膠密封件龍頭廠商,除是汽車變速箱的油封大廠,台灣廠最近再搶攻汽車AM市場,增加新的營收動能,去年汽車零組件股受惠電動車Tesla題材走強,長線而論,節能汽車趨勢不變。鞏固豪華車市龍頭地位,台灣賓士昨發表全新E系列車款,1口氣推出13款車型,傾全力搶攻高階商務客群,E系列全年銷售目標3千台起跳,可望帶動賓士在台銷量創高,力保五連霸,受景氣影響,國內車市疲弱,但進口豪華車市卻淡季不淡,截至6月止,豪華車共計銷售2萬2,666台,較去年成長10.9%,相較於整體車市下滑1.4%,表現突出,搶攻豪華車市,雙B、凌志、富豪及奧迪等進口車廠不約而同打出車海戰術,台灣賓士1口氣發表13款E系列新車,涵蓋轎車、旅行車及轎跑車,聲勢浩大,更創下車廠發表新車新紀錄,E系列除同時有4門房車、5門旅行車、雙門轎跑及AMG性能車款,動力配置有柴油、汽油及柴電混合等3種,尤入門款售價更降至249萬元,頗具價格優勢,台灣的豪華車市具有深厚潛力,在年輕車款A、B兩系列及日前推出的CLA車系助攻下,搭配主力車款E系列及下半年將推出的S系列,今年將會是非常豐收的1年,不讓賓士專美於前,凌志Lexus火力全開擴張豪華中小型車市,新款IS挾油電混合動力、價格與跑車化設計,並將入門款售價壓到169萬元起,總代理喊出年銷2千輛,雙B近2年陸續發表低價車款,大幅提高在250萬元以內入門車的銷售比重,壓縮凌志的成長空間,此次藉由IS車系大改款上市,有利於扭轉劣勢,將與賓士C系列及寶馬3系列3足鼎立,IS車系占凌志全品牌銷售比重未來可提升至16%,加計掀背油電車CT200h,整體中小型車銷售占比將提升至34%,成為支撐年度銷售1萬台目標的關鍵。為因應中國汽車市場強勁的成長趨勢,已於原有的江蘇常州車燈廠外,另行擴增具備百萬輛配套產能規模的重慶車燈廠,今年起開始投產貢獻營收,交通工業公司接獲中國國家工商行政管理總局商標局通知,公司經審查已取得馳名商標之認證,為進軍中國內需市場開啟全新的里程碑,在馳名商標的助威之下,預料公司在中國的汽車照明、反光片及節能照明等產品拓展,將出現另1波更強勁的成長動力,中國去年新車銷售量首度突破2千萬輛,創下2,198萬輛的新高紀錄,與前年相比成長14%,各方預估今年仍可保持2位數的成長動能,馳名商標係根據中國「商標法」、「商標法實施條例」及「馳名商標認定及保護規定」等有關規定,經中國國家工商行政管理總局商標局審查研究,認定該公司在商品上的註冊商標為馳名商標。這項認證將可提高當地消費者的信賴,有助於開拓中國市場,還能夠解決長期以來台灣廠商的商標被搶先註冊的問題,同時大幅提高企業的知名度與形象。3月新車銷售市場火爆,2大車商和泰車、裕日車互飆業績激勵,加上進口車銷量持續增長,單月車市規模放大至3.43萬輛的近年同期新高,看準換車潮爆發需求,和泰車打鐵趁熱,今年經銷商暑期銷售競賽,提前自本月起跑,要1連競賽4個月衝鋒第2、3季銷售業績,帶領今年台灣車市挑戰40萬輛高峰,3月新車領牌總數達3.43萬輛、年增24.9%,創近年3月車市新高,更比車商原先預估的3.1萬輛還好。特別是3月最後10天買氣更是大爆發,噴出1.8萬輛的領牌數,比前20天的總和1.6萬輛還多,近期服貿爭議似乎對新車買氣沒有太大影響;民眾十年換車需求,因為近期多款重量級改款新車上市被誘出,紛紛進場換購新車,尤其去年底上市的和泰車新Altis、裕日車Super Sentra、納智捷U6等國產新車,原本缺車嚴重的狀況,3月陸續獲得改善,順利消化先前累積訂單,也造就今年3月車市的大爆發,3月新Altis交車4,451輛、Super Sentra有1,477輛,成為領漲整體3月車市的雙箭頭;進口車市場也在新年式車款陸續到港交車帶動下,3月繳出破萬輛的銷售成績,市占率更1舉推升至31%,改寫2002年台灣加入世貿組織WTO以來的新高,隨指標進口車品牌雙B(Benz、BMW)、凌志Lexus、福斯VW、富豪Volvo、奧迪Audi等全新車型陸續在台上市,車業預期,進口車市占率勢必將進1步上探35%,將進1步對市占率後段班的國產車商施壓,以3月3.43萬輛的銷售規模,年率(以該月銷量推估全年市場規模)超過40萬輛,讓他們對今年台灣車市信心大振,今年整體新車市場規模39萬輛的預估值應可順利達標,甚至有機會挑戰40萬輛大關,因應新車買氣持續看增,加上新車型投產需求,包括國瑞汽車(和泰車上游製造廠)、裕隆汽車(裕日車、納智捷代工廠)等車廠,生產線紛紛啟動加班機制增產,看好換車潮買氣可用,和泰車將以往5月以後才開跑的經銷商暑期銷售競賽,提前自本月展開,希望透過1連4個月的競賽,進1步激發銷售實力,拉開與中對手間的業績差距,衝刺全年34%市占率目標,同時負起拉升台灣車市重返40萬輛大關的「社會責任」!面對和泰車暑期銷售競賽提前起跑,包括裕日車等其他車商多半表示觀望,暫無跟進計畫。國內汽車銷售台數約為36萬~38萬輛。未來公司積極參與國內車廠外銷車型之開發,鞏固國內OEM營業額,藉由模具廠的技術及成本優勢,提高對小糸的模具供應量,開發多樣性的光電產品及軌道燈具種類,擴大新產品的營業額,設計工法的專利探討,配合創新設計造型,加強產品的國際競爭力,掌握產品發展趨勢,縮短新產品設計、量產時程,充分滿足客戶,我們要在各方面不斷的提昇,來滿足顧客的需要,如果沒有顧客以及他們對產品和服務的需求,我們將1無所有,我們會盡全力滿足顧客對產品、品質和服務的要求,1旦對顧客應允,我們會盡全力去實現諾言。我們仔細聆聽,提出問題,瞭解客戶的需求,超越客戶的要求,我們的組織型態以事業部門來分工,部門主管有義務及責任擔起成效的優與劣,我們以專業與符合道德的方式做生意,我們對我們自己選擇劍麟負責任,並對我們的同仁、顧客、股東、供應者負責任,我們要建立1個高生產力的公司。回顧2013年,臺灣景氣受到歐債影響,加上政府油電雙漲政策實施及證所稅的課徵,臺灣整體車市銷售不如預期,總量36.6萬輛,較2012年衰退3%,然而本公司因積極拓展模具外銷業務,整體業績反而逆勢成長,雖然因油電雙漲帶來經營成本的增加,使得獲利較上1年度減少,但在內部嚴謹的控制成本及改善經營體質下,每股盈餘仍有3.66元的水準,展望2014年,受到日、韓貨幣競貶及電價的持續上漲等因素影響,使得國內汽車市場的銷售難以大幅成長。但隨著美國汽車市場規模逐漸恢復後,主力車廠克萊斯勒、通用、福特等,釋出更大的訂單商機;客戶兼股東的日本小糸集團將模具開發業務釋出給本公司;加上國內國瑞、裕隆、中華等車廠衝刺外銷,3大區塊將帶動大億外銷快速成長,加上公司持續進行的成本合理化改善活動,相信今年起效益將逐漸展現,在本公司即將邁入第50年之際,公司抱持謹慎樂觀的態度,除戮力做好鞏固國內市場之外,將更積極朝國際化的目標來努力,我們堅信,在專業經營團隊的帶領及各位股東的支持下,繼續秉持1貫的經營理念、精神及決心,達成公司持續成長之目標,並善盡企業社會責任,以謀全體股東之最大利益,深盼各位股東能1本往日的支持,不吝繼續給予提攜與指教,汽車零組件銷售管道來加以區分,可分為供給汽車整車廠所使用之OEM與ODM市場及供汽車售後維修使用之AM與OES市場。由於原廠汽車零件品質要求及管控較為嚴格,再加上運送的問題,以及國內汽車市場已呈飽和狀態,內需市場擴增不易,因此近來我國汽車零件廠商積極擴展外銷,亦有些許公司切入國際大車廠之全球供應鏈原廠零件代工,而出口產品則以車燈、車身鈑金、汽車電器、輪圈與保險桿等較具國際競爭力,汽車零組件係供汽車製造業及維修廠商更換零件所用,其材質可分為金屬零組件與非金屬零組件,包括石化、玻璃、鋼鐵、橡膠、電機、電子等多項產業之供應,所涵蓋產業相當廣泛。立體造型導光板的均勻化是近年來燈具與車體質感提昇到高級車的主流設計概念,本公司長期累積的車燈燈具光學技術實力能夠對應此設計趨勢,前方燈具光源LED化、發光體細長化、均光、漸層的設計趨勢,本公司在光、機、電、熱最佳化設計的經驗,能與車廠共同建構出高水準的燈具,後方燈具光源LED化趨勢,及大功率車用LED效能不斷提昇,演變到前方燈具擴大使用到日行燈、近光燈、霧燈等長壽命需求的燈具使用,本公司產品憑藉著品質、成本、交期及研究之優勢,使得本公司產品成為同業中之翹楚,佔有國內汽車燈具OEM市場80%以上,目前尚無主要競爭者。蒐集國際調達競爭對手報價資訊,採取合理報價策略,確保車廠M/C車型訂單取得,爭取福州小糸大億新開發車型之關鍵零件及模具訂單,爭取來自日本小糸以外的模具訂單,積極配合小糸國際調達策略,加強與小糸關係,爭取未來台灣開發車型訂單與外銷模具訂單取得,開發國外新客戶,爭取營業額。本公司2013年仍以OEM客戶為主要合作對象,銷售地區主要有台灣、日本及中國,由於全球汽車數量仍不斷成長,車廠與零件製造廠將呈良性互動關係,而汽車製造廠專注於車種的開發及整體系統設計,零件製造廠則致力於零組件研發,預估未來汽車零件供應市場,將由資金雄厚而研發能力強的大型汽車零件製造商所掌握,HID高壓氣體放電式頭燈、發光2極體LED車燈及智慧型頭燈自動轉向系統AFS已是目前的趨勢,在國內新車市場中HID、AFS及LED列為標準配備的。公司市場佔有率為國內80%,比率已大為增加,以國內車市場來看,今年公司將有國內首顆LED頭燈投產,並安裝於國產車上,全球持續暖化之現象,導致全球氣候異常,使得全世界各國對環保節能意識逐漸抬頭,LED已陸續取代成為低效率、高耗能的發光源。大功率LED車用光源發光效能提昇與LED驅動器大量使用的成本低減效益,未來數年LED頭燈將成為市場主流,增加汽車產業綠能效益,預估該產品的運用將在各車廠推廣下逐漸放量成長,是故LED頭燈市場前景十分值得期待,積極推動各項品質提升活動,自設計開發、生產到出貨皆做到全面性的品質管理,目前品質已達國際1流水準,獲得顧客極高的評價與1致的肯定,積極推動原價低減活動,從關鍵性材料國際化及國產化、VA/VE到生產效率及管理效率的提升,皆有相當不錯的成績,建構完整的原價管理機能及建立製品合理的成本結構,藉此強化公司的獲利能力,以準確的交期和優良快速的設計開發能力,配合各車廠更快改型、互相競爭的趨勢,使公司成為各車廠唯1的選擇。以國內外車燈產業而言,公司擁有完善的設計開發及1貫生產製程,公司為國內各車廠1級燈具配套廠,擁有隨車廠營運拓展計劃而發展之優勢,各車廠參與國外母廠亞洲車及世界車之開發,以及小糸Group產銷策略,公司已參與進行國際分工燈具的開發、生產及銷售,外銷至美國、日本、大陸、南非、東南亞之燈模具,順利地獲得客戶之1致好評;今後也將致力於品質之提升,並計劃擴大外銷市場,不利因素:原料成本上升,因應對策:1VA/VE,原料、零件國際化及國產化,福州小糸公司協力廠體系,尋求低成本部品回銷台灣,小糸Group集中購買體制之指導,維持及降低材料購入之價格,預購原料。本公司2013年度全年營業收入淨額4,220,200千元,較2012年度4,185,204千元增加34,996千元(成長1%),稅前利益方面,2013年度為322,090千元,較2012年度392,800千元減少70,710千元(衰退18%),在稅後利益方面,2013年度為279,058千元,較2012年度325,208千元減少46,150千元,每股稅後盈餘3.66元。公司經營方針,確保國內領先地位,積極拓展國際業務,成本結構適切化,強化價格競爭力,品質意識提升,追求更高的客戶滿意度,組織優化,塑造高效率且安全的作業環境,持續各種慢性不良的真因探討,以多方面考量來設計方策改善,杜絕可能發生之問題點,達到零不良之目標,加強要求協力廠與原料供應商之交貨品質,並輔導協力廠品質改善活動,由品質面及體制面協助協力廠提升良品率,持續不斷的進行全體員工品質教育,確實執行作業標準,並提升對零部件品質掌控能力,致力產品工程設計,零缺點品質保證,有效提升良品率。
陸˙財務規劃

April 15,2014

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壹˙公司簡介:網購集團GROUPON在台開賣小米3,將挑戰全球最低價,並且0元起賣,有可能是以0元競標,而且只限4月1日當天,此外,小米2015年出貨量目標為1億支,小米今年第1季銷售額年增150%,去年賣了1,870萬台,今年最少出貨4千萬台,第1季已出貨1,100萬台,預計今年4千萬僅僅是及格水平,有機會做到5千、6千萬,明年目標在1億支左右,出貨倍增,行銷也非常不同,跨海來台宣傳小米3,小米努力空間還很大,小米將節省通路上架費用,省下的費用「義無反顧回饋」給消費者,,iPhone是這個星球上最好的手機,小米努力的空間還很大,小米手機在網路上販賣,在乎網友意見,1位網友的不滿會引起更多網友的不滿,因此,小米致力改善服務、物流和品質,因為不願看到消費者和網友抱怨!去年全球智慧型手機的平均售價為335美元,預計價格將持續下跌,4年內降至260美元。若手機趨勢為低價化,小米的行銷策略值得參考。美國高端電動汽車製造業Tesla最後很可能會以失敗收場,不過Tesla至少可以做到1件事,就是改變“電動汽車外型1定不好看、跑得慢又無趣,活似高爾夫球車”這樣的不實看法,只要某件事是很重要的,就應該努力去做,即使結果很可能是以失敗告終,今年來維持Tesla股價熱度不褪的主要話題,就是該公司宣布將投入50億美元,建立供自家電動汽車使用的電池製造廠,生產包括接下來準備推出的,比較便宜及大眾化電動汽車的專用電池,電池製造廠,預計在2017年開始運作,目標是在2020年前,將每年的生產鋰離子電池數量,提高到超過去年全球的總生產量。百貨台北店進行春季改裝後,將全力迎戰母親節商機,預計「美人節」檔期業績成長6%以上,今年3月進行了開店以來最大規模的改裝活動,29日止有48個櫃位改裝完成,隨著創造更為優質的購物環境,改裝效益優於預期,今年第1季也有1成的業績成長表現,繼大規模改裝後,百貨台北店將於4月3日(四)起推出「美人節」檔期優惠,祭出化妝品、香氛、內睡衣滿2千元送200元商品抵用券,首4日更首度推出化妝品、香氛及內睡衣合併計算,消費累積滿12,000元即再加送250元,以及針對服裝、鞋包飾品、家電家用品等也推出持聯名卡合計消費滿6千送600元,同時針對會員推出首4日再加碼,全館消費滿5千元送200點紅利點數(餐飲除外),只要累積滿400點就可再兌換200元商品抵用券,另為持續刺激買氣,首4日之後也結合14大銀行推出滿萬加碼贈,消費滿1萬即可得100元商品抵用券,滿5萬可得600元,最高可得7千元,希望以最超值的優惠搶攻母親節商機,改裝後,希望以全新的面貌及最優惠的回饋來迎戰母親節,1舉帶動整體業績成長,期望有6%以上的增幅,此外,觀察到「療癒經濟」興起,台北店本次與日本超人氣繪本「小熊學校」合作推出1波段卡友禮,包含小熊學校雙面手拎袋、雙層隔熱杯、賴床造型面紙套、保鮮碗3入組,同時只要於服裝、飾品配件區消費滿1萬元,還可兌換「小熊學校抱枕」。可愛造型的「小熊學校」卡友禮可望吸引消費者目光。現在金融業者能做的就是「等」,對中國的布局也只能「卡關」,若未來在中國的擴張無法受惠服貿通過而加速,金控海外布局不排除轉向東南亞,不過,布局東南亞也有限制,除了現在東南亞銀行業股價淨值比偏高,在國內金融人力、財力上恐鞭長莫及;許婉美說,中國具有語言相通的好處,到東南亞發展雖然市場也不小,但畢竟語言上有隔閡,金融業要大量增加可流利使用當地語言的人才並不容易,加上台商投資規模不1,台資金融機構要大舉發展也有阻礙。中國重慶國際自由貿易港城今天開工,將打造成為中國內陸最具特色和競爭力的進口商品展銷中心及進口貨物集散口岸,重慶國際自由貿易港城在中國內陸首個國家級新區—重慶兩江新區開工,總投資人民幣100億元,占地總面積約318畝,重慶國際自由貿易港城將打造成為中國內陸最具特色和競爭力的進口商品展銷中心及進口貨物集散口岸,重慶國際自由貿易港城項目預計2018年完工。地球人口大爆炸,未來糧食安全怎麼辦?越來越多強調自給自足的農法因應而生,國內最近即有農場推出「魚菜共生」概念,透過簡單的設備,就可以在自己家裡生產安全無毒的蔬菜水果。每2年舉辦1次、今年「南非國際汽車零配件展」在約翰尼斯堡揭幕,台灣約90位團員,包括39家展商、近百項產品,以「國家館」型態參展,會場外,中華民國國旗與其他國家國旗1起在蔚藍天空下飄揚,這已是許久沒有出現過的畫面,讓台僑們異常興奮,奔相走告,會場內,顯著的橘紅色底印上黑色Taiwan字樣的招牌圍城1大圈自成1區,醒目吸睛,非洲買家絡繹不絕,流連其中,尋找心目中理想產品,駐南非代表到場,與台商1一親切寒暄問好,鼓勵他們進軍非洲市場,也祝福他們展出成功,久聞南非治安不佳,但這些天以來感覺良好,所到之處人情味濃厚,買家詢問態度友善,非洲商機無限,台商夾著優秀研發能力,應儘早卡位,假以時日,必定可與歐美廠商在南非平起平坐,南非買家所經營的汽車零件公司1向採購德國產品,但隨著日趨昂貴的價格,漸感吃力,同行建議他改向台灣供應商採購價廉物美產品,剛才已嘗試向台商下單,此次台灣團是由「車輛工業同業公會」組團參展,公會高級專員也是這次團長。這地球上人口在過去4、5世紀幾乎成指數型的成長,依從前的趨勢來預估,人口將從現在的55億增加到2050年的85億,若能以1995年聯合國在開羅舉行的人口會議所達成的共識來控制人口成長,也將是75億,地球上的土地資源是不會增加的,用來生產食物的土地又因勿砍伐森林的呼籲,而使得擴張率降低,陸上食物的生產力,也就是單位面積食物的生產量,也因為農業科技未進1步的突破,而無明顯的增加,簡單的講,可以預期的是食物的供應將越來越難滿足眾多人口的消耗,轉而自水域中生產食物,也就是水產養殖,因此被認定是最有潛力提供食物的來源,同時自水中生產可利用之動物性蛋白質的效率又比自陸上為高,這是因為陸上動物須花相當大部分的營養及能量來製造及維持牠的支持組織(骨骼),而水中動物因水的支撐較不須抗拒重力,這些營養及能量可用來長肉,所以以水產養殖來提供食物及動物性蛋白質的重要性勢必隨著人口的增加而增加。在筊白筍田裡養烏鰍,讓魚與蔬菜靠著同1水源成長,共生互利;魚菜共生Aquaponics也是類似的原理,運用科技複製這套系統,得以在都市家戶中實踐,這是1套結合水產養殖aquaculture和水耕hydroponics,利用富含養分養魚的水來農耕,再利用植栽和介質過濾水源,避免水質惡化的循環可持續系統,魚菜共生的原理就是讓魚當長工,透過魚呼吸產生的阿摩尼亞當種菜的養分,1場大病使得毅然退出商場競爭,將這些能量轉而學習讓身體健康、自給自足的農耕方式,他到美國夏威夷學習魚菜共生系統,魚菜共生的優勢就是自給自足、縮短食物里程與減少碳足跡,回到台灣,在新北市新店1點1滴打造農場,透過網路分享,吸引不少人興趣,進而固定開課,讓有興趣的朋友前來學習,還可以動手DIY,完成1套簡易的系統,魚菜共生有3種種植方式,農場則以介質式植耕以及深水養殖DWC為主,深水養殖以葉菜類為主,介質式養殖則幾乎任何蔬菜水果都可以,1般而言,1公斤的魚可種植50公斤的蔬菜,養1公斤的魚,生產至少50公斤蔬菜和0.8公斤魚肉,魚種的選擇是依據當地環境與氣候條件,在台灣以吳郭魚較佳,可以在9~40℃的環境存活,耐受力強;此外,最近也有業者推廣寶石鱸jade perch,經濟價值更高,對於吃素的人,則可養觀賞用魚種,如錦鯉,農場裡示範各種適合不同地點的系統,小到適合放桌上的桌上型系統,還有客廳系統、陽台系統,若是家裡有個大庭院,也可挑戰後院系統,1些無法取得天然光系統,則有賴於植物燈,所需的電源則建議使用可再生的太陽能,農場面積雖然無法與傳統土耕的農地比較,不過仍無法小看生產的種類與數量,需要6分地才養得活1個人,若在陽台約1坪大種出2大1小的家庭所需的蔬果,將減低農地生產的壓力,這套系統成熟至少要6個月,除了建構系統的設施成本,例行的工作則需投入植物燈所需的能源以及魚飼料成本,病蟲害選擇有機防治資材,防治上不能以土耕方式思考,困難度高,常需實驗性作法;另外,為了預防魚生病,也有主張預防性投藥,但農場主張不用藥,幸好至今魚菜共生養出來的魚都很健康,不過,雖然農場強調無毒的種植方式,防治也都遵照有機農業的原則,魚菜共生並不視為有機農法,1般而言,水耕就無法通過有機認證,主要是不在土地上生產,有機農業強調能維護土壤、生態系統和人類健康的生產體系,水耕不用泥土種植,與有機理念不相符,即使是完全不添加化學物料的魚菜共生系統,只要菜是不用泥土生產的,都不能通過有機認證,農場也不以申請有機為重心,不過仍堅持以無毒方式栽植,並強調都會裡自給自足的重要性,石斑魚是亞太地區重要的高經濟海水養殖魚類,台灣於1972年在澎湖開始蓄養,1985年石斑魚進入人工孵育養殖,主要飼養區以雲、嘉、南、高、屏等縣市為主;水產公司於3年前到台東設繁殖場,去年參加漁業署全國石斑魚苗場評選,榮獲3大優良石斑魚苗生產場。講究飯味的人,更覺得這道菜式喧賓奪主,食材的滋味掩蓋了米飯香,失卻本色原味,白飯毫無依傍素面朝天,就要看掌杓人的功夫底子了,極簡主義的「姑熟炒飯」,不用油鹽純粹白炒,但要炒到「鬆、脆、香、軟4相兼備」,每粒飯上「俱帶微焦」,可謂境界最上乘的炒飯,我試過幾次,鬆香微焦還可以,但要飯粒既脆又軟,實在戛戛其難,如果去應徵鹽商的家廚1定考不上。
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙產品項目:特用化學品工業具有產品多樣化、單項產品生產量少、能源消耗低、原料及製造成本低等特性,屬於技術密集及高附加價值的新興化工產業,很適合我國現今產業環境發展,因此於國建6年計畫中,將其列為十大新興產業之1,近年來,更隨著特化產業技術的不斷提升,使其產品範疇迅速擴張至高科技的電子、光電、生醫材料、製劑及原料藥等產業,發展潛力無窮,目前特用化學品的上游科技研發係由國科會支持,協助學術界投入相關研究領域,為此特別成立「特用化學品」技術發展推動小組,結合產官學研各界之代表,並配合產業發展策略,共同規劃出觸媒、合成樹脂、界面活性劑、染顏料、醫藥品、環保用特化品、電子用特化品、溶凝膠及超微粉特化品等8項研究重點,補助學術界從事相關之基礎研究,目前已有十群整合型計畫在執行中,共計有36位教授、30位副教授、15位博士生及69位碩士生投入研究,藉由此計畫之推動,希冀能增強國內特用化學品之研發能力,強化國內化工產業結構,進而增強產業競爭力,另1方面,教育部有鑒於現有的化工教育課程仍側重於傳統化工業所需之基礎教育,故提出化學工程教育改進計畫,將特用化學品之課程重新規劃納入現有化工教育課程中,在中游研發方面,經濟部藉由科技專案,結合國內工研院化工所、中山科學研究院化學所及中技社觸媒中心等研發機構,協助特化產業開發關鍵性技術及產品,於民國85年有34位博士、59位碩士、53位學士級研究人員參與計畫,投入經費為新台幣3億3千萬元,日前已由經濟部完成特化產業技術發展策略規劃。
一.研發與服務:精密與特用化學品成功的關鍵均在於對下游客戶的品質需求與功能表現具有充分的瞭解,並適時提供客戶滿意的產品與應用技術,進而與客戶建立密切的信賴關係,惟有透過持續不斷的研發、改善品質、提昇效能或共同開發新產品,才能保有在品質、成本、與應用技術各方面的競爭優勢,與客戶共創雙贏的局面。
二.開發全球市場:隨著國人生活水準提升,經濟起飛,各產業蓬勃發展,使得國內市場的化學品需求量呈現穩定成長,然而朝全球市場發展為國內廠商必要之策略,本公司所生產之造紙用之特用化學品及非碳複寫紙顯相化學品、精密化學品、辦公文具用品系列產品,在品質、成本與應用技術等方面均已達到全球競爭之能力,未來當致力於產能之提升與全球行銷工作之整合,以竟其功。
三.注重環境保護:全球環保意識高漲,「綠色地球」是各工業國家在發展經濟的同時必需思考的重要課題,化學品業亦因應此1潮流趨勢,除加強產品生產過程中環保理念之貫徹,導入環境友好製程,盡量減少危害物質使用,並減少廢氣、廢水的產生,加強廢棄物的處理。另亦配合客戶環保需求開發相關對應產品,達到良好的環境保護循環。
伍˙產業發展趨勢:特用化學品Specialty Chemicals產業為用量少、產品製造技術高、產品成分複雜、用途特殊且附加價值高的化學品,我國特用化學品產業可分為塑膠添加劑、染顏料、塗料、接著劑、界面活性劑與清潔用品及化妝品製品等6大子產業,各子產業的概述與範圍如表所示,特用化學品由於種類繁多且用途特殊,應用至許多不同種類的終端產品市場,惟特用化學品的產值也受到這些市場景況極大的影響。其中塑膠添加劑以添加至塑膠母粒或粒子中為主要應用,染顏料則主要應用於紡織產品染色應用,接著劑則以合板製造、新舊屋裝潢應用為主,塗料產品的生產則集中於建築塗料,建築塗刷是主要市場,界面活性劑與清潔用品、化妝品等產品均直接販售給終端消費者,消費者是否購買與整體經濟情況關聯性高,近3年我國特用化學品產業整體產值多在2,650億元上下,2012年受到全球經濟景況不佳的影響,產值較2011年預估下滑2.1%,為新台幣2,655億元,隨著2013第4季全球消費市場逐漸築底,並出現若干景氣復甦的訊息,2014年臺灣特用化學品產業產值將可較2012年成長2~3%。特用化學品具備用量少、附加價值高與用途特殊的特性,被廣泛的應用至不同的產業中,在各產業中皆扮演了相當重要的角色,隨著臺灣化學工業在產量發展受阻,臺灣的化學工業勢必往高附加價值產品發展,特用化學品產業對臺灣總體產業的重要性將日漸增加,在特用化學品的子產業中,其中塑膠添加劑、染顏料、塗料、接著劑、界面活性劑與清潔劑、化妝保養品以及電子用化學品為應用較為廣泛且產值較大,因此另有專門章節討論上述各特用化學品子產業之市場與技術發展,特用化學品領域廣闊,國外競爭廠商如Hercules、BASF、Nalco、Eka Nobel、Rohm & Hass等,國內如長春樹脂、永森、台灣荒川、建泰等約10家左右,中國地區如河南新鄉、登吉及天億等,而本公司為國內產品線最齊全之生產廠商(平時約維持50種左右之產品項目),在此產品多樣化的策略下,可提供予客戶最週全的產品及技術服務,也形成本公司在市場競爭環境中得以不斷發展的優勢,品質為上、信譽樹立、以客戶需求為本位,公司以此為理念,從製造顏料起家,成立40年來,持續在本業深耕發展,發展至今,產品線已擴及顏料、色母、繪圖機墨水、特用化學品等事業體,行銷並遍及亞洲、非洲、歐美、大洋洲,及太平洋島嶼國家與地區,每年為國家賺取豐厚的外匯,堪稱國內中小企業1步1腳印、奮鬥成功的典範,公司旗下主要有以色母製造為主及主力為產銷塑橡膠有機顏料,目前該集團除了在台灣的台南及善化外,在中國的東莞、蘇州、杭州及越南等都設有生產基地,在美國、東南亞及中南美洲也設有分支機構,銷售服務網遍及全球。在台商PCB產業產值2014年將出現恢復成長的契機之下,設備廠在設備訂單接單暢旺,同時,加上半導體20奈米製程特用化學品的漸獲進展之下,其2014年營收強勢成長並且挑戰新高,揚博科技在設備的生產及銷售上,以PCB濕製程設備為其強項,並1度跨入TFT LCD卡匣清洗設備的生產,其營收在2011年達到24.05億元的高峰後呈現連兩年的衰退,其2013年營收為21.97億元,較2012年衰退4.3%,預估其全年每股稅後盈餘在2.2元~2.3元;但今年營收強勢成長挑戰新高,2014年PCB產業走向復甦,其目前來自台灣、中國的PCB設備訂單明朗,依照目前的生產排程來看,其設備的訂單接單已達今年的第2季,同時,由於半導體新製程的向前推進,也對於公司在其特用化學品的代理銷售業務上極具助力,由於半導體製程由28奈米向前推進至20奈米,造成其鍍銅化學品的更新交替,此1區塊的成長也對於揚博科技營收的貢獻度大增,2013年營收為21.97億元,依照法人對其業務推展的進度分析,2014年營收將成長10%,將攀越歷史新高的年營收,因國際主要經濟體景氣好轉,經濟預測機構也對全球經濟成長抱持正面態度,使台灣廠商信心增加,因此根據台經院所做的製造業、服務業及營建業營業氣候測驗點,均呈現上升趨勢,國內受訪廠商認為國際經濟景氣逐漸好轉,因此增強自身產業信心,在製造業、服務業營業氣候測驗點止跌上揚;營建業則因年底工程結案需求,使工程執行效率明顯拉高,營業氣候測驗點連3個月上揚,以美國為首的復甦態勢確定、歐洲自谷底回升,亞洲國家的日本經濟持續復甦、中國經濟結構調整也有初步成果,因此基本上「歐美強、亞洲弱」的復甦格局不變,從近期國際經濟情勢來看,主要預測機構對全球經濟表現都是偏向正面,反應在國內廠商表現,3個營業氣候測驗點都呈現上揚的趨勢,12月在資本設備投資、民間消費好轉下,廠商信心回溫,看好的比例增加,看壞比例下降,未來半年好轉的廠商也超過1/3,因此去年底不論內銷或外銷都比11月來得好,2013年12月製造業營業氣候測驗點98.71點,服務業營業氣候測驗點93.99點,營建業營業氣候測驗點為99.49點,今年首季總體特用化學品產業產值為1615.1億元,季增2.15%,年成長7.67%,第2季特化產業可望因經濟景氣轉好,美國與日本持續寬鬆貨幣政策,以及產業旺季等因素影響,產值估計將呈現小幅上升走勢,雖然經濟景氣復甦不如預期、國際石油價格持續下跌、亞幣因日幣匯率持續貶值,不過特用化學品產業在電子化學品產業帶領下,特化產業整體產值仍呈現小幅成長情況,首季塑膠添加劑產業產值134.5億元,年減12.63%,季減9.17%,主要是因塑膠添加劑受到國際原油價格持續下跌影響,染顏料業產值31.4億元,年減0.79%,季減11.7%,染顏料產業產值下降原因,主要是受到中國經濟成長不如預期影響,呈現小幅度的衰退,首季接著劑產業產274.2億元,年減8.03%,季減3.78%,塗料產業產值89億元,年增12.36%,季成長0.59%,主要是因景氣逐漸回溫,塗料產業產值微幅上升,界面活性劑與清潔用品產業產值52.7億元,年減2.13% ,季成長4.06%,產業受到禽流感疫情升溫影響,需求量上升,因此季產值呈現微幅上升,化妝製品產業產值30.2億元,年成長14.51%,季減3.75%,化妝品製品製造產業受經濟復甦力道不足,開放陸客旅遊增加買氣等綜合因素影響,產值小幅成長,展望後市,第2季特化產可望受到整體經濟景氣逐漸轉好,美國與日本持續寬鬆貨幣政策,以及產業旺季等因素影響,產值估計將呈現小幅上升走勢,不過民生應用關係密切的特化用品,如:染顏料產業、界面活性劑與清潔用品產業等產業,第2季仍將呈現持平震盪趨勢,塑膠添加劑、接著劑產業原料受原油價格因素影響,將維持首季水準甚或小幅成長,由於PCB高階HDI製程及IC載板的精密細線路需求,勢將帶動業者更換新設備因應生產需求的商機,目前此1趨勢尤以在IC載板的製造業最為明顯,而同時,包括AOI設備業、曝光機設備,同樣對於今年的線寬、線距更小、更精密、更細的線路需求製程,所引發對於設備採購的驅動力同樣看好,目前公司已全面退出低單價的設備生產,而2014年對於高階的PCB濕製程設備的接單已到5月;同時,公司對於因應市場未來的需求,也已完成開發20奈米以下的設備,且5項專利已獲台灣、中國及日本核准,也接受業者的訂購,目前由公司生產的設備除了台商的採購及使用之外,包括中國的業者也採用、日本大型PCB業者對於其向東南亞地區移動的生產線,也對公司下單,今年的業績也將受惠公司2013年合併財報內容為合併營收22.95億元,營業毛利3.47億元,稅前盈餘3.51億元,稅後盈餘3.47億元,每股稅後盈餘為3.03元,而依照公司對於市場的熱烈需求的研判來看,2014年其營收將成長20%以上公司去年財報稅後盈餘3.47億元,每股稅後盈餘為3.03元;董事會並決議對去年股利配發2.3元現金股息;而此1股利發放的額度,其盈餘配發率為75.91%。同時,依今天的公司收盤價27.4元計算,其發放現金股息2.3元的現金殖利率為8.39%,公司今年股東會召開,今年公司股東會並將進行董監事全面改選。2012年我國塑膠添加劑產業產值估計為638億元新台幣,較2011年衰退了1.1%,主要是受到全球與中國塑膠製品市場需求不振所致。展望2013年,隨著經濟環境逐漸復甦,塑膠添加劑產值將呈現緩慢回復,2012年的染顏料產業,受到民生紡織產業景氣好轉的帶動,產值較2011年成長1.6%,達新台幣139億元;接著劑產業的產值則受到國際原油價格上漲與國內房屋實價登錄的影響,產值較2011年小幅下降3.5%,產值估算為新台幣1,214億元,2011年受到景氣復甦的影響,界面活性劑與清潔用品製造業產值估計降至新台幣213億元,下降幅度4.7%;2012年我國化妝品製品的產值估計為114億元,相較2011年產值呈現成長的趨勢,成長幅度為4.4%,2012年全球特用化學品產業鏈中的廠商有幾項重要的發展趨勢,跨國大型標竿廠商開始進駐中國,廠商以合併或出售等方式專注核心本業發展,鈦白粉價格高漲,廠商開始減量使用因應,國際特化大廠積極布局俄羅斯/東南亞/印度等新興市場,將2012年全球特用化學品產業廠商所發生的重要事件予以整理,供參考,從2010~2012年間我國特用化學品產業的產值,約維持在2,650億元上下的產業規模,產值成長速度緩慢,整體產業受國際經濟景況的影響頗大,產業發展呈現停滯現象。近期國內特用化學品標竿廠商仍積極投入研發,惟受到下游製品業經濟景況不佳的影響,產品進入應用鏈時程拉長;同時國際大廠間在此經濟景況不佳的時間點,紛紛以併購、切割出售與合資設廠等方式強化核心技術與產品,並朝向上下游產業鏈延伸,2011年我國特化品生產廠商的附加價值率為15%左右,近5年來均呈現小幅下滑的趨勢,主要受到廠商生產原物料與原油價格的上漲影響,造成成本增加利潤下降。國際標竿廠商為強化核心技術與產品,朝上下游產業鏈延伸,使得多數國際標竿特化廠商附加價值呈現上升的現象,而我國廠商則在國際大廠強烈競爭與原物料價格劇烈波動的產業經營環境下,獲利能力逐漸出現下滑的隱憂,同時我國特化廠商的附加價值率約為國際標竿廠商的1半,顯示我國業內廠商仍有努力的空間,我國傳統特化廠商產品以區域型應用通路為主要經營模式,與國際大廠彙集全球市場通路所產生的產品經濟規模的經營方式競爭,受到國際原物料價格波動影響所能承受的空間相對較小,因此產品朝向國際通路邁進及與國際接軌合作,應是我國廠商未來可以努力的方向,特用化學品近年的發展均集中在降低使用後對人體健康、環境保護、回收處理等影響的研究,REACH、RoHS、WEEE等對於特用化學品也提出許多禁用或限制指令,世界各國亦開始制定影響人類健康的特用化學品的應用規定,如加拿大開始限制使用鄰苯2甲酸酯;美國華盛頓州將禁用兒童產品中的有毒阻燃劑;歐盟為家用洗滌劑「禁磷」立法等,我國特用化學品廠商多數仍以地區性通路廠商為主,在面臨原料價格節節上漲,新興市場逐漸為大廠占據,特化標竿廠商紛紛進駐中國市場等因素下,面臨來自全球廠商的強烈競爭,產值成長停滯與產品附加價值逐年下滑,已為產業經營環境發出警訊,在此趨勢當中,「拓展新興市場通路,積極調整經營策略」、「掌握產品綠色環保的開發趨勢,投入研發建立自主技術」、「掌控上游料源與下游通路,深化公司核心技術與價值」,應是我國特化廠商未來可努力的方向與目標。
陸˙財務規劃:
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
伍˙產業發展趨勢:自由經濟示範區即將上路,自經區納入金融,5年可以吸金新台幣3千億元以上;若進1步開放與香港、新加坡比拚,預估效益更為擴大,自經區納入金融,是採取全區開放的概念,也就是台灣的國際金融分行OBU、境外證券業務OSU等對外國人、外資、專業投資人客戶投資金融商品(財富管理),將大幅開放,幾乎沒有限制,只要不涉及新台幣的商品即可,至於國內的外匯指定銀行DBU銷售給1般民眾商品,將採取循序漸進的方式開放,同時金管會也比對了新加坡、香港的法規,共計52項法規,短期可行有13項。金管會也正著手進行開放,提升台灣自經區與國際競爭力。“再生”集聚經濟環境雙獲益,原先在廣東設廠的台資企業鎂鎂科技公司,看好湖南的優越地理位置與條件,2008年進駐長沙經濟技術開發區設廠,設廠5年來,長沙經開區投資環境好,園區服務效率佳,生活配套齊全,由台商獨資成立的長沙鎂鎂科技公司,成立於2006年,總投資額1.2億美金,占地面積214畝,總建築面積8.8萬平方米,專業生產和研發各式閥控式鉛酸蓄電池,以及式牽引蓄電池,廣泛應用於通訊設備、電力工業、不斷電供應系統UPS系統、鐵路系統、應急燈、警報系統、醫療設備、電動玩具、電動車、車輛啟動、動力牽引,以及風能、太陽能等新能源領域,產品幾乎遍佈世界各國民生領域,公司自1992年成立至今,經過20多年發展,已經在美國、台灣、歐洲、日本、香港各地設立分公司,並且在各主要經濟區域如,美國、英國、德國、法國、比利時、日本、澳大利亞、俄羅斯、土耳其、伊朗、泰國等地,建立十分穩定的市場,能夠在世界各角落給予客戶即時的技術支援,目前產品95%為外銷,未來計畫大力拓展中國內需市場,公司主要生產的閥控式鉛酸電池,最長設計壽命可達15年,並且各規格產品先後通過中國電信業務TLC認證、土耳其TSE認證、美國UL認證、美國NEBS認證、德國Vds認證,在生產製造能力方面,鎂鎂科技擁有很多獨特的製造技術,例如:合金配製具備專利技術,能夠自配特殊配方合金給不同壽命需求電池使用;工廠100%製造電池用極板,性能出色,非常適合閥控式鉛酸電池用;擁有先進的拉網式極板生產設備,廠內設有生技部門對生產技術不斷創新;擁有多條自動化程度較高的電池生產線,確保品質穩定可靠,同時,鎂鎂科技建有完善的電池檢測中心,使用先進的原子吸收光譜儀,高性能電池迴圈壽命測試儀和精密設備,用於電池原物料的精密檢測及電池壽命可靠度檢測,公司從2008年進駐長沙經開區以來,對於園區的投資環境、服務效率、生活配套等各方面都很滿意,客戶訂單也不成問題,隨著台商逐漸從中國沿海向中西部轉移,愈來愈多台資企業看好湖南未來發展,目前已有20多家台灣上市公司落戶湖南長沙,今年長沙市新批台資企業12家,投資總額達12億美元,全市累計批准成立台資企業630餘家,實際到位投資總額逾35億美元,投資領域主要涉及食品加工、電子資訊、新材料、現代農業等,1些台灣知名企業如:頂新集團、潤泰集團、普羅集團、宏全企業、統1集團、崇友電梯、介面光電、創芯科技、南良集團、旺旺集團等,在長沙投資建廠,發展良好,台資企業和長沙市台商協會在促進長沙稅收增長、社會就業、帶動長沙產業結構升級轉型、參與長沙社會公益事業、推動長台2地經貿交流合作等方面,發揮積極作用。“無家可歸”廢電池有了好去處,科技創新成為企業治汙利器,最近實施的《安徽省節能環保產業發展規劃》,將大力推動廢棄資源再生利用,力爭打造界首、鳳陽、銅陵、安慶4個國家“城市礦產”示範基地,到2015年,“城市礦產”產業產值超過600億人民幣元,形成報廢汽車、廢舊家電以及廢舊鋼鐵、銅、鉛、塑膠、橡膠等再加工利用產業鏈—未來,安徽省將開發多座“城市礦山”,這些礦山從哪裡來?它們就來自被我們忽視的“廢棄物”,從金屬資源回收迴圈利用出發,把城市比喻成為1座座儲有優良礦產資源的礦山加以開發,為經濟社會可持續發展尋求礦物資源指出了1條新路。最近實施的《安徽省節能環保產業發展規劃》,將大力推動廢棄資源再生利用,力爭打造界首、鳳陽、銅陵、安慶4個國家“城市礦產”示範基地,形成報廢汽車、廢舊家電以及廢舊鋼鐵、銅、鉛、塑膠、橡膠等再加工利用產業鏈。到2015年,培育2~3家產值超100億元人民幣龍頭企業,工業固體廢物綜合利用率達到85%以上,“城市礦產”產業產值超過600億元人民幣,日前,來到全國迴圈經濟試點園區及全國首批7個城市礦產示範基地之1的界首市田營迴圈經濟工業區,看到處處是繁忙景象,電動車已經成為市民出行的主要交通工具,但是電動車電池的使用壽命不長,大部分電池尤其是鉛酸蓄電池在使用一2年後就得更換。而廢鉛酸蓄電池含有鉛、鎘、鎳等重金屬及廢酸溶液,對人體及生態環境有不同程度的危害。若隨意將廢鉛酸蓄電池堆放或丟棄,其滲出的鉛及其他重金屬物質就會滲透進土壤,污染地下水,進而進入農作物中,威脅人類健康,由於廢鉛酸蓄電池污染具有週期長、隱蔽性大等特點,其潛在的環境危害相當嚴重,處理不當還可能會造成2次污染。因此,如何及時、安全地回收和處理廢舊電池等問題,成了人們關注的焦點,如今,這些“無家可歸”的廢電池有了好去處,在田營工業園區記者瞭解到,被納入省“861”行動計畫的再生鉛專案,年回收廢鉛能力達40萬噸以上,已成為全國最大的廢舊電池回收加工基地,約占全國的1半,實現了“進來1隻舊電瓶、出去1隻新電瓶”的產業鏈條閉合式迴圈,是全國同行業產業鏈條最長、最完整的產業,去年,被國家環保部等7部委批准為全國涉重金屬類危險固廢集中處置利用基地,同時獲得全國發展迴圈經濟先進單位,該園區目前已形成了以安徽華鑫鉛業集團公司為龍頭的再生粗鉛、精鉛、氧化鉛、合金鉛產品加工,以天能、南都華宇等為龍頭的極板、蓄電池產品加工,以駿馬工貿為龍頭的鉛化工產品加工,以淩鑫工貿為龍頭的塑膠產品加工4大板塊,在田營園區,過去,這裡企業大多是“小作坊”,如今,林立的現代化的企業令人刮目相看。生產車間內,通過十多個環節的生產,普通廢舊電池所含的鉛、塑膠和酸重新變為可以迴圈利用的再生鉛、塑膠和硫酸結晶,以廢舊蓄電池回收和冶煉加工為主導產業的華鑫集團,2013年入圍中國民營企業(製造業)500強,目前已成為全國生產規模最大的再生鉛加工企業。據企業負責人介紹,自主研發的噴煤霧化技術和再生鉛有氧快速助燃節能熔煉爐均獲國家專利,被專家認定為新1代節能熔煉爐;同時,用機械化、自動化等新工藝裝備,徹底解決了再生鉛生產的環保瓶頸,以生產電動助力車用各種系列的鉛酸蓄電池和極板的南都華宇電源有限公司,自主研發的無氧乾燥極板生產新工藝,具有顯著的節能、節水、降低酸霧的作用,其先進的生產工藝在國內處於領先地位,進入田營園區的“大鱷”,還有香港上市企業、蓄電池產業“巨無霸”的天能集團。據介紹,該企業集中力量對電動車鉛酸動力電池進行技術攻關,探索1條傳統蓄電池向高端技術轉型升級的創新之路,目前投資5億元的2期工程已開工,製造電站儲能電池等高科技產品,致力打造成全國最大規模的生產基地,到時10萬平方米的廠房將可創造50億元的年產值,高科技含量、高附加值產品,使田營園區2012年實現產值140億元人民幣、稅收5.5億元人民幣,分別是2005年園區剛成立時的10倍和20倍以上,在田營園區生產過程中產生廢水的6家極板企業全部建有汙水處理設施,園區還有汙水處理站、固體廢物處理中心,對企業可能排放的污水、雨水、生活垃圾進行2道防護,在外界眼中,再生金屬、再生塑膠產業1度是“污染產業”“垃圾產業”。界首市政府相關部門負責人說,如果沒有這樣的產業,1隻只廢舊電瓶只會造成更大的污染,以“新的資源觀”審視,把它們集中起來規範發展,除了經濟效益外,也會收穫巨大的環境效益,為不斷規劃自己的經營市場,優化產業結構,提高集約化程度,在現有6千人的廢電池收購隊伍基礎上,建立和完善2次資源回收網路體系,以此來充實界首再生鉛產業健康發展的原料環節,目前,田營園區的再生鉛產量占全國1/3,年產極板8,500萬套、鉛蓄電池4,500萬隻,總計3,480萬千伏安時,約占全國總量的1/5,可節省3千萬噸鉛礦石、節約標煤374萬噸,有效緩解了中國鉛礦藏匱乏的問題,依靠自主創新和技術進步,推動產業由初加工向深加工,初級產品向中間產品、終端產品的轉變,現在,界首再生資源產業已迅速成長為當地的經濟支柱、強市富民產業,並在全國產業分工中佔據1席之地,在湖南長沙召開的全國“城市礦產”示範基地建設現場會上,國家發改委環資司對田營園區在國家再生資源基地建設、促進當地環境保護等方面作出的貢獻,給予充分肯定和評價。田營園區已成為全國實施“城市礦產”園區化開發、推進生態文明建設具有先導意義的範例。增資擴股:介面光電,今年銷售收入已達3億美元,現已啟動2期項目,投資將達5億美元,該項目將成為全球最大、最先進的觸控螢幕生產基地和研發中心,長沙統1集團,在金霞開發區購地150畝,擬投入8千萬美元建設2期項目;羅莎食品在金霞開發區購地50畝,擬投入2千萬美元建設羅莎食品中央廚房及配送中心,2個項目明年啟動建設。在建專案:長沙創芯積體電路有限公司,1期總投資1億美元,主要生產6寸晶圓,專案主體工程和設備安裝已完成,正在進行設備調試,年產值將達10億元人民幣,湖南崇友電梯科技有限公司,總投資2億元人民幣,興建中國總部、研發中心和生產基地,年產值將達45億人民幣,綠野香田生態農業示範園、統實包裝、羅莎臺北豆漿配送基地、羅莎糖果生產基地、羅莎國際鄉村俱樂部等項目正在建設中,聯強國際營運中心、美美食品基地等專案規劃正在審核。簽約專案:台灣南良集團與9龍集團合作,與長沙縣政府簽約,投資8.87億元人民幣,建設湖南九龍蔬菜科技有限公司9田生產基地和湖南9龍蔬菜研發中心,占地3千畝,目前正在投資開發,台灣南良集團與九龍集團合作,在武廣新城片區正式摘牌購地120畝,興建台商總部大廈,總投資50億人民幣。台商總部大廈隆重舉行奠基儀式。力爭引進專案:康師傅計畫投資5億美元建設生產基地,年產值可達100億元人民幣,台塑集團8家事業體合作完成新1代鋰鐵智慧型啟動電池,看好未來市場成長,估計5年後年營收達新台幣30億元,更環保、壽命更長的鋰鐵電池逐漸廣泛運用於車載蓄電池,加上油電混合車或純電動車數量不斷增加,鋰鐵電池可快速充放電、高倍率放電、體積小、壽命長的優點,已成為21世紀的新能源新寵,台塑集團動員8家事業體的資源和製造能力,成功開發「台塑鋰鐵智慧型啟動電池」,產品具備現有鉛酸或他牌鋰鐵電池所無法超越的強大蓄放電功能,已有12伏特轎車及商用車電池及24伏特商用車電池上市,明年起歐洲車輛禁用鉛酸電池,鋰鈷、鋰錳電池容易產生高熱,但鋰鐵電池的安全性優於其他電池,預估未來可逐步取代鉛酸電池,不少先進歐洲車採用停車熄火,踩油門時重新啟動的省能模式,此時電池蓄放電功能必需非常強大,否則無法應付頻繁的停車與起步的需求,雖然鋰鐵電池比傳統鉛酸電池貴,但安全、壽命長、助車主省油、不需經常更替電池,未來將逐年以10%到20%的速度替換鉛酸電池,估 5年後電池年營收可達30億元。在全球景氣逐漸復甦中,以出口為重心的台灣經濟可望受到明顯拉升,瑞銀集團樂觀預期今年台灣經濟成長率可達4%,今年3大主要業務仍以財富管理為中心,輔以投資銀行、資產管理業務。大中華區在國際資本市場重要性日增,瑞銀1直以來強調在台強化投資銀行、資產管理和財富管理業務,在大中華區中,對外資而言,台灣市場的投資優勢在哪?瑞銀集團在亞洲其他國家的布局上,可能僅提供上述3種業務中1~項,並非全面提供完整服務,儘管台灣比起日本、南韓人口較少,市場整體規模較小,但因瑞銀在台深耕已進入第26年,1直以來將台灣視為全球布局中的重要1環,在台仍提供最全面性的服務和產品,也因此,持續在財富管理的業務上維持市場領先的地位,瑞銀高度樂觀看好台灣明年的經濟成長表現,不過,台灣出口不僅是受到國際景氣低迷的衝擊,更面臨產業結構調整,台灣的出口表現真能大幅回升並進1步帶動GDP?儘管台灣部分出口產業與中國間的產業由合作轉為競爭,但美國、日本的經濟明顯復甦,歐洲經濟也有觸底復甦跡象,全球景氣回升轉趨樂觀,1旦美日歐經濟表現轉好,對於出口為主的國家都受益很大,不僅僅是台灣而已。市場普遍預期明年中旬起美國將著手進行利率調升,儘管瑞銀認為目前QE減碼是短空長多,但1旦調升利率,亞洲新興市場是否會面臨較大的衝擊?又該如何因應?1旦美國開始升息,對全球經濟的衝擊不能說是沒有,但應該還是有限,而對台灣市場而言,台灣過去幾年因投資機會比較少,市場上游資還是太多,不僅僅只是因為QE的關係,也因為資金太多,即使利率開始轉升,應不至於衝擊市場過甚。瑞銀去年主力業務在財富管理、投資銀行、資產管理3大領域,那麼今年的布局著重是否有改變?在台灣市場與其他亞洲國家相比,此幾項業務比起其他國家的報酬率高或低?今年瑞銀將持續積極深化財富管理、投資銀行和資產管理3大核心事業群;而在台灣市場的獲利表現上,比起在其他亞洲國家「報酬率還是不錯」、「名列前茅」,目前以財富管理和投資銀行占總業務比重較大、資產管理較小,而對於實際業績數字保留。瑞銀目前投行的業務相較其他外資投行有什麼優勢?瑞銀投行的業務很廣,例如幫助上市櫃公司或1般客戶籌措資金、併購、策略投資者退出投資標的等,優勢在於瑞銀是全球性的銀行,可提供全球性的產業資訊和專業知識,也不擔心國內金控在投資銀行業務上的競爭,甚至國內金控業者也是我們的客戶,具合作關係。比起上海自貿區,就外資的角度來看,台灣自由經濟示範區的優勢在哪?對於吸引外資來台投資的實質效果大不大?台灣的自經區納入金融,未來財富管理業務發展有望與國際接軌,特別是在主管機關擘畫的「虛擬概念、法規鬆綁、全區開放、人財兩留」策略下,金融業可不用真正設下分行就能運作,這1點特別肯定,可以期待金融業後續的發展。
陸˙財務計畫Financial Planning
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
一.基本資料
二.董事會介紹
三.公司治理
貳˙經營理念
參˙組織架構:面對董事長熱情的邀約,音樂人擔心自己從未做過1天上班族的工作,沒自信可以順利融入職場,不過,雖然當時沒加入遊戲公司的團隊,她卻成為公司旗下線上遊戲最死忠的玩家,3更半夜還會不時打電話,向董事長抱怨伺服器當機、AI不平衡等問題,雖然電話接到手軟,被音樂人盯得滿頭包,但欣賞她對線上遊戲的熱情和投入,董事長決定再次邀約她進入團隊,當時,音樂人的音樂製作公司發展不太順遂,又因為與旗下藝人打官司,令她心灰意冷備感挫折,原來的舒適圈出現裂痕,面對董事長的再度邀約,她彷彿看到人生低潮的救生圈,決定放手1搏,勇闖遊戲業,37歲轉到1個與原本截然不同的世界,很後悔沒有在當初第1時間點頭答應,1加入遊戲公司就擔任主管,她每天的時間都被各種會議、突發狀況與未來規畫填滿,根本沒有閒情逸致去思考原先的擔憂,現在回頭來看,她認為其實轉職沒有想像中困難,很多時候其實是人在畫地自限。
肆˙產品服務OUR PRODUCTS
一.代理營運
二.自製研發:有鑑於網路、電腦、智慧型手機及平板電腦高度普及化,線上遊戲跨平台互通遊玩成為主要趨勢,國內線上博弈類遊戲領導業者旗下自製遊戲,3月將推出1款結合社群功能的博弈類行動遊戲,搶攻2岸華人線上遊戲市場大餅,不論是iOS、Andriod版手機及平板電腦皆可下載競技,新款博弈類行動遊戲初期以繁中、簡中、英文版本為主,未來將陸續推出多國語言版本供全球玩家下載,並開放行動版與PC版供玩家跨平台同桌遊玩,博弈類行動遊戲新產品上市後單月營收貢獻度達3千萬元。
三.品牌商品
四.職業電競
五.台灣遊戲界締造驚人創舉,線上遊戲開放加盟!國際集團立足市場10年,並在全球4大洲、超過25個國家與地區的80多個城市,成功展店超過1千家。回顧成就王國霸業,除源於該企業國際化腳步從未停歇,持續在世界各國、各地區尋找志同道合的合作夥伴,快速授權地區品牌代理以開設門市之外,亦不斷創新品牌、並致力代理新的品牌,以擴大集團旗下品牌數量與類型,才是關鍵因素,而作為連鎖加盟企業總部,立足市場的優勢與對加盟主提出的承諾還包括了:
1.國際專業經營團隊:營運、行銷、財務、研發、督導完整組織架構協助加盟主成功開店與經營。
2.國際標準全球通用加盟體系:在國際展店810家實戰經驗,與美國知名連鎖加盟顧問公司共同制定全球適用的加盟規範與體系,保障雙方權益,創造雙贏。
3.首家上興櫃連鎖集團:知名法人、以及外商創投加持,正式興櫃掛牌交易。因此相對於其他連鎖加盟業者,財務資訊透明、遵循法律規範、管理制度健全、強調社會責任,正派穩健經營。
4.跨國行銷資源整合:完善的年度活動與新品企劃,提升市場占有率及競爭力。
5.SOP科技技術導入:提供高科技技術與設備,機械化的單1設定,讓品質更易控管。
6.完整教育訓練與支援系統:專業訓練講師規畫1系列管理課程,讓加盟主輕鬆上手。
7.獨家研發檢驗中心:創新開發及技術把關。
8.國際認證:專業機器設備及世界各國認證,無後顧之憂。
9.雲端科技資訊管理:透過雲端系統,同步提供全球門市所需進銷庫存、訂貨系統等資訊,使控管更有效率。
10.面對代理與加盟業主,都是以共同合作、1起打拚的夥伴視之,而不是視為上下游的關係,故能創造雙贏。事實上,公司在國際合作的區域代理商或授權加盟夥伴,也都是看中公司完善的體系而與之合作,並成為當地市場領導品牌。
伍˙產業發展趨勢:應用程式7大主要市場中(美、英、德、法、俄、日、南韓),2013年iOS App Store和Google Play商店的行動遊戲花費大增2.9倍;相較之下,其他類型的數位遊戲銷售僅微幅上揚,日本對行動遊戲尤其瘋狂,花在上頭的費用遠超過其他類型的數位遊戲,顯示日本玩家習於用智慧手機和平板電腦打Game,這也讓日本成了手遊大廠的兵家必爭之地,智慧機遊戲大廠Supercell為此出售51%股權給日本電信業者軟體銀行Softbank和日本遊戲研發商Gungho;Candy Crush Saga開發商King則在日本過年期間,砸大錢猛打電視廣告,隨著PlayStation 4和Xbox One新遊戲主機上市,不到3年,遊戲主機的遊戲銷售將有41%是數位下載遊戲,實體遊戲光碟或許將逐漸沒落。西方市場對免費遊戲的需求將出現爆炸性成長,提供該公司龐大商機。Nexon將開始積極在美國尋找收購機會,以進1步推動拓展西方市場的長期計畫,西方未發掘的商機很大,並強調Nexon將聚焦於與西方遊戲開發商建立更多合作關係,Nexon願意花錢收購有助其在西方建立穩健地位的遊戲,我們想取得更多智慧財產,並希望靠引起西方人共鳴的遊戲在西方獲得更大成功,但我們也很謹慎,如果察覺到好機會,我們絕對會採取行動,在全球遊戲開發商積極搶攻亞洲之際,Nexon的舉動可能看來不太合理,到2015年,亞洲可能貢獻全球逾1半的行動和網路遊戲營收,不過,Nexon已有93%營收來自中國、南韓和日本3大市場,且金額不斷減少,上季剔除匯率因素後下滑7%至260.5億日圓,Nexon希望與美國遊戲開發商合作,以共享設計免費遊戲的技術;這類遊戲下載不收費,靠遊戲內項目創造營收。您最近有玩什麼手機遊戲嗎?時下最夯的遊戲「神魔之塔」現在幾乎人人在玩,之前曾有學生因為上課偷完這款遊戲遭到老師沒收手機,而這款由香港人創辦的APP遊戲,推出才短短1年時間,靠著和玩家互動還有辦活動推廣,現在不但月營收達2億元,全球玩家超過230萬人,其中營收就有7成來自台灣,神魔奇蹟在台灣發酵,怎麼辦到的,1起來看看。
陸˙財務規劃:
柒˙員工認股權憑證:
一.發行目的:為吸引及留任公司發展所需之人才,激勵員工長期服務意願,並提高員工對公司之向心力,以共同創造公司及股東之利益。
二.發行期間:本員工認股權憑證於主管機關申報生效通知到達之日起1年內,得視實際需求,1次或分次發行,實際發行日期由董事長訂定之。
三.履約方式:本員工認股權憑證之履約方式,由本公司以發行新股交付。
四.認股權人:以本公司及國內外子公司全職正式員工為限。認股資格基準日由董事長決定。實際得為認股權人之員工及其得認股數量,將參酌服務年資、職等、工作績效、整體貢獻、特殊功績或其它管理上需參考之條件等因素,由董事長核定後,並經董事會同意後認定之。但認股權人違反本公司勞動契約、工作規則或公規定時,本公司得依情節之輕重撤銷其全部或部分之尚未行使認股數量。任1員工被授予之認股權數量,不得超過本員工認股權憑證總數之10%,且單1認股權人每1會計年度得認購股數不得超過年度結束日已發行股份總數之1%。
五.發行總數:本員工認股權憑證之發行總數為3,000,000單位,每單位員工認股權憑證得認購本公司1股之普通股,因認股權行使而須發行之普通股新股總數為3,000,000股。
六.認股條件:
1.認股價格:以本員工認股權憑證發行當日本公司普通股收盤價為認股價格。
2.權利期間:本員工認股權憑證之存續期間為6年,此1期間內不得轉讓,但因繼承者不在此限。屆滿後,未行使之員工認股權憑證視同放棄,認股權人不得再行主張其認股權利。認股權人除被撤銷其全部或部分之認股數量,自被授予本員工認股權憑證屆滿2年後,可依下列時程行使其認股權利:
(1)自被授予本員工認股權憑證屆滿2年後,可就被授 予之本員工認股權憑證數量之50%為限,行使認股權利。
(2)自被授予本員工認股權憑證屆滿3年後,可就被授予之本員工認股權憑證數量之75%為限,行使認股權利。
(3)自被授予本員工認股權憑證屆滿4年後,可就被授予之本員工認股權憑證數量之百分之百,行使認股權利。
3.認購股份之種類:本公司普通股股票。
4.認股權人如因故離職,應於本員工認股權憑證存續期間內依下列方式處理:
(1)自願離職或依勞基法相關規定之解僱:已具行使權之員工認股權憑證,應自離職日起3日內行使認股權利,若適逢本辦法所定不得行使認股期間,其行使期間自得行使之日起,按無法行使之日數順延之,未於前述期間內行使權利者,視同放棄其認股權利。未具行使權之員工認股權憑證,於離職當日即喪失1切權利義務。
(2)退休:已授予之認股權憑證,於退休時,可以行使全部之認股權利。除仍應於被授予認股權證屆滿2年後方得行使外,不受本條第2項比例行使之限制。惟該認股權利,應自退休日起被授予認股權憑證屆滿2年時起(2者較晚者),1年內行使之,未於前述期間內行使權利者,視同放棄其認股權利。
(3)1般死亡:已具行使權之員工認股權憑證,由繼承人自認股權人死亡日起1年內行使認股權利,未於前述期間內行使權利者,視同放棄其認股權利。未具行使權之員工認股權憑證,於認股權人死亡日即喪失1切權利義務。
(4)職業災害:
A.因受職業災害致無法繼續任職者,於離職時,可以行使全部認股權利,而不受本條第2項比例行使之限制。惟法令另有規定者,不在此限。此外,該認股權利,應自離職日或被授予員工認股權憑證屆滿2年(2者較晚者) 起1年內行使之,未於未於前述期間內行使權利者,視同放棄其認股權利。
B.因受職業災害致死亡者,已被授予之本員工認股權憑證,於認股權人死亡時,繼承人可以行使認股權人剩餘之全部認股權利,而不受本條第2項比例行使之限制。惟法令另有規定者,不在此限。此外,該認股權利,應自死亡日或被授予員工認股權憑證屆滿2年(2者較晚者)起1年內內由繼承人行使之,未於前述期間內行使權利者,視同放棄其認股權利。
(5)調職:如認股權人請調至關係企業或其他公司時,其員工認股權憑證應比照本項第1點關於自願離職或依勞基法相關規定解僱之方式處理。惟因本公司營運所需,經本公司指派轉任本公司關係企業或其他公司之員工,其已授予之員工認股權憑證不受轉任之影響。
(6)留職停薪:凡經本公司核准辦理留職停薪之認股權人,其已具行使權之員工認股權憑證,應自留職停薪起始日起30日內行使認股權利,若適逢本辦法所定不得行使認股期間,其行使期間自得行使日起,按無法行使之日數順延之,未於前述期間內行使權利者,視同放棄其認股權利。未具行使權之員工認股權憑證,自復職日起回復其權利,惟本條第2項之行使時程仍應按留職停薪期間往後遞延之,但行使期間仍以存續期間為限。
(7)資遣:已具行使權認股權憑證,應自資遣生效日起3日內行使認股權利,若適逢本辦法所定不得行使認股期間,其行使期間自得行使日起,按無法行使之日數順延之,未於前述期間內行使權利者,視同放棄其認股權利。未具行使權之認股權憑證,自資遣生效日起即失效,但經董事長另行核定其認股權利及行使時限者,不在此限。
(8)其它終止僱傭關係:上述原因外,其它未約定之終止僱傭關係或僱傭關係調整,依本條第2項所規定之權利期間及權利行使時程行使認股權利或得由董事長核定其認股權利及行使時限。
(9)認股權人或其繼承人若未能於本條第2項所載期間內行使者,即視為放棄認股權利。
五.存續期間屆滿後,未行使之認股權視同放棄。認股權人不得再行主張其認股權利。
六.對於放棄認股權利或經本公司撤銷之本員工認股權憑證,本公司將予以註銷不再發行。
七.認股價格之調整:
1.本認股權憑證發行後,遇有本公司普通股股份發生變動時(即辦理現金增資、盈餘轉增資、資本公積轉增資、股票分割及現金增資參與發行海外存託憑證等),認股價格應依下列公式調整之(計算至新台幣角為止,分以下4捨5入)。
調整後認股價格=((調整前認股價格x已發行股數)+(每股繳款金額x新股發行股數))/(已發行股數+新股發行股數)。
(1)已發行股數係指普通股已發行股份總數,應扣除本公司買回而尚未註銷或轉讓之庫藏股。
(2)每股繳款金額如係屬無償配股或股票分割時,則其繳款金額為零。
(3)與他公司合併時,認股價格則不予調整。
(4)遇有調整後認股價格高於調整前認股價格時,則不予調整。
(5)調整後之認股價格低於面額時,則以普通股股票面額為認股價格。
2.認股權憑證發行後,本公司若有發放現金股利,應依下列公式,計算調整後認股價格:調整後認股價格=調整前認股價格-現金股利
3.本認股權憑證發行後,遇有本公司非因庫藏股註銷之減資致普通股股份減少時,應依下列公式,計算調整後認股價格:
調整後認股價格=調整前認股價格×[減資前已發行普通股股數/減資後已發行普通股股數]。
八.行使認股權之程序:
1.認股權人除依法暫停過戶期間,及自本公司向中華民國證券櫃檯買賣中心或台灣證券交易所股份有限公司洽辦無償配股停止過戶除權公告日、現金股息停止過戶除息公告日或現金增資認股停止過戶除權公告日前3個營業日起,至權利分派基準日止之期間外,得依本辦法第6條第2項所訂之時程行使認股權利,向本公司股務單位請求依本辦法認購本公司新發行之普通股,並填具認股請求書,向本公司之股務代理機構提出申請。
2.本公司股務單位受理認股之請求後,經審核書件完備後即通知認股權人繳納股款至指定銀行。認股權人1經繳款後,即不得撤銷認股繳款,而逾期未繳款者,視為放棄其認股權利。
3.本公司股務單位於確認收足股款後,通知股務代理機構將其認購之股數及員工姓名登載於本公司股東名簿,並於5個營業日內以集保劃撥方式發給本公司新發行之普通股。
4.本公司新發行之普通股自向認股權人交付之日起上櫃買賣。本公司普通股若依法得於臺灣證券交易所股份有限公司買賣時,新發行之普通股自向認股權人交付之日起得上市買賣。
5.本公司依本辦法發行新股交付予認股權人,將於每季結束後15日內向公司登記之主管機關申請資本額變更登記。
九.認股價格低於股票面額之處理:本公司發行認股權憑證之認股價格如低於普通股股票面額時,以普通股股票面額為認股價格。
十.認股權行使後之權利義務:認股權行使後普通股權利義務與本公司普通股股票相同。
十一.簽約及保密:
1.本公司完成法定發行程序後,即通知認股權人簽署「員工認股權證同意書」,簽署完成後,未依規定完成簽署者,即視同放棄受領權利。
2.凡經通知簽署後,除法令或主管機關要求外,均應遵守保密規定,不得探詢他人或洩露被授予之認股權憑證之相關內容及個人權益告知他人,若有違反之情事,本公司得撤銷其全部或部分之尚未行使認股數量。
十二.其他重要約定事項:
1.本辦法經2/3以上董事出席及出席董事超過1/2同意,依法生效,修改時亦同。
2.本辦法如有未盡事宜,悉依有關法令規定辦理。

April 14,2014

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壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:隨著LED光源技術的蓬勃發展,新式的汽車尾燈,包括行車燈、煞車燈、幾乎都全面LED化,主要係因LED擁有省電與造型多變化等優勢,使尾燈消耗功率從27W降5W以下,又可藉由LED的不同排列,設計各種傳統車燈無法作出的造型。高功率LED的發光效率不斷提昇與熱組不斷降低,也提供了照明車燈使用LED作為光源的機會,包括LED方向燈、LED晝行燈、LED前霧燈、LED近遠燈等,本公司2010年也有第1款全功能LED頭燈產出,不僅是技術能力上另1項重要突破,更有別於台灣售後市場AM競爭廠商更高1層意味,勢必能為公司帶來更高的市場利潤商機,此外致力於光學設計與光源的演進,為了增加駕駛的安全性,順應各種駕駛狀況所具備的自動轉向或自動調整光型的適路應性照明系統AFS也逐漸成為各車燈廠的研發重點,本公司2012年也會完成AFS頭燈的量產,採用最新的技術,包括各種非接觸式感應設計,主動偵測車況,經過MUC運算,再將訊號傳送給車燈,即時反應補償車燈之照明光域,提昇車燈之安全性,更積極的與國內各研發單位共同研究,本公司發展出HID路燈,太陽能路燈、風力發電燈等具有節能與環保價值的新產品。
伍˙產業發展趨勢:台灣車輛工業總產值持續成長,2012年達新台幣6,159億元,為歷史最高峰,佔台灣製造業總產值約4.43%,成長約1%,已成為台灣極為重要的產業,汽車業2005年達2,309億元之歷史新高,2012年為1,894億元,成長0.74%,機車業1995年達557億元之最高峰,2012年為453億元,衰退3.00%,自行車業2012年達568億元之最高峰,成長4.22%,汽車零件業2012年達2,263億元之歷史新高,成長0.04%,機車零件業2008年為467億元之歷史新高峰,2012年為462億元,成長2.44%,自行車零件業2012年為520億元之歷史新高峰,成長4.63%,台灣汽車零件業具有少量多樣、彈性製造之優勢,在業者不斷投入研發及提昇生產技術後,已具有國際競爭能力。近幾年來,雖然整車內銷市場震盪起伏,但汽車零件在累積競爭實力後,每年外銷金額均持續擴大,2009年受金融海嘯影響,首次衰退8.45%;2012年度成長5.41%,達1,948億元之歷史新高。公司申請股本6.26億元,受惠於多元化產品策略逐漸發酵,去年在連接器、連接線及LED照明營收持穩,無線通訊、汽車電子等產品出貨持續成長下,公司營運仍維持穩健上揚走勢,全年合併營收淨額30.12億元,年增率6.75%。2013年第1季累計營收7.13億元,也較去年同期小幅成長,近3年公司主要產品連接器、連接線佔營收比重仍在6成以上,惟無線通訊、汽車電子產品比重明顯上揚,從2012年30.12億元營收來看,連接器佔32.27%為最大宗,連接線佔28.68%居次,汽車電子佔11.94%,RF無線通訊佔8.33%,LED照明佔8.01%,其他佔10.77%,近2年RF無線通訊、汽車電子等產品成長明顯,成為營運成長新動能,近年來公司仍以電腦及其週邊、消費性電子、汽車電子為主要目標市場,在產品研發策略上除以連接器及連接線為主外,配合發展無線通訊天線與模組事業、汽車電子與LED照明相關產品,積極朝向更多元化產品方向發展,值得1提的,公司在激烈競爭的汽車線束市場中,經由不斷的努力,已取得DELPHI車載USB影音系統傳輸之全球專案,在LED照明產品中,隨著Philip、Osram、GE等全球領導品牌大廠開始進行市場布局下,公司透過OEM、ODM等市場策略,也可望在此1激烈競爭的LED照明產業中開創龐大的市廠商機。與駕駛資訊相關的汽車電子市場約有7%的年複合成長率,與底盤系統相關的汽車電子市場則有8%的年複合成長率,而與安全系統相關的汽車電子產品更有高達14%的年複合成長率,未來車輛產業的技術與趨勢仍在於油電/電動汽車的開發,台灣已具備電動車輛關鍵零組件的自主研發能力並有整車自由品牌,目前美國與日本為主要電動汽車的發展區域,歐洲其次,對台灣部分關鍵零組件廠商應有相對機會切入歐洲電動汽車的產業鏈缺口。
陸․未來策略方向:本次中國汽車電子國際論壇暨汽車半導體應用峰會得到了業內各個細分產業的大力支持:運營商方面有移動、電信、聯通等;整車商包括1汽、長安、比亞迪等,此外,來自哈曼、德爾福、意法半導體、英飛淩、Electrobit和瑞薩等零部件、半導體、嵌入式軟體企業的高管也將悉數參會,未來汽車的2大方向為電動化和電子化。現在,汽車電子產業正在成長為相對獨立的新興支柱產業,並且形成了巨大經濟規模效應,此時,給汽車電子產業鏈搭建1個高端與深度的溝通交流平臺,把握黃金時代新變革與新機遇就顯得尤其重要,2020年全球汽車電子市場產業規模預計將達到2,400億美元,與2010年的1,570億美元相比將提升50%,於此同時,中國汽車電子市場也呈現高速膨脹的發展趨勢,2012年其市場規模預估已突破3千億元人民幣,並且隨著車聯網、移動互聯網等新興技術的發展,新1代汽車在安全、娛樂、舒適、環保和節能方面又獲得長足進步,勢必又將鋁質電容廠也獲得第1階tier 1車電零配件大廠認證,供應關鍵車電模組所需SMD型晶片電容和鋁質電容產品,公司長期耕耘車用電子領域,除了切入車用音響應用外,也成功打進安全氣囊、倒車雷達、後視鏡和雨刷等車用安全系統和車用娛樂系統,到今年底,汽車電子應用占公司整體營收比重,有機會達到1成,電阻元件和晶片電阻廠也成功在車用領域插旗;透過日系客戶,晶片電阻元件已切入車用系統,公司也積極擴展汽車電子產品代理線,產品線涵蓋電解電容、塑膠電容、MLCC和LED產品等,目標鎖定中國華南和華東整車車廠、以及台灣整車供應鏈,被動元件陶瓷基板廠第3季將大部分非電阻類陶瓷基板生產資源,集中在汽車電子領域;通過2家tier 1車電零配件大廠認證,供應汽車工業用陶瓷基板材料,應用在引擎含氧感測器以及安全氣囊用感壓器產品,整體觀察,電腦和消費電子類市場仍處於低檔,被動元件產品平均銷售價格ASP持續下滑,獲利空間有限;台灣被動元件產業也有過度集中特定產品線和應用領域的風險,台廠除了掌握智慧型手機和平板電腦應用商機之外,汽車電子會是台廠長線布局利基型市場的重要選項,儘管目前車用占被動元件台廠整體營收比重並不高,但隨著汽車電子化比重持續提升,發揮核心競爭力。在新產品方面,台灣中小企業靈活創新能力的最佳舞台,尤其是結合電子科技的汽車安全概念配件產品,如:迷你CCD倒車攝影機MiniCCD color camera、自動防炫光後照鏡Anti-glare autodimmingrear viewmirror、無線胎壓監測系統Wireless tire pressure monitoring systems、雨刷感測器Rain sensor、衛星導航等;此外,吸引許多買主的汽車用各種影音設備,也有創新的產品推出,如:結合TFT LCD螢幕並有DVD/VDC/CD/MP3/TV+AM/FM功能的影音設備,綜而言之,汽車電子產品已是汽車產業中成長最快速的項目,實力雄厚的台灣資訊電子業將是未來台灣汽車零配件業另1次轉型的推力之1。
一.提升毛利率:全LED車燈,全球各國政府政策走向節能環保,傳統鎢絲燈泡廠已經陸續停產,隨著LED光源之效率不斷提昇,全LED燈具已經漸漸成為潮流,從行車燈、煞車燈等LED警示燈種,逐漸到LED位置燈、LED晝行燈、LED近燈、LED方向燈、全LED整燈,然而,相較於傳統鹵素石英燈泡,LED燈仍然成本居高不下,因此以提升光學效率、降低成本之設計與技術,仍是我們必須大幅改善的,新式車燈漸漸結合LED導光技術與各式供學設計,除了減少LED數量,同時也增加造型變化,本公司持續發展各式導光技術等,以開拓新市場,2012年本公司3個燈種獲得21屆台灣精品獎,建立了相關的技術,2013年本公司也將持續發展LED與AFS、OLED等車燈技術,擴大技術深度與廣度,以擴大應用到日系、美系、歐系等各市場。
1.產品組合結構的調整:持續拉升電子科技比重。持續通過CAPA產品認證,擴增CAPA相關產品群組業績,以提昇營業額及獲利,藉由大量新產品開發,積極拓展全球市場,加速業績提昇,強化全球資源調配運用,以快速反應顧客的需求,擅用集團內外部資源,使生產成本及品質更具競爭力,加快新產品開發速度,有效縮短新品上市時間,確保市場領先地位,國內外汽機車零組件個數約為4千萬個至4,500萬個,消除內部浪費,提昇產能效率,持續成本低減,強化經營體質及市場價格競爭力,開發累積並保留關鍵生產技術,建置高效率生產管理系統,提高生產力,有效管理固定資產支出,降低固定成本分攤,提升資金之靈活運用,建構技術資料庫,強化研發管理系統,提昇開發創新能力及品質。
2.零組件往上整合:自製及轉投資雙管齊下。全球車燈承製廠價格競爭激烈,影響售價及獲利水準,汽車產量頓減,新車產出減少,新產品通常較1般品創造的利潤比較高,所以對於獲利較高的產品產出也將減少,歐盟金融債券問題,客戶資金緊縮,銷售與發展更趨保守,匯率變動幅度大,影響公司對於業績及獲利預測的準確度,中國汽車零件發展快速,強力瓜分部分市場,而日系車廠在中國的積極布局下,將主力轉移至亞太地區,中國、印度與東歐等新興國家有低廉成本優勢。
3.高階產品的開發:由於公司具備優於同業競爭者之設計能力及品質,故在市場上產品接受度高於其他競爭者,未來仍將提昇產品設計能力並朝向產品精緻化,以提昇公司品牌價值,避免與同業惡性競爭,在全球景氣不明的局勢下,民眾車輛使用年限也相對拉長,售後市場的規模可望能持續維持成長動力,TYC在售後市場提供的產品著重的是品質、交期及服務,不但先後通過多項法規要求(SAE、ECE、ADR、JIS、GB、CAPA、3C、IRAM、SABS、CZ、APCP認證),為了能更領先更多競爭對手,縮短開發時程,除已使用PDM/PLM系統,更積極設立研發部門專屬的試模中心與模具廠,以期能將新產品提早開發上市,OEM燈具通常在設計技術上需較高的層次,本公司除既有的光學基礎外,積極在HID、LED、PES、AFS等方面,尋求技術的突破,並且改善開發流程,取得車廠認證及多項產品專利,與車廠同步設計及開發,準時配合車廠上市時間,並經由與LED光源技術大廠的合作帶領TYC有更突破的技術研發。
4.中國生產比重拉高,降低人工成本:補修市場需求目前未趨飽和,因為新市場新客戶的帶入,相對造成需求增加,有利於訂單提升,歐洲地區設倉佈點業績發酵,訂單增加及銷售通路拓展,進而造就市佔率提高,為配合新的銷售策略,公司持續加強品保系統建立與執行,1993年通過ISO9002認證,已達到國際公認品質水準,為不斷提昇品質,公司於1996年度開始導入美國3大汽車廠品質保證系統規範 QS9000,並於1998年12月通過認證。公司於2002年7月通過ISO14001之認證,2003年10月通過TS-16949認證,2005年9月取得CAPA廠商合格證書與台灣前20大優良品牌殊榮;2006年3月取得Q1品質獎證書;2007年2月取得中國3C認證,2007年10月取得阿根廷IRAM認證,2010年2月取得南非SABS 證書,同年12月取得OHSAS18001、TOSNMS認證以及AEO優質企業,2012年7月歐洲CZ認證;9月通過NSF 認證機構的APCP廠評,並於10月第1組燈具通過該認證而成為NSF-APCP的合格供應商;新技術方面的肯定更有榮獲經濟部國貿局第19屆台灣精品獎2項(LED車用光源大燈含DRL晝行燈及精緻天井燈),第20屆台灣精品獎1項(AFS智慧型轉向大燈),第21屆台灣精品獎3項(全LED光源尾燈、LED導光條機車大燈、帆船號LED路燈),顯現本公司不僅致力於年年提昇公司技術水準與產品品質之競爭力,更加快國外客戶當地通關速度,使本公司躍昇至世界級大廠水準,為因應中國廣大市場發展需求,本公司積極在中國的行銷佈局,分別於中國常州設立車燈廠及模具廠,並與哈爾濱飛機工業集團合資成立汽車部品有限公司,以及成立長春車燈有限公司,生產汽車車燈,另藉由本公司所擁有之設計團隊,配合主要車廠之需求,做車燈造型修改設計,提供高品質之服務,積極擴展中國內需市場,期能掌握通銷網路。
二.關鍵零組件的掌握:持續開發AM市場車燈並將陸續於海外設立發貨倉庫,掌握經銷通路,為了拓展最大的北美AM市場,投入資金及人力,取得CAPA認證;截至2012年已通過認證燈數413組,預估至2013年累計會通過認證燈數503組,新增外購產品線,搭配公司優勢行銷通路擴充產品組合如冷凝器、車鏡、風扇、馬達、水箱、升降機、空氣濾清器、電裝類等產品,積極尋找優質且具競爭力之國內外廠商策略聯盟,強化市場競爭力,積極開發OEM市場,強化品質。加強與國際汽車廠之關係,建立全球配銷系統,拓展經銷網路,掌握中國當地市場,擴大公司營運規模。公司生產之汽機車車燈,主要原料為燈殼、燈泡及塑膠原料等,多由國內知名廠商供應,僅少部分自行進口,由於進貨對象相當廣泛,且長期以來與主要進貨廠商均保持良好之合作關係,因此,所供應之原料品質尚屬穩定,原料之供應來源應可無虞。
1.策略聯盟夥伴的配合。車燈配光技術提昇,產品符合法規和市場需求,提昇產品品質、縮短交期及降低成本,有助拓銷,資訊貿易系統轉換完成,國際網路通訊能力提昇,公司在汽車燈具市場品牌形象佳,品質、技術均為業界之最,歷史悠久,銷售地區廣,有助於業績之成長,公司重視員工教育訓練及人格培養,強調團隊合作的重要,建立顧客導向的認知及良好的向心力,全球佈局的生產據點已完成資源整合,可大幅降低成本,具國際化優勢,經濟衰退,造成新車需求減少,但相對舊車的使用率提高,接連影響補修產品的需求。
2.爭取新客戶以分散風險。公司主要銷售地區以國外為主,2011年及2012年之外銷比例分別為94.77%及95.16%,外銷比重甚高,主要乃因國內汽車市場胃納量有限,近年來除持續AM市場拓展外,更致力於其他市場的開發,此外,由於歐美地區之市場規模較大,其對產品品質要求層次較高,須分別通過美國SAE美國汽車工程師協會之品質測試及取得歐洲ECE歐洲經濟委員會品質之認證許可,始可銷往歐美地區,唯此2區域之產品單價及車輛數較高,故近年來極力拓展此2區域之業務,其中銷往美洲之銷售金額2012年為4,850,342仟元,佔總銷售淨額比率為56.19%,而銷往歐洲地區之銷貨金額2012年為1,437,594仟元,佔總銷售淨額比率為16.65%,總計美洲及歐洲地區銷售金額為6,287,936仟元。在新產品方面,台灣中小企業靈活創新能力的最佳舞台,尤其是結合電子科技的汽車安全概念配件產品,未來車輛產業的技術與趨勢仍在於油電/電動汽車的開發,歐洲目前產業鏈仍未建立完全,台灣部份關鍵零組件廠商應有相對機會切入歐洲電動汽車的產業鏈缺口,公司對產業的前景深具信心,車輛工業在可見的未來仍將蓬勃發展,尤以歐美車廠在全球競爭及降低成本考量下,零件訂單不斷釋出,為掌握市場擴大競爭優勢,配合國際化及全球佈建的需求,積極培育人才研發新技術,提高產品品質並積極開發新產品、新市場,充分運用優勢及核心技術增加市佔率及獲利,最後,還請各位股東女士、先生,1本初衷,能繼續給予支持與指教,使本公司能不斷的茁壯與成長,我們1定會竭盡所能,盡心盡力,把公司經營的1年比1年好,1年比1年進步,以不辜負全體股東的厚望,最後再次感謝各位股東女士、先生能在百忙中撥駕光臨股東會,敬祝各位身體健康,萬事如意。
柒˙財務規劃:

April 13,2014

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壹˙公司簡介:Musk將把PayPal賣給eBay所得的1.8億美元全部都投注在Tesla及SpaceX兩間公司上,SpaceX是1間由Musk個人所有的私人公司,專注於開發太空發行器,該公司製造的1款太空發行器,已為國際太空站International Space Station進行過數次的物資供給任務,在2007年的時候,Musk資金用罄,SpaceX公司到當時為止進行過的3次太空飛行都宣告失敗,不過第4次飛行卻完美無缺,並為其羸得NASA的1紙合約,同1年,Tesla的投資人決定加碼投入更多資金,結果2間公司最後都起死回生。中國首座深海天然氣田位於南海荔灣,目前已開始生產天然氣,為中國能源開採劃下新的里程碑,此座深海天然氣田造價65億美元,位於鉅離香港東南方325公里處的中國海域,由中海石油佔股51%主掌經營權,而亞洲首富李嘉誠控股的赫斯基能源Husky Energy則持有49%,北京當局希望增加國內天然氣的使用比例,在2020年之前從原本少於5%的量,增加至10%左右,作為減少對煤炭依賴的方式之1,目前煤炭佔約2/3的燃料比例,大量製造空氣汙染並排放溫室氣體,荔灣是赫斯基迄今最大的開採計畫,將我們引進全球發展最快速的能源市場中,這是項艱鉅的任務,但對深亞洲深海天然氣產出來說,同時也是偉大的成就,天然氣銷量預計將從1開始的1日約2.5億立方英尺,在2014年第2季增加至1日3億立方英尺,天然氣來自海床底下深達1.45公里深的油井,藉由輸送管向西運送至香港,再遞送至中國南方的客戶,另外1塊位於荔灣附近的天然氣田,估計將在2014年下半可以開始產出,屆時,荔灣在高峰期每日可能需要處理超過5億立方英尺的天然氣,中國也正試圖透過陸上輸油管和油輪來運送,以解決對天然氣突增的需求量,2013年中國石油開始藉由通過緬甸進海,輸送天然氣至中國南方,中國石油也正努力和俄羅斯交涉,希望打造1條從西伯利亞東方至中國北方的輸送管線,中國透過海上運送的液化天然氣進口,多從卡達與澳洲而來,去年增加22%,中國公司也計畫將長期輸送液化天然氣至俄羅斯、北美洲與非洲的莫3比克。馬口鐵大廠未來很有機會變成無菌式生產充填業的台積電,公司積極擴展無菌充填生產,受惠母公司的代工訂單,2013年合併營收新台幣331.93億元,稅後盈餘13.11億元,創3年來新高,每股稅後篇盈餘EPS0.8元,年增率逾3倍,公司已經發展成中國唯2有系統的無菌充填代工廠商,目前已有多方面客源,由於產業發展特性及進入門檻很高,相信不會有第3家競爭廠商出現,公司未來很可能變成無菌式生產業中類似台積電的地位,公司中控60%訂單將交由公司代工,其餘40%外包,公司本身除了公司中控的訂單外,已經有1家很大的客戶(王老吉)進來,目前業務面不值得煩腦,短期間在快速成長下,組織架構調整才是必須先思考的問題。支持服貿,但也關心學生,我們1同站在歷史轉折點,期盼大家1起幫台灣年輕1代早點預備好迎接明天,反服貿學生持續占據立法院,30日將號召民眾上凱達格蘭大道擴大抗爭,馬總統在總統府召開記者會,回應反服貿學生4大訴求,支持兩岸協議監督機制法制化,對於先立法再審服貿,已經簽訂並且送到立法院審議的協議,可以同時進行審查,並行不悖,對於退回服貿,服貿協議法定程序已進入國會審查階段,支持立法院進行逐條討論與表決,但不贊成行政院退回服貿協議,對於各界不同的看法,要如何進1步促成例如「國是會議」、「公民憲政會議」、「經貿國是諮詢會議」等的舉行,他已要求行政院整體評估,廣徵意見,對學運1向是抱持肯定的態度,各界的聲音已經聽到,外界的憂慮也充分了解,希望年輕朋友以熱誠的心,為台灣發聲,用冷靜的腦,為台灣找出路。反服貿學生應可考慮把議場還給國會,我們支持服貿,但也關心學生,我們並不是站在學生對立面,也肯定學生的努力,使服貿的重要性更受國人重視,也促使馬總統回應承諾讓監督機制更加周延,我們1同站在歷史轉折點,我們可能不喜歡全球化,自由化,但不管喜不喜歡,世界愈來愈平的浪潮是擋不住,對於反服貿學生號召民眾上凱達格蘭大道擴大抗爭,希望學生的活動不要有過激行為,不要激化社會對立,展望未來,呼籲,希望大家1起幫台灣年輕的1代,早點預備好迎接明天。國際上有新設備推出,公司也要快速研發跟上腳步,由於1體成型可做無限設計,可生產各種點、線、面和各類幾何圖形,全電腦自動化鞋面製造機目前已受到國際知名品牌加工業者關切及喜愛公司全電腦自動化鞋面製造機可應用在慢跑鞋、休閒鞋及登山鞋,1體成型鞋面面料設計,除可節省原材料外,用針織鞋面可讓休閒鞋變得輕巧、舒適和透氣,是目前國外設計師需求的編織設備,由於鞋面製造要很多車工,運動休閒慢跑鞋過去因為,台灣工資高、缺人工,不利廠商設廠生產,許多製鞋業者因此移到中國發展,現在中國實行勞動合同法,也墊高鞋業製造成本,全電腦自動化鞋面製造機能24時生產,可大幅降底鞋業勞動成本,創新的設計理念也提升鞋業製造商的競爭力,電腦橫編針織機以自有品牌,36年來在全球各大紡織設備展覽中,秀出它精銳的特色,配合成衣及針織毛衣產業的發展,研發出全系列產品,從2.5G(針)到22G等不同功能的全電腦自動化針織設備,適合毛衣及成衣產業生產業者使用。每年感恩節過後的黑色星期5銷售表現都是判斷第4季旺季成績的重要指標,今年不論是黑色星期5的購買人數或是金額,都有亮眼表現,而這樣的銷售成績能否為ODM業者帶來1波急單,也將是決定各家廠商今年業績的最終希望,全美國有超過2.47億名民眾在黑色星期5週末從事購物活動(包括實體和虛擬商店),高於去年同期的2.26億人,為歷史新高,另外就消費金額來看,美國民眾的平均支出由去年同期的398美元提高至423美元,總消費金額估達591億美元,年增12.8%,也創下新高,今年採購電子商品的民眾比例為37.7%,低於去年同期的39.4%,由此來看,電子大廠未必是這波黑色星期5亮眼銷售成績的主要受惠者。想像1下,若您經營毛衣生意,欲進口女用羊毛毛衣產品,可選擇向中國(市占率87%)採購。若您是Giorgio Armani或Ralph Lauren品牌商,亦可自義大利(市占率6%)進口,此外,亦可選擇向英國(市占率1%),或是除了生產羊駝毛及小量綿羊羊毛的秘魯(市占率0.6%)採購,但為就實務面考量,在面對抉擇時,實際上你的選擇除了中國,還是中國,採購女用羊毛毛衣如此,採購棉針織衫、羊毛針織上衣、女用羊毛套裝、男用合成纖維夾克,以及其他36項產品同樣也是如此,若這些40項中國產品價格大幅上漲,也不會影響向中國的採購,因為沒有其他國家可供應您所需的產品,而不得不依賴自中國進口,有些人可能認為中國擁有如此多的優勢,係因中國原物料的取得容易,尤其是絲(在美市占率77%),及亞麻/苧麻(在美市占率82%),然而事實並不是如此,印度生產的絲,僅擁有4%的美國市占率,泰國的絲是世界聞名,但在美國的市占率不到1%,其他植物纖維包括亞麻,苧麻纖維及相關纖維的情形亦為如此,使用苧麻的市場被中國壟斷,然而,還有其他更好的植物纖維生長在世界各地:大麻(加拿大及法國)、黃麻(印度及孟加拉)、瓊麻(墨西哥、加勒比海、肯亞及坦尚尼亞)及劍麻(墨西哥),這些植物纖維雖存在,但這些國家並未在價值十億美元的其他植物纖維成衣市場競爭中,作出必要的努力,另1個重要的例子是羊毛。中央廚房秉持嚴格品管作業之理念,及公司1貫之服務精神,提供各餐飲業衛生、安全、迅速之美食,為未來前景無限之餐廳業務,豎立另1新的里程碑,擁有北都1廠、團膳便當廠、中台3廠,現員工人數已超過500人,並具備各項證照及資格。公司長期致力於肉食品相關領域研發,看好未來外食市場將不斷擴增,不惜投入重金購入國外製程設備,更採用高品質的食材加上純熟的生產技術精心研發,滿足市場追求快速、美味、安全的飲食需求。最新推出的異國風味即食調理系列餐盒中,最受消費者歡迎的就是跟「黑鮪魚」、「油魚子」並列為東港3寶的「櫻花蝦」炒飯,「櫻花蝦」肉質鮮美甜嫩且富含鈣質,營養價值高,透過IQF急速冷凍技術更能保留櫻花蝦的鮮味與美味,不油不膩,搭配著粒粒分明的香Q米飯,讓人齒頰留香、回味無窮。員工是希華最大的資產,信任是希華激勵員工不斷追求卓越的基本動力,而員工勇於任事與渴望成就的積極心態,則是讓希華充分展現執行力的關鍵因素。所以我們辦理各項員工關係活動,教育訓練、晉升、工作輪調、模範員工選拔與資深員工表揚等,來激勵員工在職涯上的規劃與發展。
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:本公司係以材料技術及專利技術為核心,逐步發展材料、電池芯、模組系統產品。立基於鋰鐵電池模組系統研發實力及專利技術的基礎上,本公司目前業務核心為開發、量產及銷售各式鋰鐵電池模組系統,包含電池模組系統應用及電池模組系統管理等相關應用產品,本公司為全球少數有能力獨立開發材料及量產並能延伸至電池模組系統開發銷售的公司,故在整體產業鏈整合佈局策略上,遂結合台塑鋰鐵的生產及量產等管理能力,以加速氧化鋰鐵磷上游正極材料的快速提供,另本公司並擁有多項電池芯結構專利、模組管控系統BMS、太陽能儲能調節系統等數項關於電池模組系統設計之專利及相關應用產品之關鍵模組整合能力,亦逐步協助國內外策略合作對象跨入此產業鏈,以完善產業鏈之垂直整合,本公司2012年度正極材料及電池模組佔營收比重分別為44.44%及8.58%,然隨著本公司積極拓展電池模組市場並依照與各客戶洽談訂單結果,預估2013及2014年度電池模組佔整體營收比重將分別成長至51.66%及64.32%,為本公司最主要營收來源,因此本公司係以電池模組系統及技術移轉業務為最主要之核心,並不會且不需要去擴大正極材料之產量,在經營策略上,未來鋰鐵正極材料生產及銷售部分,將僅為本公司研發目的導向及確保原料供應未來電池芯技轉客戶目的,其銷售將隨著電池模組系統業務及電池芯技轉業務的帶動下,其所佔比率及重要性亦將逐年降低,基於本公司資源有限及考量自身的競爭優勢,電池模組系統的佈局(技術專利開發/與通商合作)與擴張,才是本公司的核心價值與競爭力。產品的競爭力取決於客戶對於產品性能及價格匹配的體驗,即所謂的性價比,此點對於工業產品行銷更是重要,因此,價格常常並非客戶購買的首要考量因素,反而其他因素如性能、壽命及服務才是客戶採購的主要考量,就儲能或動能應用的電池模組系統產品而言,而本公司深知惟有提供質優價廉材料、電池芯及電池模組的情況下,才可以滿足終端客戶依序的產品1般需求,包括1.安全性、2.電力特性、3.耐久性及4.低成本等,也才可以廣泛的在市場上被應用及推廣,而對不同終端應用領域的ODM客戶,相關產品除了要滿足前述基本需求外,更要符合客戶對電池模組的特殊動力及儲能的規格特性要求,且產品設計開發及售後服務等合作過程,也是知名廠商選擇ODM供應商重要考量,因此,本公司在面對市場上部分同業的低價競爭,尤其是大陸製造的產品,基本上並不加入價格競爭中,所採行的因應措施,首先在產品選擇上,是以中高端應用產品為主,1般生產低端產品業者較難進入此領域,例如大型儲能(家庭儲能、高壓直流等)、動力應用(高爾夫球車、電動3輪車等),其次,在客戶層選擇上,則鎖定品牌廠商以ODM方式行銷,如日本知名廠商等,參與客戶產品設計,並以高的性價比產品供應給客戶。本公司相信,在此新能源產業初萌階段,只要堅持品質,經過1段時間證明本公司產品性能、壽命及技術優異性,渡過前期市場混亂階段,當客戶口碑形成後,必然會帶動持續的銷售,此銷售策略所依恃的是本公司所擁有涵蓋上中下游的技術,足以提供客戶全方位的技術開發方案,滿足客戶對於電池模組及系統的各方面需求。具體而言,本公司技術是從電池產業的4個構面同步推動,使得電池模組系統科技走向終端客戶市場及實際應用產品上,而這四個構面延伸的專利及技術即為本公司的競爭優勢,也就是1個好的電池模組系統分別需要:1.其本身電池芯係使用高性能電池材料、2.其電池芯工藝可以做出高能量密度電池芯、3.其電池芯整合有1高效率電池模組管理控制,4.其模組與相關應用物件可被有效整合。本公司在這4個構面領域中之競爭優勢及所涵蓋的技術層次,分述如下,這些競爭優勢是目前市場中相關業者所不具備,也無法立即企及的;同時也是本公司面臨同業低價競爭之風險及所採具體因應措施:本公司之所以能在鋰離子2次電池產業具競爭優勢,仰賴的是1系列的技術研發創新與突破,從材料、電池芯、模組到系統都有所涵蓋,並以材料專利及開發為起始時的主要依託。此種研發模式雖然發展期間長,但卻能使其開發材料的應用得到最佳的驗證及推動,因而,本公司不僅是正極材料的提供者,更有能力協助中下游廠商發展出比鉛酸電池更有競爭力的產品,進而有機會成為模組及系統規格的制定者。本公司係以材料研發為起點,逐步建構產業專利及其落實,創造營運出海口。從早期的材料研發期(1997~2006年)、到材料發展期(2006~2009年),至電池芯廠技轉建構期(2009~2012年),到目前(2012年起)為進入動力系統整合時期,目前技術佈局涵蓋材料(含製程)、電池芯(含結構及功能)、電池模組與系統(含平衡板、控制板、充電系統、儲能與動力)之各項專利技術。在材料研究開發上,其關鍵點,靠的不只是對材料化性、電性、微觀結構及製程上單方面的了解。更重要的是能幫助電池芯廠在導入新材料後,不論在品質、產能及產量上皆達技術升級及成本降低的效果,要做到這1點,除了必須了解電池芯廠在製程上的困難及品質上的要求之外,更重要的甚至是對更下游的應用端所面臨的客戶要求及技術困難能有長足且深入的理解,並能有效地解決問題及營造技術突破的能力,這就是本公司與其他同業最不同的地方,也是本公司的價值所在。除此之外,本公司更進1步與各策略合作夥伴進行戰略合作,進行鋰鐵電池產業策略佈局,如下表所示,除完整電池產業佈局外,更結合各合作夥伴的優勢,如正極材料方面結合台塑集團的生產、品牌、通路及資本等;如電池模組及系統結合日本豐田通商的通路及資本等,強化本身之競爭優勢。
伍˙產業現況發展:
一.各國政府政策支持綠能及環保產業:伴隨節能減碳全球化浪潮,各國相繼推出綠色新政,積極推動節能減碳措施及使用各種綠色能源,以降低2氧化碳排放,也帶動綠能產業與綠色經濟的發展,現今發展綠色能源已成為世界各國能源政策的軸心,各國政府為了溫室氣體減量與規劃長遠的能源發展策略,紛紛設定可再生能源的應用目標,並推出減稅與補貼等措施大力扶植綠能產業的發展。美國參眾2院於2009年2月14日連袂通過總統歐巴馬所提的「經濟振興方案」,其中新能源產業所分配到的金額:3,500億美元的計畫中,1千億美元將用於再生能源。台灣目前亦正積極鼓勵使用綠色能源,相關政策包括2009年4月行政院提出「綠能產業旭升方案」,預計以5年450億的預算,投入太陽光電、LED照明、風力發電、生質燃料、氫能與燃料電池、通訊、電動車等產業,期能於2015年時創造1兆1,580億元產值,2010年經濟部核定之「關鍵產品登峰造極計畫」,積極推動高附加價值及具發展潛力之產業,包括智慧電動車及應用服務、高強度輕量化自行車及應用服務及水再生利用設備及應用服務等屬於行政院所指6大新興產業之發展,中國近幾年來大力推動綠色能源產業,在「12五計畫中」已明確點出節能環保、新材料、新能源汽車、新能源等4項被中國列為戰略性新興產業,持續將發展可再生能源列為重點執行項目,且其中央各部會及各地方政府無不致力於十二5計劃,並藉以改善先前過度開發之生活品質環境,同時,由於鉛酸電池對人類生活環境的危害甚大,特別是鉛酸電池在廢棄後若得不到有效地處理,將嚴重污染環境和土壤,其破壞性具有1定的不可逆轉性,主要是鉛酸蓄電池,係由鉛、硫酸、部分其他金屬及塑膠組成,其內部所含硫酸酸液具有高溶解性,這種酸液裏含有大量的鉛,隨意排放將嚴重污染土壤和水源,產生的鉛蒸氣,對空氣環境、生態平衡造成破壞,最終皆將影響人類生活環境,並造成無法彌補的環境損失,各國政府無不希望可以將其取代,而鋰鐵電池正是最佳的選擇。
二.本公司產品所屬產業概況:
1.鋰鐵電池模組系統產業:本公司主要發展之產品,不同於1般現行消費性電子之鋰電池產業,以往消費性電子所要求之電池模組,諸如筆記型電腦或智慧型手機等3C產品所使用之鋰電池產品,主要係以輕薄短小為主要訴求,因此其往往考量偏重於便利性及高電容量為主,也正因如此,其材料成本及電源管理功能也較非重要考量,該產業也因近年來產品推陳出新及市場穩定,漸漸飽和也失去較高成長動力。有別於上述消費性電子之鋰電池,本公司聚焦於開拓大型儲能及大輸出動力之鋰電池模組系統產品,其主要訴求為可取代原先較不具環保及效能不佳之原有儲能或動力之產品(如鉛酸電池);或於大型儲能或動力應用(如電動車輛)時會增加因電池材料本身特性危險之電池產品(如鋰鈷電池或3元素電池),更甚至於創造有別於先前因供電特性限制的緊急避難備用電源及未來智能電網系統之應用產品,基於上述原因,本公司以早前研發鋰電池正極材料為核心,進1步發展出最佳化(兼顧安全性、品質性、成本性)電池芯製造技術,更為加速產品應用,以鋰鐵電池材料及電池芯之特性為出發點,構思不同於傳統設計電池管理概念,推展出鋰鐵電池之動態平衡管理系統及相關模組應用功能,其是推動鋰電池產品取代舊有電池產品之最要關鍵,尤其是在大型動力及儲能應用方面,將開創出鋰電池更加廣泛的應用。
2.鋰鐵電池芯之技術移轉與授權業務:本公司過去數年間在電池芯上的研究設計開發亦不遺餘力,原因是要發揮氧化鋰鐵磷正極材料的特點,仍需要優異的電池芯設計及生產技術工藝,如此電池芯廠方可生產出質優價廉的電池芯並全面採用氧化鋰鐵磷正極材料,為了這個理念,研發團隊不但鑽研於電池芯製程之研究,發掘高性能極板製作的困難點,更致力於新1代電池極板的製造以及電池芯結構的創新,這1連串的研究目的是對透過對下游的需求做充份的了解,以提供下游廠商更完整的服務,共同開創鋰鐵產業的發展。
3.鋰鐵正極材料產業:本公司生產之氧化鋰鐵磷正極材料屬於新1代的材料,產品可使用於兼具儲能與動能之鋰離子電池Lithium Ion Battery,其應用屬於綠能產業發展之重要1環,透過該材料生產電池芯,加上運用本公司所開發之電池管理系統組合而成的鋰鐵電池模組系統,可廣泛應用在電動車、油電混合車、電動摩托車、電動自行車、太陽能用儲能電池、電動手工具機及電動醫療設備等不同產業別之電池市場,本公司產品及相關應用所屬產業別,為行政院「綠能產業旭升方案」能源風火輪產業之電動車產業,及經濟部「關鍵產品登峰造極計畫」智慧電動車及應用服務之前瞻技術研發類,鋰電池自1991年問世以來,因其優越的性能,得以迅速取代鎳鎘電池Nickel Cadmium Battery及鎳氫電池Nickel Metal Hydride Battery於可攜式電子產品的市場地位,目前在NB、手機等的搭載率已達9成以上,鋰離子2次電池所使用的原材料主要為:正極材料、負極材料、電解液及隔離膜等,其中又以正極材料及負極材料對提高鋰2次電池電容量密度和低價化影響最大,最為關鍵,而為全球各大廠商致力開發研究的重點,觀諸現今2次電池之使用,非鋰離子電池類為鉛酸電池、鎳氫電池及鎳鎘電池等,這些電池由於原料之環境危害、危險性、價格昂貴或產量不足,市場上已有銷售成長趨緩或逐步受取代之情況,而屬於鋰系2次電池之產品中,鋰鈷電池、鋰3元素電池、鋰錳電池、鋰鐵電池是現階段各國政府與企業所聚焦,但鋰鈷跟鋰3元素電池的專利與技術多由日本企業所掌握,且使用金屬元素受到成本限制,多半用於消費性電子產品,鋰錳電池、鋰鐵電池可以作為動力與儲能電池,但鋰錳電池的耐熱性與安全性受質疑,相較於傳統鋰離子電池之各種外在因素影響極限制,鋰鐵電池之應用成為現階段可大力推展項目。鋰鐵電池依正極材料分為磷酸鋰鐵及氧化鋰鐵磷兩類,現階段全球只有2種鋰鐵正極材料結構專利,1是德州大學專利,目前由加拿大H&Q 公司所掌握,為磷酸鋰鐵類型,2是本公司自行研發成功並取得專利,為氧化鋰鐵磷類型,本公司所開發之氧化鋰鐵磷完全不同於國際廠商之磷酸鋰鐵產品,屬新1代的鋰鐵正極材料,所取得4項涵蓋材料與製程專利,可大量及穩定量產,成本低且特性佳,該技術較其他同業更具競爭力,並陸續於2009年2月取得美國專利,相關證書字號(US7,494,744號、US7,585,593號、US7,629,084號及US7,718,320號等),經營團隊有鑑於傳統鋰電池採用之正極材料,無法適用在大電流、高電壓、高扭力、衝撞、高溫和低溫以及要耐受穿刺等條件的環境,更因無法滿足人們對安全的絕對要求,且也無法達到快速充電與完全避免2次污染等目的下,全員致力於新正極材料開發,於2005年3月正式開發出氧化鋰鐵磷正極材料,同年12月量產成功,並申請4個新發明高導電度及高循環性能之鐵系正極材料美國及世界專利,2009年2月正式獲美國核准專利。 
陸˙財務規劃:本公司所處行業為能源科技產業,主要經營業務為鋰鐵電池正極材料、鋰鐵動力電池模組系統製造、設計、銷售,及電池芯製造技術專利授權技轉服務,能源產業攸關全球綠能環保及經濟發展,是全球各國政府及集團企業現階段積極推動的新1波重要政策與環保產業,且被行政院定位為6大新興產業「綠能產業旭升方案」及4大智慧產業之綠建築產業,同時也是經濟部「關鍵產品發展登峰造極計劃」智慧電動車及應用服務之1,更是各國政府積極推動之重要產業(如中國12五計劃、美國政府綠能環保電動車政府等),本公司之主要業務內容皆符合上述政策範圍,21世紀,隨著全球環保意識抬頭及節省能源觀念帶動,對於能源之節約及儲存的需求與日俱增,全球主要市場如美國、歐盟、中國及日本等國皆把智能電網及電動車產業列為未來重點發展行業,並積極以政策鼓勵綠能環保能源公司發展,而國內政府政策亦同,故本產業就其發展前景而言,未來風險相對較小。惟,1般而言,新能源技術及產品的前期開發及推廣拓展市場階段所耗費時間較長,且需長期持續投入資金,對於前期投入的相關業者具有1定的開發風險,本公司經過多年深耕能源產業研發,及投入鉅額資源,目前已經取得重要技術成果,並開始逐步開發各類應用領域,前期研發風險已大為降低,惟對於後續的應用領域投入,將採審慎選擇策略夥伴企業共同合作專案開發、同時建立並維持優質研發團隊及進行完善的財務規畫,以降低後續產業發展過程的風險。本公司目前借款金額不高,利率變動未對本公司損益產生重大影響,然本集團仍針對市場利率變動採取相關因應措施,由財務單位隨時掌握利率變動資訊,並依實際營運資金需求狀況,規劃適當之長、短期銀行借款,以降低資金成本,本公司目前業務直接自國外進口原料佔總耗材之比例仍低,惟未來將擴大鋰鐵電池芯採購及電池模組系統銷售,外幣之交易將逐步擴大;故目前政策將所產生之外幣營收,將考量未來營運需求保留,並隨時進行調整評估,故目前匯率變動對公司之損益尚無重大影響,本公司係以環保綠能能源產品為主之能源公司,其研發之技術、耗費之費用及成本較不受通貨膨脹之影響,即通貨膨脹對本集團損益無直接重大影響,另本公司2013年6月底存貨金額為121,708仟元,2013年上半年度存貨週轉率為0.43較採樣同業為低,主要係因鋰鐵電池產業屬於新興產業,但本公司基於材料存貨具有可長期儲存之特性及在計劃性生產策略且無財務負擔下而持續生產增加,雖然造成存貨週轉率較低,但其風險仍在可控情況下。
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
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壹˙公司簡介:
一.公司沿革
二.經營團隊
三.獲獎榮耀
四.全方位經營
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙主要商品/服務項目:
伍˙經營方針:
陸˙未來展望
柒˙線上遊戲產業發展趨勢:數位內容包括線上遊戲、音樂、電影等,哪個最賺錢?數位遊戲壓倒其他數位內容,2013年營收達340億美元,比線上電影和行動App加起來還要多,數位遊戲中又以行動裝置遊戲爆發力最強,消費者開支足足飆漲近3倍,數位遊戲包括個人電腦線上遊戲和網路瀏覽器遊戲、遊戲主機下載遊戲、行動裝置遊戲App等,其中行動裝置遊戲App最為火熱,帶動整體成長。光碟遊戲可能成為下1個被淘汰的科技產品?隨著平板電腦與智慧型手機普及,免費下載的遊戲大量出現,使傳統需要主機執行的光碟遊戲市佔率下滑,最快5年內,光碟遊戲將步上CD音樂的後塵,市占率將被其他裝置遊戲瓜分。Sony次世代遊戲主機PS4於去年11月陸續於歐美市場開賣後、就掀起搶購熱潮,銷售量創下佳績、優於Sony預期;而身為Sony大本營的日本市場,雖因遊戲軟體研發延遞等因素影響而拖至2月22日才開賣,但此舉似乎無礙日本玩家搶購的熱情,東京都內的家電量販店門口於22日1大早就湧現搶購PS4的排隊人潮,PS4首批出貨量可望於開賣首個周末(2月22-23日)售罄。微軟Microsoft Corp.最新推出的遊戲主機Xbox One經過拆解後發現,製造成本高達471美元、較Sony Corp.Playstation4(PS4)」的381美元多出約90美元,2012年時,當線上遊戲典範開始轉移至行動裝置平台,國內大多數線上遊戲廠商選擇觀望,而創立僅8年的公司則已搶先同業布局行動裝置遊戲市場,時至今日,公司已成功卡位國內手機遊戲市場,手遊下載排行榜居同業之冠,且2014年營收及獲利開始大爆發,公司之所以能在近年來規模快速成長,皆因秉持大膽、創新以及貼近市場等3大原則。去年遊戲市場熱滾滾,其中,名人代言的遊戲更是上市後屢創「奇蹟」,讓業者樂翻天!在低溫特報持續與跨年通宵的博弈需求,線上遊戲業者在旗下已上市的網頁遊戲、客戶端遊戲、手機遊戲各方面皆摩拳擦掌做好準備,特別在農曆年前,跨年的這1波博弈商機也是各個線上遊戲業者的暖身慣例,尤其今年跨年期間氣溫仍偏低,氣象局估西半部及東北部低溫大致在13到15度左右,花東約15到17度,而嘉義在聖誕後清晨曾看到6.2度低溫,迎接2014年,旗下3D博弈遊戲,隨著現今選秀節目的崛起風潮,正在募集新的博弈明日之星,除了舉辦為期兩周的撲克與麻將比賽,這次提供獎金也相當豐碩,每日撲克與麻將比賽第1名的玩家最高可以獲得5千元現金禮券,總獎金高達10萬,另外,參與「撲克新星賽」的玩家也可以獲得高達3千萬的遊戲金幣,另外,旗下推出第20款主題拉霸3劍客,在今天下午4點起2天內推特別獎勵加速,且有經驗值加碼明年元旦後2日下午4點起至1月3日下午4點間,開放所有拉霸經驗值加成的福利。2013年行動遊戲市場規模持續成長,特別是近年中國行動遊戲市場呈現急遽成長走勢,2013年第1季中國行動遊戲市場規模達21.679億人民幣,季增30.26%,全球行動遊戲市場規模2015年時將達150億美元,2013年美國約有1.26億手機用戶在玩行動遊戲,推估2013年美國行動遊戲規模將達17.8億美元,客戶端的電腦遊戲,手機遊戲無法完全取代,短時間的遊戲是主流趨勢。雖然從小就愛玩遊戲,但,真正玩到無可自拔,是成立音樂製作公司後,有遊戲公司想要找旗下藝人擔任代言人,為了瞭解遊戲內容,她拿到1片線上遊戲光碟,沒想到1玩就上癮,還因此遇上引領她跨足遊戲業的貴人,曾經是玉女偶像歌手,放下麥克風,告別音樂人生,勇闖線上遊戲產業,她從基本的看報表學起,重新適應上班族生活,成功再創事業新高峰,進入遊戲產業後,首先面對的最大挑戰就是「看報表」。自嘲是數學白痴的錢幽蘭笑說,從小就是音樂資優生,在學校老師只要求懂豆芽菜(音符)就好,幾乎沒有念數學。當主管後,為了評估所做決策的好壞,她強迫自己每天都要看報表,並找出數字背後所代表的意義與原因,1開始非常痛苦,但看久了反而對數字產生直覺反應,每天硬著頭皮與報表搏鬥,花時間去學習瞭解,沒想到「久病成良醫」,現在她對數字的直覺判斷,比會計還要精準,如今身為遊戲代理公司的主管,沒辦法任隨自己的性子,必須在原廠的要求和玩家權益之間權衡,為了達到多贏局面,她必須放下自我,理性地與原廠溝通,適當的讓步,不但能顧全玩家權利、提高公司營收,也能滿足代理商的要求,和1般產業相較,遊戲產業的變化更快速,幾乎沒有規則可循,有時好不容易累積了1些營運經驗,隔年就不適用,必須重新歸零找出新的因應之道,進入遊戲產業,挑戰性是之前製作音樂的好幾倍,但工作的樂趣和成就感也成正比,由於沒有固定模式可套用,在遊戲產業反而有更多的創造空間和驚喜。喜歡玩線上遊戲的孩子,1定混不出什麼名堂嗎?現在可不1定了,海洋技術學院有1群大4的學生,今年參加華人區的遊戲設計大賽,打敗了300多組團隊,獲得冠軍,他們每個人,正是大家眼中的宅男,從小就喜歡窩在電腦前打怪,沒想到他們就這樣玩出了1片天,數位化加上宅經濟當道,動畫設計人才,也成為各大學院校積極培育的對象,說不定,未來這些生力軍,都有機會在臺灣或國際的動畫領域,佔有1席之地。線上遊戲商旗下「線上遊戲加盟網」隆重上線,提供有意成為遊戲營運商的加盟主,1個潛力無窮的創業機會,玩家可以運用公司豐富的資源,打造夢想中的遊戲王國,自訂「遊戲規章」、「怪物掉寶率」、「商城物品與價格」等內容,並擁有「舉辦活動」、「權限」、「專屬網站」等權力,在「線上遊戲加盟網」中,每款遊戲皆由公司正式授權、加盟主合法經營,獨1無2的客製化遊戲伺服器,玩法豐富、選擇多樣化,同時,公司保證提供安全的會員購點儲值與轉換點數管道,交易100%安心有保障,同時免經驗、免技術、免設備,輕輕鬆鬆擁有自己的加盟伺服器,只要成為加盟主,營運遊戲伺服器所需的專屬網站、會員介接、金流建置、機房頻寬、後台報表等全方位整合規劃服務,通通幫您搞定,另為您直接導入公司650萬實名會員、社群會員帳號,以及提供完善的專業教育訓練、活動頁面設計、行銷招募廣告等,幫您省去創業前的準備與規劃,輕鬆加盟、快速上手,此外,公司將率先開放2款遊戲的加盟伺服器諮詢,預計在下旬正式營運,請大家拭目以待!公司未來將陸續開放更多遊戲加盟方案,公司初期主要業務是設計商用軟件,當時董事長喜歡與同事在電腦遊戲中廝殺,玩久了就萌生1個疑問:在台灣電腦遊戲軟件市場中,為什麼電腦遊戲都是台灣、美國的,就沒有日本的?詢問之後得知,日本電腦遊戲軟件都只支援PC98,不支援台灣以IBM PC相容機為主的DOS,所以沒有代理商願意代理日本電腦遊戲軟件。董事長及其3位好友按照日本遊戲雜誌打電話給日本遊戲軟件業者,想要爭取代理,同時希望對方解決DOS版本的問題;對方回應:「我們從來沒有碰過IBM的DOS系統,把原始碼給你們好了,做成了,你們就付權利金;做不成,就算了,於是公司成立研發團隊,開始移植日本電腦遊戲軟件。蜘蛛並不會直接地捕食獵物,而是建構1個蜘蛛網並等待獵物來自投羅網,這個蜘蛛網必須要完整無缺,且地點出奇不意,才有機會捕獲到獵物,否則蜘蛛就會餓死,當我們面對消費者時未嘗不是如此,沒有人可以強逼顧客消費的,我們必須建構1個完美且令人驚喜的產品或服務,才能夠網住顧客的心,這就是我們的使命:為顧客創造完美及驚喜的娛樂體驗,蜘蛛是勤奮、敏感、沉默而堅韌的昆蟲,蜘蛛不會飛翔,但卻能夠把網凝結在半空中,蜘蛛也不輕易放棄織好的網,它會不斷地修補網的縫隙並擴大網的範圍來增加捕食的機會,我們要學習蜘蛛的精神,堅信我們必定能成功,而且對於追求完美的心永遠都不能放棄,我們的核心價值觀堅持成功信念及永不放棄的追求完美,公司的中心思想為「與玩家同樂」,從 「同樂」2字就可以明白,我們要做到成為受玩家歡迎的遊戲公司,企業的氛圍很重要,公司員工都很快樂,才能做出有趣與真正好玩的遊戲,也才會真心推薦這些好玩的遊戲給其他玩家,獲得玩家正面回饋,公司進而能夠朝正向持續的成長。台灣下載行動遊戲的性別區隔,男性消費者較偏好休閒益智與運動類型,女性消費者則較偏好休閒益智與棋牌博弈類型,每位社群博弈遊戲玩家平均花費78美元,和所有社群遊戲玩家平均花費43美元相比,高出1.8倍,而且當大部分社群遊戲獲利都開始下滑時,博弈類型遊戲的成長力道仍是相當強勁,上半年移動遊戲市場中50%的用戶來自朋友推薦,口碑傳播成為產品迅速積累高人氣和大量用戶群的重要途徑,透過朋友推薦而接觸行動遊戲的用戶占1半,而以口耳相傳的方式,包括朋友推薦或從社交網路發佈,導入遊戲用戶數量達到77%,可見從朋友、熟人推薦與來自媒體傳播成為行動遊戲推廣關鍵。娛樂公司擁有電競隊伍,電競比賽對於線上遊戲廠商來說,不是賺錢的,但是卻是擴大玩家族群的管道,透過電視轉播,很多人自己沒有玩線上遊戲,但是卻喜歡看電競比賽。台北國際電玩展登場,包括電視遊樂器遊戲、線上遊戲、行動遊戲、電競週邊產品等96家廠商共襄盛舉,總計使用近千個攤位,較去年成長2倍,創下歷年最大規模,今年展覽主題為「扭轉遊戲次世代」,由於行動遊戲市場不斷成長,帶進更多過去不曾接觸遊戲的遊戲新鮮人,因此,無論是線上遊戲、電視遊樂器遊戲、手機遊戲或是手持裝置遊戲,只要製作出好玩的遊戲,贏得玩家認同,就能扭轉遊戲產業,在參展廠商方面,香港開發商「瘋頭Madhead」將展出風靡港台的轉珠遊戲「神魔之塔」;「英雄聯盟」營運商Garena首度參加電玩展,帶來7款全新遊戲,包括「A.V.A戰地之王」、「流亡黯道(Path of Exile)」與「格鬥聯盟」等,此外,配合次世代遊戲主機PS4上市與PS Vita TV推出,台灣索尼電腦娛樂1口氣推出60款遊戲,現場提供上百台遊戲機試玩。遊戲開發商Wargaming今年第2度參展,展區擴大3倍,展出跨PC、XBOX360和手機平台的「戰車世界」,現場並將舉辦亞洲精英總決賽,冠軍隊伍可獲得6萬美元獎金,研發公司將在電玩展中推出改編自作家九把刀奇幻小說的戰鬥線上遊戲「獵命師online」,以及改版的「群龍默示錄」等遊戲。微軟Microsoft Corp.最新1代遊戲主機Xbox One週5於全球13個國家正式開賣後,僅短短不到24小時就賣出超過100萬台,超越前代Xbox360的銷售紀錄並創史上新高,也與Sony Corp.的Playstation4(PS4)打成平手,不過,Xbox One卻也跟PS41樣,雙雙遭到玩家抱怨硬體出現瑕疵。公司除專注國內遊戲市場外,近年來也積極布局海外市場,東南亞與中國將是主要聚焦市場,同時,也希望將台灣線上遊戲的營運模式帶到異鄉,開創新的藍海市場,隨著智慧型手機的普及,全球手持行動裝置遊戲市場呈現爆炸性成長,2013年,台灣手機遊戲人口約250萬左右,今年預計將突破400萬人;而在泰國、越南、印尼、馬來西亞,菲律賓,新加坡等東南亞新興國家,目前手持行動裝置遊戲年產值約6.61億美元,預計到2017年,市場規模將翻倍達到12億美元,促使公司規劃前進東南亞市場,進1步躍升全球性遊戲營運商,全球遊戲市場規模與日俱增,國內業者不應只侷限在台灣市場,應該大膽跨出去海外市場,才能激勵公司營運動能向上,辣椒今年已規劃同時瞄準中國與東南亞市場,兵分2路,搶攻市場商機,將獨特、耐玩的線上遊戲帶給亞太區玩家,東南亞玩家目前約為8,500萬人,預計到2017年,玩家將快速成長到1.32億人,市場規模將達12億美元,未來公司預計先鎖定泰國與越南市場,目前公司已尋找到當地遊戲營運商合作,年底可望共組新的營運公司,藉此將公司旗下熱門遊戲引進當地市場。Xbox One的物料成本BOM為457美元,製造費用則為14美元,意味著整台裝置的總成本為471美元,僅較零售價499美元低28美元,相較之下,PS4的總成本為381美元、零售價為399美元,在加計其他費用之後,微軟、Sony在最開始的時候都必須賠本賣遊戲機,不過,這2家公司都可透過高毛利的遊戲軟體來彌補虧損,且隨著時間拉長,遊戲主機的製造成本也會因供應鏈愈來愈熟練而逐步降低,Xbox One採用光寶科子公司建興電製造的藍光光碟機,成本多達32美元,是拉高該款遊戲機成本的主要幾個零件之1,相較之下,PS4則是使用Sony自製的藍光光碟機,此外,Xbox One採用了外部電源供應器,加大了成本(達到25美元)與體積,不似PS4使用內部電源供應器,另外,新1代的Kinect體感遙控器的成本多達75美元,則是拉高Xbox One整體成本的最大因素,Xbox One、PS4兩者都內建超微AMDSoC處理器,但Xbox One的處理器款式較為昂貴、售價為110美元,比PS4高出10美元。PS4日本售價為4萬1,979日圓、比PS3便宜了1萬日圓以上,且與PS4同步開賣的遊戲軟體數量達27款、達PS3(開賣時遊戲軟體數量僅7款)的約4倍,PS4於去年11月在歐美開賣後,就陸續傳出有店家售罄庫存,SCE社長Andrew House於22日拜訪東京都內的量販店時表示,將盡早讓PS4的供應量能趕上需求,截至2月8日為止,PS4全球銷售量已達530萬台,遠優於Sony原先計畫要在3月底前賣出500萬台的目標。據日經指出,隨著PS4於日本市場開賣,預估3月底PS4全球銷售量可達600萬台的水準,將較Sony原先目標(500萬台)高出2成,PS4是Sony的少數營運亮點,去年10-12月,Sony電玩部門營收年增65%至4,418億日圓,營益也增加將近4倍至180億日圓,超越市場預期,美國1月份的PS4銷售量居所有次世代遊戲主機之冠,為排名第2次代機種的近2倍,另外,PS4、PS3的合併銷售量也超越其他所有機種,零售通路仍面臨PS4嚴重短缺的困境,該公司正在盡快填補庫存。線上遊戲業者為提升業外營收,去年起紛紛開始布局第3方支付市場,都已陸續跨足此市場,遊戲產業與第3方支付產業未來將緊密結合,過去線上遊戲虛擬寶物交易及儲值卡點數飽受網路駭客困擾,因此遊戲業結合第3方支付工具,可望解決這些問題,讓玩家在可靠度高的交易平台下進行各種消費,同時拉抬遊戲營運商的電子商城業務,有助帶動營收,第3方支付平台需要安全無虞的安全機制,才能保障合作廠商及消費者權益,推出第3方支付業務前,已比照國際銀行規格,申請資安管理系統國際標準ISO27001與PCIDSS,目前已陸續獲得認證,第3方支付不只是可確保玩家虛擬寶物交易安全,對遊戲業者而言,也成為進軍海外市場的關鍵利器,第3方支付專法勢必要開放多國別換幣轉換,才能讓遊戲業者與電子商務廠商能進軍全球市場,最優先開放的貨幣是人民幣,因為中國市場最龐大,且2岸因文化相近,商務交流頻繁,日前宣布結盟,以策略合作跨足第3方支付商機,只要能提升彼此業績,同業結盟也是策略之1。
捌˙財務規劃:
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙業務內容:
一.範圍:
1.所營事業之主要內容:
(1)1般多層印刷電路板、高密度多層印刷電路板HDI PCB、軟硬多層複合印刷電路板Rigid-Flex PCB製造及買賣。
(2)單、多晶太陽能電池。
(3)前項國內外廠商產品之代理及進出口業。
2.公司目前之產品及其營業比重:
(1)產品:雙面印刷電路板、多層印刷電路板、太陽能電池。
(2)營業比重:
A.雙面板:2.39%。
B.4層板:17.29%。
C.6層板:18.95%。
D.層板以上:61.33%。
E.太陽能:0.04%。
3.計畫開發之新產品項目:
(1)超薄HDI&Flexible板開發。
(2)HDI散熱PCB開發。
(3)高階HDI車載板開發。矽晶太陽能電池的主要直接材料有矽晶圓Wafer、導電膠Paste,間接材料有氫氟酸、3氯化磷PoCl3、氮氣、氨氣等。太陽能電池的下游客戶為模組廠及系統應用,依應用領域則可分為建築1體化BIPV、家用型Roof Top、太陽能電站Power Generation及消費型應用Consumerable。
伍˙產業發展趨勢:「蛇年」封關雖然重挫,但上市櫃印刷電路板產業鏈1年來大多數仍上漲,漲幅最高前十名中,以台燿、先豐、新復興等產品應用雲端、基地台產業最亮眼,台股重挫135點,上市櫃印刷電路板PCB產業鏈多數收黑,只有晟鈦、宇環、友銓、霖宏、育富、中探針、台燿、鉅橡、尚茂收紅盤;楠梓電、慶生、高僑、博智收平盤。晟鈦、台燿、鉅橡也是蛇年漲幅前十名,晟鈦以上漲414.52%居冠,上市櫃PCB產業鏈蛇年漲幅前十名依序為晟鈦、鉅橡、台燿、先豐、台虹、敬鵬、華通、新復興、寶島極、佳總,其中鉅橡逾1倍;台燿、先豐、台虹、敬鵬、華通均逾5成,對於金馬年展望,十大廠商普遍不悲觀,晟鈦前年關閉轉投資中國浙江PCB量產廠,專攻核心少量多樣,去年已轉虧為盈,12月營收並創33個月新高,今年更積極布局非PCB產業,有望明年發酵對於銅箔基板CCL廠台燿及基地台、伺服器相關PCB廠新復興、先豐而言,也強調雲端、第4代行動通訊4G蔚為趨勢,有利支撐今年營運,2012年全球PCB產值543.1億美元,相對2011
年的554.09億美元,降低2%,而2013年全球PCB產值預計成長率為3~4%,其中以智慧手機和平板電腦相關的HDI成長率略高,約為4~5%。
至2017年,預計全球PCB產值可達656億美元,年複合成長率3.9%。其中主要成長的區域仍為中國及日本、中國除外的亞洲地區,北美、歐洲及日本仍呈現微幅衰退的趨勢,由於中國區域的產值有極大比重來自於台商的貢獻,可知未來台商在全球PCB市場仍將佔有舉足輕重的地位。2012年~2017年全球各地區電路板:
一.北美地區:2012(e)產值3,596百萬美元、2017(f)產值3,491百萬美元、複合成長率-0.6%。
二.歐洲地區:2012(e)產值2,341百萬美元、2017(f)產值2,103百萬美元、複合成長率-2.1%。
三.日本地區:2012(e)產值9,034百萬美元、2017(f)產值6,891百萬美元、複合成長率-5.3%。
四.中國地區:2012(e)產值21,636百萬美元、2017(f)產值28,972百萬美元、複合成長率6%。
五.亞洲(日本、中國除外)地區:2012(e)產值17,703百萬美元、2017(f)產值24,197百萬美元、複合成長率6.4%。
六.合計:2012(e)產值54,310百萬美元、2017(f)產值65,654百萬美元、複合成長率3.9%。迎接復甦!台商PCB廠今年擴大產能逾200萬呎,蘋果上季財務報表及本季預測低於市場預期,但華通電腦、F-臻鼎科技、嘉聯益科技、台郡科技等相關印刷電路板供應鏈,力拚本季傳統優於2013年同期,拜蘋果2013年第4季新品齊發,華通、臻鼎、嘉聯益、台郡當季營收同創歷史新高,首季逢2岸春節假期、2月工作天數短等傳統淡季,蘋果供應鏈更是新舊產品交替,臻鼎、嘉聯益及台郡3家軟性印刷電路板FPC廠,2013年第1季就都低於2012年同期,僅高密度連接HDI板大廠華通躍增,2014年均研判不低於2013年同期,對全年依舊樂觀,台股重挫135點,4家蘋果相關印刷電路板PCB供應鏈也都下跌。政府鼓勵台商回台投資,印刷電路板產業投資面臨環保、缺工等困境,台灣電路板協會召開2013桃園縣電路板產業產官學座談會,會中有關產業人力短缺部分,未來盼望透過學校技職合作,解決人力調度等問題,PCB產業面臨劇變,以往淡、旺季差距懸殊,營收比重為45比55,如今營收淡旺季差距接近,訂單部分為急單,面臨人力調度等困難,需要產官學界共同協助,台灣電路板產業已為世界第1大,電路板在電子產品的地位,更是無可替代的電子零組件;桃園縣為產業集中度最高的地區,其所帶動的經濟效益、就業機會等規模,皆堪稱為桃園縣具特色產業之1,如今在全球變遷快速下,台灣PCB產業正面臨諸多挑戰,如能產官學攜手共同面對未來競爭,必能創造經濟、環保與產業面面兼具的永續發展環境,希望這次座談會不僅反映產業等需求,也期待成為每年1度維持產業與政府間溝通管道的重要平台。在3C電子產業2014年可望走向復甦同時,各大型PCB廠備足銀彈進行新產能的擴充,依照包括華通、志超、精成及健鼎科技等提出今年的中國擴廠計畫來看,今年擴大產能已超過200萬呎,台商PCB廠興起的增加產能「擴廠風」,1方面除在擴大本身的生產經濟規模之外,另1方面也防杜興起中的中國PCB廠進行搶單。由台灣電路板協會TPCA與工研院產經中心ITIS計畫共同舉辦的2013PCB產業大勢系列調查相關資料顯示,2013年全年2岸台商PCB產值為5,057億元,出現較2012年衰退1.88%的走勢;而在全球總體經濟逐漸好轉的帶動,拉升電子產品的市場銷售暢旺,預測2014年台商兩岸PCB產業將會成長2.23%,產值可上升至5,170億新台幣,預期望2014年台商PCB產業可以走出今年產值成長停滯的困境,在精成科技方面,精成科技2014年的資本支出預估在10~15億元,維持與2013年相同的額度,同時,精成科技配合台灣筆電產業供應鏈進入重慶生產,前往配置PCB生產線且產能已經開出,精成科技在重慶永川的PCB廠,可望在今年第4季擴充到150萬呎的月產能,目前精成科技在重慶永川NB板廠的產能已開出每月90萬呎,預計2014年的第2季進1步開到120萬呎,同時,精成科技也規劃明年第4季再視市場狀況增加30萬呎的新產能,推升產能到150萬呎,精成科技在重慶的新廠進入量產1年以來,已在去年底見到單月損益2平的有利實績,在2014年的營運可望在供應鏈更成熟、生產規模更具經濟效益之下,取得更佳的營運表現挹注獲利,而在志超科技的部分,志超科技的遂寧廠在2013年第3季的月產能為60萬呎,在去年第4季生產設備進廠裝設之後,已達成每月90萬呎的產能;而2014年將繼續投資擴大在當地的產能,預計在今年第1季再完成增設30萬呎的產能,而最快在2014年上半年,推升產能達到該廠原規劃的每月150萬呎設置產能規劃產能,志超遂寧廠目前在NB板廠進行認證工作順利,已獲仁寶、廣達、緯創、和碩等筆電代工廠的認證,在對於遂寧廠的擴充產能有利,事實上,看好NB市場回春的不光是志超科技,華通在重慶涪陵的新廠產能將在今年第3季開出,將有每月15~18萬呎高階HDI製程產能,其規劃應用端1部分也指向高階的NB板市場需求,同時,健鼎科技預估今年將對於其新設的中國湖北省仙桃廠再擴充100%的產能到每月80萬呎,包括此1擴充案在內,健鼎2014年的資本支出約30億元,健鼎科技的資本支出在2012年高達70億元,主要在於投資湖北仙桃新廠的基礎廠房、辦公大樓及設備,而中國湖北省仙桃廠其首期投入的40萬呎月產能已開始量產,健鼎科技預計今年再投入資金對中國仙桃廠進行40萬呎月產能的擴充,健鼎科技設立在中國湖北省仙桃廠主要在生產光電板,健鼎科技對於今年的再擴充40萬呎月產能,同時加入汽車板及HDI的製程考量。以往採用HDI設計的電路板,主要應用於手持式裝置Handheld device,近年隨著4C(Computer、Communication、Consumer、Content)整合的趨勢,採用HDI設計的電子產品與日俱增,如平板電腦等科技產品,持續帶動未來電子產品採用HDI設計,PCB產業近年來依據產品、技術、市場等區隔,形成HDI、Substrate、LCD、NB、軟板、傳統板等不同策略廠商群組的狀態,隨著HDI應用的日漸普及,原本專注於NB、LCD市場的廠商也逐漸加入HDI市場的競爭,由於HDI電路板有1定的進入障礙,1階、2階HDI市場雖逐漸為新進者滲透,因高階HDI市場的技術、資金及管理門檻更高,原本專注於HDI技術的廠商仍保有領先優勢,如何繼續強化管理能力,並提升生產技術、良率、客戶服務為重要工作,展望今年印刷電路板PCB產業,投顧看好受惠手持產品高成長,營運與獲利續增,並認為軟板產業今年將持續成長,掌握利基的硬板廠獲利持續穩定,雖然今年上半年面臨蘋果產品新舊機種交替,營運易受影響,但仍看好下半年大尺寸iPhone商機,軟板廠與HDI板廠可望受惠;硬板廠方面,由於產業波動不大,預期整體產業獲利穩定,PCB硬板廠成長動能低,但獲利穩定的硬板產業主要應用於個人電腦PC、面板LCD,目前已出現產業需求成長停滯現象,僅手持式產品用HDI板仍維持高度成長;另外,汽車板廠與網通板廠具利基,今年表現預估較好,整體而言,雖然整體硬板需求成長偏弱,但硬板廠透過管理能力、改善製程良率、降低生產成本等措施而獲利表現佳的廠商也將不在少數,看好智慧型手機與平板電腦需求持續成長,加上近年來筆記型電腦NB設計潮向薄型化、增加觸控功能等,仍可望推升台系軟板廠營運與獲利動能,但需留意蘋果客戶今年第2季新舊機種交替期,零組件調整恐影響軟板廠營運表現,歐洲國家因2011年延續的歐債問題,大幅下調太陽能財政補助,使以往全球市佔率達70~80%的歐洲太陽能市場在2012 年相對縮減,而中國積極推動太陽能內需,可望彌補歐洲市場短少的部分,2013年主要市場包括日本、中國、印度、歐洲和美國,全球太陽能安裝量將達36.2GW,較2012年的30.6GW成長約20%,其中亞洲市場預估將超越歐洲,成為全球安裝量最大的區域,原歐洲主流市場全球市佔率將從2010年的84.3%,下降至2013年的37.9%,亞太市場則在2013年以50.4%市佔率取代歐洲之全球領導地位,小型新興市場全球市佔率則從2010年的4.7%,提升至2013 年的11.7%,由於中國的太陽能產業得力於政府補助,近年擴展迅速迫使歐、美祭出反傾銷貿易戰,台系太陽能業者短期雖然因此得以受惠中國太陽能廠的代工轉單,然因缺乏內需市場支持,長期仍需配合市場變化,以台灣廠商擅長的靈活競合彈性,創造生存空間。燿華電子長期以來專注於HDI電路板技術研發與製造,近年來聚焦於高階HDI的技術發展,在智慧型手機電路板的全球市場佔有率約為10%,佔有重要的市場地位。2012年全球手機銷售量17.46億支,2013年全球手機銷售量將達19億支,其中智慧型手機將達10億支,智慧型手機的銷售量將首次超越功能性手機,2012年全球平板電腦Tablet市場約1.23億台,較2011年成長67%,2013年全球平板電腦市場規模將達到1.7億台,較2012年成長38%。亞洲市場對全球太陽能市場的重要性與日俱增,2013年將成為全球最大的太陽能安裝市場,太陽能安裝量將成長至15GW。歐洲太陽能安裝量則出現逐年下滑趨勢,從2011年佔全球70%至2012年的57%,2013年將再下滑至37%,此外,歐洲對中國太陽能反傾銷的調查對歐洲產生負面影響,導致價格上揚及增加行政成本,將衝擊歐洲太陽能需求,中國市場方面,2013年大陸太陽能安裝量至少將達到6GW,中東和非洲、美洲、亞洲市場的太陽能安裝量,將分別有250%、50%及65%的成長率,將支撐全球太陽能的需求量,日本則在2012年7月重啟再生能源電力收購法案,使日本太陽能產業蓬勃發展,2012年10~12月,日本國內產業用或發電事業用的太陽能電池產品,出貨量首次超越1般住宅用太陽能電池產品,說明日本太陽能市場不再由住宅領域1枝獨秀,將擴增市場需求。積極開發的多晶電池片U-Cell在效率上獲得突破,組件封裝的發電瓦數較其他同業高,客戶成功將U-Cell應用於屋頂系統,組件呈現的顏色外觀,不僅滿意度提升,客戶建置成本也降低,且由於效率較高,單位製造成本降低,增進競爭優勢,發展遠景有利因素:
A.上游主要材料價格持續下降,太陽能成本降低,逐步成為主要的替代能源。
B.太陽能不會對環境造成污染,具有環保概念。
C.亞洲市場接替歐洲市場,使市場需求維持不輟。
D.高效率電池技術持續開發,加速達到發電成本Grid Parity時程,擴大需求。
E.市場跌價趨緩。發展遠景不利因素:
A.太陽能電池廠產能擴充太快,造成供需失衡、產品跌價。
B.全球景氣不佳、信用緊縮,大型電廠建案延遲,造成需求下降。
C.薄膜太陽能電池效率逐漸提升,有機會取代部份矽晶太陽能電池市場。因應對策:
a.與上下游廠商合作,透過穩定訂單、穩定供貨、穩定生產,創造3贏。
b.加強與技研單位合作,提昇電池轉換效率,降低生產成本。
c.複製成功經驗,將利基商品推展到新市場。
d.材料、人力成本及製造費用控管。
陸˙競爭利基:
(1)優秀的經營團隊:本公司經營團隊,累積25年以上協同合作經驗,專精於製程改善、生產效率增進、產品品質及良率提昇、成本降低,及新產品研發,持續精進厚植公司競爭力。
(2)與時俱進的技術研創能力:本公司持續觀察外部環境變化,配合客戶需求,以與時俱進的技術研創能力,持續導入具經濟效益的製程,研發新產品,確保競爭優勢。
(3)高效率的生產技術:電路板為資本密集、技術密集、勞力密集產業,降低單位生產成本及提升產出效率為穩定獲利的關鍵因素,本公司持續致力於此關鍵因素的高效率生產技術,強化公司競爭力。
(4)國際化行銷服務能力:本公司產品行銷全球,深獲市場肯定,與世界知名大廠建立良好合作關係,持續以國際化行銷、服務能力,達到客戶滿意,確保公司的產業競爭力。
柒˙發展遠景:
(1)有利因素:
A.智慧型手機市場持續成長。
B.HDI應用領域增加(如Tablet PC、Ultrabook)。
C.HDI技術層次提升(如:3階、4階、任意層HDI、軟硬板HDI),進入障礙高。
D.經營團隊穩定,有利產業競爭。
(2)不利因素:
A.原物料成本高,壓縮獲利空間。
因應對策:
(a)材料、人力成本及製造費用控管。
(b)以成本為考量的製程、物料更新與改善,降低成本。
B.價格競爭激烈。
因應對策:
(a)持續開發高階HDI產品。
(b)開發新客戶。
(c)提昇成本管控能力。
捌˙財務規劃:2012年全球經濟狀況持續受到歐債危機影響、整體消費信心下滑,尤其在消費電子部份需求更是低迷,連帶影響了上游零組件PCB的動能。雖然公司的主力產品手機及平板電腦需求仍強,但因高度集中在少數品牌,形成PCB的供需極度失衡,其中高階HDI PCB主力供應商在上半年的產能利用率皆在70%以下,導致各家削價競爭屬歷年來罕見,雖然在2012年下半年需求回溫,但也影響了全年的獲利能力,值得高興的是燿華在車用電子部份不畏景氣、持續成長,2012年整體營業數據如下:
1.營業收入為9,469,518仟元,較去年減少16.49%。
2.營業淨損為501,465仟元。
3.稅後淨損為506,379仟元。
4.每股盈餘(稅後)0.88元。展望2013年,整體經濟之不確定因素仍多,但本公司的主要客戶均推出亮眼的新產品、需求成長令人期待,預估可較去年成長,新開發的客戶預計也可揖注營收,宜蘭廠營運順利並可望在今年滿載、提升獲利能力,市場變化愈來愈快速,本公司將持續擴大客源、並嚴加控管成本、提高競爭力以達獲利目標。

April 12,2014

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壹˙公司簡介:
一.歷史進程:
1.於台南市創設塑膠廠
2.公司擴大業務範圍,並改名為實業廠股份有限公司
二.資本額:NT$ 5,914,770,680(591百萬股;NT$10/每股)
三.工廠面積:
1.台南總廠:346,609平方公尺(104,849坪)。
2.觀音廠:19,990平方公尺(6,047坪)。
3.員工人數:6,995人(台灣:3,196人;大陸:3,532人;海外廠:267人)。
4.營業項目:汽機車塑膠零組件之開發、製造與銷售。
四.事業集團管理高層:
1.創辦人
2.董事長
3.副董事長
4.總裁
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
伍˙產業發展趨勢:即日起Volkswagen台灣總代理太古標達汽車正式引進The new Polo全新掀背小車,並打出入門款建議售價新台幣 59.8萬元起的超低震撼價格!自今年1月中旬開放預售以來,短短2個月便接獲近300張訂單,深獲年輕新貴顧客的青睞!受到石油危機與地球暖化等因素影響,節能與環保的議題受到全球矚目,汽車保有量成長比例逐漸下降,此外,隨著高齡化社會的到來,傳統以機械為主的車輛技術已經無法滿足人們對於擁有1輛具有安全、環保、舒適性能汽車的渴望,使得全球汽車市場需求已朝向多樣化、客製化、智慧化、數位化、電子控制化、人性化發展。於是整合汽車機構與電控的控制技術,藉由各式感測器、影像處理、車載機器、衛星定位、無線通訊,甚至是與車輛作無線連結的可攜式裝置等與客服中心連線,提供車輛及人員有關潔淨、低污染、舒適、主動與被動安全、保全、緊急救援保全、道路指引等功能或服務等需求日益增加,汽車電子佔汽車零組件的比例日漸提高,傳統汽車產業的零組件供應鏈開始出現質變,1個全新的市場商機正在形成。汽車電子產業供應鏈不僅為整體汽車產業發展帶來新的機會,也成為吸引各國科技廠商爭相投入的明星產業,估計至2015年,汽車電子比重將提升至50%,市場規模超過4千億美元,可見汽車電子產業潛力無窮。本公司所生產之主要產品類別為車載影音導航系統、後座娛樂系統、汽車電子模組,屬於該產業之中游,其上游為相關零組件製造或加工業及材料供應商,下游銷售對象多為車廠、經銷商或通路商。台灣資訊產業進入微利時代,廠商紛紛積極佈局發展汽車子產品希望成為繼3C之後的第4C。面對汽車電子商機的蓬勃發展,無論是國際汽車大廠、國際汽車零組件大廠,甚至於消費性電子大廠或半導體廠皆積極投入汽車電子產品的研發及生產,由於國內整車廠的技術發展受限於母廠,對於車輛設計與產品開發的影響力有限,間接提高台灣廠商進入汽車電子領域的難度,另1方面,在競爭激烈的汽車產業中,面對成本下降的壓力與新興市場的崛起,全球汽車供應鏈逐漸由中衛體系轉為全球分工模式,因而提供新興廠商切入的機會。2012年國內汽車市場新車年銷量達36.6 萬輛,較2011年成長衰退約3.3%,受經濟環境不明朗的影響,呈現小幅下滑的現象,2013年隨著汰舊換新的基本需求、以及各品牌不斷推出新科技、新產品刺激下,法人預估全年新車銷量預估仍可維持2012年水準。2012年全球汽車市場年銷量突破8千萬輛,其中,中國市場年銷量達1,931萬輛,較2011年成長4.33%,美國市場年銷量達1,449萬輛,較2011年成長13.4%,2013年全球車市處於緩慢成長的狀態,中國、巴西、東協等新興市場的發展,將成為影響全球汽車市場成長速度的重要因素。本公司營運於策略性調整後,符合汽車市場板塊變化的趨勢,於中國及東南亞新興市場逐漸顯現成果,整體營收較2012年成長,2013年將持續落實中國及新興市場開發、降低庫存水準、減少費用支出、採購成本低減等措施。目前公司主要營業收入來自車載影音導航系統、後座娛樂系統及汽車電子模組等,經多年的車廠耕耘,產品品質穩定,目前本公司是台灣車載影音導航系統、後座娛樂系統及汽車電子模組產品出貨量最具規模的廠商之1,公司產品已獲國內外車廠採用,目前公司在車載影音導航系統、後座娛樂系統及汽車電子模組之市場佔有舉足輕重的地位,並逐步掌握重要通路。主要競爭對手多來自台灣及中國廠商,公司掌握關鍵性系統整合及CAN BUS技術,且系統產品之優良品質模仿不易,因此,能與重要通路商維持密切關係。汽車音響設備是最早應用在汽車上的電子產品,雖說只是1種輔助性設備,對汽車的運行性能沒有影響,但隨著人們對享受指標要求的越來越高,汽車製造商對汽車音響設備的應用也日益重視,經過80多年的發展,它已經由最初的汽車收音機演變成集視聽娛樂、通訊導航、輔助駕駛等多種功能於1體的綜合性車載影音導航系統,成為未來汽車上1個不可缺少的組成部分和作為評價汽車舒適性的依據之1,繼傳統的電腦、通訊及消費性電子3C產品之後,近年來第4C汽車電子產業,在產官學界合力推動下,正蓬勃發展中。目前合作的國內車廠及汽車進口廠商皆有長期良好的合作關係,已累積了非常豐富的品質設計及行銷經驗,與許多國際的車廠保持著良好的關係,進行1些合作案,同步開發設計,具有敏銳的市場觀測能力,產品推出時效領先同業及能適時導入市場趨勢主流,公司設立30年的經驗並獲得磐石獎、小巨人獎、台灣精品獎及廠商卓越獎,擁有良好的信譽,研發及製造技術良好,獲得多項認證例如ISO9001、ISO14001、OHSAS18000、TS16949及福特Q1之認證,擁有優良的研發團隊,是握有競爭利基非常重要的1點,汽車電子產業門檻高,公司對於車廠的品保體系十分了解,產品種類多元化易於系統整合,爭取車廠的合作機會大,具與中國同文化、語言、和地理優勢,並已在中國設廠,有助於在中國之廣大市場拓展,已在泰國設廠,有助於在東協地區之廣大市場拓展。被動元件台廠布局汽車電子應用,各自擬訂發展策略,不僅深耕售後市場AM,打進OEM供應鏈,長遠目標更瞄準電動車領域,包括被動元件及材料廠商,持續布局汽車電子應用,客戶群已涵蓋日本、中國、歐洲、美國等,除了深耕售後市場AM,廠商也成功打進品牌車廠OEM供應鏈,在切入OEM供應鏈,鋁質電容廠立隆是提早布局、現在逐步收割成果的顯例,台廠從2006年就開始布局汽車電子領域,階段目標鎖定切入OEM供應鏈,展開嚴謹漫長的認證作業,現在,台廠獲得主要第1階tier 1車用OEM零配件大廠認證,供應鋁質電容產品,成功打進車用影音娛樂、油控、電動窗等應用領域,也切入安全氣囊應用,台廠也打進中國和韓國市場,台廠不僅切入中國紅旗公務車標配供應鏈,相關電容元件應用在空氣濾淨器產品;透過第1階車用零配件大廠,台廠也成功切入韓系汽車大廠供應鏈,應用在電動鑰匙產品,今年車電應用占台廠整體營收比重可到7%到8%左右,預估明年車用成長幅度可達到2成到3成,車用占比可達到1成以上,展望未來3年到5年,台廠計畫車電應用占比要達到2成,此外,電阻元件和晶片電阻廠也透過日系客戶切入車用系統;陶瓷材質基板也獲得第1階車用零配件大廠認證,應用在引擎含氧感測器以及安全氣囊用感壓器。裕日車NISSAN節能RV小玩咖ALL NEW LIVINA自正式上市以來,訂單已衝破1,500台,主因為全方位配備等級提升吸引消費者,再加上極具競爭力的價格戰奏效,為了延續買氣,早鳥限定優惠將延至4月底止,此次改款車推出,搭配彈性的空間機能和獨特跨界休旅風格,同時加碼推出6大進化價值升級12萬元,入門價僅57.5萬元,受到車主歡迎,上市不到1個月訂單衝破1,500台,大幅超越首月銷售目標,為擴大銷售,裕日車少見延長早鳥限定優惠至4月底止,包括專屬獨角仙系列精品、後艙平整化和防水置物盒、購車金1萬元等價值2.5萬元好禮,LIVINA此次改款強打「6大進化 價值升級12萬」,包括在節能科技上大幅進化,採用全新1.6L Dual CVTC節能引擎,是「環島級省油」;後行李廂置物空間430L,第2排座椅打平後空間高達1555L,是「巨蛋級空間」;以及安全性經過全面升級進化,全車系採用ABS、EBD、BAS、BOS四合1煞車系統及步行者安全設計,並具備行車電腦功能的自發光雙環式立體儀表板、雙開式I-key、微電腦恆溫空調等。擁有「Car of the Year」世界風雲車榮銜的Volkswagen Polo,以年輕且富設計品味的族群為目標客戶,以「未來,從做對的決定開始」為溝通主軸的 Volkswagen Polo,為了讓新世代的準車主們能夠在首次購車就進階德國造車工藝,首度將入門車款的建議售價壓在新台幣 60萬元以下,並有3種配備等級可供選擇(TL59.8萬;CL63.8萬;HL68.8萬),是吸引大批訂單的主因,在設計師的巧思下,Volkswagen Polo車頭引擎蓋大膽地以雙稜線呈現,與多角型頭燈內緣相結合,輔以車身兩側肩線,使整個車身造型更為立體有型;而較低的窗線設計則提供車內乘員更佳的視野,至於尾燈的造型雖顯得較為方正,但在設計概念上仍與多角型頭燈相呼應!在動力引擎方面,The new Polo 配置的是擁有105匹馬力的1.6自然進氣引擎,搭配Tiptronic6速手自排變速系統,而在主被動安全配備方面,搭載雙前座氣囊、ABS防鎖死煞車系統以及Immobilizer晶片防盜裝置,再加上德國車引以為傲的車體設計概念,The new Polo在推出不久便奪得「iF設計大獎」;對於年輕族群而言,The new Polo 堪稱是1款暨時尚又務實的最佳座駒選擇!在車用售後市場AM,台廠持續深耕,相關產品線涵蓋微控制器MCU、自製積層陶瓷電容器MLCC和鉭質電容等,應用在汽車影音、防盜、導航系統和其他售後市場,到第3季為止,車用和工業應用占台廠整體營收比重,已達到26%;預估到今年底,台廠車用和工業應用占比可繼續向上,被動元件保護元件廠相關壓敏電阻和傳感器元件,持續應用在車用影音、空調、油箱、水箱、智慧型感應座椅和電動窗控制等,與車用系統商和電源供應商密切合作汽車電子市況前景看好,但要成功切入並不容易,車用被動元件產品需符合車規嚴格標準,材料品質要求高,也需適用各類極端氣候和環境條件,因此產品技術門檻高,驗證時間也相對較長,整體來看,車用占被,動元件台廠整體營收比重仍不高,但在汽車電子化趨勢下,被動元件廠發展空間可期,台廠正以鴨子划水之姿,經營屬於自己的1片天。看好汽車電子、工業應用、醫療照護等新興應用的未來發展潛力,以及這些應用能為台灣電子產業帶來的升級與轉型契機,半導體今年特地以「技術深耕、產業提升」為主題,舉辦年度盛會《2014產業趨勢與技術研討會》,深入探討可望推動產業發展的創新應用,及半導體能提供的完整解決方案,半導體去年營收為84.9億美元,其中大中華和南亞地區所占比例已高達41.9%,若加計日本與韓國,整個亞洲占意法半導體營收已超過6成,是意法半導體非常重要的市場,半導體今年深入中南部,除了台北、新竹,年度盛會亦在台中和台南登場,他非常看好台灣中南部業者未來快速成長,也談到人口老化與增長2大趨勢,將帶動車用與醫療電子等應用,以及與中國和印度新興市場的龐大商機,建議台灣業者應就此擬定長期發展策略,並運用在地優勢,打造自有品牌,發揮綜效,才能掌握產業升級的契機,為因應創新發展趨勢,半導體在研討會中詳細介紹該公司從數位生活電子產品、智慧型電源管理、STM32微控制器、雙介面EEPROM、智慧卡與NFC,到汽車電子、類比與MEMS感測器等1系列完整的產品線組合與最新應用趨勢。公司也積極布局車用售後市場,計畫代理被動元件產品,進軍中國,被動元件台廠深耕車用售後市場,打進OEM供應鏈,長遠目標更瞄準電動車應用領域,公司在汽車電子的長期目標,便將眼光放在電動車電池應用,目前相關溫度感測元件已進入送樣設計階段,鋁質電解電容和固態電容代理商也鎖定電動車控制電源應用,產品線涵蓋電解電容、塑膠電容、MLCC和LED產品等,階段性合作對象以中國華南和華東整車車廠為主。台灣IT產業近幾年來掀起赴重慶投資熱潮,如今,正由汽車電子、精密加工等產業接棒,汽車電子、精密加工和服務產業將成為下1輪投資重慶的熱點,日前以重慶市政協特邀委員身分,列席重慶市政協會議,重慶打造的「5大品牌商16大代工商+800家零部件配套商」電子資訊產業鏈條中,台灣6大筆電代工廠富士康、廣達、英業達、和碩、緯創、仁寶已悉數在重慶設廠,投資重慶的台灣筆電零部件配套廠商也已達500餘家,2013年,以筆記型電腦為主的各類智能終端產量突破1.3億台,電子資訊產業已成為重慶第1支柱產業,隨著重慶電子資訊產業日漸成熟,重慶官方對該產業的布局也接近尾聲,尋求新的投資點,成為新1波台商投資重慶的關鍵,重慶將引進1批重大項目,做大做強汽車、電子信息、高端裝備、生物醫藥等產業集群,推動電子商務、資訊服務等新興產業取得新突破,根據重慶市政府的布局,以及重慶正在打造的汽車產業基地等,在全球領先的台灣汽車電子企業、精密加工企業已嗅到合作商機,預計將成為未來台商前進重慶的主力軍,待兩岸服務業領域逐漸開放後,台灣律師事務、會計事務所、台商醫院等也可望陸續布局重慶,截至2013年10月,重慶的台資企業已達1,280家,重慶正在成為中國繼上海、廣東之後的的第3大台商聚集區。
陸˙經營方針:掌握市場及科技脈動,車載資訊整合行動智慧型手機應用服務,提供更多元行車及安全資訊主機整合配件、配件帶動主機的行銷策略。善用既有車廠客戶實績,擴大採用的車款廣度及週邊配件整合運用。成本與費用低減,確保公司獲利能力。3地生產資源整合,提高母子公司協同生產效率。
柒˙研發計劃:雲端車載影音導航系統。DVD 車載影音導航系統。無機芯車載影音導航系統。新科技在車載主機端應用技術。車用週邊電子配件整合開發。
捌˙財務規劃:2013年度我們持續創造高成長的營運成果,在台灣、中國、東南亞、中東、歐洲及中南美洲市場獲得車廠客戶的肯定與支持,集團合併營收突破新台幣28億元,我們已建立車載影音導航主機共用平台,可加速開發更具競爭力的創新整合產品,再搭配全新概念車電週邊產品,相信可爭取更多的車廠原廠合作開發商機,創造更高的營運績效。
一.營收方面:本公司2013年度營收淨額為16億1仟餘萬元,較2012長35.7%;2013年度合併營收淨額為28 億8 仟餘萬元,較2012長43.5%。
二.支出方面:本公司2013年業費用為3億餘元,較2012加35.9%;2013年合併營業費用為5億7仟5佰餘萬元,較2012年度增加30%。
三.損益方面:本公司2013年度稅後盈餘為1億9仟1佰餘萬元,較2012年增加13.5%,2013年度合併稅後盈餘為1億9仟1佰餘萬元,較2012年增加14%。

April 11,2014

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壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目
伍˙服務內容
陸˙經營方針:
柒˙產品發展趨勢:台灣經濟實在沒有理由悲觀,他同時還特別籲請國內企業,如果財力許可,希望給員工加薪、善盡社會責任、達成更和諧的社會。也提出台灣加入TPP跨太平洋經濟夥伴協議與RCEP區域全面經濟夥伴等宏觀願景,隨著歐洲債務、Fiscal Cliff美國財政懸崖問題的逐漸解決,再加上中國經濟成長力道依然強勁,全球經濟情勢已緩步復甦,在外部經濟大環境改善的情況下,台灣經濟真的沒有悲觀的理由,然而,「拼經濟」除了仰賴國濟經濟的大環境外,還需要靠自身的努力,當前江院長「拼經濟」最需要的就是「朝野和諧」與「2岸合作」, 希望江院長加強與立法院及在野黨的溝通協調,並儘速推動岸經貿正常化,添加台灣經濟成長的動能,就「朝野和諧」而言,眾所皆知,行政院推動的政策需要立法院的通過法案與預算支持才能實施,但是最近行政、立法2院的互動似乎不甚融洽,特別是針對2岸服務貿易協議,該協議6月21日簽署,行政院已於6月27日送到立法院,迄今已近半年,而民進黨每2周開1次公聽會,迄今未進入實質審查,又如江院長推出的「自由經濟示範區」,非常契合當前台灣經濟發展之需要,可以為台灣經貿轉型升級開創新紀元,未來經行政院院會通過後,依舊要送立法院審議後,才能通過實施,如果又卡在立法院,那縱使全球經濟景氣復甦,台灣經濟也不可能大展鴻圖,所以江院長當務之急就是強化「朝野和諧」,就「2岸合作」而言,在「自由經濟示範區」的自由化條款方面,江院長已經開始推動2岸經貿關係朝「正常化」的方向,如陸資邁向WTO待遇,如陸資製造業比照僑外資,採負面表列清單等,非常高興江院長推動2岸經貿正常化,也就是說台灣如何對待WTO會員,就怎麼對待中國對待,不要再對中國有任何歧視性的特殊待遇,讓2岸有更寬廣的合作空間,當前2岸關係仍然存在許多「不正常」現象:舉例而言,外籍企業及金融機構可以在台有較好的投資條件,但中國企業及金融機構來台投資與資金匯入卻限制重重。凡此種種不正常的現象,是過去2岸關係緊張時所留下來的特殊制度。但是2岸關係在經過馬總統執政這5年多的和平發展,現在是讓2岸關係正常發展的時候,特別是在2岸經貿關係方面,台灣於2002年初加入WTO,依據當時入會承諾,給予所有WTO會員優惠待遇,但卻單獨未給中國相同待遇,截至目前為止,仍禁止許多中國農工產品輸入、限制中國資金來台投資,形成2岸經貿關係的不正常狀態,我國實施經貿自由化多年,國際化經驗豐富,絕對有能力、也有足夠的實力,因應2岸經貿關係正常化所帶來的各項挑戰,而2岸經貿關係正常化,絕對有助於提升雙方的經貿往來,自從2008年馬英九總統就任後,兩岸關係展現高度和諧,特別是海基、海協2會恢復協商,經過9次會談,簽署19項協議,使得2岸人民往來更加密切、2岸經貿合作不斷深化,2岸經貿關係已經有絕對的條件邁向正常化的狀態。希望政府能逐步依據我國加入WTO承諾,給予中國相同待遇,實現2岸經貿正常化,並在對待中國人民、中國配偶、中國媒體等方面,去除不必要的特殊限制,採取與其他國家人民與機構的相同待遇,為2岸經貿關係建立長期和平穩定的互動架構,期許江院長與所有政府相關機構能儘速「拼經濟」,讓台灣經濟不再有悲觀的理由,同時希望行政院能加強與立法院的朝野溝通,增進「朝野和諧」,並加速推動2岸經貿關係正常化,提升「2岸合作」,為台灣經濟發展注入源源不絕的活水。台灣自由經濟示範區納入「6海1空」,上海自貿區也正式掛牌,經濟自由化將是未來的趨勢,也將帶來新的投資機會與商機,上海自貿區於今年9月底正式掛牌營運,與香港角逐國際金融中心的地位,引發各國金融業的關心,台灣方面積極規劃自由經濟示範區,已納入6海1空,包含基隆港、蘇澳港、台北港、台中港、安平港、高雄港及桃園航空城,推動各產業納入示範區,放寬金融管制,在未來制定合宜配套措施,讓台灣未來能達成「自由經濟島」的目標,在全球化經濟浪潮的影響下,國與國間大量簽訂互惠的自貿協定FTA,朝向區域整合分享全球自由貿易利益發展的趨勢日益明顯,自由經濟示範區,是以「經濟自由化」為主軸,透過人流、金流、商流、物流的鬆綁,加速市場開放並創造產業商機,並打造與國際接軌的環境,舉辦2岸自由經濟示範區-投資商機與應用研討會,探討兩岸自經區與自貿區最新開放情勢、新投資機會、商機與實務運用。馬英九總統對「自由經濟示範區規劃方案」拍板定案,將以自由化、國際化和前瞻性為核心理念,大幅鬆綁對物流、人流、金流、資訊流及知識流的各項限制,落實市場開放,並具體推動金融服務、教育創新、智慧物流、國際健康、農業加值等5大創新產業,但不以此為限。「自由經濟示範區」非常契合當前台灣經濟發展之需要,希望在12月前經行政院院會通過,送立法院審議後儘速通過實施,為台灣經貿轉型升級開創新紀元,政府推出的「自由經濟示範區」已自今年8月已經啟動第1階段「6海1空1園區」的計劃,包括台北港、基隆港、蘇澳港、台中港、安平港、高雄港等6個港口、桃園航空城自由貿易港區1個空港、以及屏東農業生技園區1個園區,第2階段「自由經濟示範區」推動的計劃由於涉及修法與相關租稅優惠,需要等行政院院會通過並送立法院審議通過「自由經濟示範區」特別條例後才能實施,希望政府儘速完成相關的法定程序,為台灣經濟發展注入新的動能,眾所皆知,台灣是以出口為導向的經濟體,2012年進出口總額占GDP的比重超過120%,有公平、自由、低成本、高效率的外貿環境,對台灣經濟發展非常重要。然而,要享有上述優惠條件,台灣本身要做好充分準備,推動自由化、國際化的經濟結構,才有條件推動自由貿易並與主要貿易夥伴簽署FTA自由貿易協定,其實。台灣產品行銷全球,競爭力極強,根本不怕競爭,怕的是人為的不公平競爭狀態,尤其是2002年台灣加入WTO世界貿易組織World Trade Organization後,幾乎所有的工業產品、農業產品均對外開放並大幅降低關稅與非關稅貿易障礙,台灣對外貿易不但沒有被經濟自由化打倒,進出口總額反而從2002年的2,485億美元,成長至2012年5,717億美元,增加1.3倍,可見自由開放絕對有其正面效益,然而,近10多年來,台灣雖然已逐漸在各個方面建立自由化的經濟制度來因應自由化的浪潮,但是截至目前為止,台灣推動自由化的程度還不夠,所以經常遭到西方國家質疑「你們準備好了嗎?」,所以進1步推動經濟自由化的開放政策時有其必要性,「自由經濟示範區」的目的主要有5:第1,吸引外國企業來台投資;第2,幫助台灣產業升級與轉型;第3,創造就業並接軌國際;第4,創造台灣經濟成長及產業結構優化的新動能;第5,有助於參與區域經濟整合,並為加入TPP跨太平洋戰略經濟夥伴關係協定與RCEP東南亞國協「區域全面經濟夥伴關係」創造有利的條件,在自由化條款方面,根據政府的說明,「自由經濟示範區」主要將外資從當年我國承諾加入WTO的待遇邁向「超WTO待遇」,也就是WTO Plus,如鬆綁專業服務業投資限制等,至於陸資則是邁向WTO待遇,如陸資製造業比照僑外資,採負面表列清單等;同時簡化僑外投資程序,1定金額以下投資案,採事後申報制,在租稅優惠方面,「自由經濟示範區」提供3項主要租稅優惠政策,包括:第1,外國貨主從事儲存或簡易加工,內銷10%免營所稅;第2,外籍與陸籍專業人士免報最低稅負制的海外來源所得,且前3年薪資以半數課稅;第3,台商匯回海外股利或盈餘,到示範區實質投資免營所稅,「自由經濟示範區」為台灣經濟轉型升級添加無限的動能,希望台灣內部要凝聚經濟自由化的共識,走經濟鬆綁與開放的路線,儘速通過「自由經濟示範區規劃方案」,讓台灣能釋放旺盛的經濟活力並與全球接軌,開創更廣闊的商機。宅經濟持續發燒,虛擬平台不斷挑戰快速到貨時間限制,就連量販業者也來搶攻線上購物大餅,愛買憑藉實體通路優勢,整合實體、虛擬資源,喊出「全台10大都會區9小時到貨Just In Time」,強調早上買衛生紙,下班回家就收到!除此之外,也首創低溫專業配,鎖定生鮮蔬果線上商機,提供生鮮蔬果低溫專業宅配服務,主攻24小時生鮮到達,即日至明年1/21止,愛買線上購物天天推出獨家優惠活動,全館單筆消費滿1,300元送購物金1,400元,且天天點數3倍送,熱賣商品還有85折專區,不只如此,另外加碼送百萬購物金,只要下單,天天抽、天天送1年份購物金,預計將有35名幸運兒,指定期間打破市場行情,只要購買冷凍冷藏商品滿588元,就有免運費優惠,另外加送50元購物金,滿800元再送City Coffee咖啡券1張,不同於其他網購業者,非會員也可線上購物之外,且挑戰零倉儲、低成本、無庫存,因此費用直接反應在商品上,直接提供購物九成量販價,更單挑網購市場敏感價格,促銷商品再進1步打破量販價!目前線上購物最受歡迎的是小家電類商品,不過生鮮蔬果市場看俏,加上促銷、點數優惠好康不斷,對線上購物商機信心滿滿。宅配通是台灣第1家掛牌上市的宅配服務業者,受惠於宅經濟與2岸電子商務市場發燒,股價強攻68.4元漲停板,較掛牌價42元大漲62.86%,台灣宅配通目前1個月平均配送量為220萬件,去年營收達25億元、稅後淨利約2.43億元、稅後每股盈餘為2.83元,今年1~11月累計營收為23.41億元,年增0.72%;前3季稅後淨利為1.33億元,年衰約13.64%,稅後每股盈餘為1.55元,今年前3季毛利率下滑至22%,年減1%,主要是國內貨運市場競爭日益激烈,同業間低價競爭,導致毛利率降低,宅配通將積極開發低溫宅配等高單價客戶,改善毛利率,瞄準外島免稅購物商機,宅配通與喜達屋酒店、澎湖福朋喜來登飯店及仲量聯行共同取得澎湖免稅執照,將承接福朋喜來登免稅百貨1般物流倉儲與保稅物流倉儲業務,預計明年第2季正式營運,搶攻免稅市場物流商機,隨著2岸物流頻繁,以及第3方支付帶動電子商務宅配市場,宅配通在中國北京設有物流倉庫,更計畫與中國最大的B2C配送業者順風快遞洽談,爭食中國網購配送到台灣的宅配商機,搭建搶攻兩岸電子商務宅配平台,該題材激勵宅配通在興櫃時股價1度攻上70元,12日掛牌後,經過6天的洗盤,股價昨日再度強攻漲停板,單日成交量達6,564張。
捌˙財務規畫:企業以貨幣形式預計計劃期內資金的取得與運用和各項經營收支及財務成果的書面文件,它是企業經營計劃的重要組成部分,是進行財務管理、財務監督的主要依據,財務計劃是在生產、銷售、物資供應、勞動工資、設備維修、技術組織等計劃的基礎上編製的,其目的是為了確立財務管理上的奮鬥目標,在企業內部實行經濟責任制,使生產經營活動按計劃協調進行,挖掘增產節約潛力,提高經濟效益。財務計劃案例分析:財務計劃在商業計劃書中的作用:1份內容完備的財務計劃可以在創業者尋求資金幫助的過程中發揮以下作用:1個好的財務計劃不僅能夠說明創業企業預期的資金需求量,還能提出創業企業的資金需求計劃,這些資料對提高創業者取得資金的可能性是十分關鍵的,資金需求量的提供可以讓投資者瞭解其投資成本,資金需求計劃讓投資者明確創業者何時需要資金,分別需要多少。因為很多投資者可能希望能逐漸的投入資金而不是在公司剛建立的時候大量投入資金,因此有計劃的資金需求量的數據提供就更能吸引投資者的關註,也更有利於投資者作出投資決策,好的財務計劃可以讓投資者增強投資的信心。財務計劃可以讓投資者瞭解企業經營狀況,把握投資的財務風險,通過分析財務計劃提供的財務報表,投資者可以更清楚地瞭解企業的財務狀況、經營成果;瞭解企業的資本結構;瞭解企業的現金流量;瞭解企業銷售收入的增長速度;瞭解企業有哪些渠道可以獲得收入,要哪些必要的支付,所能得到的現金流入是否可以滿足其日常的現金流出等,進而從整體上把握投資的財務風險,好的財務計劃書能反映企業良好的管理水平,清晰明確的財務數據只有1個結構完整,職責劃分明確的的財務體系才能夠提供,因此1個好的財務計劃可以從另1個側面反映創業者的管理水平,相反如果財務計劃準備的不好,會給投資者以企業管理人員缺乏經驗的印象,降低風險企業的評估價值,這不但會增加企業融資的難度,同時也會增加企業的經營風險,好的財務計劃可以支持商業計劃書為企業的發展所定下的具體方向和重點,這不僅可以使員工瞭解企業的經營目標,激勵他們為共同的目標而努力,還可以使企業的出資者以及供應商、銷售商等瞭解企業的經營狀況和經營目標,說服出資者&原有的或新來的為企業的進1步發展提供資金。
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
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壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:本公司主要商品為1~34層印刷電路板,2012年經公司全體同仁之努力,在原有基礎下,持續致力於厚銅、盲埋孔HDI、散熱鋁基板、高層數及高頻板等高附加價值產品的開發,公司產品之應用端極為多元,涵蓋衛星導航、工業電腦、電腦週邊設備、電腦零組件、通訊、安控、醫療、電源供應器、汽車、工業儀器、LED電視及照明等,電子產品製造及買賣(印刷電路板、個人電腦、電腦週邊設備),前項有關產品之進出口貿易,代理前項有關國內外廠商產品之投標報價及經銷業務,前項有關業務之經營及投資,為配合電子產品輕、薄、短、小,高功能、高密度、低成本、小面積等趨勢,公司在技術發展上朝向細線化、微小孔化、盲埋孔化、薄層化、高頻/阻抗控制、高銅厚、耐電壓及高散熱功率等方向邁進,換言之,本公司將持續精進現有之技術能力,致力提昇既有產品良率,同時配合客戶產品發展趨勢及需求,不斷研究發展下列各項:34層板以上量產技術提升,4次逐次壓合(增層)量產技術提升,3階以上HDI盲埋孔及堆疊孔,單層、雙層、多層散熱鋁基板量產技術開發,0.05mm內層薄板量產技術提升,內層7~12oz、外層4~6oz厚銅製程量產技術,高縱橫比電鍍技術研究,特殊材料板技術研究,高頻背鑽板技術研究。
伍˙產業發展趨勢:2012年全球仍然歷經了1個相當不確定的1年,持續2011年311日本大地震與導引出的核災問題、歐債問題餘波盪漾、美國景氣復甦緩慢等多重不利因素的影響之下,2012年經濟改善步履依舊蹣跚,新台幣兌換美元之匯率在2012年徘徊於29.5左右甚至貼近29,新台幣匯率的負面影響依舊,展望2013年,上述多重不利因素正逐步或找到解決方案,或緩步復甦;日幣匯率在日本安倍經濟政策引領下大幅貶值,也引領亞洲各國競相貶值,比對去年情況,匯率的環境應該帶來較正面的影響,本公司主要產品為印刷電路板,係提供電子零組件安裝與連結時之支撐,做為電子產品的電源與訊號傳輸的基材,是所有電子產品不可或缺的基礎零件,上游原物料有基板、銅箔、膠片、油墨等;其下游可廣泛應用主機板、掃描器、個人電腦、電腦週邊設備、電腦零組件、通訊、電源供應器、工業儀器、航太及國防等多項產業。因受台幣升值、油電雙漲帶動與市場增溫影響,2012年的經營環境承受這些外在因素非常大的壓力,展望2013年,公司將持續透過內部精實管理,尋求替代性原物料、增加供應伙伴及提升產品良率等積極作為以降低成本,持續提升公司的經營績效,展望2013年,手持式產品應用的廣泛與便利性,深入影響消費者使用習慣,帶動雲端運算相關產業的發展趨勢明確,面對產品走向輕、薄、短、小、多功能,持續看好HDI板、車載電子及高頻板之發展。在經營環境的驅使下,聚焦及提高高附加價值的印刷電路板生產比重,以期創造較好的獲利水準,是必然的策略。
陸˙業務發展計劃:
一.長期:
1.培養業務專才、收集市場資訊,開發潛在客戶。
2.加強上、下游及有關產業合作,以掌握料源,貼近市場,致力客戶滿意。
二.短期:
1.建立公司產品市場區隔。
2.強化行銷、開發高頻基板應用相關產品及汽車用板新市場。
3.提昇產品品質,縮短生產交期。
4.強化網路行銷管道,增加潛在客戶接觸機會。
柒˙發展遠景
一.有利因素:
1.經營理念與方向明確並全力奉行。
2.多年來,持續努力利基性產品之開發與經營,累積實力有成,品質深受客戶與市場肯定。
3.專業經營團隊穩定且不斷注入新血,面對產業競爭與挑戰,提供最有力之利器。
4.生產技術不斷精進與提升,嚴謹經營管理與品質控管,充份支援多樣少量之生產型態,全方位滿足客戶需求。
5.穩健財務體質,提供公司逐年成長之強力後盾。
二.不利因素:
1.中小量市場,臺灣與中國競爭同業廠商增多。因應對策:強化公司新產品、新技術研發資源,切入高技術、高信賴性產品,落實ISO/TS16949品質系統,持續開發與耕耘高信賴性汽車用板,配合雲端產業成長趨勢,強化高頻產品技術開發。
2.油電雙漲與成本管控。因應對策:汰換高耗能照明、設備與設施,資源再回收再利用,開發替代性原物料與供應商,提昇產品良率,協同客戶尋求低耗能設計方案。
3.環保標準日益嚴格,經營成本提高。因應對策:本公司之廢水處理,派有合格之專職人員執行,委託政府認可機構,定期進行監測,與合格廠商簽定合約,清運污泥及廢印刷電路板,致力遵行ISO 14001之精神,防治污染、節能減廢之環境政策。
4.下游裝配業陸續移廠中國地區,面對當地採購之價格戰及交期戰。因應對策:提升製程技術之能力,開發高附加價值之產品,做好市場區隔,管理之落實與提升,並充份應用資訊系統,以符合BTO運作下交期縮短,少量多樣訂單型態之需求,檢討並精確地落實成本控制,並以自動化之優勢面對低廉人工成本之競爭。
捌˙主要原料
一.供應狀況:印刷電路板之主要原物料為基板、膠片、銅箔、乾膜、油墨等,價格之漲跌除了受供需面影響外,國際貴金屬及原油之波動更是重要之影響因素,2012年受到歐債問題影響,市場銷售狀況不佳。銅價在高檔盤旋,原物料進貨成本居高,價差空間小,此時正是考驗1個企業是否能於滿足客戶投單之需求下,因應原物料市場影響因子,找到議價優勢,取得相對低價之進貨成本,以便爭取提昇獲利空間之關鍵時刻,雖面臨市場急遽變化及少量多樣接單之雙重考驗,所幸公司經營體質優良,且藉由供應商長期友好合作關係,簡化原物料規格並引進替代供應商之採購策略應用得宜,使得原物料能取得合理之成本並供應不虞匱乏,安然渡過逆境。
二.現況分析:
雖然2012年油價及匯率比起2011年波動相對穩定,但在市場上電子產品成長幅度趨緩,連帶影響對產業前景的脈絡掌握不像以往準確,供應商仍舊趨向保守備料,趁此淡季除努力降低進貨成本外,更藉由製程能力及良率提昇以滿足訂單產出交期,2012年電子產業消費力道減弱訂單下滑,所幸公司明確訂定以厚銅板為主力產品,研發團隊持續精進技術能力,提昇產品品質,同時配合客戶產品發展趨勢及需
求,方能保有訂單穩定性,雖於PCB已歷經市場數次無情汰蕪存菁,但對於現行得以生存的印刷電路板廠來說,成本、品質、交期更應審慎,方能求得佔有1席之地。
三.因應之道:公司1向以少量多樣之接單型態為主,掌握交期才有足夠的競爭力,2013年將持續原物料規格整合的採購策略,提昇採購議價及談判技巧,對內提昇研發及製程能力、加強現場管理、嚴格控管庫存及成本,對外蒐集市場相關訊息,並維持供應商長期良好之合作關係,能以最經濟之成本、最穩定之品質、最快速之交期繼續創造獲利佳績。
玖˙財務規劃:受歐債危機持續擴大、美國復甦力道不如預期及中國經濟結構調整等因素影響,2012年度全球景氣,未因各國政府採行各種經濟振興措施而有所改善,2012年度由於國內油、電價格上漲,帶動國內各項物品之價格亦緩步調升;另外,台幣升值除減少銷貨淨收入外,亦使銷貨成本增加;2012年度公司之營收及獲利,在全體同仁之努力下,仍不如預期,公司2012年度經營績效如下:
一.財務收支狀況:
1.銷貨收入淨額1,678,101仟元,較2011年度銷貨收入淨額2,006,597仟元,減少328,496仟元,減少16%。
2.營業毛利284,369仟元,較2011年度營業毛利402,978仟元,減少118,609仟元,減少29%。
3.本期純益128,581仟元,較2011年度純益239,154仟元,減少110,573仟元,減少46%。
二.獲利能力分析
1.資產報酬率7.1%,較2011年度資產報酬率12.4%,減少5.3%。
2.股東權益報酬率10%,較2011年度股東權益報酬率19%,減少9%。
3.純益率8%,較2011年度純益率12%,減少4%。
4.稅後每股盈餘1.65元,較2011年度稅後每股盈餘3.07元,減少1.42元。
三.經營狀況:時代創造英雄,英雄創造時代,1個成功的企業著重的是如何將自己做的更好,關心的焦點永遠都是社會大眾,因此他必定有寬闊的胸襟、有為社會服務的熱誠,看的遠、看的深,盡力做好自己,只希望明天會更好,半世紀以來,我們對股東、對客戶、對供應商、對員工都肩負著1份妥善照顧的承諾。我們深知,善盡社會責任是1項長期持續的工作,不僅是財務績效的表現,更包括塑造安全、健康、具成長性的環境,讓員工得以充分發揮能力;積極研發創新產品,與客戶共同成長;以及守法盡本分,提升產業水準與國家經濟,在這樣的承諾下,企業致力於建立良好管理制度,且形塑優質企業文化,在制度合理、目標明確的基礎上,人才獲得了必要的發揮空間,企業經營也有穩健而良好的成績,進而成為眾多投資人與客戶信賴的企業,共同為國家及社會創造最佳效益,如何讓股東與董事之利益1致,降低代理問題,董監事持股比例及質押比例至為關鍵,2007年時,4家公司的董監持股比率介於17~82%,均遠高於金管會對於同規模之公開發行公司董監事最低持股成數2%之要求;同時4家公司的董監持股質押比率平均僅有6.1%,則遠低於台灣全體上市公司董監持股質押比率之平均值16%,這些比率反應出企業各公司董事會利益與股東高度相關,值得股東託付與信任,公司創辦人數十年來均未曾領取董事酬勞,早為社會各界所津津樂道,主要的理念在於董事同屬公司的股東,只要公司經營獲利,董事自可從股利的配發獲益,此1企業文化充反映了公司合理的董監事酬勞,以及為廣大投資人利益著想的態度,投資人及社會各界均給予正面肯定,近年來金管會大力推動獨立董事制度,公司身為國內標竿企業,亦積極聘請各界具專業背景與經驗的專家學者擔任此1職務,期能藉由外部人士提供之建言,以及其超然公正之立場,給予企業經營更好的助益。公司的管理區分為人事、財務、營業、生產、資材、工程等6大管理機能,現場使用者將基礎資料鍵入電腦,層層轉送使用,各機能間資料可相互擷取及串連,資料間之銜接均設有檢查點,透過電腦邏輯判定,自動勾稽資料及偵錯,1旦發現異常,即提示相關人員瞭解異常原因及處理,最終形成可供編製各種經營分析報表的電腦資料,因此,我們的內控機制與其他企業最大的不同之處,在於全面管理電腦化,儘可能降低人為的介入與判斷失誤,公司另1項證明管理作業電腦化的成就,即是「1日結算」的達成。創辦人的管理哲學認為:上軌道的管理制度與公司每個月底的財務結算速度成正相關,花費的時間越少表示管理制度越佳,而有效縮短結算時間即需透過管理電腦化來達成,藉由不斷的管理改善,我們在2001年5月完成1日結算目標,每個月1日的早上,管理階層就可以獲得上個月的管理損益資料,並且憑以作出各種管理決策,其經營資訊的快速取得,正是管理作業電腦化的最佳例證。管理作業電腦化在公司內部,不僅是做為管理工具,更是不斷尋思管理再精進的重要參考,凡是現行作業可由電腦替代,就有改善的空間,其精神在於貫徹創辦人不斷追求「合理化」的精神,以止於至善為目標,各公司設立隸屬於董事會之稽核室,並聘任專任內部稽核人員,內部稽核人員每年必須參加專業訓練機構所舉辦的稽核業務相關課程,以不斷精進專業能力,另外,我們早在1968年設置幕僚性質的總管理處,將各公司相同的管理職能統1集中,以充分運用資源,包括負責制訂全企業的管理制度、規劃各項制度的電腦化機能、推動管理及專案改善工作等,此外,亦對企業各機能業務進行獨立稽核與督導工作,以確保公司之經營效率,景氣有其好壞,不斷改善以確保企業全球競爭力,才是企業生存之道,公司秉持著「止於至善」的精神,不懈怠的尋求突破,追求成長,我們在2007年營業額達到新台幣2兆11億元,稅前利益額達到新台幣3,278億元,依據中華徵信所2008年台灣地區集團調查,公司在營收、稅後純益及淨值排名均位居第1,為台灣最大的集團企業;再依富比士雜誌Forbes2007年全球2千大企業排名,集團內計有石化等4家公司入榜,顯示公司經營績效已躋身國際性企業。早在2001年證期會推動「平衡股利政策」前,公司已體認到股票股利將造成股本過度膨脹、稀釋每股盈餘,不符企業永續經營的目標,因此早已將優先配發現金股利作為公司之股利政策,因為,唯有提高現金股利比率,將營運利益與股東實質共享,才是符合股東權益的最佳方式,公司為提升股東服務,於總管理處財務部下設股務部門,專責股務工作,透過管理電腦化的不斷精進,目前負責的全企業公司股務家數涵蓋所屬10家上市公司及48家未上市櫃公司,服務股東人數總計120萬人,股務部門作為公司與股東間的橋樑,公司亦不斷提升其服務水準,包括印鑑比對系統引進、庫房安全防範系統的加強,尤其近期推動的股票無實體化作業,預期將可進1步完善股務作業,減少實體股票被偽造、遺失等風險,公司資訊透明化方面,各公司網站均設立「投資人專區」,提供投資人問答集,解答股東常見問題,並即時於「公開資訊觀測站」公告應揭露之報表及資訊,公司為維繫與法人投資機構之間的良好關係,已在各公司建置發言人制度,提供法人投資機構與各公司的對話連繫窗口;而所屬科技公司,如電路板等,更定期召開法人說明會,建立與機構法人面對面的溝通管道,近2年來,公司開始參與外資券商主辦的投資論壇,不外是希望增加機構法人對公司的瞭解程度,進而提升企業整體形象,對公司價值做出正確評價,以維護全體股東權益,我們深知環境對人類生活之重要性,公司積極參與及推動各項環保計劃,內容涵蓋原料採購、產品設計、製程改善、工廠管理、包裝出貨等系列流程,透過嚴密的監控系統,確實掌握每道生產環節,以兼具效率與環保的方式提供客戶高品質之服務與產品,在推動過程中,本公司也期許同仁透過親身參與,將對環境之關懷融入日常活動之中,為保護自然環境共盡1份心力。 公司已於2012年11月完成電子產業公民聯盟EICC認證,進1步證明我們在環境及社會上所作的貢獻,我們未來將持續以嚴謹的管理手法面對產業對環境之影響,以善盡社會責任,共創雙贏局面,公司創辦人曾說:「1個人的手再怎麼拿,就是這麼多,可是1放開,反而全世界都是你的」,目的在強調,要不斷服務社會人群,作出貢獻。從表面上看起來,好像只是1種單向付出的行為,但事實上,越有能力付出的人,收穫會更多,越能作出貢獻的人,成就也會更大,因此,創辦人帶領著公司持續成長的同時,也以同樣的熱誠與心情,照顧社會上需要幫助的人,本公司1直以來秉持回饋奉獻的精神與周邊社區進行良性互動,並在88風災時發起賑災募捐活動,將募得金額全數捐出以協助災區居民重建家園,另外順應節能減碳潮流,贊助配合桃園縣政府舉辦「低碳生活展覽及公益登高活動」,我們相信,人類是相互依存的,生活在社會上,能夠強助弱、富助貧,大家都盡自己的1份力量,社會及世界就會1天比1天變得更好。2013年度台商2岸印刷電路板產業產值將較2012年度成長約3.3%;然而歐洲、美國及中國等世界主要經濟體,總體經濟回復及調整的狀態仍不明朗,景氣復甦仍充滿著不確定性,展望2013年度,公司仍將秉持踏實穩健、創新發展的企業文化,開發高密度連接板HDI、高頻及抗訊號干擾等伺服器之技術,以增加利基產品之出貨比重,此外,面對各項成本及費用之上漲,公司亦將加強管理,期使成本增加之衝擊降至最低。感謝各位股東的支持與愛護,外在環境雖然充滿不確定性,但公司全體同仁將持續努力,爭取更好的成績,以回饋各位股東。
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●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
(1)圓形單電池:
A.1般2次鋰電池:筆記型電腦及消費性電子產品用2次鋰電池。
B.動力電池:電動工具、電動車及家電等需高功率、大電流放電之產品用2次鋰電池。
C.高能電池:高端筆記型電腦、太陽能設備、緊急備用電源UPS、家電用品用2次鋰電池。
(2)方形單電池:
A.1般2次鋰電池:筆記型電腦及消費性電子產品用2次鋰電池。
B.動力電池:電動工具、電動車及家電等需高功率、大電流放電之產品用2次鋰電池。
C.高能電池:太陽能設備、緊急備用電源UPS、家電用品用2次鋰電池。
(3)電池組:
A.資訊及消費性電子產品用2次鋰電池組設計、生產。
B.電動工具、電動車及家電等需高功率、大電流放電之產品用2次鋰電池組設計、生產。
C.高能電池:太陽能設備、緊急備用電源UPS、家電用品用2次鋰電池。
伍˙產業發展趨勢:針對未來鋰電池產業的發展,國際廠商訪談匯總意見後,表示2013年度鋰電池景氣傾向持平、偏弱的看法,在2011年11月時,預測未來出貨量為49億,從2012第2、3季景氣指標下滑,顯示出下由電池產品銷售、供應鏈廠商營收與業績均未如預期,實際電池銷售數量為46億顆,電池芯未來的需求、電容量未來需求與未來市場產值上,均呈現正向成長之未來預期,近3年來,電池每季均價變化呈現緩跌,韓係大廠仍然打出價格戰,以低價拿到訂單,再以數量壓制成本,才能將盈虧降至最低甚至出現正毛利。未來韓廠仍然會以這個方式進入新興市場,以獲取更高利潤,以往因筆記型電腦應用而大量出貨的傳統圓柱形1,8650,在近年平板電腦、Ultrabook的出現,導致成長停滯甚至出現需求下滑的情形,甚至以手機應用型態最大宗的方型電池,也逐漸改為軟包裝電池,2012年是高分子鋰電池吃緊的1年,平板電腦熱銷,智慧型手機也成長到新高點,在2013年平板電腦依然保持近50%之年成長率,單就軟包裝的規格來看,1個產品仍由數個不同規格的軟包裝串並而成,並未達到先前所預期的統1規格要求,先前EnergyTrend曾指出,未來消費性電子產品需求的規格若是能夠集中在特定規格上,而不再是各種規格與大小樣式的情形,將更有機會讓供需之間更為平衡,這仍然是各廠必須1起來努力的,這點在許多OEM、ODM廠已經慢慢出現降低多樣規格的情形,顯示以超薄筆電為首的新1輪競逐中,產品策略與機海態勢減少的情況下,針對鋰電池的規格需求趨向簡化為少樣,以全球圓型鋰電池市場供需而言,即使這3年來統計使用量增加,2012年成長率為9%,近來仍呈現供過於求之買方市場,鋰離子電池價格持續呈現下滑,再則,各國際大廠看好未來電動車發展,紛紛增資擴充產能,但因車用市場仍屬先期導入階段,加上安全性及價格的考量,實際出貨量並不大,因而發生短暫性供過於求的衝擊,影響產品毛利率,此外,受到311東日本大地震影響,遷動整體鋰電池產業之上下游供應鍵,日系鋰電池芯廠與材料廠均受到波及,部分日系電芯廠將工廠移至海外,將呈多方發展或以市場導向為主,促使產業整體發展更加國際化與規模化,此外,從中國政府去年發布的新材料產業12五發展規劃、淘汰鉛酸電池落後產能以及新能源產業規劃來看,未來幾年高性能鋰電池材料將取得飛速發展,由於鉛酸電池中小企業氾濫,生產工藝落後,污水廢水處理不符合規範,中國將對該產業的生產和回收進行嚴厲整頓。鉛酸電池產業的洗牌,將加速鋰電池取代傳統電池的進程,促進鋰電池材料的發展,在新能源汽車方面,雖然業界質疑中國12五末期是否能實現50萬輛新能源汽車的目標,但按照各汽車製造商的規劃來看,未來對鋰離子動力電池的需求將非常龐大;而在可再生能源方面,太陽能電站及風力發電站的大力興起,對鋰電池等儲能裝置也將產生極大的需求,另外,在新材料產業規劃中,磷酸鐵鋰等8 種先進電池儲能材料列入重點產品目錄,並對鋰電池材料的性能提出來更高的品質和性能要求。從Battery Japan看來,不難發現因受惠於各國政府持續加碼對電動車、新能源領域投資,以及關注節能環保永續發展的議題,會場新品展示也以動力電池研發為主,工業用與家用智慧型電網為2大新興應用趨勢,工業用途,如搬運貨櫃用大吊車、(火車)電車、搬運機、起重機、挖土機等;家用電網部分,則可包括與再生能源整合系統,如太陽能或風力,讓人見識到儲能系統在民生應用的多元性,並非僅侷限於汽車以及消費產品,整體而言,至2020年之前,因應電動車輛興起趨勢,全球市場潛勢大,階段性需求愈趨明顯,本公司將以深化研發基礎,加速新品開發為策略方向,縮短新1代能量電池、動力電池以及新興應用電池組研發時程,並持續於“安全與品質”的前提下,追求成本極小化,積極擴大加拿大及台灣之電池研發團隊,以每年「研發2 項新產品」,「完成2個製程改善、設計改良或材料成本降低方案」為2地研發團隊之目標,同時,擴編電池組應用設計部門,協助電池研發部門開拓應用市場客戶需求,並協助業務單位進行「售前及售後服務」,以加速切入新興市場,產品方面,目前傳統材料在鋰離子2次電池之電容量密度的研發與應用上可說已臻極限,因此各電池品牌皆積極於材料開發上尋求突破,公司已運用奈米技術設計及製作具奈米結構之極板,導入單相3元系正極材料,並配合錳酸鋰高功率特性,設計出高功率動力電池,本公司未來年度研發計畫為:
A.高電容量產品開發與導入生產。
B.高功率低內阻產品開發與生產導入。
C.NCA 正極材料應用電池產品開發與生產導入。
D.電池安全防護新製程開發與導入,提昇安全可靠。度
E.高性能與低成本材料評估與零阻件設計導入。
F.全面降低產品材料成本提昇產品性能與可靠度。
G.奈米材料與製程導入,提昇電池產品性能。
H.電動工具標準化電池模組及電源管理解決方案開發。
I.車用電池模組開發。
(1)動力電池暨電動載具應用市場:北美市場氣氛好轉,雖經濟復甦力道仍弱,但經濟將逐漸走出最艱難的時期,因此,去年起電動工具出貨呈現緩步成長走勢,但成長力道仍不足金融風暴前水準,此外,公司已成功開發電動工具電池模組,並經國際電動工具集團認證通過,可提高公司電池芯之競爭優勢與產品毛利率,目前也持續開發更高效能及電容量電芯,以提升產品效能,增加競爭力,電動載具市場,則繼續與工研院機械所、材化所合作,開發新1代車用鋰電池,並利用高安全性STOBA電池技術,提升動力鋰電池的附加價值,公司已發展的電池模組具有高度1致性與安全性並廣獲中國主要車廠、裕隆汽車等的青睞,並開啟若干合作契機,如工業用鋰電池或商務車輛市場,為1新興利基市場,此外,由於中國連續2年蟬聯全球汽車銷售量冠軍,加上十二5規畫中,中國朝向綠能發展反映在汽車業上,各國際大廠紛紛鎖定研發節能概念車款,包括油電混和車及電動車等,對未來新能源車發展深具意義,目前電動車的市場仍然在發展階段,迄今出或未有1定數量,仍未行程規模經濟,處於山頭林立各方角逐之型態,但因其電芯單位用量大、未來成長潛力大而廣受重視。相較之下,油電混合車因其發展時間長、產品累積know-how時間較久,預料在2020年前油電混合車仍為主流市場。
(2)高能電池應用市場:雖然北美市場好轉,但力道不夠大,在2012年時逐漸趨緩下來,主要應用市場在3C消費品上,如NB、醫療,再擴散至電動工具領域,導致,2012年的出貨比例下降,出貨至北美地區之比例為60.6%,相較2011年的76.3%,少了許多,其主要原因為目前戰亂較趨緩和,而造成美軍可攜式設備的需求降低,公司目前產能規模約佔全球主要供應鍵之2.2%,其中電子產品的市佔率不到2%,3C電子產品應用範圍,包括工業用電腦、醫療器材、人造衛星、美軍可攜式設備、太陽能LED路燈等,除此之外,配合公司策略佈局,技術自主性的理念,將持續開發新興利基市場,如行動電源、中小型UPS、煙霧偵測器、發熱衣等,聚焦高獲利市場之佈局,並適時採用分散投資策略,鞏固市場營收,此外,公司將延續「以電池組訂單為開發目標」的策略以恢復獲利,同時與國內電池組大廠合作委穩定基本產能去化管道,降低成本。市場未來供需狀況與成長性:
(1)消費性電子&電動工具市場:鋰電池在3C應用集中於可攜式電子產品,如智慧型手機及平板電腦,目前可攜式電子產品已逐漸趨向輕薄化、高續航力、高容量、低成本等,因此已逐漸淘汰傳統圓柱型18,650及角型103,450,轉而由軟包裝電芯所取代,Ultrabook在2012年時的成長未如預期,進而影響薄型化電池出貨;反觀智慧型手機在近2年快速的成長,2012年大中華地區已超越北美,成為全球最大智慧型手機區域市場,全球智慧型手機成長動力將由成熟市場轉向新興市場,中國與中南美領跑,中東非及東歐等接力,同樣的,平板電腦仍然持續保持近50%年成長率,雖然相較2011年,2012年的比重略為下滑,新興市場因基期低成長幅度大,但受平板電腦產品特性,市場需求仍未如歐美市場強勁,近年全球電動工具市場緩步成長,成長率均僅個位數,使用鋰電池滲透率近年逐步增加,目前電動工具逐漸以鋰電池取代鎳氫/鎳鎘電池,歐盟執委會專家報告指出,禁止電動工具採用鎳鎘電池將有助於歐盟整體環境發展以及促進經濟成長,歐盟為全球第2大電動工具市場,北美為第1大市場,年成長率為4%,未來使用鋰電池比例仍有極大成長空間。
(2)電動車市場:
A.電動4輪車輛:環保節能仍是全球關注的重要議題,國際專家預估,儲存於地球內部的原油,將只能提供百年左右的開採所需,再加上空氣污染,已經讓地球難以負荷,因此,尋找替代又乾淨的能源,也成為先進國家積極從事的研究工作,在這個前題之下,「電動車」預期在不久的將來,將會取代部分燃油載具,帶給民眾更為安靜、環保與安全的通勤需求,但以目前國內外各大車廠研發的電動車,正式量產的數量並不多,車輛價格也較燃油車高,而且續航力較短,短期內難以成為長途旅運的交通工具,長期電動車市場發展趨勢接受到各國排碳法規影響:IEA總體目標為到2050年時全球2氧化碳排放量比2005年減少50%;美國燃油經濟標準CAFÉ日益嚴格;中國要求2015年平均然校5.9升/百公里(140g/CO2/km),2020年平均燃放4.5升/百公里;歐洲各城市對於車輛進入市中心,也各有不同規範,以減少當地空氣汙染與提昇能源使用率,因此,面對日趨嚴格的環保法規,純電動的都會用車將會是未來看好重點發展項目,電動車因單位用量大、未來成長潛力大而廣受重視,但迄今還未發展成1定數量,仍未形成規模經濟,處於山林立各方角逐態勢,油電混合車HEV因發展時間長、產品累積know-how時間久,在2020年前仍為市場主流,台灣在電動車的發展上,是以財團法人車輛測試研究中心與經濟部工業局合作,所推動的「電動車先導運行計畫」,台灣的電動車產能分3個階段,希望到2030年能夠生產120萬輛。中國“十二5”期間注重新興產業的發展和規劃,而新能源汽車作為低碳環保新興產業中的重要部分,也是中國亟待發展的產業,該產業獲得了中國政府政策的大力扶持,節能與新能源汽車規劃也即將出臺,中國的政策和原本市場的發展潛力吸引了眾多汽車企業,使其成為全球電動汽車的實驗點,2020年電動和油電混合車將佔新車銷售的7%,使中國變身成為全球最大電動車市場,中國是全球最大單1汽車市場消費國,當地車廠除努力在傳統汽油車領域進行在地化生產開發外,也重視電動車、綠能產業的發展,而這塊大蛋糕也吸引了戴姆勒等國外汽車巨頭,外國汽車及鋰電池等相關企業也開始尋求機會進入中國電動汽車市場,電動車專案紛紛落戶中國,中國將逐漸成為1個規模巨大的電動汽車試練場,並同時帶動汽車產業鏈。
B.電動2輪車:近年來除了歐美市場的電動自行車業務持續增長之外,在中國的輕型電動車,如電動自行車、電動摩托車亦蓬勃發展,消費者十分熟悉電力充電系統,充電站也廣泛設立,且其電動腳踏車成功模式,可快速複製到東南亞或南美等發展中國家,電動自行車產量仍繼續保持增長,隨著低碳經濟、綠色經濟深入人心,環保電動自行車將面對更加廣闊的前景,但競爭也會加激烈;目前,在中國共有近1.4億輛的電動自行車,全球的摩托車市場在中國、印度、印尼等亞洲國家帶領下,每年將以4.9%的速度成長。
C.家用電網儲能系統:環保意識逐漸高漲,鉛酸電池也漸漸被取代,鋰電池在除能應用市場呈現溫和穩定成長的狀態,尤其在經過311大地震後,日本當局極度重視電能使用上的改變,為推展儲能電網,日本政府也紛紛的出各種補助方案,此外,用其他角度來看,由於鋰電池現在的狀況是供過於求的環境,其競爭的重點,從“價格”轉向“品質”、“服務”及“解決問題的能力”,其追求在3~5年內持盈保泰、深化技術與設計服務能力,利用離峰電力與白天由住家太陽能設備產生的多餘電力透過由可以儲存的電池如鋰電池來儲存,其最初原型產品,包含鋰電池的電力儲存裝置,儲存容量為5KW,除此之外,再生能源的範疇從創能與節能之外,也延伸到了儲能系統,並且開始研擬相關補助方式,初步需求將從地方的急難救助系統開始,使用規格將以大型儲能緊急備用電源系統為主,未來將逐步滲透至家庭儲能設備,以降低白日的尖峰用電,進而降低核能的用電需求,儲能系統市場的需求在2012年已有明顯成長,在2013年也是呈現穩定成長的趨勢,此外,HEMS可以與混合動力車PHEV與電動汽車EV結合使用,由於電動車用鋰電池,在end of life之後,其電池仍保有70%~80%之電容量,目前各研究機構正計劃將回收後鋰電池2次使用:儲能鋰電池系統,因此,1般認為儲能市場,將是繼車用市場後,為1驅動鋰電池發展的新興市場。
陸˙財務規劃:首先感謝各位股東女士、先生在百忙之中蒞臨參加本公司2013年度股東常會,及過去1年對公司的持續支持,在此表達誠摯的感謝,回顧2012年全球鋰電池市場仍呈現供過於求之現象,尤其是18650電池,鋰離子市場競爭激烈,電池價格持續下降,影響產品毛利,惟本公司全體同仁仍秉持著務實、嚴謹的態度,致力降低生產成本以提升公司整體競爭力,努力拓展業務範圍,持續開發新興利基市場,戮力為股東創造最高利益為目標,感謝各位股東、董事的支持與信任以及全體同仁的努力,公司各項重要營運計劃皆能順利推動,展望2014年,衡量未來綠色產業之發展,鋰電池市場需求及產品應用領域仍將有不錯的成長空間,在政府大力支持綠能產業發展下,公司將積極參與產官學合作計劃,積極與有意推動綠能產業之企業進行合作開發,並積極開發國外儲能應用之客戶,在外部經營環境對公司產品趨勢維持有利影響下,公司將致力於核心技術開發,持續投入動力及儲能產品研發,加速推廣相關電池應用發展,另為避免重押單1產業,鞏固市場競爭力,維持穩定獲利來源,公司除了與現有國內、外客戶保持穩定的業務關係外,也會積極搶攻新興市場,加強開發新客戶,期許公司再創營業佳績,感謝各位股東與全體同仁對公司的信心,共同齊力為邁向全球市場而努力,相信以此深耕利基市場,積極提升公司產品之市場佔有率下,公司未來發展及獲利指日可期,今天承蒙各位股東女士、先生在百忙之中蒞臨參加股東常會,往後尚請各位股東繼續給予支持及鼓勵。

April 10,2014

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壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
伍˙產業發展趨勢:過去幾十年來,台灣觀光人口成長最快速的時期,就是馬英9總統上任後這5年,每年成長人數幾乎都以百萬計,其中的關鍵就是馬總統成功的外交及2岸政策,這5年的來台觀光客人數成長驚人,主要原因除了政府做了非常多國際文宣、提升台灣的知名度外,最重要的關鍵是馬英9總統的外交及2岸政策,那這裡面有1個關鍵是甚麼呢?第1個就是,我覺得總統的這個2岸政策跟國際外交政策是非常成功的,讓這個2岸有1個和平穩定的發展,因為2岸的和平穩定發展,造成國際上其他的國家願意跟台灣也能夠加多地、加大來往的密度,這個是我覺得非常重要的1個因素,不過,來台觀光人數增加後,接下來最重要的工作就是如何讓「量變轉為質變」,也就是不要讓這些觀光客來台玩1次就敗興而歸,再也不想回來;而是願意再回來旅遊,花更多錢、停留更久,交通部也正朝這個方向努力。立即升級政府拚觀光,遊輪旅遊也大幅成長,去年靠泊台灣各港口大型不定期遊輪達2百艘次,帶來15萬人次觀光客,台灣是海島國家,發展遊輪旅遊不但是發展觀光的選項,也是各港口發展契機,但是遊輪旅遊需要不少條件配合,相關配套措施仍有加強空間,遊輪旅遊是國際上成長最快速的觀光方式之1,加勒比海沿岸與波羅的海遊輪世界知名,是屬高檔旅遊,遊輪旅遊方式獨特,輪船白天靠岸,遊客登岸參訪,晚間則回到船艙休息過夜,船隻起航到下1站,天亮後又到了新旅遊景點,遊輪在海上行進緩慢舒適、景觀多變;遊輪本身設施,為滿足遊客需求,日益豪奢,船上吃喝玩樂俱全,船身也愈造愈大,豪華氣派受到觀光客歡迎;對各大港口來說,大型遊輪載客量大,大船到站,可促進港口發展,也帶來巨大商機,遊輪載運大批遊客同時靠港,1艘輪船載上千乘客十分普通,而且船艙空間比搭飛機大得多,遊客採買放置「戰利品」的位置充足,比較可能會購買多量或大型伴手禮;1般遊輪行程,沿線會到達多個景點,但各港口停留的時間短暫,各港口要配合這些特性,讓遊客有賓至如歸之感,港口的設計規劃,需要下不少功夫,上千旅遊到站首先就面臨通關問題,旅客抵港後無不想能快些參觀景點,大量遊客進入港口集客大廳,建築設計及關員的配置就得刻意安排,國內各大港口應有對應大型遊輪抵達後的各項規劃,可讓遊客能迅速通關疏散,展開遊程。全國唯1的機器人觀光工廠─機器人夢工廠,正式開幕,機器人夢工廠朝向生活化、教育化、文創化發展,歷經半年的重新整修後,以全新面貌正式對外開放參觀,夢工廠廠區共分為產品區、機器人演進史區、家庭智能化專區、教育文創區以及互動體驗區等五大區域,教育文創區是利用工廠廢棄物重新創造機器人藝術品,廢棄金屬在藝術家的巧思下重新賦予新生命;互動體驗區可以讓民眾親自體驗操作機器人及相關產品互動,其中展示包括刺激對打的「格鬥機器人」、「越野機器人」、「足球機器人」以及「全台第1座會動的鋼鐵人」等,值得1提的是近年來製造廠致力於人文和科技的結合,以齒輪箱傳動核心技術為基礎,融合在地人文與藝術,創造出嶄新並具有歷史情懷的「金剛機器人」,此外,重金打造鋼鐵擂台的實境版,運用影像偵測系統,藉由偵測使用者動作後,同步帶動機器人的動作,完整重現鋼鐵擂台機器人打鬥的熱血實境,獲得受邀參訪的復興鄉介壽國小學生的驚呼連連。鐵道藝術村擁有80年歷史的臺東火車站功成身退後,搖身1變成為歷史建築、藝術、旅遊休閒的多元文化空間-臺東鐵道藝術村,各類型的藝術家、藝術團體群聚、整合、交流,藝術能量已然在此聚集、發聲,臺東鐵道藝術村原味重現車站、月臺、機關庫、3角線迴車道、轉車臺、貨運倉庫,仍然保有完整而典型的早期臺鐵車站風貌,極具發展遊憩觀光的潛力與價值,沿著木棧道行走,觸目所及盡是開闊的綠色草地,筆直的鐵軌向前延伸、交錯、再向前。月臺寧靜無聲,少了上下車旅客的人聲鼎沸,偌大的車站以無聲取代過往繁華,充滿懷舊的氛圍,鐵軌上,光華號靜靜地停在時間凝結的那1刻,這裡是已經停止營運的臺東舊站,也是臺東鐵道藝術村,功成身退的車站改頭換面,成了臺東鐵道藝術村,整合了臺東地區的藝文展演活動、鐵道文化及旅遊觀光資訊,將這處走入歷史的鐵路地標,加注文化藝術活力,成為臺東市區必遊的景點,倉庫藝術現在正流行!原本的鐵路貨運倉庫,變裝之後,成為駐站藝術家的創作空間、藝文教室及成果展作品陳列室,並且定期對外開放,讓藝術愛好者貼近藝術家生活創作、創作生活的真實面貌,車站大廳設立旅客服務中心,並陳列鐵道文物、紀念品及藝文展示,這裡也是單車道的起點,鄰近的鐵花村、臺東故事館誠品書店加上鐵道藝術村,讓這1區不但是平日休閒散步的好去處,更蘊含鐵道文化與人文藝術,有機會來臺東市,請記得走進這新舊交融的空間。40名獵人學校體驗營學生,連續4天在原住民文化園區體驗原住民文化,他們除吃住在園區,其中1天「我要活下去」活動將從來義鄉走回瑪家鄉園區,整個過程要自己想辦法,還要通過重重關卡,學員以高中生升上大學為主,不限性別、族別均可報名參加,體驗營活動主要把獵人學校要學5年課程,濃縮成4天讓學生體驗,課程有別於傳統原住民課程,主要讓參與學生認識自我,例如課程之1必須要大聲吶喊自己名字,直到帶團輔導員滿意為止,要讓學生知道聲音力量,他不是原住民卻被原民文化吸引,跟同學1起報名參加,課程像是原住民版救國團活動,其中,第3天的我要活下去單元,學生將被帶往來義鄉古樓村自己想辦法回園區,不論走路或搭乘便車均可,沿路並設有關卡與指令,學生必須根據指令完成任務。寒溪獵人學校泰雅暑假體驗營開始「招生」,提供各種客製遊程,由嚮導帶領參訪寒溪部落傳統領域,觀察野生動植物生態,全程只看不獵,標榜「用眼睛狩獵」,獵人學校在2年前成立,創辦人出身新北市烏來,也是部落女婿,身兼教會牧師、國小族語教師、業餘獵人、嚮導,平時在獵人學校教導部落小朋友製箭、拉弓、投放陷阱,傳承泰雅傳統技能,泰雅族人重視生態平衡,昔日族人狩獵從不趕盡殺絕,更不濫墾、濫伐,與現今保育理念不謀而合;獵人學校的泰雅暑期體驗營,定調為環保遊程,屬於觀賞性質的輕旅行。體驗營行走路線,在寒溪部落附近的傳統領域,有當天往返、2天1夜、3天2夜,依照不同行程收費,必須預約,參與才能改變1場眾人期待原住民的民族教育改革運動啟動了,部落學校以及卑南族花環部落學校在年初陸續掛牌後,原民會1連3天在台東史前博物館舉辦部落學校師資培力營。世界經濟論壇WEF發表觀光競爭力指數報告的目的是衡量各國在發展觀光旅遊產業上的吸引力因素,依據世界經濟論壇WEF發布「2013觀光競爭力年報」顯示,瑞士與德國分別蟬聯全球觀光競爭力的冠、亞軍,新加坡則拿下全球觀光競爭力第10名,及亞太區域觀光競爭力冠軍,台灣在140個國家排名第33名較2011年進步4名,在亞太地區排名第7名,扣除紐、澳2國,台灣名列亞洲觀光5大強國,台灣2011年觀光外匯收入逾110億美元,年成長26.4%,入境旅客為608.7萬人次,也較2010年成長9.34%,觀光外匯收入與國際旅客數同時創歷史新高,客源仍以陸客為最大宗,行政院核定了2013年度經建目標經濟成長(GDP年增率)3.8%,當中1.1%來自民間消費,響應經濟動能推升方案,目標明年帶動4千億元觀光外匯收入,全年來台國際旅客達7,311萬人次,成長9.34%,全年觀光外匯收入可望上衝3,300億元,帶動觀光周邊產業經濟大幅成長,觀光局發布「近十年來臺旅客及國民出國人次變化」,去年來臺旅客超過608.7萬人次,較2010年成長9.34%,全年觀光外匯收入首度突破百億美元,達110.65億美元,換算新台幣約為3,260億元,年增26.91%,旅客人數與觀光收入雙創歷史新高,其主要得力於「中國」、「日本」、「東南亞」及「港澳」等4大主力市場。隨著觀光人數不斷刷新紀錄, 帶動飯店旅遊產業的觀光收入大躍升,台灣地區觀光外匯收入,已從98年的新台幣2,114.6億元,大幅成長至去年的新台幣3,260億元,若以1.2%成長率保守估計,今年可望上看新台幣3,300億元,面對近年國民旅遊市場漸趨成熟飽和,觀光局傾全力以各種創新行銷、國際宣傳擴大台灣觀光版圖,檢視最近3年相關數據,2011年台灣整體觀光收益達6,363億元,觀光外匯收入3,260億元、國人國內旅遊3,103億元,2010年整體觀光收入為5,140億元,觀光外匯收入2,795億元、國人國內旅遊2,381億元,其中國人國內旅遊因經濟復甦成長至722億元,觀光外匯收入成長至465億元,足見外匯觀光成長力道強勁,且後勢看好。2012年度政府持續推動「觀光拔尖領航方案」及「重要觀光景點建設中程計畫」以「旅行臺灣‧感動100」為主軸,採取多元開放與彈性靈活的行銷手法,全方位針對不同市場客群,提出不同產品,呈現臺灣最令國內外旅客感動的服務與活動,同時也在觀光業者的全力配合下,2012年全年來臺旅客總數衝上731萬1,470人次新高,較2011年成長20.11%,在全球及台灣經濟回穩下,無論是國內旅遊或國外來台旅遊之人次皆有逐年增加之情形,2013年政府持續推動「觀光拔尖領航方案」及落實行政院「經濟動能推升方案」之「優化觀光提升質量」工作,建構質量併進的觀光環境;並以「旅行臺灣就是現在」為行銷主軸,訴求全球旅客體驗臺灣的美食、美景與美德,預估屆時創造另1波的新高。隨著國民生活水平的提昇,國人對休閒旅遊品質的要求越來越高。對於休閒設施的完善與否、服務人員素質的提昇及周邊行程的安排規劃,將要求更細膩的服務,因此精緻化的休閒規劃旅遊,將成為業者競爭之主要利器。由於週休2日的實施,定點旅遊與深度旅遊成為新主流,休旅業者開始推出各種套裝行程之規劃,讓休閒渡假與文化、養生、娛樂、飲食、住宿、運動、交誼、親子活動等多重需求目的之旅遊方式加以整合,以增加消費者的便利性,因此複合式休閒整合將成為未來發展的趨勢。由於市場的需求及產品的變化迅速,為滿足客戶各項需求,並提供更多元化及完善的服務,異業結盟已成為發展之趨勢。散客自主性與機動性高、搭配新鮮主題活動的旅遊型態成為趨勢:基本上,「30歲以下的未婚族」與「30-49歲的已婚有子女族」為前往花蓮遊玩的主要族群,「30歲以下的未婚族」最主要的特性是在蒐集旅遊資訊時的資訊來源充足、自主性高、機動性強、不會非常在乎住的地方,喜歡與1群朋友1起嘗試新鮮的活動,所以,提供給FIT客層的套裝行程上,可以設計3天2夜的方式,不提供交通,在第1天下午與第3天早上安排類似溯溪探險或是秀姑巒溪泛舟等新鮮的活動,第2天則是整天去海洋公園,至於在住宿與交通的部分則可以增加客製化行程,讓參加者挑選。大飯店MICE旅遊擁有「便利、超值、專業的組織架構,安全、新鮮有趣的目的地及優質的服務團隊」6大要素,在會議假期市場上深獲各大企業喜愛,市佔率逐年上升!!從20人到上千人的各種會議型態我們都能服務,從小會議室,宴會廳,到水晶城堡各式會議場地需求我們也都能滿足,建立國內會議假期場地首選的品牌形象,是本年度會議假期行銷重要策略!暑假結束後,國小、國高中開學日約在9月初,大專開學日約在9月中旬,國小國中及高中學生畢業旅行團體出團旺季在10~12月,學生春季旅遊則在春節年假結束後開始準備,3~6月為出團高峰期,但是都必須提早半年到1年向學校寄開發信函,並與待辦之業者洽談學生團報價相關事宜,業務人員必須用心耕耘責任區域內之業者,也必須保持與曾來過的學校的主辦人員或老師經常聯繫,才能掌握第1手資訊!迎接IN BOUND觀光客,除了與國內IN BOUND旅遊業者以通路價洽談簽約合作之外,透過參與國際旅展或交流活動的機會,加深國外旅遊業者及1般消費者對於本飯店之印象,才能提高客人指名度、以優質旅遊景點的形象,減少淪入價格競爭的狀況,今年度持續與數家海外訂房通路合作,提高海外市場的曝光率,另外,積極參與中國國際旅展,為搶佔中國觀光客自由行之市場做好最佳準備。現今社會,除了退休得早、健康長壽,再加上兒女普遍皆已成年,大多可卸下養兒育女重擔,故也從以往人生70才開始的傳統銀髮族,轉而產生1群人生50就開始,有財富、有時間的「新銀髮族」。且有錢、有閒,銀髮團的旅遊可安排在旅遊淡季,尤其是即將退休或已退休的熟年人士,多數維持固定每年1到2次旅行,是不可忽視的市場。行銷不只於實體通路,還應善用虛擬通路行銷,今年度新增加與多家網路平台公司之合作,提高產品曝光率,吸引網路族消費,掌握營收契機。
陸˙財務規劃:在歐債問題仍舊持續惡化、美國所面臨之財政懸崖尚無法評估影響之效應,以及面對中國經濟降溫,雖不全然為不利影響,卻也充滿不確定因素之下,全球性經濟於2012年仍顯疲弱,無法有較大幅度之改善,台灣於2012年之整體經濟表現不佳,除了受上述全球性經濟表現不穩定的影響,國內經濟也因稅制調整、油電漲價等不利經濟發展因素,導致2012年全年成長率估計只在1.1%之水準,展望2013年,隨著全球景氣疑慮淡化,並在各國提出新政策,刺激經濟發展,預期民眾消費信心可望回穩,預計經濟成長率可達到3.2%,環顧2012年台灣整體經濟,雖表現不佳,但是根據調查台灣觀光遊憩區遊客成長30%,分析主要因素為外國來台旅客增加,外國來台旅客中,幅度最大為中國、港澳及日本,此3地即擁有市占率69%(其中陸客即占有35%),分析陸客成長原因,發現其消費力道雖高,但其在住房及餐飲消費力占比偏低,主要為低團價所致,導致陸客目前來台旅遊消費,尚無法成為國際觀光旅館營收之主力來源,隨著2岸政府以循序漸進方式逐步開放陸客自由行下,可預期陸客將逐漸成為國際級觀光旅館的營收主要來源之1,惟,需要留意的是花蓮住房率雖因陸客族群增加而有所增長,但在陸客佔比越來越高的情況下,平均房價已受到影響而下跌,再加上大量民宿以及1般旅館投入經營陸客市場之下,加大過度集中化之風險,實為花蓮觀光市場之隱憂,在全體員工竭心盡力的經營之下,本公司已經在2012年正式於興櫃市場掛牌,今年度將再針對銀行借款、股利政策及股本形成等方面,積極規劃最佳配置原則,並於未來逐步執行,以期真正做到為在地經濟、員工發展以及股東權益謀取最大之利益。
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●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
一.初試聲啼
二.日漸茁壯
三.精益求精
四.展望未來:PC普及高,寬頻市場趨於成熟,亞太區域遊戲市場規模持續成長,消費族群擴大,輕度玩家被開發出來,目標市場潛力大,深耕多年線上遊戲之研發技術,累積3D遊戲引擎開發技術,技術能力、品質已達國際水準,商品主導性高並更切合消費者需求,營運平台建置已具規模,擁有相當會員基礎,提供會員各項服務與社群功能,銷售通路日益成熟,新的銷售通路如網咖、電子商務、小額付費等,消費規模逐漸形成,提升商品能見度,刺激消費者購買慾望,目前市場上遊戲產業廠商眾多、競爭激烈,RPG遊戲產品同質性高,無明顯之市場區隔,另有免費遊戲出現號召玩家轉向,使遊戲市場經營更屬不易,選擇質精、題材新穎且原創性高之遊戲產品營運,另外投入開發美術、音樂、動畫精緻度與遊戲品質皆高於市場同類產品之大型自製遊戲,以突顯本公司優質遊戲之市場區隔,隨著遊戲軟體市場蓬勃發展,研發人才趕不上市場之需求,供給與產能不足,無法迅速大量產出自製遊戲以篩選質優產品創造市場需求,加上遊戲產品生命週期短暫,如何有效縮短軟體開發時程,掌控遊戲軟體推出時機、貼近市場趨勢已成為遊戲軟體廠商急須面對之問題,尋求遊戲界及相關產業具有經驗之人才並培養內部優秀研發團隊、建立遊戲核心元件及程式碼以及建教合作,產、官、學界共同支持遊戲學校成立,建立固定的人才供給來源,本公司跨足研發領域已有數年經驗,團隊的人員皆是擁有相當多研發經驗的專業人員,目前已成功開發之技術有WGS收費系統、2D繪圖引擎、ONLINE GAME引擎等,除了持續加速研發人員的養成外,本公司以知識管理的理念將核心元件及程式碼予以整合應用,以加速研發人員之養成時程,因此在整合資料庫資源與穩定系統架構下,將能加快遊戲更新與研發之速度並厚植研發人員之實力與經驗。
貳˙經營理念:強化品牌價值和企業形象,積極推展新產品及新服務,並強化產品行銷能力及代理商制度,未來將深耕網路社群及代理商關係,以建立行銷資訊通報系統,加速獲悉市場情報、競爭者動向及促銷方案等,俾利即時擬定因應對策,持續引進學有專精之技術人才,組成專業團隊,強化核心技術及關鍵流程,以提供高附加價值之產品與服務,研發更完整之整體解決方案,追求客戶最高滿意度是本公司企業文化,也是本公司員工努力的目標,本公司將持續加強對員工技術工程能力及業務服務能力,增加客戶對公司之信賴及支持,公司董事會聘任學有專精的獨立董事、獨立監察人,提出專業建言以提昇決策品質,並強化公司治理的精神,第1階段已於中國設立線上遊戲營運及研發子公司,未來將於有潛力之市場持續設立據點,並結合當地資源進行策略同盟,以強化產品經營與業務推廣,藉由與代理商、通路商或相關業者(如網咖等)的親密互動,開發符合當地語言、風俗、文化與習慣的產品,並擴大自製遊戲題材之取材內容,提供多元化產品,以滿足不同消費者的需求,以市場導向為前提,充分結合研發團隊活動,以縮短研發時程、降低研發成本,進1步提昇市場競爭力,積極開發多國語言版本的轉換程式,縮短跨國產品的發行時間,同時減低人力資源成本,並進而快速進軍國際市場,拓展公司獲利與建立領導品牌的地位,強化與協力廠商之溝通及配合,以提高產品品質、縮短產品生產時程,加快產品出貨速度與提昇銷售率,以健全之財務結構創造利潤分享社會大眾,並強化公開集資管道,強化財務管理能力,增加風險控管能力,並有效運用營運資金,訂定完整之核決權限表,以建立權責分明的財務決策及監督執行流程,充分利用資本市場多樣化之理財工具取得較為低廉之資金,進行階段性發展與投資,朝向企業永續發展。
一.創新
二.樂趣
三.專業
四.品質
五.服務
參˙組織架構:本公司具有強大的研發團隊,不論是商用電子遊戲機或是線上遊戲,均採取關鍵技術自主研發以充分掌握其核心技術。在商用電子遊戲機方面已累積相當多程式引擎及開發工具,使公司能以最短時間開發市場需求產品;至於自行開發網路遊戲平台與伺服器架設技術,將可大幅提昇客戶的操作便利性與降低進入門檻,可隨時因應市場需求提供玩家即時的系統更新與彈性調整,確實掌握市場趨勢與動向,防止盜拷最有效的工具是自行發展軟體、硬體的防拷技術,特別是設計本身專屬晶片其效益最佳,1方面可使系統之電路整合更有效率,降低產品成本,提升產品的競爭力,另1方面更可增加電路設計之保密性,使得設計不易被盜拷。截至目前已累積數十顆ASIC成功研發設計之經驗,目前,本公司基以過往研發之ASIC屬晶片組的架構,更積極進行整合型單晶片SOC架構ASIC之研發,不僅可提升研發技術層次,更可大幅降低成本、強化產品競爭力,本公司自1991年起投入商用電子遊戲機Arcade Game之研究開發,單就Arcade產品線的廣度與深度不亞於日本1線大廠,近幾年更利用過去開發的遊戲經驗進軍新平台,例如:TSG觸控式螢幕遊戲機台Touch Screen Game、連線休閒遊戲Online Casual Game、角色扮演遊戲MMORPG,目前已有實際的成績展現,未來將掌握核心技術,進1步系統化開發遊戲產品,以強化競爭優勢及創造公司利潤,為國內少數具有國際市場競爭力的廠商之1,本公司商用電子遊戲機主要聚焦於大中華區,並積極拓展國際市場,針對不同區域市場政府法令、當地風俗民情及消費趨勢動態,開發多語言版本之產品,並積極進行當地之產品認證,因此產品除了基本的中文繁體/中文簡體/英文產品外,更有義大利、葡萄牙、西班牙、日本及韓國等語言版本,此不僅代表銷售區域的廣度,就競爭優勢而言,更顯示本公司對國際市場動態掌握的精確度與靈活度,本公司藉由遍及全球代理商體系的緊密合作關係,迅速佈建產品,亦能透過代理網路有效傳達當地市場訊息,配合目標市場的法令規定及市場特色,開發更具當地色彩、貼近市場需求之產品,快速而有效地切入利基產品,以維持穩定成長並提昇市場佔有率。
肆˙商品項目:研發公司:指自己擁有遊戲企劃師、研發工程師、美術繪圖員等,以產品開發製作為主要目標或願景之遊戲公司,屬遊戲產業之上游供應者。製造及組裝商:受研發商委託進行產品零組件製造、加工、組裝、測試的上游業者。代理(發行)商:又可稱為行銷商,主要以取得研發公司所製作開發之遊戲軟硬體發行權,於當地或全球市場發行該產品為主要工作者。通路商(零售據點):指自研發公司或發行商取得其所研發或代理之產品銷售權利,於其所自營或建立之通路體系中販售該產品之業者,同時亦為消費者取得該產品的管道來源。電子遊藝場業者:指提供場地及商用電子遊戲機供終端消費者(玩家)使用的業者。基於產品及技術保密需求,或為了降低整體成本,根據業者本身的規模及需求,垂直整合為業界常有之行為,上游整合為1貫廠為業界常有之策略,亦有繼續向中游整合者;代理商亦有向上游整合者,但限於技術門檻較不普遍。本公司成功推出第1套網路遊戲,成為國內首家經營線上遊戲並且獲利之遊戲軟體廠商,自建管理的機房亦成為國內少有具備機房管理維護能力的廠商,對於遊戲穩定度的維持,及問題解決的時效性皆有1定的掌握度,除擁有專業網路管理人員負責機房之營運外,並與研發部門、客服部門形成完整之維護體系;另外配合行銷策略與推廣,累積了大量付費會員基礎,本公司目前擁有通訊、網路安全、系統整合及程式、美術等經驗豐富的專業技術人員,成功開發之關鍵技術 如WGS收費系統、客戶端繪圖引擎等,另外近年來亦不斷累積遊戲開發能力,鑒於遊戲產業競爭激烈,對於銷售區域之擴張已是刻不容緩,重視研發技術之提昇,期能達成產品完全自給自足進而邁向國際,遊戲軟體為結合網路、通訊、娛樂及流行的產業,所以創新的行銷手法已取代傳統販售經營模式,本公司運用創新及靈活的行銷方式,例如植入式行銷,與ISP、連鎖商店的異業結盟,將企業形象及產品訊息融合於生活之中,更利用線上遊戲產品之熱潮延伸至週邊產品,帶動消費族群之購買力道,本公司自行研發的「WGS 付費系統」是國內第1個建構完成的金流整合付費平台,各遊戲無論是免費制或是月費制皆藉由該平台付費。經營平台加入社群經營概念提供會員互動與社群管理,會員忠誠度高,付費會員基礎穩定。就遊戲軟體業而言,最上游為遊戲軟體研發商,研發商設計遊戲之故事架構內容,再配合程式開發及美術人員設計人物場景,以完成遊戲之研發;中游為遊戲營運商,負責遊戲之行銷推廣、上線營運及客戶服務;最下游為通路商,協助營運商銷售點數卡或產品包,目前多透過便利商店或虛擬網路商店銷售,以方便玩家消費。3C科技發展,效能價格比不斷提昇,硬體普及率使數位休閑娛樂更興盛,寬頻、無線通訊應用領域的蓬勃發展,以及寬頻的價格下降與普及,玩家族群不斷擴大,再者,智慧型手機的持有率普及,使得玩家族群更擴大到女性、中老年人,推動行動/線上遊戲市場有迅猛的成長趨勢,擁有創意新潮、實力堅強之研發團隊,掌握自行研發遊戲之核心競爭力,由研發跨足營運代理,擴大市場佔有率,為擴大遊戲市場以增加營收,本公司除持續深耕國內市場外,另積極從事海外軟體發行及授權業務,如俄羅斯、東南亞、日本、及中國等地,以期掌握全球市場脈動,增加市場競爭利基,此外本公司亦積極朝行動遊戲方向發展中,以期擴大遊戲市場佔有率,本公司提供員工完善之福利制度、良好的工作環境、員工教育訓練制度等,並訂有員工分紅入股辦法,以增進員工向心力及降低流動率,本公司擁有多年研發經驗,在遊戲玩法與特色系統創新能力高,未來朝向線上遊戲精品化研發,可望在眾多產品中脫穎而出。2013年台灣線上遊戲市場規模約178.63億元,較2012年171.43億元成長約4.2%,線上遊戲部份,營運模式將持續玩家免費登錄方式,由販售虛擬道具賺取營收;遊戲類型,將以休閒遊戲領域成為兵家必爭之地,另自製遊戲初期開發成本高,動畫呈現難度及製作複雜度日益提昇,分工委外或跨平台合作亦可能成為業者分散成本之發展趨勢。
一.Online Game企劃&開發
二.Console Game企劃&開發→(XBOX/XBOX360/PS3/PSP&XBLA)
三.Social Game(For Facebook/Web Game)企劃&開發&營運
四.行動平台遊戲APP製作開發&營運
五.教育軟體企劃&開發
六.遊戲授權業務(Licensing)
七.Work for hire共同開發
伍˙產業發展趨勢:全球行動App的市場規模將於2013年達250億美元,其中35%是來自於平板電腦,65%是來自於智慧型手機,而蘋果則在所有行動App產值中占了65%的高比重,不過進1步由iOS系統手機與Android系統手機的銷售統計中,到2013年底,Android系統手機的全球活躍持有數量將達8億台,對比iOS系統手機的3億台,有極大的差距,以該媒體過去1年在全球線上遊戲產業(包含客戶端網路遊戲、社交網頁遊戲以及大型網頁遊戲)之產值統計為200億美元的規模,全球行動App的市場規模成長的速度超過預期,且產值規模已經與原本的線上遊戲市場分庭抗禮,過去2年,線上遊戲的創新模式,例如社交網頁遊戲或是大型網頁遊戲,也因為行動App內容的崛起而獲利大受影響,進1步分析到目前全球第首大遊戲市場-中國,中國遊戲產業年會於2013年公佈的最新資料顯示,2012年客戶端網路遊戲市場實際產值達到451.2億人民幣,年增率是23%。iResearch也發佈2012年中國網遊產業報告,內容指出,全年網路遊戲營收518億人民幣,其中端遊佔比77.7%,所以,客戶端網路遊戲的市場收入規模仍排名各類型遊戲第1名,市場佔有率也遠遠領先於其他類型遊戲,不過,隨著玩家遊戲年齡增長以及多元遊戲選擇的影響下,玩家對於客戶端網路遊戲的品質要求越來越高端,除了畫面精美外,對於遊戲特色的要求以及消化遊戲內容的速度,越來越極端。使得客戶端遊戲能長期獲取大幅成功的機率逐年降低,中國線上遊戲人口達1億2千萬,而行動遊戲人口達1億6千萬人,近年來中國的行動遊戲遊戲發展迅猛,2012年行動遊戲市場規模達到52.1億元人民幣,環比增長24.9%,隨著智慧型手機在中國的市場滲透率超過50%,以及行動網路的普及化,2013年國內行動遊戲市場將迎來爆發期,未來2年,估計手機遊戲將增長228%,其中智慧機行動遊戲占12.5%,市場規模將達到141.5億人民幣,就台灣本土市場來看,台灣線上遊戲人口約6百萬、行動遊戲人口約9百萬。行動遊戲人口與以往的網路遊戲人口並非完全重疊的,傳統線上遊戲人口,女性只約佔了30%,而在行動遊戲的市場裡,多了許多女性玩家,年齡層分布也更廣了,意味著兩種現象;多元遊戲類型的需求以及整體遊戲市場規模較以往成長稍快。由於遊戲產業競爭加劇,各種行動裝置遊戲百花齊放,大量玩家習性改變,使得遊戲產品生命週期有明顯的壓縮現象,同時線上人數及排名已不能保證盈收貢獻,產品從推出到成熟、成長、衰退,最後退出市場,可能只有短短數月,所以如何創新產品內容、提供加值化服務以提升玩家的黏著度,進而延伸產品生命週期1直是本公司努力的目標,目前遊戲市場中充斥著各種免費遊戲,遊戲產品在設計上也多以免費遊戲吸引玩家先進來體驗,故玩家雖眾,但其中真正付費成為深度玩家的比例確不高,因此ARPU值Average Revenue Per Uesr玩家每月平均付費值也是影響獲利的關鍵因素之1,如何設計出讓玩家喜愛又具合理付費機制的遊戲產品,是本公司致力以赴之目標。
陸˙人力資源:
一.核心價值
二.學習
三.發展
四.工作
五.生活
六.薪資福利
七.全球工作機會
柒˙財務規劃:回顧2013年,本公司2013年為20.9億元,下降了32%,稅後利益約為3.1億元,在商用遊戲機方面,中國及義大利市場受當地政策因素影響,出貨需求明顯下降,惟持續拓展潛力市場及增加網路休閒平台遊戲,使商用遊戲營業額較2012年度減少6.6億元,下降35%,線上遊戲則在移動式平台遊戲及同業激烈的競爭下,使線上遊戲營業額較2012年度減少3.1億元,下降27%,商用遊戲機在中國市場主打競速類(如極速摩托、極速賽車系列)及其他類(如獵魚高手、機甲英雄、海王及西遊爭霸)遊戲,均深受玩家喜愛,但受到中國市場政策影響,銷售成績不佳,營收下降7.0億元;義大利市場則因新法規尚未公佈及經濟環境不景氣,營收下降1.0億元,線上遊戲仍以我們自製遊戲享有高人氣掌聲的「Game淘」、「唯舞獨尊Online」為主,新推出2款自製MMORPG遊戲「藍星戰記Online」及「西遊釋厄傳Online」,則因行動市場的崛起,致MMORPG客群大幅流失,對營收挹注有限,使線上遊戲成績未如我們所預期,2013年度獲利雖然不盡理想,但公司歷經了多年的快速成長,已成功開拓出眾多的產品線與優秀產品,展望未來將持續對內部營運機制做適當調整,將營運重心放在利基市場與不同平台之產品推展,持績擴大市場占有率,創造更好的業績表現,以回應股東的期待與關懷。最後,在此勉勵公司的幹部及員工再接再厲,再創佳績。
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
伍˙產業發展趨勢:在官方的大力抑制奢侈消費的情況下,中國近來高級餐飲與精品業績表現不佳,但豪華汽車銷量卻逆勢走高,今年1∼2月的高級汽車品牌幾乎都出現2位數的銷售成長,賓士Mercedes-Benz今年2月在中國內地與香港市場的銷售量比去年同期上升74%,前2月的銷量則成長57%,業績表現驚人,其最大的競爭對手BMW在中國的2月銷量則大漲3成,遠優於同期全球6%的成長,今年前2月BMW在中國的銷售量則是成長25%,奧迪Audi今年前2月在中國的銷量成長13%,表現雖不如賓士與BMW,但奧迪預估今年全年在中國市場的銷量將突破50萬輛,並將持續擴大在中國工廠的產能並推出格價較低的車款,反映出奧迪持續看好中國車市的成長表現,在各家高級車廠中,保時捷Porsche今年2月在中國的銷量卻是下滑11%,前2月累計成長約11%,表現較不穩定,但中國依舊是保時捷累積銷量第1的單1市場,對於中國高級汽車的旺盛需求,中國將在未來7年內超越美國,成為全球最大的高級車市場,賓士在美國市場和德國市場都是為位居第1位的,相信在中國市場,也1定可以做到這1點,今年中國整體車市將維持平穩成長,全年汽車銷量2,374萬輛至2,418萬輛,年增率為8%至10%,其中乘用車銷售將介乎1,955萬輛至1,991萬輛,年增9%至11%。汽車零組件大廠2月自結合併稅前淨利1.09億元,年增42%;前2月累計稅前淨利達2.84億元,年增40%,每股稅前盈餘EPS0.48元,歐美景氣回穩,帶動汽車零件景氣好轉,將持續擴增OEM、AM產能,可掌握汽車零件產業成長動能,拉開與競爭者距離,並進1步提升獲利水準,台灣公司AM市場2月自結稅前淨利年增56%,主因為歐美大風雪頻傳,前2月接單順暢,為掌握AM市場復甦商機,公司今年持續進行AM產品生產線的擴廠工程,預計在2、3季可完工量產,台灣公司OEM市場前2月自結累計稅前淨利年增27%,海外車廠與國內車廠業績同步成長,去年觀音塗裝新生產線和模具新廠已完工量產,將再投入電鍍廠擴產工程,以提供高附加價值產品、提升接單能力,另外,對於中國轉投資部分,今年中國汽車市場仍趨於樂觀,車界普遍預估總銷量年增幅可達10%,且民用汽車保有量已達1億3,741萬台的規模,皆對OEM及AM市場發展有相當大的幫助,公司目前於中國共有17個生產據點,可同時供應OEM和AM市場,布局完整,看好後市大陸轉投資營收和獲利的成長將可大幅攀升,中國汽車市場維持高增長,今年估車市規模將再成長至少1成,中概汽車零件族群「錢」景看俏,以切入中國前十大汽車集團供應鏈的零件廠等將優先受惠,此外,去年中國民用汽車保有量突破1億輛,具備發展售後維修AM零件的經濟規模,提前布局中國AM業務的等汽車流通行業,有機會領先同業收割,去年中國新車銷售規模突破2,000萬輛大關,較前年成長14%,穩居全球最大汽車市場;今年仍保持高速成長,中國2月新車銷量達159.64萬輛、年增17.84%,累計前2月新車總銷量達375.29萬輛、年增10.73%,今年中國車市可再成長10%,加上政策引導各車廠提高自製率的要求,對在中國設廠的台資汽車零件廠,是1大利多,中國新車銷售有向前十大汽車集團集中的趨勢,以今年前2月為例,十大汽車集團的新車總銷量就高達341萬輛,占整體新車銷量的9成之多,業績年增率14.3%,也比總市場多出3.6%,在大者恆大的趨勢下,中概汽車零件族群有切入十大汽車集團供應鏈的業者,將會是這波中國車市成長潮中的優先受惠者。國際著名安全帶模組及安全氣囊模組公司紛紛進入中國投資設廠,2001年,Autoliv率先在中國上海投資生產安全氣囊;2002年日本高田在中國上海投資設廠;2003年日本Plast在中山投資設廠;2004年TRW、延鋒百利得相繼在中國計畫生產安全氣囊,至此,國際主要的安全氣囊系統跨國企業均在該國生產安全氣囊及安全帶模組,近5年安全氣囊逐漸向中國本土化生產和採購發展,安全氣囊元件中國配套生產的能力增強,目前安全氣囊用的氣體發生器、ECU控制系統、氣囊袋等原材料在中國均有企業生產配套,最近1兩年發生的情況表明,安全氣囊產業供應鏈在中國日益變得完整,中國安全氣囊總體的研發供給能力逐漸增強,為配合產業趨勢,本公司積極擴充中國生產基地規模,公司100%投資之湖州金屬製品有限公司已於2011年完成新廠建置,廠房面積增加了3倍以上。汽車安全零組件與普通產品比較,應用環境非常嚴苛,對溫度、氣候等適應能力要求甚高,不同的車廠對汽車安全零組件產品要求亦不相同,汽車屬於全球性產品需通過嚴格機械性能或物理驗證,包括沙塵、濕度、鹽分、燃油添加劑、震動與劇烈衝擊等,通常感測器必需能承受的-40℃~120℃溫度變化範圍,且需維持相當程度精確性,其中尤以汽車安全零組件要求最高,公司十分重視品質,累積20餘年的產品控制經驗與技術,已奠定穩固之基礎,汽車安全零組件產品對於品質之要求已然成為公司之競爭優勢。汽車安全零組件或產品通常需要經過數年研發與測試驗證,開發過程須與汽車的機械系統或控制參數配合,汽車安全零組件屬性特殊,必須具備極佳的耐震性、耐候性、可靠性,且汽車安全零組件與駕控安全有密切關係,開發成本高昂與產品驗證的時程長,汽車安全零組件需在車上不斷地進行測試,才能在不斷測試過程中尋找問題,1旦在測試過程中遇到問題,需作適當故障排除,功能反覆測試驗證與耗時是汽車安全零組件產品最大特徵,公司於安全氣囊系統開發階段即參與設計打樣,除了能優先取得新產品開發資訊外,並有機會參與相關規格之制定,極有利於新產品訂單之掌握。目前汽車安全氣囊產業發展,大都由世界級廠商所主導,以美國、日本及德國為主要技術領先國,如汽車安全氣囊系統大廠TRW、Autoliv、TAKATA等,都已累積相當研發經驗與經驗,進入汽車安全氣囊產業障礙高,目前世界前3大安全氣囊系統廠商TRW、Autoliv、TAKATA皆為公司之主要客戶,隨著安全氣囊供應鏈逐漸向中國發展,加上公司優異的成本控制與品質控制能力,公司於安全氣囊充氣器殼體及預縮式安全帶精密導管等汽車安全零組件的市占率將有機會獲得進1步的提升。汽車安全氣囊及預縮式安全帶的市場容量增長主要取決於4個因素,1是法規強制安裝因素;2是全球汽車產量;3是匹配安全氣囊的車型數量;4是平均每輛車應用安全氣囊的數量,目前全球安全氣囊及預縮式安全帶市場正處於普及應用的成長期,政策法規和汽車產量這2個因素起著主導作用,目前全球的安全氣囊生產廠家,由Autoliv、Takata、TRW等跨國公司仍然占據了90%以上的全球市場,由於中國、印度等新興汽車需求量成長較快國家及中低端經濟型轎車安全氣囊的標配數量不多,隨著各國法規強制安裝安全氣囊比例增加、匹配安全氣囊的車型數量增加及平均每輛車應用安全氣囊的數量增加等因素,雖然近年全球汽車產量年增長率趨緩,全球安全氣囊總需求量仍逐年成長。安全氣囊系統充氣器殼體為安全氣囊系統中最具功能性之模組,除品質及產品精密度要求嚴謹外,尚需具備高度自動化生產及檢測能力及客戶每年對公司品質體系的各項評鑑,除了1般汽車業品質系統認證要求,客戶對於到貨準時性及不良率亦列入年度評鑑項目,故具1定之競爭門檻,本公司與客戶共同開發產品的同時,持續引進歐美先進之技術,積極建構模組化開發能量,以因應國際性之競爭,全球著名車用安全防護系統生產廠商,為擴大市場佔有率,除紛紛增加專業人員及研發經費外,亦進行聯盟或併購策略,以垂直、水平之整合,擴大本身之市場規模並形成寡佔,現今汽車安全性零組件之中衛體系架構已形成,國內相關產業除必須先行健全體質、強化研發及檢測能量外,惟藉由國際合作方式才有機會融入國際1級大廠全球運籌佈局的分工供應體系中,開拓此項新興產業營運利基與產值規模,而本公司在此產業佈局超過20年,已有十足之潛力。優良的金屬加工技術、嚴格的品質控管作業、自主的機械研發能力及完整的協力廠商體系,已讓公司在競爭對手環伺的市場中取得優勢的地位;然而,本公司將秉持精益求精的精神,以更優良的產品服務來拓展客戶客源,協助客戶順利達成經營目標,創造出雙贏局面,充分發揮轉投資公司及境外倉庫的生產、成本及與客戶地理距離等相對優勢,並結合公司自身的產品開發與機械自動化設計能力,創造出競爭對手在短期間內無法模仿的獨特利基,以提供交期迅速、成本低廉及品質優良的產品服務給客戶。在面臨全球化的競爭下,本公司需要與客戶及協力廠商建立策略聯盟夥伴,藉結合彼此的資源、能力及核心競爭力來追求在產品或服務的設計、製造或行銷的共同利益,提昇本公司現有的核心技術能力,緊密結合市場資訊及整合協力廠商的生產能力,來開發新產品,尋找新的商機,以為公司帶來成長的機會,為能適應不同產品市場的特殊環境,公司規劃出汽車零件事業部及展家事業部,授權各事業部主管依市場變化來採用靈活的因應策略,能及時掌握市場機會,並明確在現有穩固的基礎及累積多年生產、貿易經驗上,發展公司的核心競爭力,以發展新的事業部門,創建自有品牌的產品,本公司不以現有的成績自滿,劍麟的精神唯有不斷的突破及創新,才能支持公司的永續經營。汽車安全氣囊、預縮式安全帶等車輛安全防護系統可提供更週全的生命保障效果及消費者的接受度逐年提高,多數先進各國已對車輛安全防護系統明訂出法律強制規範,車輛安全防護系統的需求量將有相當的成長空間,由於台灣汽車零件業具有少量多樣、彈性製造之優勢,在業者不斷投入研發及提升生產技術後,已具國際競爭能力,近幾年來,雖然整車內銷市場震盪起伏,但汽車零件在累積競爭實力後,每年外銷金額均持續擴大,2009年受金融海嘯影響,首次衰退8.45%;2010年成長22.62%,達1,713億元;2011年成長7.9%;在2012年更是成長5.4%,達1,948億元之歷史新高,其主要原因為歐、美汽車廠已進行整合,1階衛星廠將提升為系統廠,沖壓零件及小零件組裝將由內製轉外購,在成本考量下將選擇亞洲地區之零件廠為其供應商,加上其目前所需皆為關鍵性(安全性)零件,供應商之品質管理、技術、資源為其選擇考量重點,而台灣汽車零組件廠商在歷經技術母廠生產品質、品管與技術的嚴格要求階段後,具有交期準確、開發能力優良、與低生產成本等多重優勢,因此競爭力較中國廠商為佳,未來將可成為重要下單之對象。本公司自開業以來,貫徹「品質第1」的理念為先,從被動符合客戶的要求開始,至自動化生產檢驗標準規格,再升級至主動預防的觀念,以「不接受、不製造、不流出」不良品的口號,作為所有員工的工作指標;本公司陸續通過ISO9002、ISO14001、QS9000、TS16949等相關品質認證,並已取得世界級系統廠的嚴格品質認證,為達100%的交貨達成率、滿足客戶的需求,本公司從與協力廠共同開發階段,到建立持續輔導機制的發展過程中,結合了許多的協力廠商共同成長,不僅與本公司建立長期的關係,亦為未來成長奠定了深厚基礎,本公司1向注重客戶關係的管理,為多方了解客戶的需求,本公司建立起「面」的溝通,即透過各部門主動與客戶的溝通連繫,了解客戶潛在的需求,也因此能主動地爭取新客戶與掌握老客戶,另外客戶關係導向的經營模式建立,已取得客戶的信賴,增加本公司在此產業中的重要性,掌握通路的脈動,長達30年的經驗累積,在新產品的開發速度總是領先同業1步,而自動化的製程設計,創造了許多低成本的記錄,亦為客戶及公司帶來相當的利潤,本公司的經營管理特色就是「務實」,凡事能對公司產生「成長」及「效益」是全體員工最重要的考量因素,當公司能夠成長茁壯,就能回饋給員工及股東,就能創迼出1個「愉悅」的工作環境,當員工處於1個「愉悅」的工作環境,就相信公司就能「成長」,所以在「務實」的前提之下,劍麟所有的管理者秉持著「新、速、實、簡」的原則,規劃公司的各項營運活動,另外本公司之財務結構健全,經營本業多以自有資金支應,也因此未受景氣的影響,而逐年穩定成長。各先進國家已對汽車安全防護產品日趨重視,且車用SRS系統為全球汽車被動式防護裝置必然之發展趨勢,因此多明文規定將安全氣囊系統列為車輛之標準配備,並且投入大量資源研發先進之安全氣囊系統,本公司已在產業深耕多年,亦取得全球3大系統廠商之信賴及品質認證,相信有大幅成長之空間,車用安全氣囊系統及預縮式安全帶已蔚為熱門新興產業之1,本公司已適時投入相關研發工作,累積相當研發能量;且客戶多次公開表態將轉向亞洲尋求配合廠商,而本公司亦為亞洲少數可量產代表之1,且品質及經營管理能力深獲客戶信賴,目前已有數個新產品之專案與客戶積極研發中,為使產能提昇、客戶分區生產及提昇自動化生產之目的,本公司之子公司湖州金屬製品有限公司於中國興建新廠,並於2011年8月完工啟用。受惠今年中國租賃業稅制回復常態、員工流動降低,今年中國成長幅度可望回到2012年高水準,表現較去年好,去年公司因為中國市場在第3季受到租賃業稅制更改影響,且造成的觀望態勢超乎預期,導致下半年旺季不旺,影響整體營運成長不如預期,不過,這項規定已經於去年12月又改了回來,加上今年在中國的人員流動問題也可改善,相信今年在中國表現應該會比去年更好,回復過往的高水準,至於近來的熱門議題服貿協議的影響,服貿對公司的影響屬中立,主要公司在中國陸企占比高達9成,台商的影響不大。韓國汽車廠商要根據這種變化來制定進軍中國市場的策略,韓國2013年中國市場共銷售1,792.9萬輛轎車,比2012年增加15.7%,其中,南韓產車輛的市場占有率達到8.8%,創下歷史新高,韓車在中國的市占率從2010年的7.5%升至2011年的8.1%,2012年上升到8.6%,連續3年持續成長,與2008年的市占率相比,韓車提高了2.3%,但日本車占有率則下滑9.4%,2國領土爭端是日本車占有率下降的主要原因,去年在中國汽車市場,中國國產汽車占比達40.3%,其後依次為歐洲車22.2%、日本車16.3%和美國車12.4%,中國今年的汽車銷售量可望首次突破2千萬輛大關,截至2012年每1千名中國人會有81輛汽車,2020年這項數字會提高到170輛,隨著中國人收入不斷增加,每年將有約200萬輛輕型轎車被多用途休旅車SUV、多用途汽車MPV等取代。
陸˙財務規劃:

April 9,2014

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壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
伍˙產業發展趨勢:過去幾十年來,台灣觀光人口成長最快速的時期,就是馬英9總統上任後這5年,每年成長人數幾乎都以百萬計,其中的關鍵就是馬總統成功的外交及2岸政策,這5年的來台觀光客人數成長驚人,主要原因除了政府做了非常多國際文宣、提升台灣的知名度外,最重要的關鍵是馬英9總統的外交及2岸政策,那這裡面有1個關鍵是甚麼呢?第1個就是,我覺得總統的這個2岸政策跟國際外交政策是非常成功的,讓這個2岸有1個和平穩定的發展,因為2岸的和平穩定發展,造成國際上其他的國家願意跟台灣也能夠加多地、加大來往的密度,這個是我覺得非常重要的1個因素,不過,來台觀光人數增加後,接下來最重要的工作就是如何讓「量變轉為質變」,也就是不要讓這些觀光客來台玩1次就敗興而歸,再也不想回來;而是願意再回來旅遊,花更多錢、停留更久,交通部也正朝這個方向努力。立即升級政府拚觀光,遊輪旅遊也大幅成長,去年靠泊台灣各港口大型不定期遊輪達2百艘次,帶來15萬人次觀光客,台灣是海島國家,發展遊輪旅遊不但是發展觀光的選項,也是各港口發展契機,但是遊輪旅遊需要不少條件配合,相關配套措施仍有加強空間,遊輪旅遊是國際上成長最快速的觀光方式之1,加勒比海沿岸與波羅的海遊輪世界知名,是屬高檔旅遊,遊輪旅遊方式獨特,輪船白天靠岸,遊客登岸參訪,晚間則回到船艙休息過夜,船隻起航到下1站,天亮後又到了新旅遊景點,遊輪在海上行進緩慢舒適、景觀多變;遊輪本身設施,為滿足遊客需求,日益豪奢,船上吃喝玩樂俱全,船身也愈造愈大,豪華氣派受到觀光客歡迎;對各大港口來說,大型遊輪載客量大,大船到站,可促進港口發展,也帶來巨大商機,遊輪載運大批遊客同時靠港,1艘輪船載上千乘客十分普通,而且船艙空間比搭飛機大得多,遊客採買放置「戰利品」的位置充足,比較可能會購買多量或大型伴手禮;1般遊輪行程,沿線會到達多個景點,但各港口停留的時間短暫,各港口要配合這些特性,讓遊客有賓至如歸之感,港口的設計規劃,需要下不少功夫,上千旅遊到站首先就面臨通關問題,旅客抵港後無不想能快些參觀景點,大量遊客進入港口集客大廳,建築設計及關員的配置就得刻意安排,國內各大港口應有對應大型遊輪抵達後的各項規劃,可讓遊客能迅速通關疏散,展開遊程。全國唯1的機器人觀光工廠─機器人夢工廠,正式開幕,機器人夢工廠朝向生活化、教育化、文創化發展,歷經半年的重新整修後,以全新面貌正式對外開放參觀,夢工廠廠區共分為產品區、機器人演進史區、家庭智能化專區、教育文創區以及互動體驗區等五大區域,教育文創區是利用工廠廢棄物重新創造機器人藝術品,廢棄金屬在藝術家的巧思下重新賦予新生命;互動體驗區可以讓民眾親自體驗操作機器人及相關產品互動,其中展示包括刺激對打的「格鬥機器人」、「越野機器人」、「足球機器人」以及「全台第1座會動的鋼鐵人」等,值得1提的是近年來製造廠致力於人文和科技的結合,以齒輪箱傳動核心技術為基礎,融合在地人文與藝術,創造出嶄新並具有歷史情懷的「金剛機器人」,此外,重金打造鋼鐵擂台的實境版,運用影像偵測系統,藉由偵測使用者動作後,同步帶動機器人的動作,完整重現鋼鐵擂台機器人打鬥的熱血實境,獲得受邀參訪的復興鄉介壽國小學生的驚呼連連。鐵道藝術村擁有80年歷史的臺東火車站功成身退後,搖身1變成為歷史建築、藝術、旅遊休閒的多元文化空間-臺東鐵道藝術村,各類型的藝術家、藝術團體群聚、整合、交流,藝術能量已然在此聚集、發聲,臺東鐵道藝術村原味重現車站、月臺、機關庫、3角線迴車道、轉車臺、貨運倉庫,仍然保有完整而典型的早期臺鐵車站風貌,極具發展遊憩觀光的潛力與價值,沿著木棧道行走,觸目所及盡是開闊的綠色草地,筆直的鐵軌向前延伸、交錯、再向前。月臺寧靜無聲,少了上下車旅客的人聲鼎沸,偌大的車站以無聲取代過往繁華,充滿懷舊的氛圍,鐵軌上,光華號靜靜地停在時間凝結的那1刻,這裡是已經停止營運的臺東舊站,也是臺東鐵道藝術村,功成身退的車站改頭換面,成了臺東鐵道藝術村,整合了臺東地區的藝文展演活動、鐵道文化及旅遊觀光資訊,將這處走入歷史的鐵路地標,加注文化藝術活力,成為臺東市區必遊的景點,倉庫藝術現在正流行!原本的鐵路貨運倉庫,變裝之後,成為駐站藝術家的創作空間、藝文教室及成果展作品陳列室,並且定期對外開放,讓藝術愛好者貼近藝術家生活創作、創作生活的真實面貌,車站大廳設立旅客服務中心,並陳列鐵道文物、紀念品及藝文展示,這裡也是單車道的起點,鄰近的鐵花村、臺東故事館誠品書店加上鐵道藝術村,讓這1區不但是平日休閒散步的好去處,更蘊含鐵道文化與人文藝術,有機會來臺東市,請記得走進這新舊交融的空間。40名獵人學校體驗營學生,連續4天在原住民文化園區體驗原住民文化,他們除吃住在園區,其中1天「我要活下去」活動將從來義鄉走回瑪家鄉園區,整個過程要自己想辦法,還要通過重重關卡,學員以高中生升上大學為主,不限性別、族別均可報名參加,體驗營活動主要把獵人學校要學5年課程,濃縮成4天讓學生體驗,課程有別於傳統原住民課程,主要讓參與學生認識自我,例如課程之1必須要大聲吶喊自己名字,直到帶團輔導員滿意為止,要讓學生知道聲音力量,他不是原住民卻被原民文化吸引,跟同學1起報名參加,課程像是原住民版救國團活動,其中,第3天的我要活下去單元,學生將被帶往來義鄉古樓村自己想辦法回園區,不論走路或搭乘便車均可,沿路並設有關卡與指令,學生必須根據指令完成任務。寒溪獵人學校泰雅暑假體驗營開始「招生」,提供各種客製遊程,由嚮導帶領參訪寒溪部落傳統領域,觀察野生動植物生態,全程只看不獵,標榜「用眼睛狩獵」,獵人學校在2年前成立,創辦人出身新北市烏來,也是部落女婿,身兼教會牧師、國小族語教師、業餘獵人、嚮導,平時在獵人學校教導部落小朋友製箭、拉弓、投放陷阱,傳承泰雅傳統技能,泰雅族人重視生態平衡,昔日族人狩獵從不趕盡殺絕,更不濫墾、濫伐,與現今保育理念不謀而合;獵人學校的泰雅暑期體驗營,定調為環保遊程,屬於觀賞性質的輕旅行。體驗營行走路線,在寒溪部落附近的傳統領域,有當天往返、2天1夜、3天2夜,依照不同行程收費,必須預約,參與才能改變1場眾人期待原住民的民族教育改革運動啟動了,部落學校以及卑南族花環部落學校在年初陸續掛牌後,原民會1連3天在台東史前博物館舉辦部落學校師資培力營。世界經濟論壇WEF發表觀光競爭力指數報告的目的是衡量各國在發展觀光旅遊產業上的吸引力因素,依據世界經濟論壇WEF發布「2013觀光競爭力年報」顯示,瑞士與德國分別蟬聯全球觀光競爭力的冠、亞軍,新加坡則拿下全球觀光競爭力第10名,及亞太區域觀光競爭力冠軍,台灣在140個國家排名第33名較2011年進步4名,在亞太地區排名第7名,扣除紐、澳2國,台灣名列亞洲觀光5大強國,台灣2011年觀光外匯收入逾110億美元,年成長26.4%,入境旅客為608.7萬人次,也較2010年成長9.34%,觀光外匯收入與國際旅客數同時創歷史新高,客源仍以陸客為最大宗,行政院核定了2013年度經建目標經濟成長(GDP年增率)3.8%,當中1.1%來自民間消費,響應經濟動能推升方案,目標明年帶動4千億元觀光外匯收入,全年來台國際旅客達7,311萬人次,成長9.34%,全年觀光外匯收入可望上衝3,300億元,帶動觀光周邊產業經濟大幅成長,觀光局發布「近十年來臺旅客及國民出國人次變化」,去年來臺旅客超過608.7萬人次,較2010年成長9.34%,全年觀光外匯收入首度突破百億美元,達110.65億美元,換算新台幣約為3,260億元,年增26.91%,旅客人數與觀光收入雙創歷史新高,其主要得力於「中國」、「日本」、「東南亞」及「港澳」等4大主力市場。隨著觀光人數不斷刷新紀錄, 帶動飯店旅遊產業的觀光收入大躍升,台灣地區觀光外匯收入,已從98年的新台幣2,114.6億元,大幅成長至去年的新台幣3,260億元,若以1.2%成長率保守估計,今年可望上看新台幣3,300億元,面對近年國民旅遊市場漸趨成熟飽和,觀光局傾全力以各種創新行銷、國際宣傳擴大台灣觀光版圖,檢視最近3年相關數據,2011年台灣整體觀光收益達6,363億元,觀光外匯收入3,260億元、國人國內旅遊3,103億元,2010年整體觀光收入為5,140億元,觀光外匯收入2,795億元、國人國內旅遊2,381億元,其中國人國內旅遊因經濟復甦成長至722億元,觀光外匯收入成長至465億元,足見外匯觀光成長力道強勁,且後勢看好。2012年度政府持續推動「觀光拔尖領航方案」及「重要觀光景點建設中程計畫」以「旅行臺灣‧感動100」為主軸,採取多元開放與彈性靈活的行銷手法,全方位針對不同市場客群,提出不同產品,呈現臺灣最令國內外旅客感動的服務與活動,同時也在觀光業者的全力配合下,2012年全年來臺旅客總數衝上731萬1,470人次新高,較2011年成長20.11%,在全球及台灣經濟回穩下,無論是國內旅遊或國外來台旅遊之人次皆有逐年增加之情形,2013年政府持續推動「觀光拔尖領航方案」及落實行政院「經濟動能推升方案」之「優化觀光提升質量」工作,建構質量併進的觀光環境;並以「旅行臺灣就是現在」為行銷主軸,訴求全球旅客體驗臺灣的美食、美景與美德,預估屆時創造另1波的新高。隨著國民生活水平的提昇,國人對休閒旅遊品質的要求越來越高。對於休閒設施的完善與否、服務人員素質的提昇及周邊行程的安排規劃,將要求更細膩的服務,因此精緻化的休閒規劃旅遊,將成為業者競爭之主要利器。由於週休2日的實施,定點旅遊與深度旅遊成為新主流,休旅業者開始推出各種套裝行程之規劃,讓休閒渡假與文化、養生、娛樂、飲食、住宿、運動、交誼、親子活動等多重需求目的之旅遊方式加以整合,以增加消費者的便利性,因此複合式休閒整合將成為未來發展的趨勢。由於市場的需求及產品的變化迅速,為滿足客戶各項需求,並提供更多元化及完善的服務,異業結盟已成為發展之趨勢。散客自主性與機動性高、搭配新鮮主題活動的旅遊型態成為趨勢:基本上,「30歲以下的未婚族」與「30-49歲的已婚有子女族」為前往花蓮遊玩的主要族群,「30歲以下的未婚族」最主要的特性是在蒐集旅遊資訊時的資訊來源充足、自主性高、機動性強、不會非常在乎住的地方,喜歡與1群朋友1起嘗試新鮮的活動,所以,提供給FIT客層的套裝行程上,可以設計3天2夜的方式,不提供交通,在第1天下午與第3天早上安排類似溯溪探險或是秀姑巒溪泛舟等新鮮的活動,第2天則是整天去海洋公園,至於在住宿與交通的部分則可以增加客製化行程,讓參加者挑選。大飯店MICE旅遊擁有「便利、超值、專業的組織架構,安全、新鮮有趣的目的地及優質的服務團隊」6大要素,在會議假期市場上深獲各大企業喜愛,市佔率逐年上升!!從20人到上千人的各種會議型態我們都能服務,從小會議室,宴會廳,到水晶城堡各式會議場地需求我們也都能滿足,建立國內會議假期場地首選的品牌形象,是本年度會議假期行銷重要策略!暑假結束後,國小、國高中開學日約在9月初,大專開學日約在9月中旬,國小國中及高中學生畢業旅行團體出團旺季在10~12月,學生春季旅遊則在春節年假結束後開始準備,3~6月為出團高峰期,但是都必須提早半年到1年向學校寄開發信函,並與待辦之業者洽談學生團報價相關事宜,業務人員必須用心耕耘責任區域內之業者,也必須保持與曾來過的學校的主辦人員或老師經常聯繫,才能掌握第1手資訊!迎接IN BOUND觀光客,除了與國內IN BOUND旅遊業者以通路價洽談簽約合作之外,透過參與國際旅展或交流活動的機會,加深國外旅遊業者及1般消費者對於本飯店之印象,才能提高客人指名度、以優質旅遊景點的形象,減少淪入價格競爭的狀況,今年度持續與數家海外訂房通路合作,提高海外市場的曝光率,另外,積極參與中國國際旅展,為搶佔中國觀光客自由行之市場做好最佳準備。現今社會,除了退休得早、健康長壽,再加上兒女普遍皆已成年,大多可卸下養兒育女重擔,故也從以往人生70才開始的傳統銀髮族,轉而產生1群人生50就開始,有財富、有時間的「新銀髮族」。且有錢、有閒,銀髮團的旅遊可安排在旅遊淡季,尤其是即將退休或已退休的熟年人士,多數維持固定每年1到2次旅行,是不可忽視的市場。行銷不只於實體通路,還應善用虛擬通路行銷,今年度新增加與多家網路平台公司之合作,提高產品曝光率,吸引網路族消費,掌握營收契機。
陸˙財務規劃:在歐債問題仍舊持續惡化、美國所面臨之財政懸崖尚無法評估影響之效應,以及面對中國經濟降溫,雖不全然為不利影響,卻也充滿不確定因素之下,全球性經濟於2012年仍顯疲弱,無法有較大幅度之改善,台灣於2012年之整體經濟表現不佳,除了受上述全球性經濟表現不穩定的影響,國內經濟也因稅制調整、油電漲價等不利經濟發展因素,導致2012年全年成長率估計只在1.1%之水準,展望2013年,隨著全球景氣疑慮淡化,並在各國提出新政策,刺激經濟發展,預期民眾消費信心可望回穩,預計經濟成長率可達到3.2%,環顧2012年台灣整體經濟,雖表現不佳,但是根據調查台灣觀光遊憩區遊客成長30%,分析主要因素為外國來台旅客增加,外國來台旅客中,幅度最大為中國、港澳及日本,此3地即擁有市占率69%(其中陸客即占有35%),分析陸客成長原因,發現其消費力道雖高,但其在住房及餐飲消費力占比偏低,主要為低團價所致,導致陸客目前來台旅遊消費,尚無法成為國際觀光旅館營收之主力來源,隨著2岸政府以循序漸進方式逐步開放陸客自由行下,可預期陸客將逐漸成為國際級觀光旅館的營收主要來源之1,惟,需要留意的是花蓮住房率雖因陸客族群增加而有所增長,但在陸客佔比越來越高的情況下,平均房價已受到影響而下跌,再加上大量民宿以及1般旅館投入經營陸客市場之下,加大過度集中化之風險,實為花蓮觀光市場之隱憂,在全體員工竭心盡力的經營之下,本公司已經在2012年正式於興櫃市場掛牌,今年度將再針對銀行借款、股利政策及股本形成等方面,積極規劃最佳配置原則,並於未來逐步執行,以期真正做到為在地經濟、員工發展以及股東權益謀取最大之利益。
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
一.初試聲啼
二.日漸茁壯
三.精益求精
四.展望未來:PC普及高,寬頻市場趨於成熟,亞太區域遊戲市場規模持續成長,消費族群擴大,輕度玩家被開發出來,目標市場潛力大,深耕多年線上遊戲之研發技術,累積3D遊戲引擎開發技術,技術能力、品質已達國際水準,商品主導性高並更切合消費者需求,營運平台建置已具規模,擁有相當會員基礎,提供會員各項服務與社群功能,銷售通路日益成熟,新的銷售通路如網咖、電子商務、小額付費等,消費規模逐漸形成,提升商品能見度,刺激消費者購買慾望,目前市場上遊戲產業廠商眾多、競爭激烈,RPG遊戲產品同質性高,無明顯之市場區隔,另有免費遊戲出現號召玩家轉向,使遊戲市場經營更屬不易,選擇質精、題材新穎且原創性高之遊戲產品營運,另外投入開發美術、音樂、動畫精緻度與遊戲品質皆高於市場同類產品之大型自製遊戲,以突顯本公司優質遊戲之市場區隔,隨著遊戲軟體市場蓬勃發展,研發人才趕不上市場之需求,供給與產能不足,無法迅速大量產出自製遊戲以篩選質優產品創造市場需求,加上遊戲產品生命週期短暫,如何有效縮短軟體開發時程,掌控遊戲軟體推出時機、貼近市場趨勢已成為遊戲軟體廠商急須面對之問題,尋求遊戲界及相關產業具有經驗之人才並培養內部優秀研發團隊、建立遊戲核心元件及程式碼以及建教合作,產、官、學界共同支持遊戲學校成立,建立固定的人才供給來源,本公司跨足研發領域已有數年經驗,團隊的人員皆是擁有相當多研發經驗的專業人員,目前已成功開發之技術有WGS收費系統、2D繪圖引擎、ONLINE GAME引擎等,除了持續加速研發人員的養成外,本公司以知識管理的理念將核心元件及程式碼予以整合應用,以加速研發人員之養成時程,因此在整合資料庫資源與穩定系統架構下,將能加快遊戲更新與研發之速度並厚植研發人員之實力與經驗。
貳˙經營理念:強化品牌價值和企業形象,積極推展新產品及新服務,並強化產品行銷能力及代理商制度,未來將深耕網路社群及代理商關係,以建立行銷資訊通報系統,加速獲悉市場情報、競爭者動向及促銷方案等,俾利即時擬定因應對策,持續引進學有專精之技術人才,組成專業團隊,強化核心技術及關鍵流程,以提供高附加價值之產品與服務,研發更完整之整體解決方案,追求客戶最高滿意度是本公司企業文化,也是本公司員工努力的目標,本公司將持續加強對員工技術工程能力及業務服務能力,增加客戶對公司之信賴及支持,公司董事會聘任學有專精的獨立董事、獨立監察人,提出專業建言以提昇決策品質,並強化公司治理的精神,第1階段已於中國設立線上遊戲營運及研發子公司,未來將於有潛力之市場持續設立據點,並結合當地資源進行策略同盟,以強化產品經營與業務推廣,藉由與代理商、通路商或相關業者(如網咖等)的親密互動,開發符合當地語言、風俗、文化與習慣的產品,並擴大自製遊戲題材之取材內容,提供多元化產品,以滿足不同消費者的需求,以市場導向為前提,充分結合研發團隊活動,以縮短研發時程、降低研發成本,進1步提昇市場競爭力,積極開發多國語言版本的轉換程式,縮短跨國產品的發行時間,同時減低人力資源成本,並進而快速進軍國際市場,拓展公司獲利與建立領導品牌的地位,強化與協力廠商之溝通及配合,以提高產品品質、縮短產品生產時程,加快產品出貨速度與提昇銷售率,以健全之財務結構創造利潤分享社會大眾,並強化公開集資管道,強化財務管理能力,增加風險控管能力,並有效運用營運資金,訂定完整之核決權限表,以建立權責分明的財務決策及監督執行流程,充分利用資本市場多樣化之理財工具取得較為低廉之資金,進行階段性發展與投資,朝向企業永續發展。
一.創新
二.樂趣
三.專業
四.品質
五.服務
參˙組織架構:本公司具有強大的研發團隊,不論是商用電子遊戲機或是線上遊戲,均採取關鍵技術自主研發以充分掌握其核心技術。在商用電子遊戲機方面已累積相當多程式引擎及開發工具,使公司能以最短時間開發市場需求產品;至於自行開發網路遊戲平台與伺服器架設技術,將可大幅提昇客戶的操作便利性與降低進入門檻,可隨時因應市場需求提供玩家即時的系統更新與彈性調整,確實掌握市場趨勢與動向,防止盜拷最有效的工具是自行發展軟體、硬體的防拷技術,特別是設計本身專屬晶片其效益最佳,1方面可使系統之電路整合更有效率,降低產品成本,提升產品的競爭力,另1方面更可增加電路設計之保密性,使得設計不易被盜拷。截至目前已累積數十顆ASIC成功研發設計之經驗,目前,本公司基以過往研發之ASIC屬晶片組的架構,更積極進行整合型單晶片SOC架構ASIC之研發,不僅可提升研發技術層次,更可大幅降低成本、強化產品競爭力,本公司自1991年起投入商用電子遊戲機Arcade Game之研究開發,單就Arcade產品線的廣度與深度不亞於日本1線大廠,近幾年更利用過去開發的遊戲經驗進軍新平台,例如:TSG觸控式螢幕遊戲機台Touch Screen Game、連線休閒遊戲Online Casual Game、角色扮演遊戲MMORPG,目前已有實際的成績展現,未來將掌握核心技術,進1步系統化開發遊戲產品,以強化競爭優勢及創造公司利潤,為國內少數具有國際市場競爭力的廠商之1,本公司商用電子遊戲機主要聚焦於大中華區,並積極拓展國際市場,針對不同區域市場政府法令、當地風俗民情及消費趨勢動態,開發多語言版本之產品,並積極進行當地之產品認證,因此產品除了基本的中文繁體/中文簡體/英文產品外,更有義大利、葡萄牙、西班牙、日本及韓國等語言版本,此不僅代表銷售區域的廣度,就競爭優勢而言,更顯示本公司對國際市場動態掌握的精確度與靈活度,本公司藉由遍及全球代理商體系的緊密合作關係,迅速佈建產品,亦能透過代理網路有效傳達當地市場訊息,配合目標市場的法令規定及市場特色,開發更具當地色彩、貼近市場需求之產品,快速而有效地切入利基產品,以維持穩定成長並提昇市場佔有率。
肆˙商品項目:研發公司:指自己擁有遊戲企劃師、研發工程師、美術繪圖員等,以產品開發製作為主要目標或願景之遊戲公司,屬遊戲產業之上游供應者。製造及組裝商:受研發商委託進行產品零組件製造、加工、組裝、測試的上游業者。代理(發行)商:又可稱為行銷商,主要以取得研發公司所製作開發之遊戲軟硬體發行權,於當地或全球市場發行該產品為主要工作者。通路商(零售據點):指自研發公司或發行商取得其所研發或代理之產品銷售權利,於其所自營或建立之通路體系中販售該產品之業者,同時亦為消費者取得該產品的管道來源。電子遊藝場業者:指提供場地及商用電子遊戲機供終端消費者(玩家)使用的業者。基於產品及技術保密需求,或為了降低整體成本,根據業者本身的規模及需求,垂直整合為業界常有之行為,上游整合為1貫廠為業界常有之策略,亦有繼續向中游整合者;代理商亦有向上游整合者,但限於技術門檻較不普遍。本公司成功推出第1套網路遊戲,成為國內首家經營線上遊戲並且獲利之遊戲軟體廠商,自建管理的機房亦成為國內少有具備機房管理維護能力的廠商,對於遊戲穩定度的維持,及問題解決的時效性皆有1定的掌握度,除擁有專業網路管理人員負責機房之營運外,並與研發部門、客服部門形成完整之維護體系;另外配合行銷策略與推廣,累積了大量付費會員基礎,本公司目前擁有通訊、網路安全、系統整合及程式、美術等經驗豐富的專業技術人員,成功開發之關鍵技術 如WGS收費系統、客戶端繪圖引擎等,另外近年來亦不斷累積遊戲開發能力,鑒於遊戲產業競爭激烈,對於銷售區域之擴張已是刻不容緩,重視研發技術之提昇,期能達成產品完全自給自足進而邁向國際,遊戲軟體為結合網路、通訊、娛樂及流行的產業,所以創新的行銷手法已取代傳統販售經營模式,本公司運用創新及靈活的行銷方式,例如植入式行銷,與ISP、連鎖商店的異業結盟,將企業形象及產品訊息融合於生活之中,更利用線上遊戲產品之熱潮延伸至週邊產品,帶動消費族群之購買力道,本公司自行研發的「WGS 付費系統」是國內第1個建構完成的金流整合付費平台,各遊戲無論是免費制或是月費制皆藉由該平台付費。經營平台加入社群經營概念提供會員互動與社群管理,會員忠誠度高,付費會員基礎穩定。就遊戲軟體業而言,最上游為遊戲軟體研發商,研發商設計遊戲之故事架構內容,再配合程式開發及美術人員設計人物場景,以完成遊戲之研發;中游為遊戲營運商,負責遊戲之行銷推廣、上線營運及客戶服務;最下游為通路商,協助營運商銷售點數卡或產品包,目前多透過便利商店或虛擬網路商店銷售,以方便玩家消費。3C科技發展,效能價格比不斷提昇,硬體普及率使數位休閑娛樂更興盛,寬頻、無線通訊應用領域的蓬勃發展,以及寬頻的價格下降與普及,玩家族群不斷擴大,再者,智慧型手機的持有率普及,使得玩家族群更擴大到女性、中老年人,推動行動/線上遊戲市場有迅猛的成長趨勢,擁有創意新潮、實力堅強之研發團隊,掌握自行研發遊戲之核心競爭力,由研發跨足營運代理,擴大市場佔有率,為擴大遊戲市場以增加營收,本公司除持續深耕國內市場外,另積極從事海外軟體發行及授權業務,如俄羅斯、東南亞、日本、及中國等地,以期掌握全球市場脈動,增加市場競爭利基,此外本公司亦積極朝行動遊戲方向發展中,以期擴大遊戲市場佔有率,本公司提供員工完善之福利制度、良好的工作環境、員工教育訓練制度等,並訂有員工分紅入股辦法,以增進員工向心力及降低流動率,本公司擁有多年研發經驗,在遊戲玩法與特色系統創新能力高,未來朝向線上遊戲精品化研發,可望在眾多產品中脫穎而出。2013年台灣線上遊戲市場規模約178.63億元,較2012年171.43億元成長約4.2%,線上遊戲部份,營運模式將持續玩家免費登錄方式,由販售虛擬道具賺取營收;遊戲類型,將以休閒遊戲領域成為兵家必爭之地,另自製遊戲初期開發成本高,動畫呈現難度及製作複雜度日益提昇,分工委外或跨平台合作亦可能成為業者分散成本之發展趨勢。
一.Online Game企劃&開發
二.Console Game企劃&開發→(XBOX/XBOX360/PS3/PSP&XBLA)
三.Social Game(For Facebook/Web Game)企劃&開發&營運
四.行動平台遊戲APP製作開發&營運
五.教育軟體企劃&開發
六.遊戲授權業務(Licensing)
七.Work for hire共同開發
伍˙產業發展趨勢:全球行動App的市場規模將於2013年達250億美元,其中35%是來自於平板電腦,65%是來自於智慧型手機,而蘋果則在所有行動App產值中占了65%的高比重,不過進1步由iOS系統手機與Android系統手機的銷售統計中,到2013年底,Android系統手機的全球活躍持有數量將達8億台,對比iOS系統手機的3億台,有極大的差距,以該媒體過去1年在全球線上遊戲產業(包含客戶端網路遊戲、社交網頁遊戲以及大型網頁遊戲)之產值統計為200億美元的規模,全球行動App的市場規模成長的速度超過預期,且產值規模已經與原本的線上遊戲市場分庭抗禮,過去2年,線上遊戲的創新模式,例如社交網頁遊戲或是大型網頁遊戲,也因為行動App內容的崛起而獲利大受影響,進1步分析到目前全球第首大遊戲市場-中國,中國遊戲產業年會於2013年公佈的最新資料顯示,2012年客戶端網路遊戲市場實際產值達到451.2億人民幣,年增率是23%。iResearch也發佈2012年中國網遊產業報告,內容指出,全年網路遊戲營收518億人民幣,其中端遊佔比77.7%,所以,客戶端網路遊戲的市場收入規模仍排名各類型遊戲第1名,市場佔有率也遠遠領先於其他類型遊戲,不過,隨著玩家遊戲年齡增長以及多元遊戲選擇的影響下,玩家對於客戶端網路遊戲的品質要求越來越高端,除了畫面精美外,對於遊戲特色的要求以及消化遊戲內容的速度,越來越極端。使得客戶端遊戲能長期獲取大幅成功的機率逐年降低,中國線上遊戲人口達1億2千萬,而行動遊戲人口達1億6千萬人,近年來中國的行動遊戲遊戲發展迅猛,2012年行動遊戲市場規模達到52.1億元人民幣,環比增長24.9%,隨著智慧型手機在中國的市場滲透率超過50%,以及行動網路的普及化,2013年國內行動遊戲市場將迎來爆發期,未來2年,估計手機遊戲將增長228%,其中智慧機行動遊戲占12.5%,市場規模將達到141.5億人民幣,就台灣本土市場來看,台灣線上遊戲人口約6百萬、行動遊戲人口約9百萬。行動遊戲人口與以往的網路遊戲人口並非完全重疊的,傳統線上遊戲人口,女性只約佔了30%,而在行動遊戲的市場裡,多了許多女性玩家,年齡層分布也更廣了,意味著兩種現象;多元遊戲類型的需求以及整體遊戲市場規模較以往成長稍快。由於遊戲產業競爭加劇,各種行動裝置遊戲百花齊放,大量玩家習性改變,使得遊戲產品生命週期有明顯的壓縮現象,同時線上人數及排名已不能保證盈收貢獻,產品從推出到成熟、成長、衰退,最後退出市場,可能只有短短數月,所以如何創新產品內容、提供加值化服務以提升玩家的黏著度,進而延伸產品生命週期1直是本公司努力的目標,目前遊戲市場中充斥著各種免費遊戲,遊戲產品在設計上也多以免費遊戲吸引玩家先進來體驗,故玩家雖眾,但其中真正付費成為深度玩家的比例確不高,因此ARPU值Average Revenue Per Uesr玩家每月平均付費值也是影響獲利的關鍵因素之1,如何設計出讓玩家喜愛又具合理付費機制的遊戲產品,是本公司致力以赴之目標。
陸˙人力資源:
一.核心價值
二.學習
三.發展
四.工作
五.生活
六.薪資福利
七.全球工作機會
柒˙財務規劃:回顧2013年,本公司2013年為20.9億元,下降了32%,稅後利益約為3.1億元,在商用遊戲機方面,中國及義大利市場受當地政策因素影響,出貨需求明顯下降,惟持續拓展潛力市場及增加網路休閒平台遊戲,使商用遊戲營業額較2012年度減少6.6億元,下降35%,線上遊戲則在移動式平台遊戲及同業激烈的競爭下,使線上遊戲營業額較2012年度減少3.1億元,下降27%,商用遊戲機在中國市場主打競速類(如極速摩托、極速賽車系列)及其他類(如獵魚高手、機甲英雄、海王及西遊爭霸)遊戲,均深受玩家喜愛,但受到中國市場政策影響,銷售成績不佳,營收下降7.0億元;義大利市場則因新法規尚未公佈及經濟環境不景氣,營收下降1.0億元,線上遊戲仍以我們自製遊戲享有高人氣掌聲的「Game淘」、「唯舞獨尊Online」為主,新推出2款自製MMORPG遊戲「藍星戰記Online」及「西遊釋厄傳Online」,則因行動市場的崛起,致MMORPG客群大幅流失,對營收挹注有限,使線上遊戲成績未如我們所預期,2013年度獲利雖然不盡理想,但公司歷經了多年的快速成長,已成功開拓出眾多的產品線與優秀產品,展望未來將持續對內部營運機制做適當調整,將營運重心放在利基市場與不同平台之產品推展,持績擴大市場占有率,創造更好的業績表現,以回應股東的期待與關懷。最後,在此勉勵公司的幹部及員工再接再厲,再創佳績。
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
伍˙產業發展趨勢:在官方的大力抑制奢侈消費的情況下,中國近來高級餐飲與精品業績表現不佳,但豪華汽車銷量卻逆勢走高,今年1∼2月的高級汽車品牌幾乎都出現2位數的銷售成長,賓士Mercedes-Benz今年2月在中國內地與香港市場的銷售量比去年同期上升74%,前2月的銷量則成長57%,業績表現驚人,其最大的競爭對手BMW在中國的2月銷量則大漲3成,遠優於同期全球6%的成長,今年前2月BMW在中國的銷售量則是成長25%,奧迪Audi今年前2月在中國的銷量成長13%,表現雖不如賓士與BMW,但奧迪預估今年全年在中國市場的銷量將突破50萬輛,並將持續擴大在中國工廠的產能並推出格價較低的車款,反映出奧迪持續看好中國車市的成長表現,在各家高級車廠中,保時捷Porsche今年2月在中國的銷量卻是下滑11%,前2月累計成長約11%,表現較不穩定,但中國依舊是保時捷累積銷量第1的單1市場,對於中國高級汽車的旺盛需求,中國將在未來7年內超越美國,成為全球最大的高級車市場,賓士在美國市場和德國市場都是為位居第1位的,相信在中國市場,也1定可以做到這1點,今年中國整體車市將維持平穩成長,全年汽車銷量2,374萬輛至2,418萬輛,年增率為8%至10%,其中乘用車銷售將介乎1,955萬輛至1,991萬輛,年增9%至11%。汽車零組件大廠2月自結合併稅前淨利1.09億元,年增42%;前2月累計稅前淨利達2.84億元,年增40%,每股稅前盈餘EPS0.48元,歐美景氣回穩,帶動汽車零件景氣好轉,將持續擴增OEM、AM產能,可掌握汽車零件產業成長動能,拉開與競爭者距離,並進1步提升獲利水準,台灣公司AM市場2月自結稅前淨利年增56%,主因為歐美大風雪頻傳,前2月接單順暢,為掌握AM市場復甦商機,公司今年持續進行AM產品生產線的擴廠工程,預計在2、3季可完工量產,台灣公司OEM市場前2月自結累計稅前淨利年增27%,海外車廠與國內車廠業績同步成長,去年觀音塗裝新生產線和模具新廠已完工量產,將再投入電鍍廠擴產工程,以提供高附加價值產品、提升接單能力,另外,對於中國轉投資部分,今年中國汽車市場仍趨於樂觀,車界普遍預估總銷量年增幅可達10%,且民用汽車保有量已達1億3,741萬台的規模,皆對OEM及AM市場發展有相當大的幫助,公司目前於中國共有17個生產據點,可同時供應OEM和AM市場,布局完整,看好後市大陸轉投資營收和獲利的成長將可大幅攀升,中國汽車市場維持高增長,今年估車市規模將再成長至少1成,中概汽車零件族群「錢」景看俏,以切入中國前十大汽車集團供應鏈的零件廠等將優先受惠,此外,去年中國民用汽車保有量突破1億輛,具備發展售後維修AM零件的經濟規模,提前布局中國AM業務的等汽車流通行業,有機會領先同業收割,去年中國新車銷售規模突破2,000萬輛大關,較前年成長14%,穩居全球最大汽車市場;今年仍保持高速成長,中國2月新車銷量達159.64萬輛、年增17.84%,累計前2月新車總銷量達375.29萬輛、年增10.73%,今年中國車市可再成長10%,加上政策引導各車廠提高自製率的要求,對在中國設廠的台資汽車零件廠,是1大利多,中國新車銷售有向前十大汽車集團集中的趨勢,以今年前2月為例,十大汽車集團的新車總銷量就高達341萬輛,占整體新車銷量的9成之多,業績年增率14.3%,也比總市場多出3.6%,在大者恆大的趨勢下,中概汽車零件族群有切入十大汽車集團供應鏈的業者,將會是這波中國車市成長潮中的優先受惠者。國際著名安全帶模組及安全氣囊模組公司紛紛進入中國投資設廠,2001年,Autoliv率先在中國上海投資生產安全氣囊;2002年日本高田在中國上海投資設廠;2003年日本Plast在中山投資設廠;2004年TRW、延鋒百利得相繼在中國計畫生產安全氣囊,至此,國際主要的安全氣囊系統跨國企業均在該國生產安全氣囊及安全帶模組,近5年安全氣囊逐漸向中國本土化生產和採購發展,安全氣囊元件中國配套生產的能力增強,目前安全氣囊用的氣體發生器、ECU控制系統、氣囊袋等原材料在中國均有企業生產配套,最近1兩年發生的情況表明,安全氣囊產業供應鏈在中國日益變得完整,中國安全氣囊總體的研發供給能力逐漸增強,為配合產業趨勢,本公司積極擴充中國生產基地規模,公司100%投資之湖州金屬製品有限公司已於2011年完成新廠建置,廠房面積增加了3倍以上。汽車安全零組件與普通產品比較,應用環境非常嚴苛,對溫度、氣候等適應能力要求甚高,不同的車廠對汽車安全零組件產品要求亦不相同,汽車屬於全球性產品需通過嚴格機械性能或物理驗證,包括沙塵、濕度、鹽分、燃油添加劑、震動與劇烈衝擊等,通常感測器必需能承受的-40℃~120℃溫度變化範圍,且需維持相當程度精確性,其中尤以汽車安全零組件要求最高,公司十分重視品質,累積20餘年的產品控制經驗與技術,已奠定穩固之基礎,汽車安全零組件產品對於品質之要求已然成為公司之競爭優勢。汽車安全零組件或產品通常需要經過數年研發與測試驗證,開發過程須與汽車的機械系統或控制參數配合,汽車安全零組件屬性特殊,必須具備極佳的耐震性、耐候性、可靠性,且汽車安全零組件與駕控安全有密切關係,開發成本高昂與產品驗證的時程長,汽車安全零組件需在車上不斷地進行測試,才能在不斷測試過程中尋找問題,1旦在測試過程中遇到問題,需作適當故障排除,功能反覆測試驗證與耗時是汽車安全零組件產品最大特徵,公司於安全氣囊系統開發階段即參與設計打樣,除了能優先取得新產品開發資訊外,並有機會參與相關規格之制定,極有利於新產品訂單之掌握。目前汽車安全氣囊產業發展,大都由世界級廠商所主導,以美國、日本及德國為主要技術領先國,如汽車安全氣囊系統大廠TRW、Autoliv、TAKATA等,都已累積相當研發經驗與經驗,進入汽車安全氣囊產業障礙高,目前世界前3大安全氣囊系統廠商TRW、Autoliv、TAKATA皆為公司之主要客戶,隨著安全氣囊供應鏈逐漸向中國發展,加上公司優異的成本控制與品質控制能力,公司於安全氣囊充氣器殼體及預縮式安全帶精密導管等汽車安全零組件的市占率將有機會獲得進1步的提升。汽車安全氣囊及預縮式安全帶的市場容量增長主要取決於4個因素,1是法規強制安裝因素;2是全球汽車產量;3是匹配安全氣囊的車型數量;4是平均每輛車應用安全氣囊的數量,目前全球安全氣囊及預縮式安全帶市場正處於普及應用的成長期,政策法規和汽車產量這2個因素起著主導作用,目前全球的安全氣囊生產廠家,由Autoliv、Takata、TRW等跨國公司仍然占據了90%以上的全球市場,由於中國、印度等新興汽車需求量成長較快國家及中低端經濟型轎車安全氣囊的標配數量不多,隨著各國法規強制安裝安全氣囊比例增加、匹配安全氣囊的車型數量增加及平均每輛車應用安全氣囊的數量增加等因素,雖然近年全球汽車產量年增長率趨緩,全球安全氣囊總需求量仍逐年成長。安全氣囊系統充氣器殼體為安全氣囊系統中最具功能性之模組,除品質及產品精密度要求嚴謹外,尚需具備高度自動化生產及檢測能力及客戶每年對公司品質體系的各項評鑑,除了1般汽車業品質系統認證要求,客戶對於到貨準時性及不良率亦列入年度評鑑項目,故具1定之競爭門檻,本公司與客戶共同開發產品的同時,持續引進歐美先進之技術,積極建構模組化開發能量,以因應國際性之競爭,全球著名車用安全防護系統生產廠商,為擴大市場佔有率,除紛紛增加專業人員及研發經費外,亦進行聯盟或併購策略,以垂直、水平之整合,擴大本身之市場規模並形成寡佔,現今汽車安全性零組件之中衛體系架構已形成,國內相關產業除必須先行健全體質、強化研發及檢測能量外,惟藉由國際合作方式才有機會融入國際1級大廠全球運籌佈局的分工供應體系中,開拓此項新興產業營運利基與產值規模,而本公司在此產業佈局超過20年,已有十足之潛力。優良的金屬加工技術、嚴格的品質控管作業、自主的機械研發能力及完整的協力廠商體系,已讓公司在競爭對手環伺的市場中取得優勢的地位;然而,本公司將秉持精益求精的精神,以更優良的產品服務來拓展客戶客源,協助客戶順利達成經營目標,創造出雙贏局面,充分發揮轉投資公司及境外倉庫的生產、成本及與客戶地理距離等相對優勢,並結合公司自身的產品開發與機械自動化設計能力,創造出競爭對手在短期間內無法模仿的獨特利基,以提供交期迅速、成本低廉及品質優良的產品服務給客戶。在面臨全球化的競爭下,本公司需要與客戶及協力廠商建立策略聯盟夥伴,藉結合彼此的資源、能力及核心競爭力來追求在產品或服務的設計、製造或行銷的共同利益,提昇本公司現有的核心技術能力,緊密結合市場資訊及整合協力廠商的生產能力,來開發新產品,尋找新的商機,以為公司帶來成長的機會,為能適應不同產品市場的特殊環境,公司規劃出汽車零件事業部及展家事業部,授權各事業部主管依市場變化來採用靈活的因應策略,能及時掌握市場機會,並明確在現有穩固的基礎及累積多年生產、貿易經驗上,發展公司的核心競爭力,以發展新的事業部門,創建自有品牌的產品,本公司不以現有的成績自滿,劍麟的精神唯有不斷的突破及創新,才能支持公司的永續經營。汽車安全氣囊、預縮式安全帶等車輛安全防護系統可提供更週全的生命保障效果及消費者的接受度逐年提高,多數先進各國已對車輛安全防護系統明訂出法律強制規範,車輛安全防護系統的需求量將有相當的成長空間,由於台灣汽車零件業具有少量多樣、彈性製造之優勢,在業者不斷投入研發及提升生產技術後,已具國際競爭能力,近幾年來,雖然整車內銷市場震盪起伏,但汽車零件在累積競爭實力後,每年外銷金額均持續擴大,2009年受金融海嘯影響,首次衰退8.45%;2010年成長22.62%,達1,713億元;2011年成長7.9%;在2012年更是成長5.4%,達1,948億元之歷史新高,其主要原因為歐、美汽車廠已進行整合,1階衛星廠將提升為系統廠,沖壓零件及小零件組裝將由內製轉外購,在成本考量下將選擇亞洲地區之零件廠為其供應商,加上其目前所需皆為關鍵性(安全性)零件,供應商之品質管理、技術、資源為其選擇考量重點,而台灣汽車零組件廠商在歷經技術母廠生產品質、品管與技術的嚴格要求階段後,具有交期準確、開發能力優良、與低生產成本等多重優勢,因此競爭力較中國廠商為佳,未來將可成為重要下單之對象。本公司自開業以來,貫徹「品質第1」的理念為先,從被動符合客戶的要求開始,至自動化生產檢驗標準規格,再升級至主動預防的觀念,以「不接受、不製造、不流出」不良品的口號,作為所有員工的工作指標;本公司陸續通過ISO9002、ISO14001、QS9000、TS16949等相關品質認證,並已取得世界級系統廠的嚴格品質認證,為達100%的交貨達成率、滿足客戶的需求,本公司從與協力廠共同開發階段,到建立持續輔導機制的發展過程中,結合了許多的協力廠商共同成長,不僅與本公司建立長期的關係,亦為未來成長奠定了深厚基礎,本公司1向注重客戶關係的管理,為多方了解客戶的需求,本公司建立起「面」的溝通,即透過各部門主動與客戶的溝通連繫,了解客戶潛在的需求,也因此能主動地爭取新客戶與掌握老客戶,另外客戶關係導向的經營模式建立,已取得客戶的信賴,增加本公司在此產業中的重要性,掌握通路的脈動,長達30年的經驗累積,在新產品的開發速度總是領先同業1步,而自動化的製程設計,創造了許多低成本的記錄,亦為客戶及公司帶來相當的利潤,本公司的經營管理特色就是「務實」,凡事能對公司產生「成長」及「效益」是全體員工最重要的考量因素,當公司能夠成長茁壯,就能回饋給員工及股東,就能創迼出1個「愉悅」的工作環境,當員工處於1個「愉悅」的工作環境,就相信公司就能「成長」,所以在「務實」的前提之下,劍麟所有的管理者秉持著「新、速、實、簡」的原則,規劃公司的各項營運活動,另外本公司之財務結構健全,經營本業多以自有資金支應,也因此未受景氣的影響,而逐年穩定成長。各先進國家已對汽車安全防護產品日趨重視,且車用SRS系統為全球汽車被動式防護裝置必然之發展趨勢,因此多明文規定將安全氣囊系統列為車輛之標準配備,並且投入大量資源研發先進之安全氣囊系統,本公司已在產業深耕多年,亦取得全球3大系統廠商之信賴及品質認證,相信有大幅成長之空間,車用安全氣囊系統及預縮式安全帶已蔚為熱門新興產業之1,本公司已適時投入相關研發工作,累積相當研發能量;且客戶多次公開表態將轉向亞洲尋求配合廠商,而本公司亦為亞洲少數可量產代表之1,且品質及經營管理能力深獲客戶信賴,目前已有數個新產品之專案與客戶積極研發中,為使產能提昇、客戶分區生產及提昇自動化生產之目的,本公司之子公司湖州金屬製品有限公司於中國興建新廠,並於2011年8月完工啟用。受惠今年中國租賃業稅制回復常態、員工流動降低,今年中國成長幅度可望回到2012年高水準,表現較去年好,去年公司因為中國市場在第3季受到租賃業稅制更改影響,且造成的觀望態勢超乎預期,導致下半年旺季不旺,影響整體營運成長不如預期,不過,這項規定已經於去年12月又改了回來,加上今年在中國的人員流動問題也可改善,相信今年在中國表現應該會比去年更好,回復過往的高水準,至於近來的熱門議題服貿協議的影響,服貿對公司的影響屬中立,主要公司在中國陸企占比高達9成,台商的影響不大。韓國汽車廠商要根據這種變化來制定進軍中國市場的策略,韓國2013年中國市場共銷售1,792.9萬輛轎車,比2012年增加15.7%,其中,南韓產車輛的市場占有率達到8.8%,創下歷史新高,韓車在中國的市占率從2010年的7.5%升至2011年的8.1%,2012年上升到8.6%,連續3年持續成長,與2008年的市占率相比,韓車提高了2.3%,但日本車占有率則下滑9.4%,2國領土爭端是日本車占有率下降的主要原因,去年在中國汽車市場,中國國產汽車占比達40.3%,其後依次為歐洲車22.2%、日本車16.3%和美國車12.4%,中國今年的汽車銷售量可望首次突破2千萬輛大關,截至2012年每1千名中國人會有81輛汽車,2020年這項數字會提高到170輛,隨著中國人收入不斷增加,每年將有約200萬輛輕型轎車被多用途休旅車SUV、多用途汽車MPV等取代。
陸˙財務規劃:

April 8,2014

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●瞄準機折疊車洛神花開幕慶顯示器伺服器籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
參˙組織架構:
肆˙產業發展趨勢:汽車工業是高精密度、技術性且須高度整合之綜合產業,生產製造流程非常繁複且牽涉範圍極廣,其相關衛星廠商不下百家,需要各種產業的相互配合,而汽車零組件數相當眾多,往往1部車約需8千~15,000個汽車零組件,各種零組件所使用之材料包括鋼鐵、非鐵金屬、橡膠、玻璃、石綿、陶瓷、纖維等,零組件之製造方式則包含了鑄造、沖壓、鍛造、粉墨冶金、機械加工與熱處理等程序,完成之零組件在經過檢驗合格後,送到中心廠進行組裝,因此汽車零組件業能帶動1個國家之基礎工業和週邊產業之發展,近年來全球汽車工業快速發展,科技進步帶動了汽車工藝的大幅進近年來全球汽車工業快速發展,科技進步帶動了汽車工藝的大幅進步,汽車性能大幅提升,1方面提升汽車產業本身的市場領域,另1方面也扶持了汽車電子產業的發展,目前汽車傳統的機械設計與生產製造過程已經到了極成熟階段,使得汽車主體與零組件等設備的技術發展,已經逐步朝向汽車與電子技術包括:半導體、IT、通訊、光電等技術的結合,未來將可預見汽車創新技術將源自於車用電子領域。隨著資通訊產業與網際網路之快速發展,帶動全球知識、經濟、行動之改變,帶給使用者更多便利、舒適與效率。產品電子化發展帶來更為安全、舒適與智慧化操作之發展,汽車產業過去較為保守,進步幅度相對有限,因此汽車電子化發展成為未來不可阻擋之主要潮流。目前除使用者需求外,政府為促進節能、環保與系統之安全等也制定相關法規,也促使汽車產業朝向電子化方向發展,車用電子設備廣泛應用於汽車引擎、動力及車身等結構,可提升汽車運作效能、主被動安全、環保節能等效果;另開發空調控制、內裝、影音娛樂及資通訊等設備,可提供使用者豪華、舒適等感受,車用電子在汽車上的運用非常廣泛。隨著電子與半導體技術之進步,加上車用軟體與服務之發展,車用電子相關產品市場隨著需求快速成長,種類也不斷增加。目前本公司主要產品為倒車雷達、車身控制器、胎壓偵測系統、防盜器及作動器等,主要歸屬於主動安全系統及駕駛輔助系統,在國內駕駛輔助系統領域中,本公司所生產之倒車雷達已廣為國內各大汽車原廠或整車廠所熟知;而目前改良、整合及研發中之產品,如超聲波停車輔助系統、多功能顯示室內後視鏡系統、胎壓偵測系統、車載影像系統、車身電裝控制系統等,並以全球主要車用電子廠商為目標,逐步整合旗下所生產之各項產品,以提供更多服務,進而滿足客戶之需求。汽車零組件產業依市場特性可分為出廠OE原車零件Original Equipment及AM售後維修零件After Market,其中出廠原車零件又可分為原廠OEM委託製造Original Equipment Manufacturing及原廠ODM委託設計製造Original Deign Manufacturing,此皆為新車所使用之正廠牌零件;而售後維修零件亦可分為OES正廠零件Original EquipmentServices,此係車輛使用1段時間後,車輛維修使用之正廠售後維修零件,另1種AM非正廠零件After Market則大多供應維修及改裝使用,大多數台灣之零組件廠商以AM市場為主,因台灣市場規模有限,且台灣以外銷為導向,外銷區域以美國及歐洲為主,台灣所生產之碰撞零組件佔全球市場8成以上,如塑膠保險桿,其供應全球塑膠AM產品9成以上,台灣碰撞零件可謂是全球龍頭之供應商,而車燈件,分別在美國與歐洲市場拿下6至7成市佔率。近年因科技不斷進步,車用電子的應用已經成為汽車產業革新的主要推動力量,因為車用半導體技術的快速發展,車廠藉由電子化產品,降低零組件生產成本和進行產品差異化策略,達到提昇競爭優勢目的,例如透過電子化產品降低油耗及增加引擎效率;又如安全氣囊、ABS系統、導航系統、緊急呼叫系統等產品的誕生可大幅提昇行車安全,有鑑於此,全球各大零組件廠商莫不著力於車用電子領域的發展,2011年全球汽車銷售量約為7,500萬輛,較去年成長4%,即使成長數據持續穩健攀升,然而實際上,2011年之車市發展頗為詭異多變,主要先後受日本地震、泰國水災與歐債風暴之影響,使各國車市與各大車廠表現出很大差異,並非各家廠商均能有雨露均霑之成長格局,2011年各國車市之消長呈現明顯變化,如日本與多數歐洲國家由於經濟表現不佳以及地震水災影響,車市陷入衰退窘境;美國、中國與新興國家則受惠於經濟成長之果實,銷量延續2010年持續成長,就車市明顯成長之亞洲而言,2010年亞洲地區(不含中國)之汽車產能為1,492萬輛,在印度、泰國與印尼等東盟國家的內需市場增加,以及出口基地之投資建設下,逐年成長至2011年之1,594萬輛(成長7%)、2012年之1,821萬輛(成長14%)、2013年之1,914萬輛(成長5%)以及2014年之1,977萬輛(成長3%),其中又以印尼之成長幅度最大,2010年時汽車產能僅83萬輛,2014年已成長至144萬輛,5年內成長幅度達72%;其次為印度地區,2010年汽車產能為492萬輛,2014年則成長至833萬輛,5年內成長幅度達69%;其他諸如泰國、越南等國也有相當成長空間,但韓國、台灣、馬來西亞、菲律賓及巴基斯坦等則無成長規劃。未來3年除了韓國地區不再擴充整車之產能規模外,其餘亞洲之主要汽車產國(不含中國)皆利用各種方式擴充整車與零組件產能、或提升整車生產效率、或增加關鍵零組件製造功能、或增加研發測試的新功能等,藉此滿足當地經濟成長之汽車需求,以及其他新興國家關鍵零組件之出口需求,在未來這1年,各方預計中國的汽車銷量可能再現爆發力,新興國家車市屢創新高,值得期待;惟歐債之危機尚未解除,以及美國經濟是否能夠續強,都是影響全球汽車銷售量之關鍵因素,另1方面,全球車廠競爭仍然激烈,隨著日系車廠產能逐漸恢復,以及挾帶成熟之節能車技術,將吹響反攻號角,不可小覷,同時,各大車廠在新興國家之佈局,也將成為影響未來車廠版圖之關鍵。傳統上全球汽車銷售與生產是由美國、歐洲與日本3大經濟體所支撐,在過去3年,受全球金融風暴影響,日本地震,美國、歐洲及日本等先進國家消費力大幅衰退,中國等新興國家因經濟成長致汽車消費力大增,再加上汽車下鄉政策推動,中國於該年度取代美國成為全球最大汽車市場,經歷幾年爆發式增長後,2012年進入微增長,2013年中國汽車業行情將好於2012年,主要原因來自於1系列主要經濟指標逐步好轉,經濟景氣度上升帶來行業的回暖;釣魚島事件對日系車的影響正在弱化,通用、賓士、大眾等非日系品牌重點研究中國市場消費心理,並加速引進新產品,在中國擴張步伐加快;自主品牌也在快速成長。隨著各種力量不斷“擴展版圖”,隨之就會帶來汽車產量的大幅增加,更為重要的是,國內汽車市場依然還是剛性需求,同時,國家重點落實城鎮化的政策也會啟動2三線以及農村市場,城鎮化的加速將為國內汽車產業帶來新的市場機遇,此外,好的宏觀經濟面也是車市增長的保障,綜合分析2013年汽車市場增幅會超過5%,甚至接近10%。因為獎勵購車政策優惠到2010年,鼓勵新車購入以新能源電動車為標的,新能源車輛主要應用以啟動國家節能和新能源汽車示範工程,由中央財政安排資金給予補貼,支持大中城市示範推廣混合動力汽車、純電動汽車、燃料電池汽車等節能和新能源汽車,縣級以上城市人民政府要制訂規劃,優先在城市公交、出租、公務、環衛、郵政、機場等領域推廣使用新能源汽車;建立電動汽車快速充電網絡,加快停車場等公共場所公用充電設施建設,因為中國尚屬於市場萌芽初期,預估未來之汽車市場銷量將帶動產業上下游零組件發展,中國零組件產業之產業群聚特性目前分為3種型態:一.位於整車生產基地附近之汽車零組件聚落,二.入駐在經濟開發區和汽車產業園區之汽車零組件產業聚落,三.適合當地情況之汽車零組件產業聚落。相較台灣之汽車產業,主要差異在中國大陸之汽車產業絕大部份為跨國企業或合資企業之廠商具備主導能力。從2003年到2010年,各國汽車集團紛紛到中國發展將近8年時間,其間中國推動15計畫與11五計畫,但中央政府與各地方政府重視整車卻不太重視車輛零組件產業,許多優惠都是給予整車,結果造成汽車零組件產業有點跟不上整車之發展,因此,相較於國際大廠在汽車電子之成熟度,中國在汽車電子研發上起步較晚,但同時這也讓台灣之汽車電子零組件產業在中國汽車市場中更具競爭力。台灣汽車內需市場雖然小,但由於過去電子產業所累積下來之研發能量以及完整之產業鏈,在汽車電子產業方面雖然缺乏國際性Tier 1 1線大廠,但Tier 2或零組件廠商所展現之彈性及能量卻是國際Tier 1大廠之最佳供應商與合作夥伴,而隨著中國大陸汽車產業自主化,台灣廠商藉由地利之便以及同文同種之優勢,正積極佈局中國汽車電子市場且頗有成效,對於台灣汽車電子產業來說是1項重要利基,由於台灣汽車整車技術與國外技術母廠關係密切,加上台灣汽車零組件產業的發展大都以非直接安全產品為主,因此台灣汽車電子投入領域大多先從車身電子、駕駛資訊及保全產品切入,再逐步延伸至引擎/傳動、懸吊/底盤等汽車核心控制相關的電子產品,目前台灣積極發展潛力的車用電子產品包括:「安全」領域的輔助安全氣囊Supplemental Air Bags及胎壓監測系統Tire Pressure Sensor,「保全」領域的車用警報系統Car Alert System、免鑰匙式車門開關系統Keyless Entry、被動感應式遙控門鎖系統Passive Sensor Entry及汽車引擎晶片鎖Engine Lock Chip,「車身」領域內的車用照明系統(包含HID氣體放電式頭燈HID Head Light、適應性前燈照明系統Adaptive FrontLighting、LED車燈組LED Lighting),「駕駛資訊」領域內的導航系統Navigation System、車用影音娛樂系統Car Infotainment System,近年來,台灣之既有及新進車電業者積極投入車電新興應用之產品開發,目前部分廠商已有實績,有助於有意佈局之台灣晶片IC供應商,能有更多在地合作及經驗積累之機會,台灣的資通訊產業創新、研發與製造實力獨步全球,外商可以透過各種方式與台灣資通訊廠商合作,鎖定車用導航、車用影音娛樂系統等,將可提升系統附加價值以及創造成本優勢,營造雙贏,在台灣具有極佳優勢之導航及娛樂系統方面,除了出廠OE原車零件Original Equipment市場外,售服市場亦有1定之佔有比例,台灣目前正持續提升與國際車廠之議價能力、且陸續打入新興國家之出廠OE原車零件Original Equipment市場,未來市場之發展機會很大。此外,國內廠商具有1定生產品質及彈性製造等競爭力,若能善用核心技術,以切入歐、美、日先進國家市場為最終目標,亦將為國內廠商之營收以及技術提升帶來新助益。為了幫助汽車駕駛更容易掌握行車資訊,達到行車安全之效果,新1代汽車電子發展除機電系統持續改良外,主要仍以整合各種駕駛輔助系統為優先,如行車動態穩定系統、煞車輔助系統、距離警示、汽車胎壓監視系統、導航系統、停車輔助系統等皆順應此趨勢下推出,車用電子銷量與汽車市場銷量呈正相關,惟因車用電子佔汽車整車成本比率提高,且新興市場需求提升,如中國汽車市場銷量不降反升,因此各類產品並未出現大幅衰退,面臨中國等新興市場崛起,需求增加,預估車用電子市場將持續維持成長,車用電子朝向整合3C趨勢,裕隆集團推出自有品牌納智捷Luxgen,全車主要部分多由國人自主研發,並發揮台灣電子科技業特長,與宏達電HTC合作,整合多樣車用電子系統,裝載車用整合資訊平台,將帶動台灣電子產業積極投入車用電子之整合,預期將全面提升產業之整合及競爭力。汽車業屬少數廠商的封閉市場,各項車用零件均需經嚴格而冗長的測試認證,才有可能被汽車OE原廠所採用,在此之前仍需先被認定為具有發展潛力之供應商,大汽車廠商才願意將所需的各項品質、信賴度、產品壽命等規範提供給該供應商做為產品研發及測試使用,這樣冗長的過程所耗費的時間與成本實在不容小覷,故沒有極大興趣的廠商早就知難而退,目前全球的汽車業為6大集團所掌控,在世界各地汽車零組件業者的發展,大多是由汽車組裝業者帶動,不過台灣因為汽車市場規模太小,且新車研發技術又幾乎掌握在國外技術母廠手中,致整車廠的發展並不如零件廠,另從全球競爭力的角度來看,台灣汽車市場受限於規模小,無論在自身技術上或成本上都必須有足夠的競爭力才可能存活下來,故零件廠為達經濟規模必須向海外發展,而受惠於國際大廠因成本因素考量持續釋出OEM代工訂單、北美保險公司持續提高汽車維修AM產品的使用率及大陸汽車市場的快速發展,使得台灣的零組件廠得以持續擴大海外市場版圖,整體而言,台灣的零組件廠未來營運展望仍相當樂觀。再就汽車電子市場觀之,生產使用於汽車原廠新車OE市場的產品由於零組件產品規格極高1般廠商無法生產,產品單價高、品質要求嚴格,產品進入新車OE市場的門檻極高,故新車OE市場之汽車電子廠商屈指可數,為近似獨占或寡占的產品市場。
伍˙市場拓展規畫:市場拓展是指開拓和擴展市場,它的核心是將服務和產品的市場擴大化,市場拓展需要通過市場調查分析確定市場需求;根據市場需求進行產品定位和市場定位;在明確了產品市場和產品銷售對象後,制定詳細的市場推廣策劃方案;藉助宣傳媒體(電臺電視廣告/平面媒體廣告/終端廣告等多種方案形式組合),展銷展會,網路推廣,電話營銷,電子商務平臺,約洽上門推廣,終端銷售等方式,提升產品和服務在市場的認知度和影響力從而獲得更大的市場份額。觀察鄰國在歐盟、東協搶占市場策略,可以明顯發現韓國對世界主要市場經營的用心,面對韓國積極咨商簽署「中日韓自由貿易協定」1之際,我經貿依賴中國市場依存度日益偏高的現象,政府宜思考重新整合、產、官、學界,以有系統地蒐集、記錄和分析各類產業國際市場信息,正確認識國際市場目標環境、評價企業自身上中下游整合的能量,為臺灣的產品拓展未來潛在市場,以利我國企業選擇國際行銷決策,同步瞭解國內社會各界觀注的重要議題之1,青年就業機會少,薪資結構偏低,人才外流,而薪資問題關鍵之1是在於產業結構及海外市場拓展仍有很大的空間,由於臺灣在電子、科技產業均在世界上可算是名列前矛,疑是市場商機拓展與研究尚未能有效整合,雖產業結構不斷的調整,加上政府缺乏從教育面、產業面及國際市場面向上有效整合的中、長期策略規劃,造成企業及產業界助長了青貧現象持續蔓延。
一.已佈局完成區域性市場
1.亞洲市場
(1)營運總部:台灣
(2)中國
2.東協市場
二.全球化行銷第2階段目標市場
1.中東市場
2.中南美洲市場:巴西
三.完成全球化行銷
1.歐洲市場
2.北美洲市場
3.南非市場
陸˙財務規劃:2013年度本公司營業收入淨額為新台幣16.78億元較2012年度新台幣15.15億元成長10.76%;營業毛利新台幣6.44億元,較上年度新台幣5.51億元成長16.88%;營業淨利新台幣3.22億元較上年度新台幣2.92 億元成長10.27%;2013年度每股盈餘為新台幣4.32元。

April 7,2014

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壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:有鑑於會展產業在全球市場的發展潛力,行政院「挑戰2008國家發展重點計畫」中將發展會議展覽產業視為重點工作計畫,並於2004年7月8日核定「會議展覽服務業發展計畫」將會議展覽服務業列為重要新興發展產業,並於2004年11月成立「行政院觀光發展推動委員會MICE專案小組」,進行政府各部會資源的協調及整合,以期積極推動國內會展產業之蓬勃發展,經濟部商業司為會展產業之主管機關,爰於「會議展覽服務業發展計畫」之子計畫「會議展覽服務業推動暨輔導總體計畫」中設立「經濟部推動會議展覽服務業專案小組」辦公室,作為單1服務窗口,提供會議展覽業者相關協助,規劃輔導會展產業發展之運作機制,積極扶持國內會展產業的發展,有效爭取國際會展活動來台舉辦,提昇我國會展產業之國際競爭力,台灣因地理環境特殊,擁有豐富而多樣化的人文與自然資源,發展觀光具有雄厚的潛力;本計畫願景係以致力追求國際觀光客倍增之目標為動力,集中各相關部門力量,按先後緩急改善我國觀光旅遊環境臻於國際水準,除吸引外國人來台觀光外,並讓國人樂於留在國內旅遊渡假,從而使我國觀光產業,在觀光客大幅增加、有效改善國內旅遊市場離峰需求不足的課題後,得以健全發展,觀光客倍增計畫,目標:2008年觀光客倍增至200萬人次;來台旅客突破500萬人次,為達此目標,今後觀光建設應本「顧客導向」之思維、「套裝旅遊」之架構、「目標管理」之手段,選擇重點、集中力量,有效地進行整合與推動。因此,採取的推動策略為:以既有國際觀光旅遊路線為優先,進行觀光資源開發,全面改善軟硬體設施、訂定「景觀法」,改善環境景觀及旅遊服務,使臻於國際水準,具有潛力的觀光資源則採「套裝旅遊線」模式,視市場需要及能力,逐步規劃開發,提供全方位的觀光旅遊服務,包括建置旅遊資訊服務網、推廣輔導平價旅館、建構觀光旅遊巴士系統及環島觀光列車,讓民間業者及政府各相關部門建立共識,以「人人心中有觀光」的態度,通力配合共同打造台灣的優質旅遊環境,同時規畫優惠旅遊套票,讓旅客享受優質、安全、貼心的旅遊服務,以「目標管理」手法,進行國際觀光的宣傳與推廣,就個別客源市場訂定今後6年成長目標,結合各部會駐外單位之資源及人力,以「觀光」為主軸,共同宣傳台灣之美;同時,為擴大宣傳效果,並訂2005 年為「台灣觀光年」、2008年舉辦「台灣博覽會」,以提升台灣之國際知名度,為迎合全球化時代,加速我國國際化,及助益觀光產業發展,將發展MICE會議展覽產業Meetings,Incentives,Conventions,Exhibitions,俾藉此拓展國際視野、提升國際形象,國際化是21 世紀全球各大城市發展必須面對的重要課題,目前國際文化經貿關係已逐步取代了傳統的國際政治關係,又因為國際經貿文化活動係透過各國城市網路來聯繫,因此每1城市無不希望成為城市網路之重要樞紐。而所謂國際都市,不在於規模之大小,而在於有無面對世界的重心。觀光局於2013年將持續推動觀光產業,首度推出「台灣觀光年曆」,以活動帶動觀光,創造集客與經濟效益,強化臺灣觀光品牌國際形象,且自2013年4月1日起陸客團客每日上限調高至5千人,自由行人數上限倍增至2千人,預計今年陸客來台觀光人數可望大幅增加,觀光局預估2013年來台旅客將達800萬人次以上,整體國內觀光產值將達8千億元,再加上2013年4月中起試辦大陸優質團優先來台措施,以及日本旅客來台人數可望持續成長,都將對本公司之客房收入及餐飲收入有所挹注,預期銷售數字應可達成,貫徹執行大飯店「最高服務表現」之策略行動,將服務運作標準與策略互為結合,建立人才培訓體系,並持續於大飯店Style的推動,致力於員工服務品質升級,使顧客品牌接觸獲得最佳體驗,強化飯店品牌之優質形象,深耕「台灣服務品質最好的飯店集團」之品牌核心價值,持續加強飯店軟硬體提升計劃如:高雄客房及西餐廳之重新改裝,以更完善的軟硬體設施水準,符合顧客期待,提高其滿意度,發展集團飯店副品牌拓點計畫,於台北西門町、松山車站開設副品牌商務型飯店,並將於墾丁開發休閒渡假飯店,積極打造品牌分眾模式,創造差異化市場,加速搶攻住房及餐飲商機,發展飯店體系延伸的自有餐廳品牌,創造加值綜效,結合集團旗下餐飲品烘焙優勢,經典美式餐廳陸續於士林區、大安區開設,舉辦大型海內外美食交流活動,塑造美食領導品牌形象,奠定大飯店高品質餐飲之定位及市場知名度的優勢,並透過活動的交流培訓,提升員工餐飲專業技能水準及培植餐飲專業人才,配合「陸客來台觀光自由行」帶動之效益,以飯店週邊旅遊資源及重要指標性特色景點,並與旅行社、休閒娛樂景點等異業整合,規劃主題性住宿專案活動,以提升各館之住房率,整合運用集團資源,拓展市場廣度與深度,達到提升整體營收之目標,強化Welcome Member會員客戶資料庫e化管理機制,加強會員關係互動,並以專屬性產品,提升顧客品牌忠誠度,充份掌握電子通路工具之動向、加強金流作業平台之效能、提升電子行銷之效益為積極發展策略,強化集團網際網路行銷體系之整合。品牌的經營,仍舊是飯店未來必須持續發展的重點策略,在未來經營發展上,以維持現有穩定客群之經營為前提,積極規畫多樣多變之旅遊主題,除能提升現有客群的滿意度,亦能拓展及吸引更多雅痞、樂活旅人及企業等不同族群對於悅來的認同及青睞,本公司預計今年度將規劃上市(櫃)的申請,期望各位股東均能夠在股票市場上充分享受公司的經營績效,得到實質的回饋,飯店仍舊會秉持「做到最好,追求第1」的目標,持續努力,讓公司獲利、客戶滿意、員工忠誠、股東認同及社會肯定。置入性行銷方式:以新聞議題為主,結合在地旅遊、美食饗宴,再憑藉偶像劇的推出效應,以期提升大飯店整體曝光率,開發東部地區特有之戶外行程:例如獵人學校、鳳林染布、豐田玉雕刻等,帯給遊客更豐富多元的選擇,媲美峇里島的SPA體驗:在藍天白雲下放鬆身心,沉澱心靈,感官的饗宴:善加利用各式季節性食材及變化當地食材,融入花蓮小吃風味,提供美食饗宴,爭取各式大型公司行號會議地點主辦權,搭配目前休閒式選擇以工作寓於娛樂為主打,在碧海藍天中進行會議,並設計各類半日/1日遊行程,放鬆緊繃的情緒;讓東部的會議假期行程成為各企業的首選。2012年發生如塑化劑、萊克多巴胺(瘦肉精)、沙丁胺醇、含鋁膨鬆劑等問題,將使得消費者愈來愈重視食品健康安全、安心消費等議題;而物價上漲,消費成本越來越高,加上生活型態和消費型態的改變,即食與半成品市場益加興盛;而少子、高齡化的人口結構改變,也將對於國內消費市場的發展有愈來愈顯著的影響,此外、隨著智慧型手機使用者的持續上升,透過網路進行消費的顧客持續增加,網路行銷與行動裝置將越來越密不可分、社群網站也將與網購市場結合,以虛實結合擴大集客力的銷售方式;系統雲端化也讓現代人的生活和工作更離不開網路,因此線上金流、物流平台的建立,都將成為飯店創造商機不可或缺的工具之1,另1方面、因看好台灣觀光產業蓬勃發展,國際及本土飯店集團紛紛進駐佈局市場,面對台灣觀光旅館市場的競爭日趨加劇,本飯店將持續加強充實升級飯店之軟硬體服務,提升電子商務行銷及通路開發應用的效能,並以市場區隔發展產品屬性的策略、運用價格差異、分眾銷售策略攻佔市場,以鞏固現有客源並積極開發新客源之因應策略,提升集團整體營收。展望2014年,美國財政懸崖問題獲得初步改善、歐盟雖仍籠罩在債務問題下,但部分經濟指標已有止跌跡象,隨著國際經濟不確定因素得以降低,金融市場的信心逐步恢復而趨向穩定,對我國貿易產生正面效益,直、間接帶動其餘經濟指標,國內需求部分也逐漸回穩,據台灣經濟研究所調查結果顯示2013年12月服務業營業氣候測驗點呈現連續第2個月上揚,惟由於主要國家擴大貨幣寬鬆措施,有可能對物價產生推升效果,加上國內薪資問題改善有限,影響民眾消費的空間及意願,預估2014年民間消費成長將僅略優於2013年。
伍˙產業發展趨勢:MICE會議展覽產業Meetings,Incentives,Conventions,Exhibitions受到各大城市的重視,主要因為它帶給地方乘數經濟效益,其關連產業如旅館、航空公司、餐飲、印刷、公關廣告、交通、顧問公司、旅遊業等都將受惠,而國際會議、展覽在1個城市舉辦數量之多寡,攸關該城市國際化之程度,因此世界各大都市紛紛成立會議局,並全力爭取國際會議前去召開或舉辦國際展覽,俾造就1個會議觀光都市。由於國際會議的發展狀況普遍被認為是評量某1地區繁榮與否暨其國際化程度的重要指標,因此許多城市把發展國際會議產業當成填補產業空洞化或是1種新時代城市發展策略,1個城市要成為國際觀光都市,除了受該國之整體政經實力暨全球或區域國際組織體系之外在條件影響外,並受該城市本身條件之限制,就台灣各大城市發展會議產業內在條件而言,有些條件是屬於先天的,如天然景觀,山川河流等;有些則是屬於後天的,如城市歸劃、文化風氣、社會治安與交通建設等,另1部份影響會議產業政策之成敗,則是政府整體施政方向之考量,而國內各大都市普遍存在會議展場不足之問題,已成為政府推動會議觀光產業首要思考的方向,台北世貿中心與國際會議中心啟用迄今,每年吸引數十萬國際人士來台參觀和開會,由此可見發展MICE產業對提升國家形象和增進外國人士對我民眾與社會瞭解之效益是難以估算的,產業振興除了經濟之誘因、民間力量之投入外,政府的政策指引尤其深具影響力。我國並非聯合國會員,許多全球性組織無法加入,要吸引相關組織之會議前來開會十分辛苦,況且在爭取主辦會議的過程中,還要面臨其他城市的競爭,因此要脫穎而出必須政府部門有效的支援,建立具體實質獎勵補助措施,配合民間活力,俾帶動整體會議產業之發展,已成為現行政府施政重要策略目標,籌辦國際會議需要各方面專業人才的結合,專業人才中的靈魂人物是PCO或meeting planner專業會議籌辦人Professional Convention Organizer,專業會議籌辦人需要懂得籌辦國際會議的各項細節,再經由專業會議籌辦人尋找適當的各種專業人才共同合作,如專業視聽人員、同步翻釋人員、旅遊人員等,專業會議籌辦人的經驗相當重要,因此在爭取重要國際會議時,專業會議籌辦人過去承辦大會的經驗也成為競標時重要參考的因素之1。2012年全年來台旅客共計7,311,470人次,創歷史新高,較上年同期增加1,223,986人次,成長率20.11%,其中港、澳觀光客突破百萬人次,是繼中國和日本之後,達100萬人次來台觀光的地區。目前來台主要客源市場-日本、港澳、韓國、星馬等國旅客人數均有逐年增加之趨勢,觀光局預測2014年全年來台旅客目標最低可達900萬人次。2012年主要客源市場人次及相較去年成長率依序為:日本1,432,315人次10.62%、港澳1,016,356人次24.26%、韓國259,089人次6.66%、中國2,586,428人次44.96%、美國411,416人次-0.29%、新加坡327,253人次9.23%、馬來西亞341,032人次10.76%、歐洲218,045人次2.78%、紐澳74,331人次6.95%,此外,國人國內旅遊市場持續增溫,也逐漸成為觀光旅館的重要的客源,在國內餐飲宴席市場方面,因百年磁吸效應,2012年觀光飯店宴會生意出現鈍化、停滯的現象,近幾年台灣家庭收入及花費並無顯著提高,餐飲業營收卻有所增長,且持續成長,單單2012年1~5月台灣餐飲業營業額達1,603億元,顯示台灣餐飲商機發展可期,綜觀各項消費趨勢、國際金融及政治情勢等,大飯店經營策略持續採取下列措施:持續加強充實飯店硬體的更新改善,開發新餐廳內容,維持良好的設施水準,提升顧客滿意度,鞏固現有客源及開發新客源之策略,持續開發國內市場之國民旅遊客源,積極擴展海外商務旅客市場,運用陸客市場自由行開放所帶來之效益,包裝在地元素,推動具有深度及知性之消費產品,藉以提升各館之住房率,結合3館餐飲之領導品牌優勢,舉辦各類美食活動,奠定大飯店高品質餐飲之定位及市場知名度的優勢,發揮餐飲美食延伸之邊際效益,以提供旅客較高吸引力與較佳品質的服務為前提,與各合作廠商建立策略聯盟,強化社群網站互動行銷之主力通路作為品牌推廣或產品宣傳銷售之虛擬通路,積極開發多元化客源市場,以避免因國際金融及政治情勢或天災人禍所造成不利影響之風險。開始營運的旅行社,秉持「客戶至上、服務第1、信譽第1」的宗旨,操作國內外旅遊、校外教學參觀、遊覽車出租等營業項目已到了第2代,而現任旅行社董事長在多年開發營運旅遊事業有成後,除高雄總公司外,另開設了台北、新竹、台南駐點與哈雷野外活動隊整合體系內資源,其誠信負責的企業精神與專業品質不但得到ISO9001認證,更多次獲觀光局評選為優良合作旅業殊榮,亮眼的成績也讓旅行社在競爭白熱化的市場機制中,成功搶下屬於自己的品牌優勢,有鑒於學生旅遊市場和企業國內團體旅遊蘊含廣大商機旅行社既有基礎穩固後,隨即添置了60部豪華歐洲巴士接應業務需求並積極培養自有領隊投入帶團事務,在自我供應通路完善和積極爭取的市場開發後,目前國中小學生旅遊市占率幾有1半之數,學生校外教學或畢業旅行其實不只交通接駁與景點接洽,更重要在於專業踏實的領隊素質和對安全理念的要求,「口碑就能打開市場通路」,如果今年舉辦的成效好,師長反應正面並認同服務品質,即便明年需調高價格,國益旅行社也1定是承辦的首選,此外,國內旅遊部分,去年創下1萬人次佳績的國益旅行社,今年則選定蘭嶼、澎湖、綠島和花東縱谷為主打,其中「蘭嶼、飛魚、賞鯨2日遊」行程,由墾丁出發,在巴士海峽與西太平洋交匯間欣賞飛魚和鯨豚生態,搭配溯溪、浮潛悠游、氣象站日出等精心規劃,近年來選購人氣與回流率已有不錯迴響,更成功開發出南部市場對蘭嶼離島遊的接受度和參與意願,展望今年,旅行社將極具實力同時在學生旅遊和國旅的人次規模上再創佳績與口碑,在已邁入第17年的旅行社,最早是從台南起家,當年看準高雄具備航空公司、國際機場發展潛質,經營重心轉至高雄,目前台南雖仍為總公司,但主要以直客為主,加上南科、奇美電等大型廠商眾多,經營台南市場以台商、獎勵旅遊為最大客源,高雄分公司則是wholesale為主,8成銷售同業、其餘才是直客,在高雄已是老字號、有口碑的旅行社。
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
一.公司沿革
二.社會責任
1.社會貢獻:
2.環保與節省能源:
3.保障員工權益及雇員關懷:
貳˙經營理念:成為全球數位娛樂平台領導品牌。
一.企業遠景
二.品牌精神
三.企業核心價值
1.專業團隊
2.多元產品
3.數位平台
4.整合通路
參˙組織架構:
肆˙主要商品/服務項目:遊戲產業是數位內容產業的核心產業,至2015年全球遊戲市場規模將達800億美元,2011年到2015年期間,複合年成長率CAGR為6.6%,行動遊戲成長快速,從2011年的105億美元預估到2015年成長到152億美元,而電腦遊戲則從186億美元成長到255億美元,而家用主機遊戲則從341億美元成長到414億美元,其中智慧型手機/平板遊戲帶來了新的商業模式,其成長速度則居所有類別之冠,遊戲產業依其平台特性的差異,可區分為商用電子遊戲機Arcade Game、線上遊戲Online Game、PC平台遊戲PC Game、家用主機平台遊戲Console Game及可攜式平台遊戲Mobile Game五大產業範疇,本公司營業範圍主要係屬其中兩大領域-商用電子遊戲機及線上遊戲,商用電子遊戲機為目前產值最大的遊戲子產業,線上遊戲為成長率最高的遊戲子產業,以下即根據此2大領域於全球及國內發展情形作概述分析:商用電子遊戲機方面在商用電子遊戲機方面,目前國內並無較具公信力之商業或學術機構提供市場規模統計,然近期國際間可以參考的資料只有韓國研究機構出版的「2006韓國遊戲產業白皮書」對全球遊戲市場規模之統計資料顯示,綜觀2003~2008年全球Arcade市場規模趨勢變化,將呈現逐年穩定成長之趨勢,2008年市場規模預估約達370億美元,台灣商用電子遊戲機的市場受到政策限制及景氣不佳的雙重影響,國內電子遊藝場的市場每年仍有85~110億的市場規模,顯示國民隨著休閒時間增加,生活價值觀轉變,對於休閒娛樂之需求日益殷切,由於國內電子產業為全球資訊科技重鎮,相關上下游產業體系完整,因此能夠提供充裕原物料及優質軟硬體人才,加上下游工業電腦業產業崛起,提供業者更多委外代工的資源,因此商用電子遊戲機產品無論在價格上及品質上均具有相當國際競爭力,台灣商用電子遊戲機大小業者約有660餘家,但在市場競爭激烈及線上遊戲瓜分玩家之下,多數廠商為繼續保持競爭力,無不積極拓展海外市場與研發其他平台遊戲,在這場產業競賽與升級中,具有國際行銷能力、產品自主研發能力、跨平台移植遊戲能力的業者將成為市場最大贏家,商用電子遊戲機是個泛稱式產業,泛指於電子遊藝場中提供投幣消費的所有遊戲產品,包含模擬機類、益智類及娛樂類等產業範疇,除娛樂類屬於成人娛樂消費之外,其他產品主要提供青少年及親子娛樂,可統稱為數位休閒娛樂類,雖然娛樂類與數位休閒娛樂類所使用的軟硬體技術相似,但由於前者僅供成人娛樂使用,且含有機率設計及獎品兌換機制,因此與後者之目標消費族群相異,所以配套法令規定不同,所需的遊戲設計概念與聲光輸出周邊亦有極大的差異,提供給消費者的娛樂效果也有所不同,未來隨著社會生活型態轉變及產業社會形象導正,採取分軌管理是較先進的產業管理趨勢與觀念,目前經濟部工業局、資策會、數位內容辦公室均已注意到模擬機類、益智類等龐大的潛在市場與娛樂魅力,計劃結合業者推動整個產業的長期健全發展,並將屬於青少年及親子娛樂的部份獨立發展為數位休閒娛樂產業,將透過台灣數位休閒協會的成立及未來推動法令變更的努力,為台灣內需市場打造新局面,也有助於產業形象的提昇及產值的躍進,目前台北市政府對此已有善意之回應,除現行電子遊藝場外,不久將修正相關法規,提供百貨公司、大賣場等開放空間,作為業者合法營業場所,在業界的競爭力比較上,政策風險及市場景氣雖決定了當時的市場規模,但產品的市場競爭力才是決定市場佔有率的關鍵因素。為緩衝政策風險的衝擊,能夠跨領域研發的廠商才有長期持續的競爭力,即使是國際級大廠如日本的SEGA、NAMCO等,亦採取多軌並進的策略,厚植研發實力,加大產品線廣度與深度,本公司是國內唯1有能力與國際大廠採取同步策略的研發大廠,相對競爭力也是箇中翹楚,以數位休閒娛樂產業而言,其整體聲光效果是所有電子娛樂產品中的翹 楚,不論是格鬥機種、射擊機種、賽車機種、跳舞機種、節奏機種,甚至是滑雪、划船機種等體感遊戲,除了商用遊戲機平台外,其它遊戲平台都無法提,供這種聲光震撼力,這也是商用電子遊戲機的獨特優勢與魅力所在。數位休閒娛樂產品最重要的發展趨勢是與家用平台Console Game進行交互移植,讓同1款遊戲不僅能在電子遊藝場中消費,也能進入客廳成為家庭娛樂的1環,對遊戲開發業者而言,同1組數位內容如能跨平台相互移植,將可創造倍數的利潤,也能夠分散政策性的風險,但進行跨平台相互移植必須要有資金、技術、人才、策略同盟,對資源缺乏的小型業者而言相當不利,因此更助長大者恆大的趨勢與業者上市集資的需求。日本商用電子遊戲機大廠SEGA、NAMCO、KONAMI、CAPCOM等都驗證了這個趨勢的重要性與可行性,也是國內業者必須見賢思齊處,至於娛樂類遊戲機,由於目前全球政府管理政策漸趨開明化,多數的國家對此不是已有明確法令便是嘗試立法規範。以美國、日本等先進國家為例,目前已將本類產品區分為AWP(Amusement With Prize,日本尚包括代幣遊戲機Medal Game)產品及Casino產品,前者以獎品兌換為主,娛樂性成分高,開發及經營風險低且市場廣大,逐步吸引眾多廠商投入,提供更優質的產品與服務,除專業大廠IGT、Barry 外,全球知名的遊戲大廠SEGA、NAMCO目前也深入經營此市場,目前本公司無論是內外銷的娛樂類遊戲機,均是經由當地政府所認證的AWP產品,並有計劃性地開拓全球市場。由於AWP產品具有全球性可合法經營的龐大市場空間,台灣業者又素以靈活機動見長,若能熟悉當地法令架構及變遷趨勢,加上靈活的應變及開發能力,就能迅速研發出合乎當地市場需求的遊戲,展現強大國際競爭力,創造龐大的利潤及外匯,Casino產品則屬博奕類,在產品設計及經營受當地特殊法令或規範嚴格管轄,大多為特許行業,必須領有執照,以國內而言只有「樂彩」公司所經營樂透產品屬於本類。近年來全球博奕事業隨著經濟發展需求及社會價值觀念的逐漸轉變,外加澳門特區博弈產業成功的發展經驗,已有蓬勃發展的趨勢,世界各國政府亦開始重視與評估本產業的發展,近來馬來西亞雲頂博弈特區的成功經營,使亞洲其他國家,例如素以保守見稱的新加坡也開放經營,2010年新加坡接連開了2家賭場,讓2010年新加坡的GDP成長率勇奪全球第1名,在在顯示博奕生意對於經濟的正面影響性。由於經營此部份產品除必須通過產品認證外,還要有當地良好政商關係、龐大投資資金,並必須承擔較高經營風險,但龐大的商機亦值得密切注意,另外影響本產業業者競爭力的重要因素是防拷技術,由於1款成功的遊戲將行銷全世界,如果沒有優異的防拷技術保護,將嚴重影響產品的毛利率與市佔率,最有效的工具還是自行發展軟體、硬體的防拷技術,特別是設計本身專屬晶片將能有效拉高盜拷的門檻,本公司的防拷技術亦為同業翹楚。遊戲軟體自發展以來主要係發展在個人電腦及電視遊樂器之平台,然隨著網際網路盛行,透過遠端伺服器技術之應用及多人連線之功能,使線上遊戲快速發展,且成為全球遊戲開發公司1致發展之主流,隨著網際網路盛行,提供跨平台整合服務,包含遊戲、E-MAIL、新聞、搜尋等多元化服務,有效提升社群黏著度,網頁遊戲及社群遊戲的快速發展,及手機平板移動平台,早期社會大眾對遊戲產品係採取負面形象,近年隨著國民所得提升,國人生活型態越趨重視休閒生活,及社會對遊戲產業的負面形象亦逐漸扭轉,遊戲玩家不再局限於特別族群。
一.各類網路遊戲
1.球類運動
2.休閒風格角色扮演
3.空戰
4.賽車
二.社群經營
1.主題式Web Game&Community
2.個人化服務
3.虛擬商城
4.虛擬交易
三.會員中心:歡迎玩家們踴躍加入。
四.代理
伍˙產業發展趨勢:遊戲產業組成構面由最上層創作、創意加上產品的研發;中間是產品的行銷與發行;最下層為銷售及通路管理。台灣已成為世界PC產業之發展重鎮,且隨著低價電腦的盛行與網際網路的普及性,國人擁有個人或家用電腦之比率也越來越高,而隨著消費者對休閒娛樂活動的重視,以及個人電腦使用者的增加,多樣化的遊戲題材受到消費者的青睞,使得遊戲消費族群日益大眾化,公司自製國內第1套線上遊戲「3國」,為第1套國人研發的萬人聯網遊戲,亦為第1套完全使用國人自行研發成功的網路遊戲引擎,而此1網路遊戲引擎更開創全球中文遊戲界的先河,此外,本公司所推出之產品已獲得多項全國性及世界級之大獎肯定,其中又以本公司自行研發之「群俠傳」,參加在北京舉辦的莫比斯Mobius多媒體大賽,在全球45個來自法國、義大利、希臘、芬蘭、加拿大、美國、德國、西班牙、巴西等國家的作品中脫穎而出,榮獲Mobius評審委員特別大獎,足可見證本公司強大之研發能力。從小學音樂的玉女歌手,原本立志成為音樂人,國立藝專音樂科(現改制為台藝大)出身的她,17歲一出道就以《就在那1秒》走紅。但有感於螢光幕前的燦爛稍縱即逝,她出道5年後決定到美國學編曲,之後成為炙手可熱的編曲者,鄭秀文的《值得》、李玟的《我依然是你的情人》、梁詠琪的《口香糖》等金曲,都出自錢幽蘭之手,退居幕後逾10年,歌手擔任過詞曲創作者、製作人與經紀人,原以為順利地照著既定的藍圖留在音樂圈,但人生意外的轉折,不但讓她闖進線上遊戲產業,還因此「玩」出事業新高峰。 來到技術學院,這1天我們有1個超級任務,就是尋找1組華人冠軍,由6個大4的男同學組成的團隊,2013年4月,參加華人區的遊戲設計大賽,打敗中國和香港的300多組菁英,稱霸大中華,這就是他們的作品取名叫做「厄運碎片」,遊戲中呈現出來的震撼音效,逼真場景,和活靈活現的角色動作,是這群男大生歷時1年半,下足功夫才有的成果。負責動作模擬的鄭維毅,身上貼滿了感應器,要在造價數百萬元,難得曝光的動作捕捉系統前,重現當時模擬角色的各種姿態,而這位正在勾勒遊戲主角們5官樣貌的人,叫做張兆元,負責2D美術,作品中的精靈、神族和人類,都是出自他了得的畫工,1身ROCKER裝扮的于齊,本身是樂團的吉他手,負責遊戲的音樂創作,而黃色襯衫的人輔和綠色上衣的嘉峰,強項是把2D圖畫,轉換成立體的3D動畫。在電腦上敲出1個又1個程式碼,他是隊長胡智豪,負責寫程式。我國線上遊戲產業自1999年發展至今,除了高階市場中的MMORPG類型遊戲持續為市場主流外,講求輕薄短小的休閒遊戲也因應市場需求急速竄紅;同時,具備上網連線功能的新世代遊戲主機推出,勢必對原本以PC為主要平台的線上遊戲市場造成1定程度的衝擊,面對線上遊戲分眾市場逐漸成形,相對應的付費模式也依產品而異,其中免費線上遊戲(免月租費)的營運方式,大幅提升玩家對遊戲營收的每月貢獻度,逐漸成為中低階線上遊戲的主流模式,此外,市場之所以轉向免費線上遊戲的原因,在於台灣遊戲市場已經幾近飽和,新產品不易勝出;過去業者為了打開產品知名度,必須加碼行銷預算,但成效未必與投資的金錢成正比,部份付費遊戲的消費人數差強人意,僅足夠維持收支平衡,不容易創造較高之營收,因此,以收取月租費為營收模式的遊戲廠商,開始反其道而行,針對萬人連線遊戲推出免費的策略。遊戲軟體自發展以來主要係發展在個人電腦及電視遊樂器之平台,然而自網際網路盛行以來,透過遠端伺服器技術之應用及多人連線之功能,使得線上遊戲在網際網路之平台上快速發展,並且已成為全球遊戲開發公司1致發展之主流,此外,為因應後PC時代之來臨,各家硬體製造商均全力發展各式各樣之平台,如第3代行動通訊及手機、可攜式數位助理Palm、微軟公司的X-BOX等,皆提供遊戲軟體未來極大之及發展空間。本公司主要之營業項目為線上遊戲研發,國內從事相關行業之公司有智冠科技、遊戲新幹線、智凡廸、遊戲橘子、大宇資訊、昱泉國際、華義國際等公司,由於軟體產業市場發展潛力大,惟在資本、技術及通路密集等進入障礙下,未來仍呈現大者恆大,且集團化經營之競爭情形。數位內容產業具有發展知識經濟與數位經濟之指標意義,政府為扶植數位內容產業能順利領導華文市場以落實知識經濟發展,於是將之列為「新世紀2兆雙星產業發展計畫」之1,行政院亦核定通過「加強數位內容產業發展推動方案」,經濟部工業局配合推動政府政策,成立「數位內容產業推動辦公室」,作為產業推動與輔導之單1窗口;此外本公司亦符合適用行政院核定發佈之「新興重要策略性產業屬於製造業及技術服務業部份獎勵辦法」之規定,依「促進產業升級條例」第9條選擇適用連續5年內免徵營業事業所得稅之優惠措施,增強本公司未來發展之有利因素。近年來線上遊戲,各廠競爭激烈,無不代理全球熱門大遊戲為主,若非大廠商有雄厚財力,小廠難以負擔高額之代理費用,導致中小型廠商紛紛捨棄以往月費制度遊戲,營運模式將以朝向玩家免費登錄方式為主,由販售虛擬道具賺取營收;遊戲類型,將以休閒遊戲領域成為兵家必爭之地。本公司尚代理小成本之網頁類遊戲,該類遊戲特點為成本低但回收速度快,另自製遊戲初期開發成本高,動畫呈現難度及製作複雜度日益提昇,分工委外或跨平台合作亦可能成為業者分散成本之發展趨勢,本公司主要產品為線上遊戲的代理及研發,主要競爭對手為智冠、遊戲橘子、中華網龍、宇峻等,由於線上遊戲產業處於緩步成長階段加上手持式遊戲分食下,使多數公司獲利有限。持續開發線上遊戲,因應網路遊戲市場變動,朝3方向調整遊戲內容:引導式遊戲內容使低階玩家易於入門,豐富遊戲深度以配合成熟市場,以最高檔的美術製作水平成為公司品牌形象產品,網路平台開發與串接計畫,經營社群,強化對客戶之凝聚及發展,持續研究、發展網路遊戲科技,開發叢集式線上遊戲伺服器引擎Clustering Game Server Engine以及3D擬真化繪圖客戶端引擎3D Rendering Engine,將目前的3D引擎與技術提昇並應用到實際遊戲開發,且將未來的新技術方向(如Pixel-Shader、Vertex-Shader、GPGPU、Multicore等)導入,豐富遊戲畫面與精緻度,提供更具競爭性的產品,加強網路遊戲資料安全,強化網路資料傳輸的機制與安全編碼Data Encryption的能力,提供更安全的遊戲環境,研究與實踐無接縫地圖的網路架構,並針對streaming、bittorrent等網路技術轉化應用於遊戲更新機制,提供更快捷與便利的網路服務。強化收費系統的各項服務,促使更多遊戲廠商的產品直接使用公司的營運平台,2014年度仍積極進行代理國外遊戲,以增加產品線之廣度與市佔率,在自製產品方面則鎖定製作高品質的產品線為產品研發方向,以利公司未來拓展市場佈局,本公司遊戲範圍包含角色扮演、休閒遊戲、網頁遊戲及即時戰略等,另外萬人連線角色扮演類遊戲代理的方向也以題材新鮮、玩法多元的條件來選擇,加上新遊戲的持續開發與推出將可有效分散產品營收來源之風險,並且提供營收成長的動能,持續進行網路遊戲之產品開發,加速自製產品之開發時程及累積技術能力與經驗,以充實目前公司自製遊戲之產品線,同時整合開發元件及程式工具,加速提升本公司之研發專案執行能力,並大幅縮減遊戲企劃端展開後的程式開發時程,期能達成高品質、高效率之開發技術,國內遊戲市場隨著網路普及,上網人口生活、消費、學習與娛樂習慣的改變,數位內容產業之開發與應用潛藏有相當大的商機與發展空間,數位娛樂服務更是值得結合網路、通訊、娛樂及流行的遊戲產業投入經營與發展的方向,公司擁有內容製作、營運機制、整合行銷等豐富的經驗優勢,未來期能開發更多元的數位娛樂服務市場,創造更大公司價值,本公司投入相當大的資源開發高品質的自製遊戲,累積產品開發技術與產品定位、籌畫等專案人才的豐沛經驗值,期能建立遊戲開發商之品牌商譽,以成功的將自製遊戲投入市場,本公司積極投入拓展網路平台及電子商務2大新事業體,期能將公司業務拓展多角化經營。
陸˙財務規劃:
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壹˙經營計劃源起:近年來政府不斷推動辦公場所整合、遷徙計畫,連帶牽動區域發展,包括新北市新莊副都心、台中市7期重劃區等,都受惠於中央機關、市政中心的遷入,商業活動日漸頻繁,住宅需求逐步提升,近3年房價漲幅超過3成,而桃園縣升格在即,為了整體發展,地方傳聞縣政府也考慮搬遷至南來北往便利的青埔重劃區,為青埔房市再添利多,相中此點,包括遠雄、太子、冠德、華固、新潤、大陸建設等業者,都已在這些區域布局,趁勢推案,近年來政府為了區域均衡發展、提升整體生活品質,不斷推動政府機關遷徙計畫,也使得重劃區市容改變,市政重心隨之移轉,像是台北市信義計畫區和新北市新板特區都是成功前例。看2岸辦公家具現狀,談未來市場展望,空間之於人類,遠超過視覺所見!自穴居、巢居到室居,人類在架構出的有形空間內生活、娛樂、工作、休憩等,也在不知不覺當中定義生存的價值,在現今工業社會中,科技的發展日新月異,如何運用工具來節省人力、改善工作環境,進而提升人力資源的高度運用價值、促進工作效率,實為企業追求的目標,隨著資訊網路世代的來臨,空間之於地球村的觀點,已不再侷限於4個直角壁面的格局之內,面對21世紀,在環境被「虛擬化」之後,人類將因思緒無遠弗屆,而重新思考「環境空間」的定義!OA辦公家具為空間文明的促動者,藉由網際網路及資訊科技的普及應用,工作空間將等同於生活空間,辦公室之於現代人不再僅止於勞力付出;辦公家具除了架構硬體的工作環境,更在意未來虛擬空間內在所潛藏的人的價值,使工作者能將身心充分浸淫其中,享受工作環境的健康舒適,以及工作所帶來的樂趣與成就!台灣環境資訊協會很熱鬧,穿著紅色背心的工作人員在大太陽下忙進忙出,將嶄新辦公傢俱搬進協會辦公室,並完成組裝,公司捐贈環資辦公傢俱,共計辦公椅12張、公文櫃5組、會議桌3組,代表對台灣環境資訊協會的行動支持,公司熱心公益,長期關懷弱勢,921地震與311日本海嘯發生時,公司也積極投入賑災工作,對於台灣公益團體,也1直有在默默支持,常捐贈所需辦公傢俱,給予實質上的幫助,而公司捐贈傢俱的包裝與紙箱都會回收妥善處理,相當重視資源的回收再利用。在未來的時代,市場消費主力趨勢可分為下列幾種:
一.醫療保健及健康美麗:要思考如何能提供使現代人保持充沛的活力、活的更健康的產品。
二.金融保險及生涯理財:人活的越來越老,要為自己的老年生活作準備,就要提早規劃自己的理財生涯。
三.終身教育及知識經濟:未來是1個學習力比學歷更重要的年代,終身學習的時代已經到來,線上學習及專業證照取得,就是商機重點。
四.休閒娛樂及生活樂趣:在高度壓力之下,現代人特別注重休閒生活的品質,也希望在消費及生活當中,能有1些驚喜及樂趣。
五.職業轉換及夢想實踐:1份工作到底的終身職業已不再是現代人的夢想,為轉業或實踐創業夢想的相關資訊就變得很重要,就業仲介及創業的商機因此而日益茁壯。
六.浪漫愛情:讓夫妻或情侶能夠年年重溫愛情的甜蜜、浪漫的產品或服務,必然就可以讓消費者不斷的打開其荷包,要掌握市場需求契機才有發展潛力,就上述需求第5點而言,職業轉換及夢想實現的需求來說,因為國人素有「寧為雞首、不為牛後」的觀念,所以國人創業的風氣1直非常興盛,每1個新設公司行號都會有其辦公傢俱設備的購置預算,加上已存在的公司行號,每隔數年也有更新辦公傢俱設備的必要性,因此辦公傢俱設備市場是1個可以不斷自己產生需求的市場,值得耕耘,配合公司經營者在這個市場領域已有近十年的專業經驗,所以就設立公司投入辦公傢俱市場的開拓。
貳˙辦公傢俱設備市場需求分析:位於新莊副都心的中央合署辦公大樓於去年底正式啟用,十多個以文化部為首的中央部會和地方機關陸續遷入,初估有3,500名公務人員將入駐,已明顯帶動當地商圈發展,在中央合署辦公大樓利多加持下,住宅需求上揚,近3個月看屋人潮及租客增加2~3成,且大多是公務人員;據統計,近3年區內新成屋電梯大樓房價漲幅超過3成,目前新成屋電梯大樓成交均價每坪為52~58萬元,新莊副都心除了中央合署辦公大樓的大利多外,周邊交通亦十分便捷,具備「3高3快3捷」,包含:國道1號、汐止5股高架橋、5股楊梅高架橋、台1線、台64線、台65線,還有機場捷運、環狀線、新莊線等,預期在機場捷運、環狀線通車後,房價仍有上漲空間,在即將到來的329檔期中,新莊的總銷金額達517億元,占新北市推案量的4成之多,其中,遠雄建設將推總銷80億元的「遠雄新宿」及總銷100億元的「遠雄95」等大案,宏普建設也即將於副都心推出總銷60億元的「宏普A-Max」,備受市場關注,還有總銷70億元的合輝「新都悅」、40億元寶佳和合康建設的「合康新世紀」、38億元的「麗寶雙璽」、30億元的「太子雲鼎」等面市,其銷況均成指標。年金改革還沒著落,勞保基金財務吃緊,卻傳出用勞保基金10億元,萬華購置辦公大樓,在購置辦公大樓部分並無投資規劃,同時強調未來進駐新莊副都心辦公室在是所有進駐部會中人數最多的機關,因此裝潢費用由行政院核列動用第2預備金2億714萬元支應,不會動用到勞工的血汗錢,為了增加基金投資收益,年度投資計畫都訂有適當資產配置比例投資於不動產,如果有合適標的,經評估後有利於基金收入且符合相關法令規定,才會依勞保基金投資運用相關法規辦理投資,而傳出勞保基金將有償撥用臺北市有萬華區土地,雖可用公告現值成本取得土地(約市價之31%至55%),有利基金收益,但因涉及法令限制,不具可行性,該局目前並無是項投資規劃,同時在進駐新莊副都心辦公大樓的裝潢費用部分,該會所屬6個進駐單位分配使用面積合計7,296坪,占大樓總面積的31%;總進駐人數為1,561人,約占各部會總進駐人數的45%,是所有進駐部會中人數最多的機關,進駐所需的裝修費、傢俱設備費及搬遷費等費用,將依據主計總處核列標準覈實編列,並由行政院核列動用第2預備金2億714萬支應,為配合勞動部組織改造,依功能性調整由目前仍在外承租會所且業務相互隸屬所屬6個單位進駐,充分運用整體分配面積,可提供廣大勞工就業、職訓及勞動保障等完善的在地服務,有利業務協調溝通,並節省每年租金預算,絕無大樓閒置問題。
一.市場腹地:觀光產業蓬勃發展,許多飯店觀光集團看準商機,紛紛建造新的飯店或館外餐廳!其中雲朗觀光集團,見中央合署大樓啟用,近3,500名公務人員駐入,機場捷運、環狀線即將通車,雲朗觀光集團看好新莊副都心未來發展以及婚宴市場商機,旗下館外餐飲品牌「頤品大飯店」進駐新莊晶冠購物中心,2014年9月開幕,並於即日起正式開放預約訂席,頤品大飯店新莊館位在新北市晶冠購物中心6樓及7樓,單1樓層1千坪,挑高10米,會場為全國單1最大會場,可同時容納190桌,提供近2千人同時用餐;2個樓層1天可同時容納380桌。訴求提供平價奢華的宴會服務,可同時容納380桌,為因應達4千個席次的服務,頤品大飯店預計於暑假招募600名服務人員,未來更會擴大服務搶攻外燴市場,頤品新莊館生力軍加入後,雲朗觀光集團餐飲年度營業額預計將可提升2成。頤品大飯店新莊館在今年第4季開幕後,將由君品酒店專業婚禮團隊經營管理,每桌價格不分平假日喜宴NT$11,990+10%起,提供新人5星服務、平價消費的新選擇,搶攻年底結婚市場,頤品新莊天花板以金色緞帶打造,營造華麗宮廷的氛圍,除適合各公司團體舉辦大型宴會/尾牙/春酒、產品發表會、婚宴外,亦積極搶攻市場規模超過3億元的外燴商機等,廚師團隊則由連續2年獲得兩岸十大名廚的雲朗觀光集團暨君品酒店行政主廚陳偉強領軍,預計推出廣東菜、川菜、福州菜等多種婚宴菜色,亦可搭配歐美料理客製化菜色,值得1提的是,頤品新莊延續君品酒店帝王蟹吃到飽的熱潮,也將南極帝王蟹高檔食材納入菜單中。相關訊息請至飯店官網查詢!宣布參選年底台北市長選舉的國民黨中央委員連勝文,初選辦公室今天正式啟用,辦公室位於中正區的羅斯福路上,但入口在小巷子內,佔地約30坪,3房1廳,沒有特別裝潢,連勝文本人的辦公室也僅小小約2坪左右,這辦公室主要是讓工作人員有地方辦公,及讓外界與連辦聯繫使用,在國民黨初選結束前,都將以此為據點,辦公室除了連勝文的房間外,還有1間給他的助理使用,1間會議室,剩下就是大廳,由於連勝文原本初選辦公室首選是在林森北路上的大樓,但因為房東不想與政治沾上邊,發現是連要租後,馬上拒絕,現在這間辦公室的屋主,知道使用者是連勝文,且這棟大樓是住商混合,所以沒有問題,連辦的傢俱都是2手租來的,租金1個月約4萬多元,就連員工的電腦都是用自己的,因為主要工作人員都在外面走動,且只使用1年,不需要浪費。新北市政府因進行市府大樓辦公空間調配,秘書處為提供市民高品質的哺乳空間,將原位於市府大樓1樓西側的哺乳室重新規劃,並參考鄰近百貨公司的哺乳室設計,貼心推出號稱「五心級」的哺乳室,正式亮相,提供給有需要的民眾登記使用,運用9坪的小空間,打造出3間隱密的哺乳空間及1處開放式供爸爸們及家人等待的休息區,室內以超卡哇伊的Hello Kitty風格為底,兼具質感的傢俱布置。內有茶几、哺育枕、洗手台、飲水機、尿布台、冰箱及垃圾筒等設備1應俱全,同時為保障媽媽們哺乳的隱密性及安全,均設置有緊急求助鈴,更多了1層安全與防護,哺乳室絶對是5「心」級的,指秘書處於事前「用心」規劃、「貼心」設計(哺乳室內提供各項貼心設備)、令媽媽們「安心」哺乳、爸爸們在沙發區可閱讀書報「開心」陪伴、要讓民眾感受到「足感心」的服務,有需要使用哺乳室的民眾,即日起可於每日上午8時30分至晚上8時30分至1樓西側聯合服務中心或西側服務台登記使用,亞太區優質服務式辦公室領導供應商德事商務中心,即將在台北進1步拓展事業版圖,於全球第5高的台北101大樓的57樓內設立第3據點,以優質辦公空間、客製化服務和先進配備著稱的德事商務中心,已在過去的十年內在台北建立起相當的知名度,服務了包含Google、RBS、AXA、Barclays銀行與中國招商證券在內的多家國際企業。這個全新的辦公中心預計在2014年4月開幕,提供本地與跨國公司1個在台北擴展和起跑的有利基地,亞太區優質服務式辦公室領導供應商德事商務中心即將在台灣最具代表性的台北101大樓的57樓內設立第3家服務式辦公中心,我們非常開心在台北設立第3個據點,對於台北德事商務中心以及我們在台北的發展來說,這都是個重要的里程碑,自我們在2005年進駐台北101(37樓層)後,市場對於這個頂尖地段的辦公空間需求有增無減。在台北101這處指標大樓另設1個新據點,不僅代表我們對於台北市場的投入,也能提高資源管理的靈活度,增加辦公和會議空間的選擇和便利性,提高顧客體驗和滿意度,樓高509公尺(1,670英呎)的台北101是台灣最具代表性的建築,由知名建築師李祖原設計,巧妙地融合了亞洲美學與現代科技,台北101也是LEED綠建築證書認可的世界最大「綠色」建築,其高科技巨型結構Mega Structure提供了安全的辦公環境,大樓內亦提供了高級商場與室內/外的觀景台,吸引世界各地的旅客前往,從原有的37樓據點延伸出去,亮麗的57樓層將提供優質的服務式辦公空間,以及具備最佳的視野、自然天光和高質感裝潢的工作環境,配有現代化的內裝設計、最新的IT科技、通訊系統、視訊會議設備與Herman Miller組合式傢俱,新據點將持續為領導企業提供最具彈性的動態解決方案,以滿足各種工作環境需求,台北是個極具前景的國際商務中心,在利多的政府政策和日益改善的台陸商貿關係的支持下,本地經濟發展正加速回溫,服務業和IT產業的蓬勃發展,加上低失業率的市場氛圍,炒熱了台北區頂級CBD辦公空間市場的前景,到今日,新中心已有70%的租用率,客戶大多來自金融、顧問和科技業,其中不乏知名的國際品牌,我們非常滿意跨國公司對於德事商務中心的需求,這證明了台北的確有5星級辦公環境的市場,德事商務中心是在亞太區領先的優質服務式寫字樓供應商,在20個城市擁有超過60個寫字樓中心,於1994年成立,業務遍佈香港、北京、成都、廣州、上海、深圳、天津、澳門、班加羅爾、金奈、新德里、孟買、雅加達、東京、首爾、新加坡、台北、布里斯班、珀斯和雪梨,德事商務中心在各地區和城市中致力為跨國公司、中小型企業和本地創業公司,提供服務式辦公室、虛擬辦公室代表服務、會議設施和商務禮賓服務。
二.台北市公司行號市場規模
三.新北市公司行號市場規模
參˙辦公傢俱設備市場競爭分析:所謂OA指的是辦公室自動化Office Automation,主要由各種可節省人力的機器設備及作業流程所構成,而OA家具顧名思義指的則是可以促進辦公室自動化的辦公家具,其演進歷程往往與人類工作型態的轉變息息相關,自台灣光復後到1970年代前期,不論是鋼製家具或木製家具的色彩都相當灰暗,品質也差強人意,除了主管的辦公室會略作設計外,多數的辦公空間並沒有經過整體性規畫考量。此外,由於工作型態仍然相當傳統,檔案管理觀念尚未興起,隨處可見大疊的檔案資料充斥於辦公桌上,辦公空間的陳設並無法促進工作效率,1970年代以後,國內經濟起飛,往後幾年更是突飛猛進,國內企業與國外進行貿易的機會增多,相對也會受到1些先進國家新觀念的影響;同時,許多大型企業也逐漸成型,對於辦公環境的要求也提高,此時,陳舊單調的辦公桌椅等單1用途產品已無法滿足其需求,1978年,原以事務機器起家的優美股份有限公司,有感於當時國內辦公家具品質較差,色彩暗淡,乃引進日本的製造技術,從事辦公家具的生產銷售,不論在設計、外型及功能方面都提昇許多,充滿現代感,同時也將活潑的色彩觀念帶入辦公室,為國內OA家具市場帶來革命性的轉變,是台灣辦公家具史上重要的里程碑,自1980年代起,隨著電腦、事務機器的突破性發展,台灣都市中的上班族使用電腦之比例已經逐漸在增加,這個情況可由1984年時,部份家具業者將傳統辦公桌的側桌深度由適合打字機使用的45公分,改變為適合電腦終端機使用的50公分略窺1二,而「開放式辦公室」之新室內設計觀念的引導及專業辦公大樓的規劃,搭配空調照明、建材裝修技術的精進,使得各種工作機能的強調漸受重視,辦公室中的人性尊重也已逐步抬頭,1985年底,推出台灣第1套屏風,自此宣告將OA家具正式導入台灣市場,台灣OA家具由傳統、單1的辦公桌櫃轉為功能性強、複雜的系統家具,此時,傳統桌櫃的銷售量也因屏風的加入而有所改變,自1990年後,強調組織運用Team Work的系統家具之使用觀念漸為普及,隨著資訊時代的來臨,電腦、網際網路及事務機器的使用在辦公室內愈見普及,在資訊快速交遞中,工作型態也日益複雜,各種電源線、資訊線、訊號線在辦公室中交錯縱橫,因此專為單1用途所設計的傳統家具已不能符合現代辦公室的需求,Office Environment系統家具因OE觀念之發展而漸趨成熟,不同於傳統家具只是1個「個體」,系統家具所強調的是「工作站」的概念。完善的系統家具必須具備線路管理及收納機能,並考量人體工學;且能依實際需求加以擴充,以符合現今工商企業組織及人員異動頻繁之特性,全系列1致性的模組式規劃,符合多元社會多工需求的組合變化,不僅注重整體形象外在的美觀塑造及工作效能的發揮,又兼具個人私密性的空間擁有,彈性組合的系統家具可滿足各式自動化辦公室追求多功能、高效率與尊重人性的目標,符合步調快速、工作模式多樣化、組織變動頻繁的動態要求,自然而然成為當今辦公家具的主流。
一.競爭者
二.競爭者行銷方式
三.行業競爭特性
肆˙競爭優勢
伍˙行銷計劃
一.行銷經營方針
二.主力市場
三.產品組合
四.接觸消費者
五.行銷通路
六.價格策略
七.公關計劃
陸˙組織計劃
一.組織架構
二.教育訓練
柒˙財務計劃
一.資金需求及用途
二.收入基礎資料
三.成本及費用基礎資料
四.投資報酬分析

April 6,2014

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壹˙公司簡介:日圓止貶反升,消費者擔心車商將縮小促銷籌碼,加上政府舊換新補貼確定排除自用小客車,使得原本觀望的新車買氣在6月爆發,前20天車市大幅成長近3成,增幅之大,為近半年來首見,裕隆日產汽車策略運用成功,成為6月車市最大贏家,裕日車將月中訂為銷售競賽初賽獎金結算點,激發經銷商領牌潮,前20天新車大賣近2,300輛,年增率78.3%、月增率更達92.7%,均居前十大品牌之冠,市占排名更1舉超越同集團的中華汽車,躍升為第2,由於7月份包括本田第9代Accord、福特Kuga、凌志IS大改款、賓士E系列新款、福斯第7代Golf等重量級新車問世帶動下,加上車商銷售競賽進入最後結算階段,車商看好7月車市將有挑戰4萬輛的實力,6月前20天新車領牌總數為1.56萬輛,年增28.3%、月增28.6%,本月車市規模上看3.2萬輛,優於5月的3萬輛,明顯感受到6月新車買氣回溫,不僅店頭上門客戶較前兩月增加3成,成交的速度也快了1倍,許多前幾個月就來看過車但觀望的熟面孔,這個月紛紛回來下訂買車,受到年初以來日圓急貶、消費者預期車價可能會調降,造成買氣未如預期;加上政府對於購車舊換新補貼政策態度反覆不定,增添消費者觀望的心態!但這個月以來,原本貶破百元大關的日圓突然反轉急升,1度升破94日圓,匯率情勢急轉彎;加上車商釋出8月後促銷恐減碼的訊息,以及舊換新補貼確定排除自小客車,原本觀望的買氣紛紛出籠,此外,車商多從5月起展開暑期銷售競賽,6、7月加碼促銷,優惠幅度甚至比金融海嘯時期還多,包括龍頭和泰汽車祭出購車送市價2.99萬元的液晶電視、中華車送華碩Padfone平板手機、裕日車送生態農場住宿券、3陽現代汽車送義式膠囊咖啡機加智慧型掃地機器人等,加上經銷商為追求高額銷售競賽獎金,擴大檯面下的議價空間,近期購車優惠從總價的1成起跳。美國和日本汽車品牌霸佔榜單前5名,風頭正盛,美國人在挑選愛車時,幾乎每6個人中就會有1人選擇福特汽車,對於1些汽車品牌來說,旗下的車輛品種繁多是他們的競爭利器,福特品牌的成功就是因為旗下不同種類的車型陣容強大,給予消費者多種選擇,但對於像本田這樣的品牌來說,旗下的3種車型就占本田5月銷售總額的70%,消費者在最終選定1輛車之前會考慮多種選擇,但大體來說,顧客給予最多考量的汽車種類也是銷售量最好的,2013年全美占市場份額最高的前6名也是消費者在選車時給予最多考慮的6個品牌。英國的經濟正在加速、復甦跡象明顯,今年的經濟增長可能會超過預期,多家機構在近日已上調了今年經濟預期,今年第2季度,經濟增長幅度可達0.5%,消費者也似乎開始「放鬆褲腰帶」,增加了消費,4月份,工業產量增加了0.1%,這是連續第3個月增長,2月、3月、4月的工業產量比此前3個月增加了0.8%,是自從2010年7月以來的最佳值,另有數字顯示,5月份,英國經濟的主要部門,服務業產量增加顯著,許多公司以3年來的最快速度增加生意額,製造業和建築業的復甦也很明顯,同時有數字顯示,外國的投資正在進入英國,為英國帶來了數千個新的就業崗位,英國的經濟已經上了1個檔次,所有的氣缸都在燃燒。1年以來第1次,製造、服務和建築部門都報告更高的活動水平,與此同時,歐元區卻傳來了今年第1季度經濟縮水0.2%的消息,這是連續第6個季度歐元區經濟下滑,英鎊兌歐元的匯率應聲上漲,他們統計的英國經濟活動指數從4月份的52.1上升到5月份的54.3,低於50意味著經濟下滑,超過50意味著增長,這也是2012年3月以來的最高分數,由此預計,今年第2季度經濟增長幅度可以達到0.5%,隨著英國消費者開始「放鬆褲腰帶」,英國的商業街的復甦也即將到來。消費者增加消費的主要推動力量是英國對個人收入所得稅的改革以及房屋市場的復甦,支付基本稅率的納稅人由於納稅門檻的提高,拿回家的收入比去年增加了近300鎊,英國政府實施的幫助首次購買房屋的人的政策使房屋貸款利率下降,使人們的餘錢增多,英國消費者今年的消費額比去年增加了1.2%,其中用於娛樂和文化部門的消費增加了5.9%,人們購買更多的家用產品,比如電視、平面電腦、智能手機等,2014年消費者的消費會比今年增加1.9%,2015年增加2.2%,屆時將恢復到2008年經濟衰退前的水平,英國「已經基本上回到依賴消費者推動經濟增長的軌道上」,經過5年多的衰退和停滯,英國經濟終於將要開始復甦了,倫敦金融城裡的金融人士正在重新檢查對今年經濟增長的預期,今年經濟增長0.9%,明年1.5%。但是在5月份的經濟數字公佈後,自從那以來,事情變得更好了,預計可能會被修改,可能會變得更好。資訊分享平台是以既有網路社群資料庫及資料分析技術,替投資經營的小額創業者,提供低成本的營運平台以及客製化行銷模式,1方面作為宣傳工具,另1方面店家並自行設計行銷活動消費者即時互動,開店通未來將整合POS系統,進1步做消費者分析,以運用最精準的行銷策略,達到最佳效益值,開店通試營運後,已吸引不少餐飲店家使用,新客成長率高達4成,可在平板電腦上操作,成立之初即已著手建置店家資料庫以及消費者資訊、查詢、配對等服務,去年年營收已超過4千萬台幣、每月不重複到訪人數突破700萬人,商家資訊更超過26萬筆,同時,附帶推出平台電子集點卡、優惠券及熟客券等優惠方案,希望藉1連串「好康攻勢」爭取市場能見度。
貳˙經營理念:
參˙組織架構
肆˙商品項目
伍˙影音播放器產業概況:公司主要從事設計與研發耳機、無線喇叭、無線麥克風等相關產品之外觀、機構件,係屬影音播放器及周邊設備製造業,其運用範圍主要在消費性電子產品且本公司產品與消費性電子產品前景榮枯息息相關,茲就主要產業及應用下游產業之發展加以闡述。繼iPhone與iPad顛覆了手機與NB產業之後,蘋果iTV將扮演征服全球家庭數位影音的革新者,能否讓蘋果股價重振雄風,備受市場高度矚目,賈伯斯我很想創造出1種非常容易使用的整合型電視機,這樣的電視機可與所有的行動裝置及iCloud(蘋果雲端)無縫接軌、完全同步,籌備多時的蘋果iTV,很有可能在2013年第4季或14年初正式問世,屆時勢必將會影響電視市場,進而主導15年整個智慧型電視發展,將是繼iPhone與iPad之後,成為科技業界的殺手級產品,簡單來說,賈伯斯想像中的iTV要能直上雲端,不用外接DVD播放器,就能上iCloud點選影音內容;甚至他還要將遙控器丟掉,改用聲控、手勢控制,他要的iTV得既簡單、又優雅,若蘋果iTV能夠引爆智慧電視市場的換機潮,勢必對國內面板相關供應鏈帶來最直接的正面助益。影音播放器及周邊設備製造業發展從早期收音機演化至小型可攜式播放器,而後蘋果Apple推出iPod 取代傳統CD及卡式錄音帶帶動MP3播放器的普及化,並在智慧型手機的不斷推陳出新下,將MP3的播放功能整合於智慧型手機,單功能的MP3播放器市場漸漸被侵蝕,2010~2015年PMP/MP3播放器出貨量以年複合成長率-6.77%呈逐年衰退態勢,然智慧型手機則從2010年的2.94億支成長到2015年的10.32億支,年複合成長率達28.53%,而平板電腦出貨量則從2010年的1,735萬台成長至2015年的2.62億台,年複合成長率高達72.11%,顯示智慧型手機及平板電腦將成為下1波影音播放器及周邊設備製造業市場成長的動力,此外,影音播放器及周邊設備製造業主要可區分為音頻擴大機、揚聲器及微音器、耳機、其他音響零組件4大類,受惠智慧型手機及平板電腦的熱賣帶動揚聲器銷售,使得2012年第1季揚聲器及微音器銷售值年增率為成長3.92%,加上消費者對於音質要求提高,且行動裝置盛行也帶動可攜式音樂需求,2012年第1季耳機銷售值年增亦成長29.5%,惟在其他音響零組件銷售值年增率衰退10.73%影響下,致2012年第1季整體影音播放器及周邊設備銷售值較2011年同期小幅衰退0.36%,然隨著智慧型手機銷售持續暢旺,各品牌持續發表新機種,將帶動手機相關零組件免持聽筒、麥克風、送收話器等出貨量成長,且高功率揚聲器、高音質耳機應用至平板電腦、輕薄筆電亦有不錯發展,加上隨著Smart TV、3D TV、藍光影音播放器等相關軟硬體設備的普及化,位居家庭多功能娛樂中心的電視有機會帶動喇叭、擴大機等家庭劇院周邊影音設備器材的買氣,對於未來影音播放器及周邊設備製造業之發展將有正面助益,其中耳機為行動影音播放器當中主要作為音源輸出不可或缺的元件,近幾年來隨著筆記型電腦、MP3/MP4 player、PSP、手機產業的快速成長,耳機作為該等音源設備的外設之1,受到智慧型手機與平板電腦等新產品的不斷推出,數位科技的技術應用於數位音訊、數位功放耳機與無線音訊等,隨身聆聽的需求大幅增加擴大耳機市場的發展空間,正當全球科技市場目光,轉向戰火1觸即發的智慧電視,近60%的智慧電視用戶用這種新設備來看OTT影片Over-the-Top,而非使用設備提供的各種電腦軟體功能,顯示「看電視」的傳統電視使用型態依舊根深蒂固,這並非因為智慧電視提供的應用功能太少,事實上,高畫質電視、電玩遊戲機、藍光播放器及其他互聯的智慧影音設備,提供了眾多應用功能,從上Twitter推特及Facebook臉書FB-US等社交網站發文到瀏覽網頁,但這似乎是因為消費者使用電視的習慣使然。全球耳機銷售情況良好,2006~2010年銷量年均增長率在27%左右,2006年全球耳機銷量為6.6億個,2007年達到了8.5億個,同比增長率為28.79%,2008-2010年全球耳機銷量不斷增長,2010年耳機銷量已達到了17.1億個,銷售額達52.8億美元,由於整體手機市場競爭激烈,各品牌廠商無不力求產品差異化,以蘋果及宏達電為例,蘋果在推出iPhone 及iPad產品時同時推出耳機和保護套等相關週邊產品,而宏達電亦於2011年收購耳機製造商Beats Electronics,在手機內加入eatsAudio技術並搭配Beats耳機銷售,提高了消費者對於手機音效的要求,樂金計劃推出附高階耳機之手機套裝產品,在購買手機時,將會隨附1組高階耳機,不僅提升產品形象,亦可誘使購買手機客戶成為回購耳機客戶。揚聲器產品屬電子消費品行業,隨著生活的改善,消費者對視聽的追求不斷提高,家庭音響、Mini–HiFi及家庭影院的產品需求將持續成長,隨著PC/NB/Mobile Phone(iPod、 iPhone)大行其道,所有音樂資訊的儲存都要改變,市場對耳機、Portable揚聲器(耳機)及PC揚聲器需求急速增加,另外TV的內置揚聲器未能符合顧客要求,Sound Bar的市場需求龐大。受到富裕程度與消費能力的提昇之影響,消費者傾向使用高階品牌與其產品,超過美金20元的耳機在亞洲地區愈來愈受消費者歡迎,而其他低於美金20元的商品則有相對下降的趨勢,這趨勢也同樣反映在台灣的耳機市場上,2011年上半年台灣耳機市場營業額年成長達19%,其中新台幣5千元以上的高階耳機,更是整體市場成長最大貢獻來源,僅在上半年度就達整體市場營收比重13%且持續擴張中,顯示消費者對於高階耳機的接受度越來越高,對於耳機外型與耳機音質更加要求,展望未來,隨著大眾娛樂生活逐漸豐富,iPod、MP3/MP4、平板電腦及智慧型手機等掌上娛樂設備不斷升級與普及,手機的影音娛樂功能也得到明顯提升,這些設備的發展與普及使作為附屬設備的耳機市場空間明顯擴大,耳機市場的擴大成為必然。專賣北歐設計家具的IKEA跌破大家眼鏡,首套影音設備Uppleva在今年米蘭展上問世,整合電視、DVD播放器、音響等視聽娛樂系統,是繼燈具之後,再度發表的電器類商品,令人眼睛1亮,當初設計理念,就是希望讓客廳空間更整潔、使用上更便利,因此Uppleva系統內含平面電視、喇叭、藍光、DVD、CD等播放器,不僅將雜亂的電線全都藏在櫃體中,就連操控上也整合在同個遙控器,另還有無線重低音揚聲器,可隨意放在喜愛的角落。預計2011-2015年全球耳機市場規模將不斷擴大,市場產量增長率約在10%~15%左右,2012年台灣耳機市場規模將達新台幣7.87億元,較去年同期大幅成長24%。耳機原本是1種很典型的M型產品,市場的1端是需求量龐大,但對產品的規格特性不甚講究,價格戰也相當激烈的成熟產品;市場的另1端則是少數玩家、發燒友或專業人士市場,其對產品規格、品質的要求很高,動輒新台幣數千,甚至數萬元的高階產品,也有1群固定的支持者,2011年耳機市場總銷售量約140萬支,與前年相比僅成長4%,但金額則大幅成長41%,總值達新台幣6億3千萬元,隨著個人生活品質與消費能力的提升,高階耳機與專業品牌日益普及,這也是台灣耳機產業成長最重要的驅動力,近期耳機的平均單價大幅提升了34%,市場成長動力主要來自1千元以上的耳機產品。其中,5千元以上的高階耳機更是整體市場銷額成長的最大貢獻來源,占2011年度市場總銷額的15%,與2010年相比,為倍數成長,2012年上半年,高價耳機仍持續成長中,雖然2012年整體經濟環境較多利空因素,導致消費者採購需求趨緩,但2012年上半年耳機市場與去年同期相較,銷售額仍有51%的成長。耳機產品屬資訊產業之1環,其由上游之塑膠射出、金屬沖壓、線材加工等及電子零件等業者提供相關零組件,再經由耳機廠商進行組裝測試後,經代理商或本身之行銷通路將產品售予下游產業使用。隨著藍芽耳機技術發展成熟、晶片組成本下降及智慧型手機、平板電腦等行動裝置的迅速發展,使其藍芽耳機從既有的車用市場,延伸至通訊、音樂及電玩等消費市場,另消費者對音質效果提高及耳機造型潮流趨勢,本公司產品將朝向高音質、立體聲效果、主動消噪及金屬質感設計之藍芽與抗噪耳機。隨著行動電子產品廣泛使用,已開發出隨手可放入口袋,厚度只有0.7公分,手掌大的「薄型藍芽喇叭」讓使用者不再受限在耳機,隨時隨地都可以從口袋拿出喇叭,輕快聆聽音樂或擴音分享;在2012年2月獲日本東京舉辦的國際奈米展NANO TECH 2012頒發「綠色奈米科技獎」Green Nanotechnology Award肯定!本公司產品以高階耳機為主,其主要競爭對手以歐美廠商為主,惟本公司在設計、研發及對聲音的理解詮釋等方面均具有與歐美廠商相抗衡之技術能力,產品品質並深獲國際大廠之認可。本公司主要產品包括揚聲器、麥克風、入耳式耳機、頭戴式耳機、2.4G 無線耳機、降噪耳機、立體聲藍芽耳機等,為了強化聲音音質效果,iPhone5於機身、底部1共配備3個喇叭,提升語音辨識與通話抗噪的效果,至於耳機孔則是移至底部,也可避免會有灰塵的情況發生;傳輸線接頭從原先的30pin改為縮小80%的8pin Lightning,不分正反面都可以使用,強調貼心設計。至於其他Home鍵、電源鍵、音量鍵與靜音鍵則維持不變,隨著平板電腦及智慧型手機等行動裝置快速興起,音樂播放及藍芽已成為電子產品基本內建功能,另由於消費者喜好和市場情勢持續變化,對其音質要求亦越來越高,為了滿足及搭配客戶規格需求,本公司積極開發高品質、高音質立體聲效果之藍芽耳機及抗噪耳機。抗噪耳機,亦稱為主動式抗噪耳機,為藉由主動噪音控制機制ANC可消除周遭令人不快之聲音(亦即噪音)的耳機,原理為使用1個以上靠近耳朵之麥克風接收外界噪音,並以電子電路產生和噪音音波相位相反之訊號,當此反相訊號產生時,破壞性干涉消除了配戴耳機者本來所能聽到之外界噪音,相對於主動式抗噪耳機,強調隔音機制之耳機稱之為被動式抗噪耳機或隔噪耳機,然而機制和主動式完全不同,主要目的為隔絕防止噪音進入耳道,抗噪機制使人不提高過多音量即可享受音樂,也可使幫助飛機或列車之乘客睡眠,抗噪耳機通常使用ANC消除低頻噪音,以主動方式消除高頻噪音效果不佳,所以高頻噪音則仍然得依靠傳統隔音機制(即被動抗噪),同時這也可簡化複雜的電子電路裝置,真正要完全消除高頻噪音,感應器和麥克風必須置放於聽者鼓膜旁,故技術上來說不可行。在行動裝置、桌上型電腦、筆記型電腦等產品的應用情境中,越來越多視聽娛樂不約而同均朝向資料量數倍暴增的HD、3D數位內容應用,雖然在行動產品方面,有MHL行動高畫質連結技術、HDMI與USB 3.0高速傳輸介面互別苗頭,但實際上USB3.0高速介面正挾其傳輸效能與電源管理優勢,可望在桌上型電腦、筆記型電腦與行動裝置應用脫穎而出,面對巨量資料傳輸需求,其中以娛樂用途的高清影音與3D影音為最多,因為若是單純資料轉存傳輸,只需要多花點等待時間,資料總有傳輸完成的時候,但若用戶正在享用高清影音視訊時,只要出現些微傳輸瓶頸,就會造成視訊頓挫現畫面碎裂的情況,打壞享受影音娛樂的興致。TSUTAYA是經營音樂影音軟體遊戲軟體的出租以及銷售等服務項目,在日本國內目前共計有1,472家店鋪,娛樂視聽產品的出租及銷售網遍及日本全國,是日本龍頭影音連鎖複合性商店,並有精品文具店,咖啡廳,寵物店,照相器材店,高級餐廳等,亞藝影音與日商TSUTAYA結合共同開設「TSUTAYA亞藝影音」民權店,是希望透過中環集團影音娛樂的資源整合與專業團隊的豐富經驗,藉由跨國性策略聯盟提供更全方位的1條龍式影音娛樂服務,進1步拓展為健全及完整的影音娛樂體系,成為亞洲最大的影音娛樂集團,亞藝影音是台灣國內經營最大的影音實體出租和銷售連鎖店,此次選定台北市內營運中的「亞藝影音」民權店做為與「TSUTAYA」的加盟店進行改裝後重新開業,是導入TSUTAYA在日本國內多年營運中累積的影音作品租售的專業經驗,提升店內的質感以及服務水準,並創造只有在實體店鋪才能享受到的與商品相遇的“空間”,提供台灣還未曾有過的全新顧客價值娛樂影音店鋪,目前國內47家的亞藝影音,其中坪數較大的30家店,將於2年內逐步換裝完畢,改裝後的門市業績可望成長5成到1倍。
陸˙財務規畫:凱蒂貓Hello Kitty在居家空間也是天后級明星,3年前與日本3麗鷗合作,搶當台灣唯1授權合作的系統家具,該系列占品牌總業績10~15%,時尚磁磚去年11月開設Hello Kitty旗艦館,9成業績來自女性,目前有25個經銷店點,預計7月拓展到全台50店。北市捷運局標售中和南勢角站的捷運共構住宅南方之星,共吸引了多達779封標單投標,以2天標售174件,有57件無人投標來估計,標脫率應可達67%,較去年為佳,由於信義線即將通車,因此吸引不少民眾投標,南方之星今日標售90件,坪數12.74至30.54坪,每坪底價36~46萬元不等,捷運宅因具有交通優勢,1直以來,市場接受度相當高,以2天開標174件標售案件來說,有57件無人投標,合計共吸引高達779封標單投標,較受矚目的標案平均每件有6.7封標單競逐,市況熱烈,估計標脫率可達67%,比去年好,今天的90個標案都是A棟1至2房的產品,目前行情大約落在每坪45~50萬元不等,與底價大約有1~2成的價差,對於有購屋需求的首購民眾來說,相當具有吸引力,加上信義線即將通車,未來南勢角可快速通勤進入信義計畫區,長線看好,因此也吸引不少民眾投標,去年10月底首次標售南方之星時,當時標售243戶,最終標脫142戶,標脫率近6成,每坪標脫價格約40.6萬元,當時即以13至30坪、1至2房最受投標民眾青睞,顯示市況有持續升溫的現象,此次標售的部分中間戶別採光狀況欠佳,估計是部分戶別流標的主因,南方之星位於南勢角站,前1站為景安捷運站,2016年環狀線通車後,景安站將成為雙捷運站連接新店、中和、板橋,屆時南勢角站也將受惠,因而也吸引不少自住投資型客戶詢問進場。便利商店Seven&I控股公司Seven&I HoldingCo.dings Co.計劃在美國進行更多的併購,並且可能將北美分店數目增加1倍以上,因為這個世界最大經濟體的消費支出改善,該公司在北美地區「可能增加便利商店數目到2萬家或甚至3萬家,7-Eleven目前在這個地區共有超過8千家的分店,董事長並未提供計畫擴張的時間表,Seven&I是世界上分店最多的便利商店,為了加強美國部門的競爭力,1直在當地併購小型連鎖店,消費者支出和企業投資的強大力量協助美國經濟克服政府的削減預算,並且凸出今年經濟成長走揚的預測,在美國大城市有非常大的擴張可能性,日本有1億2千萬人口,卻有5萬家便利商店,而美國有3億人口,所以有無限的潛能,該公司上1會計年度在北美洲共買了662家便利商店,我們將提高營運品質,而且我們將進軍我們還還沒有分店的地區,這位已高齡80歲的董事長說,Seven&I將繼續在美國進行併購,但他沒有詳細說明內容。2011年度本公司完工交屋之個案有清豐大鎮2期及衛武大鎮2期2個,因為都是透天別墅產品,毛利率較大樓產品低,所以2010年度營業收入雖較2009年度增加約4%,營業毛利率則由27%降低為25%,致本期淨利微幅降低4.77%。由於公司今年在「大囍市」幾乎完銷、以及總銷12億元的「清豐」、和總銷15億元的部份「南華」,可望在今年入帳的預期下,公司並已決定配發2.6元股利,現金和股票各半,奠定挑戰2010年7月底以來高點26.25元的買氣和基礎。最近氣溫持續飆升,空氣污染濃度上升,會增加氣喘、呼吸道感染、肺癌等疾病風險,甚至也會增加死亡率,當空氣污染遇到高溫,情況就會更加惡化,陽光、高溫會讓空氣溫度升高,各種空氣中的化學物質受到加熱,更會刺激呼吸道,當這些化學物質與自然中的氮氧化物相互結合,就會產生臭氧等有毒氣體,像氮氧化物、硫氧化物、濃煙、臭氧等物質都會刺激呼吸道,如果原本肺就不太好,有肺疾、呼吸道疾病,情況就會變得更嚴重,建議慢性肺部疾病患者在空氣品質很差、氣溫很高時盡量不要待在室外,以免疾病發作,影響呼吸道健康。切灑拉瀝削疊捏抽成分可以複製,然而「製作技巧無法復刻,只能靠著苦練」,因為製麵職人純熟技法造就1碗入魂麵品,各式麵條需創造令人上癮口感,成功美味無捷徑,因為氣候不同、麵糰成分差異,勁道、時間皆無定論,麵,是師傅!沒有3兩3絕對上不了粱山,必須懂得用雙手感受麵糰,再透過經年累月學習才能掌握得恰如其分,使勁拉開麵條的「拉麵」;費力甩動成絲狀的「麵線」;需膽大心細切出完美厚度的「烏龍麵」;2條條細長麵條,全是來自職人用心出發的手技麵點,之所以感動人,之所以美味,全是憑藉著職人以時間練就1身好手法。今年首度在夏至推出的「台灣夏至235愛上我」活動,將選出10大代表美食,目前入選的包括國外觀光客喜歡的芒果冰,本地民眾最喜愛的仙草與愛玉,甚至還有讓人跌破眼鏡的煙燻飛魚和高山咖啡等,網路票選入圍的十項美食,後續將進入專家評選階段,最後將以民眾投票20%與專家評選80%的分數配比選出冠軍,並將於6月14日正式公布,夏至當天全台將由東至西以接力方式,以東海岸仲夏曙光揭開序幕,接著由花東縱谷的原鄉園遊會,阿里山與西拉雅將以樂活的概念舉辦自行車與高爾夫活動,嘉義縣市則邀請民眾1同窺陽消暑,雲嘉南與澎湖以夕陽與星光音樂會作為夏至日的尾聲。5月中國製造業採購經理指數PMI為50.8%,較上月50.6%上升,且優於市場預期的 50,中國央行未來1年非旦不會降息,反而可能會升息,當前中國經濟發展基本面好,經濟增速趨於穩定,再早也曾暗示不會為了1昩追求擴張而犠牲穩定,發佈PMI數據即透露經濟復甦跡象,從50.6升至50.8,中國產業復甦穩定加上日本、南韓上周公佈的工業產出也成長,透露亞洲經濟情況正轉強,中國目前製造業好消息仍舊多於壞消息、房市復甦、存貨週轉率佳;年底前中國通膨有望來到4%並有更多轉強跡象出現,中國4月消費者物價指數CPI年增2.4%,此前已連3月低於政府通膨目標3.5%,中國今年第4季CPI有望來到4%或以上,當中中國內需及消費是刺激經濟成長的主要引擎,中國目前就業率穩定,而所得水準持續成長,此外,中國總理李克強上周明確把「發展服務業」訂為經濟升級的戰略作法,從而帶動國內更多的需求,並穩定支撐經濟成長,去年服務業產值只佔中國國內生產毛額GDP的45%左右,高於2003年的41%,而官方計劃到2015年服務業產值比重拉升至47%。相較之下在美國,服務業產值佔GDP比重高達90%。
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壹˙公司簡介:慢性咳嗽是常見的老人疾病,1咳就忍不住用力,想把體內的刺激物質咳出體外,不過臨床上因骨質疏鬆咳到肋骨骨折的案例屢見不鮮,老年人普遍有腎虛體質,不僅會加速生理退化,連帶也會影響慢性咳嗽和骨質疏鬆,若要預防咳嗽咳到骨折,不妨先補腎延緩骨質流失。肺咳患者常有咳喘、胸悶、呼吸不順、皮膚乾燥、喉癢、鼻過敏等症狀,有白痰者,以杏蘇散、射干麻黃湯等處方調理,同時可輔以補腎藥材幫助調理;無痰而乾咳者,可以滋腎潤肺為原則,處方百合地黃湯。曾是身價上億的大老闆,十多年前的納莉風災,淹沒了他上億的資產,無力翻身的他,不得不結束代理事業,開始找工作。當時年近50,曾應徵公司業務,但對方表明要找35歲以下的年輕人,無數的求職過程都因為年紀太大、資歷太輝煌而遭拒,多次想要輕生,為了孩子撐起了這個家,他報名行銷課程,上課期間可領約1萬2千元的生活補助,其他時間則找管理員、清潔人員等各種兼差工作貼補家用,好不容易找到正式的司機工作,2個月後也因為公司找到更年輕、薪水更低的新人,又不要他了,打不死的決定為跟他有同樣遭遇的過來人1起打拚,成立了「台灣造福弱勢族群協會」,想辦法找資源開課、協助失業者培養第2專長,再找企業賣場協助,成了他事業的第2春。房市景氣混沌未明,新案要得到購屋族青睞,1定要持續推陳出新。以熱銷個案「天空的院子」為例,不但以「埕」為概念,將大樓別墅化,也創造出立體綠化的住宅,為環保、節能、健康、智慧、機能的生態建築,經營別墅建案成熟,過去少推大樓建案,1推案就與眾不同,做別人不想做的事、走1條不1樣的路,以別墅概念打造大樓產品,3面採光、雙主臥、大尺寸的弧形陽台,整棟大樓高綠覆率,建築立面突破傳統,室內規畫多功能收納、做家事空間,讓生活更得心應手,期待透過建築結合景觀設計的手法,創造出1個立體綠化的城市住宅,從基座到屋頂,甚至到每1戶的住家與陽台、花台,都充滿綠意。不忍心看著父母的退休金,因為弟弟的龐大醫藥費全花的1毛不剩,讓原本養尊處優的大小姐,決定在金融海嘯失業之後,開始做起辛苦的清潔工作,從不會洗碗到包辦所有家務,這份薪水讓她度過經濟上的難關,也讓不少單親媽媽有了1技之長,能維持生計,不過,要成為專屬管家,還得經過70個小時的專業訓練,認識工具及藥劑使用,甚至還得在1旁實習,將近1個月才能獨自上陣,即使工作內容不輕鬆,但每個月固定2萬2的底薪,滿3個月還有獎金3千元,甚至每年還有旅遊津貼,讓不少媽媽們趨之若鶩,在這裡就有休年假,1年以上就有7天,還有團保,全台灣清潔照護的消費市場就有400億,都會城市每年大約成長30%,如今雙薪家庭越來越多,許多人忙於工作,讓居家清潔的需求增多,市場大餅也跟著看漲。現行保母托育費用補助是以社區保母系統具保母技術士證的保母,所照顧的幼兒父母必須雙就業或單親有就業,依家庭經濟狀況每月補助3千元到5千元,每年平均超過2萬個家庭受惠,為協助家庭照顧幼兒,提供更多優質保母,核定內政部提報修訂的「建構友善托育環境-保母托育管理與托育費用補助實施計畫」,擴大辦理托育費用補助,近日將發函地方政府依新修訂計畫實施,將「高級中等以上學校幼兒保育、家政、護理相關科系所畢業」,或「領有126小時保母專業訓練課程結業證書」2類的保母,得加入社區保母系統,同時所帶的幼兒可獲得每月2千元到4千元的托育費用補助。這1天,在上海市郊的電子商務園區,1場聚會,把中國網路業界1方之霸,齊聚1堂,阿里想做社會化(媒體平台)已經很多很多年了,他是追信CEO申穎超,旗下公司是中國最大的整合平台,專為傳統電商轉移業務到手機上,新浪和淘寶和阿里結合,能夠對它數據的開放,以及對它數據的利用,帶來更多的深挖,那麼給到我們商家帶來更多價值,她是立即購商城執行長,中國手機平板、移動商務的先驅,年營業額破億人民幣的電商巨擘們,都是同1個俱樂部成員,百忙中抽空聚會,全因為網路平台的世紀大事,打造淘寶的阿里巴巴集團,宣佈以5.86億美元,相當台幣175億,買下新浪微博18%股份,希望10年之內,能給10億人提供網上購物的機會。1直以來,在「全方位健康管理機構」最驕傲的就是我們擁有超過40位具備保姆證照或護士執照的人員,除了她們的專業外,最重要的是我們的保姆皆已具有豐富到府的產婦照料經驗,可以依照每位產後媽咪的生活作息不同需求,為您及寶寶做最周全妥善的全方位照料,傳統蔬菜的栽培過程,因為農藥與化學肥料過度使用,導致蔬菜污染嚴重,為了產後媽咪的健康,我們1律採用最費心費力的有機栽培蔬菜,雖然成本相對提高,但我們始終秉持「最養生的食材、最合理的價格」來回饋所有媽咪們。
貳˙經營理念
參˙組織架構
肆˙商品項目
伍˙產業概況:全球中草藥保健市場潛力非常大,2年後,將會有高達930億美元銷售金額,越來越多保健食品以中草藥為基礎開發新產品,主打天然藥療效;2011年全中草藥保健市場,估計為698.8億美元,較前1年成長7%,歐洲為最大市場佔47%,其次為亞太地區與日本佔37%,到2015年,全球整體市場約可達930億美元,台灣中草藥以及天然萃取物的研發,以及如何行銷中草藥,政府在訂定相關法規標準時,都應該要與國際接軌,才能帶動產業進1步發展,台灣中草藥暨機能性食品展,已吸引中國、加拿大、美國、印度及新加坡等國際買主前來參觀採購。幹細胞研究對促進人類健康影響重大,藉由iPSC技術,可找尋最關鍵的疾病致病機轉,以發展出全新的治療方式及開發新藥物,透過針對本土病人研究觀察,對人類幹細胞疾病模式的應用研究,成為國際上極具特色且領先的研究領域,幹細胞領域極具生技開發價值,過去日本學者曾因發明iPSC誘導性多能幹細胞induced pluripotent stem cells,在2012年獲得諾貝爾醫學生理獎,顯示技術對促進人類健康有重大影響,國內研究團隊利用「暫時性基因救援」方式,從龐貝氏症患者的纖維母細胞,成功地製作出國際上第1個被認可的龐貝氏症Pompe disease誘導性多能幹細胞,並在2011年發表於國際遺傳學知名期刊Hum MolGenet,相較其他國家,龐貝氏症在台灣有較高的發生率,目前雖能利用基因重組酵素治療,但對晚期疾病以及橫紋肌的治療效果有限,以致病人與家屬承受極大痛苦,其建立的龐貝氏症iPSCs,可忠實重現龐貝氏症的細胞表現型與病理特徵,因此正利用這個「人類龐貝氏症的iPSCs」,從中篩選具有減少細胞凋亡作用的化合物,作為可能的治療藥物,研究團隊也利用過去在人類胚胎幹細胞分化成卵細胞及顆粒細胞基礎上,建立早期卵巢衰竭症婦女的iPSC,目前正進1步建立其他疾病病人的細胞成為iPSCs,作為模擬人類疾病與篩檢藥物的平台。「農業生物科技園區」目前有6家「植物工廠」,分別生產冬蟲夏草、牛樟芝、菇類等高經濟價值作物,營運狀況都相當好,毛利率2位數起跳,還有業者毛利率幾乎接近100%,今年還會有2家進駐,投入「植物工廠」生產的行列,農業走向科技化以及企業化經營,傳統耕作農業型態出現轉變,近年來開始有「植物工廠」的成立,用大型廠房的方式,結合植物生理、電機、照明、機械、控溫、感測及資訊管理等技術,從事安全、健康、優質的農作物生產,業者群聚在「農業生物科技園區」,目前園區內有6家規模龐大的「植物工廠」,生產北冬蟲夏草、牛樟芝、菇類等高經濟價值的作物,「植物工廠」初期投入的資本很高,但是產品單價高,廠商獲利相當不錯,6家廠商每年為園區帶來4、5億的產值,它的初期投資設備要很多錢,不過,產品單價很高,所以它們獲利成數都很高,也因為產品售價高,這些廠商毛利率基本上都是雙位數起跳,毛利率最差也有40%,甚至有廠商毛利率已逼近100%,遠比許多科技大廠獲利更好,看好「植物工廠」發展潛力,目前還有2家經營花卉種苗的業者申請進駐園區成立花卉種苗的「植物工廠」。許多人認為山藥是很健康的食物,研究團隊進行小鼠實驗發現,從山藥中所萃取出的DsCE-II成分或可用來減輕化學治療副作用,化療藥物常造成「嗜中性白血球低下」副作用,進而導致倦怠、噁心嘔吐、食欲不振等不適症狀,目前雖有白血球生成素藥物Neupogen、白血球增生劑Neulasta可治療這類副作用,但有20%到30%的患者出現骨頭痠痛副作用,初步動物實驗發現,從山藥萃取出的DsCE-II山藥多醣體成分可能可以刺激骨髓細胞、脾臟細胞活化、增生,並提升骨髓細胞中重要免疫細胞數量,小鼠接受化療藥物後再口服DsCE-II山藥多醣體,可幫助恢復1些免疫功能,且沒有明顯副作用,未來DsCE-II也許可以成為減輕化療副作用另1種新選擇,之所以選擇山藥萃取物DsCE-II為研究重點,主要是因為山藥這種食品對1般人來說應該是安全無虞,故應易被美國食品藥物管理局認可,此外,萃取過程以酒精為主,並沒有額外添加其他複雜化學物質,安全性較讓人放心,從動物實驗來看,山藥萃取物DsCE-II可提升特定骨髓細胞數目,效用為Neupogen、Neulasta等主流藥物的7、8成,雖然效果沒有像主流藥物那麼好,不過原料、萃取過程價格相對比較物美價廉,目前研究都是以動物實驗為主,在人類身上是否也有相同效果,還需要更多研究才能有所定論,以1般研究時程來看,保守估計也要5年以上才可能真正應用於臨床治療。目前台灣生技起飛行動方案包括生技整合育成中心Si2C、快速試製中心、醫療管理輸出、輔導中、小型基金投資生技等,都已經逐漸具備雛形,尤其,政府推動台灣生技產業的「5要」到齊,今年可望成為台灣生技關鍵年,5要方面,人則有3院長、3政委、1主委戮力推動,院長有立法院長王金平、行政院長江宜樺及中研院長翁啟惠;而事則是由江宜樺親自主導,把扶植生技提升為「院會」親自管考的政策之1,至於時、地方面,行政院責令3年內必須完成生技方案執行進度,而2大生技園區,包括南港國家生技園區、竹北生醫園區,都必須建構完成;最後「物」,即是「資金」,目前已經有國際創投業者拋出和Si2C合作的意願,看好台灣生技產業發展,在生技方案的進度上,科技會報說,目前已整合各部會全力支援,譬如近期Si2C將結合工研院醫材快速試製中心發展創新醫材,並將研發基地整合到竹北生醫園區,整合經費即由國科會支援約3千萬元,由於發展生技5要到齊,而2016年前南港生技園區將正式營運,因此明年的美國生技大展Bio2013將由科技政委帶隊,連同國內生技大老包括生技中心董事長李鍾熙等人,1起前往美國招手國際生技大廠來台投資,行政院長責成各部會須全力支援生技產業發展,再指示有關單位,包括衛生署、經濟部、經建會、國科會、科技會報等,在7月提報各自執行成效並盤點所負責領域的成果,及各自所遇到的窒礙,進行整合與協調。公司的成立在於開發潛力之醫療生技產品,成為1國際性之醫藥生技公司,自開創以來,在創辦人的領導下,已開發數項專利生技產品上市,並成立國際行銷團隊在歐洲地區,負責國際行銷之責任。2012年通過新成分藥達39件,創2000年以來通過件數新高,今年1到5月達14件,比2012年同期11件高,且專利斷崖引發購併潮預估將持續,另外,2013到2015年產業獲利預估仍有15%到20%高成長,評價也仍處合理區間,大型生技股目前本益比約14到25倍,仍低於2000年生技類股泡沫時的29到134倍,生技產業下半年開始陸續有重要事件將影響類股表現,7月中開始生技財報,財報結果偏正向機率高;9至12月醫學研討會,重要生技廠商將發表臨床數據,若數據優於預期,類股有持續表現機會,大廠C型肝炎新藥審核,市場預估若這個新藥上市後,最高單年度銷售額可達70億美元,為今明2年產業最重要新藥;若通過審核,預期將帶動類股上漲。去年行政院通過「3年3億元補助300名生技博士」就業前銜接訓練的333生技人才加值計畫,未來每年將提供100位訓練名額,供各學研機構和廠商合作申請,首屆甄選就出現大爆滿狀況,要100名卻來300多名,出現供不應求的狀況;因此,近期不排除檢討增加培訓人員額度,但仍必須等政委張善政向行政院長江宜樺報告,並獲准後才會進1步執行,至於受訓單位,包括工業技術研究、醫藥工業技術發展中心、中央研究院和台灣大學等13個學研單位,負責收訓這些生技博士,並和生技產業界、各大醫學中心合作,共同提供為期1年的藥品、醫療器材或醫療管理等產業訓練,待遇方面,生技博士在未來培育的1年內,每月最低將補助5.6萬元為起薪,在博士後訓練半年後,由各學研單位轉介至產業界進行第2階段產業端培育,為期也是半年,在完成1年期的培育計畫後,再依各自意願投入產業界任職。公司成立迄今將近半世紀,近年以代理義大利藥廠保健產品聞名;近期公司持股超過65%的子公司,其資本額將自3千萬元增資至5千萬元,強攻保健品市場,近期,生技子公司,取得以色列藥廠更年期保健食品的大中華區獨家總代理權,將全面進駐藥妝通路,將完成全面上架,未來不排除規劃子公司掛牌進入資本市場,若順利則3年內可望完成,更年期保健食品已通過進入美國食品藥物管理局FDA人體臨床3期試驗,針對婦女更年期症狀的改善效果及其安全性進行觀察,若順利則裡年內有機會被FDA核准為植物性用藥,目前引進大齡女性保健產品則將先以保健食品上市,雖然是保健食品規格公司仍和各大醫學中心,如國內4家大型醫院婦產科合作,針對熟齡婦女使用該產品後的保健追蹤,今年第4季前將有具體報告。公司在今年年初看準植物工廠未來產能強烈需求,除了選定桃園進行擴廠,完工後將提升1.5倍產能,其次,在通路布局上致力布建全球行銷網,目前公司在香港、澳洲、北美、日本等地都已有長期合作經銷代理商,今年,公司預估全球行銷網將擴增到60個國家、地區,全球植物工廠產值1年將達到720億美元,在全球氣候變遷下,美國、日本、荷蘭等先進國家很早就致力發展植物工廠,而中國上海政府農業單位也委託公司協助建置示範植物工廠,希望將上海經驗推動到全中國各省分,公司董事長評估植物工廠產能,2015年將達到高峰,公司長期深耕照明裝置,對光照式之溫室植物栽培更積極研發,除了2009年陸續在台灣、日本、中國取得「溫室植物生長用之發光2極體模組」專利外,2012年又與國內國立學術機構生物技術研究所合作,完成了國內首例完全室內LED植物燈栽培哈密瓜研究,同樣在3地取得「光照式水土耕通用植物栽培箱」專利,董事長並不自滿於在植物生長光照栽培技術,他更將研究領域擴及到「全自動無人化」的海上栽培技術與2階產品加值應用,長年在海上工作者,吃青菜是1種奢求,為了造福必須長年在海上工作者,公司目前已與研究單位合作在無人船上進行蔬菜栽培實驗,同時,在LED影響生命體生長、催化、酯化、光合、保鮮等領域,董事長自2011年就已進入布局階段,其成功實績包括讓花卉保鮮期提高1倍;水果酒釀造發酵期縮短;皮膚延緩老化速度等,這也讓公司產品、服務項目朝向多元化、高值化,過去電子業總免不了遇到淡旺季,以公司過去3年來積極轉型、布局,已擺脫了過去電子代工的窘境,差異化的產品、服務,根本不用擔心淡旺季,公司今年在本業光照模組持續旺盛需求下,累積前1至5個月營收比去年成長約3成,又有日本、澳洲正在洽談的大單及將在台北國際光電展展示加值應用產品等多重利多因素下,公司今年營收將大為增長,有利於未來走向資本市場之路。2011年度、2012年度土地租金共計新台幣5,333,370元:此處所指之土地租金為台灣蘭花生物科技園區「公共設施土地租金」,依據台灣蘭業公司與台南市政府簽定之「台灣蘭花生物科技園區委託擴建、整建及營運ROT案投資契約」,「公共設施土地租金」為園區管理費主要支出項目之1,應由進駐園區之蘭花業者(含台灣蘭業)共同分擔;但台南市政府至今尚未核定2011年度與2012年度園區管理費之收取標準,無法向進駐園區之蘭花業者收取園區管理費,因此台灣蘭業無法繳納,2013年房屋稅共計新台幣1,550,100元:2013年房屋稅之納稅義務人已更改為本公司,台灣蘭業公司將於繳款期限2013年7月9日前逕行向稅務機關繳納,2010年度、2011年度、2012年度地價稅共計新台幣1,504,787元:台灣蘭業公司要求台南市政府將「地價稅」納稅義務人比照「房屋稅」更改為台灣蘭業股份有限公司,台灣蘭業公司將於納稅義務人更改名稱後逕行繳納,2010年度經營權利金、2012年度定額權利金共計新台幣886,617元:依據本公司與台南市政府簽定之「台灣蘭花生物科技園區 委託擴建、整建及營運ROT案投資契約」,於園區管理費回收無望之情況下,台灣蘭業公司有權自權利金扣除,因此於2010年度、2011年度、2012年度園區管理費尚無法收取之情況下,本公司無法繳納此2筆權利金,公司自2010年以來,接受台南縣政府之委託擴建、整建及營運蘭花園區,基於信賴保護原則,已善盡善良管理人責任,投入數千萬資金整建蘭花園區,讓原本荒廢之蘭花園區重新呈現台灣蝴蝶蘭王國的亮麗面貌,4年多來雖尚未收到任何1毛錢之公共管理費,基於企業之社會責任、仍依然讓園區公共設施順利運轉,期待台南市政府能依法儘速解決管理費爭議問題,台灣蘭業投入台灣蘭花生物科技園區之公共事務數千萬元之相關管理經費,不容少數人之非理性批評所能侮蔑!也期待社會各界能深入了解後給予台灣蘭業公司合理公評!昆明生物科技董事長帶著台灣蝴蝶蘭技術前進雲南,在昆明種植蝴蝶蘭面積達5萬公平公尺,並成功拓展市場、種出好花朵,面對台灣技術外流壓力,他認為,管理才是最重要,經營企業最重要是資金、技術與管理,在大陸市場「管理」要投入的心血,包括肥料調配、濕度溫度掌控、人員訓練等,至少占總成本40%,遠高於其他2者,走進董事長在昆明郊區的蝴蝶蘭生產基地,1大區塊的溫室種植,就在2旁叢山峻嶺包圍下,終年恆溫25度左右的天氣,非常適合花卉生長,正逢南亞博覽會在昆明盛大開幕,出貨量遠超過生產速度,從培育到種植,再到開花銷售,已在雲南種植蝴蝶蘭10多年的董事長,成功貫穿整個花卉產業鏈,年產蝴蝶蘭近100萬株,小苗300萬株,遠銷日本、美國、越南等國,年產值破人民幣1億元(約新台幣4.85億元),董事長1992年來到雲南從蓄電池雲南總代理商,到自己創業種植花卉,經歷這麼久時間,對當地特產「過橋米線」吃上癮,每天早上都得吃上1碗,才有精力幹活,讓董事長決心投入蝴蝶蘭種植,是因1999年昆明舉辦「世界園藝博覽會」,意外發現商機,進而從台灣引入,蝴蝶蘭在雲南不但比原產地品質更好,且生產成本更低;更重要的是中國有巨大花卉消費市場,董事長不以此滿足,下1步將從農業延伸至休閒產業,已投入1千萬美元,成立薰衣草農莊,透過大面積種植香草植物,與休閒觀光農業結合,逐漸形成集休閒娛樂為1體的綜合性產業,隨著休閒產業的模式不斷拓展,有望將雲南打造成東方「普羅旺斯」,這也是董事長的人生夢想,董事長細數,各國民眾對花卉喜愛各有不同,日本喜歡白花、歐洲喜歡小花、美國是雜花,中國要越紅越好的大紅花,當初選擇雲南,董事長更考慮前進南亞各國,目前昆明生物科技已在緬甸仰光設立辦公室,同時在泰國清萊也設立1塊幾十畝的小型蝴蝶蘭種植基地。
陸˙新世紀市場行銷
一.體認
二.挑戰
三.思考模式
1.過去Inside-out:
2.創新Outside-in:
四.市場導向P-D-C-A
五.顧客忠誠階梯
六.顧客分級(80/20法則)
七.績效
柒˙財務規劃:
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壹˙公司簡介:看好土耳其以紡織機械產業發展蓬勃聞名,目前是歐洲地區第2大服飾供應國,年產值約占GDP的7%,2012年台灣出口至土耳其產品,以機械及紡織用品占極大競爭優勢,較2011年成長約1,200萬美元,後勢持續看漲,2013年第1季整體紡織產業總產值達1,150億元,與去年Q4幾近持平,較去年同期則呈負成長2.8%,次族群包括人造纖維業、中游紡織業與成衣業皆較去年同期下滑,若扣除春節開工日數減少因素,今年Q1相較於去年Q4仍明顯好轉,但提振力道不足,顯示紡織產業仍難以抵擋大環境之衝擊,依次族群來看,上游的人造纖維業Q1產值為365億元,季增7%、年減5.4%,佔整體紡織產業產值比重為32%;中游紡織業Q1產值為700億元,季減2.2%、年減1.1%,佔比高達63%;成衣及服飾品業產值為50億元,因冬衣單價較高,而較去年Q4季減13.5%,年減6.9%,佔比約5%,台灣紡織產業以出口為導向,難免會受到國際環境景氣變化之衝擊;事實上,現今的亞洲纖維及紡織市場正面臨庫存持續增高與價格向下的考驗,成衣市場在生產過剩與零售價格隨生產成本高漲下,正面對十年以來最高的庫存,中國最大的成衣製造商安踏Anta集團,即計畫於2013年減產20%,由下往上回推,聚酯產業鏈也正面對如何去化庫存的問題,令人期待的Q2旺季在高庫存壓力下,中國聚酯產業開工率實不如預期,在未來2~3個月內,產業成長仍將遲緩,甚至中國有部分紡織長絲業者已傳出減產20%,同時延緩新產能上線來因應。網路世代,上網徵婚的人越來越多,目前,超過1/3的夫婦,是藉由網路而認識的,這些藉由網路認識的夫婦,他們的婚姻生活,會比從其他管道認識的夫婦,更為寫意,在網路上結識伴侶的人,年齡多在30歲到49歲之間,而透過網路交友的人,平均收入也比從其他管道結識伴侶的人,要來得高,透過網路結婚的夫婦,分手的比例有5.96%;而不是透過網路上認識的夫婦,分手的比例則會有7.67%。今年以來,美國經濟仍以「由溫和至略高於溫和modest to moderate的速度成長,僅有少數零星報告指出,因聯邦政府削減預算,經濟表現疲弱,這份由美國聯準會Fed公布的褐皮書,含蓋期間由4月初至5月底,語氣似乎非常接近前2份褐皮書報告,在12個Fed地區中,僅有達拉斯Fed報告經濟成長強勁,僅有波士頓與Richmond地區提及自動減支削減了國防支出,亞特蘭大報告指出,削減預算並未影響到餐旅業。芬蘭的經濟在2013年首季裡陷入萎縮,並正步入衰退,主要係因其歐元區同伴仍在撙節與失業率激升方面掙扎,經季調後的今年首季國內生產毛額GDP去年末季萎縮0.1%,芬蘭去年末季GDP經修正後為萎縮0.7%,去年第3季GDP數字亦由成長0.1%修正至陷於停頓,歐元區內日益下滑的需求情形正傷害著芬蘭的經濟,該國國內需求並未能彌補此1傷害,由於政府施行的撙節政策侵蝕掉支出,歐元區經濟今年將連續第2年陷入萎縮,歐元區經濟今年首季萎縮0.2%,去年末季亦萎縮0.6%,身為歐洲最大經濟體的德國,其今年首季經濟僅季增0.1%,不如經濟學家所估計的0.3%,電器和電子產業的產出萎縮最多,金屬產業增加的價值降幅亦創2009年來之最,芬蘭上季出口年率萎縮4%,製造業在該年內也萎縮5.1%,調整工作日數後,該國經濟年率萎縮2.1%,多於經濟學家估計的下滑2%。精密的機械、自動化的流程、專業的化工技術,眾多領域的結合造就紡織工業,從纖維到紗線、從紗線成布疋,且看紡織產業裡繁複又精細的工程如何交織出與你我息息相關的民生必需品。公司已在2012年Q3創單季營收歷史新高,Q4要交給歐洲客戶的衣服,將集中在11、12月出貨,本季營收有機會較Q3小幅上揚並再創新高,紡織品在人類生活的應用相當廣泛且深入,現今紡織品種類繁多,大致可分成3類:衣著用紡織品為人們從頭到腳所使用,包括衣褲、帽襪、手套、圍巾、提袋等,使用量最大;家飾用紡織品用於居家生活中,包括床單被套、枕頭、窗簾、毛巾、地毯等;非以上2類用途者通常成為產業用紡織品,種類與型態最多,包含帶、網、繩、簾、幕、篷、氈等,可做成帆布、包裝材、複合材料等,用於農業、交通、醫護、建築等用途,緊密與各大產業和領域結合。北義小鎮普拉托阿羅斯蒂維奧善用水、陽光和生物質能,供應當地電力和暖氣,另販售過剩電力,收入運用於地方建設,居民、政府和能源公司相互合作,共創3贏,阿爾卑斯山腳下的小鎮普拉托阿羅斯蒂維奧Prato allo Stelvio,海拔約900公尺,人口少於4千,曾獲歐洲能源政策評比首獎,今年則獲選義大利最佳再生能源城市,藉由再生能源研發與居民入股,小鎮電費比全國平均實惠27%,供電暖氣的費率更省下62%,這座依山傍水的小鎮原有4座水力發電廠,搭配中央政府頒布太陽能面板獎勵措施,鼓勵當地居民採用太陽能,以致總發電量超過當地需求,過剩電力可賣給鄰近城市和全國電網,營收又投入再生能源發展,或投資促進地方建設項目例如鋪設光纖網路,更有農民和畜養業者,經地方政府和能源專家協助,化腐朽為神奇,集中乳牛排泄物和廢棄農作物提煉生質能源沼氣,可用於發電或是遠端中央暖氣系統,能源應造福人類而不是資本,很可惜,市場自由化觀念讓能源成為資本投機標的。
貳˙經營理念
參˙組織架構:
一.董事長室:訂定公司之經營目標與策略。投資項目之評估與推行。企業形象、公共事務關係之維護與施行。董事會議之秘書事務。法律相關事務之處理與審查。專案業務之規劃與執行。
二.總經理室:股務作業之規劃、處理及控管。公司經營績效之評核與分析。
三.稽核室:內部控制制度之稽核,建議改善並求證各項作業是否符合法令及公司內部規章,以提高管理績效。
四.管材事業部:業務開發、拓展及規劃作業,招標資訊的蒐集及建檔,辦理投標,報價,簽約銷售及應收帳款管理。生產機器設備請購,產品及技術研發,ISO文書管理,產品製造,品質控制,生產管理,原物料請購以及廠務。
五.工務事業部:辦理相關產品埋設工程承攬業務,工程預算、施工計劃、進度、計價之審核、成本控制,工程發包、材料採購、施工品質之稽核並評估各項施工方法及帳務管理。
六.環保材料事業部:環保材料之相關國內外業務推廣。產品開發設計、技術研發、評估及應用,生產機器設備請購,ISO文書管理,產品製造,品質控制,生產管理,原物料請購以及廠務。
七.會計部:執行本公司有關會計作業之業務。
八.財務部:執行本公司有關財務作業之業務。
九.行政部:內部管理規章彙編。執行本公司有關人力資源開發、運用及管理工作。執行本公司有關管理資訊系統之開發及維護工作。大宗原料及固定資產採購之相關管理性業務及執行總務工作。
十.薪資報酬委員會:訂定並定期檢討本公司董事、監察人及經理人年度及長期之績效目標與薪資報酬之政策、制度、標準與結構。定期評估本公司董事、監察人及經理人之績效目標達成情形,並訂定其個別薪資報酬之內容及數額。
肆˙業務範圍:預力混凝土管、預力鋼襯水泥管及混凝土管等水管污水管預鑄製造承包工程業務。淋膜紙(Pland Paper、1般)、生質塑膠材料(PLA及改質)、可堆肥化製品之銷售與服務。專業營造業項目,擋土支撐及土方工程、基礎工程、預拌混凝土工程、地下管線工程、庭園、景觀工程、環境保護工程。
一.銷售業務收入34.62%。
二.工程收入65.28%。
三.其他收入0.10%。
四.合計100%。
伍˙產業概況:鳳山區3光街北段道路,現況道路為東西2側皆未開闢;目前當地居民進出皆由南側大樓騎樓下6米通道進出,且現況通道常擺放機車,影響救災車輛進出及當地居民之生命財產,有迫切開闢必要,並儘速籌措經費開闢,鳳山區3光街北段道路開闢工程所需經費約6,564萬元,施工工期為120天,道路開闢後將有助於當地民眾通行安全便利、救災車輛之進出及改善地方排水,且可帶動5甲地區整體區域發展,提升居民居住環境品質,也可發揮土地效益及鳳山地區獨特性與多元化的潛力。行政院公共工程委員會施政重點鬆綁政府採購法規,包括將先調解後仲裁機制擴及技術服務案件;採購申訴審議委員會委員人數上限,由25人修正為35人;將部分拒絕往來情形,增訂「情節重大」要件,以避免苛責廠商;增訂1事不2罰原則等原則,小額採購金額由現行新台幣十萬元調高為20萬元;刪除最有利標應先報上級機關核准規定;增訂底價訂定下限規定:增訂公告預算金額時的底價訂定下限為預算金額70%,避免機關發生價差過大、操弄底價、有失誠信的爭議,打擊貪腐部分,政府採購法修正草案已參考世界貿易組織WTO政府採購委員會已採認新版政府採購協定GPA規定,就廠商有行賄行為,納入拒絕往來的適用情形,遏止廠商行賄,以利營造清廉公共工程環境,去年十月啟動「打擊貪腐蠹蟲,剷除偷工減料-行動專案」抽驗全國22個地方工程混凝土品質,計有新竹縣、金門縣、苗栗縣、連江縣及台中市所屬5件工程不合格,不合格率達11.36%,地方工程及離島建設預算編列方式與中央工程1樣,但從2006年到2012年歷年施工查核結果統計,地方機關查核列甲等以上平均比率約25.3%,中央機關列甲等平均比率則為56.1%,長久以來,地方辦理工程品質因低價搶標及管理問題,比中央主辦工程品質低落,影響全國公共工程施工品質的穩定性,將進1步研擬對策加強地方工程品質,工程產業界建議政府協助前往中國地區發展,目前技師、工程技術顧問公司、營造業及建築師等,均已納入兩岸經濟合作架構協議ECFA服務貿易協議談判;日前邀請相關產業界、學術界、政府機關及海基會共同成立工程產業2岸事務小組,結合官方及民間相關資源,協助解決工程產業赴中國地區開展業務所遭遇問題與障礙,逐步爭取業者更多在中國地區發展機會。在公共工程之承攬方面,因配合政府推動汙水下水道建設,己完成規劃待建設之系統計有:大漢溪域泰山樹林、中壢地區、蘆竹地區、板新大溪、石門、埔頂、楊梅鎮、桃園、復興鄉、芎林鄉、橫山鄉、寶山鄉、3義鄉、大湖鄉、南庄鄉、大甲鎮、大里地區、后里地區、潭子鄉、神岡鄉、豐原交流道特定區、草屯鎮、埔里鎮、竹山鎮、水里鄉、員林鎮、鹿港地區鹿港福興、溪湖鎮、和美鎮、北斗鎮、田中鎮、彰化交流道附近、斗南鎮、莿桐鄉、西螺鎮、太保市、鹿草鄉、新港鄉、梅山鄉、水上鄉及北迴歸線地區、急水溪流域6甲、急水溪流域新北、2仁溪北岸永康、2仁溪北岸仁德、歸仁、關廟、大內鄉、玉井鄉、麻豆鎮、佳里鎮、善化鎮、燕巢鄉、梓官鄉、東港溪流域潮萬、東港溪流域東港、高樹鄉、萬丹地區萬丹、萬丹地區仙吉、萬丹地區烏龍-鹽埔、里港地區里港、里港地區9如、里港地區鹽埔、麟洛鄉、恆春鎮、頭城地區、玉里鎮、鯉魚潭、綠島鄉、關山鎮、成功鎮、馬公地區、白沙鄉通梁地區等67處污水下水道系統,將積極依現有之人力、物力資源投入參與競標。台北市1年約有2、3千件公共工程,品質好壞直接影響民眾生活,北市府為吸引優良廠商投標建造,策劃「公共工程卓越獎」,廠商得獎後1年內參與公共工程,可享履約保證金等減半優惠,獎項分為土木工程類、水利工程類、建築工程類及設施工程類4類。在管材製造及承裝業方面,水泥工業乃基礎民生工業,水泥製品為水泥工業之1環,其市場需求隨公共建設投資之多寡及營造業景氣榮枯而定。本公司所生產作為自來水輸水管線、雨水污水下水道管線、農田灌溉管線、工業用水管線之各式水泥管材亦均屬水泥製品,故可知水泥製品實為1用途廣範之建材,地下管線及管材承裝業,係涵蓋自來水導水管、送水管、雨水下水道管線、農田水利灌溉管線、工業用水管及污水排放管線等管線連結施工,由於政府機構為確實執行提昇工程品質及施工進度控管,即推行共同承攬制度,此1制度主要係由管材製造商、管材承裝商及土木工程之營造商共同承攬各種管材埋設工程,對業主而言,具有保障管材工程品質之優點。苗栗縣3灣鄉北埔村「3聯埤農村再生環境改善工程」,營造優美環境,並重現客家埤塘文化,榮獲全國公共工程金質獎,優美的環境立刻成為旅遊最夯的景點,更吸引不少佳偶前來拍攝婚紗照,希望地方珍惜、維護,提供鄉親、遊客優質休憩場所,北埔村「3聯埤」具有百餘年歷史,是由下池觀音埤、中池李屋埤、上池大荒埔3個埤塘連接組成,3座埤塘分屬不同地主,利用不同高度的埤塘分段儲水,是古早時期農村重要灌溉水源,由於當地農田灌溉用水,已改為引用永和山水庫水源,3聯埤灌溉功能逐漸褪色,地方為了重拾兒時記憶,重現客庄埤塘文化和特色,爭取農委會水保局台中分局辦理農村再生計畫,在去年陸續完成「3聯埤3生農塘環境改善工程」、「3聯埤農塘環境生態營造計畫」、「3聯埤邊坡水土保持設施及綠美化工程」、「3灣北埔3聯埤塘景觀生態池後續工程」等,營造成優質的休憩環境,北埔「3聯埤農村再生工程」,不但保留老樹,且採取自然工法,架高棧道、設置生態土溝等,營造自然的生態棲地環境,讓整修後的3聯埤,呈現了新風貌,保留並傳承古早時期埤塘文化,賦予3聯埤新生命,獲得2012年度:公共工程金質

April 5,2014

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壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品(服務)項目:
一.本公司以技術領軍及ODM為主:配合原廠設計開發及生產新能源有關各項儲能商品,其領域概分及已經商品化者為:
1.取代鉛酸電池的1般工商業應用:如:堆高機用電池及高爾夫球車電池。
2.備用儲能電源:如:智慧節能系統(含基地站備用電源)、不斷電系統UPC、緊急備用電源、移動電源及風光互補型新能源儲能系統。
(1)智能電網應用:如:調節型電力儲能系統。
(2)電動車:如:電動機車及電動郵務車。
二.以專業技術及能力推動電池芯生產技術移轉及專利授權業務:利用本公司氧化鋰鐵磷正極材料之優點,提供電池芯廠商專業技術諮詢服務及專利電芯設計授權,以降低電芯生產成本、提高生產良率、提升電芯效能如電容量,耐高低溫,壽命更長,更安全等之,最終達到滿足終端應用需求的目的。在2次電池模組系統市場上,現階段大型儲能電池市場,基於效能/價格比及舊有電源電路系統等限制的考量,仍以鉛酸電池為主;至於電動汽車市場方面,在純電動汽車上,因已被開發出來的各種動力電池裝載的性能表現及製造成本無法與現有傳統燃油車相媲美,目前尚未被廣泛採用;而目前混合電動車裝備的電池,主要也仍為鎳氫電池。儘管如此,由於鋰鐵電池具備原料成本低、材料結構穩定等特點外,更具高電壓及瞬間放電率高等特性,因此提供了鋰鐵電池應用於大型儲能及動力電池市場可能性,其更是鉛酸電池的最佳替代選擇。在鋰鐵正極材料上,另個專利磷酸鋰鐵的專利權人由於自身產量有限,目前也同時在全球進行專利授權(或對侵權者提起訴訟),而使用該專利的相關業者主要在透過工藝及製程改進,企圖改善該材料導電性不佳及批量製造穩定性不佳的問題。而本公司的氧化鋰鐵磷正極材料,不僅已經取得美國、中國、日本及台灣等重要國家的專利,也已具備可完全量產此高性能材料並達到批量生產品質穩定、成本低的特點,極具競爭力。在電池芯技轉服務業務上,也將伴隨著終端電池模組系統市場帶動,創造更多動力電池芯需求產生,進而延伸出更多電池芯廠投資及創立,惟電池芯產業實屬高資本及高技術密集產業,並非1般產業投資,但透過各國政府政策推動及大型公司加入投資,也將有更多業務機會;另公司也將以精益求精的態度持續電池芯技術開發,以滿足各電池芯廠對電池芯工藝的需求,更甚至帶動鋰鐵電池產業的發展。在2次電池模組系統市場上,對於鋰鐵電池這樣新產品的產業發展歷程,可以預測的是會由低端應用逐步過渡到高端應用。但值此發展初期,市場上卻常有濫竽充數的低價劣質品充斥現象,這個現象特別發生在低端的儲能跟低動力輸出應用上(如電動摩托車)。由於低端應用技術無法持續積累,也造成高端動力輸出應用技術無法推進,這也正是造成目前產業發延宕的原因之1。本公司1貫堅持技術能力及產品品質,不斷地透過在前期儲能跟低動力輸出的應用取得基礎技術後,目前正逐步邁向高動力系統應用(30kVA以上),相信透過客戶長時間採用後,必能建立口碑,最後引發市場全面性的肯定及採用。在2次電池的正極材料上,相關特性的競爭比較如下。本公司之氧化鋰鐵磷正極材料幾乎在所有特點上都是最佳選擇(材料本身電容量略遜於鋰鈷,惟所製電芯池更甚至優於鋰鈷,詳電池芯比較表)。而相對於磷酸鋰鐵,本公司在合成容易度、成本、環保等也都更為優越。在此鋰鐵電池產業初萌階段,儘管本公司有著這些優勢,面對同為鐵系的磷酸鋰鐵,目前採取競合態度,以共同推廣產業為目標。特別針對在不同正極材料所製成之2次電池之電池芯進行比較,相關特性的競爭比較如下。本集團之氧化鋰鐵磷正極材料搭配專屬電池芯技術設計工藝,所製之動力鋰鐵電池芯幾乎在所有特點上都是最佳選擇。在此鋰鐵電池產業初萌階段,儘管本集團有著這些優勢,面對同為鐵系的磷酸鋰鐵,目前採取競合態度,以共同推廣產業為目標。本自1997年成立初期1路走來,始終以朝向研究開發高性能電池材料、高能量密度電池、高效率電池模組及整合系統開發設計這4大主要方向逐步努力及實現。在這實現過程中經過不斷創新及長時間的經驗累積,方才擁有今日涵蓋電池產業鏈上游材料、中游電池芯及下游電池模組應用之整體技術,且持續展現豐沛研發能量。本公司從1開始的專注於技術與專利的佈局,到透過產品開發及技術成果展現不同於同業之技術能力,而經由引導產業脈動、瞭解市場需求及客戶滿意度回饋等方式,更是驅使技術層次不斷提升的原動力。
三.所營業務技術層次研發:
1.整合系統開發設計能力:本公司擁有自行開發設計鋰鐵電池系統之能力,透過整合本公司所開發出來之模組化產品,如:太陽能儲電模組、高(低)電壓電池控制模組、電池保護模組、電池平衡模組及充電控制模組等,相關專利證書字號(US7,782,013號、US7,808,207號、US7,825,632號及US 7,777,451號、US7,821,231號、US8,159,191號及US8,217,625號),可廣泛應用於儲能系統、動力車系統及巴士及電動汽車動力系統等領域。目前系統之開發與電池模組及電池管理系統研發為同步進行且相輔相成的。
(1)儲能系統:本公司已成功開發出3kVA至30kVA,包括單相及3相輸出的儲能應用系統,為自2008年成功研發出0.5kw-2kw儲能系統後技術及功能大幅提升之成果,此系統之研究發展情形說明如下:
a.可遠端控制輸出使用市電或電池能量。
b.可設定尖峰時段使用電池能量;而離峰時段對電池充電。
c.電池電量偵測。
d.智慧型自動切換電池與市電輸入。
e.電容量可依需求彈性擴充。其中小型儲能系統,係以氧化鋰鐵磷電池、逆變器及太陽能板或風力發電設備,內建本公司自行研發之UPC智慧節能控制監測系統UniversalPower Center組成,專利相關證書字號(US7,800,247號、TWM449396號、JP第3181461號)。適用於家庭及辦公室等場所之需求(3~12KWh)。配合新能源發展趨勢,在大型儲能系統上,可應用在電網離峰時將電廠電力儲存,搭配使用太陽能或風力之再生能源,尖峰用電時再將儲存電力釋放利用,將可有效平衡離尖峰電力,繼而分擔電廠之電力負載,或解決電力不足狀況,達到「削峰填谷」的平衡電力目的。此外,本公司2011年與日本廠商已針對日本市立幼兒園需求成功開發一30kVA智慧儲能系統,使用者可達到節能減碳、減輕電廠負擔、降低電費成本等功用。同時,在天然災害發生時,作為緊急避難所,可供應緊急時刻的基本維生電量。在2012年與國內企業合作的專案中,供應1套結合風能、光能、燃料電池能、電網4合1的儲能系統,於2013年又陸續供應客戶及合作對象客製化高電流及高電壓380V的儲能系統產品。
(2)動力車系統:動力車的部份包括高爾夫球車、電動堆高機及電動摩托車等車輛。本公司自2008年起已陸續將設計之堆高機及拖板車電池系統進行實地檢測,特性表現均優於原鉛酸系統。電動機車亦委由車輛研究測試中心針對電磁相容性、定速爬坡率、極速試驗、續航力測試及餘電測試進行性能之檢測。另本公司已成功地開發應用於高爾夫球車之鋰鐵動力電池及系統,並在高爾夫球場上實際商轉超過4年的時間,截至目前為止,已有約2百輛裝有本公司鋰鐵動力系統的高爾夫球車在全國各大高爾夫球場上奔馳。以高爾夫球車用電池為例,本公司所開發的動力車輛電池系統研究發展情形如下﹕
a.可快充:以1C充電可於1小時充滿達目的,相較於鉛酸電池僅得以0.25C充電,本公司產品可達快充目的。
b.可自動調整電池平衡度:於高爾夫球車系統充電時,若電池系統感測到過充時,即停止充電器對電池充電,此1動作1直持續到整個電池系統平衡為止。同理,當電池模組間有不平衡的現象時,電池系統也會控制充電器對電池的充電,1直持續到整個電池系統平衡為止。
c.爬坡力大幅增強:由測試可知,本公司鋰鐵動力電池系統性能優於原車上的鉛酸系統。可行駛至車測中心之最陡坡度26.56度,而鉛酸電池僅可爬最陡坡度19.29度。
(3)巴士及電動汽車動力系統:由於電動車電池之安全性高標準要求,電池管理系統BMS為保證電動車安全、正常使用與提高電池壽命的關鍵,本公司捨棄傳統之BMS多為中央監控及控管之集中式結構,針對此結構易產生串聯電池測量精度不佳,造成技術難度與訊號干擾之問題,發展出之電池系統著重於電池模組的自我管理Self Control,以各個模組的自我管理,將絕大部份的電源管理設計在各個單元電池模組上。此系統之研究發展情形說明如下:
a.透過簡易元件有效率的達到電池模組並聯時的平衡保護,可解決不同電壓的電池模組在並聯時引起安全問題外,亦可在複雜之電磁環境中,降低受EMI電磁波、EMS外界雜訊的干擾。
b.因簡化元件系統繁雜度,易維修且成本低,具成本上的優勢。
c.系統包含SOC(State of Charge)、SOH(State of Health)和SOF(State ofFunction)的功能,同時動力系統介面為CAN bus ready,可與任何車輛作聯結。本公司此電動車輛電能系統已成功地應用於美國康乃爾大學100MPG專案的PHEV“可插電式混合車”中Plug-in Hybrid ElectricVehicle,並在2011年4月15日獲得美國在瓦格蘭Watkins Glen所舉辦的綠色能源大獎賽Green Grand Prix的第1名。比賽中所量測到的能源效率為127MPG(英哩/加侖汽油),遠超過其他油電混合車效能。
2.高效率電池模組開發能力:本公司自2006年成功開發第1代電池管理系統至今,透過技術提升及功能不斷改良,已成功開發功能完整之鋰鐵電池模組,相關證書字號(TWM333711號、DE202008004267.4號、TWM323116號、TWM323117號、TWM449401號、JP第3181462號、DENr.202012104713.6號),可廣泛使用於儲能與動能系統之各應用領域。鋰鐵電池模組產品之特色如下:
(A)使用之電池芯係採用本公司自行開發成功並取得專利之氧化鋰鐵正極材料,相關證書字號(US7,494,744號、US7,585,593號、US 7,629,084號及US7,718,320號、CNZL200780002846.7號、JP特許證第5164858號、TWI315297號),應用產品可行銷全世界,無侵權之疑慮。
(B)所使用電池芯都經過嚴格品質管理、技術管控、精挑篩選。
(C)具備95%以上深度放電特性,與同等電容量之鉛酸電池相比較,鋰鐵電池模組之重量為鉛酸電池之1半,耐久性更長,且可快速充電。
(D)正常使用下,可充放電循環使用至少3千次以上。
(E)在高安全性專利設計及全面供應商品質管理下,保證產品安全。
(F)具環保之特性,不含任何毒性成分且符合RoHS規定。本公司所研發電池管理系統之專用晶片組,可保障電池安全性及提升電池效率並增長使用壽命,其研發情形說明如下:
(A)主從式電壓監控之功能:與1般依序監控電池電壓方式不同,本公司電池管理系統係採用單串電池組自我監控管理方式,可掌握各串聯電池組之電壓情報,並立即檢測出充放電中每個電池芯單體之電壓異常狀況。
(B)智慧動態平衡管理機能:
a.有效電池平衡調整。
b.有效控制電池芯不1致的問題。
c.大幅提升串並聯電池系統耐用度,性價比倍數提高,增加應用廠商的系統銷售競爭力。
(C)過充/過放/過溫度保護回路機能充放電中達1定電壓或檢測出突發之電壓或溫度異常時,立即切斷迴路以有效防止過充、過放及過溫度之情形。為電池安全再加1道防線,也確保電池壽命的延長。
C.高能量密度之電池芯開發能力:本公司有鑑於傳統電池芯,如:圓筒形18650或26650電池芯,及以3C概念所發展的方形電池芯等因單顆電池容量小,在應用於動力及儲能電池模組時的缺點很多,包括需多顆數串並、體積能量密度低、製造成本高等,且因結構設計不良造成不耐震、易液漏、易膨罐及良率低等等問題。針對上述問題,並考量材料應用必須搭配適當之電池設計及生產製造技術才能將材料優勢做最佳之呈現,故積極發展動力電池芯技術,包含結構設計創新與製程技術改善,相關專利證書字號(US6,727,017號、US7,288,343號、US8,163,421號及TWM405645號),說明如下:
(A)動力電池芯頂蓋的耐用性設計:與1般動力電池芯設計不同處在於導電柄不以直線型的方式進入頂蓋而與極板相接。
(B)導電柄大面積設計,具低阻抗,高防震效果:導電柄為可彎曲式設計,在受到外力界震動時,可避免導柄的震動直接影響到內部。
(C)電池芯為2次完全密封結構:包裝分內外2層及低漏液結構,將可增加電池的使用壽命。
(D)動力電池芯生產之堆疊技術:電池芯極板堆疊層數低,可降低製造成本。
(E)動力電池芯導電柄與頂蓋連接製造技術:調整及運用導電柄與頂蓋之設計,使焊接作業時間降低,改良效果及節省工時。
(F)動力電池芯殼具與頂蓋焊接自動化技術:透過及改良焊接方式,使製程可自動化量產。本公司於2011年成功完成對外電池芯生產技術移轉及專利授權,生產大型50AH動力鋰鐵電池,為業內單顆最大電池克電容量電池芯。彙整運用上述技術製作出之電池芯優勢如下:
(A)能量密度達業界高水準:由本公司設計並技轉的鋰鐵電池芯具有高重量能量密度及高體積能量密度的特色。至目前為止,重量能量密度可高達150Wh/kg,體積能量密度可高達260Wh/L,優於1般鋰鐵電池之重量能量密度100Wh/kg及體積能量密度190Wh/L,更較其他2次電池為佳。
(B)材料成本及製造價格低廉:由於整體電池之設計從極板之製作是以厚極板方式製作,可省下大量隔離膜及銅鋁箔的使用,同時電解液的用量也最省,使得成品之電池具有高能量密度之特性。也因電池之重量與成本成正比,能量密度越高,代表單位電容量的重量越低,也代表材料成本越低。
D.高性能電池材料開發能力:本公司自成立以來,先後完成鋰鈷、鋰鎳、鋰錳與鋰鎳鈷錳正極材料之開發,憑藉多年來對於鋰離子電池正極材料之深入研究所建立的深厚基礎,於2005年成功開發出LFPO氧化鋰鐵磷正極材料Lithium FerrousPhosphorous Oxide,並取得量產成功。2009年度取得美國專利,成為全球少數擁有鋰鐵電池正極材料專利之企業,並已使用相關技術於鋰鐵電池之製作及至市場銷售。已陸續於2009年2月起取得美國、台灣、中國及日本等地專利,US7,494,744號、US7,585,593號、US7,629,084號及US7,718,320號、CNZL200780002846.7號、JP特許證第5164858號、TWI315297號,現階段全球只有2種鋰鐵正極材料結構,1是使用德州大學專利之加拿大H&Q公司,以磷酸鋰鐵LiFePO4專利為主,2是本公司自行研發並取得專利者,為氧化鋰鐵磷,本公司氧化鋰鐵磷屬新1代的鋰鐵正極材料,具有材料與製程專利,有別於磷酸鋰鐵本身物性及其製程環境限制,故能比同業更容易達到量產之目標,另由於並無其他同業為被授權方故需支付高額權利金費用之情形,因此本公司產品之生產總成本亦較同業更具競爭力,茲將使用本公司專利之氧化鋰鐵磷正極材料,所生產之電池芯特性說明如下:
(A)高重量能量密度:可達135Wh/kg以上。
(B)高電流放電能力:瞬間放電應用可達15C,連續使用可維持3~5C放電。
(C)優異循環特性:可循環使用至少2千次以上(仍70%以上電量)。
(D)優異環保特性:製程原料不含毒性成分且符合RoHS規定。因循環壽命長,可有效降低廢棄物。
(E)成本優勢:透過電池設計及良率提升,成本生產可大幅降低。
(F)原料供應充足:所使用之原料的天然蘊藏量非常充足,產量大可穩定供應。
伍˙財務規劃:
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●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
伍˙印刷電路板PCB產業發展趨勢:PCB印刷電路板Printed Circuit Board是組裝電子零組件所使用之基板,主要作用是藉由印刷電路板,將各項電子零組件連接在1起,使其發揮整體之功能,因PCB之功能在於電器連接及承載元件,是提供電子零組件在安裝互連之重要之支撐體,是所有電子產品不可或缺之基礎零件,所以PCB之應用領域相當廣泛,在電子產品走向輕、薄、短、小,功能更加強大的趨勢下,更高技術及製程的需求日益增加;PCB逐漸走向更高度資本密集及技術密集,整體而言,PCB產業是1個需要資金、技術及勞力密集之產業,PCB經特定的電路設計,將連接電子零組件之線路繪製成配線圖案,再將此圖案製作成膠片,然後在銅箔基板或陶瓷基板等材質上經過圖形顯像、鑽孔、電鍍、蝕刻等加工過程,製成所需印刷電路板,印刷電路板依其柔軟度可分為硬式電路板Rigid PCB及軟式電路板Flexible PCB兩種。若依電路板之外觀可分為單層板Single-Sided PCB、雙面板Double-Sided PCB及多層板Multilayer PCB,單層板及雙面板構造較簡單,易以自動化大量生產,而多層板因製造過程複雜,自動化較為困難,印刷電路板為「電子工業之母」,主要功能為電氣連接及承載元件,是提供電子零組件在安裝與互連時的主要支撐體,主要產品可區分為硬質印刷電路版、軟性印刷電路板及IC載板等3大類,其中硬質印刷電路板可進1步細分為單面硬質印刷電路板、雙面硬質印刷電路板及多層硬質印刷電路板,且其應用領域相當廣泛,舉凡所有與電子有關之產品均需用到PCB,目前主要應用領域包括資訊、通訊及消費性產品等,而其主要應用產品包括電視機、錄放影機、電腦周邊設備、傳真機、筆記型電腦、手機及晶片組等,LED市場於2008年最主要成長動力將來自於LED背光源與路燈等應用,而這些產品均需利用高散熱基板來幫助LED散熱;由此可見,高散熱基板市場成長率將取決於LED市場,且未來值得令人期待,目前於市面上較常見之散熱基板共有4種,其中包括印刷電路板PCB、金屬基印刷電路板Metal Core PCB;MCPCB、陶瓷基板Ceramic Substarte及DBC覆銅陶瓷基板Direct Bond Cu;其中印刷電路板在此4類基板中,成本最為便宜,因而成為最常被選用的基板種類,然而散熱性能並不優異,往往需利用散熱導孔來增加其散熱性能,然因過去傳統的LED功率並不大,散熱問題也相對地不嚴重,因此,只要運用1般電子用的銅箔印刷電路板即足以應付,但隨著高功率LED越來越盛行,此板已不足以應付散熱需求;因此,專業散熱材料製造商發展出內具金屬核心的印刷電路板,MCPCB即所謂的Metal CorePCB,其技術核心在於將印刷電路板貼附在1金屬板上,以改善其傳熱路徑,運用底部的鋁或銅等熱傳導性較佳的金屬來加速散熱,金屬基印刷電路板確實可有效地幫助高功率LED散熱,因此扮演著1關鍵零組件之角色,甚至更有許多業者將金屬基印刷電路板做為封裝基板,直接將晶片封裝於金屬基印刷電路板上,COB其技術俗稱Chip on Board,有鑑於此,金屬基印刷電路板於LED應用領域上將扮演著不可或缺的角色。印刷電路板為安置電子零組件相互連結的基本載體,各種電子、資訊、通訊、網路產品皆需要此1關鍵零組件,此外,更廣泛應用於軍事及航太科技、工業設備與醫療儀器、消費性電子產品及汽車相關控制零件等,故素有「電子系統之母」之稱,自1969年美國安培來台設廠後,台灣電路板產業開始發展,歷經30年,其產業結構已發展相當完整,從上游所需之原物料、基板到各式硬質、軟質、軟硬複合電路板的廠商比比皆是,上、中、下游產業1應俱全,且周邊支援產業亦十分健全,於HDI產品的製作技術中,1階盲埋孔HDI板對更高的佈線密度已漸不符所需;而結合填孔電鍍之2階雷射鑽孔製作技術已為目前HDI技術的主流,而此2階HDI的盲埋孔板多具有小孔、高佈線密度、高縱橫比等特色;因此,今年2階HDI板結合高縱橫比的電鍍製程及填孔電鍍研發成為今年公司的主要方向之1,公司已進入此領域,也持續獲得國際大廠的手機軟硬複合板訂單;除高多層軟硬複合板外,結合高佈線密度的細線路HDI板技術,高多層軟硬複合板的製作開發已是今後的研發重點之1,因此,今年的重點會針對於多層HDI軟硬複合板生產技術的提昇做為開發方向之1,導熱鋁基板C.LED背光源載板量產技術提昇LED背光源載板去年已逐漸開量生產,量產製作技術的提昇與瓶頸站良率的改善必須投入更大更多的心力,以鞏固公司在國內LED背光源載板的龍頭地位,LED背光源載板己開量,市場已趨活絡;但另1照明領域目前必須積極進入,以爭取更大的高導熱金屬載板市場,至目前為止,應用於照明領域,仍須積極開發提高導熱金屬載板導熱效果的各種製作技術,並期能強先佈局並穩固導熱金屬PCB製造在國內的領先地位。台灣印刷電路板產業的發展至今約30年歷史,期間吸收美日等國的技術與經營管理,以及在國內上中下游廠商及相關產業緊密配合下,已建立完整的印刷電路板產業體系,目前該產業中前35大廠之產值約佔整體市場產值之80%以上,大部分PCB廠商與其相關之原物料、製程用化學品及製程設備等生產廠商亦設置於附近,具有產業群聚特性及交貨品質、價格與時效之競爭優勢。國內印刷電路板由於快速擴充產能,導致同質性過高,競爭日趨激烈,然而這也迫使國內印刷電路板領導廠商加速進行產品結構的調整與製程技術的提升,以增加附加價值。本公司多年來累積豐富的經驗,並且不斷地投入心力在研發更高層次之生產技術,並深入了解產業相關之應用及趨勢,已成為國內印刷電路板業界的領導廠商之1,為滿足可攜帶式產品輕薄短小需要,台灣PCB廠商朝向高密度、細線化及微孔等製程加工技術發展,因此HDI相關的製程、技術、材料的開發已成為台灣廠商近年積極研發的重點,目前台灣HDI技術不僅已日漸普及,且應用層面也從過去集中在手機板,逐漸擴大至其他領域:如數位相機、PDA、NB、IC載板、LED TV等,而HDI是全球未來PCB產品技術的發展重點,可攜式產品又是推動HDI技術發展的重要推手,本公司已建構完整之研發體系,舉凡多層印刷電路板製程及鋁基板等技術開發均能應用於終端產品,以滿足客戶對產品之最大需求,為因應全球各項消費電子產品走向多元化,高層次、高密度及順應環保潮流,本公司之研發部門亦積極持續搜尋最新即時產品資訊,提供其變化之脈動,如:鋁基板MCPCB、多層板及軟硬結合板等之高單價印刷電路板之量產,以提升本公司競爭力及獲利能力,設立軟硬板及鋁基板廠,軟硬板及鋁基板產品目前仍是高獲利的產品,所以公司積極研發導入軟硬結合板及鋁基板之市場,目前8層板以上以台灣為重心,加強HDI之高階板及符合ROHS無鹵產品的業務開發;2~6層板則移轉至中國廠生產,並且亦積極開發特殊製程及材料的市場來提高業績及產值。台灣印刷電路板PCB市場競爭激烈,生產PCB廠商逾百家,本公司最近3年度佔台灣印刷電路板市場佔有率約在1%以下,其佔有率不高,其原因為本公司屬中小型印刷電路板廠,其生產方向屬於產品客製化,依循客戶需求所訂製,雖佔國內整體銷售量比例偏低,但其產品屬高品質、高利潤之產品,另就本公司2011年新利基產品MCPCB鋁基板之市佔率情況進行分析,因鋁基板MCPCB目前大量運用於LED TV背光源的部份,在台灣面板大廠友達及奇美電中,友達佈局與出貨LED TV面板較早,2011年第1季友達用於LED TV的面板總出貨量為2,888仟片,以1台LED TV需2條鋁基板MCPCB,故推估2011年第1季友達所需鋁基板約為5,776仟條,而本公司於2010年第1季出貨予友達集團的鋁基板實際產值為2,943仟條,予以推估2011年第1季本公司於友達集團之鋁基板市場佔有率達50.95%(2,943仟條÷5,776仟條),綜合上述,本公司在台灣整體印刷電路板市場的市佔率雖不高,僅佔1%以下,但於新利基產品-鋁基板確擁有1定之市場地位,其原因為本公司近年來積極致力於開發鋁基板製程改良,擁有完整成熟的技術,並陸續通過國內1線面板大廠之認證肯定,由此可知,未來將是LED產業發光發熱的年代,無論在LED TV、Monitor及照明市場來看,本公司將朝向提升鋁基板量產技術及良率改善,以提升鋁基板之市場佔有率。自2009年金融風暴過後,PCB技術演進朝向滿足市場需求方向進化,包括體感遊戲將開創影像感測器與軟板新應用範疇,智慧型手機和平板電腦熱銷亦帶動PCB之需求,2009年全球印刷電路板產值達到346.5億美元,相較於2008年衰退15.61%,為近年來的最低點。2010年全球景氣復甦,由於各國復甦緩步,使得全球PCB 產值成長7.3%,金額達到317.8 億美元。因景氣回溫,消費者可支配所得回升,市場對於高單價產品需求進而增加,且隨著新興應用領域不斷放大,全球印刷電路板產值將大幅回升,預估2011 年全球PCB 產值將可以穩健成長7.77%,達到429.8億美元,自2011年起未來3年全球PCB產值年成長率將維持個位數幅度,倘若有創新的電子產品問世,將更能拉升PCB成長動能,受惠於中國市場需求增溫,以及市場新電子產品問世,如電子書、平板電腦的推出,2010年我國含海外地區的PCB產值達到3,816億元,相較於2009年的2,829億元大幅成長34.90%。2011年包括智慧型手機、平板電腦、Smart TV、體感遊戲及其週邊產品等最受市場關注,對此我國各廠商也持續加強佈局並積極打入其他客戶供應鏈,因此在相關產品訂單挹注之下有助於2011年我國含海外地區的PCB產值仍將維持正成長走勢,加上今年311因日本發生東北大地震影響,市場出現轉單效應,2011年我國PCB產值年增率將呈現成長13.5%,2009~2011年我國及中國合計之PCB產值為全球PCB 主要生產國市占率最高之國家,雙方合計之PCB產值將由2009年市佔率36.2%,成長至2011年之40.4%。台灣廠商在中國生產基地重要性短期內尚無可取代,加上中國內需市場廣大,人力成本低廉,PCB產品也較為低階,例如1階、2階的HDI等持續往中國遷移,台灣PCB業的蓬勃發展,也順帶的扶植周邊產業如PCB 材料、PCB設備產業,目前除了1些高階材料及設備仍須仰賴日本之外,台灣的PCB產業上中下游產業鍊業已發展相當完整,未來台灣廠商將更有能力去扶植這些材料及設備商的技術持續開發,預估台灣PCB材料與設備產業將能自主,屆時台灣方面負責高階與少量多樣且具市場特性的高毛利產品,如:Any-Layer HDI、FC CSP為主,2岸分工合作,兼具互補性也可將技術層次向上提升。展望未來,中國內需市場暢旺,新興市場對於電子產品的需求增加,以及產業重整受惠於日韓及歐美廠商退出及釋單效應等動能加上我國電子廠商在中國佈局完整,且組裝廠對於零組件採購權提高,皆可直接嘉惠我國PCB廠商,觀察我國PCB市場呈現逐季增溫的情勢,整體環境亦將回穩,呈現緩步成長的趨勢,結束2009年金融風暴帶來的經濟衰退影響,2010年在整體經濟復甦的情況下,帶動全球LED產業大幅成長,其中以LED用於LCD-TV背光源的滲透率不斷提升下,而採用新型LED光源做為照明的產品,將在市場上推陳出新,LED背光源相較於傳統冷陰極燈管與外部電極螢光燈管,具有電源消耗、輕薄化外型、提高產品性能等優勢,但就材料與成本觀點而言,LED背光源仍有部分技術性問題及成本過高的挑戰,使得過去LED背光在大尺寸背光的市場滲透率提升緩慢,然2009年在背光模組廠商、面板廠商以及整機廠商的力推下,LED背光模組成本開始下降,使得面板廠商採用LED背光的意願顯著提升,其中面板廠商積極提高NB面板採用LED背光的比重,開始帶動整體大尺寸面板市場LED背光市場滲透率。2010年LED於LCD-TV背光源採用之滲透率不斷提升,且採用新型LED光源做為照明的產品則不斷在市場上推陳出新,在中大尺寸背光源以及照明雙重的成長力道帶動下,2010年全球LED市場達125億美元,較2009年成長80%。展望2011年,LED背光模組之應用仍為帶動LED產業成長的主要動能,預估市場規模將達159億美元,將較2010年成長27%,此外,2010年筆記型電腦採用LED背光源比例達92%,2012年將達100%;液晶監視器方面,於2010年LED背光源滲透率為16%,2011年滲透率達45%;液晶電視面板,LED背光源滲透率於2010年時為21%,預估2011年滲透率將達56%,照明應用方面,由於照明應用產品多元,燈具種類繁雜且各地需求與偏好均不相同,目前廠商產品布局以差異化較低的LED 型燈泡、LED燈條以及路燈等開始投入,或以小規模區域市場為目標的室內照明燈具為主,短期來看,政策的迫切執行與各國政府的帶動,其推動力道仍大於終端消費者需求,白熾燈的強制禁用政策預期將促使LED光源更早進入市場,2011年在LED中大尺寸背光源及LED照明市場成長帶動下,除了背光模組以及照明2大應用外,未來在汽車外部與內部照明、大型看板應用、醫療照明、農業應用等,業界正積極的尋找適合LED特性的下1個關鍵應用領域,此外,全球能源價格持續高漲,促成具有節能優勢的LED更成為備受矚目的明星產業,在各國政府以節能環保為訴求的宗旨下,推出許多相關政策刺激LED產業發展,因此2011年全球LED市場相當值得期待。我國LED產業發展至今已近30年,業已建構出相當完整價值鏈,在全球產業競爭中也扮演全球重要供應國的角色,雖2008年及2009年受到金融風暴影響,產業表現不佳,但2010年全球經濟持續復甦、系統廠商於中大尺寸產品持續導入LED做為背光源以及LED照明市場持續滲透之下,台灣LED產業2010年產值達新台幣904億元,較2009年大幅成長62%;中大尺寸背光光源導入LED是不變的趨勢,因此國內廠商可深耕中大尺寸LED背光源發展。由於LED照明由於具有節能優勢,使得各國積極推動LED照明產業發展,中國在LED照明推動上更是不遺餘力,因此中國各地方政府積極推動LED照明相關建設,若我國廠商可獲取相關市場,對於我國LED產業發展有相當大助益,因此,2011年在LED背光源及LED照明需求持續帶動下,我國LED產業將較2010年成長30%,產值將達新台幣1,171億元。
陸˙財務規劃:
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
伍˙產業發展趨勢:因應線上遊戲平台行動化的市場趨勢,第4季將再推出1款結合社群功能的博弈類行動遊戲,搶攻2岸華人線上遊戲市場大餅,新款線上遊戲可於iOS、Andriod手機及平板電腦下載,將是未來企業營運成長主力之1,樂觀預估,新產品上市後將可創造單月營收3千萬元以上,2013年行動遊戲市場規模持續成長,特別是近年中國行動遊戲市場呈現急遽成長走勢,2013年第1季中國行動遊戲市場規模達21.679億人民幣,季增30.26%,全球行動遊戲市場規模2015年時將達150億美元,2013年美國約有1.26億手機用戶在玩行動遊戲,2013年美國行動遊戲規模將達17.8億美元,專家分析台灣下載行動遊戲的性別區隔,男性消費者較偏好休閒益智與運動類型,女性消費者則較偏好休閒益智與棋牌博弈類型,每位社群博弈遊戲玩家平均花費78美元,和所有社群遊戲玩家平均花費43美元相比,高出1.8倍,而且當大部分社群遊戲獲利都開始下滑時,博弈類型遊戲的成長力道仍是相當強勁,上半年移動遊戲市場中50%的用戶來自朋友推薦,口碑傳播成為產品迅速積累高人氣和大量用戶群的重要途徑,2013年1月至6月,透過朋友推薦而接觸行動遊戲的用戶占1半,而以口耳相傳的方式,包括朋友推薦或從社交網路發佈,導入遊戲用戶數量達到77%,可見從朋友、熟人推薦與來自媒體傳播成為行動遊戲推廣關鍵,有鑑於網路、電腦、智慧型手機及平板電腦高度普及化,線上遊戲跨平台互通遊玩成為主要趨勢,國內線上博弈類遊戲領導業者超媒體旗下自製遊戲黃金城,將推出1款結合社群功能的博弈類行動遊戲,搶攻2岸華人線上遊戲市場大餅,不論是iOS、Andriod版手機及平板電腦皆可下載競技,新款博弈類行動遊戲初期以繁中、簡中、英文版本為主,未來將陸續推出多國語言版本供全球玩家下載,並開放行動版與PC版供玩家跨平台同桌遊玩,預估博弈類行動遊戲新產品上市後單月營收貢獻度達3千萬元。繼經典積木遊戲樂高Lego拍成電影、票房開出紅盤後,華納兄弟公司再接再厲,打算把熱門線上遊戲Minecraft當個創世神搬上大銀幕,華納兄弟已向Minecraft開發商瑞典遊戲公司Mojang買下電影拍攝權,但將以3D動畫方式呈現,意味製作過程較快速,可望搶在勁敵Sony預計2016年推出憤怒鳥Angry Bird電影版之前上映,他與旗下Mojang遊戲公司,正和華納兄弟商討拍攝電影事宜,製作人正是「樂高玩電影」的幕後推手羅伊‧李,有人試圖洩漏我們和華納兄弟討論拍攝Minecraft的可能性,我本想自己透露的!Minecraft自2011年推出以來,成為全球最火紅的線上遊戲之1,超過1億名玩家用1個個數位沙盒蓋建築與造景,抵禦敵人的入侵,Minecraft起初只適用於個人電腦PC,當時有逾1億人註冊玩免費版本,進階版玩家則是超過1,400萬人,它也是最受歡迎的智慧手機與平板電腦應用程式App,行動版連續兩年穩坐iPhone與iPad的App下載冠軍,至今銷售已突破數百萬套,除了登上大螢幕,未來Mojang還打算推出適用於Xbox One、PlayStation 4與PlayStation Vita等遊戲機的版本。公司除專注國內遊戲市場外,近年來也積極布局海外市場,東南亞與中國將是主要聚焦市場,同時,也希望將台灣線上遊戲的營運模式帶到異鄉,開創新的藍海市場,隨著智慧型手機的普及,全球手持行動裝置遊戲市場呈現爆炸性成長,2013年,台灣手機遊戲人口約250萬左右,今年預計將突破400萬人;而在泰國、越南、印尼、馬來西亞,菲律賓,新加坡等東南亞新興國家,目前手持行動裝置遊戲年產值約6.61億美元,預計到2017年,市場規模將翻倍達到12億美元,促使公司規劃前進東南亞市場,進1步躍升全球性遊戲營運商,全球遊戲市場規模與日俱增,國內業者不應只侷限在台灣市場,應該大膽跨出去海外市場,才能激勵公司營運動能向上,公司今年已規劃同時瞄準中國與東南亞市場,兵分2路,搶攻市場商機,將獨特、耐玩的線上遊戲帶給亞太區玩家,東南亞玩家目前約為8,500萬人,預計到2017年,玩家將快速成長到1.32億人,市場規模將達12億美元,未來公司預計先鎖定泰國與越南市場,目前公司已尋找到當地遊戲營運商合作,年底可望共組新的營運公司,藉此將公司旗下熱門遊戲引進當地市場。西方市場對免費遊戲的需求將出現爆炸性成長,提供線上遊戲公司Nexon龐大商機,Nexon將開始積極在美國尋找收購機會,以進1步推動拓展西方市場的長期計畫,西方未發掘的商機很大,並強調Nexon將聚焦於與西方遊戲開發商建立更多合作關係,Nexon願意花錢收購有助其在西方建立穩健地位的遊戲,我們想取得更多智慧財產,並希望靠引起西方人共鳴的遊戲在西方獲得更大成功,但我們也很謹慎,如果察覺到好機會,我們絕對會採取行動,在全球遊戲開發商積極搶攻亞洲之際,Nexon的舉動可能看來不太合理,到2015年,亞洲可能貢獻全球逾1半的行動和網路遊戲營收,不過,Nexon已有93%營收來自中國、南韓和日本3大市場,且金額不斷減少,上季剔除匯率因素後下滑7%至260.5億日圓,Nexon希望與美國遊戲開發商合作,以共享設計免費遊戲的技術;這類遊戲下載不收費,靠遊戲內項目創造營收。在低價PC趨勢的影響下,全球個人電腦及週邊設備呈現蓬勃發展,加上網際網路的迅速普及與政府學校積極推動電腦教學,不僅使企業家與家用電腦市場需求擴大,並降低個人電腦使用年齡層,正因電腦普及率逐年提高,間接帶動相關軟體市場的快速成長,預期2006年至2010年,亞太地區線上遊戲市場,會員營收部份年複合成長率可達21%,至2010年時,亞太地區線上遊戲市場,會員營收部份可望逹36億美元(折合台幣約1,170億元)規模,故未來全球資訊軟體產業發展應可持續享有高度成長之預期。本公司之主要代理商為華文地區最大之遊戲通路商科技股份有限公司,其擁有強勢之媒體宣傳及優勢之代理經驗與通路據點,可大幅提高市場配售通路之競爭優勢。本公司為吸引專業人才,提供員工良好的工作環境,有完善之福利制度、員工教育訓練制度,依員工之專業及特質安排職務,進而提升員工的專業素質及技術層次,並於公司章程中明訂員工分紅入股辦法,讓員工1起分享公司之經營成果,增進員工向心力,努力留住既有員工並吸引新血加入,確保專業技術及經驗之累積,增強企業競爭力。對線上遊戲經營者而言,國內市場吸引力仍遠不如同文同種的中國市場,而國內業者在發展與歷史相關、武俠等具文化特性的產品,較國外業者更具相對的競爭力,因此3國、武俠小說(特別是金庸與黃易的改編作品)等角色扮演遊戲,不僅2岸3地通吃,甚至在東南亞、美西等華人文化圈都很風行,因此鎖定華人的外銷市場,是國內大型業者積極佈局的方向,隨著玩家對遊戲軟體內容愈求精緻,遊戲軟體之外盒印刷包裝也趨向多樣化、精美化,為加快新產品出貨速度、節省原料耗用成本,本公司1直致力強化與外包協力廠商之溝通及配合,以提高產品品質、縮短產品生產時程,設立在線科技有限公司,主要為間接轉投資中國,在北京成立在線(北京)科技有限公司,故本公司為與中國轉投資事業之橋樑,並藉由轉投資事業將線上遊戲引進中國,為本公司帶來商機及營運獲利。持續以分眾市場角度切入作為取得產品之決策考量,擴大消費族群的年齡層結構,並以「自製」及「代理」遊戲雙主軸策略進入市場,加上深耕休閒類遊戲類市場,以及網路遊戲之自主產品開發,以求達到產品多元、營收穩定的目標,同時加速自製產品之開發時程及累積技術能力與經驗,以充實目前公司自製遊戲之產品線,提升本公司之研發專案執行能力,期能達成高品質、高效率之開發技術。同時積極拓展網路平台及電子商務2大新事業體,期能將公司業務拓展多角化經營。中國在2013年第3季網路遊戲市場規模已達224億元人民幣,年增41.4%、季增10.7%;移動遊戲市場規模35.7億元人民幣,年增75%,第三季中國網遊市場最大亮點是騰訊社交平臺遊戲的崛起,除此之外,第3季正臨暑假期間,學生回歸帶動了需求的擴張,市場增幅也隨之加大,因此,遊戲廠商無論是端遊還是頁遊上,都加強了營銷行為,在市場上加入了大量的廣告宣傳,包括線下以及線上,另外,智能機遊戲在中國網遊市場上的份額也明顯增加,擠佔了功能機遊戲市場,因此,許多傳統遊戲廠商紛紛轉型為智能機遊戲行業,而許多的非遊戲企業也看好市場前景,紛紛跨足智能機遊戲行業。廠商今年聚焦手機遊戲,今年預計將推出10~15款手機遊戲,其中5款為代理,其餘為自製,另外,在商用遊戲機的部門,也會將部分人力挪往開發主攻海外市場的手機遊戲APP,經過去年營運谷底後,今年營運勢必將向上回溫,公司2013年營收達15.36億元,年衰退26.7%。在營運結構上,去年商用遊戲機和線上遊戲各占5成的水準,在商用遊戲機部分,遊戲機和遊戲場市場仍在等待中國和義大利有更進1步的開放政策,但目前仍沒有消息,而公司有把部分商用遊戲機的人力挪往開發主攻國外市場的APP,去年推出的《旋轉天堂》,玩家人數還不錯,而在遊戲軟體的部分,今年除了會推1款自製網頁遊戲外,主力同樣聚焦在手遊,今年手機遊戲會出推10-15款,其中5款為代理,其它為自製,種類包括休閒/益智/RPG/博奕都會多元分佈,公司目前累計已上架的APP達20多款,其中仍是以經典遊戲《明星3缺1》人數最多,該遊戲在博奕類的排行仍在前3名之列,月營收達數百萬以上。目前《明星三缺一》系列已有PC版、頁遊版和手遊版,為公司線上遊戲最主要的營收來源,今年公司的重點是手機遊戲的開發,研發團隊逾300多人,其中8成以開發手遊為主。2013年大陸整個遊戲行業(包括網路遊戲、行動遊戲、網頁遊戲、家用遊戲、單機遊戲、掌機遊戲、大型遊戲等各個種類遊戲)的生產經營總收入約為1,230億元人民幣,依類型來看,2013年網路遊戲的經營收入約650億元人民幣,佔整個遊戲產業產值的52.8%,比2012年增加124.23億元人民幣。網頁遊戲包括社交類遊戲在內,2013年的經營收入約為150億元人民幣,約佔整個遊戲產業產值的12.2%,比2012年增加27.5億元人民幣。行動遊戲2013年經營收入約100億元人民幣,是2012年收入的2.6倍,約佔整個遊戲產業產值的8%以上,從2013年遊戲產業發展的總體來看,除了繼續保持較快的增長水平之外,還呈現出4個較為突出的特點:1是各遊戲企業巨頭憑借強大的平台優勢,繼續拉大與其他公司之間的差距;2是行動遊戲受智慧型手機高速發展的影響,呈現爆發式增長的態勢,吸引諸多傳統互聯網企業及傳統數位娛樂企業進入到遊戲產業;3是小型遊戲研發團隊密集成立,行業關注重點從網頁遊戲向行動遊戲轉移,行動遊戲從業人員數量快速膨脹;4是自主研發產品更加受到重視。因遊戲軟體「神奇寶貝X·Y」銷售持續強勁、加上新推出的「初音未來 Project mirai 2」熱銷,帶動任天堂Nintendo裸眼3D掌上型遊樂器Nintendo 3DS系列機種3DS+3DS LL日本銷售量較前1週大增近3成(成長28%)至10萬8,373台,連續第2週呈現增長,且週銷售量5週來首度突破10萬台大關,其中,上週3DS日本銷售量較前1週成長25%至2萬5,964台,7週來首度呈現增長;大尺寸機種3DS LL銷售量為8萬2,409台、較前1週成長29%,連續第2週呈現增長。上週「初音未來 Project mirai 2」、「神奇寶貝X·Y」日本銷售量分別為8.8萬套、8.6萬套,分居遊戲軟體銷售排行第1、2位,上週任天堂Wii U遊戲機日本銷售量為2萬8,518台,較前1週大增36%,連續第2週呈現增長。另外,上週Sony Vita系列產品PS Vita+Vita TV日本銷售量較前1週下滑11%至2萬5,593台,連續第2週呈現減少,其中,PS Vita銷售量下滑4%至2萬202台,連續第2週呈現減少;Vita TV銷售量大減31%至5,391台,連續第2週減少,上週Sony PS3遊戲機銷售量較前1週成長7%至1萬3,311台,連續第4週呈現增長;PSP銷售量成長19%至4,232台,4週來第3度呈現增長。11月營收,月增6.59%來到25.44億元、年增23.38%,連2月改寫單月營收歷史新高,11月成長動能主要是來自消費性電子產品的帶動,公司11月營收持續衝高,主要是受惠於通吃Xbox One、PS4兩大遊戲機客戶,進入交貨高峰所致,公司Q4營收相較於Q3,可望交出雙位數的季增率,今年營運將呈逐季攀高態勢。累計公司2013年1-11月營收則達226億元,年成長6.3%。展望2014年遊戲機市場,總經理也持樂觀態度,指出微軟Xbox One、SONY PS4開賣首日即創下平分秋色的百萬台佳績,他相信2014年遊戲機2大陣營將延續「比劍效應」,將帶動整體出貨量揚升。加上今年遊戲機對公司拉貨效應僅集中在Q4,2014年可望有1整年的時間來出貨,因此他相信公司2014年在遊戲機的表現將讓大家很「驚艷」,公司遊戲機電源產品通吃微軟Xbox One、SONY PS4兩大陣營的新機商機,其中在Xbox One的供貨比重更大於5成。
陸˙2013年度營業計劃概要:產品自行研發當前國內Online Game 以代理韓國遊戲為主,代理成本高,本公司產品係自行研發無需支付代理權利金,故較符合長期經營OnlineGame業務之需求。目前本公司研發人員共305人,占本公司總員工比例達70%,截至目前為止已推出11款自製線上遊戲,其中有數款2D及3D遊戲,本公司仍將持續積極投入研發新產品。遊戲產業競爭激烈,對於銷售區域之擴張已是刻不容緩,本公司自始即重視研發技術之提昇,期能達成產品拓展至海外各地;且以目前國內多數同業皆以代理為主的策略而言,本公司於產品開發之能量將逐步拉大領先差距。
一.經營方針:
1.預計定期推出新遊戲產品,範圍包含角色扮演、休閒類、即時戰略等屬性。
2.網路平台開發與串接計畫,經營社群,強化對客戶之凝聚及發展。
3.品牌知名度建立與電子商務通路建立。
二.重要產銷政策:
1.生產策略:持續研發新遊戲,加速開發時程,提供多元化之產品。
2.行銷策略:經營社群,強化對客戶之凝聚及發展,發展虛擬通路市場;開拓自製遊戲之海外市場,以提升營業毛利。外部競爭環境雖然日益激烈,但公司在管理階層之積極掌控下,針對快速變化的數位內容產業適時提出適當之方策,在法規環境方面,對於目前及未來可能之法規制定與變化,將持續追蹤更新與遵守,而在總體經營環境上,國內遊戲市場整體仍具成長性,隨著網路普及,上網人口生活、消費、學習與娛樂習慣的改變,數位內容產業之開發與應用仍潛藏有相當大的商機與發展空間,數位娛樂服務更是值得結合網路、通訊、娛樂及流行的遊戲產業投入經營與發展的方向,未來本公司全體同仁仍將致力於遊戲產品之研究開發並提升營運績效,積極達成公司營運目標,期許以良好的營業成果回饋給股東,感謝各位股東長久以來對公司之支持與鼓勵。
柒˙財務規劃:

April 4,2014

●競爭海外環境燈泡土置渡假光學居家開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118

●競爭海外環境燈泡土置渡假光學居家開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
●貴金屬編織機養生襪汽機車原料藥記憶體籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
一.台灣母公司:資本額新台幣11.88億元
二.集團佈局
1.中國子公司江蘇吳江廠
2.泰國子公司
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙產品發展演進:
一.1983-錄影帶變換帶
二.1999-藍芽免持話筒
三.2004-車載影音導航主機
四.2012-智慧車載資通訊系統
五.2013-汽車電子系統整合
六.車電產品系統整合1階供應商
1.汽車影音資訊/導航主機
2.半自動停車系統
3.胎壓偵測器
4.倒車攝影
5.抬頭願示器
6.數位電視
7.行車記錄器
8.RSE
9.Eagle V
伍˙服務內容
陸˙產業發展趨勢:由成都高新區管理委員會主辦的“中國汽車電子國際論壇暨汽車半導體應用峰會”將在成都舉行。將邀請來自1汽、福田、瑞薩、比亞迪、德州儀器、哈曼車載娛樂系統等行業領先公司的技術領袖,以及來自中國汽車工程學會、中國汽車技術研究中心的專家,300余位業內精英共聚1堂,分享其經驗和發展策略,共謀產業黃金時代的新方向,用鑰匙遙控汽車、車輛自動停泊、車載互動娛樂系統,這些極具未來感的高科技產品已經慢慢走進大家生活,汽車不再是簡單的行駛工具而是1個智慧化空間,業界把主要涉及車載人機交互的平臺、控制系統、感測器以及遠端資訊交互等設備統稱為汽車電子產品,作為中國專注於汽車電子及最新半導體技術應用的專業會議,該峰會已成功舉辦2屆,在引領新行業趨勢與變革,打造中國汽車電子產業發展最佳風向標方面獲得了參會嘉賓的充分肯定,在此基礎上,2014年的峰會邀請到更多重量級嘉賓現身以汽車電子最新技術、市場發展、產業趨勢為主線展開討論。汽車電子被動元件應用產品毛利佳,台廠紛紛在車用領域插旗,建立灘頭堡,看好未來汽車電子應用市況,但要成功切入並不容易,車用被動元件產品需符合車規嚴格標準,材料品質要求高,也需適用各類極端氣候和環境條件,因此產品技術門檻高,驗證時間也相對較長,廠商紛紛布局汽車電子應用領域,已在相關領域建立灘頭堡,被動元件大廠代理微控制器MCU、自製積層陶瓷電容器MLCC和鉭質電容等,已在車用領域站穩根基,相關產品已進入倒車雷達、汽車防盜、汽車影音系統和其他車後市場AM,今年上半年車用和工業應用占整體營收比重,已經達到26%;法人預估到今年底,車用和工業應用占比可繼續向上,被動元件保護元件廠的壓敏電阻和傳感器元件,也在車電領域立足,相關產品應用在空調、油箱、水箱、智慧型感應座椅和電動窗控制等,也積極切入電動車電池領域,相關溫度感測元件已進入送樣設計階段,電動車內電池設計,都需用到溫度感測元件,產品技術和價格較高,有利提升廠商獲利條件。面對中國巨人崛起、數位科技帶來的全球產業變局,以硬體製造及供應鏈見長的台灣企業,努力以科技為盾、以服務設計為矛,轉型成為「智造科技」業,發現未來高獲利生存之道,無數以獵食人類為樂的巨人出現,面臨生存危機的人們,為了躲避巨人的進擊,蓋起了3重巨大的高牆,在領地內享受著和平盛世,過著1百年的安逸生活,沒想到,有1天出現比圍牆還要高的超大型巨人,破壞了第1道牆,巨人們成群結隊衝入城內,大口咀嚼人類,龐大的絕望和無力感,再次壟罩人類社會,這是日本漫畫《進擊的巨人》的故事背景,今年推出動畫後,引發社會大眾的熱烈討論。而這樣的情節,似乎反映著台灣製造產業的困境,第1個進擊的巨人,就是來勢洶洶的中國製造業,這幾年中國工廠快速竄起,它們的力道你很難想像!過去台灣引以為傲的製造業,已經被中國工廠快步追上,台灣做USB、DVD播放器等3C產品,中國也有1堆,更別說是製造傘、襪子、鑰匙圈那些傳統產業,台灣再怎麼做,都贏不過它們,汽車窗簾是屬於勞力密集性產業,近十年來由於成本的因素導致很多廠商紛紛移往中國,留在台灣的我們很難經營外銷業務,我們將心血放在產品開發和品質管理上,外銷的訂單幾乎只能以重視品質的日本客戶主,外銷的營業額70%為日本客戶,在這中間真的很感謝其中1家日本客戶,在這幾年裡我們公司不斷的接受這家日本公司的磨練和觀念上的校正,尤其是日本人品質的要求,1切都在品質第1的觀念下進行,期間當然也有幾次退貨好幾百萬元的慘痛經驗,付出的慘痛學習代價後,留下的就是品質第1的執著觀念,跟日本人學習了很多,可以說沒有這家公司也不會有今天的1切,非常感謝他們。縣政府與風景區業者發起「2014守護風景─植樹活動」開跑;活動期間,業者提供免費食宿2日,每房以2人入住為主,建議夫婦、情侶或朋友結伴參加,風景區自1980年由農業生產,轉型為生態旅遊,除保留牧區原生次生林外,也陸續完成各景點的植樹美化,像是生態景觀園區、小瑞士景觀區、牧區原生次生林、國民賓館庭園、各步道及業者的造景庭園等,都是今日清境的綠色景點,此次的植樹活動,最大特色在於業者展現綠化決心,食宿全免;但需自行攜帶植樹工具,包括中型鋤頭、鏟子、手套、遮陽物品等。汽車捲簾類別可依在汽車內部位置之不同大致分為後檔遮陽簾(分手動及電動)、側窗遮陽簾(分手動及電動)、3角窗遮陽簾、天窗遮陽簾(分手動及電動)、擋風條、遮物簾、置物網、安全網及冷氣捲簾等產品。近幾年來汽車捲簾被列入汽車內裝的選擇配備的比率越來越高,有些車型還列為標準配備,顯示汽車捲簾的滲透率越來越高,其中以天窗遮陽簾、後檔遮陽簾、側窗及3角窗遮陽簾為主,如國外BMW、BENZ的高級款式車種則將側窗遮陽簾列入標準配備,以創造汽車購買價值及乘車舒適感,進而突顯汽車高級感,另外,近年來汽車天窗的設計朝全景式天窗發展,使得傳統以硬板的方式已經無法適用目前及未來全景式天窗之遮陽需求,各天窗製造商無不積極尋找合適的遮陽裝置,而布簾式遮陽簾的設計正符合全景式天窗的遮陽需求,使天窗遮陽聯的市場需求逐年增加,而RV車及SUV車的盛行,也使得遮物簾、置物網及安全網的需求亦日益增加,美國市場方面,目前美國經濟已逐步復甦,美國民眾對於新車的需求也逐漸回復2008年以前的水準,而美國本土3大車廠Ford、GM及Chrysler也表現不俗,新車銷售優於以往,因此來自美國地區的遮陽簾需求亦逐年增加,目前是本公司最大市場,中國市場方面,其所生產的汽車亦逐漸將汽車捲簾列入選配零件,且其未來成長性被各方所看好,自此可看出汽車捲簾的未來需求強勁,而開發具競爭力之汽車捲簾以供應中國當地車廠需求,亦是本公司之重要任務。汽車捲簾發展過程為簡單吸盤式(市售品)→外露捲接式(市售品)→半隱藏手拉式OEM→隱藏手拉式OEM、ODM→線控電動式OEM、ODM→無線遙控式OEM、ODM,側窗遮陽簾→後檔遮陽簾→天窗遮陽簾,汽車捲簾之發展趨勢已經邁向具有高遮蔽率及天窗大口化的方向發展,且在後檔遮陽簾、側窗遮陽簾、3角窗遮陽簾、天窗遮陽簾皆需配合車廠新車型之開發,自新車開發過程即需投入人力共同設計開發,所以汽車捲簾的發展趨勢為朝向ODM方向發展,在此情況下,研發能力與產品功能、品質保證、工程能力、售後技術支援及成本皆成為汽車捲簾製造商的營運的必備條件,因此,未來汽車捲簾製造商將是大者恆大的局面。ODM/OEM汽車捲簾在國內市場,本公司為最大供應者,在歐、美、中國市場則與德國BOS互為競爭,本公司在全世界市場地位居於第2或3位,最大競爭對手為德國BOS。目前割草機可分為汽油割草機、電動割草機2類,由於汽油割草機具有高噪音及空氣污染性質,並不適合家庭庭園之環保低噪音之需求,反觀充電式電動割草機由於具備容易啟動、低噪音、無污染等特色,深受消費者青睞,相關應用及需求亦增加,割草機發展過程為僱工以鐮刀(刀具)割草→汽油手提割草機→汽油推動式割草機→電線式電動割草機→無線充電式割草機,電池式割草機→電動樹枝剪→電動手推車→機器人割草機→機器人高爾夫球載具。本公司庭園工具未來的發展趨勢為發展機器人割草機、專業農用電池式樹枝剪、電動載具及機器人高爾夫球載具,割草機與電動庭園工具市場主要在國外(歐美),國外競爭對手眾多,主要為美系、日系及德系廠商、中國等。近來由於地球飽受污染致人類生活品質日漸低落,亦帶給人們嚴重的健康威脅,而活性碳濾材具有過濾空氣中有毒物質且提升空氣品質的功能,可以提高人民生活品質、增進人類身體健康,而被廣泛使用於冷氣機、空氣清淨機、汽車等方面,活性碳發展過程為煤碳材質活性碳→椰殼材質活性碳→燒橡膠材質活性碳→高吸附材質活性碳,活性碳濾材未來發展趨勢為具高吸附能力及過濾特殊有毒氣體功能的活性碳濾材發展,活性碳產銷廠商家數眾多,且因其用途與材質差異大,本公司係以汽車AM及OEM市場為目標市場。來自於歐洲與中國競爭者的價格競爭,將使得產品的毛利受到影響,因此,公司將從產品設計開發速度的提升與共用零件或VA/VE 方式降低產品開發週期與成本,以因應外部環境的競爭並滿足客戶的需求,目前已開發國家對於環保政策日漸嚴格,因此公司陸續引進先進軟體及檢測儀器設備,使得材料成本與檢測費用亦隨之增加,而此部份成本及費用在向客戶報價時盡量反映在產品價格上,並提升產品設計能力,降低此部份的影響,另外技術專利權也是要持續注意的法規環境變化,在研發階段即須注意專利權佈局以避免可能的風險,2013年全球經濟景氣逐漸復甦,其中北美、新興及發展中經濟體,在消費及投資帶動下成長,顯示景氣復甦步伐持穩向上,本公司持續致力於內部的成本費用降低、提升產品品質以提升市場的競爭力,仍是對抗總體經營環境變化的重要方法。這幾年,台灣就像是活在牆內的人類,安逸地享受著和平盛世,當中國巨人開始急起直追,吞噬了台灣過去賴以維生的訂單,再加上電子產業的衰退,毛3到4的微利時代來臨,台灣資訊業在研發投入、創新產出及全球布局規模,雖然都居製造業之冠,但利潤率2.7%及附加價值率32%,在過去5年間分別下跌5.2及5.1%,台灣製造業面臨到不得不走出牆外,為了生存而戰鬥的關鍵時刻,除了近在咫尺的中國工廠,在地球的另1端,還有1位未來的製造巨人,那就是網路巨擘Google,我們大概是未來世界上最大的硬體製造商之1!總有人以為Google對硬體1翹不通,其實它們有生產伺服器的工廠,而且懂硬體、動畫、設備、供應鏈,Google在硬體領域瞭若指掌,極具競爭力,的確,近年來Google主打「智慧化」概念,在硬體製造端頻頻出招,除了生產自家的網路伺服器,以125億美元收購手機製造商摩托羅拉Motorola,接著推出科技感十足的Google眼鏡,讓市場吹起穿戴式裝置的熱潮,此外,Google無人駕駛車今年也在美國取得車牌,象徵無人駕駛之路邁入重要的里程碑,台灣產業必須想辦法轉型,才能大幅提升價值!雖然台灣硬體設備製造領先全球,但處於顧客價值鏈的最底端,整體來說毛利率較低,非常需要改變現況,然而危機就是轉機,1向以硬體製造、彈性供應鏈見長的台灣製造業,開始效法Google的「智造科技」,運用本身的製造核心能力,加上領先全球的科技能量,透過服務和設計的加值,積極尋找新的應用領域,從「高效率量產製造業」全力轉向「高附加價值創新產業」,才能找出高獲利的生存之道。為協助台灣智慧交通系統、汽車電子以及資通訊產業,掌握此1趨勢,整合並發展出具備國際競爭力且高毛利、高附加價值的經營模式,以打造兆元級的黃金產業,在經濟部技術處支持下,車載資通訊產業日前舉辦Telematics Taiwan國際高峰論壇,探討車載資通訊「連網化」系統和「智慧化」服務兩大全球發燒議題,邀請來自歐、美、日、中國等國際重量級專家,1同探討車載資通訊對人們生活所帶來的巨大變革及虛實連網開創的新商機,此次論壇特別邀請負責歐盟產業發展之產業發展與配置部,闡述歐洲在TPEG即時交通資訊、eCall緊急呼叫系統、伽利略衛星的導航服務的最新發展;ITS Japan國際事務常任理事,從日本及台灣角度出發,勾勒車載資通訊未來布局藍圖,針對「連網化」系統之議題方面,歐洲研發中心執行董事以「從SYNC透視未來跨界技術整合」為主題,介紹Ford推出的同步作業系統,連結行動電話與車輛,透過聲控來下達指令,並預言vehicle-to-vehicle communications溝通科技V2V將會成為下1世代主要的先進駕駛輔助及安全系統;透過智慧型手機快速、高性能的資訊系統,汽車製造商及APP應用程式開發人員將提供更符合駕駛需求及確保行車安全的創新連網服務;從導航衛星通訊以及ITS雲端化技術層面進行深入剖析,在「智慧化服務」之議題面向,全球GPS龍頭,技術長分享國外精準定位服務之創新應用發展;以「車載資通訊技術推動智能交通發展」為主題介紹國外車載市場之創新案例;至於蓬勃發展的中國市場,上海車聯網與車載信息服務產業聯盟,從車聯網電商化帶來的汽車營銷革命之角度,分享經驗與看法,最後,暢談「錢進全球ITS/Telematics服務市場之致勝秘笈」,他建議採用開放平台及產業合作方式,引入第3方開發商創造附加價值,這些具前瞻性、有效性的卓見對於我國業者洞悉全球產業發展趨勢、因應對策、技術標準及服務商機助益甚大,現場同步展示台灣在車載資通訊技術研發及應用的能量成果,於會中分別展出車載網路匯流技術、DSRC V2X Solution以及複合式車用影像安全警示系統的研發技術;並邀請科技等業者,聯袂展出我國車載資通訊7大整體解決方案,希冀藉由與國內百家業者合作策畫之智慧巴士系統、衛星計程車隊派遣系統、商用車/物流車隊管理系統、多卡通電子票證系統、智慧房車車載系統、電子收費系統、大眾運輸工具娛樂系統等,協助產業整合「硬體+軟體+服務」的方式進軍國際市場,未來更期許能透過顧問服務的方式發展車載產業,搶占高毛利、高附加價值的尖端市場、真正打造出兆元級的黃金產業。主辦單位同時期許Telematics Taiwan國際高峰論壇將來能夠成為年度性的國際研討活動,逐漸擴大成國際性車載展會,來提昇台灣車載資通訊產業於亞太地區的地位與能見度。看準新世代車型朝向車輛輕量化且須具安全性的發展趨勢,中國鋼鐵(股)公司邀集汽車產業上中下游相關廠商,與國內學研單位合作研發熱沖壓成形技術,共同開發高品質熱沖壓用鋼材、國產化熱沖壓成形及加熱設備,可協助國內整車及零組件廠強化高強度鋼材料應用、關鍵零組件設計與製造能力,促使國內汽車產業技術進1步升級,厚植台灣金屬工業技術能量,進而提高我國金屬產業鏈的附加價值,汽車部件公司並將營運總部及研發中心規劃設於加工出口區,希望透過多方資源合作,將核心技術根留台灣,以全球化布局模式進行營運,並藉此帶動汽車產業供應鏈提升產業群聚效應,俾提升台灣汽車產業的國際競爭力。
柒˙財務規劃:

April 3,2014

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壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
(1)圓形單電池:
A.1般2次鋰電池:筆記型電腦及消費性電子產品用2次鋰電池。
B.動力電池:電動工具、電動車及家電等需高功率、大電流放電之產品用2次鋰電池。
C.高能電池:高端筆記型電腦、太陽能設備、緊急備用電源UPS、家電用品用2次鋰電池。
(2)方形單電池:
A.1般2次鋰電池:筆記型電腦及消費性電子產品用2次鋰電池。
B.動力電池:電動工具、電動車及家電等需高功率、大電流放電之產品用2次鋰電池。
C.高能電池:太陽能設備、緊急備用電源UPS、家電用品用2次鋰電池。
(3)電池組:
A.資訊及消費性電子產品用2次鋰電池組設計、生產。
B.電動工具、電動車及家電等需高功率、大電流放電之產品用2次鋰電池組設計、生產。
C.高能電池:太陽能設備、緊急備用電源UPS、家電用品用2次鋰電池。
伍˙產業發展趨勢:針對未來鋰電池產業的發展,國際廠商訪談匯總意見後,表示2013年度鋰電池景氣傾向持平、偏弱的看法,在2011年11月時,預測未來出貨量為49億,從2012第2、3季景氣指標下滑,顯示出下由電池產品銷售、供應鏈廠商營收與業績均未如預期,實際電池銷售數量為46億顆,電池芯未來的需求、電容量未來需求與未來市場產值上,均呈現正向成長之未來預期,近3年來,電池每季均價變化呈現緩跌,韓係大廠仍然打出價格戰,以低價拿到訂單,再以數量壓制成本,才能將盈虧降至最低甚至出現正毛利。未來韓廠仍然會以這個方式進入新興市場,以獲取更高利潤,以往因筆記型電腦應用而大量出貨的傳統圓柱形1,8650,在近年平板電腦、Ultrabook的出現,導致成長停滯甚至出現需求下滑的情形,甚至以手機應用型態最大宗的方型電池,也逐漸改為軟包裝電池,2012年是高分子鋰電池吃緊的1年,平板電腦熱銷,智慧型手機也成長到新高點,在2013年平板電腦依然保持近50%之年成長率,單就軟包裝的規格來看,1個產品仍由數個不同規格的軟包裝串並而成,並未達到先前所預期的統1規格要求,先前EnergyTrend曾指出,未來消費性電子產品需求的規格若是能夠集中在特定規格上,而不再是各種規格與大小樣式的情形,將更有機會讓供需之間更為平衡,這仍然是各廠必須1起來努力的,這點在許多OEM、ODM廠已經慢慢出現降低多樣規格的情形,顯示以超薄筆電為首的新1輪競逐中,產品策略與機海態勢減少的情況下,針對鋰電池的規格需求趨向簡化為少樣,以全球圓型鋰電池市場供需而言,即使這3年來統計使用量增加,2012年成長率為9%,近來仍呈現供過於求之買方市場,鋰離子電池價格持續呈現下滑,再則,各國際大廠看好未來電動車發展,紛紛增資擴充產能,但因車用市場仍屬先期導入階段,加上安全性及價格的考量,實際出貨量並不大,因而發生短暫性供過於求的衝擊,影響產品毛利率,此外,受到311東日本大地震影響,遷動整體鋰電池產業之上下游供應鍵,日系鋰電池芯廠與材料廠均受到波及,部分日系電芯廠將工廠移至海外,將呈多方發展或以市場導向為主,促使產業整體發展更加國際化與規模化,此外,從中國政府去年發布的新材料產業12五發展規劃、淘汰鉛酸電池落後產能以及新能源產業規劃來看,未來幾年高性能鋰電池材料將取得飛速發展,由於鉛酸電池中小企業氾濫,生產工藝落後,污水廢水處理不符合規範,中國將對該產業的生產和回收進行嚴厲整頓。鉛酸電池產業的洗牌,將加速鋰電池取代傳統電池的進程,促進鋰電池材料的發展,在新能源汽車方面,雖然業界質疑中國12五末期是否能實現50萬輛新能源汽車的目標,但按照各汽車製造商的規劃來看,未來對鋰離子動力電池的需求將非常龐大;而在可再生能源方面,太陽能電站及風力發電站的大力興起,對鋰電池等儲能裝置也將產生極大的需求,另外,在新材料產業規劃中,磷酸鐵鋰等8 種先進電池儲能材料列入重點產品目錄,並對鋰電池材料的性能提出來更高的品質和性能要求。從Battery Japan看來,不難發現因受惠於各國政府持續加碼對電動車、新能源領域投資,以及關注節能環保永續發展的議題,會場新品展示也以動力電池研發為主,工業用與家用智慧型電網為2大新興應用趨勢,工業用途,如搬運貨櫃用大吊車、(火車)電車、搬運機、起重機、挖土機等;家用電網部分,則可包括與再生能源整合系統,如太陽能或風力,讓人見識到儲能系統在民生應用的多元性,並非僅侷限於汽車以及消費產品,整體而言,至2020年之前,因應電動車輛興起趨勢,全球市場潛勢大,階段性需求愈趨明顯,本公司將以深化研發基礎,加速新品開發為策略方向,縮短新1代能量電池、動力電池以及新興應用電池組研發時程,並持續於“安全與品質”的前提下,追求成本極小化,積極擴大加拿大及台灣之電池研發團隊,以每年「研發2 項新產品」,「完成2個製程改善、設計改良或材料成本降低方案」為2地研發團隊之目標,同時,擴編電池組應用設計部門,協助電池研發部門開拓應用市場客戶需求,並協助業務單位進行「售前及售後服務」,以加速切入新興市場,產品方面,目前傳統材料在鋰離子2次電池之電容量密度的研發與應用上可說已臻極限,因此各電池品牌皆積極於材料開發上尋求突破,公司已運用奈米技術設計及製作具奈米結構之極板,導入單相3元系正極材料,並配合錳酸鋰高功率特性,設計出高功率動力電池,本公司未來年度研發計畫為:
A.高電容量產品開發與導入生產。
B.高功率低內阻產品開發與生產導入。
C.NCA 正極材料應用電池產品開發與生產導入。
D.電池安全防護新製程開發與導入,提昇安全可靠。度
E.高性能與低成本材料評估與零阻件設計導入。
F.全面降低產品材料成本提昇產品性能與可靠度。
G.奈米材料與製程導入,提昇電池產品性能。
H.電動工具標準化電池模組及電源管理解決方案開發。
I.車用電池模組開發。
(1)動力電池暨電動載具應用市場:北美市場氣氛好轉,雖經濟復甦力道仍弱,但經濟將逐漸走出最艱難的時期,因此,去年起電動工具出貨呈現緩步成長走勢,但成長力道仍不足金融風暴前水準,此外,公司已成功開發電動工具電池模組,並經國際電動工具集團認證通過,可提高公司電池芯之競爭優勢與產品毛利率,目前也持續開發更高效能及電容量電芯,以提升產品效能,增加競爭力,電動載具市場,則繼續與工研院機械所、材化所合作,開發新1代車用鋰電池,並利用高安全性STOBA電池技術,提升動力鋰電池的附加價值,公司已發展的電池模組具有高度1致性與安全性並廣獲中國主要車廠、裕隆汽車等的青睞,並開啟若干合作契機,如工業用鋰電池或商務車輛市場,為1新興利基市場,此外,由於中國連續2年蟬聯全球汽車銷售量冠軍,加上十二5規畫中,中國朝向綠能發展反映在汽車業上,各國際大廠紛紛鎖定研發節能概念車款,包括油電混和車及電動車等,對未來新能源車發展深具意義,目前電動車的市場仍然在發展階段,迄今出或未有1定數量,仍未行程規模經濟,處於山頭林立各方角逐之型態,但因其電芯單位用量大、未來成長潛力大而廣受重視。相較之下,油電混合車因其發展時間長、產品累積know-how時間較久,預料在2020年前油電混合車仍為主流市場。
(2)高能電池應用市場:雖然北美市場好轉,但力道不夠大,在2012年時逐漸趨緩下來,主要應用市場在3C消費品上,如NB、醫療,再擴散至電動工具領域,導致,2012年的出貨比例下降,出貨至北美地區之比例為60.6%,相較2011年的76.3%,少了許多,其主要原因為目前戰亂較趨緩和,而造成美軍可攜式設備的需求降低,公司目前產能規模約佔全球主要供應鍵之2.2%,其中電子產品的市佔率不到2%,3C電子產品應用範圍,包括工業用電腦、醫療器材、人造衛星、美軍可攜式設備、太陽能LED路燈等,除此之外,配合公司策略佈局,技術自主性的理念,將持續開發新興利基市場,如行動電源、中小型UPS、煙霧偵測器、發熱衣等,聚焦高獲利市場之佈局,並適時採用分散投資策略,鞏固市場營收,此外,公司將延續「以電池組訂單為開發目標」的策略以恢復獲利,同時與國內電池組大廠合作委穩定基本產能去化管道,降低成本。市場未來供需狀況與成長性:
(1)消費性電子&電動工具市場:鋰電池在3C應用集中於可攜式電子產品,如智慧型手機及平板電腦,目前可攜式電子產品已逐漸趨向輕薄化、高續航力、高容量、低成本等,因此已逐漸淘汰傳統圓柱型18,650及角型103,450,轉而由軟包裝電芯所取代,Ultrabook在2012年時的成長未如預期,進而影響薄型化電池出貨;反觀智慧型手機在近2年快速的成長,2012年大中華地區已超越北美,成為全球最大智慧型手機區域市場,全球智慧型手機成長動力將由成熟市場轉向新興市場,中國與中南美領跑,中東非及東歐等接力,同樣的,平板電腦仍然持續保持近50%年成長率,雖然相較2011年,2012年的比重略為下滑,新興市場因基期低成長幅度大,但受平板電腦產品特性,市場需求仍未如歐美市場強勁,近年全球電動工具市場緩步成長,成長率均僅個位數,使用鋰電池滲透率近年逐步增加,目前電動工具逐漸以鋰電池取代鎳氫/鎳鎘電池,歐盟執委會專家報告指出,禁止電動工具採用鎳鎘電池將有助於歐盟整體環境發展以及促進經濟成長,歐盟為全球第2大電動工具市場,北美為第1大市場,年成長率為4%,未來使用鋰電池比例仍有極大成長空間。
(2)電動車市場:
A.電動4輪車輛:環保節能仍是全球關注的重要議題,國際專家預估,儲存於地球內部的原油,將只能提供百年左右的開採所需,再加上空氣污染,已經讓地球難以負荷,因此,尋找替代又乾淨的能源,也成為先進國家積極從事的研究工作,在這個前題之下,「電動車」預期在不久的將來,將會取代部分燃油載具,帶給民眾更為安靜、環保與安全的通勤需求,但以目前國內外各大車廠研發的電動車,正式量產的數量並不多,車輛價格也較燃油車高,而且續航力較短,短期內難以成為長途旅運的交通工具,長期電動車市場發展趨勢接受到各國排碳法規影響:IEA總體目標為到2050年時全球2氧化碳排放量比2005年減少50%;美國燃油經濟標準CAFÉ日益嚴格;中國要求2015年平均然校5.9升/百公里(140g/CO2/km),2020年平均燃放4.5升/百公里;歐洲各城市對於車輛進入市中心,也各有不同規範,以減少當地空氣汙染與提昇能源使用率,因此,面對日趨嚴格的環保法規,純電動的都會用車將會是未來看好重點發展項目,電動車因單位用量大、未來成長潛力大而廣受重視,但迄今還未發展成1定數量,仍未形成規模經濟,處於山林立各方角逐態勢,油電混合車HEV因發展時間長、產品累積know-how時間久,在2020年前仍為市場主流,台灣在電動車的發展上,是以財團法人車輛測試研究中心與經濟部工業局合作,所推動的「電動車先導運行計畫」,台灣的電動車產能分3個階段,希望到2030年能夠生產120萬輛。中國“十二5”期間注重新興產業的發展和規劃,而新能源汽車作為低碳環保新興產業中的重要部分,也是中國亟待發展的產業,該產業獲得了中國政府政策的大力扶持,節能與新能源汽車規劃也即將出臺,中國的政策和原本市場的發展潛力吸引了眾多汽車企業,使其成為全球電動汽車的實驗點,2020年電動和油電混合車將佔新車銷售的7%,使中國變身成為全球最大電動車市場,中國是全球最大單1汽車市場消費國,當地車廠除努力在傳統汽油車領域進行在地化生產開發外,也重視電動車、綠能產業的發展,而這塊大蛋糕也吸引了戴姆勒等國外汽車巨頭,外國汽車及鋰電池等相關企業也開始尋求機會進入中國電動汽車市場,電動車專案紛紛落戶中國,中國將逐漸成為1個規模巨大的電動汽車試練場,並同時帶動汽車產業鏈。
B.電動2輪車:近年來除了歐美市場的電動自行車業務持續增長之外,在中國的輕型電動車,如電動自行車、電動摩托車亦蓬勃發展,消費者十分熟悉電力充電系統,充電站也廣泛設立,且其電動腳踏車成功模式,可快速複製到東南亞或南美等發展中國家,電動自行車產量仍繼續保持增長,隨著低碳經濟、綠色經濟深入人心,環保電動自行車將面對更加廣闊的前景,但競爭也會加激烈;目前,在中國共有近1.4億輛的電動自行車,全球的摩托車市場在中國、印度、印尼等亞洲國家帶領下,每年將以4.9%的速度成長。
C.家用電網儲能系統:環保意識逐漸高漲,鉛酸電池也漸漸被取代,鋰電池在除能應用市場呈現溫和穩定成長的狀態,尤其在經過311大地震後,日本當局極度重視電能使用上的改變,為推展儲能電網,日本政府也紛紛的出各種補助方案,此外,用其他角度來看,由於鋰電池現在的狀況是供過於求的環境,其競爭的重點,從“價格”轉向“品質”、“服務”及“解決問題的能力”,其追求在3~5年內持盈保泰、深化技術與設計服務能力,利用離峰電力與白天由住家太陽能設備產生的多餘電力透過由可以儲存的電池如鋰電池來儲存,其最初原型產品,包含鋰電池的電力儲存裝置,儲存容量為5KW,除此之外,再生能源的範疇從創能與節能之外,也延伸到了儲能系統,並且開始研擬相關補助方式,初步需求將從地方的急難救助系統開始,使用規格將以大型儲能緊急備用電源系統為主,未來將逐步滲透至家庭儲能設備,以降低白日的尖峰用電,進而降低核能的用電需求,儲能系統市場的需求在2012年已有明顯成長,在2013年也是呈現穩定成長的趨勢,此外,HEMS可以與混合動力車PHEV與電動汽車EV結合使用,由於電動車用鋰電池,在end of life之後,其電池仍保有70%~80%之電容量,目前各研究機構正計劃將回收後鋰電池2次使用:儲能鋰電池系統,因此,1般認為儲能市場,將是繼車用市場後,為1驅動鋰電池發展的新興市場。
陸˙財務規劃:首先感謝各位股東女士、先生在百忙之中蒞臨參加本公司2013年度股東常會,及過去1年對公司的持續支持,在此表達誠摯的感謝,回顧2012年全球鋰電池市場仍呈現供過於求之現象,尤其是18650電池,鋰離子市場競爭激烈,電池價格持續下降,影響產品毛利,惟本公司全體同仁仍秉持著務實、嚴謹的態度,致力降低生產成本以提升公司整體競爭力,努力拓展業務範圍,持續開發新興利基市場,戮力為股東創造最高利益為目標,感謝各位股東、董事的支持與信任以及全體同仁的努力,公司各項重要營運計劃皆能順利推動,展望2014年,衡量未來綠色產業之發展,鋰電池市場需求及產品應用領域仍將有不錯的成長空間,在政府大力支持綠能產業發展下,公司將積極參與產官學合作計劃,積極與有意推動綠能產業之企業進行合作開發,並積極開發國外儲能應用之客戶,在外部經營環境對公司產品趨勢維持有利影響下,公司將致力於核心技術開發,持續投入動力及儲能產品研發,加速推廣相關電池應用發展,另為避免重押單1產業,鞏固市場競爭力,維持穩定獲利來源,公司除了與現有國內、外客戶保持穩定的業務關係外,也會積極搶攻新興市場,加強開發新客戶,期許公司再創營業佳績,感謝各位股東與全體同仁對公司的信心,共同齊力為邁向全球市場而努力,相信以此深耕利基市場,積極提升公司產品之市場佔有率下,公司未來發展及獲利指日可期,今天承蒙各位股東女士、先生在百忙之中蒞臨參加股東常會,往後尚請各位股東繼續給予支持及鼓勵。
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壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:本公司之研發部門從不間斷地研發新遊戲軟體及提昇研發能力,並透過結合下游通路商之行銷,以提高遊戲之附加價值,本公司未來將持續推出新款遊戲,預計將為公司帶來商機。
伍˙產業發展趨勢:網路遊戲也稱線上遊戲、電子遊戲,1般指多名玩家通過電腦網路互動娛樂的視訊遊戲,有戰略遊戲、動作遊戲、體育遊戲、格鬥遊戲、音樂遊戲、競速遊戲、網頁遊戲和角色扮演遊戲等多種類型,不過也有少數線上網路單人遊戲,網路遊戲的發展可追溯至1970年代大型電腦上,由於網路遊戲需要較大量運算以及網路傳輸容量,因此早期的網路遊戲通常以純文字訊息作為呈現方式,重視玩家與玩家間的互動,而非聲光效果,隨著電腦硬體及軟體技術的進步,網路遊戲伺服器逐漸出現在小型的工作站伺服器,並且受到學生族群的歡迎,其中尤以MUD最具代表性,與此同時,傳統的單機遊戲也開始出現利用區域網路進行小規模連線(2~8人)的形式,但多數以射擊或即時戰略遊戲為主,這類型網路遊戲進行時,需要交換數量驚人的同步訊息,因此通常較適合高速的區域網路,難以實現人數規模更龐大的網路遊戲,1990年代中期,遊戲產業開始採用類似MUD架構的技術發展網路遊戲,此類架構不同於依賴高速區域網路連線的射擊或即時戰略遊戲,取而代之的是藉由最佳化的通訊協定及複雜的預測式演算法,來達成網路遊戲所需的資訊同步。這類型的遊戲與MUD一樣,需要居中運算的遊戲伺服器,並且能夠實現萬人以上同時連線進行遊戲的規模,這種類型的遊戲後來被統稱為大型多人線上遊戲,以和早期的區域網路遊戲有所區別,大型多人線上遊戲由於玩家人數和規模龐大的關係,通常屬於角色扮演遊戲類型。2013年10月日本消費者花在智慧手機和平板電腦App的費用,比美國約高出10%,日本App商店收入主要來自遊戲銷售,消費者購買遊戲App的支出將近是1年前的4倍,日本行動遊戲營收將佔全球營收的26%;北美玩家人數雖為日本3倍,卻只佔全球營收的25%,全球營收為122億美元,用手轉動同色系寶石,連線打怪,人人成了低頭族玩個不停,這是時下最夯的手機遊戲神魔之塔,找來女神陳妍希當代言人拍廣告,特別注重亞洲市場,因為這遊戲才推出1年,現在已經不只300萬人,和陳妍希1起線上PK,至今全球下載次數近千萬,其中800萬是中文版,將近200萬英文版,每天有全球超過230萬人在玩,其中7成營收就來自「台灣」,高居港台手機遊戲下載最高營收榜第1,2014市場,我覺得應該成長至少50%,為什麼呢,因為現在手機功能越來越好,之前可能很多手機低端(低階)很多遊戲玩不到(無法承載),來自香港的神魔創辦人,靠著在聊天室問民眾意見,還有緊追時事,在各地推出遊戲活動,讓玩家數越來越多,公司月營業額高達2億元,看好2014手機遊戲市場,電玩展現場:3、2、1,開始!更在今年電玩展砸了3千萬包下近300個攤位,成為史上最大規模展出廠商,抓住玩家需求,神魔奇蹟成功在手機市場闖出1片天,2012年傳統光碟電玩的市佔率仍有40%,但去年滑落至35%,智慧型手機或平板遊戲市佔率卻逐漸擴大,以Candy Crush為例,每天光靠玩家的遊戲加值,遊戲公司就可進帳100萬美元(約台幣3,038萬元),全球每天透過行動裝置使用Candy Crush的人數更超過10億人,相較去年成長了3倍,看到消費者習慣的改變,傳統光碟遊戲大廠包括Sony與微軟,也開始調整只發售光碟遊戲的模式,例如Sony推出PS4時,還同時推出免費下載版的遊戲,微軟 Xbox 360也推出免費下載的World of Tanks,企圖吸引消費者目光,另外,當市場發展趨勢轉移到智慧型電視後,也帶動新1波的遊戲變革風潮,1旦消費者習慣使用高品質的免費下載遊戲,等到智慧電視普及後,利用大螢幕玩下載遊戲的現象會更加普遍,目前免費下載的遊戲已與付費版的遊戲1樣,都能為開發公司賺得利潤,開發商當然義無反顧地跟進,全美電玩遊戲玩家佔13歲以上人口的36%,其中16%只玩下載遊戲,不會花錢去買光碟版遊戲;在家中用主機玩遊戲的民眾,有67%每年僅購買1次新遊戲,每月購買新遊戲的比例只佔14%,花大錢打造的角色扮演或難度更高的運動型遊戲品質越做越好,導致消費者的胃口已被寵壞,現在只要沒有真正好的遊戲,消費者根本不會輕易購買,因此大膽預測,光碟遊戲註定會完全消失,最快5年內,將會步上CD音樂後塵,其市佔率將會被其他媒介裝置大幅侵蝕。在電腦周邊商品中,旗下電競品牌TteSPORTS,以及羅技Logitech、EXSOUND也將展出更高階、更專業的電競週邊供玩家體驗,為協助遊戲廠商拓展商機,台北國際電玩展今年再度規劃B2B Zone商務區,將有37家國內業者及13家海外業者參加,吸引超過20個國家、上百位買主預約參觀,預計將舉行上百場媒合商談會,包括傳奇、宇峻、昱泉、網龍、樂陞、大宇資、歐買尬等上市櫃廠商都將與會,受到電玩展即將登場,以及第3方支付擬開放線下交易激勵,遊戲股表現強勢,Xbox One在開賣數小時後,就有諸多使用者在YouTube上張貼光碟機無法讀取遊戲的影片,相較之下,PS4的網路連線障礙、機身閃出藍光且無法使用的問題則讓玩家抱怨連連。微軟承諾,遇到問題的顧客可直接播打客服專線,或是透過Xbox論壇與社群網站提出問題,會有專人提供服務,微軟堅稱目前光碟機無法讀取的問題僅發生在極少數的客戶身上,另外,Sony估計PS4僅有不到1%的故障率,值得注意的是,雖然Xbox One、PS4在開賣首日都創下100萬台的銷售紀錄,但Xbox One是在全球13個國家上市,PS4則僅在加拿大、美國販售。台北電玩展最後1天,神魔之塔代言人陳妍希現身,半年前陳妍希代言拍攝CF時,神魔玩家人數為300萬,半年後暴增為900萬,連臉書粉絲也從原本20萬人激增到210萬人,智冠集團旗下遊戲新幹線所推出3D冒險線上遊戲《新龍之谷Online》,特別邀請正在英國遊學的林依晨擔任代言人,上市1週後遊戲熱賣到讓總經理笑得合不攏嘴,還大手筆舉辦慶功宴邀請玩家1同來吃喝玩樂,上市後台灣會員人數突破50萬人,創下客戶端MMO暌違3年來罕見的佳績,而紅心辣椒旗下JoyBomb棒辣椒推出《全民打棒球2013》MLB全新改版,除特別收錄MLB國家聯盟和美國聯盟球隊球員卡,是全球首款結合MLB與CPBL兩大聯盟的手機棒球遊戲外,更邀請「王牌旅美左投」陳偉殷現身代言,過去這款遊戲單月營收曾高達8千~9千萬元,推出全新改版後,將有助於提高營收4成,期待這款遊戲再創佳績,此外,由完美世界研發、艾玩天地代理的3D武俠線上遊戲《笑傲江湖Online》更史無前例的「雙代言人」頂級陣容,邀請3度詮釋「東方不敗」的「萌教主」陳喬恩、搖滾版「逍遙大俠」蕭敬騰重新演繹金庸經典,該款遊戲封測期間即出現高達12萬名玩家上線的高人氣,如此可見知名代言人使得遊戲能更突出、更有話題!《就在那1秒》、《平平仄仄仄平平》、《未完成的夢》等經典歌曲,對5、6年級生是再也熟悉不過,久未出現在鎂光燈下的昔日玉女歌手,曾擄掠許多少男的心,20多年後,褪下偶像明星的光環,換上俐落短髮和幹練的套裝,以遊戲副總經理的身分亮相,在螢光幕前,她不再拿起麥克風唱歌,而是有條不紊地介紹新上市的遊戲,希望獲得玩家青睞,去年,升任遊戲新幹線副總經理,不僅要管理整個公司營運,掌控各部門的工作進度,每個月還得經常飛到國外,與遊戲設計原廠開會、洽談合作計畫,前1陣子甚至因為海外出差的頻率太高,坐飛機坐到中耳炎,身段變柔軟,是加入遊戲產業後最大的改變,以前做音樂時,十足創作家的性格,若有人不欣賞自己的作品,就會與對方吵架翻臉,她記得曾經幫范曉萱的《自言自語》編曲,當時製作人希望可以調整編曲的風格,這引起她的不快,直接打電話向製作人嗆聲,如果不喜歡就拉倒,我無法進行任何調整!進入遊戲公司9年來,直到現在還是不習慣上班打卡,以前做音樂的時候,幾乎半夜都是醒著,日夜顛倒的生活過了幾十年,想要改變真的不容易,她不好意思地說,剛開始上班的時候,每天都過中午才進公司,總經理總是像哄小孩1樣,提醒她要早睡早起,身體才會好,經過這幾年努力調整,最近終於可以10點前進公司,達到全勤了,雖然興趣成了工作,對於線上遊戲的熱情依然毫無減少,現在每天還是會抽空玩遊戲,但因為已有小孩,工作又比以前更加忙碌,因此只能硬性規定自己,等到小孩就寢才能玩,而且頂多玩到半夜2點,個性坦率的她表示,很怕遇到自己喜歡的遊戲,如果貪玩上癮,又開始熬夜的習慣,調整好的生活作息就會前功盡棄,時下年輕人很嚮往進入遊戲產業,但她提醒,這個行業變化太快,需要面對許多突發狀況與挑戰,如果腳步不夠快,就很容易被淘汰。想進這1行除了要有很強的吸收能力,還要有接受變化挑戰的心理準備,想成為1個專業遊戲人,不只要愛玩遊戲、對遊戲有熱情,更要有辦法解決遊戲碰到的問題。若在遊戲代理商任職,還要有良好的溝通能力,才能將工作效能極大化。遊戲產業歷經前幾年的低迷氣氛,不過,今年各公司都看好獲利狀況,也朝著上櫃的方向前進,其中,紅心辣椒速度最快,預計旗下子公司「棒辣椒」,將於今年6月登錄興櫃交易,另1家子公司布魯潘達則以今年第4季回台第1上櫃為目標,同樣地,智冠集團旗下遊戲新幹線也朝上櫃目標前進,紅心辣椒持有棒辣椒35%股權,今年棒辣椒將推出熱門遊戲《全民打棒球2013》大改版及南韓熱門手遊《魔物學園》,加上《全民聯盟》也將於1~2月間推出,今年上半年就有多款熱門遊戲上市,雖然棒辣椒的登錄價還在談,但,今年第1季,棒辣椒就可以賺進1個資本額(股本1.5億元),以紅心辣椒持股來估計有1.5~2億元可入袋,而智冠集團旗下有智凡迪、智樂堂、遊戲新幹線等,今年集團要雙位數成長「問題不大」,期待集團旗下每隻小雞都要長大,遊戲新幹線要上櫃,1直是「目標」,但仍要營運穩定、本業持續成長,創造自己的價值才行。現在的玩家喜好短時間的線上遊戲,角色扮演遊戲的喜好程度不如以往,現階段的趨勢是,玩家只要付出片段時間就可以玩的遊戲,這跟手機遊戲的流行有所關連,然而手機遊戲雖然崛起,客戶端的電腦遊戲不會因此受到影響,畫質好、操作性高的遊戲,還是要由電腦、鍵盤來操控,手機無法取代。從近3年的市場狀況大致可以了解台灣遊戲市場的變化情形,2004年以PC遊戲為主體的國內市場規模為新台幣89.7億元,其中單機遊戲與線上遊戲分別為17.5億元與72.2億元,相較2003年,整體市場成長1.5%,其中線上遊戲成長5%,單機遊戲則衰退10.6%,2005年我國整體線上遊戲的會員營收部份達2.1億美元(折合台幣約68.25億元),較2004年成長12.1%,市場規模是亞太(日本除外)市場排名第3大,佔整體亞太市場(2005年整體亞太市場規模約達13.9億美元;折合台幣約451.75億元)比重約15.4%,僅次於南韓和中國,2006年時,在各大遊戲公司推出免費遊戲(免月租費),以賣道具營運方式吸引更多玩家回流的狀況下,第2季起各家營收明顯有起色,加上傳統第3季暑假旺季,2006年營收似有逐漸復甦的跡象,2006年至2010年,亞太地區線上遊戲市場,會員營收部份年複合成長率可達21%。至2010年時,亞太地區線上遊戲市場,會員營收部份可望達36億美元(折合台幣約1,17億元)規模,2006年衍生產值成長幅度為3%。由於寬頻網路的普及、個人電腦性能提升,透過網際網路之線上遊戲成為近年來娛樂市場1發展主流。線上遊戲能提供玩家休閒娛樂、交友及社群的經營,經由在遊戲中與其他玩家的討論、交流,形成玩家間之凝聚力及遊戲族群,並對遊戲產生黏著度,因此衍生了遊戲公司的無限商機,依內容區分,可分為遊戲時間較長MMORPG網路角色扮演遊戲Massively Multiplayer Online Role Playing Game及可短時間簡單遊樂的Casual Game休閒遊戲,而大型多人線上角色扮演遊戲,仍是遊戲市場的主流,依收費類型區分,可分為固定月費制及免月費制,免月費制進入門檻較低,可吸引較多玩家加入遊戲,藉由遊戲中之虛擬寶物來吸引玩家消費,目前為市場主流之收費方式,手持式裝置日新月異加上無線上網品質逐步優化,帶動各軟體平台遊戲類受到廣大注目,不但吸引未曾體驗遊戲的消費者,也吸收部份線上遊戲族群,2013年台灣線上遊戲市場規模約178.63億元,預估較2012年171.43億元成長約4.2%。
陸˙員工行為或倫理守則:本公司為明確規範勞資雙方之權利與義務關係,讓各員工瞭解倫理觀念、權利、義務及行為準則,本公司特制定相關辦法與規定,包含員工之服務、僱用、到職、工作、休假、請假、工資、加班、紀律、獎懲、離職、資遣、退休、職災補償、福利、考績、安全衛生、教育訓練等,並公布相關規章制度於公司網路上供員工查詢,關於員工行為或倫理守則如下;凡本公司員工為公司之發展及全體員工之福祉,應遵守下列生活準則:
一.環境衛生:保持周圍清潔,文件用具放置整齊。
二.服裝儀容:衣著整齊大方、勤理髮鬚。
三.待人接物:注重禮節、守時、守信、尊重他人、珍惜公物、工作認真、講求效率。
四.盡忠職守:工作積極負責,不推諉、不敷衍、今日事、今日畢。
五.顧客至上:接待客戶,親切殷勤,服務至上,重視客戶權益。
六.愛惜公物:用品器材,妥善保管,加強管理。
七.開源節流:協助開拓業務,積極爭取公司權益,撙節開支,節省費用,杜絕浪費。
八.公司內嚴禁賭博、喧嘩、吵鬧與打架及違反社會善良風俗之行為。
凡本公司員工為維護公司權益,應遵守下列服務準則:
1.於任職期間,不在外從事直接或間接與公司營業利益互相衝突之工作、營業、兼職或其他任何行為,除業務關係外,對外不得擅用本公司名義。
2.不得任意翻閱不屬於自己業務之文件、函電及帳簿表冊,且不得將自己業務文件出示與該工作無關之他人。
3.絕不洩露、轉讓或以其他任何方式使他人知悉公司之營業或技術機密(包含公司內部所有列為內部傳閱、機密、極機密之1切文件資料、產品及其他具有財產價值之物或權利。)
4.員工保證於離職後,仍應遵守前款之保密義務,且需將公司所有資料交單位主管清點,絕不帶走任何公司的財產及相關文件。
5.員工不得無故不參加公司重大集會。
6.本公司員工待遇視為機密,本人待遇不可透漏予他人,亦不可詢問其他同事之待遇情形。
7.本公司員工對於職務及公事,均應循級而上,但緊急或特殊狀況不在此限。
8.本公司員工未經核准,不得擅將公物或文件攜出公司。
9.本公司員工不得與本公司往來之客戶發生金錢之借貸關係或保證關係。
6.工作環境與員工人身安全的保護措施:
(1)本公司工作環境皆為符合安檢之辦公大樓環境,並依消防法規之規定設置消防系統。
(2)定期對於辦公環境、空氣、水質等之品質進行消毒、監測及管理,以維護良好的工作環境。
(3)為保障同仁生命的安全,公司為員工投保勞保、健保及團保。
(4)定期為員工舉辦健康檢查, 關心同仁健康情形。
柒˙財務規劃:
●開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118
●籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙業務內容:
一.範圍:
1.所營事業之主要內容:
(1)1般多層印刷電路板、高密度多層印刷電路板HDI PCB、軟硬多層複合印刷電路板Rigid-Flex PCB製造及買賣。
(2)單、多晶太陽能電池。
(3)前項國內外廠商產品之代理及進出口業。
2.公司目前之產品及其營業比重:
(1)產品:雙面印刷電路板、多層印刷電路板、太陽能電池。
(2)營業比重:
A.雙面板:2.39%。
B.4層板:17.29%。
C.6層板:18.95%。
D.層板以上:61.33%。
E.太陽能:0.04%。
3.計畫開發之新產品項目:
(1)超薄HDI&Flexible板開發。
(2)HDI散熱PCB開發。
(3)高階HDI車載板開發。矽晶太陽能電池的主要直接材料有矽晶圓Wafer、導電膠Paste,間接材料有氫氟酸、3氯化磷PoCl3、氮氣、氨氣等。太陽能電池的下游客戶為模組廠及系統應用,依應用領域則可分為建築1體化BIPV、家用型Roof Top、太陽能電站Power Generation及消費型應用Consumerable。
伍˙產業發展趨勢:「蛇年」封關雖然重挫,但上市櫃印刷電路板產業鏈1年來大多數仍上漲,漲幅最高前十名中,以台燿、先豐、新復興等產品應用雲端、基地台產業最亮眼,台股重挫135點,上市櫃印刷電路板PCB產業鏈多數收黑,只有晟鈦、宇環、友銓、霖宏、育富、中探針、台燿、鉅橡、尚茂收紅盤;楠梓電、慶生、高僑、博智收平盤。晟鈦、台燿、鉅橡也是蛇年漲幅前十名,晟鈦以上漲414.52%居冠,上市櫃PCB產業鏈蛇年漲幅前十名依序為晟鈦、鉅橡、台燿、先豐、台虹、敬鵬、華通、新復興、寶島極、佳總,其中鉅橡逾1倍;台燿、先豐、台虹、敬鵬、華通均逾5成,對於金馬年展望,十大廠商普遍不悲觀,晟鈦前年關閉轉投資中國浙江PCB量產廠,專攻核心少量多樣,去年已轉虧為盈,12月營收並創33個月新高,今年更積極布局非PCB產業,有望明年發酵對於銅箔基板CCL廠台燿及基地台、伺服器相關PCB廠新復興、先豐而言,也強調雲端、第4代行動通訊4G蔚為趨勢,有利支撐今年營運,2012年全球PCB產值543.1億美元,相對2011
年的554.09億美元,降低2%,而2013年全球PCB產值預計成長率為3~4%,其中以智慧手機和平板電腦相關的HDI成長率略高,約為4~5%。
至2017年,預計全球PCB產值可達656億美元,年複合成長率3.9%。其中主要成長的區域仍為中國及日本、中國除外的亞洲地區,北美、歐洲及日本仍呈現微幅衰退的趨勢,由於中國區域的產值有極大比重來自於台商的貢獻,可知未來台商在全球PCB市場仍將佔有舉足輕重的地位。2012年~2017年全球各地區電路板:
一.北美地區:2012(e)產值3,596百萬美元、2017(f)產值3,491百萬美元、複合成長率-0.6%。
二.歐洲地區:2012(e)產值2,341百萬美元、2017(f)產值2,103百萬美元、複合成長率-2.1%。
三.日本地區:2012(e)產值9,034百萬美元、2017(f)產值6,891百萬美元、複合成長率-5.3%。
四.中國地區:2012(e)產值21,636百萬美元、2017(f)產值28,972百萬美元、複合成長率6%。
五.亞洲(日本、中國除外)地區:2012(e)產值17,703百萬美元、2017(f)產值24,197百萬美元、複合成長率6.4%。
六.合計:2012(e)產值54,310百萬美元、2017(f)產值65,654百萬美元、複合成長率3.9%。迎接復甦!台商PCB廠今年擴大產能逾200萬呎,蘋果上季財務報表及本季預測低於市場預期,但華通電腦、F-臻鼎科技、嘉聯益科技、台郡科技等相關印刷電路板供應鏈,力拚本季傳統優於2013年同期,拜蘋果2013年第4季新品齊發,華通、臻鼎、嘉聯益、台郡當季營收同創歷史新高,首季逢2岸春節假期、2月工作天數短等傳統淡季,蘋果供應鏈更是新舊產品交替,臻鼎、嘉聯益及台郡3家軟性印刷電路板FPC廠,2013年第1季就都低於2012年同期,僅高密度連接HDI板大廠華通躍增,2014年均研判不低於2013年同期,對全年依舊樂觀,台股重挫135點,4家蘋果相關印刷電路板PCB供應鏈也都下跌。政府鼓勵台商回台投資,印刷電路板產業投資面臨環保、缺工等困境,台灣電路板協會召開2013桃園縣電路板產業產官學座談會,會中有關產業人力短缺部分,未來盼望透過學校技職合作,解決人力調度等問題,PCB產業面臨劇變,以往淡、旺季差距懸殊,營收比重為45比55,如今營收淡旺季差距接近,訂單部分為急單,面臨人力調度等困難,需要產官學界共同協助,台灣電路板產業已為世界第1大,電路板在電子產品的地位,更是無可替代的電子零組件;桃園縣為產業集中度最高的地區,其所帶動的經濟效益、就業機會等規模,皆堪稱為桃園縣具特色產業之1,如今在全球變遷快速下,台灣PCB產業正面臨諸多挑戰,如能產官學攜手共同面對未來競爭,必能創造經濟、環保與產業面面兼具的永續發展環境,希望這次座談會不僅反映產業等需求,也期待成為每年1度維持產業與政府間溝通管道的重要平台。在3C電子產業2014年可望走向復甦同時,各大型PCB廠備足銀彈進行新產能的擴充,依照包括華通、志超、精成及健鼎科技等提出今年的中國擴廠計畫來看,今年擴大產能已超過200萬呎,台商PCB廠興起的增加產能「擴廠風」,1方面除在擴大本身的生產經濟規模之外,另1方面也防杜興起中的中國PCB廠進行搶單。由台灣電路板協會TPCA與工研院產經中心ITIS計畫共同舉辦的2013PCB產業大勢系列調查相關資料顯示,2013年全年2岸台商PCB產值為5,057億元,出現較2012年衰退1.88%的走勢;而在全球總體經濟逐漸好轉的帶動,拉升電子產品的市場銷售暢旺,預測2014年台商兩岸PCB產業將會成長2.23%,產值可上升至5,170億新台幣,預期望2014年台商PCB產業可以走出今年產值成長停滯的困境,在精成科技方面,精成科技2014年的資本支出預估在10~15億元,維持與2013年相同的額度,同時,精成科技配合台灣筆電產業供應鏈進入重慶生產,前往配置PCB生產線且產能已經開出,精成科技在重慶永川的PCB廠,可望在今年第4季擴充到150萬呎的月產能,目前精成科技在重慶永川NB板廠的產能已開出每月90萬呎,預計2014年的第2季進1步開到120萬呎,同時,精成科技也規劃明年第4季再視市場狀況增加30萬呎的新產能,推升產能到150萬呎,精成科技在重慶的新廠進入量產1年以來,已在去年底見到單月損益2平的有利實績,在2014年的營運可望在供應鏈更成熟、生產規模更具經濟效益之下,取得更佳的營運表現挹注獲利,而在志超科技的部分,志超科技的遂寧廠在2013年第3季的月產能為60萬呎,在去年第4季生產設備進廠裝設之後,已達成每月90萬呎的產能;而2014年將繼續投資擴大在當地的產能,預計在今年第1季再完成增設30萬呎的產能,而最快在2014年上半年,推升產能達到該廠原規劃的每月150萬呎設置產能規劃產能,志超遂寧廠目前在NB板廠進行認證工作順利,已獲仁寶、廣達、緯創、和碩等筆電代工廠的認證,在對於遂寧廠的擴充產能有利,事實上,看好NB市場回春的不光是志超科技,華通在重慶涪陵的新廠產能將在今年第3季開出,將有每月15~18萬呎高階HDI製程產能,其規劃應用端1部分也指向高階的NB板市場需求,同時,健鼎科技預估今年將對於其新設的中國湖北省仙桃廠再擴充100%的產能到每月80萬呎,包括此1擴充案在內,健鼎2014年的資本支出約30億元,健鼎科技的資本支出在2012年高達70億元,主要在於投資湖北仙桃新廠的基礎廠房、辦公大樓及設備,而中國湖北省仙桃廠其首期投入的40萬呎月產能已開始量產,健鼎科技預計今年再投入資金對中國仙桃廠進行40萬呎月產能的擴充,健鼎科技設立在中國湖北省仙桃廠主要在生產光電板,健鼎科技對於今年的再擴充40萬呎月產能,同時加入汽車板及HDI的製程考量。以往採用HDI設計的電路板,主要應用於手持式裝置Handheld device,近年隨著4C(Computer、Communication、Consumer、Content)整合的趨勢,採用HDI設計的電子產品與日俱增,如平板電腦等科技產品,持續帶動未來電子產品採用HDI設計,PCB產業近年來依據產品、技術、市場等區隔,形成HDI、Substrate、LCD、NB、軟板、傳統板等不同策略廠商群組的狀態,隨著HDI應用的日漸普及,原本專注於NB、LCD市場的廠商也逐漸加入HDI市場的競爭,由於HDI電路板有1定的進入障礙,1階、2階HDI市場雖逐漸為新進者滲透,因高階HDI市場的技術、資金及管理門檻更高,原本專注於HDI技術的廠商仍保有領先優勢,如何繼續強化管理能力,並提升生產技術、良率、客戶服務為重要工作,展望今年印刷電路板PCB產業,投顧看好受惠手持產品高成長,營運與獲利續增,並認為軟板產業今年將持續成長,掌握利基的硬板廠獲利持續穩定,雖然今年上半年面臨蘋果產品新舊機種交替,營運易受影響,但仍看好下半年大尺寸iPhone商機,軟板廠與HDI板廠可望受惠;硬板廠方面,由於產業波動不大,預期整體產業獲利穩定,PCB硬板廠成長動能低,但獲利穩定的硬板產業主要應用於個人電腦PC、面板LCD,目前已出現產業需求成長停滯現象,僅手持式產品用HDI板仍維持高度成長;另外,汽車板廠與網通板廠具利基,今年表現預估較好,整體而言,雖然整體硬板需求成長偏弱,但硬板廠透過管理能力、改善製程良率、降低生產成本等措施而獲利表現佳的廠商也將不在少數,看好智慧型手機與平板電腦需求持續成長,加上近年來筆記型電腦NB設計潮向薄型化、增加觸控功能等,仍可望推升台系軟板廠營運與獲利動能,但需留意蘋果客戶今年第2季新舊機種交替期,零組件調整恐影響軟板廠營運表現,歐洲國家因2011年延續的歐債問題,大幅下調太陽能財政補助,使以往全球市佔率達70~80%的歐洲太陽能市場在2012 年相對縮減,而中國積極推動太陽能內需,可望彌補歐洲市場短少的部分,2013年主要市場包括日本、中國、印度、歐洲和美國,全球太陽能安裝量將達36.2GW,較2012年的30.6GW成長約20%,其中亞洲市場預估將超越歐洲,成為全球安裝量最大的區域,原歐洲主流市場全球市佔率將從2010年的84.3%,下降至2013年的37.9%,亞太市場則在2013年以50.4%市佔率取代歐洲之全球領導地位,小型新興市場全球市佔率則從2010年的4.7%,提升至2013 年的11.7%,由於中國的太陽能產業得力於政府補助,近年擴展迅速迫使歐、美祭出反傾銷貿易戰,台系太陽能業者短期雖然因此得以受惠中國太陽能廠的代工轉單,然因缺乏內需市場支持,長期仍需配合市場變化,以台灣廠商擅長的靈活競合彈性,創造生存空間。燿華電子長期以來專注於HDI電路板技術研發與製造,近年來聚焦於高階HDI的技術發展,在智慧型手機電路板的全球市場佔有率約為10%,佔有重要的市場地位。2012年全球手機銷售量17.46億支,2013年全球手機銷售量將達19億支,其中智慧型手機將達10億支,智慧型手機的銷售量將首次超越功能性手機,2012年全球平板電腦Tablet市場約1.23億台,較2011年成長67%,2013年全球平板電腦市場規模將達到1.7億台,較2012年成長38%。亞洲市場對全球太陽能市場的重要性與日俱增,2013年將成為全球最大的太陽能安裝市場,太陽能安裝量將成長至15GW。歐洲太陽能安裝量則出現逐年下滑趨勢,從2011年佔全球70%至2012年的57%,2013年將再下滑至37%,此外,歐洲對中國太陽能反傾銷的調查對歐洲產生負面影響,導致價格上揚及增加行政成本,將衝擊歐洲太陽能需求,中國市場方面,2013年大陸太陽能安裝量至少將達到6GW,中東和非洲、美洲、亞洲市場的太陽能安裝量,將分別有250%、50%及65%的成長率,將支撐全球太陽能的需求量,日本則在2012年7月重啟再生能源電力收購法案,使日本太陽能產業蓬勃發展,2012年10~12月,日本國內產業用或發電事業用的太陽能電池產品,出貨量首次超越1般住宅用太陽能電池產品,說明日本太陽能市場不再由住宅領域1枝獨秀,將擴增市場需求。積極開發的多晶電池片U-Cell在效率上獲得突破,組件封裝的發電瓦數較其他同業高,客戶成功將U-Cell應用於屋頂系統,組件呈現的顏色外觀,不僅滿意度提升,客戶建置成本也降低,且由於效率較高,單位製造成本降低,增進競爭優勢,發展遠景有利因素:
A.上游主要材料價格持續下降,太陽能成本降低,逐步成為主要的替代能源。
B.太陽能不會對環境造成污染,具有環保概念。
C.亞洲市場接替歐洲市場,使市場需求維持不輟。
D.高效率電池技術持續開發,加速達到發電成本Grid Parity時程,擴大需求。
E.市場跌價趨緩。發展遠景不利因素:
A.太陽能電池廠產能擴充太快,造成供需失衡、產品跌價。
B.全球景氣不佳、信用緊縮,大型電廠建案延遲,造成需求下降。
C.薄膜太陽能電池效率逐漸提升,有機會取代部份矽晶太陽能電池市場。因應對策:
a.與上下游廠商合作,透過穩定訂單、穩定供貨、穩定生產,創造3贏。
b.加強與技研單位合作,提昇電池轉換效率,降低生產成本。
c.複製成功經驗,將利基商品推展到新市場。
d.材料、人力成本及製造費用控管。
陸˙競爭利基:
(1)優秀的經營團隊:本公司經營團隊,累積25年以上協同合作經驗,專精於製程改善、生產效率增進、產品品質及良率提昇、成本降低,及新產品研發,持續精進厚植公司競爭力。
(2)與時俱進的技術研創能力:本公司持續觀察外部環境變化,配合客戶需求,以與時俱進的技術研創能力,持續導入具經濟效益的製程,研發新產品,確保競爭優勢。
(3)高效率的生產技術:電路板為資本密集、技術密集、勞力密集產業,降低單位生產成本及提升產出效率為穩定獲利的關鍵因素,本公司持續致力於此關鍵因素的高效率生產技術,強化公司競爭力。
(4)國際化行銷服務能力:本公司產品行銷全球,深獲市場肯定,與世界知名大廠建立良好合作關係,持續以國際化行銷、服務能力,達到客戶滿意,確保公司的產業競爭力。
柒˙發展遠景:
(1)有利因素:
A.智慧型手機市場持續成長。
B.HDI應用領域增加(如Tablet PC、Ultrabook)。
C.HDI技術層次提升(如:3階、4階、任意層HDI、軟硬板HDI),進入障礙高。
D.經營團隊穩定,有利產業競爭。
(2)不利因素:
A.原物料成本高,壓縮獲利空間。
因應對策:
(a)材料、人力成本及製造費用控管。
(b)以成本為考量的製程、物料更新與改善,降低成本。
B.價格競爭激烈。
因應對策:
(a)持續開發高階HDI產品。
(b)開發新客戶。
(c)提昇成本管控能力。
捌˙財務規劃:2012年全球經濟狀況持續受到歐債危機影響、整體消費信心下滑,尤其在消費電子部份需求更是低迷,連帶影響了上游零組件PCB的動能。雖然公司的主力產品手機及平板電腦需求仍強,但因高度集中在少數品牌,形成PCB的供需極度失衡,其中高階HDI PCB主力供應商在上半年的產能利用率皆在70%以下,導致各家削價競爭屬歷年來罕見,雖然在2012年下半年需求回溫,但也影響了全年的獲利能力,值得高興的是燿華在車用電子部份不畏景氣、持續成長,2012年整體營業數據如下:
1.營業收入為9,469,518仟元,較去年減少16.49%。
2.營業淨損為501,465仟元。
3.稅後淨損為506,379仟元。
4.每股盈餘(稅後)0.88元。展望2013年,整體經濟之不確定因素仍多,但本公司的主要客戶均推出亮眼的新產品、需求成長令人期待,預估可較去年成長,新開發的客戶預計也可揖注營收,宜蘭廠營運順利並可望在今年滿載、提升獲利能力,市場變化愈來愈快速,本公司將持續擴大客源、並嚴加控管成本、提高競爭力以達獲利目標。

April 2,2014

●契作碼頭整合醫療產品生物通路中心開店創業投資籌資募股企業經營管理企畫案營運計畫書策略規畫撰寫服務0935873118

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●原物料電路板印表機食用油原料藥連絡橋籌資募股開店創業投資企業經營管理企劃案營運計劃書策略規劃撰寫服務0935873118
壹˙公司簡介:
一.成立時間
二.董事長
三.公司位置:台中市梧棲區中港加工出口區。
四.生產基地:
1.總部
2.研發
3.廣東東莞廠
4.浙江嘉善
5.台灣台中廠房:面積合計60,112㎡。
五.員工人數:
1.台灣母公司:144人。
2.東莞廠:1,263人。
3.嘉善廠:286人。
4.三廠合計:1,693人。
六.資本額
七.合併營收
貳˙經營理念:成為機加工領域中最具競爭力的模組化解決方案提供者。
參˙組織架構:
肆˙商品項目:本公司的連接線組Cable Assembly產品涵蓋的市場遍及各領域,包括應用於PC產業、消費性電子、醫療設備用、通訊設備用線及車用線束等,因資料量及解析度的大幅提高,近幾年的新規格多集中在視頻傳輸,如HDMI及DisplayPort,而在新舊規格的轉換過程中,產生出大量對轉換器Adaptors,Dongles的需求,連接器Connector之應用範圍相當廣泛,包括晶片與元件之連接、PCB板對板連接、主機與I/O連接、對外電源及外部訊號之連接等皆必須使用連接器,目前主要應用在個人電腦及其週邊產品、通訊產品、汽車、消費性電子產品等。全球連接器之主要應用領域仍以電腦及其週邊設備,汽車,及電信數據等3大項為主,太陽能產品Photovoltaic在已知的再生能源是成本相對較低,彈性最大,對環境破壞最少並且有最高的輸出電能,每1片太陽能模組需要1套接線盒接到太陽能電池,1個電廠需串並聯多片太陽能板來增大發電量,由於太陽能發電廠面積大,太陽能板的人工維護與檢測成本相當高,為能提供太陽能板的發電效能監控與協助故障排除,整合監控與接線盒的低成本智慧型監控模組,成為市場潛在需求,鑒於目前FTTx的蓬勃發展,光纖通信網路建設已經快速展開,因此作為光通信網路建設中必不可少的光無源器件,其市場需求將會越來越大,光無源器件具有長遠的可持續發展空間。隨著光通信網路的快速發展,光線路的快速切換及保護已經越來越重要,光開關、光線路保護子系統其市場將會逐漸增加,另外子系統可以整合光器件,節省資源,並且具備實用化和多樣化的功能,因此其發展前景更值得期待,電信運營商是光傳輸設備的最終需求方,在各國經過旨在促進行業有效競爭的電信體制改革後,近年來市場正從以前政策性分拆為主的市場向市場競爭驅動下的自主合併的方向發展,各運營商增加了跨國收購兼併的力度,通信系統設備商是Fiber Optic光電子器件的主要需求者,隨著跨國企業的收購兼併活動頻繁,通信系統設備市場集中度的提升,使該行業的競爭趨於有序,同時也提升了通信系統設備商採購上的優勢。以下對消費性及儲存相關產品說明:
一.消費性電子:HDMI仍然在電腦以外的消費性視頻裝置有著幾乎獨佔性的地位;其次,在LCD TV方面,伴隨HD LCD TV成為主流,HDMI的出貨量也有顯著成長,因此配置有HDMI裝置之相關設備出貨量在2015年前均將維持17%之年增長率,DisplayPort與LCDmonitor的出貨量密切相關,未來2至4年,DisplayPort將取代傳統的DVI及LVDS介面,並預測在2014年將有超過3億台之市場出貨量,隨著DisplayPort廣泛運用在PC領域,2016年,DisplayPort在電腦的佔有率將超過90%,甚至有望達到100%。
二.儲存裝置:雲端運算伺服器的崛起,在伺服器的儲存陣列之間的資料傳送,將把SAS及SATA的規格不斷向上提升,SAS將更侵蝕低階市場而與SATA6Gb/s合流,創造出更大的市場。
伍˙產業發展趨勢:
陸˙中國汽車市場發展:在舉行的中國汽車市場發展高峰論壇上,部分汽車企業高管和專家認為,受結構性產能過剩、部分城市限購和環保門檻提升等因素影響,未來3五年內,中國汽車市場增速將進1步放緩,但從長期看,在城鎮化提速等利好因素推進下,整個汽車行業仍將保持持續增長,預計今年中國汽車產銷量將突破2千萬輛,繼續位居全球第1,但未來幾年,汽車行業結構性產能過剩狀態仍將持續,截至去年底,國內汽車整車企業已達129家,改裝廠有6七百家,按現在的發展勢頭測算,到2020年汽車產能將達3,500萬輛,而其時市場需求在2,500萬至3千萬輛之間,並且由於大陸汽車出口比重太小,難以消化過剩產能,這種長期供大於求的市場格局,必然影響到汽車產業增長速度,此外,部分城市的限購政策,環保門檻和能源成本不但提升也衝擊到汽車業增長,近年來,全國多個省份相繼出臺限購、限行措施,對汽車排放的要求也不斷提高,對汽車產業發展的負面影響已經非常明顯,未來3五年時間內,我國汽車行業將呈現中低速增長態勢,今年大概有12%的增速,明後年可能會回歸到10%左右,隨著增速放緩,中國汽車產業之間大規模競爭導致的重組、並購也將不可避免,儘管中短期內增速有所放緩,但從長期角度來看,城鎮化提速後,2三線城市和中西部地區的汽車消費將快速增長;隨著居民收入不斷增加,家庭購車和家庭升級換購的潛力十分巨大,這些因素都有利於中國汽車產業保持持續增長。隨著全球經濟復甦,今年車市銷售日益蓬勃,將帶動音響鍛造零組件需求成長,另外自有設計品牌旅行箱已量產出貨,今年營運樂觀,公司為全球最大高級揚聲器導磁零組件專業廠商,公司分為鍛造事業及塑膠成型2大事業體,鍛造事業處主要產品為汽車音響鍛造零組件,今年隨著全球經濟復甦,車市銷售日益蓬勃,汽車音響需求大增,對公司而言為1大利多,塑膠成型事業處去年中成立精密工業,將公司由代工轉型為自有設計品牌,製造旅行箱用品,去年第4季已量產,供貨旅行箱品牌大廠,日後將著重新產品研發、越南胡志明市新廠正式量產、增加產品類別,並申請相關專利,以確保品牌建立後,公司權利與競爭力,去年完成鍛造事業處與塑膠事業處布局,也完成新的企業識別系統,以極簡的線與面為元素構成標誌識別,傳遞「新、速、實、簡」企業精神,公司今年將更專注於本業,導入新的企業資源規劃ERP,期使營收持續成長,並以開發新產品、增加利潤為今年主要目標,在景氣復甦的2014年,為公司股東們創造更多利潤,公告2013年集團合併營收18.5億元,較2012年成長4.3%,再創歷史新高;稅後每股盈餘0.9元,董事會決每股配發新台幣0.8元,股利分配率達88.9%,公司今年累計前2月合併營收3.04億元,比去年同期成長17.28%。正在廣西柳州召開的中國東盟汽博會舉辦“中歐汽車產業高峰論壇”,2百餘名國內外的政府官員、行業領袖和知名學者參會,中國新1輪汽車經濟浪潮將席捲中國內陸地區,本次論壇共設“中國及歐洲汽車產業現狀”、“廣西柳州汽車城—機遇與合作”及“歐洲汽車產業入駐柳州—創新、本土化的機遇與回報”3個板塊,針對第3個板塊,發表了《國際汽車及零部件公司在中國發展戰略及對汽車城發展的建議》中國作為世界上最大的汽車生產國,所有的主要的國際汽車廠都已進入中國下1個汽車經濟浪潮將在中國內陸地區發展,上世紀90年代初考察了中國內陸地區的9個省份,這些地區具備了國際汽車企業投資發展的條件,首先,中國的經濟正處於穩步發展時期,市場需求量大,國家政策對於汽車生產基地建立相當支援,且提供優惠的政策,其次,中國內陸生產成本低,交通便利,人力資源相對充足,1994年在中國投資創立了1家汽車零部件公司,經過20年的發展,這家名為亞新科的汽車零部件公司,已成長為全球性汽車零部件公司,這得益於中國汽車行業的迅速發展,公司利用西部大開發戰略,逐步在中國西部設立了更為貼近市場的零部件公司,與當地本土品牌的汽車企業進行合作,在其隨後的主題發言中說,中國汽車產業正進行第2次梯度轉移,由於沿海地區勞動力成本上升、國家扶持政策向內陸地區傾斜等因素,中國大陸汽車產業正從沿海地區向西部轉移,中國內陸地區必然會掀起新1輪汽車投資熱潮,中國汽車市場仍將以10%左右的速度繼續增長10年,是GDP的1.5倍,由於西部地區後勁足,經濟發展中工業化和城市化的發展速度會更快,汽車市場將繼續保持西移和下沉的趨勢,到西部投資汽車行業還有很大的空間,作為西南工業重鎮的廣西柳州市,汽車產業是第1大支柱產業,擁有上汽、1汽、東風、中國重汽4大汽車集團整車生產基地,在當前汽車產業增速放緩的情況下,柳州汽車產銷仍保持高速增長,2013年預計將汽車生產量達200萬輛,目前,柳州正致力於打造中國距東盟最近的汽車產業基地“廣西柳州汽車城”,柳州應在提高知名度,升級和創新汽車產品方面努力,要注重人才和軟實力的提升,利用西部大開發的有利戰略,才能獲得更大的發展空間。2010年起中國取代美國成為世界最大汽車市場,今年銷售量可望達2,100萬輛,而目前中國最夯的車款就是SUV,運動型休旅車,儘管這幾年中國不斷鼓吹環保省油車,官方也厲行簡約,但似乎無損休旅車在大陸的銷售,去年不但首次突破200萬輛,到2015年 銷售量會加倍到400萬輛,這也讓今年各大車廠預定在中國上市的休旅車多達33款,北京街頭川流不息的車陣中,你不難看到SUV,運動型休旅車,過去在中國轎車是主流,但這幾年休旅車的人氣扶搖直上,這位32歲的食品公司經理,就買了1輛休旅車,像他這樣80後出生的年輕世代,正是當今中國購買休旅車的主力,經濟快速發展下,這些80後年輕人進入社會,所得水準相對較高,他會定期和同年代的朋友開車去兜風,SUV最吸引我的應該說是它的這種操控性,還有它的功能,以及它的就是可以適用於比如說外出,或者是長途的自家遊之類的,除了追求設計、舒適的年輕世代外,換車需求更助長休旅車市場成長,中國汽車普及10多年,買了第1輛車後,接下來的第2輛總會想要輛不同車款的車,可能第2輛車,他更追求1些功能性,追求1些舒適性,而不像他購買第1輛車的實用性,5年前,運動休旅車占中國汽車銷售不過6%,今年以來已經成長到15%,2012年銷售量更首次突破200萬輛,比前1年同期增長25.5%,在大陸整體車市增長疲軟的情況下,1枝獨秀,去年在中國車市 銷售亮眼的德國福斯汽車,在今年上海車展請來鋼琴家助陣,發表了造型前衛動感的概念休旅車,為了讓休旅車更加省油,生產插電式混合動力是有道理的,這是為什麼我們介紹插電式混合動力休旅車,這也回應中國增長的環保意識,而在中國車市陷入苦戰的賓士,也特別在上海發表新款休旅車;日本的馬自達則採用最新技術,推出省油休旅車,過去馬自達從日本出口休旅車到中國,必須課超過20%的關稅,未來計畫直接在中國生產,提高價格競爭力,好擴大銷售版圖,這款車保有駕駛的樂趣,同時考量環保、安全層面,最後完成了這輛車,希望在這些方面能和其他競爭品牌做出區別,不過日系車現在因為釣魚台爭議,中日關係惡化,連帶拖累汽車銷售,今年上半年,豐田、日產、本田3大車廠,銷售分別下滑5.8%、8.3%和3.2%,業績成長堪憂,韓國汽車則趁勢靠著大手筆廣告宣傳及行銷手法,業績看俏,新發表的休旅車款鎖定年輕世代,強調內部空間寬敞、高性能及新穎設計,我們在1些廣宣方面的投入,有越來越多的朋友,越來越多人更多了解到這款車型的話,那它肯定會有更多購買者出現,現在中國新車銷售,每10輛就有1輛是休旅車,儘管這2年車市增速趨緩,但潛力依舊,為了分食這塊市場大餅,各大車廠無不搶著推陳出新,今年計畫在大陸推出的休旅車,就超過30款,讓休旅車市場競爭更加白熱化。
一.歷年銷售量分析
二.乘用車批發量分析
三.跨國集團在中國狹義乘用車市場(轎車+MPV+SUV)市佔率變化
四.中國狹義乘用車市場(轎車+MPV+SUV)汽車排量需求趨勢
柒˙策略目標
一.深耕原有客戶
二.開拓新客戶
捌˙主要客戶端的角色定位
一.新進及潛力供應商
1.初始合作
2.觀察期
3.舊料號
4.小部分供貨
5.低利潤
二.第2供應商
1.備援供應商
2.訂單量不穩定
三.優選供應商
1.客戶70%採購可優先承接
2.客戶依賴性重
3.訂單量最大化
四.首選供應商
1.優先參與新專案及新產品開發
2.進料免檢直接上線組裝
3.利潤最佳化
五.戰略夥伴
1.與R&D Center共同開發新產品
2.技術授權與技術轉移
玖˙未來發展策略:本公司主要產品為電腦週邊零組件、汽車、醫療、通訊相關連接線組、連接器與光纖元件,本公司目前是十數個國際工業標準協會的會員,開發團隊集合了美國加州矽谷、台灣和中國及連接元件行業的技術先進,本公司的設計1開始就有從源頭的IC設計公司到後端國際級客戶的共同參與,讓我們的設計走在最前端,連接線組品質不僅影響電流與訊號傳輸之可靠度,亦會牽動整個電子系統間運作之品質及壽命,進而影響電子產品之運作效能,而連接器於生產過程中必須結合模具開發、沖壓、射出成型、電鍍等製程,涵蓋之技術層面亦相當廣泛,包括端子製造、模具製造、塑膠成型、表面處理、電線製造、組裝及檢驗、測試等技術,積極創造與其他競爭同業不同之競爭優勢,主要所採之策略即為有效整合連接線上游各項材料,諸如PVC原材料之晶聯、線材之通盈以及連接器之康聯等,連接線之服務範圍,含括上游之原料供應至開模、抽線及組裝等製程,此1模式除可有效降低公司之生產成本外,亦能提供客戶1次購足產品,另外跨足醫療、汽車、高頻用線,以確保本公司永續經營及獲利穩定之目標可以達成,本集團屬於連接器、線材、組裝線組產業,以組裝線而言,上游廠商為連接器及線材,集團內垂直整合自行供給外,連接器以台、日及美廠商為主,以成本及客戶指定為準,線材以台、中及客戶指定廠商為準,下游客戶為EMS系統廠,國際品牌廠,在光纖通信的產業鏈上,光電子器件生產處於產業鏈的上游,下游主要是通信系統設備行業,OptiWorks生產的光電子器件產品由設備廠商組成為光傳輸設備,再提供給電信運營商構建完整的通信網路向消費者提供各種電信服務。
一.產業發展趨勢
二.客戶佈局
1.重要客戶業務展望
2.日系客戶開發
三.自主開發之自動化設備導入
1.創造核心競爭力
2.減緩人工成本持續上升的衝擊
3.避免人為誤判風險
拾˙財務規劃:展望2014年度,在各國的刺激經濟景氣措施下,世界經濟景氣環境正逐步轉佳,惟全球經濟及金融環境變化快速,須以謹慎的思維與態度面對環境的變化,預期全球汽車消費量的成長,將可帶動公司產品銷售的持續成長,以賺得最大利潤,提供客戶滿意的產品品質及服務,持續穩定的發展讓公司能擴展業務及產品競爭力,維持各方面穩定成長,讓股東、客戶及員工等能共享公司經營成長,最後在此感謝各位股東的支持與信賴,未來經營團隊將會更加努力,將經營成果回饋給各位股東,並祝各位身體健康、萬事如意。

April 1,2014

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壹˙公司簡介:
一.公司沿革
二.董監事名單
1.職稱
2.姓名
3.主要學經歷
貳˙經營理念:
一.企業文化:
1.Integrity誠信正直
2.Innovation創新為先
3.Commitment承諾負責
二.成就客戶Customer Satisfaction
參˙組織架構:
肆˙主要商品/服務項目:
一.汽車零組件
二.機械等扣件:
1.汽車用之扣件(有螺紋產品或無螺紋產品)。
2.電子、家具及其他產業用有螺紋扣件產品。
3.汽車、建築用之特殊零件、配件的生產與研發。
4.客製化特殊用途產品之研發與生產。
5.客製化組合式產品生產與組合。
伍˙產業發展趨勢:本公司核心能力為精密金屬加工零件,主要關鍵技術在於加工製程設計、夾治具開發設計及刀具壽命管理,具備自動化生產設備及專用量測設備開發製造能力,噴油嘴零件僅為其中1項應用領域,佔本公司合併營收約30%;即便汽車動力來源由燃油系統變更為電力系統,汽車許多關鍵零組件仍會是金屬材質,如動力系統、傳動系統、底盤、煞車及感應系統等,本公司已成功切入Bosch集團在噴油嘴產品以外的其他領域,如底盤系統及煞車系統及Borg Warner博格華納的鍊條系統等,均已有產品量產或進行開發,並陸續供貨或認證當中。故未來即使電動車或油電混合車取代現有汽、柴油車,噴油嘴零件可能逐漸式微,然本公司在汽車產業其他系統之精密金屬加工零件的業務仍可持續成長。從英國人發明蒸氣機、內燃機點火裝置開始,至1886年德國人卡爾賓士發明的第1輛汽油3輪汽車問世,直到今天,其中歷經百餘年的技術演進,汽車零組件隨著汽車在各階段的不同面貌和發展,也歷經不同的轉變,舉凡在外觀、材質、功能性上都有長足的進步,加上1部汽車的製造,依複雜程度及精密度的不同,所需的零組件大約介在8千~15,000個之間,不僅涵蓋的產業眾多,包含了機械、自動化、電子、資訊、材料及化工等,上萬種汽車零配件本身亦因應用的範圍及材料本身的不同,亦橫跨金屬、非金屬、電子資訊、紡織及石化等產業,也因為如此,汽車產業素有「火車頭工業」之稱,是1個具有高精度、高技術性,且需高度整合的綜合性產業,汽車產業係以車廠為中心形成之OEM供應體系,由上到下分別為車廠、Tier1廠商、Tier2廠商與Tier3廠商等,其中,車廠掌握零組件功能與規格的制訂權,並進行整車組裝、關鍵技術研發與部分零組件的製造活動;Tier1廠商的供貨對象為車廠,負責系統或次系統產品的開發生產;Tier2廠商負責模組產品生產,以供應Tier1廠商;Tier3廠商則是負責汽車零件或元件生產,彼此間形成緊密的供應關係。惟隨著汽車產業邁入全球化階段,在全球採購的趨勢下,各車廠與零組件協力廠的關係已不再僵固,零組件廠商可能會與多家車廠合作,加上車廠為了降低成本,不少大型車廠陸續將研發設計的發球權轉移給零組件廠商,使得汽車零組件廠商在產業價值鏈中的角色中更能創造出不同以往的高附加價值空間,此外,OEM市場中,零組件產品的外觀、功能與規格依車廠需求不同而各有差異,故多為客製化產品,標準化的機率仍低,但車廠及OEM大廠為了降低成本,不得不增加委外代工的比重方式因應。隨著時下的趨勢及潮流發展,汽車產業也須不斷創新突破,不僅外型設計與性能都要展現與以往不同面貌,更要兼具流行時尚與休閒風格、多元化的設計需求,及環保、電子科技化及輕量化的要求,不僅材料不同以往(如使用鎂合金、鈦合金等輕金屬取代過去的鋼、材及工程塑膠),更在傳統配線或裝置上加入資訊及電子科技而出現新的應用,如LED車燈、GPS導航系統、防撞、自動駕駛等安全及智慧化的設計、影音多媒體娛樂系統、無線數據通訊系統等,不僅使得汽車零件業的項目愈來愈廣,也逐漸讓汽車零組配件成為1門新的高科技產業,成為繼消費性電子、電腦、通訊後的第4C產業Car,未來發展潛力無窮,汽車零組件主要可分為原廠組裝使用的零件與售後維修車廠所使用的零件,就零件的銷售管道區分,可區分為OEM原廠委託製造Original Equipment Manufacturing、ODM原廠委託設計製造Original Design Manufacturing、OES售後維修正廠認證之零件Original Equipment Service、AM售後維修零件副廠牌After Market四種汽車零件的銷售管道,其中,OEM、ODM市場為原廠組裝零件,與新車銷售情形息息相關,同時也是AM及OES之未來潛力市場所在,OES則是售後維修之原廠認證零件,AM所提供之零件則供售後維修及改裝車市場使用之副廠零件,1般而言,多數的汽車零件廠商同時供應原裝車市場及售後維修市場零件。汽車產業供應鏈的特色是分工極細,由各階供應商中各自扮演好角色以謀求整個供應鏈的利益極大化,其中又以歐系及日系汽車供應鏈較偏向長期的夥伴關係,Bosch集團亦是全球少數擁有超過15,000項以上專利的企業,「創新」與「研發」始終是Bosch集團的企業文化及精神,除了關鍵性的技術零組件仍由Bosch集團內部自行生產外,絕大部份的零件都是委外採購,再經由Bosch集團全球所在之工廠完成產品之組裝銷售,有鑑於此,本公司在決定聚焦於汽車產業時,便擬定客戶經營策略,以歐系及日系汽車供應鏈為主要業務目標,挑選財務狀況較佳的客戶,待累積1定品質及交貨實績後逐漸深耕,再滲透至共同開發及技術合作等,這策略已在Bosch集團身上奏效,本公司更希望逐漸應用到其他客戶,相較於Bosch集團的整體營收規模,及每年全球採購項目與金額相比,本公司目前供貨給Bosch集團的項目數量與金額均有極大的成長空間,且本公司是Bosch集團評選出極少數的全球優選供應商之1,未來持續擴大與本公司新項目合作與採購是可預期的,這對本公司穩定發展及與Bosch集團建立長期策略夥伴關係,有極大之助益,目前Bosch集團在歐美的全球主要優選供應商,與Bosch集團業務往來時間多數超過25年以上,營運狀況相當良好且均存在與本公司相似之業務集中現象,若Bosch集團停止或大幅減少對本公司之採購訂單,本公司之營業收入及獲利狀況可能受到重大之影響,基於行車安全性考量,汽車原廠零組件均需通過極嚴格之安全標準認證,從資格審查、驗證到送交樣品所需時間相當冗長且費用高昂,因此整體上、下游零件供應體系可謂十分緊密,同1零組件僅由2至3家供應商提供;就本公司與Bosch集團間之認證關係而言,本公司供貨予Bosch集團前須逐項通過其品質驗證及承認始可供貨,而從報價到打樣,再經由Bosch集團驗證並送至汽車原廠驗證到下單出貨,約需2年左右的時間,目前本公司係Bosch集團亞洲地區最大供應商,由原先僅接受圖紙進行加工,目前已參與技術討論,亦因此1特性,Bosch集團若更換供應商,其人力、物力或倉儲等成本將增加且有零組件斷貨危機,另亦須說服汽車原廠才能更換,故基於保守心理及成本效益等雙重考量下,本公司被替代之可能性相對較低,此外,本公司並非是僅被動接受訂單之製造廠商,藉由以往與Bosch集團合作並獲其信賴技術為基礎,積極爭取參與汽車大廠開發計畫,以提升自我研發能力,透過銷貨客戶共同參與最終品牌銷售廠商之研發設計與開發計畫之過程,藉此搶得市場先機,亦同時提高公司之附加價值,若Bosch集團受汽車產業景氣波動影響進而減少對本公司之採購訂單,本公司之營業收入及獲利狀況可能受到重大之影響,Bosch集團近年來持續增加對本公司的採購,主要係因車市需求減緩使得汽車原廠及汽車製造商成本壓力加重,需壓低成本創造獲利,而歐洲原供應商已達自動化生產極限,資本支出大且降價空間有限;此外,中國成為世界製造工廠及車市需求強勁的事實,精密金屬零組件因成本壓力也必須轉向開發中國家採購,而本公司由於產品品質符合Bosch集團要求,且價格較具競爭力,因此接單量持續成長,此外,為了替公司未來營收之持續成長蓄積動能,本公司亦正積極擴大醫療、航太、工業應用、光學及綠能產業之客戶數與專案量,藉以均衡營收比重、分散客戶,以降低對單1市場與產業過度倚重的問題。本公司除積極拓展國際大廠並取得認證,致力提升生產效率及產品良率,充分運用現有產能外,為因應未來業績步入快速成長階段,於今年度進行台灣廠房擴建及中國浙江工廠之建置,以因應業績成長,滿足客戶訂單需求,以降低銷貨集中單1客戶風險。
陸˙營運策略:
一.市場趨勢:
1.OEM的直接供應廠:縮短與最終使用者OEM的距離。
2.新興市場業務拓展:
3.生產高附加價值產品:以開發特殊品為宗旨,創造最大利潤。
4.模組化整合客戶所有需求:以組合件概念延伸整合客戶多方需求。
二.通路佈局
1.工廠
2.進口商
3.經銷商
4.OEM
5.與當地物流配送業合作
6.終端客戶
柒˙未來展望
一.永續發展
1.全球化經營策略
2.技術先驅品質零缺點
3.與客戶共享共榮
4.優質的品牌形象
5.員工以公司為傲
二.最佳方案的提供者
捌˙競爭優勢:本公司主要營業項目為汽車產業、醫療產業、工業應用產業與電子產業等精密金屬零件之加工產品,營業比重較高者為汽車零組件及醫療器材零組件,故與汽車產業及醫療產業有高度關聯性,茲就汽車產業及醫療器材產業之產業現況,據以分析說明如下:汽車工業是高精度性、技術性且須高度整合之綜合產業,產品從1開始的市場調查、產品研發、生產製造直到銷售回饋等過程,開發週期相當長(約3至4年),其生產製造流程亦非常繁複,故牽涉範圍極廣,相關衛星廠商涉及百家,需要各種產業的相互配合。汽車零組件眾多,依其配備之複雜程度,所需組件往往在8千~15,000個之間,而各種零組件所使用的材料包括鋼鐵、非鐵金屬、橡膠、玻璃、石棉、陶瓷、纖維及石油化學業等,零組件的製造方式則包含了鑄造、沖壓、鍛造、機械加工與熱處理等程序,所完成之零組件經過品質檢驗合格之後,再運送至中心廠進行組裝工作,中心廠汽車的組裝過程從車體焊接、塗裝、部份零組件組裝,到最後進行整車的裝配。出廠前必須通過各種不同條件的檢驗與測試標準,經確認合格之後才可出廠。面對汽車產業激烈的競爭,為求降低成本,生產基地將由高成本國家如北美與歐洲遷移至低成本國家如中國、印度與南美;另1方面,中國與印度龐大市場亦為車廠將汽車製造在地化的原因。醫療器材產業是1個產品種類多樣、範疇廣泛的特殊產業,目前並未有全球1致性的定義,即使是美國、日本與歐洲等醫療器材領導國家,其對於醫療器材產業的定義也各有不1樣的看法與定義,大致歸類醫療器材可以是1種儀器、裝置、器械、材料、植入管、體外檢驗試劑或其它物件,由於醫療器材產品具有少量多樣的特性,因此產品分類較為複雜,而功能用途也不易界定,醫療器材產品依法需經衛生機關查驗管理或登記報備,特別重視安全性、可靠性及有效性,常需臨床研究與試驗配合,研發時程和研發投入也較高,不過由於醫療器材產品具備高毛利、高附加價值的特性,仍成為國內外廠商積極投入的標的產業。本公司主要產品為精密金屬加工零件,主要競爭同業為歐美廠商如Haring、Bravo及Autocom,因目前國內上市櫃公司中,並無以機加工、車削、銑磨等為主要營業項目之採樣對象,故僅能就主要產品應用端為汽車零組件且與金屬加工相關之公司如江申、至興及為升為採樣同業進行比較。由於品質穩定度及精密度要求層次不同,對金屬加工行業而言,對產品精密度要求較嚴格之產品,通常以本公司之車削及研磨工藝為最後一道加工程序,相較於江申之鈑金、車架及大樑要求外觀及剛性,至興之煞車盤及齒輪產品以機車為主,為升電裝則要求功能,而本公司產品應用領域-引擎系統所處的環境較為惡劣(高溫、高壓及快速運轉等),故對品質穩定度要求相對嚴格,精密度要求較高,對製程的管控很重要,不能有所偏差,而各家同業在其領域均有其專長。在競爭優勢方面,本公司之競爭優勢為大量加工生產管理能力與產品良率,本公司主要生產技術為製程設計,將複雜之製程拆成1段1段工序,運用單功能精密度高之設備,輔以人力,配合生產製程之控管能力及品質檢驗能力,降低生產成本,維持產品品質之穩定。本公司依據精密度使用不同之設備,粗加工以台製設備為主,精密加工則以日本設備為主,相較於歐美競爭者使用德國製造較昂貴之6軸加工設備,以生產同1項產品而言,本公司所使用之設備成本約為歐美競爭對手之20%。另本公司積極發展半自動生產專用設備,以及自動化外觀及尺寸檢驗設備,強化生產效率,提高自身價格競爭優勢,提升本公司在市場上的相對競爭力,此外,本公司具有完整管理團隊、穩健的財務政策、夾治具設計能力及自行開發的現場集成系統,可隨時監控每台機台之生產狀況。本公司的技術在於加工製程、夾治具設計、自動化生產及量測設備開發以及品質的控管,而非產品本身,技術來源需經由長時間的實務加工生產經驗,配合材料商、刀具商及機械商等各領域專業廠商與人士的合作,以及透過實務驗證所累積而來。除現有加工工藝外,本公司目前正積極引進歐洲的多軸加工,內徑鏜磨和增加自動手臂,加強本公司的加工能力,生產更精密、高價值及高毛利的產品,同時降低生產成本,提高毛利。本公司的核心技術非最終產品零件之設計,由於汽車行業特性分工頗細,參與客戶研發部分僅能就加工工藝是否合理、材料及量產控管上之技術進行討論及回饋,故本公司大部份的研發工作及計畫多集中於製程改善及新工藝領域的研究、專用自動化設備的開發等。而近年來已在自動化設備的開發上有所斬獲,除效率的提升,人力也有明顯的節省,由近年來營收顯著成長但員工人數並未明顯增加可證明。至於新工藝領域的研究,本公司已由以往僅限於車削的工藝,目前已具備銑、磨及齒輪加工之工藝,其餘如鍛造、鏜磨、多軸設備、射出等工藝,亦透過與設備商及供應商共同研習,熱處理則由協力廠代為訓練員工,並設立實驗室等方式來強化本身的附加價值,故針對未來佈局,本公司會著重在技藝的精進,至於產品的設計,因分工屬性,會由客戶端主導。另就產品佈局說明,在汽車產業方面,與Bosch集團的配合上,本公司所承接的品項,隨著累積的品質可靠度及優選供應商的取得,已由以往只求成本降價而轉單之成熟期產品,轉而與其研發人員共同開發新世代產品及單價更高且技術層次更複雜的產品,而其中所隱含的毛利便相對較高且數量可能更多。依汽車產業特性,零組件經由Tier-1廠商驗證並送至車廠驗證到下單出貨,約需2年左右的時間,若更換供應商,亦須說服車廠才能更換,就人力、物力或倉儲等費用及成本將增加,且有零組件斷貨危機,故基於保守心理及成本效益等雙重考量下,競爭對手之進入障礙頗高。在醫療產業方面,本公司已取得應有的ISO 13485醫療器材品質系統認證,而提升為侵入式醫療器材製造商。工業應用產品也因本公司品質穩定,受客戶Amphenol之肯定,進1步擴及軍用部門零件之採購,光學零件也在幾年耕耘後獲得其他部品訂單。
一.資源整合運用:
1.模具開發
2.IPO
3.二次加工
4.多元化材料
5.塗裝線
6.產學合作
7.研究與開發
8.垂直整合供應
二.多項自行開發專利
1.熱處理認證
2.實驗室認證
3.裝置授權
4.生產銷售
玖˙經營實績:
一.年報單位:新台幣仟元
1.每股盈餘(稅前)
2.稅前淨利
3.營業淨利
4.銷貨毛利
5.營業收入淨額
二.成長率
三.各產品營收比重
四.銷貨地區比重
五.同業比較:每股盈餘。
六.客戶肯定
七.研發成果(專利)
八.全球行銷網
拾˙財務規劃:

March 31,2014

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壹˙公司簡介:
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙商品項目:
一.連接線組Cable Assembly:42.26%,電腦及週邊用到的訊號線、電源線、DisplayPort/HDMI視頻線、轉換、擴展、延接裝置;消費性電子用到的遊戲機用線、音響用線;醫療用體溫線及血氧線等。
二.電子線:30.58%,汽車線束、醫療設備機內線、工業用大型印表機線束、半導體生產設備訊號及電力線束。
三.電源線:4.55%。
四.連接器Connector:5.08%,高頻訊號用連接器DisplayPort、miniSAS、USB3.0、HDMI、SATA客製化連接器,使用於電腦、遊戲機、汽車及特殊電器。
五.線材:6.28%,3C用高頻線材,工業用電力及信號線、高防火等級建築用線、鐵氟龍線,電動車充電用線。
六.光無源器件Fiber Optic:3.73%,波分複用系列產品有薄膜濾波波分複用器、粗波分複用、密集波分複用等種類;微光學類產品有光隔離器、光混合器、環形器;光電結合型產品包括光開關、光纖放大器、可調光衰減器等產品。
七.其他:7.52%,Photovoltaic接線盒、太陽能連接器、太陽能線材、智慧型監控模組。
伍˙產業概況:台灣汽車產業發展已由生產導向轉為少量多樣及彈性製造優勢的產品開發導向,尤在台灣汽車工業發展方案實施後,開發技能能力之明顯提升,相對汽車零組件產業也隨之成長,競爭力不斷地提升,不僅已成為亞洲地區零配件供應中心外,更立足於全球汽車零組件之生產大國,然而由於台灣汽車市場規模太小、車款不多,加上受限於國外技術母廠,生產製造較不具規模經濟,使得零組件廠商配合整車OEM產銷市場受限,但整體而言,零組件供應全球市佔率較大者仍以AM市場為主;台灣汽車零組件業具有少量多樣、彈性製造之優勢,每年外銷金額逐年擴增,另全球零組件發展趨勢已朝向模組供應組裝工程簡化以降低成本,主要以美國及歐盟占大宗,另從全球汽車市場之發展趨勢來看,獲利及成本面臨雙重壓力,汽車代工市場的生態已逐漸在改變,自製率不斷地降低,對於外部汽車零組件廠的依賴程度越來越大,相對的汽車零組件製造廠即有龐大無限的商機,台灣汽車零組件產業具有經驗、資金、體質、人才、管理、品質、技術、群眾效應、通路關係與政府政策輔導等有利條件,2013年台灣汽車零組件未來預測產業產值將可達新台幣443,758佰萬元,2012年台灣汽車零組件出口金額為1,948億,其中以美國最大約711億占36.51%,日本次之134億占6.87%,再其次為中國、澳大利亞、德國、加拿大、泰國、英國、墨西哥均占2%以上,較去年同期增加5.4%,由資料顯示台灣汽車零組件在全球AM市場仍占有相當高的市占率,也應有相當大的發展及成長空間。2012年受惠景氣回升,消費市場逐漸復甦,帶動市場成長,致汽車零組件較去年同期略成長,國內貿易商為搶進國際汽車零配件之供應體系,需有賴政府及外貿協會車試中心之支持與協力;另台灣汽車零組件取得國際大廠或相關單位之認證亦是市場開拓關鍵之1,台灣汽車零組件外銷產品以塑膠件、沖壓金屬件、車燈及輪胎等1般維修件及零配件為主,且以國際AM市場為經營主軸,如何及時開發出具有市場差異化之高附加價值產品或及早切入國際車廠之衡量體系乃是重要關鍵因素,故未來發展全視產業變化及規劃,規劃得宜將帶動我國汽車零組件規模倍增;反之則將遭國外汽車集團與中國合作下陸續興起的車輛工業反噬;故如何開發出具技術性內涵之差異化產品及模組化零組件產品之研發,乃為規劃之重要關鍵,由於消費者對於汽車安全、舒適、環保節能之需求倍速增加,使用電子服務幅度也相對暴增,加受ECFA效益,更加速2岸供應鏈體系的建置與分工;單中國在汽車零組件產業上對台灣單向開放產品關稅之優惠降碼,分3年降為零,亦可謂大有助益,2012年全球新登記車輛約6,800萬輛,同比增長4%,預計至2020年,中國家用轎車將達7,600萬輛,由以上顯示汽車工業之成長對零組件之需求量將應是未來之商機。汽車零組件係供汽車組裝廠商組成成車以及維修廠商更換零件所用,零組件可依材質分為金屬零組件與非金屬零組件,所涵蓋之產業非常廣泛,包括石化、玻璃、鋼鐵、橡膠、電機、電子等工業,因此汽車零組件業能帶動1個國家的基礎工業和週邊產業之發展,汽車車燈設計受油電混合車、電動車及安全、電子化規格等日受歡迎之因素而朝向於輕量化、低耗量、材質可回收之趨勢前進,如25W之HID頭燈,低耗能LED之尾頭日行燈及智慧型適應性頭燈之日新月異,本公司將積極追求國際汽車廠之先進,致力技術研發能力,開發具有國際競爭力、高附加價值、差異化及節能的新產品,與建構完整的產品線,來擴大全球汽車市場銷售版圖,目前全球車燈台灣出口市占率為極高的國家,但在OEM市場所占比率尚待極力拓展,主要在於OEM車燈在設計上需具更高之層次,除光學優勢外,與國際車廠之互動頻率、品質之穩定、價格之靈活與合理,專業能力開發之強化,更是切入OEM市場之主要關鍵,本公司亦極力加強管理製造能力之提升,以爭取OEM市場之競爭優勢與突破,台灣是目前全球最大AM市場之出口國,由於本公司具備優於同業開模速度及彈性生產,加上DEPO品牌在市場上廣受大眾歡迎,因此除積極開發產品之完整性及客戶1次滿足之策略外,品質交期和成本亦是本公司重要努力指標,除外亦就產品認證量之要求來加強提升公司品牌,獲取更強的競爭能力。本公司主要產品為各種汽車車燈、零配件之製造買賣及進出口汽車零配件百貨,根據海關進出口統計月報之資料顯示,本公司直接外銷金額佔我國汽車零組件業出口總值之比率3年平均約為5.35%,市場供需系統是市場變化的主要影響因素,近幾年歐美零組件廠為了降低成本積極向亞洲地區採購,為我國汽車零組件業者挹注龐大商機,我國是目前全球AM零件最大出口國,在全球佔有1席之地,全球汽車零組件2013年預期將較2012年為增長,北美占3~4成左右為最大市場,而每年全球汽車AM市場達3,500億美元之規模,AM汽車零組件市占率從2000年的9%提升到16%,相對OEM市場市占率相對下降之趨勢,由此可知市場未來之供需轉移對我國汽車零組件市場將帶來利多的商機,其成長性亦指日可待,本公司所需原料均維持4至5家供應商,以確保供應不虞匱乏及促進供應商間良性競爭,主要供應商有台灣化學、奇美實業、GE、拜耳、沙伯、臺灣飛利浦及歐司朗等公司,品質精優且穩定,交貨快速,價格合理,長期供應不虞匱乏,上下游合作無間,保有持續且良好之供應鍊。汽車事業群之星抵達台灣,這項活動對中國的員工有正面激勵的作用,共有216名成員來台,以董事長特別助理的身分,代表郭董到桃園機場歡迎接機,他們將先參觀陽明山風景區,隨後在台7天將遊歷野柳、淡水、故宮、101、日月潭、阿里山、鵝鑾鼻、佛光山、高雄西子灣等地,預計6月1日參觀總部,屆時董事長將親自歡迎這批汽車事業群之星到訪,汽車事業群之星來台遊歷不僅可帶來更多相互學習交流的機會,回去後也會把這次遊歷台灣的訊息和廠區同仁分享,這項活動對集團在中國的同仁有正面激勵的作用,參與同仁的迴響也相當熱烈;透過相關活動,可讓集團在中國的員工更深入了解集團的研發實力,也可讓中國員工更了解台灣風土人情,對於公司在汽車領域的發展,穩紮穩打不好高騖遠是最重要的態度,把公司在汽車領域的技術含量和工藝品質實力,展現到國際整車車廠和中國品牌車廠面前,集團持續與歐美日及中國國際知名車廠接洽,公司在電機電控、控制系統、控制器和驅動器等領域具有核心技術,不僅可將技術擴展到汽車領域,也可進1步延伸到自動化機器人製程領域,觀察全球汽車電子前景,公司看好全球汽車電子市場規模可持續擴張,公司在汽車電子和汽車領域的研發重心還是會持續「根留台灣」,展望電動車,公司會持續耕耘電池、電機電控、連接器和線束等關鍵零配件,短期先以定點路線的運行方式為發展項目,汽車線束有汽車“血管”之稱,通常被認為是1輛車的中樞神經系統,其將車載電腦與車輛上的各項相關功能連接在了1起,汽車線束在車內電子技術含量和數量,逐漸成為評價汽車性能的1項重要指標,2008年下半年,汽車整車廠家的訂單大幅度萎縮,2009年,由于對未來預期好轉,以及中國市場的強力拉動,汽車廠家的訂單有1定幅度增加。而隨著汽車電子層次的提高,還有混合動力車的增加,汽車線束市場規模穩步增加,預計在2012年會達到320億美元的規模,全球汽車線束廠家高度壟斷,前4大廠家占據了超過75%的市場,除德爾福外都是日本廠家,汽車線束廠家有其特殊性,首先要具備線纜生產經驗和線纜成本控制力。矢崎、住友、萊尼、古河、藤倉、科絡普、京信都是以電線電纜起家的廠家,同時這些廠家大多都有上游礦業資源配合,住友和古河有自己的銅礦,成本控制力比較好,傳統的汽車配件大廠在線束領域并不具備太多優勢,法雷奧就把線束業務賣給萊尼,其次是具備汽車級連接器技術能力,藤倉是連接器技術非常優秀的廠家,矢崎和住友也有很強的技術實力,再次是要和整車廠家配合非常好,線束對品質穩定度決定性很強,廠家1旦確定,很難更換供應商,同時線束整車設計牽涉到電子、機械、熱分布等多方面因素,必須配合整車廠家設計,小廠家很難進入這1層級的供應鏈。線束還需要不斷地試驗后改進,德爾福和李爾就是靠和整車廠多年的配套關系。本公司的連接線組產品涵蓋的市場遍及各領域,包括應用於PC產業、消費性電子、醫療設備用、通訊設備用線及車用線束等,因資料量及解析度的大幅提高,近幾年的新規格多集中在視頻傳輸,如HDMI及DisplayPort,而在新舊規格的轉換過程中,產生出大量對轉換器Adaptors,Dongles的需求。以下對消費性及儲存相關產品說明:
一.消費性電子:HDMI仍然在電腦以外的消費性視頻裝置有著幾乎獨佔性的地位;其次,在LCD TV方面,伴隨HD LCD TV成為主流,HDMI的出貨量也有顯著成長,因此配置有HDMI裝置之相關設備出貨量在2015年前均將維持17%之年增長率,DisplayPort與LCD monitor的出貨量密切相關,未來2至4年,DisplayPort將取代傳統的DVI及LVDS介面,並預測在2014年將有超過3億台之市場出貨量,隨著DisplayPort廣泛運用在PC 領域,IHS iSuppli Research預估2016年,DisplayPort 在電腦的佔有率將超過90%,甚至有望達到100%。
二.儲存裝置:雲端運算伺服器的崛起,在伺服器的儲存陣列之間的資料傳送,將把SAS 及SATA的規格不斷向上提升,SAS將更侵蝕低階市場而與SATA 6Gb/s合流,創造出更大的市場。連接器之應用範圍相當廣泛,包括晶片與元件之連接、PCB板對板連接、主機與I/O連接、對外電源及外部訊號之連接等皆必須使用連接器,目前主要應用在個人電腦及其週邊產品、通訊產品、汽車、消費性電子產品等,全球連接器之主要應用領域仍以電腦及其週邊設備,汽車,及電信數據等3大項為主。太陽能產品在已知的再生能源是成本相對較低,彈性最大,對環境破壞最少並且有最高的輸出電能,每1片太陽能模組需要1套接線盒接到太陽能電池,1個電廠需串並聯多片太陽能板來增大發電量,由於太陽能發電廠面積大,太陽能板的人工維護與檢測成本相當高,為能提供太陽能板的發電效能監控與協助故障排除,整合監控與接線盒的低成本智慧型監控模組,成為市場潛在需求。鑒於目前FTTx的蓬勃發展,光纖通信網路建設已經快速展開,因此作為光通信網路建設中必不可少的光無源器件,其市場需求將會越來越大,光無源器件具有長遠的可持續發展空間,隨著光通信網路的快速發展,光線路的快速切換及保護已經越來越重要,光開關、光線路保護子系統其市場將會逐漸增加,另外子系統可以整合光器件,節省資源,並且具備實用化和多樣化的功能,因此其發展前景更值得期待,電信運營商是光傳輸設備的最終需求方,在各國經過旨在促進行業有效競爭的電信體制改革後,近年來市場正從以前政策性分拆為主的市場向市場競爭驅動下的自主合併的方向發展,各運營商增加了跨國收購兼併的力度,通信系統設備商是光電子器件的主要需求者,隨著跨國企業的收購兼併活動頻繁,通信系統設備市場集中度的提升,使該行業的競爭趨於有序,同時也提升了通信系統設備商採購上的優勢。
陸˙未來發展:本公司2012年度營業收入和淨利締造新猷,2012年累計合併營收為美金1億9,610萬元,較2011年累計查核數合併營收成長6.1%,本期淨利方面為美金10,622仟元,較2011年度美金5,011仟元,增長美金5,611千元,成長112%,2012年歷經歐債風暴、美國財政懸崖危機、大陸房市泡沫、資訊產業重新洗牌、以及大陸勞動與原物料成本雙漲的不利因素下,和前1年相比,本公司在2012年仍保有6.1%的正成長,對照產業年平均為為負成長2.5%,成績卓越,同時,獲利因為產品往高附加價值區集中而回升,毛利率平均維持在24%~25%,2012Q4營業額創下單季新高,不僅獲利顯著提升,2012年,本公司產品線在外接及影像處理、資訊高頻、醫療、電動車、工業用等已跨入產業核心,具強大的競爭優勢,除了車用線營業額再創新高,全年佔比達22%外,太陽能連接器獲得權威雜誌Photon評定全球最佳前4名外,產品也透過出貨大廠而拓展業務至北美及日本,醫療設備亦有斬獲,主要客戶出貨成長達2位數,資訊產品主軸也成功向高附加價值的伺服器及資料中心、行動裝置及影像處理移轉,2013年發展重點,除了新興起的iVi車用資訊娛樂系統In-Vehicle Infotainment進階ADAS駕駛輔助系統advanced driver-assist system、多螢連接裝置與輕薄型主機市場,以及發展次世代伺服器用線以外,營運方向如下:
一.深化高頻及在EMI控制技術的專業:高頻傳輸的重點在訊號完整性及電磁波干擾EMI的控制,藉由與Intel和AMD合作,本公司逐步建構EMI的專業能力,除補強高頻人才庫,2012Q3成立台北研發中心外,並於2013Q1啟用EMI實驗室,以加大高頻專業的領先幅度。
二.持續在綠能及環保的投入及努力:太陽能投資趨向大型太陽能電廠的興建及效能的提升,本公司甫研發完成,多功能、低成本之智慧型接線盒,已在2月份日本太陽能展發表,並獲日本電波新聞專訪,此高競爭力產品可望滿足大型電廠的需求,此外,本公司的整廠無鹵素計劃已經啟動,將推動客戶與協力廠1起努力,逐年降低含鹵原料的使用。
三.以服務導向的技術及製造發展計劃:本公司布局未來5年將以服務來主導技術及製造發展計劃的方向,除了提昇技術支援和研發團隊的質與量,以提供全球客戶全面的客戶解決方案,也規劃將生產據點貼近客戶生產鏈。
四.產品朝永續經營進展:為永續經營做規劃,公司的連接產品將更深入與每日生活息息相關的各領域,如公共基礎建設,大眾服務體系,健康監護系統,車用信息整合裝置等,2013年,市場聚焦於雲端運算、油電混合與電動車、醫療、太陽能、光纖通訊產業、巨量資料與社群媒體等核心主軸,在該趨勢下,預期本公司在雲端儲存、電動車與充電槍等移動科技、電子醫療的除顫線及麻醉監測線等2類線、手持平板薄型裝置、伺服器及資料中心等高速資料傳輸線、外接及影像處理、光纖通訊產業,以及太陽能產品將持續看好,「專注高門檻技術導向產品開發與多角化經營策略」是本公司的強項與亮點,本公司仍將致力於產品差異化,藉由連接部件設計製造的核心專業與國際1線客戶緊密合作,擴大利基市場、優化產品組合,往高附加價值區集中,並透過組織領導、產品創新,以及執行力落實的帶動下,再創高峰,以回饋全體員工、股東、投資大眾的深切期待。
柒˙財務規劃:

March 30,2014

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壹˙公司簡介:
一.設立日期:
二.公司沿革
貳˙經營理念
參˙組織架構:
肆˙主要產品:汽車電裝品由中游汽車開關生產公司,依產品規格與特性,向上游的原料廠商購買所需的原物料,由於開關具有不同尺寸規格,因此通常由開關生產公司提供模具給原物料之加工廠商,原物料加工廠商再依據此模具之樣版,製造出符合特定的元件規格之零組件,屬於中游的汽車開關公司在取得了由上游廠商提供的原物料組件後,再依不同功能開關之產品結構進行進1步的加工過程,而此加工過程主要在於將各個不同的原物料零件,加工製成1個單位的元件,此外,由於產品的物件包含多樣部分組成元件,而某些組成元件之間必須先行加工後,才能與其他部分之組成元件組合在1起,因此中游的汽車開關製造廠通常會將某些部分的原物料組件,外包給其他的加工廠,待各個組件加工完成後,再由開關公司將各個組成元件加工組合成為1個完整的產品。而汽車電裝品的下游銷售通路,主要包含內銷與外銷兩個管道,而在AM市場方面主要皆是透過零組件批發商與零售商的管道,以供應市場的需要。汽車產業過去較為保守,進步幅度有限,因此汽車電子化的發展成為未來不可阻擋的主要潮流,除使用者需求外,政府制訂相關法規,為促進節能、環保與系統安全也促使汽車產業朝電子化方向發展,由於傳統式之汽車開關多為機械式,隨著汽車電子的發展,將逐漸由遙控辨識系統所取代,如指紋辨識啟動系統、汽車門禁系統、防盜辨識系統Immobilizer、遙控門鎖系統RKE等,原來以鑰匙開啟車門方式未來將逐漸減少,其他汽車機電開關亦將轉與電子式控制結合。因應開關系統將逐漸與其他機能件模組化,因此本公司除原有AM市場以外,亦將轉向與國內外1階廠作垂直整合,如胎壓監測系統與氣門嘴廠商結合等,或與顯示裝置及行控中心整合並連結,朝向產品模組化多元方向發展。本公司為汽車電裝產品的專業製造商,其產品除符合基本的操作功能外,並須具備促進駕駛人操作舒適感及安全性的特性,並且滿足各種惡劣環境的要求,故除了符合TS16949的品質要求外,其產品的壽命及品質亦是開發的技術重點,故本公司對於產品的開發,秉持謹慎的態度及多方驗證的模式,利用先進自動測試及實驗設備,並利用CAD設計及RP快速成型的技術,確保產品的壽命及品質達到美國汽車工程學會SAE與美國聯邦車輛安全標準FMVSS規範及FORD、GM、Chrysler等各大車廠要求,在品質上以超越同業水準為目標,汽車電裝產品已由傳統的電機化產品慢慢走向電子化產品,而2種的技術層次是截然不同,為了早日因應此波汽車電子時代的來臨,本公司已成立研發中心,除積極培養機電整合人員外,也已開始投入汽車感應器Sensor的開發,及汽車胎壓偵測系統TPMS產品,並已有產品量產及銷售,未來將朝向系統產品的研究開發,將陸續推出例如MCU微控制單元、通信協定、可變閥門機構控制等相關產品和馬達驅動控制器、無鑰進入裝置等,使本公司的產品能夠彼此串聯整合,不但提升本公司之開發技術,更能滿足客戶對產品的開發需求。持續增加產品系列的完整性,以及增加新車種(如韓系及歐系車種),降低客戶採購成本,滿足1次購足之客戶需求,TPMS汽車胎壓偵測系統產品之量產,逐步增加電子類產品的推出,並朝較高毛利及技術層次較高的類別發展,加強產品的深度,原廠配件開發及主動推出更有市場競爭力的產品,落實排程及量產點檢,以確保生產品質,並且減少重工及生產過程中產生不必要的浪費,因應原、材料價格的上揚,持續進行COST DOWN之改善,加強產品製造規範標準與驗證能力,加強自動化生產之能力,提昇產值,降低庫存數量及金額,避免存貨產生呆滯之情形,及早因應調整,除鞏固美國、中南美市場外,銷售目標並增加歐洲市場之開發,強化車輛開關、傳感器及車輛電子之設計能力,掌握汽車零組件主要關鍵技術,加強工程管理及資訊整合,導入機電與電子專業人才,因應新技術,確保現有產品品質,藉以鞏固現有市場,並且加強交貨的準確性及時效性,以因應少量多樣的銷售型態,透過關係企業資源整合及與新、舊通路廠商的開發與合作,擴展公司產品銷售的管道,創造更高的營收實績。
一.車用電子電裝開關類產品:包含:方向燈開關(含多功能開關)、引擎啟動開關(含整車鎖組)、雨刷開關、機油壓力開關、風扇開關、檔位開關、電動窗開關、頭燈開關、推拉開關、明暗燈調整開關、車門開關、座椅開關、停車燈開關等。
二.汽車電子感應器產品:包含:水箱溫度傳感器、車輛速度傳感器、凸軸位置傳感器、曲軸位置傳感器CPS、汽車胎壓偵測系統TPMS、量式空氣流量感知器、燃油壓力感應器、爆震感知器、進氣歧管感知器、油量感應器。
三.汽車胎壓偵測系統TPMS系列:目前包括universal 433MHz、315MHz感應器、TPMS無線程式編碼器。
四.汽車其他相關電子產品:如:前輪驅動促進器、定速器、點火模組、連接盒、風扇馬達電阻、後視鏡開關、怠速空氣控制器、電磁式螺線管、噴射油嘴、時鐘線圈等電系及電子產品之研發、裝配、加工及銷售。
伍˙產業現況與發展:美國是全球最早立法將TPMS胎壓偵測系統Tire Pressure Monitoring Systems列為標準配備的國家,2005年立法通過,2007年列為100%標準配備,估計目前有約有2.8億個胎壓偵測器在運轉,1般來說,胎壓偵測器壽命約5~10年,2012~2017年預估為更換潮高峰期,2015年後90%以上美國舊車都裝有TPMS,以北美地區過去新車銷售計算,每年平均約可銷售5千萬台胎壓偵測器,估計美國地區OE 市場胎壓偵測器,每年維持穩定成長,TPMS法規通常先針對新車市場,強制規定列為標準配備,因此,每年OE市場TPMS需求和新車供給相關性高,目前法規對OE市場強制性高;而AM市場的換機需求,也另將是未來TPMS業者成長所在,美國持有舊車比例增加,有利於TPMS之替換需求,除了美國市場外,歐盟2012年開始立法推動TPMS,預計2014年將胎壓偵測器列為標準配備,以歐盟每年銷售1千萬台新車估計,OEM市場需求量約為4千萬顆,在亞洲地區,TPMS立法時機已經成熟,日本、韓國、中國及印度等,已採取類似立法的程序,保守估計韓國2015年、日本在2017年、中國在2018年、印度在2019年,將胎壓偵測器列為標準配備,暨時,亞洲OE市場每年胎壓偵測器,每年需求約1.6~2.2億台,成為全球最大TPMS新車市場。在世界各地汽車零組件業者的發展,大多是由汽車組裝業者帶動。不過台灣因為國內汽車市場太小,而且新車研發技術又幾乎掌握在國外技術母廠手中,所以整車廠的發展並不如零件廠,從全球競爭力的角度來看,台灣汽車零組件業者在全球市場的地位應該比整車廠來的高,主要原因是台灣汽車市場受限於規模小,而零件廠為達經濟規模必須向海外發展,既然要到海外競爭當地市場,故在自身技術上及成本上都必須有足夠的競爭力才可能存活下來,受惠於北美保險公司持續提高AM產品的使用率、國際大廠因成本因素考量持續釋出代工訂單、中國汽車市場的快速發展,台灣的汽車零組件廠得以持續擴大海外市場的版圖,整體來看,台灣的汽車零組件廠未來營運展望相當樂觀,汽車電子是汽車產業中成長最快速的項目,被認為是台灣電子產業的下1個舞台,基於駕駛人對汽車性能與動力的注重以及安全性、舒適性、環保議題抬頭,包括車用通訊設備,車用多媒體,以及倒車雷達、胎壓監測系統、停車輔助系統等車用安全設備已成為熱門產品,因此相關技術與產品也成為商機之所在,為了及早因應此商機和擴展市場,本公司多年來除拓展本業之外,亦致力於新產品的研發和新市場經營,從原有售後服務的AM市場,積極朝向與OEM大廠合作生產,再提昇到ODM的協同設計開發的目標邁進,本公司近20年之開發經驗已建立了深厚的設計開發工程能量,同時,為因應上述汽車電子市場高速成長的需求,本公司延伸汽車電裝的相關工程經驗,應用於汽車電子產品設計,將汽車通訊區域網路匯流排技術CAN BUS及汽車胎壓偵測系統TPMS、MCU微控制單元、通信協定、可變閥門機構控制、馬達驅動控制器、無鑰進入裝置等納入開發量產範圍,此外,產業結構由高人力轉為自動化,產品亦日漸精密,為因應產業環境不斷的改變,未來汽車電裝工業將朝下述方向發展:
一.設備自動化:國內製造業正面臨人工缺乏、工資高漲之勞動市場,高成本、低效率的傳統單工程沖壓加工已無法面對國際競爭的挑戰,必須使用多工程連續式自動化加工(模具/沖壓),以提高產能、降低成本、提高產品附加價值,才能適應市場競爭的要求,隨著汽車電子、車載電子控制器與各種尖端感測器的發展,無論在模具設計、自動化加工、性能檢測等皆已逐漸朝向自動化生產,工廠自動化已是未來發展之趨勢,本公司近年來對於自動化設備的投入已具有初步之成果。
二.生產高速化:因應本公司自製沖件、雷雕等製程,本公司採用精密之沖床設備,以提昇製造技術及因應客戶需求,再配合模具之設計,其工件生產將更加高速化。
三.產品精密化:未來配合資訊、電子、運輸工具業之產品趨勢,所運用的電子元件生產將更為精密化,本公司鑑於此1趨勢,將持續投入相關設備與技術,以生產更高附加價值之產品。台灣汽車工業發展了近50年,奠定了相當的基礎。台灣汽車產業在2008與2009年經過全球金融海嘯的衝擊,終於在2010年明顯復甦,整車與零組件皆從谷底翻升,且上升趨勢持續到2011年的上半年,2010年台灣汽車產業的總產值約為新台幣3,345.8億元,其中整車產值大概1,610億元,零組件產值約1,735.9億元,分別較2009年同期成長35.8%及22.3%;但台灣汽車市場規模有限、市場逐漸飽和及加入WTO後汽車進口限制逐年鬆綁之情形下,面臨到前所未有的強烈競爭,目前台灣替原廠代工的供應商OEM廠商約有300家左右,供應售後維修體系的零組件供應廠商約有2,800多家,然而,欲切入國際大車廠的全球供應鏈零件代工,實屬困難重重,除了要具整合產業上、中、下、游的能力之外,更重要是不易跨過取得原廠授權生產的門檻,故就整體而言,台灣廠商仍以AM市場為主,由於台灣汽車市場規模太小,生產製造較不具規模經濟,壓縮了台灣零組件廠商的獲利空間,如何突破瓶頸成了各家廠商亟思突破的重要課題,本公司面臨此1巨大競爭壓力,已近20年來的豐富生產經驗作為基礎,藉由製程的改善,發展出少量多樣的彈性製造技術,以符合市場快速的要求,在品質上達到國際水準,此外,精實生產lean production是本公司1向秉持的工作方針,以往的大量生產如今已逐漸轉為客戶導向的企業經營型態,而未來的業務核心也將著重在產品設計,及客戶關係管理上,增加公司的競爭力以面對全球化的挑戰。進行全球化之市場區隔與產品定位,強化銷售網路,以本公司研發中心為技術發展平台,朝汽車安全、引擎動力、及感應控制單元等技術方向發展,開發更為高階的AM產品,並同時發展適合切入OE車廠之零組件產品,導入工程資訊平台,促進與上海廠之技術同步交流,尋求策略結盟伙伴,以提升現有開發資源,創造新商機,增加歐、日等車系產品,以推展銷售版圖,強化銷售網路,落實與上海廠之分工,及全球運籌機制建立,少量多樣並建立彈性化生產,因應客製化生產機制,持續改善量產技術,朝節省人力及自動化生產為目標,人力資源朝國際化方向思考,以迎合就地取才之機制,拓展新產品和新市場,增加規模經濟,善用2廠之專業設備及研發技術,朝跨足異業發展(如電子或機械加工等傳產業)以創造價值利益。美國至今仍為全球最大之汽車市場,本公司主要銷售地區亦以美國為主,因此美洲成為本公司最主要銷售地區,佔本公司銷售額之9成以上,由於本公司所生產之產品係屬汽車電裝零組件屬小型零件,相關統計資料取得不易,且台灣關稅總局之稅則並無汽車電裝品類相關稅號,因此要確切統計出汽車電裝產品出口情形,實具有相當程度的困難性,因此,將以中華徵信所產業報告與本公司2007年10月23日結關前所用之出口稅號870899號「其他機動車輛之零件及附件」(包含鈑金類、車身底盤、電子與電裝類產品等)及現所採用之出口稅號853650、853710號(品項為汽車開關類產品),及美國為台灣最大的汽車零組件與本公司之出口國家為基礎,分析本公司占台灣汽車電裝零組件出口至美國之市場佔有率情形,以台灣關稅總局之進出口貿易統計資料來看,台灣汽車零組件中稅號870899號2010年出口至美國金額為新台幣174.3億元,稅號853650、853710號2010年出口至美國之金額為新台幣29億元,以本公司2010年出口至美國之金額為新台幣11.3億元來看,占台灣地區汽車零組件稅號870899號及稅號853650、853710號出口至美國之比例分別為6.50%及39.14%,另依ITIS美國地區汽車零組件進口金額統計數據推估,2009年美國汽車售後AM 市場汽車電子、電裝零件進口金額約為新台幣83億元,以2009年本公司出口至美國之金額為新台幣9.2億來看,占美國汽車售後市場汽車電子、電裝零件進口金額之比例達到11.08%。汽車零組件之供需情形受到其銷售模式之不同而有所不同,1般可區分為出廠原車零件與售後維修零件2類,售後維修零件市場又可區分為正廠牌之OES及副廠牌之AM售後市場After Market兩種型態,本公司主要銷售模式以AM為主,因受國際油價長期居高不下及金融風暴之影響,近年來美國車廠新車銷售情形不佳,AM市場卻反受其利,因為汽車保有量越多、車輛肇事率越高,對AM碰撞零件的更換需求越大,拜新車成長趨緩所致,汽車持有者減緩汰換舊車,延長老車使用年限,如此1來使得對替換零件有更大的需求,在北美汽車保有量佔有相當龐大數量的情況下,可預期AM市場規模將可持續成長。在TPMS市場方面,由於美國法令的規定,新車出廠必須配備胎壓偵測系統,未來舊車市場對於TPMS的更換,也將成為本公司成長的動力之1,另外,由於自2005年以來,全球的汽車工業面臨新車生產趨緩情況,導致了部分以OEM、ODM作為主要生產模式之公司面臨公司營運困境,再者,部份歐美T1/T2廠商,因成本壓力關係,對OES生意也不願繼續持續供貨,為此,汽車廠商必須採取1些策略作法來求生存,譬如,採取降低成本方式以維持相當利潤,因此造成各廠商紛紛以LCCS尋找Low cost country sources方式以達到成本控制的目的,於近幾年來大量對外釋出訂單,本公司成立近20年來,在汽車售後市場秉持著不斷研發精進,製造出優良、符合國際標準的零組件,為因應全球環境變遷,由AM市場逐漸跨足至OE市場,走向國際化,製造更為精良及成本更加低廉的產品,依此市場趨勢,本公司利用長期於汽車零件業界耕耘的豐富經驗、配合創新,企圖成為汽車原廠供應商第1層級Tier 1或第2層級Tier 2的合作夥伴。
陸˙財務規劃: