2008年09月2日

【感想】シグマハーモニクス主線六章完食


主題歌『Harmonia vita』(By平野綾)


日文原名:シグマ ハーモニクス
中文名稱:西格瑪和聲(大陸翻譯)
遊戲類型:解謎推理RPG
語  系:日文
今天把主線劇情六章都玩完了,目前總評價是這樣↓
第一樂章:A
第二樂章:S
第三樂章:S
第四樂章:S
第五樂章:S
第六樂章:B
…老實說看到那個B讓我打擊滿大的(掩面)
可惡我一定要拿到全S評價!(等等)
接著會先去攻略裏III樂章然後再跑二週目把評價全部打到S,之後再打第死樂章//u//
下面盡量沒有捏到重要劇情~請安心觀看



一開始官網出來就很注意這款了,畢竟是傳說中的史克威爾愛尼克斯啊!
這款意外出來的很快,不像涅羅等了很久才等到(嗶--)



↑對話模式
管家其實很帥喔,眼睛好迷人XD(夠了)

↑遊戲場景
遊戲場景做的爆細,很有質感,跟其他(目前我玩過)的其他3D遊戲比起來,SE整個就是贏了XD
聲優陣容也很強大,主角黑上シグマ是擁有小蠻腰的小野大腐、女主角月弓ネオン則是平野綾,另外還有福山潤呢…XD
遊戲中的音樂也很好聽,不過唯一的缺點是System裡面沒辦法調整音量,只能調整文字速度…所以常常會背景音樂或音效壓過人聲(→常常因為遇怪音效太大聲被嚇到XD|||)
過場動畫則一率都是用靜態CG表現,官網上放出的預告PV裡面的動畫都是騙人的XD(不是)
本來我以為過場動畫也跟PV一樣會用動畫來帶,不過沒想到是靜態CG
可是效果也很不錯啦,不輸給動畫(→重點是CG畫很細)


這款注重的是推理,主角シグマ要蒐集每個時刻的刻音來導正錯誤的歷史,在每個時刻裡尋找魂の影拿到刻音,刻音全蒐集到之後再進行推理。
不過每次都看到同一個人死我實在很想吐槽啊XD(何)
超推理部分是採用棋盤式來進行↓

一開始會出現每個黑點,黑點代表的是每個事件中的疑點,把蒐集到的相關可證明刻音放上去之後就可以解決一個疑點,以此類推到最後推出真正的兇手進行Boss戰
老實說每次推理出來之後我都被シグマ的動作戳到笑點XDDDD
推理在遊戲中佔了很重要的比例,因為正確的推理最後打Boss戰的時候可以幾乎無傷過關,但如果推理錯誤的話Boss就會強的跟什麼鬼一樣XD
推理完出現Q.E.D之後再打Boss都會讓我有種『什麼?這麼簡單就掛了喔…』的空虛感xD(蛤)



↑戰鬥畫面
我一定要推崇一下這款的戰鬥~因為超好升等!每場Boss戰至少可以讓你連跳二級以上啊♥
而且每次戰鬥命都會自動補滿,完全不用擔心下一場血量會不夠!我到第六章為止是35等,這是讓我可以練等練的很高興的一款遊戲(毆)
戰鬥則是用卡片戰鬥,每個卡槽都有蓄力值,蓄力滿了之後才能將卡片放到上方中央的框框中攻擊敵人,戰鬥是屬於即時制(這點我比較不習慣,因為之前都是玩回合戰,思考時間比較多)

戰鬥中也可以藉由切換曲來改變蓄力速度,依造背景音樂不同每個卡槽的蓄力速度也不同,但如果背景曲讓三個卡槽蓄力的速度快的話,可以好幾連攻的XD
也可以透過神降來切換戰鬥角色,其實就是職業上的不同,基本戰鬥方式還是一樣,但也會依照角色不同而會有該角色才有的戰鬥方式
後來我是只用ネオン在戰鬥,因為大回復實在太好用了,打業逢魔的時候比較不怕被打死XD
而戰鬥卡片的取得方式則是每場Boss戰之後都能取得
不過戰鬥一開始其實不好上手,因為連切換方向都必須依靠卡片來切換,但習慣之後就覺得還好了,想我一開始玩的時候整個手忙腳亂呢XD




↑過場CG之一
劇情方面還不錯,只是還沒玩完之前有的推理出來的真相實在很扯Orz
後來到第六樂章才真相大白,過場CG是我很喜歡的一部份,如果之後出的攻略裏面有收錄的話會考慮入手//u//
不過今天玩到後來讓我超驚恐XD

↑右邊的是黑上佳子,第六樂章的時候也有出場,上圖是正常Mode
出場之後人物介紹--『黑上佳子 82歲』
騙肖!
只是頭髮漂白而已根本沒變啊!公司你也太省製作成本了XD
最後的大戰也讓我囧了,應該說不愧是FF的製作人嗎?最後這個(嗶--)是怎樣!地球!我看見地球了啊啊啊啊XD||||
福山潤的聲音我覺得配少年麟顯得太老成了,但長大後就還可以接受。不過長的好像茄子啊XD


那麼以上,我要朝裏III樂章前進了(毆)

Posted by hwen118 at 樂多Roodo! │15:06 │回應(1)引用(0)*二次元世界*
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我也會被怪聲嚇到= = (我好沒用)ㄏㄏ
有時晚上因為玩到恐怖的地方而不敢睡= = 
像是女僕的臉沉在水中.小女孩吊在升降機上.管家被電死= =
很驚驚(台)
但是還是很好玩>口<
Posted by 草莓 at 2009年01月14日 20:42