2007年10月29日

託同事的福、這幾天都在玩這個-【唯舞獨尊 Online】/We Are Dancing Online

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消磨時間、泡妹喇賽的最佳良伴。

好久了…回想之前摸過屬於「線上同樂」的遊戲、五根手指就算得完!?
【世紀帝國】、【戰慄時空CS】、【彈水阿給】外,還是根本練不起來的【魔獸】、好像沒
幾個有餘力能夠撐到最後、頂多玩個五分鐘就直接砍掉、回到我熟悉的「洪爺」家裏。(毆)
結果前幾天跟同事閒聊的情況下、到了【唯舞】官網下載試玩,實際玩了幾天的心得、其實
這個國產遊戲還挺耐玩的。

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由香腸嘴-蔡依林代言的喔!

註:【唯舞獨尊 Online】是由國產廠商鈊象電子所出品的、除了線上遊戲外,鈊象也有涉足
大型機台的遊戲開發,較為經典的遊戲有【西遊釋厄傳】、【三國戰記】系列。

不過去巴哈看了一下、這才發現自己的孤陋寡聞,原來台灣線上的跳舞遊戲除了【唯舞】外
、還有三款沒玩過的【熱舞online】、【勁舞團】、【第五大街】等片。因為沒接觸過就不
班門弄斧、今天大概閒聊一下【唯舞獨尊】遊戲心得~【唯舞】這款遊戲算是跟風韓國進口
的跳舞遊戲【勁舞團】,都是遊戲免費、角色服飾需要用錢來買的設定,當然像我這種窮人
是不可能去花錢買虛擬寶物啦…(羞)另外【唯舞獨尊】明眼人應該一看就可以發現、遊戲
方式「參考」了兩款經典的日系跳舞Game:【對戰熱舞】以及【DDR 熱舞革命】。

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日系TV Game-【對戰熱舞】/【DDR 熱舞革命】。

「一般」、「打擊」模式兩種可以選擇。

一般模式:先正確輸入畫面顯示的方向指令、然後在節拍點跑到關鍵點的瞬間壓下空白鍵,
指令會隨著等級越高、數量越多,所以不但指令要按得快、按得對,最後節拍點也要抓得準
,算是相當需要技術的模式…這也是我最苦手、少玩的遊戲模式。(汗)基本上就是抄襲【
對戰熱舞】啦!不過它比【對戰熱舞】有人性的一點、是不需要每段都要完全輸入、也可以
只輸入一部分、直接點擊空白鍵。(當然分數也會比較低。)

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變成護士…這能幹嘛啊!?(汗)

打擊模式:這個遊戲方式就比較簡單,比照【DDR】的手法、按照畫面出現的方向指令、到達
關鍵點直接壓擊得分。基本上我玩【唯舞】就只會玩這個、它比較符合我的等級啊!(淚)
最起碼不會像玩「一般」模式,整場按錯、「僵」在那裡不動…當然寫到這裡、可不是說我現
在練得很猛啊!(爆汗)我現在也只敢玩初級、中級的房間根本沒勇氣進去。

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寫那麼多…有沒有人想要一起玩的啊?(羞)
太郎的遊戲id是「空條Q太郎」、在線上喵到我可以跟我相認喔!(笑)

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角色:空條Q太郎(看他帥氣的外表啊!)

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練兩天不是白練的!(謎之音:等級是初級…)

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對手實在太給面子…(多少還是有點虛榮感啊!XDDDD)


PS:為什麼不直接取「空條承太郎」?
我也想啊!可惜被人搶先了、就連「花京院典明」也被人用了…只能說扼腕啊!

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番外篇:這幾天幹的無聊事

1。遇到熟悉的暱稱。
昨天看到一個網友id、讓我很好奇的問了一下…後來好像認錯人了XDDD

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2。詢問宅男系的裝扮。
這張真的滿蠢的…後來我去個人設定看、根本一開始開角色服裝就有短褲了…我現在是徹頭徹尾
的陽光系男兒啊!(短褲加正點藍白拖)

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3。藉著遊戲空檔打廣告。
嗯~還能說什麼呢?(臉紅)

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Posted by homejack2302 at 樂多Roodo! │00:11 │回應(11)引用(0)癡漢的吃喝玩
樂多分類:遊戲 共同主題:玩‧遊戲 工具:編輯本文
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回應文章

鈊象可是台灣最大的電玩公司,去查他的股票就知道(大概340-350上下,智冠70幾,大宇8...),他訴求對象都是商業遊戲,不是像大宇智冠是對消費者直接訴求,大型機台都是賣給類似拉斯維加斯的商家的。
Posted by 宗成 at 2007年10月29日 09:01
突然看到你的角色穿藍白拖,果然是太郎一貫的愛台灣風格XD
Posted by 宗成 at 2007年10月29日 09:04

鈊象算是在國內少見有志氣的遊戲廠商了!
明星3缺1,到封神仙界傳,再到現在的唯舞獨尊!
都是自製開發的!

而最HOT的天堂,魔獸,勁舞團,都是國外做的,
智冠,橘子都只是代理而已...

所以大家要多多支持國產的遊戲呀!!
Posted by yyb at 2007年10月29日 09:54
Orz
Posted by 大師兄 at 2007年10月29日 10:56
其實應該不是鈊象有志氣…
而是還未全力投入代理營運這一塊吧?(本業還是大型機台、搏奕機台啦…)

最近鈊象就要代理韓製的“蒼天”(類似真‧三國無雙的線上遊戲)了…

另外…智冠、橘子其實也一直在努力自製遊戲啊…當然國產有好作品還是要支持一下囉!
Posted by 阿祥 at 2007年10月29日 13:20

用志氣來形容「鈊象」有點怪…
應該是猛…它是我看過唯一跨界大型機台/電腦遊戲兩個平台的製作公司!(汗)

特別是幾乎沒人要經手的大型機台、他硬生生的就是搞出了噱頭…從最早的超爛2D格鬥「傲劍狂刀」
(這個可以搞出兩百連段的虎爛game)、

少人知悉的「西遊釋厄傳」、到了大發利市的「三國戰記」…
(當年最熱的機台是98、下一個熱門game就是它),

後來的遊戲雖然風評不高、但也奠定了他在國產大型機抬的地位。

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個人想法…廠商的目的都是賺錢、至於是國產還是代理…
好玩就行了吧?大宇還不是把市場丟到大陸,台灣的國產
單機game市場,很明顯已經死絕了。(唉)
Posted by 太郎 at 2007年10月29日 20:49

囧...
我所謂的志氣呢
就是前幾年日系韓系美系的線上遊戲大舉侵台;
而鈊象還是繼續的在自製遊戲..

不像大宇智冠, 自製愈做愈爛,
一窩蜂的跟流行去代理遊戲...
大宇就是最好例子!

當年鈊象沒有跟著流行投入代理,
也許只是營運方針問題, 代理應該是遲早的事!

但在這段代理熱潮中, 還能堅持自製開發,
小的認為是很有志氣, 不向外來者屈服的一間公司...
(只是現在破了功了..XDDDD)




( :P我就是不承認我用錯詞)
Posted by yyb at 2007年10月29日 22:55

kz(太郎後製:你最好是在網路上公開我的名字啦@@)
你有猛到
我壓根想不到 你會去玩這個 噗~噗~

好~ 這條路\\是有點難走
不過 我相信 你 行 得
Posted by MR.8 at 2007年10月30日 00:27

這樣跳下去, 是瘦了手指頭胖了肚子嗎? :)
Posted by George at 2007年11月2日 11:16

那ㄍ變護士 是給音樂精靈用ㄉ啦= =
Posted by 唯舞ㄉ 〥風采☆冰心〞 at 2007年12月16日 17:39

........................................................................................這是啥東東ㄚ
Posted by 唯舞ㄉ明子:藍海音音!~! at 2008年10月6日 21:17