June 5,2008
May 8,2008
January 26,2008
分享設計

大概從高三開始,就有拿這些設計文宣的習慣
免費又漂亮,也是設計師用心的作品,為何不拿?
之前系辦擺了一疊TADA的MENU
我拿了一份,後來看到小智也拿了一份
他覺得設計得很漂亮,紙的質感也很棒
喜歡他驚嘆的口氣,因為那是真的喜歡
後來.....因為活動過期了,一整疊都被丟到了垃圾筒... -.- ...繼續閱讀
January 14,2008
系展的小朋友

學弟妹坐在鞋櫃上不知道要幹嘛
不知道為什麼,就是覺得學弟妹很可愛
看來有些稚氣,卻很有實力,個性很直率也有些靦腆
我覺得
大部分設計人的個性都是如此
有自信就會懂得謙虛,有自信就勇於表現自己
初生之犢不畏虎,擁有童心才能做出好的設計 ...繼續閱讀
December 17,2007
October 24,2007
October 22,2007
用肉體形容企劃
我想用身體器官來比喻
企劃人是一顆頭,有腦、眼、耳、鼻、口
要不斷吸收新的資訊,從資訊中得到新的想法
與組員的討論與溝通,暢通執行流程的脈絡。
執行團隊是身體,有手、腳、驅幹與心臟
是企劃運作的命脈,也是行動力的來源
負責行動、負責操作、負責營運,各司其職
一個沒有頭的身體,做不出好的動作
一個沒有身體的頭,連動作都做不出來
對企劃與執行的概念,我覺得這樣形容是很貼切的
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頭不應該做事情,要把事情分給身體做
不敢想像用嘴巴寫字的情景、用頭來走路的畫面
October 1,2007
June 24,2007
學生怎麼學?該教什麼?
這一篇,本來只是要回應0618文章的Alyene(高中同學)的留言,結果我打著打著,文字不斷繁殖,生出六百多字。嗯...打成網誌好了。
Hax:「有時間教C++,怎不直接教Flash程式?不直接教CSS、Java?或是一些更實用的程式語言呢,看著我剛打出來的C++程式,按下了執行,畫面中逐漸跑出了一塊正方形,這...到底要幹嘛...?」
Alyene:「你懂C++之後其他程式上手容易 . . .這就是學C/C++的目的 . . .因為你們走的是設計路線 = ="如果你們有要做到程式碼的修改那方面 . . .有C 的基礎 就會好很多 . . .算是 基礎 吧... 」
...繼續閱讀June 4,2007

