December 9,2008

十大創意十大妙方



四天的工作坊結束,幾天後在國美館展示學員的作品。


介紹一下作品。我不知道名字,不過怎麼互動才是重點。
1.偵測手掌,控制皮影戲傀儡。(動作隨手勢改變)
 


2.偵測人體,在身上產生無數個眼睛。(眼睛可用手拖曳)
 


3.判斷圖騰角度,書上的建築物隨之改變可視角。
 


4.吹氣到麥克風,魚會吐泡泡
 

互動裝置藝術,由一個輸入與輸出組成
上述四個輸出都是螢幕,輸入分別為麥克風、WebCam
有點像電腦的滑鼠鍵盤輸入,螢幕做反應
但這樣永遠追不上網路藝術吧,著重滑鼠鍵盤控制的互動藝術。

互動一直追求遊戲形式,就像電視遊樂器一樣
傳統手把與Wii的變革,Wii卻無法完全替代手把
(手把可是任天堂最偉大的發明,玩遊戲最好用的工具)

目前最成功,大概是觸控吧。
然而,最好的互動裝置,就是沒有輸入裝置。(如同人與人溝通一樣)

中村勇吾 http://yugop.com/
aBowman http://abowman.com/google-modules/

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