April 11,2006
什麼是動畫的「監督」
看動畫的時候會注意工作人員名單嗎?
我們往往只記得動畫的原作,卻不知道動畫的監督是誰
但是,監督在動畫中扮演一個極重要的角色.....
2006東京國際動畫展,以「機動戰士Z鋼彈-星之繼承者」
獲得「最佳導演監督」的富野由悠季。
「監督」就是Director,也就是所謂的「導演」
( 監督的日文我不知道,目前推測是Director翻成日文...Orz)
在日本不管是電影還是動畫,都把導演稱作「監督」但是,動畫的監督該作什麼呢?
又不像拍電影可以在片場囉哩八嗦,也沒有演員可以唾罵。
所有的東西都要從監督的想像中無中生有,電影場景、人物角色、故事的步調,種種的一切都要由監督所企畫,再將指定的工作分配給各個工作部門,最後統整各部門的成果,完成一部動畫。
又不像拍電影可以在片場囉哩八嗦,也沒有演員可以唾罵。
所有的東西都要從監督的想像中無中生有,電影場景、人物角色、故事的步調,種種的一切都要由監督所企畫,再將指定的工作分配給各個工作部門,最後統整各部門的成果,完成一部動畫。
因此,監督是整部動畫的核心與主軸,決定整部動畫的氣氛風格,扮演所有工作部門的協調者。監督就是動畫的幕後主角,即使其他的製作群都不更動,隨著監督的不同就有截然不同的風格。
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