November 1,2006
互動設計
今天在 marc+pwang's blog看到 New York University的 Jeff Han在 Ted Conference展示的 "Multi-Touch Interaction Research"。
互動設計這幾年好像進步的越來越快,每天都有新的技術跟應用被設計出來。除了最早被大量應用的觸控式裝置外,像是動態影像識別、陀螺儀等的空間角速度測量如今也愈趨成熟。
Aqua學長的畢業作品就是另一項利用 RFID Tag做的設計。
雖然目前還有相當多僅僅是概念的展示,不過像是任天堂跟 Sony等電玩廠商已經開始將這些技術大量地融入次世代的遊戲機中。
Wii的展示影片:
Wii的控制器應用了陀螺儀等的 Motion Sensor再搭配放在螢幕上的 Sensor Bar達到空間定位的效果。
PS3在 E3展的遊戲影片:
利用 Eyetoy累積的遊戲技術開發的卡片遊戲。
雖然目前還有相當多僅僅是概念的展示,不過像是任天堂跟 Sony等電玩廠商已經開始將這些技術大量地融入次世代的遊戲機中。
Wii的展示影片:
Wii的控制器應用了陀螺儀等的 Motion Sensor再搭配放在螢幕上的 Sensor Bar達到空間定位的效果。
PS3在 E3展的遊戲影片:
利用 Eyetoy累積的遊戲技術開發的卡片遊戲。
引用URL
http://cgi.blog.roodo.com/trackback/2399512
回應文章 
互動設計是當今的顯學 ?:O
Posted by zrc
at November 1,2006 16:00
跟壓克力設計搭配就天下無敵了~~~
(我指電影關鍵報告)
(我指電影關鍵報告)
Posted by shower
at November 2,2006 10:37