November 1,2006

互動設計

今天在 marc+pwang's blog看到 New York University的 Jeff HanTed Conference展示的 "Multi-Touch Interaction Research"。



互動設計這幾年好像進步的越來越快,每天都有新的技術跟應用被設計出來。除了最早被大量應用的觸控式裝置外,像是動態影像識別、陀螺儀等的空間角速度測量如今也愈趨成熟。
Aqua學長的畢業作品就是另一項利用 RFID Tag做的設計。

雖然目前還有相當多僅僅是概念的展示,不過像是任天堂跟 Sony等電玩廠商已經開始將這些技術大量地融入次世代的遊戲機中。

Wii的展示影片:

Wii的控制器應用了陀螺儀等的 Motion Sensor再搭配放在螢幕上的 Sensor Bar達到空間定位的效果。

PS3在 E3展的遊戲影片:

利用 Eyetoy累積的遊戲技術開發的卡片遊戲。


Posted by yam_onzaonza at 樂多Roodo! │11:02 │回應(2)引用(0)
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回應文章
互動設計是當今的顯學 ?:O
Posted by zrc at November 1,2006 16:00
跟壓克力設計搭配就天下無敵了~~~
(我指電影關鍵報告)
Posted by shower at November 2,2006 10:37