November 1,2009

Trainning for Game, or Game for Trainning

騎車新手在一年內的進步,可以預料到是突飛猛進,只要運氣好不受傷,從開始的測驗到一年後的成績,連自己都會感到驚訝!但是一年後呢?

九月底的洄瀾200K,對自己體能太過自信,100km左右該做而不做熱量補給,終在150km左右體力耗歇、肝醣用盡,竟以心跳率140以下完成剩下的50km,花了8小時40分左右,離目標8小時內,還差好遠…

十月中旬的西濱400K,確實注意能量補給和節約,且依靠著團隊輪車,突破西濱七級逆風,但卻也在200km後,出現乳酸堆積過高、肌力下降,開始落隊,最終落後隊友三小時,以21小時左右完賽。



檢討下半年的成績,比跟賽前預估的還差,跟上半年的水準相距甚大,沒有進步、反而退步不少。
訓練量沒有減少,效果卻不比以往,這究意怎麼回事?

重新翻閱「鐵人三項訓練聖經」、「自行車訓練聖經」,以及最近買的「一生的自行車計畫」。內容有提到相關的問題,尤其是「鐵人三項訓練聖經」所言,幾乎每個新手在一年後都會遇到類似問題,已經不能再用土砲式訓練法。所以該做的是,定訂目標,改變訓練方法,透過測驗,重新檢視體能極限、效率,安排訓練計畫。

So,假設小弟的目標是明年的春季賽,為期近六個月的訓練時期分為:
 一、基礎期:時間最長,從今年十一月初、到明年一月底,耐力、力量、速度技巧,分別從基礎札根
       ,如有氧耐力、高迴蝀速技巧,基礎重訓。尤其是有氧耐力,下半年明顯看得出此項個
       罩門。
 二、進展期:從明年二月,到四月中旬左右,縮短訓練時間,但把強度再拉高,以及綜合訓練。
 三、高峰期:模擬比賽強度,甚致將練習距離拉長超過預定賽道。

最重要的訓練強度指標「LTHR」,也在上週六,近20min的痛苦測出來,這樣在判斷強度上,也能更確實猜準了。

然後就是執行,以及每個月末的測驗。

Posted by gogopass at 樂多Roodo! │21:17 │回應(0)引用(0)road bike
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