2006年10月26日 13:29
Fricio
[ Fricio ]
高度:36CM
委託人 : AF
造型設計 : AF
原型製作 : :蜥 蜴
塗裝製作 : 蜥 蜴
◎這是第2次與設計師AF的合作~這次的機器人又是我以前所沒做過的類型~^^|||.製作時間也比預期的多出許多~好在最後還是順利完成~好吃力阿~~~~我要休息去了~~~~~^^
引用URL
http://cgi.blog.roodo.com/trackback/2369373
回應文章 
很有壓迫感的作品, 但面相如果用舊化銀色,會比白色更配合
頭如果再細一點, 可増加巨大感
立體後, 面相比設定的討好
身上的配件,紋路處理,很有味道,我很喜歡
膊上透明半圓,更是神來之筆
一個字...正
頭如果再細一點, 可増加巨大感
立體後, 面相比設定的討好
身上的配件,紋路處理,很有味道,我很喜歡
膊上透明半圓,更是神來之筆
一個字...正
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Posted by Hunter R
at 2006年10月26日 14:22
棒````30幾公分好大一隻呀```
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Posted by tieno
at 2006年10月26日 14:43
蜥蜴兄, 又再次的把小弟的拙作詮釋的更出神入化,真是說不出的感動. 謝謝你跟飛雷兄大力的支持, 也期待能有更多跟你合作的機會.
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Posted by AF
at 2006年10月26日 14:50
其實我倒覺得面相如果用銀色舊化,會加重金屬風味,變成純機械的感覺~
沒了生物感,失去人跟機械結合.那種衝突的美感.
(即便原設計圖給我的感覺也是金屬風味偏重)
有了圖的比較,讓我更加佩服將之立體化的蜥蝪兄!!
真的,豈是一個"屌"字了得!!!
蜥蝪兄:可不可以將"Fricio"也列入量產販賣的計劃.
(這樣說好像對alex兄有些不尊重^^b)
沒了生物感,失去人跟機械結合.那種衝突的美感.
(即便原設計圖給我的感覺也是金屬風味偏重)
有了圖的比較,讓我更加佩服將之立體化的蜥蝪兄!!
真的,豈是一個"屌"字了得!!!
蜥蝪兄:可不可以將"Fricio"也列入量產販賣的計劃.
(這樣說好像對alex兄有些不尊重^^b)
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Posted by S.Y
at 2006年11月2日 16:33
S.Y 兄, 你說得很好, 對我們這些做造型設計的工作者來說真正的完成是看到這栩栩如生的3D完成品. 有點像雞跟蛋的原理吧..我覺得要不是經過蜥蜴兄把我的構想圖跟概念給做出來光是2d的設計圖是打動不了任何人的, 還是覺得真正好的作品是要經過不斷的溝通討論跟不同的表現手法才能達到更高的層次, 能跟蜥蜴兄合作是非常大的榮幸也希望未來有更多驚為天人的作品能出現. 希望世界各地也能見識到台灣的創作能力跟高水準的原型技術!
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Posted by AF
at 2006年11月2日 18:16
真的太帥了
我對這個沒什麼研究但是看到這個覺得真是有震撼到
他的曲線,紋路,色澤 真是有一個非常獨特的風格
感覺他是在一個故事中的主角
希望再看到更多這樣類似的作品
加油!
我對這個沒什麼研究但是看到這個覺得真是有震撼到
他的曲線,紋路,色澤 真是有一個非常獨特的風格
感覺他是在一個故事中的主角
希望再看到更多這樣類似的作品
加油!
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Posted by Jack
at 2006年11月7日 20:14
一個溶合古代圖案及新的機械設定組合,如果是情景制作可能更會震撼!
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Posted by otto todd
at 2006年11月11日 12:15
another masterpiece, love the details on the suit, looks like ancient tattoos...i wonder when is the prepaint will be up? 8)
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Posted by JACK
at 2006年12月12日 22:38
TO: Hunter R
謝謝給的建議喔~~^^
TO: tieno
對阿~不小的作品~~~且還有翻模快累死了~
TO: S.Y
說的沒錯~我想當初alex兄設計造型時也是想表達這種衝突感~也謝謝alex兄給我相的的自由空間~
TO: Jack
呵呵~這是alex兄創作故事中的角色.將來會出作品集喔~到時候再請多多支持阿~
TO: otto todd
我想應該不錯~喝喝~^^
謝謝給的建議喔~~^^
TO: tieno
對阿~不小的作品~~~且還有翻模快累死了~
TO: S.Y
說的沒錯~我想當初alex兄設計造型時也是想表達這種衝突感~也謝謝alex兄給我相的的自由空間~
TO: Jack
呵呵~這是alex兄創作故事中的角色.將來會出作品集喔~到時候再請多多支持阿~
TO: otto todd
我想應該不錯~喝喝~^^
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Posted by 蜥蜴
at 2006年12月18日 11:57
TO;JACK and S.Y
該立體物的所有權為alex的~所以我沒有決定是否販售的權利啦~
不過很感謝大家的喜歡~^^
該立體物的所有權為alex的~所以我沒有決定是否販售的權利啦~
不過很感謝大家的喜歡~^^
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Posted by 蜥蜴
at 2006年12月18日 14:05
這傢伙好讚,讚翻了!
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Posted by guwange
at 2007年03月14日 14:18
Hi,
It is a very impressive and beautyful work !
Maybe it will be realised as a KIT (unpainted ?) or only as pre-paint ?
When it will be available to buy ?
Thanks
It is a very impressive and beautyful work !
Maybe it will be realised as a KIT (unpainted ?) or only as pre-paint ?
When it will be available to buy ?
Thanks
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Posted by Daniel
at 2007年05月31日 06:40
我也想買這一隻
質感造型太棒了
質感造型太棒了
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Posted by guwange
at 2007年07月3日 22:26
TO:guwange
謝謝欣賞啦~^_^
謝謝欣賞啦~^_^
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Posted by 蜥蜴
at 2007年07月18日 00:33
請問你製作這些原型呀~是用什麼材質去製作
阿硬化之後還能切削打磨嗎
可以請教嗎 謝謝>
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Posted by 龍魯
at 2009年03月9日 00:34
偶爾間看到蜥蝪兄的部落格,看了幾篇作品,真的是驚為天人啊!蜥蝪兄的作品既寫實又帶了些奇幻的味道,所以小弟把您發表的所有文章都看過一遍,裡面小弟最喜歡這件作品Fricio,神人級原型師做出來的作品果然有神人的感覺,神秘又超自然!真的太厲害了!
小弟也曾用Super Sculpey做了兩隻簡單的海底動物搭配場景,做好玩的,蜥蝪兄有空也歡迎指教!
http://blog.roodo.com/julianzo/archives/10346177.html
小弟也曾用Super Sculpey做了兩隻簡單的海底動物搭配場景,做好玩的,蜥蝪兄有空也歡迎指教!
http://blog.roodo.com/julianzo/archives/10346177.html
to:龍魯
原型素材我比較沒有固定耶,方便性.塑性美國土比較推薦.尤其是對作品不翻模的玩家來說.
硬化後可切削.打磨.
to:Anzo
謝謝鼓勵~ ^_^
Anzo大的作品剛剛前去欣賞了~
"Ancient Maritime Tale"相當的精采~!
鯨魚跟章魚的纏鬥與波浪效果協調~
真是臨場感十足的作品~
PS.看了製作前船的改裝,才了解重新製作的地方相當的多處.工程真是浩大阿~連船上的小人都有注意到~
真的很用心仔細的製作~
原型素材我比較沒有固定耶,方便性.塑性美國土比較推薦.尤其是對作品不翻模的玩家來說.
硬化後可切削.打磨.
to:Anzo
謝謝鼓勵~ ^_^
Anzo大的作品剛剛前去欣賞了~
"Ancient Maritime Tale"相當的精采~!
鯨魚跟章魚的纏鬥與波浪效果協調~
真是臨場感十足的作品~
PS.看了製作前船的改裝,才了解重新製作的地方相當的多處.工程真是浩大阿~連船上的小人都有注意到~
真的很用心仔細的製作~
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Posted by 蜥蜴
at 2009年12月29日 11:22


