2009年08月24日
鍊金術士瑪莉、艾莉&雅妮絲~微風中的傳言~
| マリー、エリー&アニスのアトリエ~そよ風からの伝言~ 鍊金術士瑪莉、艾莉&雅妮絲~微風中的傳言~ 主機平台:GBA 遊戲類型:策略模擬、角色扮演 製作&發行廠商:GUST 發售日期:2003-01-24 |
很久沒有玩遊戲玩到手痛了,遊戲當中時間有5年,我竟然可以在兩天內破完一輪,而且是所有書都寫完、打贏三隻王。相對代價是星期一差點爬不起來,好懷念學生當米蟲的時光。
故事性─6分
敘述前兩代主角瑪莉跟艾莉因大圖書館落成而接下寫書工作。
前作瑪莉跟艾莉當年TGL有代理PC版,玩過的人應該不少,在GBA上玩到後續應該很令人懷念(笑)。
夥伴也都是兩代主角的朋友,但也因為如此,必須根據是誰的朋友而選擇瑪莉或艾莉接觸,選錯人的話事件就可能不會觸發。尤其是跑個二、三十天旅程結果發現派錯人會超懊惱的。
小事件說多不多說少不少,但大多都是沒半點癥兆要靠機運才能解決(遠目),玩了一輪事件解決的不到一半。
人物設定─5分
由於是前作兩代的綜合版,豋場人物絕對不算少,只是必須要僱傭人物,而且經常帶出去活動,好感度才能提升。一次僱傭最多四個,帶出去兩個,所以目標必須明確點。
問題是為了趕進度,瑪莉跟艾莉經常性在工房當「宅女」,出去亂晃時間比較少,不確定有沒有互動性高的專屬人物事件,這部份先保留。
新豋場的雅妮絲戲份沒想像中多,如果不幫她寫書幾乎就沒太大關連性。
系統─8分
可以說是完全承襲前作遊戲方式,很容易就會上手。
讓我覺得麻煩的是玩到後期物品太多,臨時製作什麼又不記得位置就只能慢慢尋找。
而尚未做出過而只有知識的物品出現在列表上竟然沒有特殊標記,害我最後年才在一個個點進去看這東西到底有沒有做過。
戰鬥部分還是一樣簡單到可以說簡陋,所以扣了點分。
畫面─3分
乍看之下像是完全移植當年PC版的畫面,沒什麼太大變動,畢竟是2003年GBA的遊戲,不過很令人懷念啦(笑)
聲效及音樂─5分
中規中矩,也都是當年PC版的音樂,不過有趣的是不同人調和時候,背景音樂也不同。
全破一輪後可以開啟音樂廳,直接聆聽所有登場過的音樂。
遊戲性─7分
鍊金術士系列最大優點就是很耐玩,如果上癮就會廢寢忘食,例如我就兩天破了一輪,第一年還重玩過。
最大任務是寫書,遊戲時間內五年時間,至少一年要寫一本(最多寫十五本),否則就是BAD END。除了第一本因為從頭開始緣故比較克難點,後面速度其實是越來越快,最後年訂契約後就可以直接交出去。
值得一提的是物品跟人物介紹部分,瑪莉、艾莉、雅妮絲的解說可說是完全不同,有興趣的人不妨比較下。
總的來說是老玩家可以懷念,新手玩家也能很容易就上手的小品遊戲。
