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<title>不是捷運日記-玩家</title>
<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/cat_169462.html</link>
<description>在[食夢黑貘] 的 [捷運日記]外, 還有甚麼呢?
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<language>zh-tw</language>
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	<title>甚麼是宅?</title>
	<description><![CDATA[
			&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]這個 &quot;宅&quot; 這個字說不定來個 &quot;偽 2.0&quot; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (Web 2.0) 的定義中, 是個 &quot;folksnonomy&quot;,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 也就是說是個字說不定是個 &quot;一字各表&quot; 的 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &quot;眾論&quot;, 因此, 在這邊我覺得我自己下自己的&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 定義也沒甚麼不妥, 雖然也沒甚麼意義.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<strong><font size="4">&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]這個 &quot;宅&quot; 這個字說不定來個 &quot;偽 2.0&quot; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (Web 2.0) 的定義中, 是個 &quot;folksnonomy&quot;,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 也就是說是個字說不定是個 &quot;一字各表&quot; 的 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &quot;眾論&quot;, 因此, 在這邊我覺得我自己下自己的<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 定義也沒甚麼不妥, 雖然也沒甚麼意義.<br /><br /></font></strong>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/5877577.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/5877577.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/5877577.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 01:22:45 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>台灣Web2.0觀察表</title>
	<description><![CDATA[
			很多人一看都會想到 BlogBlind (現在已經變成神棍), 但事實上出發點是八百個不同, 因為原本這個網站做出來只是為了輔助我觀察台灣Web 2.0網站的現狀所設計的, 只是說加評語是否是參考 BlogBlind 的作法, 我承認是的, 只是也是用這種方式表達我期望的作法~~~
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font size="4"><strong>很多人一看都會想到 BlogBlind (現在已經變成神棍), 但事實上出發點是八百個不同, 因為原本這個網站做出來只是為了輔助我觀察台灣Web 2.0網站的現狀所設計的, 只是說加評語是否是參考 BlogBlind 的作法, 我承認是的, 只是也是用這種方式表達我期望的作法~~~</strong></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/4589985.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/4589985.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/4589985.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 01:37:55 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Web 2.0 網站?</title>
	<description><![CDATA[
			基本上討論 Web 2.0 網站的網站已經不計可數了, 但有時在想, &quot;Web 2.0&quot; 慢慢的從行銷名詞有了定義, 變成一個可以溝通的工具, 只是這個去判斷甚麼是 Web 2.0 或是 1.0 或是 3.0 是蠻無聊的, 甚至應該有的是一個量度, 就是判斷一個網站所謂 Web 2.0 的成份高與低, 而不是討論一個網站是不是 Web 2.0.&nbsp;
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><strong><font size="4">基本上討論 Web 2.0 網站的網站已經不計可數了, 但有時在想, &quot;Web 2.0&quot; 慢慢的從行銷名詞有了定義, 變成一個可以溝通的工具, 只是這個去判斷甚麼是 Web 2.0 或是 1.0 或是 3.0 是蠻無聊的, 甚至應該有的是一個量度, 就是判斷一個網站所謂 Web 2.0 的成份高與低, 而不是討論一個網站是不是 Web 2.0.</font></strong></p><p><strong><font size="4">&nbsp;</font></strong></p>
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	<category>玩家</category>
	<pubDate>Tue, 09 Oct 2007 21:56:18 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>捷運日記 (終)</title>
	<description><![CDATA[
			&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]捷運日記這些文章中, 的確有 95% 是在捷運上&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 寫的, 也有 90% 以上是用 PDA 寫的, 但唯一&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 肯定的, 除了所謂編輯手札等公告外, 100% 是&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在離線狀態所寫的.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font size="4"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]捷運日記這些文章中, 的確有 95% 是在捷運上<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 寫的, 也有 90% 以上是用 PDA 寫的, 但唯一<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 肯定的, 除了所謂編輯手札等公告外, 100% 是<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在離線狀態所寫的.<br /></strong></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/4015639.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/4015639.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/4015639.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 16:13:02 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>蜘蛛人3--圖書館員大反攻</title>
	<description><![CDATA[
			&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]SEO 若能保持資訊獲取行為正確性這原則的話,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 當然是好事, 只是這樣還叫 SEO 嗎? 還是與其&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 說 Optimizaion (最佳化), 還不如是說去做扭&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 曲的行為.&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font size="4"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]SEO 若能保持資訊獲取行為正確性這原則的話,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 當然是好事, 只是這樣還叫 SEO 嗎? 還是與其<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 說 Optimizaion (最佳化), 還不如是說去做扭<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 曲的行為.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/3635687.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/3635687.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 18:31:25 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>We!BBlogS 的透通性</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]要回應的直接請用下面的留言版回應, 這樣才          能夠串起一串討論, 並歡迎加入開發.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]要回應的直接請用下面的留言版回應, 這樣才<br />          能夠串起一串討論, 並歡迎加入開發.<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2887127.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2887127.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2887127.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Tue, 20 Mar 2007 23:56:57 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>MyBBS Start</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]在 We!BB-logS 計劃中, 會有一些先行計劃,          包含 bbs.blog.tw 的部落格討論區, 以及          movie.mybbs.tw 的電影討論區, 及 tkupro          的延伸站, 與開放的個人版使用. 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]在 We!BB-logS 計劃中, 會有一些先行計劃,<br />          包含 bbs.blog.tw 的部落格討論區, 以及<br />          movie.mybbs.tw 的電影討論區, 及 tkupro<br />          的延伸站, 與開放的個人版使用. <br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2866649.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2866649.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2866649.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Sat, 17 Mar 2007 19:53:40 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>we!BB-logs 計劃</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]因為討論區與回應是透通, 所以更容易進入討          論, 也可以看到 Blog 與文章所參與的位置,           而變成一種另類的分類, 這種分類也是種串連          與圈圈, 也是從小眾到分眾. 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]因為討論區與回應是透通, 所以更容易進入討<br />          論, 也可以看到 Blog 與文章所參與的位置, <br />          而變成一種另類的分類, 這種分類也是種串連<br />          與圈圈, 也是從小眾到分眾. <br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2853665.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2853665.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2853665.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Wed, 14 Mar 2007 22:28:56 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>TKU PRO 3.0?</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]把個人版可以散落在各個地方, 無論是用留言          版, 共同主題, Blog 文章所組成的一個可以          跨介面的重組系統, 又經過各種協定同步以及          Trackback, Digg 等做統整. 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]把個人版可以散落在各個地方, 無論是用留言<br />          版, 共同主題, Blog 文章所組成的一個可以<br />          跨介面的重組系統, 又經過各種協定同步以及<br />          Trackback, Digg 等做統整. <br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2853545.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2853545.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2853545.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Wed, 14 Mar 2007 22:07:12 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>內容, 服務與介面</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]所有資訊都要在有足夠的 Content 或者是足          夠的整理才行, 然後再從介面下手時又是一個          不一樣的觀感, 就像是現在速報有讀文標記了,           只是有時可以加個網摘的狀況, 或許會更有趣.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]所有資訊都要在有足夠的 Content 或者是足<br />          夠的整理才行, 然後再從介面下手時又是一個<br />          不一樣的觀感, 就像是現在速報有讀文標記了, <br />          只是有時可以加個網摘的狀況, 或許會更有趣.<br /></font><p />
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2811395.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2811395.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2811395.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Tue, 06 Mar 2007 15:26:45 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Keyboard Web</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]鍵盤的確比滑鼠速度快, 但只是為了加快速度,           意義並不大, 而是透過這個外掛是否能夠串接          使用者才是我覺得重要的
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]鍵盤的確比滑鼠速度快, 但只是為了加快速度, <br />          意義並不大, 而是透過這個外掛是否能夠串接<br />          使用者才是我覺得重要的<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2639414.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2639414.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2639414.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Fri, 12 Jan 2007 02:08:56 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Web BBS 鍵盤化?</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]唯一的問題是由誰來開發吧? 因為這個系統說          簡單也沒那麼簡單, 且更重要的若說是要           Open Source, 此時會嚇跑一些 &quot;創業家&quot; 吧.   
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]唯一的問題是由誰來開發吧? 因為這個系統說<br />          簡單也沒那麼簡單, 且更重要的若說是要 <br />          Open Source, 此時會嚇跑一些 &quot;創業家&quot; 吧.<br /></font>   
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2630172.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2630172.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2630172.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Mon, 08 Jan 2007 17:00:17 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>非營利網路組織</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]人若只是為了錢而做事, 是還不夠的, 而是要          更進一步為了自己的生活, 自己的家庭, 自己          的社區與社會才對.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]人若只是為了錢而做事, 是還不夠的, 而是要<br />          更進一步為了自己的生活, 自己的家庭, 自己<br />          的社區與社會才對.<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2619530.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2619530.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2619530.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Thu, 04 Jan 2007 15:50:32 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>ISOC與網路社群 </title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]無論是資策會或國家單位, 更應該多花點精力          與資源, 來幫忙 NPO (非營利) 的網路組織,           不是一昧的只是賺錢而以, 這樣對網路生態說          不定會有更多更不同的貢獻.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]無論是資策會或國家單位, 更應該多花點精力<br />          與資源, 來幫忙 NPO (非營利) 的網路組織, <br />          不是一昧的只是賺錢而以, 這樣對網路生態說<br />          不定會有更多更不同的貢獻.<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2616347.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2616347.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2616347.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Wed, 03 Jan 2007 00:08:20 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>像不只是捷運日記那樣</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]像捷運日記那樣的離線創作, 應該是跟在線          上創作有很大的差別, 也因為這樣離線上的孤          寂與單純, 有時更能夠自省.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]像捷運日記那樣的離線創作, 應該是跟在線<br />          上創作有很大的差別, 也因為這樣離線上的孤<br />          寂與單純, 有時更能夠自省.<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2554701.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2554701.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2554701.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Fri, 08 Dec 2006 02:20:38 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>No Evil vs All Happy</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]任何的野心乍看下來當然都是 &quot;No Evil&quot;, 甚          至是為了要鏟除 &quot;Evil&quot;, 但不代表的會讓大          家 &quot;All Happy&quot;, 甚至有時為了達成一個人的          正義與野望, 所造成的 &quot;Unhappy&quot; 不快樂,           才是最多的, 如同 &quot;一將功成萬骨枯&quot;.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]任何的野心乍看下來當然都是 &quot;No Evil&quot;, 甚<br />          至是為了要鏟除 &quot;Evil&quot;, 但不代表的會讓大<br />          家 &quot;All Happy&quot;, 甚至有時為了達成一個人的<br />          正義與野望, 所造成的 &quot;Unhappy&quot; 不快樂, <br />          才是最多的, 如同 &quot;一將功成萬骨枯&quot;.<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2531284.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2531284.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2531284.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Wed, 29 Nov 2006 21:14:26 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>網路社群的實體活動</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]&quot;當人還有上網與下線的這種行為時, 表示網          路還有好一段路要走&quot;.     *** 請大家多多報名 ISOC Taiwan Chapter 年會
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><font face="標楷體" size="4">    [前言]&quot;當人還有上網與下線的這種行為時, 表示網<br />          路還有好一段路要走&quot;.<br /></font></p><p><font face="標楷體" size="4"><font size="3">     *** 請大家多多報名 </font><a href="http://opm.twnic.net.tw/7th/"><font size="3">ISOC Taiwan Chapter</font></a><font size="3"> 年會</font></font></p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2471146.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2471146.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2471146.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Tue, 14 Nov 2006 00:28:42 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>TOSSUG 2006</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]今天的最紅的議題, 大概是在討論要如何幫別          人做網站測試的合理而有禮, 幾乎許多課的內          容或多或少都提到這件事, 尤其是聽說在場就          有被測試的受害者代表.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]今天的最紅的議題, 大概是在討論要如何幫別<br />          人做網站測試的合理而有禮, 幾乎許多課的內<br />          容或多或少都提到這件事, 尤其是聽說在場就<br />          有被測試的受害者代表.<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2380495.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2380495.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2380495.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Sun, 29 Oct 2006 01:21:38 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Web 1.0 到 Web 8.0 的 Roadmap (捷運日記版)</title>
	<description><![CDATA[
			    [前言]鑑於許多人不知道 Web 1.0 到 Web 2.0 與之          後的發展, 特地寫出來給大家了解...
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [前言]鑑於許多人不知道 Web 1.0 到 Web 2.0 與之<br />          後的發展, 特地寫出來給大家了解...<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2194725.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2194725.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2194725.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Mon, 25 Sep 2006 23:48:41 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Web 1.0 到 Web 8.0 的 Roadmap (發展進程)</title>
	<description><![CDATA[
			這是第一篇 &quot;捷運日記&quot; 之外的文章, 但就骨架而言是在捷運時完成的.而這篇文章的真正意含, 改天再寫篇捷運日記吧...
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><font face="標楷體" size="4">這是第一篇 &quot;捷運日記&quot; 之外的文章, </font></p><p><font face="標楷體" size="4">但就骨架而言是在捷運時完成的.</font></p><p><font face="標楷體" size="4">而這篇文章的真正意含, 改天再寫篇捷運日記吧...</font></p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2184748.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2184748.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2184748.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Sat, 23 Sep 2006 14:08:55 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>當網管的基本條件(0)</title>
	<description><![CDATA[
			    [引言]網管條件的四原則為下:     1. 保持網路與系統以一定成本達到最適效率與穩定.    2. 解決使用者或機器發生問題時的回復能力及安全.     3. 提供工具讓使用者與開發者有更多空間使用網路.    4. 利用網路技術規劃與建議讓其他環節使用最佳解.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [引言]網管條件的四原則為下:<br /> <br />    1. 保持網路與系統以一定成本達到最適效率與穩定.<br />    2. 解決使用者或機器發生問題時的回復能力及安全. <br />    3. 提供工具讓使用者與開發者有更多空間使用網路.<br />    4. 利用網路技術規劃與建議讓其他環節使用最佳解.<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2165243.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2165243.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2165243.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Mon, 18 Sep 2006 23:58:58 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>當網管的基本條件 (2)</title>
	<description><![CDATA[
			    [QOTD]網管真正決定的不是能力, 而是心態, 所以那          35 點說真的意義不大, 只是讓初入門者可以          勾勾看自己做到那幾項衡量自己, 而已經出道          者的話, 就當是我的偏見吧.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [QOTD]網管真正決定的不是能力, 而是心態, 所以那<br />          35 點說真的意義不大, 只是讓初入門者可以<br />          勾勾看自己做到那幾項衡量自己, 而已經出道<br />          者的話, 就當是我的偏見吧.<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2136691.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2136691.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2136691.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Tue, 12 Sep 2006 15:23:01 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>當網管的基本條件(1)</title>
	<description><![CDATA[
			    [QOTD]熟悉 SNMP, 懂得如何解讀 MIB, 且了解系統          基本 OID 的應用, 最好還會寫 extension.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><font face="標楷體" size="4">    [QOTD]熟悉 SNMP, 懂得如何解讀 MIB, 且了解系統<br />          基本 OID 的應用, 最好還會寫 extension.</font></p><p />
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/2134158.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2134158.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2134158.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Tue, 12 Sep 2006 00:07:39 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>TiVo生活</title>
	<description><![CDATA[
			    [QOTD]TiVo 與 &quot;聯絡家&quot; 提供大家限額免費試用           TiVo 一個月的機會, 大家可以去登記試用,           但並不是我因為在幫忙這案子才寫這篇, 只是          原本應該用一陣子再寫的, 而提前先寫是真的 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><font face="標楷體" size="4">    [QOTD]TiVo 與 &quot;聯絡家&quot; 提供大家限額免費試用 <br />          TiVo 一個月的機會, 大家可以去登記試用, <br />          但並不是我因為在幫忙這案子才寫這篇, 只是<br />          原本應該用一陣子再寫的, 而提前先寫是真的</font></p><p><font face="標楷體" size="4"><br /></font><a href="http://bbs.linkist.com.tw/redir/tivo.php?pid=000000034113"><img src="http://bbs.linkist.com.tw/redir/tivo_gif.gif" /></a> </p>
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		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2024920.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/2024920.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Wed, 16 Aug 2006 00:31:32 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>成為好經理的十個要訣</title>
	<description><![CDATA[
			    [QOTD]一個所謂中產階級式知識份子, 若走到這樣的          一條路, 只有成為資產階級的不歸路了, 但至          少也是有機會成為功成名就資產家.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [QOTD]一個所謂中產階級式知識份子, 若走到這樣的<br />          一條路, 只有成為資產階級的不歸路了, 但至<br />          少也是有機會成為功成名就資產家.<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1965462.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1965462.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1965462.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Wed, 02 Aug 2006 22:52:26 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>個人版史</title>
	<description><![CDATA[
			    [QOTD]個人版在許多人的生命中, 是占很重要的角色,           因為 BBS 的文字比 Blog 可以有更快的回應          與更高的想像空間, 許多戀情都是從個人版開          始或結束的.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [QOTD]個人版在許多人的生命中, 是占很重要的角色, <br />          因為 BBS 的文字比 Blog 可以有更快的回應<br />          與更高的想像空間, 許多戀情都是從個人版開<br />          始或結束的.<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1955680.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1955680.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1955680.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 23:46:44 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>W2.Ob</title>
	<description><![CDATA[
			    [QOTD]以前書的價值在於內容, 在未來是之後的使用          與回應都是附與新的內容與價值, Web 的內容          也會是如此. 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [QOTD]以前書的價值在於內容, 在未來是之後的使用<br />          與回應都是附與新的內容與價值, Web 的內容<br />          也會是如此. <br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1912073.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1912073.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1912073.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Thu, 20 Jul 2006 23:48:55 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>建製網站的心態</title>
	<description><![CDATA[
			    [QOTD]請設計一個你自己會用的功能, 而不要設計出          一個你認為別人會用, 但自己不會用的功能,          因為到最後你自己不用的結果是別人也不會用. 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><font face="標楷體" size="4">    [QOTD]請設計一個你自己會用的功能, 而不要設計出<br />          一個你認為別人會用, 但自己不會用的功能,<br />          因為到最後你自己不用的結果是別人也不會用. </font></p><p><font face="標楷體" size="4"><br /></font></p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1876424.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1876424.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1876424.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Tue, 11 Jul 2006 23:46:01 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>後 Web 2.0</title>
	<description><![CDATA[
			    [QOTD]要了解 Web 2.0, 最好是用實例來解釋, 但網          站與其用 Snapshot 來展示, 還不如直接體驗. 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [QOTD]要了解 Web 2.0, 最好是用實例來解釋, 但網<br />          站與其用 Snapshot 來展示, 還不如直接體驗. <br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1828917.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1828917.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1828917.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Thu, 29 Jun 2006 11:12:36 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Web2.0的2.0點事, Sorry, 是20+1點事</title>
	<description><![CDATA[
			    [QOTD]那為甚麼是 2.0, 我想只有等 3.1b 出來後才          會有人知道.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [QOTD]那為甚麼是 2.0, 我想只有等 3.1b 出來後才<br />          會有人知道.<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1827503.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1827503.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1827503.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Wed, 28 Jun 2006 22:40:03 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>玩家本質</title>
	<description><![CDATA[
			    [QOTD]玩家的 &quot;Just for Fun&quot; 是個出發, 但若沒有          了 &quot;人文與社會價值理念&quot;, 說不定許多行為          會被導到連自己都無法掌控的地方, 或許真正          的玩家除了 &quot;為了自己高興&quot; 外, 也要為了           &quot;自己期望的社會&quot;, 這樣會更 &quot;玩家&quot; 的.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體" size="4">    [QOTD]玩家的 &quot;Just for Fun&quot; 是個出發, 但若沒有<br />          了 &quot;人文與社會價值理念&quot;, 說不定許多行為<br />          會被導到連自己都無法掌控的地方, 或許真正<br />          的玩家除了 &quot;為了自己高興&quot; 外, 也要為了 <br />          &quot;自己期望的社會&quot;, 這樣會更 &quot;玩家&quot; 的.<br /></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1764016.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1764016.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1764016.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Fri, 16 Jun 2006 19:00:28 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>個人版10週年</title>
	<description><![CDATA[
			 [QOTD]個人版記載許多人回憶, 甚至本身是個回憶, 因為這 10 年說很短, 但確是橫跨許多成長階段, 個人版卻是在這邊扮演的開始與結束的角色, 甚至是個時光蛋. 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="標楷體"><font size="4"><font color="#4d2600"> [QOTD]個人版記載許多人回憶, 甚至本身是個回憶, <br />因為這 10 年說很短, 但確是橫跨許多成長階<br />段, 個人版卻是在這邊扮演的開始與結束的角<br />色, 甚至是個時光蛋. </font><br /></font></font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1661406.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1661406.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1661406.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Thu, 25 May 2006 14:54:07 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>GSLB的實作</title>
	<description><![CDATA[
			 [QOTD]讓大家玩得愉快是玩家最重要的任務也是唯一的前提. 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="細明體" color="#4d2600" size="4"> [QOTD]讓大家玩得愉快是玩家最重要的任務也是唯一<br />的前提.</font> 
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1565114.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1565114.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1565114.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Mon, 08 May 2006 16:43:56 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>為甚麼要GSLB</title>
	<description><![CDATA[
			 [QOTD]GSLB 雖然比較少被提及與實作的, 其中也是因為成本較高所以只有大型網站才能使用, 但事實上還有很多方法可以較便宜的做到.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><font face="細明體" color="#4d2600" size="4"> [QOTD]GSLB 雖然比較少被提及與實作的, 其中也是<br />因為成本較高所以只有大型網站才能使用, 但<br />事實上還有很多方法可以較便宜的做到.</font></p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1552917.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1552917.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1552917.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Thu, 04 May 2006 12:34:17 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>網管只有一條路?</title>
	<description><![CDATA[
			 [QOTD]因此若是用金錢來分析到底網管的 Level 幾才是對的話, 真的是被錢賺去了, 理論上應該是做符合你個性的事情.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="細明體" color="#4d2600" size="4"> [QOTD]因此若是用金錢來分析到底網管的 Level 幾<br />才是對的話, 真的是被錢賺去了, 理論上應該<br />是做符合你個性的事情.</font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1511774.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1511774.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1511774.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Tue, 02 May 2006 23:01:37 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>蛋捲個人站九週年</title>
	<description><![CDATA[
			 [QOTD]蛋捲雖然沒有當站過, 但相對也沒人去經營, 且加上校方抱持著讓其逐漸痿縮的政策, 有時覺得這也是個歷史事件.*1的確, 我已經放棄了 giga 的 gpaper 的經營, 本來刻意留下來是因為這是唯一個有圖文的電子報,而其他都是純文字, 但在前年當了一次後, 雖然文章還在, 只是讀者都重來, 原本訂閱人數也早就破百了, 我也不記得人數, 只是後來重來後人數只有十位數, 所以只是當作資料備份的慘擔經營.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font face="細明體" color="#4d2600" size="4"> [QOTD]蛋捲雖然沒有當站過, 但相對也沒人去經營, <br />且加上校方抱持著讓其逐漸痿縮的政策, 有時<br />覺得這也是個歷史事件.<br /><br />*1<br /><br />的確, 我已經放棄了 giga 的 gpaper 的經營, <br />本來刻意留下來是因為這是唯一個有圖文的電子報,<br />而其他都是純文字, 但在前年當了一次後, 雖然文章<br />還在, 只是讀者都重來, 原本訂閱人數也早就破百了<br />, 我也不記得人數, 只是後來重來後人數只有十位數<br />, 所以只是當作資料備份的慘擔經營.</font>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1485995.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1485995.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1485995.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Thu, 27 Apr 2006 22:10:20 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Load Balance 的價格</title>
	<description><![CDATA[
			[QOTD]算一算靠系統來提升的效率雖然是 10 倍以上, 只是可能要花的資源是不只 10 倍.*1的確, 有了 IP Redandent (CARP) , 已經是Active-Active 的 Redandent 了, 為甚麼還要Bypass 呢? 事實上我通常說, 若一個系統須要 1 個金錢單位來完成的話, 若要做到 HA, 並不是只要 2 倍的成本來完成, 而是可能要到 3至5 倍以上的資源, 因為本身 Redandent 也是吃資源的, 且加上須要的人力成本, 比做出 1 個可以執行的系統付出更高的成本.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font color="#4d2600">[QOTD]算一算靠系統來提升的效率雖然是 10 倍以上<br />, 只是可能要花的資源是不只 10 倍.<br /><br />*1<br /><br />的確, 有了 IP Redandent (CARP) , 已經是<br />Active-Active 的 Redandent 了, 為甚麼還要<br />Bypass 呢? 事實上我通常說, 若一個系統須要 1 個<br />金錢單位來完成的話, 若要做到 HA, 並不是只要 2 <br />倍的成本來完成, 而是可能要到 3至5 倍以上的資源<br />, 因為本身 Redandent 也是吃資源的, 且加上須要<br />的人力成本, 比做出 1 個可以執行的系統付出更高<br />的成本.</font><br />
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1485823.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1485823.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1485823.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Thu, 27 Apr 2006 21:48:16 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Load Balancing 實作經驗</title>
	<description><![CDATA[
			 [QOTD]這篇最主要是給 ITHome 的人看的, 所以請一
些對技術與實作沒興趣的讀者乎略.

*1

前一陣唸一本書, 書名叫 Server Load
Balancing and Cache, 除了講 SLB 外, 還講 NLB
與 GSLB, 當然也討論到 Clustering 的應用, 包含
Proxy 與 HA, 這個議題的確是一個很重要, 但往往
容易被輕忽的, 雖然可以知道輕忽的主因是預算, 但
真若因為假設預算受限而沒去唸是件很糟糕的事.
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			 [QOTD]這篇最主要是給 ITHome 的人看的, 所以請一<br />
些對技術與實作沒興趣的讀者乎略.<br />
<br />
*1<br />
<br />
前一陣唸一本書, 書名叫 Server Load<br />
Balancing and Cache, 除了講 SLB 外, 還講 NLB<br />
與 GSLB, 當然也討論到 Clustering 的應用, 包含<br />
Proxy 與 HA, 這個議題的確是一個很重要, 但往往<br />
容易被輕忽的, 雖然可以知道輕忽的主因是預算, 但<br />
真若因為假設預算受限而沒去唸是件很糟糕的事.
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1480590.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1480590.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/genehong/archives/1480590.html</guid>
	<category>玩家</category>
	<pubDate>Wed, 26 Apr 2006 22:32:22 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>我如何選擇我Blog的家(上)</title>
	<description><![CDATA[
			 	

[QOTD]我選擇一個BSP(Blog Service Provider)，最
主要的考慮因素是速度，功能，介面，開放性
，網摘，價格，社群。

*1

與其大多數的Blogger而言，我是一個較沒有的
經驗者，但或許就外在而言，我想要一個甚麼樣的
BSP(Blog Service Provider)呢?
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			 	<br />
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[QOTD]我選擇一個BSP(Blog Service Provider)，最<br />
主要的考慮因素是速度，功能，介面，開放性<br />
，網摘，價格，社群。<br />
<br />
*1<br />
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與其大多數的Blogger而言，我是一個較沒有的<br />
經驗者，但或許就外在而言，我想要一個甚麼樣的<br />
BSP(Blog Service Provider)呢?
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1461353.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
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	<category>玩家</category>
	<pubDate>Sun, 23 Apr 2006 20:59:02 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>我的Blog史--ITHome Blog的出發</title>
	<description><![CDATA[
			[QOTD]未來Blog Hosting可能會發展成為一般性的
Blog Hosting Service(BSP)與分類化
(Cataglorized)的BSP或專業化(Specialist)
的BSP。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			[QOTD]未來Blog Hosting可能會發展成為一般性的<br />
Blog Hosting Service(BSP)與分類化<br />
(Cataglorized)的BSP或專業化(Specialist)<br />
的BSP。
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1461346.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
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	<category>玩家</category>
	<pubDate>Sun, 23 Apr 2006 20:57:13 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>me, too</title>
	<description><![CDATA[
			 [QOTD]玩家的精神聽起來就是付出很大的努力就是為了做一件沒意義的事。
		]]>
	</description>
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			<p><font face="標楷體"><font size="4"><font color="#4d2600"> [QOTD]玩家的精神聽起來就是付出很大的努力就是為<br />了做一件沒意義的事。</font><br /></font></font></p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/genehong/archives/1310101.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>玩家</category>
	<pubDate>Thu, 24 Nov 2005 19:47:32 +0800</pubDate>
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