2006-06 月份文章 顯示方式:簡文 | 列表

June 29,2006

後 Web 2.0

    [QOTD]要了解 Web 2.0, 最好是用實例來解釋, 但網
          站與其用 Snapshot 來展示, 還不如直接體驗.
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Posted by genehong at 11:12回應(0)引用(0)玩家

驚嘆的統一獅

    [QOTD]統一獅雖然最後只有 17 連勝, 就那時的勝率
          上來算是 2.34 e -7, 就是打 1萬場比賽出現
          的機會是 0.2%, 也就是打五百萬場才會出現,
          若是以一年打 100 場的觀點來看, 要五萬年
          才會出現一次.
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Posted by genehong at 10:59回應(0)引用(0)其他

June 28,2006

Web2.0的2.0點事, Sorry, 是20+1點事

    [QOTD]那為甚麼是 2.0, 我想只有等 3.1b 出來後才
          會有人知道.
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Posted by genehong at 22:40回應(4)引用(2)玩家

Urs交友

    [QOTD]Urs 計劃跟 MyZilla 不同的, MyZilla 是一
          個必須改變行為模式的一個強大系統, 而像
           "心情日記" 是個只要放了就可以不用太管的
          系統, 因為這個不是一個獨立的系統, 只是一
          個 Plug-In 的功能.
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Posted by genehong at 22:18回應(0)引用(0)urs.tw

June 27,2006

我的小孩

    [QOTD]很少在捷運提及小孩子, 因為我很怕別人談小
          孩子, 因為在我眼中是一個很無聊的話題, 尤
          其我無法拿別人的小孩跟我的小孩比較, 我會
          覺得這是兩回事, 所以我更不會在捷運日記提
          到我自己的小孩子,因為若真的是比較了, 我
          覺得這對小孩意義又會是如何呢?
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Posted by genehong at 15:40回應(1)引用(0)其他

婚姻與小孩

    [QOTD]我只是不相信婚姻這樣的規範與儀示會讓生活
          變好.
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Posted by genehong at 15:25回應(0)引用(1)其他

June 24,2006

捷運日記的價值?

    [QOTD]有人會擔心我在捷運日記寫太多,把一些我幫
          博客來所規劃與想的寫出來,會被競爭者學去
          ,但若真的那麼好的話,那就可以滿足我多年
          來的期望。

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Posted by genehong at 21:36回應(0)引用(0)其他

June 20,2006

心情日記的圖

    [QOTD]心情日記不只開放可以用不同的圖, 事實上是
          開放設定圖檔的目錄網址, 可以放自己畫的都
          沒關係..:)
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Posted by genehong at 13:27回應(0)引用(0)urs.tw

June 16,2006

心情日記的問與答

    [QOTD]本來心情日記是一個純量化的系統, 但發現當
          質化的日記也是不錯的系統.
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Posted by genehong at 21:34回應(0)引用(1)urs.tw

玩家本質

    [QOTD]玩家的 "Just for Fun" 是個出發, 但若沒有
          了 "人文與社會價值理念", 說不定許多行為
          會被導到連自己都無法掌控的地方, 或許真正
          的玩家除了 "為了自己高興" 外, 也要為了
          "自己期望的社會", 這樣會更 "玩家" 的.
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Posted by genehong at 19:00回應(0)引用(0)玩家
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