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<title>『  爬 藤 館 。 』-├　【鬥技場】</title>
<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/cat_60831.html</link>
<description>寄生於愛的傷痕中，吸食紛爭根源茁壯，惡魔的爬藤纏纏繞繞，最終將為你綻放無比純粹的邪惡。

目前有  名犧牲者正在被這裡的有害物質荼毒。
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	<title>【鬥技場】天翼拾荒日記（補完） </title>
	<description><![CDATA[
			這篇的副標題叫做＂歿噬霜傳說＂（笑）四月結束，五月到來，台版天翼之鍊也正式畫下休止符。這篇日誌將補完之前從來未提及的事情、以及一些珍藏在心中的回憶。我曾經在１５～１７歲玩ＲＯ仙境傳說的時候開過外掛，因此，我比誰都清楚外掛會給玩家自身精神帶來多大的侵蝕與腐壞。開始接觸天翼的時候，這個遊戲就已經處在死人多過於活人的亂象之中。我並不是聖人，也沒有多偉大的情操。我也曾經想要利用投機的方式進行遊戲，也曾經對努力衝等的自己感到嗤之以鼻。所以，當我聽到公會一位老前輩說&rdquo;進手動公會還用掛機的人根本就是沒恆心，要手動就手動到底，要掛機就從一開始就去掛，半途而廢很讓人看不起！&rdquo;這句話的時候，其實，我是有一點心虛的。因為我在ＲＯ時代曾經使用過外掛，那個時候的我很輕挑的以&rdquo;大家都在掛&rdquo;當做無恥的藉口推卸責任，好蒙騙自己的良心。事實上，我怎麼可能不知道使用外掛是不對的行為？我繼續的練等，當時是暑假，公會裡面上線的人卻不能稱為多。我想，那些人不是已經不玩，就是老早就放棄當手動了吧？想要早一點讓自己更快追上公會中高等級的人們，於是我每天都努力的練著等，希望自己也能快點和大家打成一片。（ｉｎ阿德賽爾）我在ＲＯ的時候曾經加入很多公會，但是卻每一個公會都待不久。因為那時候的我是第一次玩網路遊戲，許多禮節不懂，總是認為默默的不說話，別人就會來關心自己。事實上這樣是不對的，自己不先付出對別人友善的心，別人又怎麼會如此對待你呢？所以這一次，我不再和ＲＯ那個時候一般冷淡。我希望能夠有朋友一起聊天、一起遊戲，再也不想重蹈ＲＯ那時候的覆轍。雖然如此，我仍然是個怕生的人。很有趣，許多人總認為我不是天蠍座就是水瓶座，因為：猜天蠍的理由&rarr;　很酷，而且感覺帶著刺。猜水瓶的理由&rarr;　我行我素，自我中心主義。雖然自己並沒有特別表現出以上這種特質，但是這樣感覺的人卻不是少數。我認識的朋友與講話的對象幾乎都是同公會的成員，也許是練攻狂的關係，很少會和別公會的人有所接觸。我一直是感覺有點自卑的。一開始加入公會等級低的要命，位階又低，往上一看都是等級破百的成員，況且新人又不太敢和人攀談，造成一種孤獨感。為了要排解這種孤獨，愚蠢的我認為變強是唯一的途徑。&rdquo;只要變強，大家一定會認同我吧？&rdquo;如是想著，追等級成為我每天的功課。從剛進公會的３６級開始，一步一步往上追，剛開始在紅玉洞窟、然後往礦山走、接著窩在晶一衝等兼賺錢，就這樣，我開始脫離十位數等級，往破百進攻。（黑色螺旋貓的家族會議（咦））我並不會配點，也不懂一些技巧，只是每天埋頭苦練。有一天，和公會的一個女成員聊天的時候發覺彼此都是台南人，一不小心就洩漏了自己是女性的事實。從此，帥氣逼人的歿噬霜王子殿下就變成了歿噬霜小姐，我是女孩子的事情慢慢開始流傳在公會中。前面提到的老前輩當然就來關心啦。（ｓｓ）果然，女孩子玩遊戲吃香的地方就是總有些男性會特別關照。於是，一身爛配點在前輩大人的提攜之下成為中看又中用的配點，讓我在衝等時更加無往不利。前輩大人還借我一些不錯的裝備，原本不好意思拿，但是前輩大人說這些裝他都沒有用到，叫我拿去用。很慎重的謝了前輩一番，我穿上了這些裝，初嘗有錢人的滋味。（這個時候是假有錢人（笑））但是在此，想要澄清並且強調的是，我並不是毫無付出努力就得到別人的幫助。我相當努力的在衝等，這一點大家是有目共睹，甚至有公會成員抱怨我衝太快都不等他。再來，我從來不會要一些有的沒的裝備，都是努力想辦法靠自己白手起家。誰說女孩子玩網路遊戲就非得要靠朋友靠公？我喜歡玩近戰型角色的原因就是在於，我喜歡自己一個人努力，我只相信我自己。所謂天助自助者，大概就是這麼一回事。不要認為玩遊戲，老手就非要幫助新手不可，本小姐不吃這套。自己沒有付出一定的努力，休想奢望別人幫忙。（可惡的天翼彩卷，一次都沒有中過！！）我常常在想，我一定是個好強且好鬥的人。而且擁有深深的表現欲，希望受到認同。當我成為公會的副會長之後，這種傾向更是表露無疑。這個遊戲有一個盲點，那就是它存在著老玩家與新玩家。老玩家指的是從數碼時期就有在玩的人們，雖然大部分都已經人口外移，但是這種骨灰級卻是真實存在於我們的臥龍居。事實上，臥龍居是從數碼時代就存在的公會，所以擁有老玩家一點都不讓人意外。但是，有誰知道？其實老玩家與新玩家之間有多大的代溝與距離？１、公會存在著太多老時代的幽靈人口，大多都已不上線，然而卻佔了不少位置。２、老玩家顧舊情，幾乎不踢舊人，即使在後來最常上線的我一次都沒有看過的人也是如此。我承認，我當上副會長之後踢了不少老玩家，也有老玩家因此對我心生不爽。&rdquo;並不是要在同一個公會才叫做朋友&rdquo;我講了這句話，壓根不管那些針對我的怒火。當然，我很嗆，這一點我自己心知肚明。也許我忽略了老玩家的舊情，但是誰又能來體諒我身為新玩家的新想法呢？我是新玩家沒錯，我也許比不上你的老朋友，但是我還是很努力的想要讓公會往好的方向走。也許我害怕改變，但是我更害怕一成不變。已經不會出現的人，為何要繼續供一個空位子在那兒空留思念呢？於是我自封是&rdquo;幽靈人口殺手&rdquo;，專踹久久不上線的玩家。只要是我從來沒看過上線的人物，不管老玩家還是新玩家，不管不認識或是認識，通通踢光。於是我成為一個不太受歡迎的副會長，身為新玩家等級不高就算了，還很不給老玩家面子。（阿霜後援會的成員們！）人自然會服從強者，而強的定義是什麼？愚蠢的我認為，要讓人閉嘴，等級是一個很大的關鍵。沒破百級，別人看不起。沒破兩百級，當副會長不夠格，講話沒份量。為了要讓自己講話夠份量、早日獨當一面，我開始了高階追等之旅，並且開始快速強化我的裝備。於是我成為了台戰，用點卡換取我所需要的裝備。（台戰養成物語（咦））我已經忘了從什麼開始，我成為了眾人眼中的有錢人。除了裝備快速強化之外，我的等級也開始突飛猛進，阿椪為此常常戲稱我衝等的速度簡直跟掛機沒兩樣。
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	<content:encoded><![CDATA[
			<img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" width="380" height="125" /><br /><br /><span style="background-color: #000000"><font color="#ffff99">這篇的副標題叫做＂</font><font color="#ff0000">歿噬霜傳說</font><font color="#ffff99">＂（笑）</font></span><br />四月結束，五月到來，台版天翼之鍊也正式畫下休止符。<br />這篇日誌將補完之前從來未提及的事情、以及一些珍藏在心中的回憶。<br /><br />我曾經在１５～１７歲玩ＲＯ仙境傳說的時候開過外掛，因此，我比誰都清楚外掛會給玩家自身精神帶來多大的侵蝕與腐壞。<br />開始接觸天翼的時候，這個遊戲就已經處在死人多過於活人的亂象之中。<br />我並不是聖人，也沒有多偉大的情操。<br />我也曾經想要利用投機的方式進行遊戲，也曾經對努力衝等的自己感到嗤之以鼻。<br />所以，當我聽到公會一位老前輩說&rdquo;<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">進手動公會還用掛機的人根本就是沒恆心，要手動就手動到底，要掛機就從一開始就去掛，半途而廢很讓人看不起！</span></font>&rdquo;這句話的時候，其實，我是有一點心虛的。<br />因為我在ＲＯ時代曾經使用過外掛，那個時候的我很輕挑的以&rdquo;大家都在掛&rdquo;當做無恥的藉口推卸責任，好蒙騙自己的良心。<br />事實上，我怎麼可能不知道使用外掛是不對的行為？<br /><br />我繼續的練等，當時是暑假，公會裡面上線的人卻不能稱為多。<br />我想，那些人不是已經不玩，就是老早就放棄當手動了吧？<br />想要早一點讓自己更快追上公會中高等級的人們，於是我每天都努力的練著等，希望自己也能快點和大家打成一片。<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/641053c3.gif" alt="" /><font color="#808080"><span style="background-color: #000000">（ｉｎ阿德賽爾）</span></font><br /><br />我在ＲＯ的時候曾經加入很多公會，但是卻每一個公會都待不久。<br />因為那時候的我是第一次玩網路遊戲，許多禮節不懂，總是認為默默的不說話，別人就會來關心自己。<br />事實上這樣是不對的，自己不先付出對別人友善的心，別人又怎麼會如此對待你呢？<br />所以這一次，我不再和ＲＯ那個時候一般冷淡。<br />我希望能夠有朋友一起聊天、一起遊戲，再也不想重蹈ＲＯ那時候的覆轍。<br /><br />雖然如此，我仍然是個怕生的人。<br />很有趣，許多人總認為我不是天蠍座就是水瓶座，因為：<br /><font color="#c0c0c0"><span style="background-color: #000000">猜天蠍的理由&rarr;　很酷，而且感覺帶著刺。</span><br /><span style="background-color: #000000">猜水瓶的理由&rarr;　我行我素，自我中心主義。</span></font><br />雖然自己並沒有特別表現出以上這種特質，但是這樣感覺的人卻不是少數。<br />我認識的朋友與講話的對象幾乎都是同公會的成員，也許是練攻狂的關係，很少會和別公會的人有所接觸。<br /><br />我一直是感覺有點自卑的。<br />一開始加入公會等級低的要命，位階又低，往上一看都是等級破百的成員，況且新人又不太敢和人攀談，造成一種孤獨感。<br />為了要排解這種孤獨，愚蠢的我認為變強是唯一的途徑。<br />&rdquo;<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">只要變強，大家一定會認同我吧？</span></font>&rdquo;如是想著，追等級成為我每天的功課。<br />從剛進公會的３６級開始，一步一步往上追，剛開始在紅玉洞窟、然後往礦山走、接著窩在晶一衝等兼賺錢，就這樣，我開始脫離十位數等級，往破百進攻。<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/59c0f32f.gif" alt="" /><font color="#808080"><span style="background-color: #000000">（</span></font><font color="#808080"><span style="background-color: #000000">黑色螺旋貓的家族會議（咦））</span></font><br /><br />我並不會配點，也不懂一些技巧，只是每天埋頭苦練。<br />有一天，和公會的一個女成員聊天的時候發覺彼此都是台南人，一不小心就洩漏了自己是女性的事實。<br />從此，<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">帥氣逼人的歿噬霜王子殿下就變成了歿噬霜小姐</span></font>，我是女孩子的事情慢慢開始流傳在公會中。<br />前面提到的老前輩當然就來關心啦。<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/f50dd3ec.gif" alt="" /><font color="#808080"><span style="background-color: #000000">（ｓｓ）</span></font><br /><br />果然，女孩子玩遊戲吃香的地方就是總有些男性會特別關照。<br />於是，一身爛配點在前輩大人的提攜之下成為中看又中用的配點，讓我在衝等時更加無往不利。<br />前輩大人還借我一些不錯的裝備，原本不好意思拿，但是前輩大人說這些裝他都沒有用到，叫我拿去用。<br />很慎重的謝了前輩一番，我穿上了這些裝，初嘗有錢人的滋味。<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/7fad4f65.gif" alt="" /><font color="#808080"><span style="background-color: #000000">（這個時候是假有錢人（笑））</span></font><br /><br />但是在此，想要澄清並且強調的是，我並不是毫無付出努力就得到別人的幫助。<br />我相當努力的在衝等，這一點大家是有目共睹，甚至有公會成員抱怨我衝太快都不等他。<br />再來，我從來不會要一些有的沒的裝備，都是努力想辦法靠自己白手起家。<br />誰說女孩子玩網路遊戲就非得要靠朋友靠公？<br />我喜歡玩近戰型角色的原因就是在於，我喜歡自己一個人努力，我只相信我自己。<br />所謂天助自助者，大概就是這麼一回事。<br /><font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">不要認為玩遊戲，老手就非要幫助新手不可，本小姐不吃這套。</span></font><br />自己沒有付出一定的努力，休想奢望別人幫忙。<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/9208ef3f.gif" alt="" /><font color="#808080"><span style="background-color: #000000">（可惡的天翼彩卷，一次都沒有中過！！）</span></font><br /><br />我常常在想，我一定是個好強且好鬥的人。<br />而且擁有深深的表現欲，希望受到認同。<br />當我成為公會的副會長之後，這種傾向更是表露無疑。<br /><br />這個遊戲有一個盲點，那就是它存在著老玩家與新玩家。<br />老玩家指的是從數碼時期就有在玩的人們，雖然大部分都已經人口外移，但是這種骨灰級卻是真實存在於我們的臥龍居。<br />事實上，臥龍居是從數碼時代就存在的公會，所以擁有老玩家一點都不讓人意外。<br />但是，有誰知道？其實老玩家與新玩家之間有多大的代溝與距離？<br /><br /><font color="#c0c0c0"><span style="background-color: #000000">１、公會存在著太多老時代的幽靈人口，大多都已不上線，然而卻佔了不少位置。</span><br /><span style="background-color: #000000">２、老玩家顧舊情，幾乎不踢舊人，即使在後來最常上線的我一次都沒有看過的人也是如此。</span></font><br /><br />我承認，我當上副會長之後踢了不少老玩家，也有老玩家因此對我心生不爽。<br />&rdquo;<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">並不是要在同一個公會才叫做朋友</span></font>&rdquo;我講了這句話，壓根不管那些針對我的怒火。<br />當然，我很嗆，這一點我自己心知肚明。<br />也許我忽略了老玩家的舊情，但是誰又能來體諒我身為新玩家的新想法呢？<br /><br />我是新玩家沒錯，我也許比不上你的老朋友，但是我還是很努力的想要讓公會往好的方向走。<br />也許我害怕改變，但是我更害怕一成不變。<br />已經不會出現的人，為何要繼續供一個空位子在那兒空留思念呢？<br />於是我自封是&rdquo;<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">幽靈人口殺手</span></font>&rdquo;，專踹久久不上線的玩家。<br />只要是我從來沒看過上線的人物，不管老玩家還是新玩家，不管不認識或是認識，通通踢光。<br />於是我成為一個不太受歡迎的副會長，身為新玩家等級不高就算了，還很不給老玩家面子。<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/77b373a0.gif" alt="" /><br /><br /><font color="#808080"><span style="background-color: #000000">（阿霜後援會的成員們！）</span></font><br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/9c17ce8d.gif" alt="" /><br /><br />人自然會服從強者，而強的定義是什麼？<br />愚蠢的我認為，要讓人閉嘴，等級是一個很大的關鍵。<br />沒破百級，別人看不起。<br />沒破兩百級，當副會長不夠格，講話沒份量。<br />為了要讓自己講話夠份量、早日獨當一面，我開始了高階追等之旅，並且開始快速強化我的裝備。<br />於是我成為了台戰，用點卡換取我所需要的裝備。<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/f4740ca9.gif" alt="" /><font color="#808080"><span style="background-color: #000000">（台戰養成物語（咦））</span></font><br /><br />我已經忘了從什麼開始，我成為了眾人眼中的有錢人。<br />除了裝備快速強化之外，我的等級也開始突飛猛進，阿椪為此常常戲稱我衝等的速度簡直跟掛機沒兩樣。
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Fri, 01 May 2009 03:56:22 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>【鬥技場】天翼拾荒日記（終）</title>
	<description><![CDATA[
			二月十四日，今天是待在天翼的最後一天。又是在麥亞理溪谷舉辦聚會，不過這一次，是天翼的告別會。謝謝臥龍的大家，雖然許多想要道謝、並且再相見的人都已經不見了，但還是要感謝這天有出現的朋友們，在最後這一天裡，不是讓我一個人孤單的離別。一日臥龍人，一生臥龍魂。　&larr;（自認為很有梗的口號　ＸＤ）臥龍居所教我的，是堅持的精神。這份堅持，我會銘記在心。感謝大頭鯊　臥龍居的各位，歿噬霜決定在今天先行離開了。天翼，再見。
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" width="380" height="125" /><br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/7275bdd7.gif" alt="" /><br /><br />二月十四日，今天是待在天翼的最後一天。<br />又是在麥亞理溪谷舉辦聚會，不過這一次，是天翼的告別會。<br />謝謝臥龍的大家，雖然許多想要道謝、並且再相見的人都已經不見了，但還是要感謝這天有出現的朋友們，在最後這一天裡，不是讓我一個人孤單的離別。<br /><br /><font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">一日臥龍人，一生臥龍魂。</span></font>　&larr;（自認為很有梗的口號　ＸＤ）<br />臥龍居所教我的，是堅持的精神。<br />這份堅持，我會銘記在心。<br /><br />感謝大頭鯊　臥龍居的各位，歿噬霜決定在今天先行離開了。<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/09d6f74f.gif" alt="" /><br /><br /><font color="#ff99cc"><span style="background-color: #000000">天翼，再見。</span></font>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/8304825.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 20:57:24 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>【鬥技場】天翼，再見</title>
	<description><![CDATA[
			台灣【天翼之鍊】與韓國原廠授權合約將於2009年3月到期。為感謝玩家長期以來的支持與愛護，本來預計在2009年3月終止營運的【天翼之鍊】，經營運團隊積極與原廠溝通爭取，獲得原廠的支持與體恤後，同意將營運時間延長至2009年4月28日中午12:00止伺服器將正式停機。台版天翼要倒閉的謠言自從陸版倒閉之後就一直在巴哈上流傳著，許多人預測是今年暑假倒閉，但看來是比大家預料中的早了些。我對這個結果並不意外，事實上，是有種＂早就料到＂的預感。倒閉對於現在殘留下來的玩家而言，我認為其實是件好事情。開過謎樣程式的人假裝沒有開過而假清高，堅稱自己沒有開謎樣程式的人，誰又知道他有沒有用謎樣程式掛分身在背後當金主？沒有用謎樣程式的人，誰又知道他會不會抱著使用者的大腿要裝要錢？上述這些亂象，在遊戲中比比皆是，我也早已見怪不怪。只是，遊戲到最後，帶給玩家的究竟又是什麼？我已不想再多說什麼、再追究什麼，因為一切都已經失去了意義。曾經的朋友都已經消失不見，我亦無心繼續留在這末日世界浪費時間與電費。下個星期一開學，我只玩到這個週末，過了週末，就會砍掉程式不再上線。我心已死，無須留戀。這個週末，天翼再見。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" width="380" height="125" /><br /><br /><font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">台灣【天翼之鍊】與韓國原廠授權合約將於2009年3月到期。</span><br /><br /><span style="background-color: #000000">為感謝玩家長期以來的支持與愛護，本來預計在2009年3月終止營運的【天翼之鍊】，經營運團隊積極與原廠溝通爭取，獲得原廠的支持與體恤後，同意將營運時間延長至<font color="#ff0000">2009年4月28日中午12:00止伺服器將正式停機</font>。</span></font><br /><br />台版天翼要倒閉的謠言自從陸版倒閉之後就一直在巴哈上流傳著，許多人預測是今年暑假倒閉，但看來是比大家預料中的早了些。<br />我對這個結果並不意外，事實上，是有種＂早就料到＂的預感。<br />倒閉對於現在殘留下來的玩家而言，我認為其實是件好事情。<br />開過謎樣程式的人假裝沒有開過而假清高，<br />堅稱自己沒有開謎樣程式的人，誰又知道他有沒有用謎樣程式掛分身在背後當金主？<br />沒有用謎樣程式的人，誰又知道他會不會抱著使用者的大腿要裝要錢？<br />上述這些亂象，在遊戲中比比皆是，我也早已見怪不怪。<br />只是，遊戲到最後，帶給玩家的究竟又是什麼？<br />我已不想再多說什麼、再追究什麼，因為一切都已經失去了意義。<br /><br />曾經的朋友都已經消失不見，我亦無心繼續留在這末日世界浪費時間與電費。<br />下個星期一開學，我只玩到這個週末，過了週末，就會砍掉程式不再上線。<br /><br />我心已死，無須留戀。<br />這個週末，天翼再見。
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/8278249.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 22:48:17 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】天翼拾荒日記（三）</title>
	<description><![CDATA[
			這是一篇銜接了九月至現在的超精華（？）補完遊戲日記。前一篇九月九日的日記，是將近八十級的事情，這份補完日記便是接在那之後所發生的點滴擷取精華而成。許多自認為不重要的地方或是照片沒有拍好的地方就自動省略掉了（咦）在那之後的幾個月，說長不長，說短似乎也不短。但是從照片中看來，光陰其實還是流逝的頗快。九月十日（Ｌｖ８１）的時候去解一之三主線，圖中那個踩亮點的過程一直很不順利，總是會跑錯位踩失敗，反覆了好多次才成功，任務結束，人也累攤了。基本上阿囧是個練攻狂，寧願把時間通通拿來衝等，也不太想去解任務。這一點奠定了未來＂衝等女王不解任務＂的謎樣稱號。九月二十二日滿一百級，在麥亞理溪谷開了慶祝會。發表了許多破百感言。一百級之前喜歡待的練等地方不外乎是晶一跟人四，雖然人四經驗比較多，可是個人還是喜歡能練攻兼賺錢的晶一。也因此兔兒子在這個階段的成長速度非常緩慢，因為阿囧實在是太貪錢了（羞）兒子的二階與三階型態，成長為二階是九月二十四日（Ｌｖ１０２）的事情。三階則是十月五日（Ｌｖ１１１），這段時間開始離開晶洞定居人五，不只飆等，也在飆寵物的經驗。總是自認為自家兔兒子的配色實在是跳的很棒，幾乎都跳中了自己喜歡的顏色，藍灰色調的他，簡直就是雪國可愛的小天使（笑）我與阿椪（右邊的紫髮波）這段期間都在人五衝等，也是從這個時候開始熟識的。阿椪是當初的巴哈天翼副版，不過因為某些因素已經沒有繼續當了。裝備扒光的兩隻小波坐在一起，感覺卻像是兩個美女在搞蕾絲邊（遠目＋被毆）阿椪總是說自己家的小波最帥、自己家的小路最萌，其實這隻小路的配色個人認為還真是好的沒話說，真的是有夠萌（姆指）不過我還是始終覺得我家小波比較帥（毆）
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" width="380" height="125" /><br /><br />這是一篇銜接了九月至現在的<font color="#ff0000">超精華</font>（？）補完遊戲日記。<br />前一篇九月九日的日記，是將近八十級的事情，這份補完日記便是接在那之後所發生的點滴擷取精華而成。<br /><strike><font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">許多自認為不重要的地方或是照片沒有拍好的地方就自動省略掉了（咦）</span></font></strike><br /><br />在那之後的幾個月，說長不長，說短似乎也不短。<br />但是從照片中看來，光陰其實還是流逝的頗快。<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/7df807c9.gif" alt="" /><br />九月十日（Ｌｖ８１）的時候去解一之三主線，圖中那個踩亮點的過程一直很不順利，總是會跑錯位踩失敗，反覆了好多次才成功，任務結束，人也累攤了。<br />基本上阿囧是個練攻狂，寧願把時間通通拿來衝等，也不太想去解任務。<br />這一點奠定了未來＂<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">衝等女王不解任務</span></font>＂的謎樣稱號。<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/d5d17c1e.gif" alt="" /><br />九月二十二日滿一百級，在麥亞理溪谷開了慶祝會。<br />發表了許多破百感言。<br /><br />一百級之前喜歡待的練等地方不外乎是晶一跟人四，雖然人四經驗比較多，可是個人還是喜歡能練攻兼賺錢的晶一。<br />也因此兔兒子在這個階段的成長速度非常緩慢，因為阿囧實在是太貪錢了（羞）<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/e9755e46.gif" alt="" /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/6bcf2592.gif" alt="" /><br />兒子的二階與三階型態，成長為二階是九月二十四日（Ｌｖ１０２）的事情。<br />三階則是十月五日（Ｌｖ１１１），這段時間開始離開晶洞定居人五，不只飆等，也在飆寵物的經驗。<br />總是自認為自家兔兒子的配色實在是跳的很棒，幾乎都跳中了自己喜歡的顏色，藍灰色調的他，簡直就是<font color="#c0c0c0"><span style="background-color: #000000">雪國可愛的小天使</span></font>（笑）<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/34d05b84.gif" alt="" /><br />我與阿椪（右邊的紫髮波）這段期間都在人五衝等，也是從這個時候開始熟識的。<br />阿椪是當初的巴哈天翼副版，不過因為某些因素已經沒有繼續當了。<br />裝備扒光的兩隻小波坐在一起，感覺卻像是<strike><font color="#ff0000"><span style="background-color: #000000">兩個美女在搞蕾絲邊</span></font></strike>（遠目＋被毆）<br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/49fcf7f4.gif" alt="" /><br />阿椪總是說自己家的小波最帥、自己家的小路最萌，其實這隻小路的配色個人認為還真是好的沒話說，<font color="#ff0000"><span style="background-color: #000000">真的是有夠萌（姆指）</span></font><br /><strike>不過我還是始終覺得我家小波比較帥</strike>（毆）
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 15:35:03 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】天翼拾荒日記（二）</title>
	<description><![CDATA[
			趁著伺服器維修的時候補完最近大偷懶沒寫的拾荒日記。在８月２１日（星期四）加入了名叫臥龍居的手動工會，感謝巴哈天翼版副版，不但幫我找到了可棲身的工會也幫了我不少忙。加入工會的那一天是３６級，寫下來做紀念。把自己染成了銀髮紫衣，這個配色看起來好秀氣啊ＸＤ後面背的是可愛的螺旋貓背包，因為覺得很可愛所以用點數買了下來看看有什麼用。只是純粹裝飾用的，一點用都沒有　囧可是阿囧就是萌這隻螺旋貓啊（泣）目前最喜歡的地方是雷帝亞，常常都喜歡待在那邊掛網看線上漫畫。這裡是雷帝亞門口，有一種ＲＯ紋巴拉雨林村的感覺，這種建立在大樹上面的城市真是命中了我的偏愛。要說到咱們伺服器雷帝亞有名的特產，那就要和大家隆重介紹這聲勢浩大的路西安機器人軍團。不要懷疑，這排列的像是保齡球瓶的路西安們都是一系列的，ＩＤ都是以智慧開頭，簡稱智慧軍團（毆）當天在雷帝亞引起了一陣手動玩家的側目。路人Ａ說想要看看他們出團的實況。路人Ｂ說他們一整群超團結。這時有一個無辜的路西安從旁邊走過去，就被路人開玩笑說他不團結ＸＤ（遠目）真不知道該說這群路西安的主人很猛還是怎樣，這種事情也幹的出來，叫人好氣又好笑的。八月底某個週末，和工會的一隻小麥去沙漠玩。沙漠都是一百多級的怪，其實不乏一些恐怖的魔攻怪。這時的阿囧大概是４Ｘ～５Ｘ級出頭，被摸到一下馬上就仆街。雖然如此，但也見足了世面，讓人想要快點練強、然後去挑戰更多的強怪。阿德賽爾是一個位在混亂洞穴中的地底城市，想要到達必須要經過混二恐怖的賽門群（一種魔攻怪）魔攻怪打人非常之痛，因此有段時間阿囧曾非常懊惱無法去阿德賽爾這種悲慘的狀況。（可能是賽門太危險的關係，似乎沒人在混二開外掛）８月２９日那天我達成了願望，工會的大家帶我衝過了賽門群衝進了阿德賽爾。一群一百級的成員當中混進了一隻當時好像是５Ｘ級的嫩咖阿囧ＸＤ然後去混亂洞穴後半負責吸％跟拾荒，又大開了眼界。當然，去阿德賽爾自然要向獵人Ｘ洗好感度買隱藏商品。丟了將近７００個紫色藥草才把自己想要的東西通通開出來，真是有夠累的。目標是不滅王角和蜻蜓翅膀，尤其喜歡蜻蜓這種透明度且輕盈感的翅膀。蝴蝶翅膀個人是覺得配色有點粗糙（毆死）
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" width="380" height="125" /><br /><br />趁著伺服器維修的時候補完最近大偷懶沒寫的拾荒日記。<br />在８月２１日（星期四）加入了名叫<font color="#ff0000"><span style="background-color: #000000">臥龍居</span></font>的手動工會，感謝巴哈天翼版副版，不但幫我找到了可棲身的工會也幫了我不少忙。<br />加入工會的那一天是３６級，寫下來做紀念。<br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/402e8840.gif" alt="" /><br />把自己染成了銀髮紫衣，這個配色看起來好秀氣啊ＸＤ<br />後面背的是可愛的<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">螺旋貓背包</span></font>，因為覺得很可愛所以用點數買了下來看看有什麼用。<br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/f1ee341d.gif" alt="" /><br />只是純粹裝飾用的，一點用都沒有　囧<br />可是阿囧就是萌這隻螺旋貓啊（泣）<br /><br />目前最喜歡的地方是雷帝亞，常常都喜歡待在那邊掛網看線上漫畫。<br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/4b7e741d.gif" alt="" /><br />這裡是雷帝亞門口，有一種ＲＯ紋巴拉雨林村的感覺，這種建立在大樹上面的城市真是命中了我的偏愛。<br /><br />要說到咱們伺服器雷帝亞有名的特產，那就要和大家隆重介紹這聲勢浩大的<font color="#ff0000"><span style="background-color: #000000">路西安機器人軍團</span></font>。<br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/7c2b3a80.gif" alt="" /><br />不要懷疑，這排列的像是<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">保齡球瓶</span></font>的路西安們都是一系列的，ＩＤ都是以智慧開頭，簡稱<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">智慧軍團</span></font>（毆）<br />當天在雷帝亞引起了一陣手動玩家的側目。<br />路人Ａ說想要看看他們出團的實況。<br />路人Ｂ說他們一整群超團結。<br />這時有一個無辜的路西安從旁邊走過去，就被路人開玩笑說他不團結ＸＤ<br />（遠目）真不知道該說這群路西安的主人很猛還是怎樣，這種事情也幹的出來，叫人好氣又好笑的。<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/27789377.gif" alt="" /><br />八月底某個週末，和工會的一隻小麥去沙漠玩。<br />沙漠都是一百多級的怪，其實不乏一些恐怖的魔攻怪。<br />這時的阿囧大概是４Ｘ～５Ｘ級出頭，被摸到一下馬上就仆街。<br />雖然如此，但也見足了世面，讓人想要快點練強、然後去挑戰更多的強怪。<br /><br /><font color="#c0c0c0"><span style="background-color: #000000">阿德賽爾</span></font>是一個位在混亂洞穴中的地底城市，想要到達必須要經過混二恐怖的<font color="#ff0000"><span style="background-color: #000000">賽門群</span></font>（一種魔攻怪）魔攻怪打人非常之痛，因此有段時間阿囧曾非常懊惱無法去阿德賽爾這種悲慘的狀況。<br />（可能是賽門太危險的關係，似乎沒人在混二開外掛）<br />８月２９日那天我達成了願望，工會的大家帶我衝過了賽門群衝進了阿德賽爾。<br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/f3ea7b32.gif" alt="" /><br />一群一百級的成員當中混進了一隻當時好像是５Ｘ級的嫩咖阿囧ＸＤ<br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/267e057f.gif" alt="" /><br />然後去混亂洞穴後半負責吸％跟拾荒，又大開了眼界。<br /><br />當然，去阿德賽爾自然要向獵人Ｘ洗好感度買隱藏商品。<br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/546efa22.gif" alt="" /><br />丟了將近７００個紫色藥草才把自己想要的東西通通開出來，真是有夠累的。<br />目標是<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">不滅王角</span></font>和<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">蜻蜓翅膀</span></font>，尤其喜歡蜻蜓這種透明度且輕盈感的翅膀。<br />蝴蝶翅膀個人是覺得配色有點粗糙（毆死）<br />
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 12:55:49 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】天翼拾荒日記</title>
	<description><![CDATA[
			最近在玩天翼之鍊。月初花光了零用錢因此哪裡都不能去，正愁無聊的時候家兄叫我一起玩，因為是免費的，所以我稍微想了一下接受了這個提議。決定不再玩線上遊戲的我終於還是破了戒。以前就有在注意這個遊戲，雖然沒有實際玩過，但對裡面的人物並不算陌生。而家兄則是很久以前有玩過韓版。我們幾乎不遲疑的就選定了角色，當然，一切都順從我們癖好。阿囧是長髮控＋沉默寡言冷酷系美男控，所以選了波里斯。家兄是金髮控＋西洋劍控＋騎士風控，所以選了路西安。剛好，這兩個角色的故事劇情似乎是相關連的。於是我們的天翼拾荒日記就這樣展開了。守則１、當新手要注意的第一件事情就是最好要去過新手村的任務，因為裡面發的新手裝實在是豪華的很，足夠讓你用到２ｘ將近３ｘ級還對那維修只需要１元的新手劍念念不忘，更可以省掉許多買裝備的費用。守則２、因為是免費遊戲，所以外掛很多，多到讓人會懷疑這個遊戲到底還有沒有活人。但是這個遊戲的外掛都非常不環保，地上隨處可撿到一堆怪物留下的遺物，甚至在某些地圖還能撿到裝備或是武器。請發揮你丟我撿、垃圾不落地的美德，就算是新手也能在兩個星期之內靠拾荒撿垃圾賺近百萬。重點是要選對地區，能邊安心打怪升等邊賺錢的地圖為上選。守則３、這個遊戲的掉寶機率還不錯，因此武器跟裝備都能試著自己打打看，這樣一來又可以省下不少錢。守則４、新手玩此遊戲最好結伴遊玩，不然在冷清一點的伺服器中幾乎找不到人能組隊。這種時候就會感嘆世態炎涼，孤單寂寞一個人打怪的心情誰人知？守則５、這個遊戲坐著完全不動、不打怪吸到的％少的可憐，所以吸％這種事情還是不要做，認真打怪比較實在。※　遵守以上法則，你就能夠視機器人為無物（大概ＸＤ），甚至能搭順風車利用他們小賺一筆、甚至是不費力氣就能撿取到任務的必須品。
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" width="380" height="125" /><br /><br />最近在玩天翼之鍊。<br />月初花光了零用錢因此哪裡都不能去，正愁無聊的時候家兄叫我一起玩，因為是免費的，所以我稍微想了一下接受了這個提議。<br />決定不再玩線上遊戲的我終於還是破了戒。<br />以前就有在注意這個遊戲，雖然沒有實際玩過，但對裡面的人物並不算陌生。<br />而家兄則是很久以前有玩過韓版。<br />我們幾乎不遲疑的就選定了角色，當然，一切都順從我們癖好。<br />阿囧是<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">長髮控</span></font>＋<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">沉默寡言冷酷系美男控</span></font>，所以選了波里斯。<br />家兄是<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">金髮控</span></font>＋<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">西洋劍控</span></font>＋<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">騎士風控</span></font>，所以選了路西安。<br />剛好，這兩個角色的故事劇情似乎是相關連的。<br />於是我們的<font color="#ff0000"><span style="background-color: #000000">天翼拾荒日記</span></font>就這樣展開了。<br /><br /><font color="#ffff99"><span style="background-color: #000000">守則１、</span></font><br />當新手要注意的第一件事情就是最好要去過新手村的任務，因為裡面發的新手裝實在是<strong><font color="#ff99cc"><span style="background-color: #000000">豪華的很</span></font></strong>，足夠讓你用到２ｘ將近３ｘ級還對那<font color="#c0c0c0"><span style="background-color: #000000">維修只需要１元</span></font>的新手劍念念不忘，更可以省掉許多買裝備的費用。<br /><font color="#ffff99"><span style="background-color: #000000">守則２、</span></font><br />因為是免費遊戲，所以外掛很多，多到讓人會<font size="4" color="#ff0000"><span style="background-color: #000000">懷疑這個遊戲到底還有沒有活人</span></font>。<br />但是這個遊戲的外掛都<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">非常不環保</span></font>，地上隨處可撿到一堆怪物留下的遺物，甚至在某些地圖還能撿到裝備或是武器。<br />請發揮你丟我撿、垃圾不落地的美德，就算是新手也能在兩個星期之內<font color="#999999"><span style="background-color: #000000">靠拾荒撿垃圾</span></font>賺近百萬。<br />重點是要選對地區，能邊安心打怪升等邊賺錢的地圖為上選。<br /><font color="#ffff99"><span style="background-color: #000000">守則３、</span></font><br />這個遊戲的掉寶機率還不錯，因此武器跟裝備都能試著自己打打看，這樣一來又可以省下不少錢。<br /><font color="#ffff99"><span style="background-color: #000000">守則４、</span></font><br />新手玩此遊戲最好結伴遊玩，不然在冷清一點的伺服器中幾乎找不到人能組隊。<br />這種時候就會感嘆<font color="#999999"><span style="background-color: #000000">世態炎涼</span></font>，孤單寂寞一個人打怪的心情誰人知？<br /><font color="#ffff99"><span style="background-color: #000000">守則５、</span></font><br />這個遊戲坐著完全不動、不打怪吸到的％少的可憐，所以吸％這種事情還是不要做，認真打怪比較實在。<br /><br />※　遵守以上法則，你就能夠<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">視機器人為無物</span></font><strike>（大概ＸＤ）</strike>，甚至能搭順風車利用他們小賺一筆、甚至是不費力氣就能撿取到任務的必須品。
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/6850597.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 08:21:51 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】無雙亂鬥雜談（２）</title>
	<description><![CDATA[
			繼無雙ＯＲＯＣＨＩ之後，暗榮再次推出ＣＰ大鍋炒之疑似騙錢力作－無雙ＯＲＯＣＨＩ魔王再臨。雖然說好像３月還是４月就出了，因為如此這般的不可避免因素一直拖到暑假才把這一片收了下來。本來還在想三國角色會不會以真三５的造型出場，結果看來是阿囧太天真了。月英大媽還是真三４的歐巴造型（被打），瞧瞧真三５月英姊姊有多讚啊！（&uarr;　這人對５代造型與４代反差極大的月英一見鍾情）目前的遊戲進度是吳國全破、戰國進行中，一些新角色出場了有拿到、有的是出場了還不能拿、或是還沒看到也還沒拿到。一代吳國阿囧是擺在最後玩，因為初始角色全都是阿囧用不太上手的，而這一次之所以一開始就玩吳國原因之一是因為自己喜歡的立花大姊這回在吳國。原因之二是很高興的看到阿國追隨凌統也在吳國ˇ這兩個人從一代開始被配成一對後，阿囧就很注意這兩人的戰場對話。打從初次接觸戰國無雙以來就對阿國很有愛，尤其是戰一阿國能夠抓一堆人回出雲達成＂夢與幻＂的兩人結局；不只是抓男角，連濃姬也可以抓，這種男女通吃、有愛一切ｏｋ的惡行惡狀令阿囧直呼「ＯＨ～ＹＡ～！」ＸＤ在魔王再臨吳國劇本中某關對上董肥的劇情動畫也非常有趣。大概是在講&rarr;　董卓拿阿國的舞跟貂蟬做比較，阿國嬌嬌的問自己的舞跟貂蟬到底哪個好，董肥在思考之後還是認為貂蟬略勝一籌，阿國瞬間出手揮傘攻擊，表情與聲音都充滿殺氣地要＂引渡＂董肥，腹黑阿國好棒阿～！ＸＤ阿國的第四張壁紙是個人非常愛的好物（姆指）談談魔王再臨幾個比較有愛的新角色，太公望是個讓人眼睛為之一亮的美少年，不過可惜的是目前還沒看到他就是了。長宗我部元親阿囧在戰二猛將傳有玩過他的劇本，魔王再臨的他攻擊範圍似乎比戰二猛要來的廣，所以變的好用很多。使用的武器是三味線，個人戲稱他是街頭藝人ＸＤ，聲優是置鯰！佐佐木小次郎雖然如諸位所見是個比張郃等級更高的人妖（毆），但是他好用的程度卻也在張郃之上。阿囧認為他根本是個殺人機器（遠目）Ｃ５劍龍捲轉幾下雜魚便屍橫遍野，總覺得用他根本不用放無雙，用普通Ｃ技就猛的不得了。自從戰國劇本他加入之後，每一關隨便殺都有達成千人斬，怎麼殺都殺不膩。令人質疑的是，畫冊中的他明明是個極品美男子，但為什麼一到遊戲中就變成這副人妖樣，真叫人猜不透。（再遠目）
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" width="380" height="125" /><br /><br />繼無雙ＯＲＯＣＨＩ之後，暗榮再次推出<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">ＣＰ大鍋炒</span></font>之<strike>疑似騙錢</strike>力作－<font color="#ff0000"><span style="background-color: #000000">無雙ＯＲＯＣＨＩ魔王再臨</span></font>。<br />雖然說好像３月還是４月就出了，因為<strike>如此這般的不可避免因素</strike>一直拖到暑假才把這一片收了下來。<br />本來還在想三國角色會不會以真三５的造型出場，結果看來是阿囧太天真了。<br /><font style="background-color: #000000" color="#ff6600"><a href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/5c01a250.jpg" target="_blank" title="月英大媽（毆）">月英大媽</a></font>還是真三４的歐巴造型（被打），瞧瞧真三５<font color="#c0c0c0"><span style="background-color: #000000"><a href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/d74756de.jpg" target="_blank" title="月英姊姊的美腿ＸＤ"><u><font color="#ff6600">月英姊姊</font></u></a></span></font>有多讚啊！<br />（&uarr;　<strike>這人對５代造型與４代反差極大的月英一見鍾情</strike>）<br /><br />目前的遊戲進度是<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">吳國全破、戰國進行中</span></font>，<br />一些新角色出場了有拿到、有的是出場了還不能拿、或是還沒看到也還沒拿到。<br /><br />一代吳國阿囧是擺在最後玩，因為初始角色全都是阿囧用不太上手的，而這一次之所以一開始就玩吳國原因之一是因為自己喜歡的<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">立花</span><span style="background-color: #000000">大姊</span></font>這回在吳國。<br />原因之二是很高興的看到<font color="#ff99cc"><span style="background-color: #000000">阿國追隨凌統</span></font>也在吳國ˇ這兩個人從一代開始被配成一對後，阿囧就很注意這兩人的戰場對話。<br />打從初次接觸戰國無雙以來就對阿國很有愛，尤其是戰一阿國能夠<font color="#ff0000"><span style="background-color: #000000">抓一堆人回出雲</span></font>達成＂<font color="#ffff00"><span style="background-color: #000000">夢與幻</span></font>＂的<font style="background-color: #000000" color="#ff0000">兩人結局</font>；不只是抓男角，連<font color="#ff99cc"><span style="background-color: #000000">濃姬</span></font>也可以抓，這種<font color="#ffffff">男女通吃、有愛一切ｏｋ</font>的惡行惡狀令阿囧直呼「ＯＨ～ＹＡ～！」ＸＤ<br />在魔王再臨吳國劇本中某關對上董肥的劇情動畫也非常有趣。<br />大概是在講&rarr;　董卓拿阿國的舞跟貂蟬做比較，阿國嬌嬌的問自己的舞跟貂蟬到底哪個好，董肥在思考之後還是認為貂蟬略勝一籌，阿國瞬間出手揮傘攻擊，表情與聲音都充滿殺氣地要＂<font color="#ff0000"><span style="background-color: #000000">引渡</span></font>＂董肥，腹黑阿國好棒阿～！ＸＤ<br />阿國的<a href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/5ea9accf.jpg" target="_blank" title="巫女萌ˇ">第四張壁紙</a>是個人非常愛的好物（姆指）<br /><br />談談魔王再臨幾個比較有愛的新角色，<br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/678374a4.gif" alt="" width="149" height="182" /><br /><font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">太公望</span></font>是個讓人眼睛為之一亮的美少年，不過可惜的是目前還沒看到他就是了。<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/1ebe0568.gif" alt="" width="145" height="201" /><br /><font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">長宗我部元親</span></font>阿囧在戰二猛將傳有玩過他的劇本，魔王再臨的他攻擊範圍似乎比戰二猛要來的廣，所以變的好用很多。<br />使用的武器是三味線，個人戲稱他是街頭藝人ＸＤ，聲優是置鯰！<br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/c51cac8b.gif" alt="" width="137" height="163" /><br /><font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">佐佐木小次郎</span></font>雖然如諸位所見是個<strike><font color="#c0c0c0"><span style="background-color: #000000">比張郃等級更高的人妖（毆）</span></font></strike>，但是他好用的程度卻也在張郃之上。<br />阿囧認為他根本是個<font color="#ff0000"><span style="background-color: #000000">殺人機器</span></font>（遠目）Ｃ５劍龍捲轉幾下雜魚便屍橫遍野，總覺得用他根本不用放無雙，用普通Ｃ技就猛的不得了。<br />自從戰國劇本他加入之後，每一關隨便殺都有達成千人斬，怎麼殺都殺不膩。<br />令人質疑的是，畫冊中的他明明是個<u><a href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/a247c5b0.jpg" target="_blank" title="小次郎好讚ＸＤ">極品美男子</a></u>，但為什麼一到遊戲中就變成這副<u><a href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/818d2c66.jpg" target="_blank" title="給你卸妝油（遞）">人妖樣</a></u>，真叫人猜不透。（再遠目）
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/6451809.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/6451809.html</guid>
	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 00:56:15 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】熱狗布希</title>
	<description><![CDATA[
			ＨｏｔＤｏｇ　Ｂｕｓｈ前些日子在巴哈發現的有趣遊戲。首先呢，這遊戲跟上次的鼻洗蝦領不一樣，這絕對能破關。（我嚴重質疑鼻洗蝦領根本沒有人能破）遊戲是說ｏ國總統布吸被踢出白宮之後為了要養活自己（？）而當起了街頭熱狗小販。分為速度模式跟關卡模式，個人覺得關卡模式比較有趣。一開始只能賣熱狗，再來會多出漢堡薯條跟可樂之類的食物。﹡遊戲小秘訣：１、食物給完客人之後記得要收他們放在桌上的錢，不收錢是不會消失的，可以用桌上的錢卡位控制流量。２、到後面一些關卡會出現吃霸王餐的客人（在幽浮關卡特別多），要特別注意那些拿完東西很快就跑掉的人。說來說去阿囧就是對這種越看會越餓的自虐餐飲遊戲情有獨鍾就是了...（遠目）
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /><br /><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/6c63df4c.gif" alt="" /><br /><br /><a href="http://www.gameshot.org/games/games/hotdogbush.swf">ＨｏｔＤｏｇ　Ｂｕｓｈ</a><br />前些日子在巴哈發現的有趣遊戲。<br />首先呢，這遊戲跟上次的<a href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/4419467.html">鼻洗蝦領</a>不一樣，<font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">這絕對能破關</span></font>。<br /><font color="#999999"><strike><span style="background-color: #000000">（我嚴重質疑鼻洗蝦領根本沒有人能破）</span></strike></font><br />遊戲是說<font color="#c0c0c0"><span style="background-color: #000000">ｏ國總統布吸</span></font>被踢出白宮之後為了要養活自己（？）而當起了街頭熱狗小販。<br />分為速度模式跟關卡模式，個人覺得關卡模式比較有趣。<br />一開始只能賣熱狗，再來會多出漢堡薯條跟可樂之類的食物。<br /><br /><font color="#ff0000"><span style="background-color: #000000">﹡遊戲小秘訣：</span></font><br /><font color="#ffffff"><span style="background-color: #000000">１、食物給完客人之後記得要收他們放在桌上的錢，不收錢是不會消失的，可以用桌上的錢卡位控制流量。</span><br /><span style="background-color: #000000">２、到後面一些關卡會出現吃霸王餐的客人（在幽浮關卡特別多），要特別注意那些拿完東西很快就跑掉的人。</span></font><br /><br /><font color="#ffcc00"><span style="background-color: #000000">說來說去阿囧就是對這種越看會越餓的自虐餐飲遊戲情有獨鍾就是了...（遠目）</span></font>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/5506891.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 02:43:25 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】Viva Caligula</title>
	<description><![CDATA[
			Viva Caligula一個還算很有趣的小遊戲，可以盡情屠殺善良鄉民（略血腥）目的是要蒐集滿所有２６個英文字母的武器開啟起始地圖中央的房屋。上下左右鍵控制方向，攻擊是全部英文字母（前提是你要在各個地圖拿到相對應的武器），空白鍵可以看該區域地圖拿到的武器會在血條下面以字母顯示出來。大略說一下所有字母應對的武器。Ａ：斧　Ｂ：丟磚頭　Ｃ：十字弓　Ｄ：短刀　Ｅ：老鷹　Ｆ：火把　Ｇ：十字鎬　Ｈ：飛斧　Ｉ：飛鏢（三把）　Ｊ：標槍　Ｋ：飛鏢（單把）Ｌ：獅子召喚　Ｍ：露鳥（這招是用來定住鄉民）　Ｎ：死靈召喚（把鄉民的屍體變成死靈大軍）　Ｏ：控制動物的口笛（顧名思義，用來洗腦動物的道具）Ｐ：三叉戟　Ｑ：丟大石頭　Ｒ：丟一堆小石頭　Ｓ：刀　Ｔ：虎克船長的鉤鉤　Ｕ：德魯伊（變成熊，破壞力大增）　Ｖ：丟蜂窩Ｗ：皮鞭　Ｘ：長矛　Ｙ：一樣是刀　Ｚ：控制鄉民的風笛（顧名思義，用來洗腦鄉民的道具）地圖算蠻大的，也有許多不同的場景。算是規模稍大的小遊戲。在遊戲的同時也可以享受一下背景音樂，個人喜歡市場跟地下墓地的背景音。蒐集完全武器，到中間的房子進去裡面可以加血跟精神（？）到滿。後面還有各個地圖的傳送門（不過是單行道，只傳你過去而已）Ⅱ是市場 Ⅲ是公共浴室 Ⅳ是花園 Ⅴ是地下墓地 Ⅵ是河岸 Ⅶ是郊外沒有錯的話順序是這樣。
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	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><br /><a href="http://i.adultswim.com/adultswim/games/vivacaligula/game.swf" target="_blank" title="Viva Caligula">Viva Caligula</a><br /><br />一個還算很有趣的小遊戲，可以盡情屠殺善良鄉民（略血腥）<br />目的是要蒐集滿所有２６個英文字母的武器開啟起始地圖中央的房屋。<br /><br /><font style="background-color: #000000" color="#ff0000">上下左右鍵控制方向，攻擊是全部英文字母（前提是你要在各個地圖拿到相對應的武器），空白鍵可以看該區域地圖</font><br />拿到的武器會在血條下面以字母顯示出來。<br />大略說一下所有字母應對的武器。<br /><font style="background-color: #333333" color="#ffffff">Ａ：斧　Ｂ：丟磚頭　Ｃ：十字弓　Ｄ：短刀　Ｅ：老鷹　Ｆ：火把　Ｇ：十字鎬　Ｈ：飛斧　Ｉ：飛鏢（三把）　Ｊ：標槍　Ｋ：飛鏢（單把）<br />Ｌ：獅子召喚　Ｍ：露鳥（這招是用來定住鄉民）　Ｎ：死靈召喚（把鄉民的屍體變成死靈大軍）　Ｏ：控制動物的口笛（顧名思義，用來洗腦動物的道具）<br />Ｐ：三叉戟　Ｑ：丟大石頭　Ｒ：丟一堆小石頭　Ｓ：刀　Ｔ：虎克船長的鉤鉤　Ｕ：德魯伊（變成熊，破壞力大增）　Ｖ：丟蜂窩<br />Ｗ：皮鞭　Ｘ：長矛　Ｙ：一樣是刀　Ｚ：控制鄉民的風笛（顧名思義，用來洗腦鄉民的道具）</font><br /><br />地圖算蠻大的，也有許多不同的場景。<br />算是規模稍大的小遊戲。<br />在遊戲的同時也可以享受一下背景音樂，個人喜歡市場跟地下墓地的背景音。<br /><br />蒐集完全武器，到中間的房子進去裡面可以加血跟精神（？）到滿。<br />後面還有各個地圖的傳送門（不過是單行道，只傳你過去而已）<br />Ⅱ是市場 Ⅲ是公共浴室 Ⅳ是花園 Ⅴ是地下墓地 Ⅵ是河岸 Ⅶ是郊外<br />沒有錯的話順序是這樣。
		
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 13:33:46 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】月下夜想曲，再開！</title>
	<description><![CDATA[
			一直對惡魔城《月下夜想曲》這款遊戲抱持著很好的印象。除了場景吸引人、更包括了好聽的背景音樂、以及耐玩的遊戲內容。很久很久以前家兄裝ｐｓ模擬器的時候，這款遊戲算是我們數一數二喜歡的。ˊｖˋ　過了這麼久，現在在ｐｓｐ上面終於推出了惡魔城Ｘ年代記，他是血之輪迴與月下夜想曲的二合一。才剛上市幾天，家兄就去買回來了。（其實根本就是衝著月下夜想曲去買的）只是他在血之輪迴中拿到開啟月下夜想曲遊戲的道具之後，這款遊戲就幾乎是由阿囧接收了。（擺手）畢竟家兄還有魔獸要玩。有玩過這款遊戲的玩家都知道，主角愛卡多（又譯為阿爾卡德）一開始就穿著母親給的神裝（？），在父親的城裡囂張一會兒、然後神裝就會被父親手下的爪牙死神給沒收。只不過，這遊戲是有很棒的ＢＵＧ的！根據巴哈看來的情報，有人指出神裝不用被死神沒收的方法。那就是進到死神會在那裡堵你的中庭（？）時，快速退回前一個畫面，等到背景音樂停掉之後在過去，這樣神裝就能自己留著了（這個死神辦事效率真差）經過我們的研究，這個ＢＵＧ的確很實用，不過會大大降低表城的難度就是了，因為愛卡多全套裝備在表城時期根本算是最強的裝。在開啟裏城之前簡直像是逛街遊戲，所以可以囂張的拿著愛卡多之劍到處嚇唬父親養的看門狗。家兄收假回部隊，帶走了阿囧終於想到而買的哈利跛特７、留下了ｐｓｐ當做交換。總是覺得這台ｐｓｐ遲早都會變成我的所有物呢。在家兄的魔獸熱退燒之前，阿囧到底能從他那裡接收到多少主機呢？
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	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/7dfd5fc9.gif" alt="" /><br />一直對惡魔城《<font color="#ffffff">月下夜想曲</font>》這款遊戲抱持著很好的印象。<br />除了場景吸引人、更包括了好聽的背景音樂、以及耐玩的遊戲內容。<br />很久很久以前家兄裝ｐｓ模擬器的時候，這款遊戲算是我們數一數二喜歡的。<br />ˊｖˋ　過了這麼久，現在在ｐｓｐ上面終於推出了惡魔城Ｘ年代記，他是血之輪迴與月下夜想曲的二合一。<br />才剛上市幾天，家兄就去買回來了。（其實根本就是衝著月下夜想曲去買的）<br />只是他在血之輪迴中拿到開啟月下夜想曲遊戲的道具之後，這款遊戲就幾乎是由阿囧接收了。<br />（擺手）畢竟家兄還有魔獸要玩。<br /><br />有玩過這款遊戲的玩家都知道，主角愛卡多（又譯為阿爾卡德）一開始就穿著母親給的神裝（？），在父親的城裡囂張一會兒、然後神裝就會被父親手下的爪牙死神給<font style="background-color: #000000" color="#ff0000">沒收</font>。<br /><font color="#ffff00"><span style="background-color: #000000">只不過，這遊戲是有很棒的ＢＵＧ的！</span></font><br />根據巴哈看來的情報，有人指出神裝不用被死神沒收的方法。<br />那就是進到死神會在那裡堵你的中庭（？）時，快速退回前一個畫面，等到背景音樂停掉之後在過去，這樣神裝就能自己留著了<font color="#ffffff">（這個死神辦事效率真差）</font><br />經過我們的研究，這個ＢＵＧ的確很實用，<br />不過會大大降低表城的難度就是了，因為愛卡多全套裝備在表城時期根本算是最強的裝。<br />在開啟裏城之前簡直像是逛街遊戲，所以可以囂張的拿著愛卡多之劍到處<font color="#ffffff">嚇唬</font>父親養的看門狗。<br /><br />家兄收假回部隊，<br />帶走了阿囧<font color="#c0c0c0">終於想到</font>而買的哈利<font color="#ffff99">跛</font>特７、留下了ｐｓｐ當做交換。<br />總是覺得這台ｐｓｐ遲早都會變成我的所有物呢。<br />在家兄的魔獸熱退燒之前，阿囧到底能從他那裡接收到多少主機呢？
		
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 20:44:16 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】燒烤攤</title>
	<description><![CDATA[
			  Click to Play BBQ Academy !蠻好玩的餐飲系小遊戲，方向鍵控制畫面，建議是用到剛好可以顧火爐、也能顧端盤區的視角。客人要什麼麼就給他什麼，不要端錯盤了。大廚一個人當ｎ人用，燒烤、端盤、樣樣自己來。（遠目）越到後面越忙，手忙腳亂的情況也高。大家一起喊～囧　鼻洗瞎領～！　（死）
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><br />  <a href="http://www.arcadegamerz.com/storage/BBQ-Academy.swf" target="_blank" title="Click to Play BBQ Academy"><img style="border-color: #265687" src="http://www.gamespls.com/games/images/LBBQAcademy.gif" border="1" alt="" /><br /><font face="tahoma" size="1">Click to Play BBQ Academy !</font></a><br /><br />蠻好玩的餐飲系小遊戲，<br /><font color="#ffffff">方向鍵控制畫面，建議是用到剛好可以顧火爐、也能顧端盤區的視角。</font><br />客人要什麼麼就給他什麼，不要端錯盤了。<br />大廚一個人當ｎ人用，燒烤、端盤、樣樣自己來。<br />（遠目）越到後面越忙，手忙腳亂的情況也高。<br /><br />大家一起喊～<br />囧　<font color="#ff0000">鼻洗瞎領～！</font>　（死）
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/4419467.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sun, 04 Nov 2007 17:39:03 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】MOBAI ROOM 2</title>
	<description><![CDATA[
			小小一間，相當可愛簡單的逃離房間遊戲。解謎過程不難，所以不附上攻略。ˊｖˋ　不過真的遇到困難，還是可以召喚（？）阿囧出來解答。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><br /><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="200" height="200"><param name="width" value="200" /><param name="height" value="200" /><param name="src" value="http://mofuya.com/flash/mobai2_060.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="200" height="200" src="http://mofuya.com/flash/mobai2_060.swf"></embed></object><br /><br />小小一間，相當可愛簡單的逃離房間遊戲。<br />解謎過程不難，所以不附上攻略。<br />ˊｖˋ　不過真的遇到困難，還是可以召喚（？）阿囧出來解答。
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/4407851.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 18:45:44 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】 ＤａｙＭａｒｅ　Ｔｏｗｎ</title>
	<description><![CDATA[
			插畫風格的脫逃系遊戲，別有一番風味。 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/4eb9eb05.gif" alt="" width="362" height="254" /></p><p>插畫風格的脫逃系遊戲，別有一番風味。<br /> </p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/4189483.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/4189483.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Tue, 25 Sep 2007 10:17:11 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】無雙亂鬥雜談（１）</title>
	<description><![CDATA[
			１、話說自從７月中拿到ＰＭ５到現在一輪都還沒有玩完，卻已經迷上了其他的遊戲。囧　果然檔案大不能跟好玩劃上等號。不是說不好玩，只是遊戲時間實在是過長了點，劇情也只是偶爾出來一下。遊戲時間太長當然也不等於耐玩。對於沒什麼耐心阿囧而言，ｐｍ系列歷久不衰的還是２代。（默）不管是女兒的７變化、或是武者修行都好；我個人覺得５代還是沒有辦法做新的突破。３變化實在是看的很膩阿....。結論，２代真的是好物，不論是遊戲時間或者是女兒的造型都做的剛剛好。這是抱怨文？不對，這是個人的遊戲心得。２、這幾天終於還是忍不住開了金手指牽出了無雙大蛇的所有武將。其中一個最關鍵的原因就是怎麼樣都拿不到甄姬（默）據說內幕是疑似有中年危機的曹丕不奮起，甄甄自然就不屑發出共戰宣言。囧　曹丕不奮起，可是人家有９９張郃阿！體力更多、耐力更強、威力更猛！雖然個人覺得甄甄還是３代的造型最好看，但她終究還是位操控起來很上手的美人。＂操控上手＂這個形容詞是很模糊的，因為人人的看法不同。阿囧大致上是喜歡普攻快的角色，但在＂快＂之中又有其他的要素做為選角的重點。基本上目前用過的角色中攻速最快的是凌統，速度快的確是符合我的需求。無奈就是感覺不對，準頭不準（默）然後，一組由來自曹魏與戰２的強力部隊誕生了。甄甄（速）、張郃（速）、立花誾千代（力）（偶爾會作弊使用一下沒有赤兔騎的人中呂布　ＸＤ）於是一場包含勇氣、友情、兼賺經驗洗武器的無雙大亂鬥就此展開。４級武器的拿法有二。第一種是難度：難，關卡難度：三星以上。第二種是難度：激難，關卡難度：一星以上即可。在張郃和立花剛到達９９之前我曾經去挑戰了第一種方法，結果總是被殺的一蹋糊塗丟臉到家　囧在小芋頭的建議之下這幾天我挑戰了第二種方法。當然，選關卡對於肉腳初新者來說是很重要的一環。以這幾天的親身經驗，同樣屬於肉腳等級的阿囧在這裡推薦戰國的第一關激難。優點一、我方軍團幾乎都是有名的強力武將，當你被圍毆時不用客氣、可以盡量拖怪撞他們、然後再趁機補刀吸％賺經驗　ＸＤ優點二、敵方軍團有名一點的武將只有石田三成跟曹丕，但是他們倆的威脅性根本比不上一大團來勢洶洶的雜碎。（不知道為什麼他們兩隻在這一關都不會做什麼恐怖的攻擊）只要隨時小心角色血量，在這一關可說是很輕鬆就能夠洗到武器。個人特別喜歡甄甄的某招踢腿Ｃ技，範圍ｏｋ，攻擊力頗強，重點是被踹到總是會飛很遠　ＸＤ可以趁這個時候衝過去在他還來不及反應之前補上一腳，讓他再飛一次。若是想要單洗武器屬性，阿囧推薦魏和戰國的第七章外傳。特點是地圖不大，沒有什麼要去救誰的拖時間條件。只是想洗武器屬性的話可以直接選簡單去玩，無論你手上有沒有４級武器，無論你等級是不是９９今天的無恥是明日的威猛。平均大概５分鐘上下一輪就能結束，也能洗到許多屬性武器，至於屬性是不是你要的，就要看運氣。不過整體來說至少比其他大地圖關卡要來的省時。目前的目標是看順眼的角色給他們人手弄一把４級武器，組合成一個超強的阿囧後宮（毆）　╰￣▽￣╯ 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" width="380" height="125" /></p><p>１、<br />話說自從７月中拿到ＰＭ５到現在一輪都還沒有玩完，卻已經迷上了其他的遊戲。<br />囧　果然<font color="#999999">檔案大不能跟</font><font color="#999999">好玩劃上等號</font>。<br />不是說不好玩，只是遊戲時間實在是過長了點，劇情也只是偶爾出來一下。<br /><font color="#999999">遊戲時間太長當然也不等於耐玩</font>。<br />對於沒什麼耐心阿囧而言，ｐｍ系列歷久不衰的還是２代。<br />（默）不管是女兒的７變化、或是武者修行都好；我個人覺得５代還是沒有辦法做新的突破。<br />３變化實在是看的很膩阿....。<br />結論，２代真的是好物，不論是遊戲時間或者是女兒的造型都做的剛剛好。<br /><br /><font color="#ffffff">這是抱怨文？<br />不對，這是個人的遊戲心得。</font><br /><br />２、<br />這幾天終於還是忍不住開了金手指牽出了無雙大蛇的所有武將。<br />其中一個最關鍵的原因就是怎麼樣都拿不到甄姬（默）<br /><br /><strike><font color="#ffffff">據說內幕是疑似有中年危機的曹丕不奮起，甄甄自然就不屑發出共戰宣言。</font></strike><br /><br /><font color="#ff0000">囧　曹丕不奮起，可是人家有９９張郃阿！<br />體力更多、耐力更強、威力更猛！</font><br /><br />雖然個人覺得甄甄還是３代的造型最好看，但她終究還是位操控起來很上手的美人。<br />＂操控上手＂這個形容詞是很模糊的，因為人人的看法不同。<br />阿囧大致上是喜歡普攻快的角色，但在＂快＂之中又有其他的要素做為選角的重點。<br />基本上目前用過的角色中攻速最快的是凌統，速度快的確是符合我的需求。<br />無奈就是感覺不對，準頭不準（默）<br /><br />然後，一組由來自曹魏與戰２的強力部隊誕生了。<br />甄甄（速）、張郃（速）、立花誾千代（力）<br />（偶爾會作弊使用一下<font color="#c0c0c0">沒有赤兔騎的人中呂布</font>　ＸＤ）<br /><br />於是一場包含勇氣、友情、<font color="#ffff00"><strike>兼賺經驗洗武器</strike></font>的無雙大亂鬥就此展開。<br /><br />４級武器的拿法有二。<br />第一種是難度：難，關卡難度：三星以上。<br />第二種是難度：激難，關卡難度：一星以上即可。<br />在張郃和立花剛到達９９之前我曾經去挑戰了第一種方法，結果總是被殺的一蹋糊塗丟臉到家　囧<br />在小芋頭的建議之下這幾天我挑戰了第二種方法。<br />當然，選關卡對於肉腳初新者來說是很重要的一環。<br />以這幾天的親身經驗，同樣屬於肉腳等級的阿囧在這裡推薦<font color="#c0c0c0">戰國的第一關激難</font>。<br /><font color="#ffcc99">優點一、我方軍團幾乎都是有名的強力武將，當你被圍毆時不用客氣、可以盡量拖怪撞他們、然後再趁機補刀吸％賺經驗　ＸＤ<br />優點二、敵方軍團有名一點的武將只有石田三成跟曹丕，但是他們倆的威脅性根本比不上一大團來勢洶洶的雜碎。<br />（不知道為什麼他們兩隻在這一關都不會做什麼恐怖的攻擊）</font><br />只要隨時小心角色血量，在這一關可說是很輕鬆就能夠洗到武器。<br /><br />個人特別喜歡甄甄的某招<font color="#c0c0c0">踢腿</font>Ｃ技，範圍ｏｋ，攻擊力頗強，重點是被踹到總是會飛很遠　ＸＤ<br />可以趁這個時候衝過去在他還來不及反應之前補上一腳，讓他再飛一次。<br /><br />若是想要單洗武器屬性，阿囧推薦<font color="#c0c0c0">魏和戰國的第七章外傳</font>。<br />特點是地圖不大，沒有什麼要去救誰的拖時間條件。<br />只是想洗武器屬性的話可以直接選<font color="#ffffff">簡單</font>去玩，<br />無論你手上有沒有４級武器，無論你等級是不是９９<br /><font color="#ffffff">今天的無恥是明日的威猛</font>。<br /><br />平均大概５分鐘上下一輪就能結束，也能洗到許多屬性武器，<br />至於屬性是不是你要的，就要看運氣。<br />不過整體來說至少比其他大地圖關卡要來的省時。<br /><br />目前的目標是看順眼的角色給他們人手弄一把４級武器，<br />組合成一個超強的阿囧後宮（毆）　╰￣▽￣╯ </p>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/4102255.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Fri, 07 Sep 2007 23:25:29 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>【鬥技場】薔薇與樁</title>
	<description><![CDATA[
			薔薇與樁，小芋頭給的遊戲。女人之間的戰爭，從互毆彼此之中可以決定誰才是家裡的老大！攻擊是以滑鼠往對手臉上招呼過去，可以從對手被毆的表情中可以得知自己施力的大小。閃躲是往自己的方向畫弧線。在對手攻擊完之後可以反擊，但是反不好會被毆就是了ＸＤ你總是在家裡悶不吭聲的被欺負嗎？你總是夾在婆婆與老公之間裡外不是人嗎？玩這個就對了！把出現在面前的小姑、管家、婆婆、大老婆，全部巴的叫妳媽，成為一家的女王吧！
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/df84ea85.gif" alt="" /><br /><br /><a href="http://nigoro.jp/game/rosecamellia/rosecamellia.php">薔薇與樁</a>，小芋頭給的遊戲。<br />女人之間的戰爭，從<font color="#ff0000">互毆彼此</font>之中可以決定誰才是<font color="#ff0000">家裡的老大</font>！<br />攻擊是以滑鼠往對手臉上招呼過去，可以從對手被毆的表情中可以得知自己施力的大小。<br />閃躲是往自己的方向畫弧線。<br />在對手攻擊完之後可以反擊，但是反不好會被毆就是了ＸＤ<br /><br /><font color="#ffffff">你總是在家裡悶不吭聲的被欺負嗎？<br />你總是夾在婆婆與老公之間裡外不是人嗎？<br />玩這個就對了！<br />把出現在面前的小姑、管家、婆婆、大老婆，全部巴的叫妳媽，成為一家的女王吧！</font></p>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/3690699.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/3690699.html</guid>
	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Fri, 20 Jul 2007 20:10:52 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】養女兒遊戲５代</title>
	<description><![CDATA[
			總算在今天拿到了期待已久的ＰＭ５精裝版。買精裝版的目的不難想像是為了那本攻略，１４４頁的厚實份量讓人更是期待遊戲內容了。稍微看了一下攻略本，這代能夠攻略的角色似乎增多了。冒險系統感覺上挺讓人期待的。也多了許多關於女兒的教育方針。飲食跟零用錢是最基本的，前幾代也有。多了門禁、讀書及遊玩、禮儀態度、和人相處的態度、與人協調的態度、想法等等。感覺遊戲變的挺多元。可以自由選擇要扮演父親或者母親，職業可以選擇的項目有知識份子、經營者、公務員、公司職員、自由業。不過單以外表比較歷代的女兒，阿囧個人還是比較喜歡二代。四代算是畫風突變種，不納入比較中。總之阿，站在一個遊戲玩家的立場，還是希望ｐｍ５能比四代耐玩、比三代精緻、比二代更有隱藏事件。ＸＤ　如果比前幾代遜色的話，還佔５ＧＢ的電腦容量簡直是不可原諒。 
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p>總算在今天拿到了期待已久的<font color="#ff0000">ＰＭ５精裝版</font>。<br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/1ec514ed.gif" alt="" /><br />買精裝版的目的不難想像是為了那本攻略，１４４頁的厚實份量讓人更是期待遊戲內容了。<br /><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/cfacec03.gif" alt="" /><br />稍微看了一下攻略本，這代能夠攻略的角色似乎增多了。<br />冒險系統感覺上挺讓人期待的。<br />也多了許多關於女兒的教育方針。<br />飲食跟零用錢是最基本的，前幾代也有。<br />多了<font color="#c0c0c0">門禁</font>、<font color="#c0c0c0">讀書及遊玩</font>、<font color="#c0c0c0">禮儀態度</font>、<font color="#c0c0c0">和人相處的態度</font>、<font color="#c0c0c0">與人協調的態度</font>、<font color="#c0c0c0">想法</font>等等。<br />感覺遊戲變的挺多元。<br />可以自由選擇要扮演父親或者母親，職業可以選擇的項目有<font color="#99ccff">知識份子</font>、<font color="#99ccff">經營者</font>、<font color="#99ccff">公務員</font>、<font color="#99ccff">公司職員</font>、<font color="#99ccff">自由業</font>。<br />不過單以外表比較歷代的女兒，阿囧個人還是比較喜歡二代。<br />四代算是<strike><font color="#ffffff">畫風突變種</font></strike>，不納入比較中。<br />總之阿，站在一個遊戲玩家的立場，還是希望ｐｍ５能比四代耐玩、比三代精緻、比二代更有隱藏事件。<br />ＸＤ　如果比前幾代遜色的話，還佔<font color="#ff0000">５ＧＢ</font>的電腦容量簡直是不可原諒。<br /> </p>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/3657679.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sat, 14 Jul 2007 17:31:16 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】射就對了（２）</title>
	<description><![CDATA[
			幫小芋頭在網誌內嵌入影片進而得到的靈感，決定把自己很愛玩的小遊戲卡到ｂｌｏｇ裡面，讓遊戲更加輕便、只要連得上網路就隨處可玩。 這樣的大小看起來好像掌上型遊戲ＸＤ 
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p>幫小芋頭在網誌內嵌入影片進而得到的靈感，決定把自己很愛玩的小遊戲卡到ｂｌｏｇ裡面，讓遊戲更加輕便、只要連得上網路就隨處可玩。 <br />這樣的大小看起來好像<font color="#ffffff">掌上型遊戲</font>ＸＤ<br /> </p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/3522227.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 14:19:16 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】ＰＭ５熱烈預購中</title>
	<description><![CDATA[
			 目前熱切注意的是即將上市的ＰＭ５！囧　經歷過不耐玩的ＰＭ４之後，對這一代可說是有無限的期望。這一代看來並不是前幾代一貫的中古世紀風，而是現代。並且可以自由選擇當父親還是母親。（&uarr;父嫁結局依然有，但是有沒有百合向的母嫁阿ＸＤ）一開始聽別人說遊戲流程很長，我還半信半疑。但直到看見　硬碟空間：5 GB 以上剩餘硬碟空間　才真正嚇到。囧　５ＧＢ，這簡直比嗄逼歐更吃硬碟嘛（默）預購的是ＰＭ５的精裝版，據說是７／８當天或是隔天才會收到。在期待的這段時間中，還是來清清硬碟比較實際吧....（遠目）
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p> <img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/ffe4ad12.gif" alt="" /><br />目前熱切注意的是即將上市的<a href="http://ttime-s5.myweb.hinet.net/pm5/">ＰＭ５</a>！<br />囧　經歷過<font color="#ffffff">不耐玩</font>的ＰＭ４之後，對這一代可說是有無限的期望。<br />這一代看來並不是前幾代一貫的中古世紀風，而是現代。<br />並且可以自由選擇當<font color="#c0c0c0">父親還是母親</font>。<br />（&uarr;父嫁結局依然有，但是有沒有<font color="#ff0000">百合向</font>的<font color="#ff0000">母嫁</font>阿ＸＤ）<br />一開始聽別人說遊戲流程很長，我還半信半疑。<br />但直到看見　<font color="#ffff99">硬碟空間：5 GB 以上剩餘硬碟空間</font>　才真正嚇到。<br />囧　５ＧＢ，這簡直比<font color="#ffffff">嗄逼歐</font>更吃硬碟嘛（默）<br /><br />預購的是ＰＭ５的精裝版，據說是７／８當天或是隔天才會收到。<br />在期待的這段時間中，還是來清清硬碟比較實際吧....（遠目）</p>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/3515573.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sat, 23 Jun 2007 11:11:03 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】Morning Walk</title>
	<description><![CDATA[
			  Morning Walk  好久沒有介紹點殺時間的小遊戲，這次介紹的是相當簡單又可愛的溜狗遊戲。 運用方向鍵盤的上與下操縱，總之就是要跳過地面的障礙物或者是下閃躲過比較高的障礙物之類的。 狗的數量會隨著遊戲時間慢慢開始增加，到後來簡直是被一群狗拖著跑（遠目）
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/DOG.gif" alt="" />  </p><p><a href="http://www.americangirl.com/agmg/pets/mornin_walk.html">Morning Walk</a>  </p><p>好久沒有介紹點殺時間的小遊戲，這次介紹的是相當簡單又可愛的溜狗遊戲。 運用方向鍵盤的上與下操縱，總之就是要跳過地面的障礙物或者是下閃躲過比較高的障礙物之類的。 狗的數量會隨著遊戲時間慢慢開始增加，到後來簡直是被一群狗拖著跑（遠目）</p>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/3188621.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Tue, 08 May 2007 11:12:06 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】Ｈeroes Ⅳ</title>
	<description><![CDATA[
			話說上星期收到了家兄上上星期在芭樂姆特（笑）訂的遊戲，本身是９百餘元，有趣的是贈品不賴，買的是５代，送４代、額外還送了另外一款遊戲。雖然說遊戲中文名字翻譯的有點鳥　囧，以下就用英雄無敵來稱這遊戲好了。５代遊戲包裝後面有一列安裝碼，由於不清楚是否只能安裝一次、就把它留到家兄回來讓他自己去玩比較保險。那麼，４代就由我接收了，因此衍生出以下的小小遊戲心得。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/27f6f6e1.gif" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p>話說上星期收到了家兄上上星期在芭樂姆特（笑）訂的遊戲，本身是９百餘元，有趣的是贈品不賴，買的是５代，送４代、額外還送了另外一款遊戲。<br />雖然說遊戲中文名字翻譯的有點鳥　囧，以下就用英雄無敵來稱這遊戲好了。<br />５代遊戲包裝後面有一列安裝碼，由於不清楚是否只能安裝一次、就把它留到家兄回來讓他自己去玩比較保險。<br />那麼，４代就由我接收了，因此衍生出以下的小小遊戲心得。</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/2603439.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/2603439.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Wed, 27 Dec 2006 17:16:14 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】餐桌排位遊戲</title>
	<description><![CDATA[
			如果沒有意外的話，今年聖誕節應該是沒有賀文了，笑。（眾毆）因為如此，所以就卯起來在聖誕節之前介紹點好東西給大家當成聖誕禮物也不錯。Dinner Party 餐桌排位這次介紹的是餐桌的排位遊戲，每個人的卡片都有不同的顏色，相鄰的兩人卡片顏色相同、卡片上的人就會笑。整個餐桌上的人都笑，就可以晉級下一關囉。ｐｓ１：可以按下面的圓箭頭按鈕變換牌組，不過每局只能換４次。ｐｓ２：有的時候會看到一張沒有人頭的彩虹卡，那是萬能卡，什麼顏色在旁邊都ｏｋ，所以是僵局中的救星，請多加利用。在電腦課無聊時發現的小遊戲，蠻可愛的，而且蠻耐玩。各位不妨在無聊時候玩玩這個，殺時間順便動動腦也是很不錯的。（遊戲連結一併收錄在本ｂｌｏｇ的連結區中，方便各位日後尋找。）
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/game02.gif" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p>如果沒有意外的話，今年聖誕節應該是沒有賀文了，笑。（眾毆）<br />因為如此，所以就卯起來在聖誕節之前介紹點好東西給大家當成聖誕禮物也不錯。<br /><a href="http://www.lifetimetv.com/cgi/rsvp/game_window.pl" title="餐桌排位">Dinner Party 餐桌排位<br /></a>這次介紹的是餐桌的排位遊戲，每個人的卡片都有不同的顏色，相鄰的兩人卡片顏色相同、卡片上的人就會笑。<br />整個餐桌上的人都笑，就可以晉級下一關囉。<br /><font color="#ffcc99">ｐｓ１：可以按下面的圓箭頭按鈕變換牌組，不過每局只能換４次。<br />ｐｓ２：有的時候會看到一張沒有人頭的彩虹卡，那是萬能卡，什麼顏色在旁邊都ｏｋ，所以是僵局中的救星，請多加利用。</font></p><p>在電腦課無聊時發現的小遊戲，蠻可愛的，而且蠻耐玩。<br />各位不妨在無聊時候玩玩這個，殺時間順便動動腦也是很不錯的。<br />（遊戲連結一併收錄在本ｂｌｏｇ的連結區中，方便各位日後尋找。）</p>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/2584408.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/2584408.html</guid>
	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Wed, 20 Dec 2006 13:49:39 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】射就對了</title>
	<description><![CDATA[
			遊戲是在史萊姆好玩遊戲區（動作區）的１１、１２頁找到的。覺得還不錯玩、也能夠殺殺時間就決定推薦給大家玩。thing thing arena步驟１：輸入名字步驟２：選人物造型步驟３：在畫面左側選取遊戲模式（１是普通射擊２是與僵屍的廝殺３是以一敵多４是謎樣生物（？））步驟４：選取好遊戲模式就按下ＰＬＡＹ開始廝殺。簡易遊戲提示：Ｄ是前進，Ａ是後退，Ｗ是跳，滑鼠左鍵射擊。（若想知道更多，請選倒數第２個選項）僵屍模式，子彈９９９９發，要打光應該很難，因為實在無法想像有人能活的那麼久　囧目前最高的紀錄是在死前打爆４４隻僵屍。  （補充：模式１跟３子彈打完可以撿地上敵人掉的槍，Ｅ與Ｑ是換武器）１跟３同樣都是一群槍手彼此廝殺的模式，從畫面上來看，１給人比較簡單的錯覺、事實上好像到後面都沒什麼差，敵人同樣都是一群一群的來　囧不過突然發現，我似乎對模式１比較拿手的樣子（驚）慢慢開始可以打到１００以上，至於僵屍模式依舊不上手，真怪....火柴人１代　火柴人２代　火柴人３代一代是類似練習場二代是城堡冒險（？）三代大概是冒險兼多人廝殺。ｃｏｎｔｒｏｌｓ可更改遊戲按鈕。基本設定值為　Ａ（左）Ｄ（右）Ｓ（攀爬／撿取）Ｅ、Ｑ（換武器）Ｗ（跳）開門（空白鍵）（不過每一代按鈕設定可能會不太一樣，建議遊戲之前請先按ｃｏｎｔｒｏｌｓ確認遊戲按鈕）１代比較無趣一點，所以可以直接跳２代玩（毆）有趣的是２代在城堡迷宮中繞一繞還可以碰到王ＸＤ目前大概遇過３個王，第一個王是蜘蛛，第二個是大蜜蜂，第三個....臉很像殺人魔（啥鬼）一、二個王都還算容易幹掉，第三個就難打外加很煩　囧因為還算是個蠻耐玩的遊戲，大家可以試試看（笑）
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p>遊戲是在史萊姆好玩遊戲區（動作區）的１１、１２頁找到的。<br />覺得還不錯玩、也能夠殺殺時間就決定推薦給大家玩。</p><p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/7b5d3ea4.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p><a href="http://www.crazymonkeygames.com/swf/thing-thing-arena.swf" target="_blank" title="射就對了">thing thing arena</a></p><p><font color="#cccccc">步驟１：輸入名字<br />步驟２：選人物造型<br />步驟３：在畫面左側選取遊戲模式<br />（１是普通射擊２是與僵屍的廝殺３是以一敵多４是謎樣生物（？））<br />步驟４：選取好遊戲模式就按下ＰＬＡＹ開始廝殺。</font></p><p><font color="#cccccc">簡易遊戲提示：Ｄ是前進，Ａ是後退，Ｗ是跳，滑鼠左鍵射擊。<br />（若想知道更多，請選倒數第２個選項）</font></p><p>僵屍模式，子彈９９９９發，要打光應該很難，<br />因為實在無法想像有人能活的那麼久　囧<br />目前最高的紀錄是在死前打爆４４隻僵屍。</p><p> <font color="#ffffff"> （補充：模式１跟３子彈打完可以撿地上敵人掉的槍，Ｅ與Ｑ是換武器）</font><br />１跟３同樣都是一群槍手彼此廝殺的模式，從畫面上來看，１給人比較簡單的錯覺、事實上好像到後面都沒什麼差，敵人同樣都是一群一群的來　囧<br />不過突然發現，我似乎對模式１比較拿手的樣子（驚）<br />慢慢開始可以打到１００以上，至於僵屍模式依舊不上手，真怪....</p><p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/651d81c2.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p><a href="http://www.crazymonkeygames.com/Stickman-Sam.html" target="_blank" title="火柴１">火柴人１代</a>　<a href="http://www.crazymonkeygames.com/Stickman-Sam-2.html" target="_blank" title="火柴２">火柴人２代</a>　<a href="http://www.crazymonkeygames.com/swf/StickManSam3.swf" target="_blank" title="火柴３">火柴人３代</a></p><p><font color="#cccccc">一代是類似練習場<br />二代是城堡冒險（？）<br />三代大概是冒險兼多人廝殺。</font></p><p><font color="#cccccc">ｃｏｎｔｒｏｌｓ可更改遊戲按鈕。<br />基本設定值為　Ａ（左）Ｄ（右）Ｓ（攀爬／撿取）Ｅ、Ｑ（換武器）Ｗ（跳）開門（空白鍵）<br />（不過每一代按鈕設定可能會不太一樣，建議遊戲之前請先按ｃｏｎｔｒｏｌｓ確認遊戲按鈕）</font></p><p>１代比較無趣一點，所以可以直接跳２代玩（毆）<br />有趣的是２代在城堡迷宮中繞一繞還可以碰到王ＸＤ<br />目前大概遇過３個王，<br />第一個王是蜘蛛，第二個是大蜜蜂，第三個....臉很像殺人魔（啥鬼）<br />一、二個王都還算容易幹掉，第三個就難打外加很煩　囧<br />因為還算是個蠻耐玩的遊戲，大家可以試試看（笑）</p>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/2331160.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Thu, 19 Oct 2006 20:03:26 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】ＲＢＯ（２）</title>
	<description><![CDATA[
			話說在這倍受斷線詛咒攻擊的一週，支撐囧小霜的動力就只剩下ＲＢＯ。好在有它，讓我在這些日子以來不會太難過....繼男劍士Ｂ、女服事癒姬破關之後，這個星期破關的角色是女盜賊闇天使與男弓手翼。因為不習慣的緣故，弓箭手不是那麼容易就可得心應手的操作，雖然如此，箭雨、衝鋒箭以及&rarr;＋Ｂ按住的強矢都蠻實用的（笑）令我百思不解的是、記得在ＲＯ裡面，箭雨明明就不怎樣，為什麼一到ＲＢＯ裡頭就變的如此強大？現在挑戰的是囧小霜視為不可能任務的職業：法師。玩的是男法，主要原因是因為我認為男法師比較迷人（？），尤其是那帥氣的閃電踢。&uarr;　其實若不是部分職業女性角色比男性角色好用，我想我真的會創清一票的男角出來玩。其他遊戲也許不會這樣，不知道為什麼在ＲＢＯ裡面我就是不想開女性角色就對了....（遠目）進入主題，在金字塔開頭背景有一初新者和一刺客，我原本沒有多加留心、但是後來不知是一時興起還是怎麼的、我就一直停在他們之間，想要看看接下來是否有什麼隱藏的對話。天然呆的初新者（笑）問刺客盜賊公會在哪裡。面相溫和的刺客在我眼裡很明顯的是個不懷好意的鬼畜攻，表面很親切但是骨子裡不知道在耍什麼詭計的、說要帶這涉世未深的初新者去。於是跟著他們兩人的腳步，我也跟進了金字塔。
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p>話說在這倍受斷線詛咒攻擊的一週，支撐囧小霜的動力就只剩下ＲＢＯ。<br />好在有它，讓我在這些日子以來不會太難過....</p><p>繼男劍士Ｂ、女服事癒姬破關之後，這個星期破關的角色是女盜賊闇天使與男弓手翼。<br />因為不習慣的緣故，弓箭手不是那麼容易就可得心應手的操作，雖然如此，箭雨、衝鋒箭以及&rarr;＋Ｂ按住的強矢都蠻實用的（笑）<br />令我百思不解的是、記得在ＲＯ裡面，箭雨明明就不怎樣，為什麼一到ＲＢＯ裡頭就變的如此強大？<br />現在挑戰的是囧小霜視為不可能任務的職業：法師。<br />玩的是男法，主要原因是因為我認為男法師比較迷人（？），尤其是那帥氣的閃電踢。<br />&uarr;　其實若不是部分職業女性角色比男性角色好用，我想我真的會創清一票的男角出來玩。<br />其他遊戲也許不會這樣，不知道為什麼在ＲＢＯ裡面我就是不想開女性角色就對了....（遠目）</p><p>進入主題，在金字塔開頭背景有一初新者和一刺客，我原本沒有多加留心、但是後來不知是一時興起還是怎麼的、我就一直停在他們之間，想要看看接下來是否有什麼隱藏的對話。</p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/RBO4.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /><br />天然呆的初新者（笑）問刺客盜賊公會在哪裡。<br /><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/RBO5.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /><br />面相溫和的刺客<strike>在我眼裡很明顯的是個不懷好意的鬼畜攻</strike>，表面很親切但是骨子裡不知道在耍什麼詭計的、說要帶這涉世未深的初新者去。<br /><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/RBO6.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /><br />於是跟著他們兩人的腳步，我也跟進了金字塔。</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/2186755.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/2186755.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/2186755.html</guid>
	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sat, 23 Sep 2006 23:56:41 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】ＲＢＯ</title>
	<description><![CDATA[
			這幾個星期持續在玩ＲＢＯ，感謝小芋頭給我載點與安裝教學（笑）忘了初次玩ＲＢＯ是在幾年前？總之那個時候ＲＢＯ還沒有更新檔、也還未被台灣代理。那時最愛玩的就是男劍士，因為懶得取名字所以就以英文字母命名，家兄的女劍士叫Ａ，我的男劍士就叫Ｂ。（&larr;勇者Ｂ的傳說就是從這裡為起點）重回到ＲＢＯ的世界，當然男劍士是首選，承襲了以前的名字，勇者Ｂ再度踏上冒險的旅途。（話說回來，不知道為什麼我似乎很堅持劍士一定要玩男的，難道這也是某種私心的堅持？？）更新版中難度標示最困難的是天津，但個人苦手的關卡是下水道，被拳擊綠小強的天馬流星拳（&larr;啥）打到總是狂噴血，黃金小強也不太好對付...。對人面獅身的機關房也很沒輒。　囧個人評價最困難的王應該是歐西里斯，老是被它的泥沼給卡住（默）最喜歡的關卡是沉沒船，海盜船長的造型實在是帥的沒話說。男劍士破關之後換玩女服事，同樣的等級服事的血量幾乎只有劍士的一半，一開始玩劍士成習慣的我真的很不能適應服事的用法，結果依舊是照自己的玩法、把服事當成戰士用。Ａ＋Ｂ一起按下去的那一招真的是非常好用阿，印象中最高的一擊是打到７千左右、比劍士的怒爆還要強大（笑）女服事叫癒姬，是個很適合這個職業的名字。在今天傍晚時破了正式的關卡，明天預計要去打幾十關組成的小關卡。 還在考慮接著要玩哪個角色，我想法師和弓手會留到最後玩，因為那都是我不擅長的職業。總之、當ＭＳＮ上面沒有看到囧小霜的時候，十之八九都是在玩ＲＢＯ...
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/RBO2.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /><br />這幾個星期持續在玩ＲＢＯ，感謝小芋頭給我載點與安裝教學（笑）<br />忘了初次玩ＲＢＯ是在幾年前？總之那個時候ＲＢＯ還沒有更新檔、也還未被台灣代理。<br />那時最愛玩的就是男劍士，因為懶得取名字所以就以英文字母命名，家兄的女劍士叫Ａ，我的男劍士就叫Ｂ。（&larr;勇者Ｂ的傳說就是從這裡為起點）<br />重回到ＲＢＯ的世界，當然男劍士是首選，承襲了以前的名字，勇者Ｂ再度踏上冒險的旅途。<br />（話說回來，不知道為什麼我似乎很堅持劍士一定要玩男的，難道這也是某種私心的堅持？？）</p><p>更新版中難度標示最困難的是天津，但個人苦手的關卡是下水道，被拳擊綠小強的天馬流星拳（&larr;啥）打到總是狂噴血，黃金小強也不太好對付...。<br />對人面獅身的機關房也很沒輒。　囧<br />個人評價最困難的王應該是歐西里斯，老是被它的泥沼給卡住（默）</p><p>最喜歡的關卡是沉沒船，海盜船長的造型實在是帥的沒話說。<br /><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/RBO3.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /><br />男劍士破關之後換玩女服事，同樣的等級服事的血量幾乎只有劍士的一半，一開始玩劍士成習慣的我真的很不能適應服事的用法，結果依舊是照自己的玩法、把服事當成戰士用。<br />Ａ＋Ｂ一起按下去的那一招真的是非常好用阿，印象中最高的一擊是打到７千左右、比劍士的怒爆還要強大（笑）<br /><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/RBO.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /><br />女服事叫癒姬，是個很適合這個職業的名字。<br />在今天傍晚時破了正式的關卡，明天預計要去打幾十關組成的小關卡。 </p><p>還在考慮接著要玩哪個角色，我想法師和弓手會留到最後玩，因為那都是我不擅長的職業。</p><p>總之、當ＭＳＮ上面沒有看到囧小霜的時候，十之八九都是在玩ＲＢＯ...</p>
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/2156369.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sat, 16 Sep 2006 23:23:16 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】美麗的錯誤？</title>
	<description><![CDATA[
			&gt;&gt; 一切都是緣自於一個美麗的意外...我印象中的監視者（OBSERVATION）是一個面貌姣好、擁有飄逸金髮的美麗女子，那美麗的背面倩影總是令我心大萌。直到我仔細觀察之後，才發覺好像不是那麼一回事......ＲＯ的男女性分的很清楚，女性大致上都會有一對明顯隆起的胸部。拿安息者（SHELTER）來做參考，一眼就知道這是個女性。從立體與否的角度上去觀察監視者、那好像是胸肌，而不是胸部對吧？也就是說，監視者是男的？　／＠口＠＼ 不～！你怎能這樣對我！？我身為男人的美夢都碎了～（毆死）　這是ＲＯ目前史上（？）最令我百思不解的性別迷思....天音：「為什麼你總是會去注意這種詭異的地方....囧」
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p>&gt;&gt; 一切都是緣自於一個美麗的意外...</p><p>我印象中的監視者（OBSERVATION）是一個面貌姣好、擁有飄逸金髮的美麗女子，那美麗的背面倩影總是令我心大萌。<br /><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost192.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p>直到我仔細觀察之後，才發覺好像不是那麼一回事......</p><p>ＲＯ的男女性分的很清楚，女性大致上都會有一對明顯隆起的胸部。<br /><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost194.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /><br />拿安息者（SHELTER）來做參考，一眼就知道這是個女性。</p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost193.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" />從立體與否的角度上去觀察監視者、<br />那好像是胸肌，而不是胸部對吧？</p><p>也就是說，監視者是<font size="5"><strong>男</strong></font>的？　<br />／＠口＠＼ 不～！你怎能這樣對我！？<strike>我身為男人的美夢都碎了～</strike>（毆死）　</p><p>這是ＲＯ目前史上（？）最令我百思不解的性別迷思....</p><p><font color="#ffffff">天音：「為什麼你總是會去注意這種詭異的地方....囧」</font></p>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/2069477.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sun, 27 Aug 2006 02:25:59 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】遊戲更新日誌(2006/08/26)</title>
	<description><![CDATA[
			&gt;&gt; 伺服器小升級，新增了一些頭飾與怪物。由於篇幅關係不能一一詳細的介紹，大致上挑選其中比較有特色（？）的出來代表。Note_Headphones音標耳機，感覺像是耳機的升級版（？）
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p>&gt;&gt; 伺服器小升級，新增了一些頭飾與怪物。<br />由於篇幅關係不能一一詳細的介紹，大致上挑選其中比較有特色（？）的出來代表。</p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost181.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" />Note_Headphones音標耳機，感覺像是耳機的升級版（？）</p>
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/2069443.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sat, 26 Aug 2006 23:11:03 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】Ｔｏｎｔｉｅ</title>
	<description><![CDATA[
			Ｔｏｎｔｉｅ　ｖｅｒ．１這是最近迷上的小遊戲，小芋頭在七月份左右把網址傳給我、之後幾乎每一天都會去玩一會、越玩越覺得眼珠人實在是好可愛ｘｐ遊戲方法是用９宮格鍵盤去敲那些眼珠人，越到後面難度就越高。總之是個很可愛的小遊戲，連遊戲音樂都很可愛ˇ不過玩到現在都還沒有破關就是了，囧　難道人老了、反應也跟著慢了嗎？其實這是一款變相考驗大家手腦協不協調的遊戲吧？...（遠目）
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/eyeeye.gif" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p><a href="http://www.eyezmaze.com/tontie/v1/index.html" target="_blank" title="Tontie ver.1">Ｔｏｎｔｉｅ　ｖｅｒ．１</a></p><p>這是最近迷上的小遊戲，小芋頭在七月份左右把網址傳給我、之後幾乎每一天都會去玩一會、越玩越覺得眼珠人實在是好可愛ｘｐ<br />遊戲方法是用９宮格鍵盤去敲那些眼珠人，越到後面難度就越高。<br />總之是個很可愛的小遊戲，連遊戲音樂都很可愛ˇ<br />不過玩到現在都還沒有破關就是了，囧　難道人老了、反應也跟著慢了嗎？<br /><font color="#ffffff">其實這是一款變相考驗大家手腦協不協調的遊戲吧？...（遠目）</font></p>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/2038997.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 17:22:27 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】改版日誌下篇 (2006/07/16)</title>
	<description><![CDATA[
			逛了ＴＲＯ１０＿４會實裝的田園之都，黑格爾、與奧丁神殿。黑格爾雖然只是個小鎮，但是感覺相當溫韾。康莊大道（？）
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p>逛了ＴＲＯ１０＿４會實裝的田園之都，黑格爾、與奧丁神殿。</p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost159.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /><br />黑格爾雖然只是個小鎮，但是感覺相當溫韾。<br /><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost160.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /><br />康莊大道（？）</p>
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		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1898668.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Mon, 17 Jul 2006 23:26:05 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】改版日誌上篇 (2006/07/16)</title>
	<description><![CDATA[
			&gt;&gt; 因為許多因素，所以安裝了韓版的主程式，目前伺服器已經超前了ＴＲＯ，開到了１０＿４田園鄉村。相信過不久的將來ＥＰ１１也接著要正式實裝。這期間犯了一個錯誤，那就是很不小心在裝韓版之前買了１０＿３的資料片。１０＿２還有手冊、１０＿３已經進化到只剩下一張操作簡介了。依舊連一張地圖都不給。　這兩個頭飾名為　海棠花髮夾、與紅蝶絲帶。目前入手的方法未知，根據阿朔的說法、這些是日本的限定品。跟這兩個髮飾同一時期釋出的還有愛莉絲女僕頭飾與傀儡娃頭飾，只不過個人認為賣相普普，所以就不再多做介紹。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p>&gt;&gt; 因為許多因素，所以安裝了韓版的主程式，目前伺服器已經超前了ＴＲＯ，開到了１０＿４田園鄉村。<br />相信過不久的將來ＥＰ１１也接著要正式實裝。</p><p>這期間犯了一個錯誤，那就是很不小心在裝韓版之前買了１０＿３的資料片。<br />１０＿２還有手冊、１０＿３已經進化到只剩下一張操作簡介了。<br />依舊連一張地圖都不給。</p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost151.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /><br /><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost153.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" />　<img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost152.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /><br />這兩個頭飾名為　海棠花髮夾、與紅蝶絲帶。<br />目前入手的方法未知，根據阿朔的說法、這些是日本的限定品。<br />跟這兩個髮飾同一時期釋出的還有愛莉絲女僕頭飾與傀儡娃頭飾，只不過個人認為賣相普普，所以就不再多做介紹。</p>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1898505.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1898505.html</guid>
	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Mon, 17 Jul 2006 23:04:26 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】聽說</title>
	<description><![CDATA[
			　聽小芋頭說ＲＯ開始邁向免費遊戲之路，第一步就是設定一堆有的沒有的條規然後說達成者可以享有一個月免費遊戲的福利。一開始就連回去逛個街都沒什麼意願，聽到免費之後想了想、殺殺時間、嘲笑嘲笑這個當年那麼受歡迎的遊戲也不錯，當然，前提是我也在免費範圍之內。然後查詢了免費範圍內的遊戲帳號，脫離那麼久的我居然也在其中？看來這個遊戲真的有倒掉的趨向。麻煩的修改了密碼、一堆複雜又無趣的過程之後，進入伺服器的登入畫面、生疏的打出了在幾年前明明就很熟練的遊戲帳號。於是我回到了查爾斯，當然，只是抱著看著這個世界是怎樣衰敗的糟糕心態。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost150.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" />　聽小芋頭說ＲＯ開始邁向免費遊戲之路，第一步就是設定一堆有的沒有的條規然後說達成者可以享有一個月免費遊戲的福利。<br />一開始就連回去逛個街都沒什麼意願，聽到免費之後想了想、殺殺時間、嘲笑嘲笑這個當年那麼受歡迎的遊戲也不錯，當然，前提是我也在免費範圍之內。<br />然後查詢了免費範圍內的遊戲帳號，脫離那麼久的我居然也在其中？看來這個遊戲真的有倒掉的趨向。<br />麻煩的修改了密碼、一堆複雜又無趣的過程之後，進入伺服器的登入畫面、生疏的打出了在幾年前明明就很熟練的遊戲帳號。</p><p>於是我回到了查爾斯，當然，只是抱著看著這個世界是怎樣衰敗的糟糕心態。</p>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1840041.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1840041.html</guid>
	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sun, 02 Jul 2006 16:48:40 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】養女兒遊戲４代</title>
	<description><![CDATA[
			ＰＭ４據說是去年出的遊戲，因為好奇心和真的蠻無聊所驅使，很久沒有買ＰｃＧａｍｅ的總裁破例買下它，買的是精裝版，所以裡面附了一本算是幫上很多忙的攻略。老實說ｐｍ４的遊戲整體精緻度並沒有３代好，結局方面也沒有２代那麼多重且讓人感到驚奇（因為可能會觸發雙重結局）個人認為，ｐｍ４最吸引人的地方大概就在於３位主要男性角色的攻略。（王子、龍族青年、魔界的王子）基本上王子是每一代都會有的公式，而且都長的白白淨淨的一付小受樣。我想一定是前幾代帥的就只有王子，當父母的總是希望女兒找帥的嫁，相信大家都是以讓女兒嫁給王子為最大目標吧...？這一代大概就是因應這樣的小缺點而做的改變。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/girl_4_9.gif" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p>ＰＭ４據說是去年出的遊戲，因為好奇心和真的蠻無聊所驅使，很久沒有買ＰｃＧａｍｅ的總裁破例買下它，買的是精裝版，所以裡面附了一本算是幫上很多忙的攻略。</p><p>老實說ｐｍ４的遊戲整體精緻度並沒有３代好，結局方面也沒有２代那麼多重且讓人感到驚奇（因為可能會觸發雙重結局）<br />個人認為，ｐｍ４最吸引人的地方大概就在於３位主要男性角色的攻略。（王子、龍族青年、魔界的王子）</p><p>基本上王子是每一代都會有的公式，而且都長的白白淨淨的一付<strike>小受樣</strike>。<br />我想一定是前幾代帥的就只有王子，當父母的總是希望女兒找帥的嫁，相信大家都是以讓女兒嫁給王子為最大目標吧...？<br />這一代大概就是因應這樣的小缺點而做的改變。</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1820232.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1820232.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1820232.html</guid>
	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Mon, 26 Jun 2006 23:22:35 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】總是會迷路</title>
	<description><![CDATA[
			這是某個白目牧師的自白故事，獻給全天下總是會迷路又很鐵齒不屑問路、懶得看地圖的路癡們...我並不是路癡，但是你知道的，幾乎不去的地方、加上作弊作很猛的直接輸入地圖編號座標飛過去，難得良心大發的用健康的腳走路，當然會發現自己根本不認得路囉。雖然在普隆德拉到現在已經闖蕩了好幾年，迷宮森林這個地方我根本沒在去的，某一天心血來潮（自找死路）的想說去迷宮森林玩玩，也沒帶什麼翅膀，更沒帶什麼藍石，最糟糕的是我打倒佛利扎之後居然沒有學到瞬間移動...那天天空晴朗的很詭異，甚至該說是一切都太美好了，讓我相信迷宮森林的詛咒根本不屑一顧，於是我起了一個大早、隻身出發前往普隆德拉北邊的迷宮森林。森林中全是拐彎抹角的路，甚至來時路還未必一定是通往曾經走過的路程。很快的，我.迷.路.了............怎麼辦？要如此俊俏英挺的我去向那些五四三的路人問路，想也知道不可能、這傳出去簡直就會毀了我多年以來鞏固的知性美男形象！不！我不能讓我的苦心毀在這小小的森林！！於是我開始沒有指標的亂闖，假裝是胸有成竹的比誰都知道路、其實根本是在原地打轉兼迷失方向感。很快的，天黑了，我依舊在迷宮中打轉。又餓又累的我正想要打消念頭、開ＧＭ的作弊裝備直接輸入指令飛回城市，不料才剛想這麼做，一名白髮、做神工匠打扮、頭戴著巴風特角帽的女人不知道從哪裡飛了出來，告訴我我被裁員了.....然後這黑心肝又惡德的女人就留下了一串如惡魔般狡詐的笑聲、消失在風中。不，難道這樣玉樹臨風的我就要死在這種鳥不拉屎的森林了嗎？我不甘心！我都還沒有完成光源氏計畫、也沒有完成坐擁後宮三千佳麗的野心，我怎麼能如此難看的掛點呢？正當我再也走不動、以為自己就要蒙主寵召的那一刻，有人靠了過來。這回出現的人是個頭戴老舊學生帽的男鐵匠，從外表上看來就有點邪門、當他開口說話的時候更是加深了這個印象。「迷路了對吧？蝴蝶翅膀１０萬、或是我好心的告訴你回程路１００萬。」阿！這個趁人之危敲竹槓的惡鬼！但，這森林的夜晚實在令人畏懼、又想起家中老媽煮的熱湯、可愛的床、還有那一箱密藏的Ａ書...噢，他以前怎麼沒有發覺呢？平凡就是一種福氣阿！沒關係，錢在賺就有了、只要保住性命，他可以在教堂販售贖罪券、也可以在禮拜室前收門票......「１０萬！翅膀成交！」花光了我半生的積蓄，得到了一片輕薄的蝶翅，想起來真幹，這種東西不是只要幾百塊就可以買到的嗎？不過，留得小命在、不怕不能賺，我將翅膀撕扯、感到風帶著我離開了這惹人厭煩的鬼森林...天阿，中央之城這種人多的像擠沙丁魚的滋味真好、在混亂之中還可以偷摸旁邊的可愛女孩一把、假裝什麼都沒發生的繼續逛商人們手推車裡頭的商品。人生真美好，我說。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/screenF_H145.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p><font color="#ffcccc">這是某個白目牧師的自白故事，<br />獻給全天下總是會迷路又很鐵齒不屑問路、懶得看地圖的路癡們...</font></p><p>我並不是路癡，但是你知道的，幾乎不去的地方、加上作弊作很猛的直接輸入地圖編號座標飛過去，難得良心大發的用健康的腳走路，當然會發現自己根本不認得路囉。</p><p>雖然在普隆德拉到現在已經闖蕩了好幾年，迷宮森林這個地方我根本沒在去的，某一天心血來潮（自找死路）的想說去迷宮森林玩玩，也沒帶什麼翅膀，更沒帶什麼藍石，最糟糕的是我打倒佛利扎之後居然沒有學到瞬間移動...</p><p>那天天空晴朗的很詭異，甚至該說是一切都太美好了，讓我相信迷宮森林的詛咒根本不屑一顧，於是我起了一個大早、隻身出發前往普隆德拉北邊的迷宮森林。</p><p>森林中全是拐彎抹角的路，甚至來時路還未必一定是通往曾經走過的路程。<br />很快的，我.迷.路.了............<br />怎麼辦？<br />要如此俊俏英挺的我去向那些五四三的路人問路，想也知道不可能、這傳出去簡直就會毀了我多年以來鞏固的知性美男形象！</p><p>不！我不能讓我的苦心毀在這小小的森林！！</p><p>於是我開始沒有指標的亂闖，假裝是胸有成竹的比誰都知道路、其實根本是在原地打轉兼迷失方向感。<br />很快的，天黑了，我依舊在迷宮中打轉。</p><p>又餓又累的我正想要打消念頭、開ＧＭ的作弊裝備直接輸入指令飛回城市，不料才剛想這麼做，一名白髮、做神工匠打扮、頭戴著巴風特角帽的女人不知道從哪裡飛了出來，告訴我我被裁員了.....<br />然後這黑心肝又惡德的女人就留下了一串如惡魔般狡詐的笑聲、消失在風中。</p><p>不，難道這樣玉樹臨風的我就要死在這種鳥不拉屎的森林了嗎？<br />我不甘心！我都還沒有完成光源氏計畫、也沒有完成坐擁後宮三千佳麗的野心，我怎麼能如此難看的掛點呢？</p><p>正當我再也走不動、以為自己就要蒙主寵召的那一刻，有人靠了過來。<br />這回出現的人是個頭戴老舊學生帽的男鐵匠，從外表上看來就有點邪門、當他開口說話的時候更是加深了這個印象。<br />「迷路了對吧？蝴蝶翅膀１０萬、或是我好心的告訴你回程路１００萬。」<br />阿！這個趁人之危敲竹槓的惡鬼！</p><p>但，這森林的夜晚實在令人畏懼、又想起家中老媽煮的熱湯、可愛的床、還有那一箱密藏的Ａ書...噢，他以前怎麼沒有發覺呢？平凡就是一種福氣阿！</p><p>沒關係，錢在賺就有了、只要保住性命，他可以在教堂販售贖罪券、也可以在禮拜室前收門票......</p><p>「１０萬！翅膀成交！」</p><p>花光了我半生的積蓄，得到了一片輕薄的蝶翅，想起來真幹，這種東西不是只要幾百塊就可以買到的嗎？<br />不過，留得小命在、不怕不能賺，我將翅膀撕扯、感到風帶著我離開了這惹人厭煩的鬼森林...</p><p>天阿，中央之城這種人多的像擠沙丁魚的滋味真好、在混亂之中還可以偷摸旁邊的可愛女孩一把、假裝什麼都沒發生的繼續逛商人們手推車裡頭的商品。</p><p>人生真美好，我說。</p>
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1688792.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1688792.html</guid>
	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Wed, 31 May 2006 16:02:42 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】養女兒遊戲（２）</title>
	<description><![CDATA[
			由於有人想要看看傳說中的光源氏計畫結局，所以我就寫下了這第２次的遊戲心得。女兒１３歲（身上穿著的是絲綢洋裝），父親３３歲。女兒一樣是Ｖａｍｍｙ，父親也依舊是勇者Ｂ，只不過我總是喜歡讀舊檔玩新結局。因為一開始沒幾年各項能力幾乎都９９９了，作弊做的狠猛也是其中一個原因，既然都有那麼好的能力值了，只要稍加調教一下就能養出不同的結局。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p>由於有人想要看看傳說中的光源氏計畫結局，所以我就寫下了這第２次的遊戲心得。</p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/girl_13.gif" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p>女兒１３歲（身上穿著的是絲綢洋裝），父親３３歲。<br />女兒一樣是Ｖａｍｍｙ，父親也依舊是勇者Ｂ，只不過我總是喜歡讀舊檔玩新結局。<br />因為一開始沒幾年各項能力幾乎都９９９了，作弊做的狠猛也是其中一個原因，既然都有那麼好的能力值了，只要稍加調教一下就能養出不同的結局。</p>
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		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1628169.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Wed, 17 May 2006 23:40:59 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>【鬥技場】養女兒遊戲</title>
	<description><![CDATA[
			上個週末都在玩養女兒遊戲，Ｐｒｉｎｃｅｓｓ　Ｍａｋｅｒ　２（美少女夢工場），雖然是出了很久很久的遊戲，但是由於讀取速度快、祕技使用簡易並且有效率（喂），所以一直都是我的最愛....。養女兒系列遊戲我玩過也只有２、３、和Ｑ，Ｑ是很難玩的益智問題，姑且不談，每一代似乎都要仰賴女兒出去賺錢、家裡才有足夠的開銷資金一樣，這真是令我百思不解的問題...當初是先把３代玩到爛之後才回過頭來玩２代，雖然畫面之類的當然是比較古老，但是光是有了個武者修行和豐富的隱藏事件，讓我覺得其實２代似乎比較有趣...？最重要的當然是秘技！祕技！能夠抄出很多很多的錢讓女兒不用拋頭露面的出去工作是最棒的，光靠那引退勇者老爸的俸祿生活，根本就只能喝西北風...（&darr;以下是很下品的遊戲心得ＸＤ）
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/girl.gif" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p>上個週末都在玩養女兒遊戲，Ｐｒｉｎｃｅｓｓ　Ｍａｋｅｒ　２（美少女夢工場），雖然是出了很久很久的遊戲，但是由於讀取速度快、祕技使用簡易並且有效率（喂），所以一直都是我的最愛....。</p><p>養女兒系列遊戲我玩過也只有２、３、和Ｑ，Ｑ是很難玩的益智問題，姑且不談，每一代似乎都要仰賴女兒出去賺錢、家裡才有足夠的開銷資金一樣，這真是令我百思不解的問題...<br />當初是先把３代玩到爛之後才回過頭來玩２代，雖然畫面之類的當然是比較古老，但是光是有了個武者修行和豐富的隱藏事件，讓我覺得其實２代似乎比較有趣...？<br />最重要的當然是秘技！祕技！<br />能夠抄出很多很多的錢讓女兒不用拋頭露面的出去工作是最棒的，光靠那引退勇者老爸的俸祿生活，根本就只能喝西北風...</p><p>（&darr;以下是很下品的遊戲心得ＸＤ）</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1566954.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Tue, 09 May 2006 20:43:21 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>【鬥技場】便衣刑事劇場</title>
	<description><![CDATA[
			根據線報指出，普隆德拉出沒著一名專門以精鍊騙取民眾裝備的惡劣精練師。便衣刑事.小奧接獲這樣的線報之後立刻來到普隆德拉精練房中進行蒐証工作...
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost137.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p>根據線報指出，<br />普隆德拉出沒著一名專門以精鍊騙取民眾裝備的惡劣精練師。<br />便衣刑事.小奧接獲這樣的線報之後立刻來到普隆德拉精練房中進行蒐証工作...</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1243702.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1243702.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sun, 12 Mar 2006 13:03:20 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】找尋「遂藍-翼」</title>
	<description><![CDATA[
			&gt;&gt; 我想玩過網路遊戲的人，一定都會有一個讓你懷念的對象。昔日的公婆也好，在遊戲中交到的朋友也好，公會中的戰友也好。我想要尋找的這個人，實際上是家兄在遊戲中所認識的戰友。只不過遂藍離開ＲＯ離開的很突然，當我們再度上線的時候、公會＂深邃水藍＂、和遂藍-翼都已經人去樓空了。家兄來不及（我看是根本忘了）向遂藍要及時通與信箱，從此之後我們就再也沒有在我們還存於ＲＯ的遊戲時間內看過這個角色了。密了很多次，但是都顯示沒有這個人物存在。家兄說他曾經說過，想要跳去玩別的遊戲。沒有別的線索了。在網路上尋人就像大海撈針，我也明白。寫在ＢＬＯＧ裡面的訊息能夠傳的多遠，又有誰知道呢？我們要找的是曾經在ＲＯ伺服器＂查爾斯＂裡待過的一名男騎士。ＩＤ名稱為「遂藍-翼」，曾經創的公會名為：「深邃水藍」。其實我很羨慕家兄，因為他至少還有個想要找尋的人存在。我沒有想要找的人、也不想讓人找到我。所以我沒有再用過以前遊戲裡的ＩＤ。曾經美好的時光還是有的，只不過，很短暫。不過就是這樣，我們才會更加記得那些不能磨滅的美好吧？
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost116.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p>&gt;&gt; 我想玩過網路遊戲的人，一定都會有一個讓你懷念的對象。<br />昔日的公婆也好，在遊戲中交到的朋友也好，公會中的戰友也好。</p><p>我想要尋找的這個人，實際上是家兄在遊戲中所認識的戰友。<br />只不過遂藍離開ＲＯ離開的很突然，當我們再度上線的時候、公會＂深邃水藍＂、和遂藍-翼都已經人去樓空了。</p><p>家兄來不及（我看是根本忘了）向遂藍要及時通與信箱，從此之後我們就再也沒有在我們還存於ＲＯ的遊戲時間內看過這個角色了。<br />密了很多次，但是都顯示沒有這個人物存在。</p><p>家兄說他曾經說過，想要跳去玩別的遊戲。<br />沒有別的線索了。</p><p>在網路上尋人就像大海撈針，我也明白。<br />寫在ＢＬＯＧ裡面的訊息能夠傳的多遠，又有誰知道呢？</p><p>我們要找的是曾經在ＲＯ伺服器＂查爾斯＂裡待過的一名男騎士。<br />ＩＤ名稱為「遂藍-翼」，曾經創的公會名為：「深邃水藍」。</p><p>其實我很羨慕家兄，因為他至少還有個想要找尋的人存在。<br />我沒有想要找的人、也不想讓人找到我。<br />所以我沒有再用過以前遊戲裡的ＩＤ。</p><p>曾經美好的時光還是有的，只不過，很短暫。<br />不過就是這樣，我們才會更加記得那些不能磨滅的美好吧？</p>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1082676.html</link>
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	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sat, 04 Feb 2006 18:15:50 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【鬥技場】致敬「箭雨飄香」</title>
	<description><![CDATA[
			&gt;&gt; 玩網路遊戲的時候我有一個怪癖，那就是喜歡到處亂看別人的ＩＤ。沒有什麼原因，只是一個莫名奇妙、我也不知道怎麼去解釋的嗜好罷了。這幾天創了一組總裁御用的男性帳號，第一個人物就是清怪快速又高效率的狙擊手。不否認，男狙擊手的造型真的很好看。以前嫌男獵很拙的玩家們一定跌破眼鏡了...。：Ｐ沒有多想很久，我私自決定把ＩＤ取名為＂箭雨飄香＂。其實這個名字並不是我所想的。而是以前我還在查爾斯的時候遇到的一個男獵的ＩＤ。為什麼會用他的名字？我和這位箭雨飄香只能說是算講過幾句話的陌生人、外加我看過他２次罷了。什麼關係也沒有。我很中意他的ＩＤ。其實除了箭雨飄香之外，我還記得一些ＩＤ取的很特別、或是很棒的一些玩家。開頭就說了，這只是一種嗜好，未必那些被我記下來的人我一定都熟識。話說箭雨飄香這個名字，我想應該是從古龍的小說＂飄香劍雨＂得到的靈感。不管是不是這樣，這ＩＤ用在獵人系玩家的身上，真的是很棒阿...。m(_ _)m　在此要向這個ＩＤ的原創者說聲感謝與歉意。感謝您讓我看到這麼美好的名字。歉意是請原諒我動用了您的ＩＤ。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://blog.roodo.com/frost_hegemony/686e9d28.gif" alt="" /></p><p><img src="http://hk.geocities.com/darkm3/Blog/frost115.jpg" border="0" alt="" hspace="0" align="bottom" /></p><p>&gt;&gt; 玩網路遊戲的時候我有一個怪癖，那就是喜歡到處亂看別人的ＩＤ。<br />沒有什麼原因，只是一個莫名奇妙、我也不知道怎麼去解釋的嗜好罷了。</p><p>這幾天創了一組總裁御用的男性帳號，第一個人物就是清怪快速又高效率的狙擊手。<br />不否認，男狙擊手的造型真的很好看。<br />以前嫌男獵很拙的玩家們一定跌破眼鏡了...。：Ｐ</p><p>沒有多想很久，我私自決定把ＩＤ取名為＂箭雨飄香＂。<br />其實這個名字並不是我所想的。</p><p>而是以前我還在查爾斯的時候遇到的一個男獵的ＩＤ。</p><p>為什麼會用他的名字？<br />我和這位箭雨飄香只能說是算講過幾句話的陌生人、外加我看過他２次罷了。<br />什麼關係也沒有。</p><p>我很中意他的ＩＤ。<br />其實除了箭雨飄香之外，我還記得一些ＩＤ取的很特別、或是很棒的一些玩家。<br />開頭就說了，這只是一種嗜好，未必那些被我記下來的人我一定都熟識。</p><p>話說箭雨飄香這個名字，我想應該是從古龍的小說＂飄香劍雨＂得到的靈感。<br />不管是不是這樣，這ＩＤ用在獵人系玩家的身上，真的是很棒阿...。</p><p>m(_ _)m　在此要向這個ＩＤ的原創者說聲感謝與歉意。<br />感謝您讓我看到這麼美好的名字。<br />歉意是請原諒我動用了您的ＩＤ。</p>
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1081753.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/frost_hegemony/archives/1081753.html</guid>
	<category>├　【鬥技場】</category>
	<pubDate>Sat, 04 Feb 2006 14:57:04 +0800</pubDate>
</item>
</channel>
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