December 27,2006

【鬥技場】Heroes Ⅳ

話說上星期收到了家兄上上星期在芭樂姆特(笑)訂的遊戲,本身是9百餘元,有趣的是贈品不賴,買的是5代,送4代、額外還送了另外一款遊戲。
雖然說遊戲中文名字翻譯的有點鳥 囧,以下就用英雄無敵來稱這遊戲好了。
5代遊戲包裝後面有一列安裝碼,由於不清楚是否只能安裝一次、就把它留到家兄回來讓他自己去玩比較保險。
那麼,4代就由我接收了,因此衍生出以下的小小遊戲心得。


戰略型的遊戲總是可以選定種族、地圖之後就開始打的昏天暗地的,比其他遊戲都來的耐玩許多。
特點就在於每個種族都可以生產出不同的單位、還可以建造許多別有特色的建築物。
共有力量、不死、生命、秩序、自然、混亂六大種族可選。
以下是各種族的大概建築:
(力量)

(不死)

(生命)

(秩序)

(自然)

(混亂)

在我看來,力量=蠻族,不死=類似吸血鬼、惡魔系生物,生命=人類(宗教系),秩序=人類(領主系),自然=精靈、元素系,混亂=性質混雜,不過可以歸為神話故事的反派角色系??
人嘛,總是會有各自的癖好。
剛開始習慣玩不死族,為此還給自己取了什麼"不死族的貴公子"的響亮稱號(笑)


對遊戲熟悉了一點之後開始玩其他種族、初步比較之後發覺其實自然好像比較好用的樣子....。
不死族的貴公子"就此變成"精靈界的貴公子"? XD(毆)
人類的兩個種族感覺上沒有差多少的樣子(默),而蠻族因為個人認為建設比其他總族都要少,所以自然不想玩。
混亂則是最強單位生產速度很慢,感覺上似乎是最慢的也說不一定??因此也敗給了平均起來最實用的自然。
基本上,
力量的最強單位是雷鳥跟巨獸。
不死的最強單位是骷髏龍跟惡魔。
生命的最強單位是天使跟十字軍(?)吧。
秩序的最強單位是龍魔像(機械龍)跟泰坦。
自然的最強單位是鳳凰跟妖精龍。
混亂的最強單位是九頭大蛇跟黑龍。
就目前玩過的印象,黑龍或許是最強的,可是生產速度也是首席的慢。
而自然的鳳凰跟妖精龍相比,個人認為妖精龍比較實用在於它有遠距離的法術,而鳳凰就要乖乖的移動、然後攻擊,在效率上面就有明顯的差異。

有趣的是,某些比較特別的地圖還可以建船塢航海、某些地圖則是有地下的通道、某些地圖則是若嫌一個主城不夠看,還可以搶別人的城大量生產八國聯軍。
目前最喜歡的事情就是選個人數多一點的地圖、把其他幾個國家都用調成玩家2、3、4(某個層面上來講就是自己控制的意思)圍攻可憐的電腦。

本日暫且介紹到這裡,下回有機會再繼續紀錄一些有趣的遊戲心得。
不知道大家覺得哪一個主城看起來最不錯呢?(笑)
PS、不知道為什麼,秩序的主城看起來比較繁榮?不過個人還是偏愛自然的主城。


Posted by darkm3 at 樂多Roodo! │17:16 │回應(0)引用(0)├ 【鬥技場】
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